Etiqueta: PlayStation 4

  • Reseña de NBA 2K15

    Reseña de NBA 2K15

    Estamos a esa época del año donde la temporada de basquetbol comienza para deleite de los amantes del deporte ráfaga, y como es costumbre, 2K Sports empata el arranque de la NBA con el lanzamiento anual de su franquicia estrella, NBA 2K15.

    NBA 2K15

    Habiéndose colocado el año pasado como el mejor simulador deportivo en el mercado –y el único en el que realmente se notó el salto a la nueva generación de consolas-, las expectativas para NBA 2K15 eran  altas, por lo que el estudio desarrollador, Visual Concepts, hizo lo más lógico con miras a perfeccionar un título que parecía difícil mejorar en tan poco tiempo: hacerle caso a las sugerencias de los fans en correos y tableros de mensajes.

    De nuevo salta a primera vista el increíble apartado gráfico, con las versiones virtuales de atletas más realistas que vas a ver en un videojuego, similitudes que van más allá de un mero parecido físico entre la persona y su contraparte de polígonos, sino incluso en los gestos, actitudes y en algunos casos hasta cábalas y manías.

    La intención de la franquicia siempre ha sido la de ofrecer la misma experiencia de ver un partido por la televisión pero interactivamente, y para añadirle más sabor a esta experiencia tenemos los comentarios de Ernie Johnson Jr. y Saquille O’Neal, a quienes podemos ver desde la transmisión previa y deleitarnos con –literalmente- un millón de apuntes y frases, de hecho los locutores aprenden de lo que sucede en la temporada y es muy raro que en un mismo juego repitan el comentario.

    Tan impresionante como luce, la única diferencia real de NBA 2K15 respecto al año pasado en este renglón es la cantidad de animaciones y trabajo en captura de movimientos. Sí, al mismo tiempo luce igual (de bien), pero mucho más movido. La amplia gama de movimientos nuevos y más detallados también se reflejan en algunas mejoras, o más bien cambios, en el gameplay.

    Más formas de atacar, más difícil defender

    A la ofensiva, NBA 2K15 tiene más recursos como fintas, pantallas o cortes, las cuales nos permiten encontrar huecos o hacernos espacio entre el marcador y nosotros para intentar embocar en la canasta. La mayoría de los seis mil nuevos movimientos fueron enfocados en este tenor.

    NBA 2K15
    Y ya podemos jugar la temporada con LeBron James en los Cavs.

    Y algo que les encantará a todos es que este año el anotar puntos es más sencillo que nunca, no sencillo por el hecho de que la IA sea torpe o cualquier disparo acierte, sino a que se introdujo un medidor dinámico de tiro que nos permite fácilmente ver qué tantas posibilidades tiene nuestro jugador de encestar en caso de que lo intente.

    Un medidor en la parte inferior del círculo de selección de nuestro personaje crece o disminuye para indicarnos qué tan altas son las oportunidades de anotar. Más grande el medidor, más alta la probabilidad, y notaremos que desmarques y fintas aumentan nuestras chances. Básicamente, para anotar necesitamos mover la pelota y arriesgar sólo cuando sea necesario o con los jugadores indicados. Si por alguna extraña –extrañísima- razón, no te gusta este sistema en NBA 2K15, puedes regresar al clásico.

    Los rompimientos ofensivos también recibieron una ayudadita, pues en NBA 2K14 era común ganar la pelota e intentar pasársela a nuestro compañero debajo de la canasta, para encontrar que, o se lo dábamos a un rival o lo tirábamos inexplicablemente por la banda. En esta ocasión los rompimientos son jugadas más veloces, automáticas y certeras, propensas a la falla también, pero por un error humano, no por una disposición de la computadora de regalar el balón.

    NBA 2K15
    El medidor de tiro asegura que rotemos mucho la pelota para esperar la mejor oportunidad.

    Desgraciadamente, el esquema defensivo de NBA 2K15 no lo sentí mejorado a la par. En partidos contra la IA en dificultades altas sigue siendo prácticamente imposible detener o marcar a jugadores como LeBron James o Kevin Durant; los postes y defensivos suelen patinar algunos milímetros en la duela y salirse de la jugada o perderse fácilmente con las pantallas del rival.

    Esto puede solucionarse ligeramente con el cambio táctico de tu equipo, pero no es algo definitivo y responde a una falla que no han arreglado desde la versión anterior y que de hecho este año se nota más por la multitud de maniobras ofensivas que se agregaron. El problema de las correcciones en la física del choque de cuerpos es que casi siempre el defensivo tiene las de perder a la hora de la reacción. Anotar puntos es más fácil y recompensante que nunca, defender continúa siendo un reto que puede llevar a la frustración si no le dedicas varias horas a dominar el esquema.

    Modos de juego: Desde novato hasta leyenda

    En cuanto a modos, NBA 2K15 presenta más o menos lo mismo del año pasado, con cambios de nombres o algunas actualizaciones, varias de ellas significativas. Arrancando por My Career, el modo de historia/campaña de este título deportivo, en lugar de manejar a un basquetbolista seleccionado dentro de las primeras opciones del draft (NBA 2K14), tomamos el control de uno que no fue escogido y únicamente tiene contrato temporal por diez días. De nosotros dependerá alargarlo y volvernos la estrella del equipo.

    Para este modo se cuenta con la voz de una treintena de atletas de la NBA, lo que le da cierto realismo a las conversaciones entre los partidos, como los regaños, consejos y alabanzas. Claro, hay que tomar en cuenta que la mayoría de ellos suena peor que el presidente de Venezuela leyendo un discurso, pero le da cierta profundidad a la experiencia.

    NBA 2K15
    Asegúrate de alumbrar el cuarto, no sea que salgas igualito en la foto.

    El sistema de atributos para tu jugador también cambió. La meta en NBA 2K15 es crear deportistas más versátiles y polivalentes. Mientras que en pasadas ediciones la mayoría de puntos de habilidad eran distribuidos a habilidades muy específicas como tirar, tres puntos, robo de balón, etc, en esta ocasión se trata de campos de mejora más generalizados, ya sea por posición o por tarea. Crear a la segunda encarnación de Jordan es ahora más posible.

    Para ganar estos puntos, NBA 2K15 no sólo toma en cuenta la cantidad de encestes al finalizar el partido con tu jugador, sino ciertos objetivos intermedios que pueden ir desde número de pases, robos, minutos jugados y similares. La necesidad de anotar para subir de nivel no es tan urgente, ya que otras tareas también te permitirán incrementarlo.

    Como curiosidad, NBA 2K15 tiene un sistema de escaneo facial (PS Eye o Kinect) a la hora de crear a tu jugador. Mi consejo es que no lo uses a menos que sea para reírte un rato, los resultados, cuando no te marca error o tienes condiciones súper óptimas de luz, son decepcionantes. Te conviene pasar más rato escogiéndole el bigotito y las patillas hispter que quieres que luzca tu futura estrella, y déjame decirte que esta herramienta es muy poderosa para que no se parezca a la creación de nada más.

    Y más toneladas de modos NBA 2k15

    También regresa el modo My GM, en donde en lugar de ponernos los shorts y nuestros tenis, la idea es tomar el rol del manager de algún equipo y llevarlo a la gloria. Tareas como descubrir talentos, asignar salarios y mantener contenta a la plantilla, o al menos a las estrellas, serán parte del día a día. Para ello se amplió el sistema de conversaciones, medios y rumores, con lo que podremos comentar sobre posibles traspasos o darle una regañada  a ese vaquetón que nunca corre cuando está en la duela.

    NBA 2K15
    El modo My League es para armar la liga de ensueño. A ver si es cierto que Jordan puede contra las estrellas actuales.

    Un modo de juego que me encantó es My League, que tal como su nombre en inglés indica, ofrece herramientas para modificar la NBA a nuestro antojo, desde mover equipos de división, jugadores de franquicias, establecer topes salariales e infinidad de indicadores. Luego de crearla puedes jugarla, no como un equipo, sino como todos, ya sea una sola temporada o bien ver cómo se desenvuelve durante varias décadas.

    ¿Quieres un pretexto más para intentar My League? ¿Qué tal la posibilidad de incluir en la NBA a algunos de los 25 equipos de la Liga, como el CSKA o el Barcelona, así como los equipos clásicos de liga como los Bulls y los Lakers de los 80?

    Para los amantes de las mecánicas estilo Ultimate Team (de la saga FIFA), NBA 2K15 tiene su propio modo similar, donde por medio de tarjetas desbloqueamos y adquirimos diversos jugadores para nuestro equipo, no sólo atletas vigentes, sino leyendas de la NBA como Karl Malone, el Shaq, “Magic” Johnson o su majestad aérea Michael Jordan. Ten en cuenta que abrir nuevos sobres de mayor nivel cuesta dinero virtual, y éste es difícil de obtener, por lo que ya hay algunos DLC que a cambio de muchos dólares reales te permiten abrir más sobrecitos virtuales.

    NBA 2K15
    El modo con cartas se presta al pay-to-win… pero es divertido.

    Finalmente, tenemos los modos de juego en línea, en el que podemos competir ya sea en partidos tradicionales cinco contra cinco o en duelos callejeros donde llevamos a nuestra creación del modo de carrera a competir a las canchas de asfalto. En este segundo modo, llamado My Park, escogemos de entre tres fracciones (cada una con ciertos atributos) para después esperar en un lobby a manera de canchas deportivas a que se arme la reta.

    En mi caso tuve que esperar varias horas para poder jugar decentemente un par partidas. Me tocaron bastantes veces que se caían los servidores o simplemente no conectaban al intentar accesar a My Park. 2K Sports ha comentado que está trabajando para ofrecer un sistema en línea más estable, pero de momento es de los puntos más bajos de NBA 2K15. En todo caso, si tienes la urgencia de probar tus habilidades, te recomiendo los encuentros tradicionales.

    Finalmente, tenemos una especie de “canal de televisión al que la compañía pretende darle seguimiento. Aquí hay/habrá entrevistas con los desarrolladores, algunos tips y hasta algo de la NBA real, con charlas con las estrellas del momento. Supongo que es una buena opción para los más clavados con este deportes.

    NBA 2K15
    Otro problema de My Park es que todo mundo es muy cremoso y personalista.

    ¿Evolución o pasito tuntún?

    NBA 2K15 es uno de los simuladores deportivos más competitivos del mercado. Sí, mejoró respecto al año pasado Sí, sigue siendo el mejor juego de basquetbol. Visualmente impresionante y con una sustancial mejora a la ofensiva y en el sistema de tiros, no le alcanza para ser tan perfecto como quisiéramos. Esperemos que 2K Sports lance una actualización que arregle los problemas de conexión y nos permita tener una defensa más sólida. Si no eres tan fijado o no probaste la edición de 2014, adelante, adquiérelo con toda confianza. Si eres fijado, también, sigue siendo un juegazo.

  • Se anuncia la primera expansión para Destiny: The Dark Below

    Se anuncia la primera expansión para Destiny: The Dark Below

    Si no ya era suficiente fervor por el posiblemente mejor shooter en lo que va del año –otros pensarán lo contrario-, Activision junto con Bungie anuncian la primera expansión para su shooter estelar Destiny el cual creo que pocos no lo conocen pues es más famoso que The Rolling Stones, bueno no tanto.

    The Dark Below será el título del contenido descargable -por favor no le busquen doble sentido a la traducción en español- que contendrá entre otras cosas más, armas, armaduras, objetos exóticos y legendarios, tope máximo de 32 para los niveles de luz, misiones cooperativas y en solitario, tres nuevas arenas para multijugador (Pantheon, Skyshock y The Cauldron).

    Los gamers de las consolas de Sony recibirán contenido exclusivo consistente en una arma extra y una nueva misión, The Undying Mind. Destiny: The Dark Below tendrá un precio de 19.99 dólares, pero si se compra con el paquete de las dos expansiones saldrá en 34.99.

    Destiny es un shooter ya disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Grave, nuevo juego de horror con mundo abierto para el 2015

    Grave, nuevo juego de horror con mundo abierto para el 2015

    Broken Window Studios hace público el tráiler de su nuevo juego titulado Grave, una aventura de horror en un mundo abierto donde el día nos sirve para preparar todo lo necesario para la noche y no sucumbir ante las criaturas extrañas. Lo interesante de este juego, es que todo está diseñado para ir cambiando, así que no será tan fácil esconderse o defenderse.

    Afortunadamente no se trata de nomás caminar y esperar no morir, sino que es nuestra decisión cómo enfrentamos los peligros, ya sea con armas o creando alguna especie de guarida esperando que los desgraciadísimos seres del desierto no sean más hábiles que nosotros.

    Grave saldrá en el 2015 para Xbox One, PlayStation 4, PC, Mac y Linux, todos al mismo tiempo pero sin fecha confirmada. Se ve bueno el tráiler pero la musiquita lo hace un poco más tétrico. Esperemos sea mucho más.

  • Halloween y Movember serán honrados por Resogun con DLC

    Halloween y Movember serán honrados por Resogun con DLC

    ¿Quién no ha jugado Resogun? Quién no pues se están tardando con el mejor shooter de navecitas para PlayStation 4, quién sí pues preparen sus consolas debido al DLC gratuito que a partir de hoy ya está disponible para descargar pues está muy genial.

    Dos tipos nuevos de humanos estarán esperando ser salvados en cualquiera de los modos que ofrece Resogun, ya sea el espanta pájaros con cabeza de calabaza o la calavera. Bastante bonitos los dos, nomás tienen que jugar de aquí al 1 de noviembre y podrán descargarlo.

    Pero hay un tercer humano conmemorativo y ese es el de Movember, el mes donde mucha gente por todo el mundo no se rasura con la intención de hacer conciencia sobre la salud masculina y su cuidado –otros nomás por faroles-. Así que el humano bigotón lo tendremos durante todo el mes de noviembre con el simple hecho de nomás darle a este juegazo de disparos.

    Resogun está gratis para todos los miembros Plus o 14.99 dólares quienes no y está exclusivamente en PlayStation 4, además de ser realmente buenísimo, pero si no me creen lean nuestra reseña.

  • Reseña de The Evil Within

    Reseña de The Evil Within

    En cuanto tomé el control experimenté una adrenalina recorriendo mis pulgares que no sentía en un título de este género hace un buen tiempo. El tipo haciendo carnitas de humano me atrapó exactamente tres veces hasta que supe que no tenía que lidiar físicamente con él, sino esperar a que se fuera para únicamente llevarme la llave. De ahí en adelante, el primer nivel es una cacería, con este enorme sujeto detrás de mi mientras trato de escabullirme. Lograrlo me tomó alrededor de doce intentos. Sí, aquí vamos a morir, y a morir mucho. Bienvenidos a The Evil Within.

    The Evil Within

    Si no ubican el nombre de Shinji Mikami quizá no hayan estado videojugando por tanto tiempo. Más allá del debate geek sobre qué juego fue el pionero en los survival horror, fue este hombre quien (re)definió realmente el género en un par de ocasiones: primero con el original Resident Evil para PlayStation, y más tarde con Resident Evil 4, uno de los más populares de dicha saga, un par de generaciones de consolas más adelante.

    Entre ambos títulos existió una evidente evolución que pretendía mezclar los sustos con las grandes explosiones. La fórmula de ser el sobreviviente adaptándose a lo que tenía cambió por la del mercenario listo para abatir a una tonelada y media de zombis y monstruos. Mikami se dio cuenta, tal vez muy tarde, que la mezcla no había sido funcional, pero en The Evil Within, y gracias a Bethesda y su estudio Tango Gameworks, tenemos el producto más cercano a lo que este japonés tenía en la cabeza desde hace años: un fino balance entre un juego de acción y uno de terror.

    La ciencia de caminar despacito

    La historia nos pone en control del detective Sebastián Castellanos, que tras acudir a un sangriento caso de homicidio múltiple en un hospital mental, se verá envuelto (junto con toda la ciudad y sus compañeros) en una serie de eventos sobrenaturales mientras descubre lo que pasó en el siquiátrico y sobrevive a toda clase criaturas y lugares terroríficos.

    The Evil Within
    Somos tu o yo, Ruvik.

    La mecánica de The Evil Within es muy similar a la de los primeros survival horror: muévete, evita enemigos, administra tus balas y trata de llegar al siguiente punto de guardado. A la fórmula le agregó algunas cositas nuevas, como la capacidad de agazaparnos para ser sigilosos y trampas regadas en los escenarios, las cuales podemos usar de cuando en cuando contra nuestros enemigos.

    Lo primero, el caminar agachado y despacito, queda como anillo al dedo en un juego donde se supone que lo que menos queremos es que nos vean o nos escuchen. El pasar desapercibido también nos permite realizar algunas ejecuciones sigilosas por la espalda y ahorrar munición. Lo segundo, lo de las trampas, me pareció interesante, aunque algo sobreusado: hay escenarios donde se vuelve molesto estar más lidiando con ellas que con otra cosa. Odié las trampa de bomba, al principio te revientan si no tienes buen pulso para desactivarlas (aunque las veas).

    El arsenal de The Evil Within nos ofrece pistolas y rifles de distinto poder y alcance, granadas y una útil bayoneta con varios tipos de disparos, algunos explosivos, congelantes e incluso para colocar trampas en los escenarios.

    Adicionalmente recolectaremos algunos ítems en los niveles, como botellas, hachas o antorchas, con las cuales engañamos o abatimos a los seres de ultratumba de un solo golpe. La opción de armamento es muy variado, pero lo bueno es que las balas son muy, muy contadas y pronto sentiremos remordimiento por no haberle acertado un headshot a ese último enemigo.

    The Evil Within
    Es normal pegar gritos de niña de cinco años, no te sientas mal.

    Para elevar nuestra pericia con las armas o aumentar las habilidades de Castellanos, como resistencia o salud, también encontraremos gel verde regado por aquí y por allá, el cual sirve como moneda de cambio en The Evil Within, para pagar por desbloquear diversas mejoras de nuestro árbol de habilidades (un trofeo/logro implica terminar el juego sin upgrades y otro realizarlas todas).

    Estas mejoras únicamente las podemos hacer en una especie de visión del hospital mental, donde una misteriosa enfermera nos atiende. Importantísimo: aquí también tenemos la posibilidad de abrir algunos casilleros con llaves que encuentras escondidas en los niveles y es el único lugar que nos permite grabar nuestro avance. Llegar a esta enfermera requiera un espejo especial, el cual, como te has de imaginar, no aparece cada cinco minutos. La necesidad de tener que llegar al punto de grabado siempre te persigue.

    Como podrás imaginarte, conseguir absolutamente todo será difícil en tu primera ronda, así que después de terminarlo tendremos la opción de New Game+, para poder recolectar todos los documentos, llaves y mejoras que nos faltaron. Eso sin mencionar que se abren nuevas dificultades más groseras que el infierno mismo y que retarán tus habilidades como experto en el género para salir adelante (en la más alta, un toque es igual a morir). Los novatos no se preocupen, las dificultad más baja permite disfrutar la experiencia sin morir en el intento (tantas veces).

    The Evil Within
    Las locaciones en The Evil Within son bellamente tétricas.

    Combate con tensión y estilo

    La variedad de enemigos también es de resaltarse. The Evil Within empieza con los clásicos monitos tipo zombis para luego presentarte una serie de criaturas que te harán perder el sueño tras tus sesiones de juego en la noche. Cada monstruo tiene su forma particular de ser derrotado, aunque te recomiendo el sigilo, hacer uso de las hachas o bien un disparo en las rodillas para hacerlos caer y prenderles un cerillazo hasta que sus putefractas almas se achicharren.

    Claro, contra enemigos más duros tendrás que ingeniártelas de otra forma y me agradó que The Evil Within siempre te lanza algo nuevo, un rival distinto que te hará retroceder, morir, pensar, volver a morir, volver a pensar y replantear la estrategia para salir adelante.

    The Evil Within
    Las botellas te sirven para distraer a los enemigos. ¡Pero lánzalas bien!

    La frustración es de cierta manera omnipresente, pero no un frustración malsana con ganas de lanzar el control por la ventana, sino la idea de que pudimos hacerlo mejor, de que en algo nos equivocamos y no volverá a suceder la próxima vez… aunque llevemos diez intentos atorados en el mismo lugar, con varios objetivos repetidos en el proceso. No te va a gustar morir, por explícito que sea ver cómo te descuartizan.

    Las batallas contra los jefes son impresionantes y retadoras; no basta con retacar de balazos, sino que los patrones cambian. Son como un resumen del juego mismo: a veces es necesaria la fuerza bruta, muchas otra ocasiones lo mejor es buscar algo en el escenario que nos ayude. Pero el consejo es siempre el mismo: que nos golpeen lo menos posible, porque suele pasar que nos maten con sólo unos besitos.

    Armas variadas, enemigos variados, batallas contra jefes variadas. Despreocúpense, los escenarios en The Evil Within van en el mismo sentido, con una gran diversidad de locaciones, horarios, climas e inmuebles para explorar. Las decoraciones tétricas y la sangre en el suelo alimentarán tus pesadillas, pero mientras estés pegado al joystick te mantendrán jugando con su riqueza en detalles visuales. Personalmente lo terminé en PlayStation 4, y gráficamente luce muy bien, pero es notorio que en consolas de pasada generación se nota muy deslavado el apartado visual.

    En lo que se refiere al control, no podría agradecerle más a Shinji Mikami. ¿Recuerdan esos movimientos torpes de nuestros personajes en la época de 32 bits? Bueno, así es aquí. Ciertamente The Evil Within maneja una gran cantidad de acciones y movimientos para salir bien librados, pero la sensibilidad del control nunca deja de tener esa sensación de encajonamiento, de lentitud, de pies de atole que uno en una situación similar viviría.

    ¿Qué tanto espanta?

    Sebastián Castellanos no es uno de esos tipos que cambia de arma con inverosímil facilidad, corre, vuela y se acelera para disparar. Nuestro detective es habilidoso, pero cada acción tiene su tiempo de reacción y en algunos casos, como activar o desactivar trampas, ese tiempo puede ser la diferencia entre estar vivo o que una horda de no muertos nos ponga las manos encima. Algunos puzles por aquí y por allá desvían el combate pero nunca reducen la tensión. La combinación de terror, acción, pensar sobre la marcha y ganas de seguir jugando es casi perfecta.

    En resumidas cuentas, The Evil Within huele –apesta- a survival horror, a los viejitos, a los que teníamos años sin ver. La atmósfera tétrica, la alta dificultad, los espaciados puntos de salvado, la variedad de monstruos, armas y escenarios, los detalles gráficos, el sonido, la historia, todo está aquí como cuando lo dejamos en la época de los 32 bits. Sí, es cierto, nos matarán y nos matarán quizá un centenar de veces en las más de quince horas que dura la campaña, pero así eran los juegos de este tipo y es una delicia tenerlos de nuevo entre nosotros. Bienvenido de vuelta, Shinji Mikami, te extrañábamos.

  • “Entra a la refriega”, nuevo video de Final Fantasy Type-0 HD

    “Entra a la refriega”, nuevo video de Final Fantasy Type-0 HD

    Un nuevo tipo de Final Fantasy para la nueva y más poderosa generación de consolas es lo que promete Square Enix. Y aunque propiamente Final Fantasy Type-0 HD no es un juego nuevo de la franquicia, al menos sí es bastante interesante, como lo demuestra su más reciente tráiler.

    Titulado “Entra la refriega”, el video viene en el marco de la Games Week en París, Francia, el cual nos muestra el dinámico y cautivador mundo  de Orience, donde una turbulenta guerra entre naciones amenaza con destruirlo todo.

    En Final Fantasy Type-0 HD entraremos en el conflicto como la Clase Zero, un grupo de catorce estudiantes de una academia militar de élite que tomará las armas cuando la nación vecina, el Imperio, tome una actitud agresiva contra su país. Usando poderosas habilidades y la magia de los catorce personajes en veloces combates estilo action RPG, enfrentaremos la brutalidad y las injusticias de la guerra para descubrir el secreto de su origen.

    Final Fantasy Type-0 HD llegará en marzo 17 de 2015 a América, tanto para PlayStation 4 como Xbox One. Hay que recordar que el juego vendrá con una demo jugable del todavía más esperado Final Fantasy XV.

  • Ni con tiros de tamalera ganamos el reto Twitch

    Ni con tiros de tamalera ganamos el reto Twitch

    Me preparé mental y físicamente para poder vencer el reto Twitch de la semana pasada, pero para los pocos espectadores que me vieron, mi cara de tristeza les confirmó lo que no se pudo lograr: encestar 15 triples en un partido del NBA 2K15 de 2K Games. Aún en proceso de reseña, lamentablemente esta joya gráfica se puso difícil y nomás pude ser capaz de encestar 13 canastas de tres puntos.

    Lo más desesperante de todo, fue realizar nueve en la primera mitad y solamente cuatro en el tiempo complementario. Frustrante y con ganas de aventar el control a la televisión. Pero pues ni modo, nomás no es lo mío el basquetbol en cualquiera de sus presentaciones. Sin embargo este miércoles 29 de octubre nos desquitamos durísimo con Infamous: First Light, pues el reto consistirá en lograr 250,000 puntos en modo arena, desbloqueando un trofeo de PlayStation. Vale la pena por los hermosos gráficos, juego del que por cierto también tenemos reseña.

    Mañana nos vemos a las 9:00 pm por www.twitch.tv/droide52 y sí, se cambió la dirección por problemas técnicos pero no vayan a dejarme plantado, ahí estaré.

  • Grand Theft Auto V y su migración a nueva generación

    Grand Theft Auto V y su migración a nueva generación

    No se han olvidado de este notición ¿verdad? De que Grand Theft Auto V va a llegar para la PlayStation 4 y Xbox One el 18 de noviembre y para PC el 27 de enero del 2015. Pero ya habiendo confirmado esto, vienen las dudas acerca de la migración de nuestro personaje y los DLC que ya tenemos y más y más y más cosas respecto a la actualización. Pues de una vez les digo.

    Nuestro personaje podrá efectivamente, ser migrado a la nueva generación pero solamente una vez, es decir que al cargarlo en el juego en la PlayStation 4 o Xbox One, ya no podremos hacerlo otra vez si decidieron seguir avanzando de nivel en las consolas anteriores. Los que hayan adquirido las versiones de coleccionista o especiales, también tendrán ese contenido disponible en los nuevos sistemas. Así que no hay pretexto para irnos a dar de trancazos en Los Santos ahora en noviembre, y bienvenidos los gamers de PC. A relamerse los bigotes.

  • Tráiler del pase de temporada de Call of Duty: Advanced Warfare

    Tráiler del pase de temporada de Call of Duty: Advanced Warfare

    Al parecer, con Call of Duty: Advanced Warfare podremos recuperar la fe en esta saga que ha ido decayendo poco a poco, pero para esos millones que nos gusta y la disfrutamos nomás por el hecho de dar balazos, Activision presenta el tráiler del pase de temporada, en el que vendrán varios DLC para extender la guerra un tiempo más.

    En el pase vendrán disponibles cuatro paquetes de contenido descargable: Havoc -disponible ya en enero-, Ascendance, Supremacy y Reckoning. Estos serán básicamente mapas, armas y mejoras para el juego que de por sí ya se ve bueno, a pesar de que todos cuentan con resortes mega poderosos y saltan por los aires cuales conejos. Pero se ve bien, aceptémoslo.

    https://www.youtube.com/watch?v=hJTuNtirXyA

    Call of Duty: Advanced Warfare lo tendremos ya en nadita de tiempo, pues el 4 de noviembre invadirá la PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC, así que vayan diciéndole a la novia respecto a un tiempo y que son ustedes y el campo de guerra avanzado, y no ella.

  • Tráiler “Customisation Nation” de The Crew

    Tráiler “Customisation Nation” de The Crew

    Concéntrense en el contenido, no en la aburridísima narración en el nuevo tráiler de The Crew de Ubisoft y Ivory Tower, el juego de autos donde lo importante es acicalarlos, no ganar carreras. Estará disponible el 2 de diciembre en las consolas de actual generación, así como para PC.

    En el video de casi cuatro minutos, nos explican algunas de las modalidades para modificar o “enchular” nuestra furia sobre ruedas, ya sea que estemos en ciudad, tierra, bosque o lo que sea, pero con estos arreglos por aquí y por allá, nuestro auto será feroz y reiremos sin parar de los autos policía que inutilmente nos perseguirán. Recuerden que The Crew es un juego para correr en equipos, multiplicando la participación social. Me gusta. Me gusta y lo quiero. Ya lo quiero.

  • Primal Carnage: Extinction para finales del 2014

    Primal Carnage: Extinction para finales del 2014

    Aceptémoslo, todo quisimos matar a los dinosaurios en Jurassic Park, pero alguien tuvo la idea de quitarnos ese placer. A finales de este año, los usuarios de Steam podremos cumplir ese sueño con el regreso del juego de disparos contra los dinosaurios, Primal Carnage: Extinction. El juego que en el 2012 nos pusiera en los zapatos de unos mercenarios o de los seres que poblaron la tierra hace miles de años, estará disponible para finales de este año sólo en PC, pero para el primer cuarto del 2015, invadirá la PlayStation 4.

    Aún sin precio definido, algunas imágenes y con un tráiler donde se ven gráficos medios feos, podemos decir que este juego no será el FPS del año, pero sí el sueño hecho realidad para muchos que hubiéramos querido colgar la cabeza de un T-Rex en nuestra sala de estar.

    https://www.youtube.com/watch?v=Noj7XtnfmX4

  • Primeros detalles de Final Fantasy XIV: Heavensward

    Primeros detalles de Final Fantasy XIV: Heavensward

    El pasado fin de semana, Londres fue sede del primer Fan Festival Europeo de Final Fantasy XIV, evento en el cual Square Enix aprovechó para ofrecer más detalles de la expansión Heavensward. Durante la ceremonia de presentación, el director y productor del título, Naoki Yoshida, presentó las monturas volantes, nuevas tribus de bestias y primals, así como un oficio: el Dark Knight (o caballero oscuro). Todo esto llegará cuando la expansión Heavensward salga a la venta en la primavera próxima.

    Las monturas voladoras permitirán a los jugadores llevar sus aventuras a nuevas alturas. Durante el festival se revelaron dos tipos de ellas, la primera es el clásico chocobo negro, mientras que la segunda se trata de una pequeña aeronave para un solo tripulante. Ambas monturas permitirán explorar a profundidad tierras flotantes que serán parte central de la expansión.

    Final Fantasy XIV: Heavensward también presentará dos nuevas tribus, los Vanu Vanu y los Gnath, así como sus primals, Bismarck y Ravana, respectivamente. Finalmente, el primer oficio revelado para la expansión, el Dark Knight, usará una gran espada a dos manos, utiliza acciones basadas en la oscuridad y, a diferencia de los oficios ya existentes, no tendrá una clase base la cual luego evolucionará en el oficio.

    Yoshida concluyó anticipando que más anuncios, detalles y oficios (mencionó esto haciendo el ademán de usar una pistola) para Final Fantasy XIV: Heavensward serán revelados en el Fan Festival a realizarse en Tokio, Japón, el 20 y 21 de diciembre. El juego estará disponible la primavera de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Aquí tienes un set de imágenes directo desde la presentación en Inglaterra.

    Si quieres probar Final Fantasy XIV, recuerda que puedes usar la versión de prueba para PC, la cual te deja experimentar por quince días de este MMORPG y puedes llegar hasta el nivel 20.

  • Así funciona Share Play en PlayStation 4

    Así funciona Share Play en PlayStation 4

    Mañana sale la actualización 2.0 para la PlayStation 4, conteniendo la utilidad de utilidades, la más mejor (sic) del universo, o mínimo de lo más cool que haya visto para la consola de Sony. El Share Play, que consiste en compartir tu catálogo de juegos con tus amigos a distancia. Para que no haya fallas, les explico de la mejor manera –como acostumbramos aquí- para que entiendan y la usen como se debe.

    Primero tenemos el Share Screen, que consiste en compartir la pantalla para que nuestros amigos allá en el otro lado del mundo nos vean jugar y puedan burlarse de lo malos que somos, o restregarles en la cara nuestras habilidades e incluso recibir ayuda de aquellos que ya hayan pasado ese nivel.

    Después seguimos con el Hand over my controller. O sea se refiere a pasarle el control a un amigo en cualquier lugar del orbe, para que nos ayude a matar a ese desgraciadísimo jefe de nivel que no podemos pasar. Lo mejor de todo reside en que nuestro cuate no necesita descargar absolutamente nada del juego, todo es en línea, nomás obvio requiere tener la misma consola y conexión a internet. ¡Ah! Y dicho sujeto no requiere tener PlayStation Plus.

    Hand over another controller es la cereza en el pastel, pero cerozota. Cualquier juego que tenga multijugador local, podrá agarrar a un amigo en lejanas tierras y ponerlo como el “Player 2” sin necesidad de tener el juego. Así jugarán juntos como si estuvieran en la misma consola, pero con varios kilómetros de distancia, nada más que aquí ambos requieren ser Plus para poder hacer esto.

    Renuevo mis votos matrimoniales con la PlayStation 4, pues aquí en Anim-Arte.com somos tres con la consola y varios amigos que he hecho en la red también, así que ya no hay pretexto para no jugar juntos, pero separados.

  • ¡Que siga la fiesta! Ya salió Just Dance 2015

    ¡Que siga la fiesta! Ya salió Just Dance 2015

    Just Dance 2015 ya está disponible en tiendas y en formato digital. El sexto juego de la exitosa franquicia de baile de Ubisoft puede ser adquirido en todo el mundo para una gran cantidad de plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii y Wii U.

    Just Dance 2015 viene con 45 canciones, además los gamers podrán descargar “Break free”, de Ariana Grande con Zedd, gratuitamente. Esto sin contar una buena cantidad de temas DLC que podrán ser comprados cada uno a un precio promedio de 1.99 dólares.

    Entre los artistas que intervienen con su música se encuentran Calvin Harris, Maroon 5, Ariana Grande, Katy Perry, Iggy Azalea, Los Del Río, Gloria Gayanor y Rihanna, además de algunos covers interesantes, como el caso del tema “Frozen”, de la exitosa película homónima de Disney.

    “Durante los últimos seis años, Just Dance se ha convertido en la franquicia de juegos de baile más vendida de todos los tiempos con más de 50 millones de unidades vendidas hasta la fecha”, comentó Lucile Bousquet, directora de Marketing y Comunicaciones de Ubisoft en Canadá. “Este año, en Just Dance 2015 incluimos más artistas presentes en los primeros lugares de la lista Billboard que antes y hemos trabajado para desarrollar nuevas aplicaciones que involucran a nuestra comunidad de fans en el juego de forma más innovadora e interactiva”.

    Pronto tendremos la reseña de Just Dance 2015, pues a nosotros nos encanta hacer el ridículo e intentar bailar con este juego. Más si invitamos a los amigos a ser parte de la fiesta.

  • Sony lanza su nueva Sale of the Dead con ayuda de Sunset Overdrive

    Sony lanza su nueva Sale of the Dead con ayuda de Sunset Overdrive

    PlayStation ha iniciado su tradicional Sale of the Dead, que como es costumbre celebrará a los mejores juegos de terror durante dos semanas con descuentos de hasta 80% para los suscriptores de PlayStation Plus o 65% para usuarios en general.

    Del 21 al 27 de octubre
    • Dante’s Inferno (PSP) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    • Dante’s Inferno: Ultimate Edition (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Darkstalkers: Resurrection (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Daylight (PS4) ―  Precio Descuento $9.49 USD.
    • Dead Nation (PS3) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Dead Nation: Apocalypse Edition (PS4) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Dead Nation (PS Vita) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Dead Space 2 (PS3) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    • Demon’s Souls (PS3) ― Precio Descuento $13.99 USD.
    • Fatal Frame (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Fatal Frame III: The Tormented (PS3) ― Precio Descuento $6.99 USD.
    • Plants Vs Zombies (PS Vita) ― Precio Descuento $8.99 USD.
    • Plants Vs Zombies (PS3) ― Precio Descuento $5.99 USD.
    • Plants Vs Zombies: Garden Warfare (PS4) ― Precio Descuento $26.49 USD.
    • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PS3) ― Precio Descuento $19.99 USD.
    • R.I.P.D.: The Game (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • The Cursed Crusade (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Tiny Brains (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Tiny Brains (PS4) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Zombeer (PS3) ― Precio Descuento $6.49 USD.
    Del 28 de octubre al 3 de noviembre
    • Abyss Odyssey (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Castlevania: Lament of Innocence (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Castlevania: Symphony of the Night (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Catherine (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Corpse Party (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Corpse Party: Book of Shadows (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Guacamelee: Super Turbo Charged Edition (PS4) ― Precio Descuento $10.49 USD.
    • How to Survive (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • I Am Alive (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Manhunt (PS3) ― Precio Descuento $4.99 USD.
    • Outlast (PS4) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Puppeteer (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Rain (PS3) ― Precio Descuento $7.49 USD.
    • Red Dead Redemption: Undead Nightmare (PS3) ― Precio Descuento $11.99 USD.
    • Resident Evil Operation Raccoon City (PS3) ― Precio Descuento $13.99 USD.
    • Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) ― Precio Descuento $14.99 USD.
    • Siren Episodes 1-12 (PS3) ― Precio Descuento $9.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack (PS Vita) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack (PS3) ― Precio Descuento $3.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack Delicious Bundle (PS3) ― Precio Descuento $5.99 USD.
    • Tales from Space: Mutant Blobs Attack Delicious Vita Upgrade (PS3) ― Precio Descuento $1.99 USD.

     

    Para la diversión de todos Sony utilizó a misma fuente tipográfica para su promoción que Insomniac para para su juego Sunset Overdrive, algo que no pasó desapercibido por los desarrolladores quienes agradecieron a Sony usar su tan peculiar fuente.

    Si tú también quieres usar esta fuente gratuita puedes descargarla justo aquí con la bendición de Insomniac.

     

  • La policía nos hizo los mandados en Watch Dogs durante el reto Twitch

    La policía nos hizo los mandados en Watch Dogs durante el reto Twitch

    Estelar lanzamiento de Watch Dogs que tuvo, para después perderse un poco en el olvido de los gamers, lástima pues es un buen juego a pesar de haber sido eclipsado por un shooter galáctico impresionante y uno que otro juego deportivo. Sin embargo y como nos gustó mucho, hicimos el reto Twitch del miércoles pasado con este título donde lo esencial es ser un hacker. Sin embargo nuestro reto trató de crear una persecución policiaca con el máximo nivel y escaparse exitosamente.

    Fue muy tardado lograr los cinco niveles pues pasamos por disparar a uniformados, atropellar civiles, robar una cantidad enorme de autos, hackear semáforos, desactivar helicópteros y si mal no recuerdo debimos robar chicles para hacer saliva, por aquello de los nervios. Y pues se logró escapar aunque fue un poco más peliagudo que lo imaginado, debido al enojo de las autoridades y su insistencia en atraparme. Nos fuimos después de dos o tres autos deportivos y dos puentes elevados. Y al final, a descansar de un largo día de persecución.

    Agradecemos mucho su asistencia y el día de mañana a la misma hora (9:00 pm) y en el mismo canal -www.twitch.tv/anim_arte-, habrá un reto deportivo, ahora será con el “actualmente en proceso de reseña”, el NBA 2K15; y será tratando de desbloquear alguno de los difíciles trofeos con los que cuenta. Nos vemos mañana entonces para que vean cómo sufrimos tratando de meter canasta incluso cuando aventamos el balón como tamalera.

    Watch Dogs es un juego donde podemos cometer muchos crímenes y burlar a la policía, sin embargo nos es lo que haríamos en la vida real y tampoco motivamos a que ustedes los hagan, recuerden dejar los excesos en los videjuegos y portarse bien en el mundo real.

  • Anuncian Heavensward, la primera expansión de Final Fantasy XIV

    Anuncian Heavensward, la primera expansión de Final Fantasy XIV

    Durante un Fan Festival de Final Fantasy XIV realizado en Las Vegas, Square Enix aprovechó el evento para dar a conocer que ya están trabajando en la primera expansión del juego, la cual llevará por nombre Heavensward.

    El siguiente capítulo de este MMORPG llevará a los jugadores a nuevo tope de nivel, más retos, nuevas tierras por conquistar y un montón de retos, tanto para jugadores novatos como para los veteranos. Obviamente tenemos un teaser tráiler para tan importante anuncio.

    Se espera que más información de Final Fantasy XIV: Heavensward, especialmente detalles sobre los nuevos territorios y oficios, esté disponible para el festival de Londres, a realizarse el 25 de octubre. La expansión llegará el próximo año a PlayStation 3, PlayStation 4, y PC. Mientras tanto tenemos una inmensa galería de imágenes del espectacular corte cinematográfico promocional.

  • Nuevo tráiler de Just Dance 2015 muestra los pasos imposibles

    Nuevo tráiler de Just Dance 2015 muestra los pasos imposibles

    Ubisoft quiere hacer bailar a todo mundo hacia el final del año y mostró el tráiler de lanzamiento de Just Dance 2015, sexto capítulo de franquicia de baile y fiesta que promete ponernos a quemar a calorías como nunca antes.

    Con un roster nuevo de 45 canciones y artistas de lo más alto de la lista Billboard, Just Dance 2015 viene con los modos que ya conocemos, como los Mashups, las rutinas de ejercicio y el modo Party Master. Sin embargo, el juego intenta poner un punto y aparte con novedosos pasos rompe caderas y secuencias alocadas de baile para que impresiones a toda la chiquillada y los repitas cuando salgas al antro. El tráiler nos lo muestra todo.

    Just Dance 2015 estará disponible a partir del 21 de octubre para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. Si vives en España tendrás que esperar un par de días más.

  • Así se ven Share Play, YouTube y otras nuevas aplicaciones en PS4

    Así se ven Share Play, YouTube y otras nuevas aplicaciones en PS4

    Seguramente ya te enteraste de todas las novedades que la actualización 2.0 traerá a tu PlayStation 4, pero si tienes ganas de ver como será una vez que actualices a continuación te mostramos como se ven las principales adiciones al sistema.

    Share Play
    YouTube
    USB Music Player
    USB Music Player
    USB Music Player sólo aparece cuando conectas una USB con música
     Transmisiones
    Librería
  • Esto es lo nuevo en la actualización 2.0 de PlayStation 4

    Esto es lo nuevo en la actualización 2.0 de PlayStation 4

    Ya sabíamos que la actualización 2.0 del software de la PlayStation 4 llevará integración de YouTube al sistema, la opción de compartir juegos por medio de Share Play y la opción de cambiar el tema de fondo, ahora Sony a revelado qué otras novedades llegarán a nuestro sistema con este update.

    • Reproducir Música en USB: Por fin se podrá reproducir música mientras jugamos usando una simple memoria USB. Ahora, al insertar una USB a la consola aparecerá la nueva opción USB Music Player con a que podremos reproducir archivos en MP3, MP4, M4A y 3GP.
    • Cambiar el color del fondo: Si bien muchos jugadores están emocionados con la opción de cambiar de tema, Sony también ofrecerá la opción de usar un color diferente del tema que actualmente tenemos (algo que los jugadores de PlayStation 3 seguramente extrañaban), podremos escoger entre dorado, rojo, verde, morado, rosa y gris, o bien conservar el azul que ahora tenemos.
    • Jugadores que podrías conocer: si necesitas un poco de ayuda en Destiny pero no tienes amigos esta opción te sugerirá nuevas personas con quien jugar desde a sección “novedades”.
    • Mejoras a a transmisión en vivo: La actualización agregará nuevas opciones para ver y transmitir partidas en vivo; en primer lugar ahora podremos filtrar el contenido de la aplicación En Vivo desde PlayStation por juego o canal, así como seleccionar un canal favorito; también sabemos que habrá nuevos comandos de voz para interactuar durante transmisiones.
    • Área de Contenido y Librería: Las funciones de Área de Contenido (donde aparecen los juegos en el dashboard de sistema) y a Librería han sido rediseñadas, ahora veremos las quince aplicaciones que más usamos en el Área de Contenido, mientras que los demás ítems irán a la Librería. También podremos fitrar y organizar nuestras aplicaciones dentro de la Librería ya sea por nombre, usos recientes, fecha de instalación o tipo.
    • Comandos de voz mejorados: Se agregarán nuevos comandos de voz para el sistema, entre los más interesantes se encuentran “iniciar transmisión” “terminar transmisión” y “encontrar rostro” además podremos consultar los comandos disponibles con “todos los comandos”. Cabe recordar que no es necesario contar con la PlayStation Camera para usar los comandos, pues el micrófono que viene incluido en la consola es suficiente para usarlos.
    • Añadir a librería: Si decides comprar un juego de la PlayStation Network pero no quieres descargarlo en ese momento ahora podrás añadirlo a tu Librería sin necesidad de descargar el juego, una opción especialmente útil para los juegos mensuales de PlayStation Plus.

    Además de estas mejoras se esperan las tradicionales actualizaciones de estabilidad y seguridad del sistema, Sony aún no ha compartido la fecha en la que está actualización estará disponible pero informó que también llegarán actualizaciones a la PlayStation Vita, PlayStation TV y PlayStation App en fechas cercanas a a actuaización 2.0 de la PlayStation 4.