De sorpresa y sin anuncio oficial, así apareció en Internet el nuevo tráiler de Killzone: Mercenary, que marca la incursión de Guerrilla Games (por medio de Guerrilla Cambridge) en la consola portátil de Sony.
De acuerdo a la información que tenemos hasta el momento, Killzone: Mercenary pondrá al jugador en control de Arran Danner, un mercenario que lo mismo cumple misiones bajo contrato para las ISA como pone sus servicios a disposición de Helghast. Será hasta que una aparentemente sencilla misión de escolta se dificulte cuando Arran pondrá en una balanza el destino de la guerra, que ahora está en manos del hijo de un embajador al que buscan ambos grupos y él tiene como misión proteger.
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Por primera vez en la historia de la franquicia, en Killzone: Mercenary podremos realizar misiones para ambos bandos, tomando contratos y decisiones sobre cómo cumplir la misión. El juego hará uso del tochpad trasero así como de la pantalla táctil, pero aún no se han revelado detalles más a fondo de estas funciones.
Killzone: Mercenary saldrá a la venta el 17 de septiembre en América y un día después en Europa. Te dejo también los dos primeros tráileres del videojuego por si no habías tenido oportunidad de checarlos.
70 millones de copias vendidas de toda la franquicia y rebasar los diez millones en su última entrega no es cualquier cosa; Sony y Polyphony Digital lo saben, por eso van a celebrar los quince años de la estrella de las competiciones de autos en consolas con un nuevo capítulo para PlayStation 3, Gran Turismo 6, del cual tenemos el primer tráiler y una verdadera tonelada de screenshots.
El avance en sí un homenaje a toda la saga, pero también sirve para presentar la impresionante calidad gráfica que manejará Gran Turismo 6 y que cada vez vuelve más difícil distinguir este juego de la vida real. El tráiler aún no detalla mucho del gameplay y es más un corto conceptual que otra cosa, pero sirve bien para darnos una idea de cómo lucirá este nuevo simulador.
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Detalles de Gran Turimo 6
Ya entrando en material, Gran Turismo 6 usará un nuevo motor gráfico para el juego, que permitirá no sólo mejores modelos visuales de automóviles y pistas, sino que ofrece flexibilidad para expandirse en un futuro. El nuevo sistema de rendereo exprimirá la PS3 y logrará un impacto gráfico nunca antes visto en una consola, quizá sólo comparable con The Last of Us, de Naughty Dog.
El motor de física también será nuevo, permitiendo mejores colisiones, mejor manejo de los modelos aerodinámicos y una sensación mucho más realista de la suspensión y los diferentes niveles de peralte, así como el terreno de las pistas.
En lo que corresponde a los vehículos a nuestra disposición, en Gran Turismo 6 tendremos la posibilidad de usar todos los automóviles de Gran Turismo 5 más un gran número de nuevos modelos para dar un total de mil 200, con abundantes de opciones de personalización, tanto internas como estéticas, y paquetes constantes de contenido descargable. Los carros para seleccionar abarcarán modelos históricos, actuales y algunos diseños conceptuales.
En Gran Turismo 6 también se encontrarán todas los circuitos de la anterior entrega, para un total de 33 pistas con 71 diferentes trazados. Por si fuera poco, podrás diseñar tus propios trazados dentro del juego y subirlos online para competir contra tus amigos. Precisamente, el componente en línea será mejorado y expandido, con comunidades y eventos a nivel local, regional, nacional e internacional.
Y más importante que todo, Polyphony Digital prometió que recortaría los tiempos de carga considerablemente (bendito seas dios del automovilismo de sillón). Gran Turismo 6 será compatible con otros dispositivos como tabletas y teléfonos inteligentes, pero aún no se define exactamente cómo.
Imágenes de Gran Turismo 6
Te dejo la tonelada de imágenes que prometí. Sí vale la pena echarles un ojo pues muestra aspectos que no se ven en el tráiler, como diseños de decenas de vehículos de Gran Turismo 6 y hasta algunas pistas. El juego estará listo para temporada navideña.
Sony presentó bastantes nuevos videos de Puppeteer, uno de sus nuevos juegos exclusivos para PlayStation 3, donde controlaremos a un niño títere llamado Kutaro, quien intenta recuperar su cabeza de las manos del malvado Moon Bear King.
Claro que recuperar una cabeza perdida no puede ser tarea fácil, por lo que Kutaro tendrá que encontrar cabezas adicionales, las cuales usará y tendrán distintos efectos en tu aventura. Puedes ver las animaciones de varias de estos ítems en los nuevos mini clips de Puppeteer.
Puppeteer | Animación cabeza de araña
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Puppeteer | Animación cabeza de calavera
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Puppeteer | Animación cabeza de hamburguesa
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Puppeteer | Animación cabeza de hombre de nieve
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Puppeteer | Animación cabeza de cohete
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Ahora que si lo que tú quieres es ver exactamente cómo se usan estas cabezas ya en el gameplay directo de Puppeteer, entonces échale un ojo al siguiente tráiler, que nos muestra las ventajas de la cabeza de ninja y la de caballero en esta travesía de plataformas y puzles con gráficos que parecen directamente sacados de un escenario de teatro guiñol.
Puppeteer | Tráiler de la cabeza de ninja
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Puppeteer | Tráiler de la cabeza de caballero
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Puppeteersaldrá a la venta el 10 de septiembre en América y un día después den Europa. Agrego algunas fotos a la nota para que puedas revisar la arte tan locochón tipo escenografía y puesta en escena que maneja este videojuego para PS3.
Hace unos días te trajimos un amplio previo sobre cómo se juega Infamous: Second Son, uno de los títulos más esperados para el lanzamiento de la PlayStation 4. Nuestro reporte fue hecho con información generada por la revista Game Informer, que ahora, mediante un video, recoge las impresiones e ideas del equipo que está detrás del videojuego.
Básicamente, Sucke Punch define el concepto de Infamous: Second Son como una especie de “Johny Knoxville con súper poderes”. Nuestro protagonista, Delsin Rowe, es más joven y arriesgado, con menos ataduras en la vida, lo que lo llevará a experimentar y “disfrutar” sus habilidades de una manera distintas.. aunque el caos seguirá ahí.
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Si quieres información más detalla sobre Infamous: Second Son, no se te olvide checar nuestro artículo previo.
El 15 de mayo se cumplen quince de años de la franquicia de videojuegos de automóviles más exitosa de todos los tiempos: Gran Turismo. Obviamente, Sony no podía dejar de lado la fecha y de hecho ya adelantó mediante un teaser tráiler que se encuentra trabajando en un nuevo título de la saga.
El tráiler, al parecer, combina secuencias live action con algunas imágenes sacadas directamente del motor de juego del próximo Gran Turismo, aunque no se especifican más detalles, pero casi podríamos adelantar que será un juego para la PlayStation 3.
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Será en exactamente una semana cuando desde el Circuito Silverstone tengamos más noticias precisas y quizá ya un tráiler en forma que nos deje ver las bondas del la próxima entrega del máximo simulador de conducción.
De cualquir forma, parece inminente que es hora de irse ajustando el cinturón de seguridad, ya que las tiendas en línea NewEgg.com y Multiplayer.com ya listaron preventas de Gran Turismo 6 desde la semana pasada, con un fecha de salida para el 28 de noviembre de este año.
Gracias a la información filtrada de la edición de junio de la revista Game Informer tenemos un buen adelanto de lo que nos espera en Infamous: Second Son, uno de los títulos anunciados para la primera tanda de juegos de la PlayStation 4.
Lo primero que tengo que adelantarles es que se vienen un par de spoilers, por lo que si no han terminado los primeros dos juegos y piensan hacerlo, les sugiero saltarse los siguientes dos párrafos.
El destino de Cole McGrath
Infamous: Second Son sucede siete años después de Infamous 2, donde el protagonista de la historia, Cole McGrath, se sacrifica para poder salvar a la humanidad (el buen final). Para este momento, los conductos sobrevivientes son denominados “bioterroristas” por los medios de comunicación y temidos por el ciudadano promedio.
Game Informer da varios detalles sobre Infamous: Second Son
Para lidiar con estos bioterristas, Estados Unidos abrió un departamento encargado de cazar y detener a todos los conductos (o personas con poderes especiales), los cuales son confinados en una prisión de máxima seguridad.
En esta trasfondo, un vehículo de transporte se accidenta cerca de Seattle, los conductos internos logran escapar, ocasionando que toda la ciudad sea puesta en cuarentena y vigilancia total: nadie puede entrar ni salir. La revista Game Informer describe que esta ciudad es transformado en una especie de aeropuerto y cárcel gigante, con cámaras, luces, scanners y rastreadores de entes súper poderosos por todo el lugar.
Delsin Rowe
Para Infamous: Second Son tenemos un nuevo protagonista. Se trata de Delsin Rowe, un nativo americano de 24 años, amante del grafiti y de carácter rebelde. Lo sorpresivo es que él no es uno de los conductos que iban dentro del vehículo accidentado, sino que se acercó al lugar para ayudar a los heridos y se dio cuenta que todo este tiempo había tenido poderes especiales, en su caso, una especie de mímica mutante.
Delsin Rowe
Lo que se había mostrado es que el personaje tenía control sobre el humo, pero en realidad el poder de Delsin es absorber las habilidades de otros conductos. El poder de humo será el primero de varios que podremos recolectar y utilizar durante Infamous: Second Son.
¿Cómo se juega Infamous: Second Son?
De acuerdo a Game Informer, la demo que ellos jugaron les permitió apoderarse de algunas bases del gobierno destruyendo cámaras de seguridad con proyectiles de humo y una especie de transformación que le permite a Delsin colarse en forma de humo a través de los ductos de ventilación y llegar a nuevas zonas. Esta es una de las mejoras formas de moverse por Seattle, aunque al igual que su antecersor, Cole McGrath, Delsin podrá escalar a la brava los edificios.
Ya en el techo, el personaje atacó a los transeúntes con una especie de bolas de fuego azotándolos contra el suelo, para luego brincar desde lo alto y caer con una jugada similar al pisotón eléctrico de Cole para vencer a los agentes.
Tu primer poder será el de humo
Una vez dentro de la base, un enemigo sale de una van con una mini metralleta mientras numeroso grupo de agentes rodea a Delsin. Para deshacerse de ellos, el personaje invoca una nube de humo que inmoviliza a sus atacantes y luego desarma al agente con un ráfaga de humo. Mientras varios de los enemigos aún siguen tosiendo, tienes tiempo suficiente para despacharlos en combate cuerpo a cuerpo.
Aparte del departamento especial encargado de cazar a los conductos, tendrás que vértelas seguido con equipos SWAT y la Policía militarizada, algunos de los cuales incluso parecen tener súper poderes, aunque Sucker Punch no reveló si se trataba también de conductos u otro fenómeno.
Al igual que Cole, en Infamous: Second Son Delsin necesitará del ambiente para recargar sus poderes. En el caso del humo, tendrá que hacer uso de chimeneas, escapes de automóviles e incluso gas lacrimógeno para cargar “energía”. Para absorber humo, los jugadores tendrán que usar el tochpad de la PlayStation 4 con ambos pulgares, lo que causa que el humo el gire alrededor del cuerpo del protagonista.
Usas el touchpad de la PS4 para disparar energía
El touchpad también tiene otros usos. El lector de huellas digitales de las agencias de gobierno se usa para abrir algunas celdas, por lo que obviamente tendrás que colocar tu dedo sobre el control para liberar gente y acceder a ellas. También, para lanzar proyectiles podrás disparlos hacia adelante deslizando tu dedo sobre el touchpad o una rápida ráfaga pulsando rápidamente sobre el dispositivo.
El bien y el mal en Infamous: Second Son
Infamous: Second Son mantiene la capacidad de tomar decisiones que delinean si tu personalidad es heroica o de un villano. Sucker Punch aseguró a la revista que habrá varias decisiones “muy difíciles de tomar” y que cambiarán el rumbo de tu partida, aunque no adelantó ejemplos.
De cualquier forma, Game Informer detalla que en la demo un agente gubernamental intenta detener a Delsin. El jugador puede decidir si lo mata o lo deja vivir, lo que aumenta un medidor similar al de karma de las anteriores entregas.
Infamous: Second Son aún no tiene fecha de salida
Fecha de salida
Aún no hay fecha exacta de salida para Infamous: Second Son, aunque fuentes cercanas a Sony aseguran que se tratará de un título de lanzamiento de la PlayStation 4. La verdad ya estamos ansiosos por jugarlo.
¿Qué videojuego esperamos más para esta temporada? Claro, The Last of Us. La nueva joya de Naughty Dog promete mezclar un ambiente de acción, sobrevivencia, suspenso y drama como ningún otro título antes, y parte importante del éxito serán las criaturas a las que nos enfrentaremos.
Como podremos ver en este nuevo video diario de desarrollo, en The Last of Us merodean principalmente dos tipos de humanos infectados, los que aún conservan cierto rango de visión y aquellos que están ciegos pero desarrollaron un finísimo oído y podrán detectarte con el menor sonido.
Este interesante recorrido por The Last of Us también nos habla un poco sobre la importancia del lazo que formarán Joel y Ellie, así como el mundo hostil en el que toma lugar la trama.
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The Last of Us saldrá a la venta este 14 de junio en exclusiva para la PlayStation 3. ¿Tú también piensas comprarlo?
Sony y Naughty Dog presentaron un par de videos para ver más a fondo las ediciones especiales europeas de The Last of Us, tituladas bajo los nombres de los protagonistas.
Las ediciones especiales de The Last of Us corresponden una a Joel y otra a Ellie, ambas incluirán el Survival Pack (con bonos dentro del juego), un tema dinámico para tu PS3, la banda sonora, dos avatares, una cubierta de lona tipo cartera, un libro de arte, el primer número del cómic The Last of Us: American Dreams y un póster.
The Last of Us | Edición especial Joel
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The Last of Us | Edición especial Ellie
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El impresionante The Last of Us saldrá a la venta el 14 de junio de 2013 para demostrarnos que el PlayStation 3 aún opina que es algo prematuro para una nueva generación cuando aún se le puede sacar jugo a la anterior.
¡Cómo me gustan estos nuevos promocionales de Sony estilo live action! Y el tráiler de lanzamiento de Soul Sacrifice no es la excepción. Con una mezcla de escenas del juego con coreografías cinemáticas con actores, la compañía nos invita de manera espectacular a adquirir su más reciente lanzamiento en PS Vita.
La historia de Soul Sacrifice sigue a un esclavo que está a punto de ser sacrificado cuando su vida cambia al descubrir un libro prohibido. Este texto le permite adquirir los increíbles poderes de batallas pasadas entre magos y bestias, siempre y cuando esté dispuesto a sacrificar algo a cambio, que puede ser desde alguna pertenencia personal, pasando por una parte del cuerpo hasta incluso una vida, todo en un ambiente estilo RPG de acción y aventura con capacidad multiplayer.
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Soul Sacrifice ya está disponible en formato físico en tu tienda favorita, así como en descarga desde la tienda PSN, aunque si lo compras de manera online tendrás por tiempo limitado acceso a los bonos de preventa, entre los que se incluyen algunos ítems para el juego y las voces originales en japonés.
Este título marca el primer trabajo de Keiji Inafune, co creador de Mega Man, fuera de Capcom.
Quantic Dream mostró un nuevo tráiler de su última joya para PlayStation 3, Beyond: Two Souls, además de que presentó hace algunos días lo que será el arte de la caja del videojuego.
Lo curioso del nuevo tráiler de Beyond: Two Souls es que no fue presentado en un evento particular sobre el título o en alguna expo del tema, sino en el Festival de Cine de Tribeca, donde además sus desarrolladores ofrecieron una breve conferencia de prensa donde ampliaron sobre algunos detalles del juego.
El tráiler, titulado en español “Respírame”, nos muestra más sobre el pasado de Jodie, la protagonista del juego que cuenta con poderes sobrenaturales gracias a un extraño ente que habita en ella. Sony decidió presentar el avance en un festival de cine para demostrar lo que se puede lograr en experiencia cinemática gracias a los videojuegos.
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Beyond: Two Souls estará disponible el 8 de octubre en exclusiva para la PS3. Échale un ojo al arte de la caja, la verdad luce estupendo y la gente de Quantic Dream asegura que logra “capturar la esencia de su creación”.
Uno de los mayores cambios en la estructura de la PlayStation 4 es sin duda el control, el cual se había mantenido casi inamovible en apariencia y funciones desde el original PSX. El DualShock 4 presenta no sólo un diseño diferente, sino funciones que lo alejan claramente de lo que estamos acostumbrados a ver en un control.
Para explicar un poco sobre estos cambios y lo útil que pueden ser a la hora de jugar, Sony presentó un nuevo video del DualShock 4, donde productores de la nueva consola nos explican qué tanto podemos hacer con el barra, el touchpad y el botón Share.
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La PlayStation 4 aún no tiene fecha oficial de salida, pero seguramente durante la E3 se darán más detalles al respecto, así como del control y de los próximos títulos de nueva generación.
A algunos quizá les sonaría demente cambiar tu espina dorsal por el poder de una magnífica espada, pero en Soul Sacrifice esto será cosa de (casi) todos los días. Sony mantiene su campaña para el lanzamiento de su título más fuerte para PS Vita de esta temporada y presentó un nuevo tráiler con los bonos de preventa.
Entre los beneficios por preordenar Soul Sacrifice se encuentran trajes adicionales, tres boosters para tus ítems mágicos y un paquete con las voces del juego en japonés. Puedes verlo todo más detalladito en el tráiler.
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Descrito como una especie de Monster Hunter de ultratumba, este RPG de acción y aventura desarrollado por Marvelous AQL saldrá a la venta 30 de abril en América y el 1 de mayo en Europa, por lo que si te interesa hacerte de Soul Sacrifice es hora de ir ahorrando pues ya falta poco para su fecha de salida.
El cada vez más lejano Final Fantasy XIII Versus parece dar algo de esperanza a los fanáticos que lo han esperado por exactamente siete años. Según información del sitio francés Gameblog.fr, Square Enix lanzará este RPG de acción para PlayStation 3 -como fue anunciado inicialmente- y para la futura PlayStation 4.
De acuerdo al sitio que cita supuestas fuentes cercanas al caso, fue la misma Sony quien desde principios de 2011 le pidió a Square Enix hacer el port para su próxima consola, absorbiendo la mayoría de gastos de traslación y pagando la exclusividad para que el título no esté disponible para la competencia.
Rumores anteriores señalaban que tras casi ocho años en desarrollo, Final Fantasy Versus XIII había sido transformado en lo que sería el décimo quinto título de la saga, pero esta nueva información más bien indica que el título conservará su temática original. De cualquier forma, habrá que esperar a la E3 de este año, donde se espera que Square Enix presente un nuevo Final Fantasy y de punto final a los rumores sobre este juego.
La colección de Jak and Daxter brincará a la PS Vita en junio a un precio sugerido de 30 dólares, anunció Sony junto con un tráiler de esta versión portátil.
Jak and Daxter Collection apareció originalmente en PlayStation 3 en febrero del año pasado, reuniendo en un sólo disco los juegos Jak and Daxter: The Precursor Legacy,Jak II yJak 3, todoscon gráficos remasterizados en alta definición, soporte para trofeos y varios extras desbloqueables de los títulos desarrollados por Naughty Dog.La versión para PS Vita mantendrá todas estas características, con todo y nuevos set de trofeos de Jak and Daxter Collection, para todos esos trophy hunters que tengan el tiempo y deseo de sacarlos de nuevos.
Aquí les dejo el tráiler de Jak and Daxter Collectionpara PS Vita. En cuanto tengamos la fecha exacta de salida, se las haremos saber.
Bajo el nombre de Diggs Nightcrawler llegará el nuevo título de la serie Wonderbook para PlayStation 3, videojuegos donde con el uso de un libro virtual y el PS Move nos adentramos en aventuras sencillas que invitan a la lectura y la interacción digital. Wonderbook: Diggs Nightcrawler saldrá a la venta en los últimos días del mes de mayo en Europa, mientras que en América tendremos que esperar bastante más, hasta finales de 2013.
Junto con el anuncio del lanzamiento de Wonderbook: Diggs Nightcrawler,Sony compartió un par de videos del título, el primero es un tráiler que muestra varios aspectos del gameplay y donde se nota que la interacción con tu libro es mayor que en Book of Spells.
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El segundo es un video diario de desarrollo, donde la gente de Moonbot Studios, los desarrolladores de Wonderbook: Diggs, Nightcrawler nos cuentan más sobre el concepto, tanto del personaje como de la historia y su jugabilidad.
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En la historia de Wonderbook: Diggs Nightcrawler tendremos que ayudar a un detective gusano, quien dentro de una biblioteca recorre diferentes libros, conoce diversos personajes y resuelve varios casos gracias a la ayuda del usuario. Luce como un juego muy interesante, sobre todo para los niños pequeños o la gente que no suele ser tan gamer.
Akihiro Hino, líder de la compañía Level-5, reveló que su estudio ya se encuentra trabajando en su primer videojuego para la próxima consola de Sony, la PlayStation 4.
De acuerdo con una entrevista publicada por el portal japonés Nikkei, aunque apenas se encuentra actualmente en fase de planeación, pronto escucharemos un anuncio al respecto. “La PlayStation 4 es un hardware de nueva generación construido con la mente puesta en las redes, más allá de gráficas y expectativas de poderío, necesitamos pensar en la comunicación… cómo usar las capacidades de red de la consola”, abundó Akihiro Hino.
Level-5 es bien conocido en el medio de los videojuegos por los exitosos y bien recibidos Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy y, más recientemente, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Sin embargo, haciendo eco en los comentarios sobre las capacidades de red de la PlayStation 4, quizá el nuevo juego del estudio sea una reinvención de su primer gran clásico: Dark Cloud. De acuerdo a muchos rumores en la red esparcidos durante los últimos días, dado la necesidad de Sony de tener un nombre conocido y de impacto entre sus primeros título de catálogo para PS4, no sería raro que Level-5 estuviera trabajando en Dark Cloud 3.
Sobre la PS Vita
Adicionalmente, el creativo se refirió a la PS Vita con cierto ánimo, asegurando que “el recorte en el precio de la consola es un buen aliciente”, pero que se necesitan “lanzamientos de títulos puntuales” para que la estrategia de mercadotecnia vaya acompañada de buenos videojuegos.
¿Te imaginas controlar a una especie de Pinocho en busca de su cabeza de títere? Bueno, ese es el concepto detrás de Puppeteer, una nueva e interesante exclusiva que Sony trae para la PlayStation 3 y de la cual mostró un nuevo tráiler junto con el anuncio de su fecha de salida.
En el nuevo tráiler de Puppeteerpodemos apreciar la increíble dirección de arte y un poco más del sistema de juego, donde Kutaro, nuestro niño protagonista transformado en marioneta, podrá usar algunas cabezas “adicionales” en su camino para buscar la suya original. El gameplay es bastante original, manejando con un stick a Kutaro y con el otro a un pequeño gato fantasmagórico que le ayuda a localizar diferentes ítems en los escenarios con la ayuda de unas tijeras mágicas.
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Pupettersaldrá a la venta para PS3 el próximo 10 de septiembre a un precio sugerido de 39.99 dólares, lo que lo coloca en un rango de precio bastante atractivo para un estreno exclusivo.
Mark Stanley, manager general de PlayStation en América Latina dio a conocer mediante el blog de la compañía que la PlayStation Network (PSN) llega de manera oficial a dos nuevos países: Argentina y Chile. La puesta en marcha oficial de la PSN se realizó el día de hoy y habrá actualizaciones de contenido todo los martes, justo como en México y Estados Unidos.
Respecto a los precios, PlayStation Latinoamérica confirmó que se mantendrá el esquema de pago en dólares, aunque por el momento sólo se podrá abonar dinero mediante tarjetas de crédito con soporte internacional (Visa, Mastercard, American Express). Las tarjetas PSN y las membresías PS Plus no estarán disponibles por el momento y se espera que se incorporen al esquema de negocios en una segunda etapa.
Sony anticipa que los precios no necesariamente serán los mismos que los de las tiendas digitales en el resto del continente, algo que de hecho ya causó molestias pues hay títulos que muestran aumento de hasta 50 por ciento, sobre todo en Argentina donde la legislación impone un 20 por ciento de impuesto en trasacciones internacionales. Por poner un ejemplo, Borderlands 2 cuesta 109 dólares, Assassin’s Creed III y Call of Duty: Black Ops II están en 90, Lego Batman 2 en 75, mientras que Chaterineanda en 53 dólares, los costos son simplemente absurdos e irreales.
La enorme mayoría de usuarios ha demostrado su descontento, asegurando que mantendrán sus cuentas estadounidenses o mexicanas, más cuando no existe una forma de migrar las cuentas locales a las de su región. Mark Stanley también anunció que los próximos países de Latinoamérica en contar con tienda PlayStation Network serán Perú y Colombia.
De acuerdo al sitio Pushsquare, una reciente reunión en la Game Developeres Conference parece dar indicios de que Sony y Sega colaborarían para presentar Shenmue III como una de las exclusivas de mayor peso para la nueva PlayStation 4.
Yu Suzuki, creador de la saga Shenmuey mítico desarrolladores detrás de infinidad de propiedades intelectuales de Sega de reunión en el marco de la GDC con Marc Cerny, ex empleado de la compañía del erizo y arquitecto de hardware de la PS4. Los detalles de la reunión permanecen aún sin revelarse, aunque según la directora del evento durante su plática se tocó el tema de llevar Shenmue III a la nueva consola.
La noticia ha levantado una ola de rumores y especulaciones, entre ellas el señalar que no necesariamente se traría de la tercera parte de la saga, sino de la reedición, relanzamiento o remake de Shenmuey Shenmue II, algo que los fans ya han pedido durante varios años. En fin, como se la noticia es para creer, levantar la expectativa y celebrar el posible retorno de Ryo Hazuki.
LittleBigPlanet PS Vitaes el nombre que lleva la versión portátil de la famosa saga protagonizada por Sackboy, y el día de hoy Sony anunció el Marvel Arcade Pack, paquete que incluye tres juegos para las arcades de este título:
Avengers: guía a los héroes del universo Marvel por un laberinto mortal, aquí los desafíos a los que te enfrentarás cambiarán dependiendo el héroe que elijas.
Hero Rush: tienes que aliarte con tres héroes de Marvel que tú elijas, ya sea Iron Man, Thor, Spider-Man o el personaje de tu preferencia, pues tienes que hacer lo posible por sobrevivir y alcanzar altos puntajes mientras esquivas cohetes, rayos de plasma y decenas de obstáculos.
S.H.I.E.L.D.: deberás controlar a Quinjet y terminar con oleadas de Chitauri. Aquí será fundamental que recojas las monedas del camino para que después puedas desbloquear nuevas armas.
Marvel Arcade Pack de LittleBigPlanet PS Vita estará disponible a partir del 2 de abril, además incluirá elementos de creación a desbloquear entre las que se encuentran adornos, efectos de sonido, pistas musicales y mucho más.