South Park: The Stick of Truth parce haber estado en desarrollo por años, y parece que por fin lo tendremos en nuestras manos a inicios de 2014. Sin embargo, mientras siquiera una fecha oficial de salida tenemos una nueva tanda de imágenes que Ubisoft y Obsidian Entertainment presentaron en la pasada Gamescom.
Como se puede ver, todo el humor negro y pesado de la caricatura está en este juego que usará y parodiará elementos de un RPG. Lo bueno de South Park: The Stick of Truth es que más allá de que se cuidará su gameplay, la historia corre a cargo de los mismísimos creadores de la teleserie. ¡Vientos!
Si quieres reir un rato y ver qué tipo de situaciones en el juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 checa el siguiente video promocional.
Si estás cansado de primero disparar y luego preguntar, seguramente te parecerá interesante el nuevo shooter en primera persona de 505 Games y el estudio Serellan, Takedown: Red Sabre.
Olvídate de salud regenerativa o aguantar un par de balazos a quemarropa, ya que el acercamiento de este FPS es ofrecer disparos, pero antes que nada, estrategia. Takedown: Red Sabre está siendo desarrollado por un estudio formado por veteranos de este subgénero (bastante olvidado) y de hecho se considera el sucesor espiritual de Tom Clancy’s Rainbow Six.
Ya sea en solitario, pero sobre todo con un grupo de amigos, el objetivo del juego es crear grupos compactos de rescate para completar diversos objetivos; la coordinación entre todos puede ser la diferencia entre la vida, la muerte y completar la misión. Échale un ojo al teaser.
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Adicionalmente, ya está disponible la edición Red Sabre Deadly Killhouse como contenido de preventa para aquellos que preordenen el juego en Steam, que incluye un mapa adicional. Takedown: Red Sabre estará disponible este 20 de septiembre para Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows.
Gearbox Software anunció que Borderlands 2 está dirigiéndose a ser el videojuego más vendido del estudio. El título ha recibido la aceptación de prensa y público, y con el pase de temporada ya completado es hora de pasar a la edición de juego del año.
Borderlands 2 Game of the Year Edition saldrá a la venta el 8 de octubre de este año con más de 100 dólares de contenido entre el juego principal y los paquetes de contenido descargable a un costo de 59.99 dólares. La edición incluye, además de la copia del juego, los siguientes DLC:
Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Creature Slaughter Dome
Gearbox Gun Pack
Golden Key
Vault Hunter’s Relic
Gaige, the Mechromancer (clase/personaje)
Krieg, the Psycho (clase/personaje)
Cabezas y skins de la edición de colección
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1
Borderlands 2 Game of the Year Edition estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Windows y Mac.
Si lo que te gustan son los combates aéreos y la estrategia pero no quieres perder el tiempo con interminables modos de simulación, quizá te interese Sid Meier’s Ace Patrol, la adaptación del clásico de aviones de iOS ahora disponible en Steam.
2K Games y Firaxis ponen a tu disposición más de 180 misiones con eventos y aeroplanos de la Primera Guerra Mundial en un sistema de juego que combina controles sencillos con intrincadas tácticas. Te dejo algunas imágenes y el tráiler oficial de Sid Meier’s Ace Patrol.
Kalypso Media compartió las primeras imágenes de Tropico 5, el próximo título de su linaje de juegos de administración de ciudades/islas turísticas y que ahora llegará para PC corriendo Windos, Linux y/o Mac, así como Xbox 360.
También se informó que, aunque no exactamente en la misma ventana de lanzamiento que las otras plataformas (verano de 2014), se está trabajando en una versión para PlayStation 4 que podría salir a la venta hacia finales del próximo año.
En lo que respecta a las imágenes. son de una versión pre alfa, por lo que todavía puede haber cambios significativos, pero inmediatamente se nota la mejora gráfica, sobre todo en los planos alejados de tu isla, donde una vez más tomarás el papel del presidente, que tendrá regirla por varias generaciones y soportar diversos cambios sociales y económicos para florecer.
Durante la Gamescom, Sony presentó un video de Assassin’s Creed IV: Black Flag durante su conferencia de prensa, video que ahora llega a manera de recorrido comentado, donde Ubisoft nos lleva de la mano durante el asalto a un fuerte.
A bordo de nuestra embarcación, lo primero es debilitar mediante cañonazos a las torres que protegen el lugar, del mismo modo que tendremos que cuidarnos de otros navíos que puedan salir a nuestro paso a detenernos. Una vez debilitado el fuerte es el momento de bajar a pie y reclamarlo para en un futuro hacer uso del mismo.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag sale el 15 de noviembre en PlayStation 4, 29 de noviembre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y también para Xbox One cuando esta salga a la venta.
Cuando vemos a uno de los personajes diseñados para Dark Souls II quizá no tomamos en cuenta cómo luciría uno de ellos en la vida real, lo que implica llevar el equipo y armas, y sobre todo, elaborarlas para una aventura tan difícil como la que nos espera en el juego.
Pero Bandai Namco se tomó el tiempo de recrear en un nuevo video/tráiler promocional de Dark Souls II todo lo necesario para forjar a un héroe: un moderno herrero y su esposa realizan el casco, peto, escudo, espada, hombreras y cada uno de los aditamentos necesarios. Un clip que vale la pena ver.
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Darl Souls II sale a la venta el 14 de marzo de 2014 en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
De acuerdo a un par de mensajes en los foros chinos de QQ, Capcom ya estaría en proceso de planeación de Street Fighter V. La noticia salió a la luz por un aparente currículum filtrado que mostraba como proyecto actual de trabajo el próximo episodio de la prestigiada saga de peleas.
El documento no hacía mención específica de plataforma de salida, pero llamaba al proyecto “de nueva generación” por lo que es sencillo de deducir que dicho juego saldría para PlayStation 4, Xbox One y probablemente PC, y mostraría a la vez una nueva presentación gráfica.
Igual, no hay que levantar demasiado la expectativa, pues el currículum en cuestión es el de un ilustrador 2D que seguramente apenas comenzaría a trabajar en las imágenes conceptuales de Stret Fighter V. De ser verdad esta información, probablemente no sepamos nada de esta secuela sino hasta 2015.
Producido por la canadiense Jade Raymond -quien ha trabajado de igual manera en otra icónica franquicia como Assassin’s Creed-, Splinter Cell: Blacklist marca el regreso de uno de los agentes de operaciones especiales más famosos y letales de los videojuegos. Sam Fisher regresa este año quizá con su misión más ambiciosa, en una aventura que se plantea como llena de intrigas, acción, momentos épicos y mucho, mucho sigilo.
Splinter Cell: Blacklist
Distribuido por Ubisoft, pareciera que fue ayer cuando se lanzó el primer título de la saga (2002) llamado simplemente Splinter Cell, un juego que inmediatamente recibió el visto bueno del público y múltiple ganador de premios como el Game Critics Awards, Game Developers Choice Awards, Interactive Achievement Awards y el Juego del Año para Xbox; el éxito fue tan rotundo que incluso se comenzaron a escribir una serie de novelas por David Michaels.
Ahora, once años más tarde, Splinter Cell sigue sorprendiendo a la industria, y no por sus detalladas gráficas o un sonido envolvente, sino por su elaborada jugabilidad y ese apego por los guiones dignos de cualquier superproducción de la pantalla grande. Una apuesta positiva que reúne aspectos de Convictiony los mezcla de excelente forma con el clásico estilo de esta saga: la importancia de pasar desapercibido.
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Eso es, jugadores, fanáticos y no tan fanáticos, seguidores de la acción y el sigilo, acomoden sus asientos, busquen tiempo libre, preparen palomitas y calibren sus televisiones para un negro perfecto y un contraste de blancos impactantes, pues Sam tiene trabajo por hacer: capturar o destruir a los terroristas que una vez más amenazan al mundo, esta vez bajo cualquier medio posible.
Regresa el sigilo
Luego de una introducción llena de explosiones y un “aterrizaje forzoso”, la historia nos presenta un nuevo grupo criminal llamado la Lista Negra y conformado por doce líderes terroristas, Los Ingenieros, quienes luego de mostrar un video aseguran que cada cierto tiempo habrá un ataque contra los Estados Unidos a no ser que dicho país retire los agentes que tiene esparcidos por el mundo.
El argumento de Splinter Cell: Blacklist nos plantea de entrada una serie de muertes inocentes y el inminente peligro que corren los elementos de las diferentes agencias de seguridad en territorios extranjeros. Es entonces cuando una cuenta regresiva es activada ante los ojos del nuevo Cuarto Echelon, ahora liderado por Sam Fisher, con quien tendrás la tarea de viajar por el mundo en el centro de comando El Paladín, una gigantesca aeronave que hace ver el Air Force One como un juguete de niños.
El Paladín, tu fortaleza flotante tipo Avengers
Dentro de este nuevo centro de control podemos hacer diversas tareas: elegir nuestro próximo destino, participar en partidas multijugador, visitar la enfermería, llamar por teléfono a Sarah (la hija del protagonista) para estar contacto con nuestro lado paternal y hablar con la tripulación para desbloquear nuevas misiones para los diferentes modos, normalmente con la opción de entrar en cooperativo (ya sea online u offline) o en solitario; hay que destacar que los mapas tienen nuevos caminos si uno llega acompañado, logrando así una experiencia diferente a cuando a avanzas solo.
Ahora, si hay algo que inmediatamente separa a Splinter Cell: Blacklist de los demás títulos de la saga es (para los seguidores) el abandono del actor Michael Ironside en su rol de prestarla la voz a Sam Fisher; lejos quedó el tono un tanto sarcástico y serio que representaba al famoso agente, para ahora tomar su lugar en el doblaje Eric Johnson.
¿La razón? Al parecer la actuación en general, tanto tono de voz como captura de movimientos. ¿El resultado? Ahora tenemos un soldado bastante ágil (aunque siempre lo fue) y con una actitud diferente: más enérgico, agresivo, directo, de carácter dominante e incluso un tanto malhumorado. Bueno, no puedo dejar de pensar en el Batman de Christopher Nolan, para que me entiendan, y a todo ello se le suma el “lavado de cara”, pues este nuevo líder del Cuarto Echelon luce más joven, aunque claro, sin perder su look de eternas canas.
Este Sam Fisher es más prolífico a la hora de repartir cachetadas
Ghost, Phanter o Assault
Sin embargo, que sea más joven, casi con otra actitud y un gameplay con muchas opciones para acción trepidante no significa que los hardcore gamers se sientan olvidados por Ubisoft, pues al contrario, ahora tenemos una serie de herramientas que harán que podamos actuar como un Ghost (sigilo no letal), Panther (sigilo letal), o Assault (a la me vale madre con todo el armamento)… O, si son como yo, una mezcla de todos los estilos para una experiencia más completa desde la primera pasada.
Además, en Splinter Cell: Blacklist puedes comprar diferentes y variados elementos para Sam Fisher, desde piezas del traje para el sigilo, google de mayor rango, protección para disparos a quema ropa, hasta gadgets y una extensa variedad de armas. Los créditos para comprar estas mejoras se te otorgan dependiendo de tus acciones en el juego, con lo que podrás adquirir habilidades para actuar más a la Rambo, o accesorios para ser un mortífero y frío asesino desde las sombras. Ser un maestro en cada estilo de juego obviamente también tiene el incentivo de perfeccionarlo y sacar una serie de logros al respecto.
Hablando de sombras y luz, el contraste de la jugabilidad en este aspecto es muy vasta; gracias a escenarios abiertos las opciones para progresar son amplias. Normalmente veremos callejones y túneles de algún tipo, lugares para esconderse, trepar o correr para deslizarse contra algún objeto; encontrarás que las opciones para terminar una misión son muchas, desde la aniquilación tipo Splinter Cell: Conviction(varios objetivos a la vez) hasta el buen estilo clásico de la saga, permanecer en la sombra colgado de una tubería para ahorcar al enemigo.A esto se le agrega que Fisher, como ya he mencionado, es más ágil, haciendo que los ataques cuerpo a cuerpo sean más letales y silenciosos. También tenemos la opción de capturar ciertos objetivos o asesinarlos para olvidar la paga extra.
En cooperativo dispondrás de nuevas rutas y acercamientos
La variedad de escenarios y objetivos también sorprenderá, ya que tendrás que infiltrarte en la mansión de un gran capo, pasar desapercibido por un olvidado búnker del gobierno o inmiscuirte en las entrañas de complejos industriales. Claro que un título de este tipo, con diferentes escenarios y estilos de juego merece una inteligencia artificial equiparable a la habilidad del jugador para resolver cada situación, y Splinter Cell: Blacklist nos la ofrece.
El comportamiento enemigo será entonces muy variable dependiendo de lo que tu hagas, atraer al objetivo para ponerlo fuera de combate, crear desconcierto o entrar y matar; pareciera de hecho que las patrullas enemigas se van adaptando un poco a tu estilo de juego dominante y en niveles y dificultades avanzadas reaccionan mejor ante lo que les lances.
Previo a la misión podrás elegir tu configuración de traje y armamento, pero hay que tomar en cuenta que muchísimas ocasiones la mejor arma es tu habilidad con el control y las manos mortíferas del agente Fisher. Hay que mencionar que durante la campaña hay varios momentos donde la modalidad de Sam es predefinida: si tu moldeaste tu personaje para el sigilo, habrán instantes donde la narrativa te forzará (casi) a jugar a lo salvaje y enfrentar enemigos cuerpo a cuerpo, o viceversa, entregándote emoción y euforia, pero también un poco de dificultad elevada al poner tu agente en situaciones para las que no estaba preparado.
Visitarás Bengasi; en la vida real, una embajada de EU sufrió un reciente ataque
Espías vs Mercenarios, multiplayer para rato
Cada misión de cualquier tipo, -ya sea horda (sí, horda), alternas, cooperativa o de la historia-, nos dará, además de un puntaje por nuestro desempeño, una paga o créditos, con los que podremos comprar todos los aditamentos que necesitemos y no sólo para el personaje, también para el revivido modo Espías vs Mercenarios e incluso una serie de upgrades para El Paladín, nuestra fortaleza voladora.
Más allá de terminar la campaña, los modos en línea y cooperativos le darán una larga vida a Splinter Cell: Blacklist. Además de lo interesante de hacer equipo con alguien para pasar uno de los más diez mapas disponibles en modo cooperativo, el centro del multijugador será Espías vs Mercenarios.
La jugabilidad de este modo (para hasta cuatro jugadores) está hecha para competir y pasar literalmente horas mejorando, adaptando nuestro estilo y conociendo el entorno: nada se compara con rafaguear a un espía segundos antes de que te cortara la yugular, o por el contrario, sorprender al mercenario fuertemente armado después de haber logrado deslizarte a sus espaldas.
Como mercenario tu vista cambia a la de un FPS
La configuración de controles y presentación cambia para este modo. Siendo espía, el título te presenta el esquema básico que conociste en la campaña más algunos giros menores; pero en el papel de mercenario tu pantalla cambia a vista de primera persona que te permite, si eres hábil en estos juegos, mayor precisión para liquidar a tus oponentes, aunque del mismo modo un rango de visión periférica más limitado si no estás atento en todo momento. Ubisoft dio en el clavo con el multijugador y es un seguro de vida para que Splinter Cell: Blacklist se mantenga en el gusto del público varios meses.
Si bien la saga ha caracterizado por su gameplay y su estilo narrativo, eso no quiere decir que Ubisoft no haga hincapié en la cuestión técnica. El diseño de sonido es muy bueno, con una banda sonora de 21 pistas compuesta por Mike Zarin y Kaveh Cohen que se dispara cuando llegan los momentos de tensión ya sean predefinidos o creados por ti, golpes electrónicos de ritmos fuertes y alguna distorsión que realzan el momento y hacen que sientas realmente la urgencia de correr, saltar, atacar o entrar en sigilo antes que el enemigo termine contigo.
En el aspecto gráfico, algunas texturas quizá se vean un poco “antiguas” para esta generación y los modelos de los personajes algo feos, pero en general y sumado a los escenarios abiertos, el nivel de detalle es muy bueno, incluso podría decir que es uno de esos juegos que necesitan de una gran pantalla (arriba de las 32 pulgadas) para ser disfrutado como se debe; y no me refiero a que “las letras de texto son muy pequeñas, o que los enemigos casi no se ven”, sino a un alto cuidado la paleta de colores y en la construcción de escenarios, sobre todo en los urbanos, donde caminaremos entre botes de basura, latas, botellas, periódicos y papeles, basura y una multitud de elementos que si no tenemos cuidado, nos delatarán al pisar sobre ellos.
Los escenarios están muy detallados y con buen manejo de luces y sombras
Si me preguntan ¿Splinter Cell: Blacklist es tan bueno? Ok, les seré sincero, yo siendo fan del primero y del Chaos Theory a los demás no les había prestado tanta atención por cambio del gameplay, sin embargo Blacklistme ha hecho voltear de nuevo hacia Sam Fisher y siento que debo pasar horas y horas repasando misiones solo o en cooperativo simplemente por el gusto intentar con otro estilo de juego o probar un nuevo camino. Si, así es de bueno, y eso sin contar el modo Espías vs Mercenarios. ¿Qué están esperando para salir a conseguirlo? Está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC
Castlevania: Lords of Shadow 2 presenta varias novedades en el gameplay. Ahora, siendo un Gabriel Belmont/Drácula debilitado, lo primero para enfrentar el regreso de Satán será recuperar todos tus poderes, habilidades y armas.
El primer título de la nueva saga de Castlevania si bien resultó del agrado de la mayoría de fans, no tenía la profundidad que muchos esperaban; Castlevania:Lords of Shadow 2 viene a mejorar el gameplay gracias a un recostrucción casi total del sistema de peleas.
En esta ocación Gabriel Belmont ha obtenido los poderes de Dracula lo que lo convierte, discutiblemente, en el ser más poderoso de la mitología de la franquicia, esto queda demostrado con las distintas habilidades que el vampiro utiliza para deshacerse de sus enemigos más poderosos.
Gabriel deberá mantener una serie de combos estable para poder absorber la sangre de sus enemigos y desatar sus verdaderos poderes, además podrá absorber las habilidades de aquellos enemigos que derrote y encontrar las armas escondidas en el castillo de Dracula. Todo esto lo explica a detalle el nuevo video del juego mostrado en la Gamescom.
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Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 27 de febrero del próximo año para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y promete ser un fuerte contendiente aún para los títulos de siguiente generación.
Si algo han demostrado las distintas generaciones de Asesinos es que el sigilo es la base del éxito. Por si esto no quedaba claro Ubisoft presentó en la Gamescom 2013 un tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag centrado en el ancestral arte del acecho.
El video, netamente musical, nos muestra las técnicas de nuestro nuevo protagonista y nos da un teaser de algunas de las armas y métodos que tendremos disponibles para recorrer el caribe en busca de injusticia, piratas y Templarios.
También, la compañía nos compartió una nueva galería de imágenes de Asassin’s Creed IV, entre las que se incluyen escenas del multijugador y postales de las distintas ciudades e islas que visitaremos en este sandbox que estará disponible a partir del 29 de ocutbre en Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC, con las versiones para nuevas consolas disponibles cuando estas salgan a la venta.
Sam Fisher tiene a Los Ingenieros, pero Aiden Pearce tendrá las manos llenas enfrentando a DedSec, una organización “terrorista” digital basada ligeramente en Anonymous, como se muestra en el más reciente tráiler de Watch Dogs presentado en la Gamescom.
El grupo, conocido por vulnerar la seguridad de la red tecnológica de la ciudad, advierte que hay un intruso en la misma y que nadie está seguro, tal y como ellos habían anunciado anteriormente. Habrá que esperar más información o esperar a jugar para saber exactamente cuáles son las pretensiones de DedSec.
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Watch Dogs sale a la venta el 19 de noviembre para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La versión de PS4 estará unos días antes, el 15 del mismo mes, mientras que la de Xbox One estará lista junto con el lanzamiento de la consola.
WB Interactive compartió en la Gamescom un nuevo set de imágenes de Batman: Arkham Origins, el título que nos trasnportará a los años mozos del encapotado como protector de Gotham.
Justo cuando cree tener dominada la ciudad, Batman se enfrentará a un reto como nunca antes. Black Mask pone precio a la cabeza del Hombre Murciélago y varios de los mejores asesinos del mundo junto a los sicóticos propios de la ciudad se disponen a intentar hacer efectiva la recompensa. Algunos de ellos como Deathstroke, Firefly y el Sombrerero Loco los podemos ver en las nuevas pantallas, así como a varias de las huestes que tienen como achichincles.
Las imágenes también muestran algunos aspectos de la Baticueva, donde al parecer podremos ir a lamer nuestras heridas, cambiar de traje y equiparnos con lo que necesitemos para salir a patrullar las calles y evitar ser sorprendido por alguno de los maniáticos del baticatálogo. Llama la atención el grupo de ninjas contra el que pelea Deathstroke, quizá el anuncio de que veremos a Ra’s al Ghul o Shiva.
Batman: Arkham Origins sale a la venta en todo el mundo el 25 de octubre. Podrás disfrutar de este juego en la comodidad de tu consola, ya sea Wii U, Xbox 360 o PlayStation 3, e incluso en la PC gracias a la descarga en Steam.
¿Recuerdas Teslagrad? El videojuego del estudio independiente Rain Games a través de Desura se ha convertido en uno de los títulos indies más esperados para PC. La buena noticia es que si quieres saber a qué va tanto ruido ya puedes descargar la demo de este juego de plataformas y puzles.
Pero Rain Games quiere recompesar a todos quienes se den el tiempo de probar la demo, por lo que ha organizado un interesante concurso en el que además puedes demostrar tu habilidad como gamer. Al acabar la demostración se te dará tus resultados con tiempo, número de secretos y un código específico.
Tienes que mandar todos estos datos junto a tu nombre, nick y una captura de pantalla opcional al correo marte@rain-games.com marcando “Teslagrad Speedrun Contest” como título. El mejor tiempo se ganará un CD de la banda sonora de Teslagrad, compuesta por Jorn Lavoll. Puedes consultar más a fondo las bases en la página del concurso.
Teslagradllegará a PC, Wi U y PlayStation 3 en otoño de este año. La versión final incluye varios escenarios dibujados detalladamente a mano, música orquestada, puzles de física y electricidad, y cinco jefes de nivel
Todos sabemos lo detallistas y pulidos que son las personas del estudio CD Projekt RED, pero no deja de maravillarnos el grado de detalle que vemos cada que sale nuevo material de The Witcher 3: Wild Hunt.
La compañía nos envió algunas imágenes que aquí comparto con ustedes, en donde nuestro vemos a nuestro protagonist enfrentarse a algunos de los míticos monstruos que encontraremos al recorrer el mundo, así como bandidos que intentarán sorprendernos cuando bajemos la guardia.
The Witcher 3: Wild Hunt manejará un vasto mundo para explorar, que según el estudio será el más grande hasta el momento, lo que nos permitirá pasar horas de juego no lineal frente a un RPG que promete marcar la próxima generación de consolas. Podremos poner nuestras manos en la espada en algún momento de 2014, cuando el juego salga a la venta para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Y si no has visto el último tráiler cinemático no olvides de darle clic por acá.
Con un tráiler live action de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft se hace presente nuevamente en la Gamescom 2013. Aquí veremos a Edward Kenway mientras se pregunta sobre su destino.
“Los hombre luchan por alcanzar sus sueños, pero muy pocos son los que logran alcanzar la gloria y los que no lo hacen corren el riesgo de caer en las tinieblas, esa es la delgada línea entre el caos y la libertad. El mar puede ser tanto tu trono, como una tumba, sólo tú puedes decidir”.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta en América el 29 de octubre, mientras que al Viejo Continente llegará el 1 de noviembre para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las ediciones para PlayStation 4 y Xbox One saldrán el mismo día que las consolas estén disponibles.
No olvides que ayer durate la conferencia de Sony recalcó que para PlayStation 3, Assassin’s Creed IV: Black Flag incluirá una hora extra de contenido completamente exclusivo.
Konami anunció en la Gamescom que Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 25 de febrero en América y tres días más tarde en Europa. El esperado videojuego saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Dave Cox, productor del título, comentó que ofrecerán al jugador un gran clímax en la historia para la conclusión de esta resurreción de Castlevania. Lords of Shadow 2 nos da el control justo donde nos deja el epílogo de la primera parte, con un Dráculo debilitado pero deseoso de terminar su lazo de inmortalidad que se ve obligado a realizar un pacto con La Muerte para enfrentar a Satán, quien viene a traer el apocalipsis al mundo y a vengarse de Gabriel Belmont.
Konami también aprovechó el evento realizado en Colonia, Alemania, para presentarnos una serie de imágenes nuevas de Castlevania: Lords of Shadow 2, entre las que destaca la aparición de un misterioso personaje encapuchado con látigo en mano. Aquí las tienes:
CI Games, estudio formado por el ex productor de The Witcher 2, Tomasz Gop, presentó su primer videojuego durante la Gamescom 2013: Lords of the Fallen.
Se te trata de un RPG de acción en mundo fantástico, donde un guerrero recibe un llamado divino para poner orden y acabar con un antiguo mal. El tráiler presentado no muestra gameplay, pero al menos nos deja ver que en el apartado cinemático no están quedando a deber.
Lords of the Fallen saldrá a la venta en 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
WB Interactive reveló a Firefly como el quinto asesino detrás del Hombre Murciélago en Batman: Arkham Origins y presentó un nuevo tráiler del juego en la Gamescom.
El piromaniaco Firefly se une así a Deathstroke, Copperhead, Anarky y Bane al llamado de Black Mask para matar a Batman y recibir una fuerte suma de dinero. El tráiler es una impresionante revisión a cada uno de estos villanos en un enfrentamiento con el eterno guardián de Gotham.
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Batman: Arkham Origins sale a la venta el 25 de octubre para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Sam Fisher parte en Splinter Cell: Black List en una nueva aventura para encontrar y detener/eliminar a los creadores de una lista negra con objetivos e intereses de Estados Unidos que están siendo atacados por un grupo terrorista llamado Los Ingenieros.
Para abonar al hype, Ubisoft nos presenta un nuevo tráiler del esperado videojuego que ha sido recibido muy bien en los análisis previos de la prensa. El avance en sí es una especie de video musical con diferentes escenarios y precisamente algunos de los comentario vertidos por diversos medios.
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Splinter Cell: Blacklist sale a la venta el día de mañana para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC.