El nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor empieza a callar unas cuantas bocas -la mía también- acerca de si será o no como todos los demás juegos de la saga de El Señor de los Anillos, que en general son de esos para enterrar en el desierto. Sin embargo al parecer podremos hacer un ejército de orcos. ¿Dónde firmo?
En Middle-Earth: Shadow of Mordor jugaremos en una historia ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde descubriremos el poder del anillo. En la parte del gameplay, con el sistema Némesis seremos capaces de modificar el comportamiento de los enemigos, obligándolos a matar, aterrorizar, espiar o sacrificar a quien queramos.
Nuestras armas y habilidades mejorarán con un sistema de runas y, de acuerdo a nuestro estilo de juego, iremos combinando para ser un mejor guerrero. Además, ¿vieron al perro poseído que monta nuestro personaje Talion? Será mío el juego, no hay duda de eso.
Middle-Earth: Shadow of Mordor, de WB Interactive y Monolith Productions, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows el 7 de octubre.
Focus Home Interactive presenta las primeras imágenes de Space Hulk: Deathwing, un juego ambientado en el universo de Warhammer 40,000 y que promete entregar fuertes dosis de acción gracias al motor gráfico Unreal Engine 4. El título saldría para PC y Xbox One
Desarrollado por Streum On Studio, equipo detrás de EYE: Divine Cybermancy, y coproducido por Cyanide Studio, Space Hulk: Deathwing será un FPS en el que tomaremos el papel de un Space Marine de la compañía Deathwing en Dark Angels, y que nos permitirá subir de nivel dentro de cuatro ramas para afinar nuestras habilidades en combate, desbloquear nuevos poderes, tener acceso a poderosas reliquias y devastadoras armas.
Sin más información por el momento esperemos en la E3 tengamos noticias y algún video. Estoy seguro los fanáticos de Warhammer estarán emocionados por este nuevo proyecto que brindará un enfoque diferente a lo que hemos visto en otros juegos de la misma serie. Los dejo con sus primeras imágenes, que las disfruten.
Para los amantes de la serie de Metro, llegará en el verano Metro Redux, el cual no es un título nuevo, es solo la transformación de Metro 2033 y Metro: Last Light para PlayStation 4 y Xbox One, además de también estar disponible para Windows.
La mejora que 4A Games y Deep Silver traen para la saga, no solo consiste en que estarán a 60 fps, sino que habrá una iluminación más avanzada, climas dinámicos, mejoras en las animación tanto como en los detalles de los personajes y sus caras, mayor detalle en los efectos de humo y fuego así como destrucción dinámica del ambiente.
También se agregan arreglos en la jugabilidad, como una IA avanzada, mecánica de sigilo y combate mejoradas, armas con mayor respuesta, controles más intuitivos, personalización de armas y muertes silenciosas. Y para rematar, las descargas del pase de temporada estarán disponibles, que más o menos son unas diez horas extra de juego.
Les comparto el video y una galería de imágenes para deleite de sus pupilas.
2K y Turtle Rock Studios, creadores del famoso Left for Dead, anuncian que el 21 de octubre será el día en que Evolve salga a la venta, además, con un lanzamiento global.
Desarrollado para Xbox One, Playstation 4 y PC, todos aquellos que reserven el juego (en tiendas participantes) serán premiados con The Monster Expansion Pack y un diseño extra de monstruo, el cual estará disponible en algún momento luego de la salida de este esperado título.
Uniendo jugadores de forma cooperativa y competitiva, Evolve estará enfocado en equipos de cazadores de cuatro personas quienes enfrentarán a otro usuario en solitario, quien tomará el papel del monstruo; en un escenario alienígena y ubicado en el futuro distante, las luchas serán intensas sin duda, más pensando en el equipo detrás de este llamativo juego. Ahora los dejo, pero invitándolos a ver una galería con nuevas imágenes. Estoy seguro les gustará.
Este 27 de mayo llega por fin el juego más ambicioso de Ubisoft en los últimos años, Watch Dogs, que bajo el lema de “hackear es nuestra arma” presentará un mundo abierto innovador y rico en posibilidades, gracias a la mecánica de intervenir los diferentes sistemas electrónicos de la ciudad mediante nuestro celular. Todo queda retratado en el espectacular tráiler de lanzamiento.
En Watch Dogs controlaremos a Aiden Pearce, un hombre con sed de venganza que se ve envuelto quizá en una lucha más grande que su vendetta, al ver que sus motivos personales son sólo la punta del iceberg de una red que controla en su totalidad la ciudad de Chicago, no sólo para vigilarla, sino para encubrir redes de narcotráfico, trata de blancas y corrupción.
El gameplay nos obligará a usar las habilidades de hacker del protagonista para intervenir circuitos cerrados, sistemas de seguridad y hasta la planta de electricidad. Chequen el tráiler en sus dos sabores: voces en español y en inglés.
Watch Dogs | Tráiler de lanzamiento en español
Watch Dogs | Tráiler de lanzamiento en inglés
Watch Dog sale a la venta este 27 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. ¿Y la Wii U? Bueno, la versión para la consola de Nintendo tendrá que esperar un poco más, pues Ubisoft avisó que no la veremos sino hasta la temporada de otoño.
Rocksteady se luce el día de hoy con un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight, el nuevo y probablemente último juego de la serie del héroe más badass del universo DC, que será exclusivo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Aunque todavía se trata de un avance estilo cinematográfico, este video nos permite ya observar partes jugables.
El video muestra algunos segundos de peleas, planeo por la aire y la conducción del Batimóvil, el juguete de Batman que será un súper compañero fiel ahora que deberemos enfrentar al Arkham Knight. Pero con la armadura que traerá nuestro batihéroe, nada me preocupa.
La historia marca el regreso del Espantapájaros, quien amenaza a la gente de Gotham a abandonar la ciudad o ser víctimas de una -literal- ola de miedo y la furia de varios de los sicópatas más peligrosos. Obviamente el Murciélago parte al rescate, sin anticipar que otro enemigo, aparentemente un viejo conocido, se da cita con un traje similar al suyo y lo hace ver su hora más oscura: Arkham Knight.
Batman: Arkham Knight, de Rocksteady y Warner Bros. Interactive, sale a la venta el 14 de octubre a nivel mundial. Seguramente tendremos bastante del videojuego durante la E3 de este año.
Que mejor forma de demostrarlo. Sony lanza un trailer dedicado a los juegos de Playstation 4 titulado “The Best Place to Play” y en el podemos ver los lanzamientos presentes y futuros que han logrado establecer con buen pie esta nueva consola de última generación.
Un trailer que solo pone los dientes filosos mientras el E3 se aproxima día a día ¿cuantas sorpresas más veremos? seguro que muchas, mientras tanto los invito a disfrutar el siguiente video en el que podemos ver juegos como The Evil Within, Alien Isolation, The Order 1886 y varios mas.
EA Sports UFC entrega más muestras del realismo que viviremos en cada lucha dentro del octágono del ring, con su nuevo tráiler presentando al peleador José Aldo enfrentando a Anthony Pettis.
Dos estrellas de UFC se dan de golpes de manera virtual en el nuevo tráiler de este juego que promete entregar un apartado gráfico detallado hasta el límite,animaciones fluidas y un control que entregue en las manos del jugador el mejor simulador del deporte.
Desarrollado de forma exclusiva para Xbox One y Playstation 4 EA Sports UFC tiene fecha de lanzamiento para el 17 de junio.
La compañía de realidad virtual, nDreams, revelará un juego de aventura en el E3, hecho para el Oculus Rift y el Project Morpheus de Sony. Esta información es del anuncio en video que hicieron sobre el demo jugable, que será exhibido a puerta cerrada en el Concourse Hall #8802, a solo unos cuantos suertudos.
El clip no dura casi nada y no muestra ni poquito de lo que veremos en nuestras lentes de realidad virtual, pero con la entrada del dispositivo para la PlayStation 4, casi que cualquier alternativa querremos probar. Les dejo pues los trece segundos, prometiéndoles que cualquier noticia que tenga, la publicaré.
La primera ronda terminó, y damos paso a las semifinales de la votación para la portada del NHL 15. Sólo quedan cuatro prospectos que posarán orgullosamente con el uniforme de su equipo, y que estarán en todas y cada una de las cajas para el juego, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Los cuatro jugadores que restan, junto con sus hashtag para votar en Twitter, están a continuación en la lista:
Patrice Bergeron de Boston Bruins. #NHL15Bergeron
Drew Doughty de Los Angeles King. #NHL15Doughty
T.J. Oshie de St. Louis Blues. #NHL15Oshie
P.K. Subban de Montreal Canadiens. #NHL15Subban
Les pongo la imagen de las parejas que estarán en disputa para sacar a los dos finalistas. Esta ronda de votación terminará el día 25 de mayo, y para los que no sean usuarios de Twitter, pueden hacerlo también desde aquí. NHL 15 sale a la venta el 9 de septiembre.
Como ya casi todos sabemos, Diablo III Ultimate Evil Edition estará disponible para PlayStation 4, por lo que Blizzard nos muestra un video con el gameplay de la expansión Reaper of Souls que vendrá incluida cuando el juego salga a la venta el 19 de agosto.
Esta versión vendrá con el contenido del juego original más la mencionada expansión, además de controles optimizados y pantallas más accesibles para la versión de consolas de sobremesa. Diablo III: Ultimate Evil Edition, saldrá para consolas Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Aquí les dejo el tráiler, que está bueno a secas, pero como fanboy de la saga me emociona mucho.
PlayStation Now, el sistema de distribución de videojuegos en streaming de PlayStation, entrará en fase beta en la PlayStation 4 el 20 de mayo, el servicio permite jugar videojuegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y de la PlayStation original a través de procesamientos en la nube.
Para registrarse en la beta cerrada es necesario contar con una PlayStation ID y entrar a esta página, además de ser dueño de uno de una consola PlayStation 4 y contar con una buena conexión a Internet (Sony advierte que el servicio podría no funcionar adecuadamente con conexiones menores a cinco megas por segundo ). El acceso al beta de PlayStation Now será sorteado al azar entre los participantes.
PlayStation Now promete ser el Netflix de los videojuegos permitiendo a cualquiera jugar títulos como The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Fortune y God of War: Ascension, sin la necesidad de contar con una consola de videojuegos para su ejecución, se ha dicho que este servicio podría solucionar el problema de retrocompatibilidad de la más reciente consola de Sony.
La publicadora y desarrolladora Team17 anuncia el debut en Playstation 4 y Xbox One de las bélicas lombrices con Worms Battlegrounds, videojuego que estará disponible tanto en versión física como digital a partir del 30 de mayo y llegando al Playstation Store el tres de junio.
En esta nueva entrega habrá 25 misiones para un jugador, cinco escenarios distintos, cerca de 200 ítems para personalizar nuestras lombrices y algunos elementos exclusivos para cada una de las dos plataformas.
En Playstation 4, ver el cambio de color en la barra de luz del control DualShock 4 dependiendo del estado de nuestra lombriz, la habilidad para usar el touch pad para tener acceso inmediato a cuatro armas y el llamado companion website, para ver nuestras estadísticas en cualquier instante; Xbox One igualmente podremos seguir de cerca nuestras estadísticas gracias a la aplicación Smart Glass Companion App.
Aquí tienen el primer tráiler de Worms Battlegrounds, una tanda de imágenes del juego así como su box art, que lo disfruten.
“Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordorjuego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.
En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.
Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal, a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.
“Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
El pasado martes 13 de mayo, en la Torre Lationamericana se presentó el esperado videojuego Watch Dogs, de Ubisoft; el evento contó con la presencia del escritor del juego, Kevin Shortt, con quien tuvimos la oportunidad de hablar sobre esta nueva propiedad intelectual y hacerle algunas preguntas.
Kevin Shortt pasó al escenario y nos habló sobre los orígenes de Watch Dogs, aclarando que el juego llevaba mas de cinco años de desarrollo desde su concepto creativo y que este largo tiempo sólo le ha servido a Ubisoft para afinar la idea, ya que al principio pensó en un título que nos permitiera manipular todos los aspectos de una ciudad y poco a poco fue definiendo una historia que se acoplara a estas posibilidades, en este momento el proyecto era conocido como The Nexus, pero todo cambiaría debido a la historia.
Una vez que la historia comenzó a cobrar forma, Shortt empezó a definir más claramente a sus personajes, decidió entonces que su personaje principal sería un vigilante motivado por la venganza, algo así como Batman, pero en una ciudad mucho más real que Gótica y con sus obvias limitantes y sus necesidades, fue así como se decidió a usar a Chicago como el centro de su trama.
¿Y por qué Chicago y no alguna otra ciudad? El escritor comentó que esa metrópoli ha sufrido muchas y muy diferente crisis a lo largo de su historia y eso ha convertido a sus habitantes en sobrevivientes naturales, el ejemplo que nos dio fue el gran incendio de Chicago del siglo XIX, que llevó a los pobladores a replantear su arquitectura y optar por una a prueba de incendios, es por eso que Shortt asegura que Chicago sería la primera ciudad en aceptar un sistema de vigilancia y control como el CtOS.
Watch Dogs Live te permitirá controlar toda la ciudad para ayudar a un amigo o terminar con un enemigo
Luego de esta introducción pudimos ver la integración que el juego tendrá con tabletas y smartphones por medio de la aplicación complementaria que nos permitirá manejar los sistemas de la ciudad a los que tenga acceso la CtOS con el fin de perseguir y atrapar a un jugador que se encuentra utilizando el videojuego en su consola o PC. Es decir, podrás jugar en el mundo de Watch Dogs aún sin poseer el juego ya que todo está conectado.
Finalmente, Kevin Shortt pudo respondernos un par de preguntas sobre la trama e inspiración del juego, lo primero que quisimos saber fue qué tanto se había inspirado en la obra clásica de la ciencia ficción 1948 de George Orwells, a lo que nos respondió que siempre ha admirado el trabajo del británico y que muchos dirán que hay elementos orwellianos en el mundo de Watch Dogs.
Pero el autor también nos dijo que Watch Dogs transcurre en un mundo totalmente conectado, en el que la información abunda de manera descontrolada, mientras que en el mundo de Orwells el gobierno es quien controla todo, pero esa no es la historia que Shortt quiere contar, pues se han convertido en cliché y ya no vale la pena contarlas. Watch Dogs es diferente porque “en todo caso… tú eres el Gran Hermano”.
El escenario de la presentación nos hizo sentir como Aiden Pearce vigilando sobre nuestra ciudad
Nuestra segunda pregunta abordó el libro de John Shirley Nubes Negras, que se ubica en el mismo universo que la aventura de Aiden Pearce, ya que quisimos saber si el universo extendido de Watch Dogs podría imitar al de The Last of Us y existía la posibilidad de ver a Mick Wolfe, protagonista de la novela, en un futuro DLC o al menos un cameo dentro del juego.
A esto Shortt respondió que Nubes Negras está muy ingegrado a Watch Dogs ya que “todo está conectado” y que había la posibilidad de ver algún easter egg del libro dentro del juego, además nos dijo que él supervisó y asesoró personalmente a Shirley para que su visión no se viera alterada en el universo extendido.
En tanto al DLC, simplemente se limitó a decirnos que aún no había pensado en ningún paquete de contenido descargable más allá de los que se ofrecerán en el pase de temporada, pero que todo puede pasar.
En Watch Dogs, tú eres el Gran Hermano
Estamos a menos de dos semanas del lanzamiento de Watch Dogs en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One ,y todo pinta para que sea una de las mejores experiencias del año, el 27 de este mes podrás adquirir el videojuego, descargar la app gratuita y conseguir Nubes Negras, una excelente opción en este mundo donde todo está conectado.
Estoy tratando de contener mi emoción, y es difícil con el video de lanzamiento de Transistor, el juego de Supergiant Games, los creadores de Bastion. Estará solo para Windows vía Steam, y en PlayStation 4.
Transistor es un RPG independiente de plataformas, que combina una música increíble, con gráficos tan artísticos que impresionan desde el principio. El clip nos enseña imágenes de algunos personajes, pasajes del juego y todo se ve fantástico. Disfruten el video, pues el 20 de este mes estará disponible, y si esto no los convence, esperen a mi reseña, esa seguro los hace comprarlo.
Ubisoft tuvo la idea de poner cámaras escondidas y jugar una broma a varias personas de la ciudad de Los Angeles, dándoles una aplicación en su teléfono que “hackea” todos los dispositivos electrónicos disponibles a su alrededor.
El video consiste en entrar a una tienda que repara celulares, y de paso les instala la app para que puedan gobernar igual que Aiden Pierce lo haría en el juego de Watch Dogs. Todas las personas que son dueñas del celular, obviamente no saben lo que está pasando en realidad, pues después la cantidad de participantes en el video deja en claro la gran producción que hubo.
Por más que haya sido una broma, y el video esté muy cool, deja claro que tantito poder puesto en las manos equivocadas, puede ser muy peligroso. No importa en este caso, pues Watch Dogs es un juego y así lo debemos de ver. Y lo haremos el 27 de este mes, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows y Wii U en un futuro próximo.
El día de hoy se anuncia Intercept, el nuevo modo cooperativo hasta para cuatro jugadores online para Killzone: Shadow Fall, juego de Guerrilla Games exclusivo de PlayStation 4. Dicho DLC saldrá en junio y será “gratis” para los que tengan el pase de temporada, o como venta individual para aquellos que no lo posean.
Intercept consiste en poder jugar con otros tres amigos , siendo parte de un equipo llamado Intelligence Squad Alpha, pertenecientes a la VSA. Tendremos que pelear en territorio enemigo con el propósito de interceptar mensajes militares de los Helghast, y retransmitirlos a la VSA. El meollo del asunto, es que varios intrusos de los odiados Helghast estarán atacándonos constantemente mientras intentamos establecer un medio de comunicación para enviar la información. ¿Qué ventaja tenemos entonces? Que todos los miembros del escuadrón han sido entrenados en diferentes disciplinas, desde médicos o tácticos, hasta asalto directo.
El secreto para salir exitoso de este modo de Killzone: Shadow Fall es trabajar en equipo, pues al ir matando a los rivales, la puntuación del equipo influye directamente en la conexión que estamos realizando. La manera de ir aumentando dicho marcador es ir “guardando” esos puntos personales en la cuenta del equipo, y estos se logran con muertes, habilidades aplicadas y recapturas. Hay que tener cuidado con las heridas críticas, pues esta pueden provocar penalizaciones que afectan a la puntuación del equipo. Si llegaran a morir todos los miembros del equipo y el marcador es muy bajo, habrán fallado en la misión.
Ok, somos muy fregones todos pero el enemigo no anda en pañales, pues los helghast igualmente tienen roles específicos, y cuentan con objetivos bien marcados para pelear contra nosotros. Irán cambiando constantemente sus tácticas conforme vayan capturando conexiones nuestras, con esto mantenemos el dinamismo en nuestra defensa. Y peor aún, pareciera que no pueden solos, pues tendrán la capacidad de hablarle a un compañero experto y con habilidades únicas, quien bien podría ser algún personaje de la historia principal de Killzone: Shadow Fall.
Killzone: Shadow Fall – Intercept cuenta con cuatro mapas que están basados en el modo campaña. Solo hay que esperar un poco más y ponernos a practicar para ahora que llegue este DLC que no suena nada mal. Les comparto imágenes y nos vemos en el campo de batalla.
El simulador de carreras de autos Driveclub, de Evolution Studios y exclusivo de PlayStation 4, muestra tres videos beta de lo que será estar tras el volante de tres de los bólidos que estarán disponibles el 10 de agosto -de acuerdo a los videos- y que aunque se ven muy bien, no noté nada fuera de lo común.
Los tes avances tienen buena pinta, pero para ser algo de nueva generación, creo que quedan a deber un poco, sin embargo la parte del sonido sí me agradó. El primer clip está recreado en Chile y durante la noche, lo que limita un poco la parte visual, pero intenta darle un empuje a las luces de los carros, que ya al empezar a amanecer, presume muy buenas reflexiones en la pintura del carro.
El segundo video es en India, donde podemos apreciar mucho más de lo que es capaz este juego, repito, sin echar las campanas al aire, pero creo que ofrece mucho más visualmente y obvio en la parte de sonido. Los entornos se ven bien, el asfalto y las llantas al quemar le dan un aspecto más realista.
El último video de los tres videos de Driveclub es en Canadá, y resulta ser el más llamativo, donde apreciamos mucho más las sombras, reflexiones de los carros, y el humo. Este sí me gustó más que los otros y creo que es lo más cercano a lo que quisiera ver en un juego de esta categoría.
En fin, no estoy convencido del todo, y más porque no vi destrucción de ninguno de los coches compitiendo, y eso es lo mínimo que espero de Driveclub.
Han pasado diez días desde que MLB 14 The Show se estrenó, y hoy nos muestran algunos números recabados durante la primera semana. Todos ellos no sirven de mucho, pero dejémoslos en datos meramente culturales.
MLB 14 The Show para PlayStation 4 resultó ser la edición más vendida en la historia de la franquicia, durante su primer día, primera semana y a la preventa. Y a continuación, las cifras que no necesitaremos nunca, pero no nos estorba saberlas.
Orioles de Baltimore es el equipo más usado
El Yankee Stadium es el parque más frecuentado
Casi 10 millones de juegos se han realizado
Más de 200,000 carreras se han iniciado en modo Road To The Show
Se han pegado más de 5 millones de hits, 780,000 palos de vuelta entera y se han robado medio millón de bases
Solo en la primera semana se han cantado 7 millones de chocolates, se han terminado 330,000 juegos y 100,000 han sido blanqueadas
Números que señalan una alta popularidad en el juego. Mínimo puedo decir que para PS Vita es bastante bueno, y aquí les digo que me pareció. MLB 14 The Show ya está disponible también para PlayStation 3. Les dejo la imagen describiendo los mismos datos de arriba, pero en el diamante más bello del mundo.