Etiqueta: Street Fighter

  • Street Fighter X Mega Man | ¡Sopresivo trailer para celebrar aniversarios!

    Street Fighter X Mega Man | ¡Sopresivo trailer para celebrar aniversarios!

    A todos nos cayó de sorpresa, pues Capcom liberó de sopetón un tráiler para un nuevo juego, con un título particular: Street Fighter x Mega Man, con motivo de la celebración del 25 aniversario de ambas franquicias.

    En este juego, realizado con gráficas en 8 bits -al más puro estilo NES-, controlaremos a Mega Man para derrotar la nueva amenaza, que no son ocho nuevos robots, sino ocho peleadores de Street Fighter.

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    Es de aclarar que Street Fighter x Mega Man no fue originalmente hecho por Capcom, sino por un fanático llamado Seow Zong Hui. La empresa al parecer reconoció el buen trabajo del programador y ahora lo promueven con bombo y platillo.

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    Street Fighter x Mega Man es para PC, y se liberará gratuitamente a través del foro oficial de Capcom, Capcom-Unity, este 17 de Diciembre. ¿Qué te parece? ¿Te gustaría tenerlo también en consola casera?

  • Llegará parche para Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

    Llegará parche para Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

    La desarrolladora Iron Galaxy, responsable de traer el último juego de Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition a Xbox Live Arcade y PlayStation Network, acaba de anunciar que en breve llegará un parche que arreglará algunos fallos y errores de los que los jugadores se quejaban.

    Desde luego, un juego 3rd Strike es intocable, así que no habrá cambios en el balance de personajes, pero sí mejoras a cómo se jugaba en línea y se arreglarán algunos bugs.

    Esta es la lista con cambios que ha publicado sobre los avances que llevan hasta ahora:

    •     Pudieron arreglar las quejas sobre el Netcode. Ahora el que pusieron es idéntico al de MVC: Origins, del que Capcom ha recibido buena respuesta.
    •     Reemplazan los colores de Ping -calidad de la conexión- por números (en milisegundos).
    •    Añaden filtros de matchmaking (para encontrar reta) por región, hdel contrincante, y Ping.  Ahora funciona como en Marvel vs Capcom: Origins, donde se manejan desde pantallas separadas para todos los modos de juego online.
    •     Puedes crear lobbies para limitar a los jugadores a la misma región en la que te encuentas.
    •     Arreglan el problema de los lobbies de 8 personas máximo en PS3.
    •     Añadieron la capacidad de callar a todos en el PS3. Los jugadores de Xbox 360 pueden manejar esto a través de la Guía.
    •     Las barras de Super Art ahora son del largo correcto.
    •     Arreglos en el color del Aegys Reflector de Urien para el segundo jugador.
    •     Arreglaron el problema en que la bolsa de Ryu no rebotaba correctamente.
    •     Añadieron la capacidad de desactivar los Retos que aparecen al lado de la pantalla.
    •     La opción de dificultad ahora afecta también el Modo Arcadia.
    •     Arreglado el glitch visual del escenario de Remy que te ponía Scan Lines (líneas en la pantalla).
    •     Añadieron gráficos para indicar el color del jugador en Mirror Matches. No alteraron los retratos de los personajes, pero les pusieron líneas de colores a un lado. Esto al final se ve mejor, y sigue logrando la meta de mostrar qué personaje es de cada color.
    •     Añadieron “Desactivar Stun” [Aturdimiento] a las opciones de entrenamiento.
    •     Gill estará baneado por default en Player Match.
    •      El cursor de selección recuerda el último súper que elegiste en modos multi-match. No lo elige automáticamente, sólo empieza en el último super que elegiste.
    •     El Rango ya no se resetea..
    •     Pusieron Ready/Unready en botones separados del control en el lobby.
    •     Arreglaron el color incorrecto de Poison para el jugador 2.
    •     Arreglaron algunos errores en que el juego se colgaba o trababa al azar.
    •     Hicieron cambios en cómo los leaderboards (listas de los mejores jugadores) se actualizaban en PS3.
    •     Las subidas de repeticiones a YouTube en Xbox 360 ahora serán en calidad de 360p.

    La fecha exacta en que llegará este parche a la red todavía es desconocida, pero si eres aficionado a los juegos de pelea y a Street Fighter III: Third Strike, estamos seguros de que estos cambios te dejarán más satisfecho y podrás disfrutar mejor de tus retas. Ojalá esto reanime la comunidad en línea, que ha caído dramáticamente.

  • Gamescom 2012 | Videos con gameplay de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    Gamescom 2012 | Videos con gameplay de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    El día de hoy y en el marco de la Gamescom 2012, Capcom publicó una serie de videos con aún más gameplay de Street Fighter X Tekken para su versión en PS Vita, así como algunos de los añadidos.

    De acuerdo a información de Capcom, Street Fighter X Tekken contará con 55 personajes totalmente jugables, nada de personajes “escondidos” para vender como DLC. Como es de esperarse, el título tendrá las características especiales de la consola portátil, por lo que podremos jugar el estilo clásico para los combates, pero también podremos hacer uso de las opciones táctiles del PS Vita.

    Además, todos los usuarios podrán hacer juego cruzado entre el PS Vita y la versión de PlayStation 3 para enfrentarse con los usuarios de ambas consolas, además de que los dueños de la versión de PS Vita podrán descargar de manera “gratuita” los personajes de PS3 y algunas otras opciones de exportación de trajes; también tendrá los clásicos modos multijugador locales y en línea, así como entrenamiento y retos.

    A continuación te mostramos los videos de Street Fighter X Tekken para PS Vita, versión que estará disponible a partir del 23 de octubre.

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  • En agosto llegará ajedrez de Street Fighter por 25 Aniversario

    En agosto llegará ajedrez de Street Fighter por 25 Aniversario

    Con motivo del 25 Aniversario de Street Fighter, Capcom anunció el lanzamiento de un tablero de ajedrez edición limitada con figuras de la exitosa serie de peleas.

    A un precio de 299 dólares, únicamente serán cinco mil los afortunados que puedan obtener dicha edición en agosto próximo. El juego de ajedrez está conformado por piezas de diversos peleadores hechas de resina con cromado, un tablero con cubierta de cristal y un empaque de madera.

    Las piezas de ajedrez incluyen a Ryu y M. Bison como reyes, Chun-Li y Juri como reinas; Ken, Guile, Balrog y Vega como alfiles; E. Honda, Blanka, Rolento y Akuma como caballos; Dhalsim, Zangief, Sagat, y Seth como torres; y tanto los puños de Ryu como una calavera de Shadaloo serán los peones.

    Si te interesa más información sobre las novedades que Capcom tiene para su vigésimo quinto año visita la página oficial de la celebración. También te mostramos las imágenes de la edición limitada de Street Fighter.

    Recuerda que el 18 de septiembre Capcom lanzará a la venta el paquete Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set para PlayStation 3 y Xbox 360.

  • Capcom anuncia serie live action de Street Fighter

    Capcom anuncia serie live action de Street Fighter

    En el marco de la Comic Con, Capcom dio a conocer que ya se encuentran trabajando en una serie de televisión en live action del videojuego Street Fighter, misma que llevará el nombre de Street Fighter: Assassin’s Fist.

    La serie, basada en el popular videojuego de pelea, estará enfocada en los personajes más emblemáticos de Street Fighter, como Ryu y Ken, mientras experimentan la vida de un guerrero tradicional en un lugar completamente aislado de Japón donde practican un antiguo estilo de pelea llamado Ansatsuken.

    Hasta el momento no se han revelado los nombres de los actores que protagonizarán Street Fighter: Assassin’s Fist, sin embargo ya está confirmado que la serie es dirigida por Joey Ansah, el mismo que escribió el cortometraje Street Fighter: Legacy, y será estrenada en 2013.

  • E3 2012 | Tráiler y nuevos videos de Street Fighter x Tekken para PS Vita

    E3 2012 | Tráiler y nuevos videos de Street Fighter x Tekken para PS Vita

    Capcom no se olvida de sus fans en el PS Vita y lanza cuatro vídeos de Street Fighter x Tekken, entre ellos se puede apreciar cinemáticas muy bien logradas y gameplay de algunos de los nuevos peleadores: Lars, Alisa, Cody, Guy, Bryan y Jack-X.

    Street Fighter x Tekken Luce bastante bien y creo que no defraudará a los fans. Entre las nuevas funciones está una mayor selección de opciones para customizar a tu personaje, así como accesos rápidos a combos y poderes mediante la touch screen (similar a los combos rápidos de las consolas mayores.

    El título continúa sin fecha de salida específica, pero se especula octubre como lanzamiento, tanto de Street Fighter x Tekken para PS Vita, como de los personajes en DLC para Xbox 360 y PS3.

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  • Capcom anuncia súper edición de Street Fighter por su 25 aniversario

    Capcom anuncia súper edición de Street Fighter por su 25 aniversario

    Capcom celebrará el 25 aniversario de Street Fighter en gran forma. El 18 de septiembre lanzará a la venta el paquete Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set para PlayStation 3 y Xbox 360, que vendrá cargado de juegos, videos, arte, música y coleccionables exclusivos de la franquicia Street Fighter.

    Aquí está lista de contenido incluido en Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set:

    * Videojuegos del pasado y presente de Street Fighter: Cuatro de los juegos más aclamados de la saga y que hemos podido jugar en la presente generación de consolas. Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter III 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition -con todos los trajes DLC– y Street Fighter X Tekken -con todos los trajes intercambiados que salieron originalmente como DLC-.

    * Videos exclusivso: dos discos en blu-ray con un amplio documental sobre la influencia que la saga ha tenido con el paso de los años en los fanáticos y viceversa. La colección de videos también incluye las películas en anime de Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, así como todos los episodios de la (horrenda) serie animada de Street Fighter y la película de anime Street Fighter II: The Animated Movie.

    *Estatuilla con luz de Ryu: Un ítem para coleccionistas, una detallada figura de Ryu de 8 pulgadas de altura mientras lanza un shoryuken, con flamas que encienden en la base una curiosa luz.

    * Paquete de banda sonora con once discos: – La música de los videojuegos de Street Fighter, 25 años de vida musical en once CD, además de remixes y música creada por aficionados a la saga.

    * Libro de arte de pasata dura: Un tributo con 64 páginas de ilustraciones de fans y artistas profesionales por igual.
    Cinturón de Ryu: una réplica real del cinturón negroque utiliza el combatiente central de la saga, con todo y su emblemática leyenda “Fūrinkazan” en kanji.

    * Certificado de autenticidad: Cada paquete de coleccionista viene con un certificado numerado.

    Capcom también organizará varios torneos para celebrar los 25 años de la franquicia. Aquí te dejamos las imágenes de este atractivo paquete, falta ver el precio oficial al que llegará Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set.

    Capcom anuncia súper edición de Street Fighter por su 25 aniversario
    Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set
    Capcom anuncia súper edición de Street Fighter por su 25 aniversario
    El paquete incluye todo lo que un coleccionista buscaría
  • Street Fighter X Tekken | Reseña

    Street Fighter X Tekken | Reseña

    Capcom se encargó de promocionar lo que parecía que a nadie le interesaría: crossover entre los personajes de las franquicias Street Fighter (de Capcom) y Tekken (de Bandai Namco), y hay que reconocer que logró generar una gran expectativa entre la comunidad de gamers aficionados al género de los juegos de pelea, pero faltaba ver si Street Fighter X Tekken estaba a la altura de la cerrada competencia o era sólo un pretexto hecho videojuego. El juego está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC.

    Street Fighter X Tekken

    Cuenta la leyenda de la existencia de una antigua diosa con poderes inimaginables. Ha vivido por eones enteros y cada vez es más difícil encontrar algo en el Universo que la sorprenda. Pero la diosa encontró en un pequeño planeta azul lo que se volvería su pasatiempo favorito: observar los conflictos humanos. Ya sea por dinero, salud, venganza o control, los humanos han peleado unos contra otros sobrepasando los límites de un cuerpo aparentemente débil.

    Hoy, la diosa tiene una nueva idea, una forma de volver más entretenida esta lucha eterna. Mandará a la Tierra un regalo especial, un cubo que liberará todo el poder dormido de cada peleador e incluso despertará habilidades superiores en quien se adueñe de él, lo que provocará un nuevo conflicto entre los mejores guerreros por hacerse de la caja que tiene el mismo nombre de la diosa: Pandora.

    Se lee demasiado mamerto, pero ésta es la historia de fondo que Capcom ideó para llevar a cabo el combate entre dos franquicias en Street Fighter X Tekken. Aquellos que compren la versión especial del videojuego podrán leer esta especie de prólogo en un cómic que viene añadido al manual de instrucciones, aunque la historia en general no vale la pena y los finales son más bien epílogos cortos que poco ahondan sobre la misteriosa Caja de Pandora, aunque son bastante curiosos varios de ellos.

    Pero ya de lleno con el videojuego, lo primero que uno nota en Street Fighter X Tekken es la cantidad abismal de peleadores para seleccionar: 38 (16 por cada bando), y si tomamos en cuenta los cinco personajes exclusivos de PlayStation 3 -Toro, Kuro, Cole McGrath, Pac-Man y Mega Man- estamos hablando de 43 personajes en total. La lista incluye a combatientes clásicos de cada franquicia y varios que habían estado olvidados por algún tiempo, como Rolento y Poison de Street Fighter, y Ogre por parte de Tekken. A esto tenemos que añadirle doce personajes (descargables en consolas) que estuvieron disponibles hasta la versión de PS Vita y PC.

    El sistema de juego es de duelo por parejas, donde cada jugador escoge a un par de peleadores y puede intercambiarlos en cualquier momento, ya sea para darle descanso a uno de los guerreros y que recupere sangre, para hacer algunos combos más largos o para realizar ataques en conjunto. La diferencia con otros títulos del género es que con que uno de tus personajes sea derrotado pierdes la ronda, no importando cuánto le queda de vida a tu pareja. Esto es algo que Capcom tomó “prestado” de Tekken Tag Tournament y que funciona bastante bien para darles dinamismo y agresividad a las batallas.

    Street Fighter X Tekken
    Street Fighter X Tekken tiene más de 40 personajes seleccionables.

    Dominando a la máquina, perfeccionando al hombre

    Más allá de este sistema tag a la Tekken, la jugabilidad, poderes y mecánica de combinaciones es casi todo de Capcom. Este título se encuentra en una zona intermedia entre el gameplay de Street Fighter IV y las cadenas de Marvel vs Capcom 3. Aun así, Street Fighter X Tekken cuenta con su muy personal estilo que agradará a más de uno debido a las nuevas combinaciones que se pueden lograr alternando entre tus dos personajes.

    La principal jugada que estarás aplicando es un combo en cadena que consiste en débil, medio, fuerte y otro golpe fuerte, esto hace que levantes a tu rival y automáticamente entre tu compañero para alargar la cadena con algún remate. La jugada se llama Cross Rush y dominarla encierra gran parte del secreto de los campeones. Uno pudiera pensar que un golpe y un poder es lo normal para rematar a tu enemigo, pero si eres meticuloso y practicas pronto estarás realizando jugadas donde mantienes a tu enemigo en el aire para rematarlo más de la cuenta.

    ¿Y qué tanto puedes golpearlo antes de que caiga tu rival? Mucho, Street Fighter X Tekken hace uso de un sofisticado sistema de juggles para mantener a tu rival flotando mientras le puedas seguir conectando golpes y se puede aplicar en infinidad de situaciones, no sólo en el Cross Rush. Una alternativa a los juggles es rebotar a tus enemigos en el suelo, una característica que tienen varios movimientos de los personajes de Tekken y que es clásica en esta saga de peleas -ya sabes, en Tekken la ley es “todo lo que baja tiene que subir”-, así que cuando azotas a tu enemigo esto en realidad lo levanta para seguirle tundiendo.

    Street Fighter X Tekken
    No podía faltar los atómicos finales con súper poder.

    Hablando de súper poderes, en Street Fighter X Tekken estos ataques se llaman Super Arts y, como es clásico de estos juegos, causan una gran cantidad de daño. En esta ocasión los Super Arts se marcan a la Marvel vs Capcom, o sea, basta con realizar la secuencia normal de un poder con los tres botones de golpe o patada según sea el caso. Este movimiento te quita dos barras de energía de un máximo de tres, pero bien puedes usar tus barras de poder para otras cosas interesantes.

    La más apantallante quizá sea la Cross Arts, que como te puedes imaginar es un súper poder ejecutado por tus dos peleadores, baja una cantidad grosera de sangre, es fácil de meter en combinaciones y te gasta tus tres topes del medidor. También puedes usar una barrita para realizar un counter especial, muy útil cuando te están atorando en la esquina; también está la opción de cambiar de compañero en el momento exacto y que entre a continuar un combo sin necesidad de que lo levantes antes. Esto lleva a varias de las jugadas más manchadas de Street Fighter X Tekken y dominarlas es lo que hace la diferencia entre los hombres y los payasos.

    Otra mecánica interesante es el nivel del poder al dejar cargado un botón. Es otra novedad en Street Fighter X Tekken y una de las más útiles, sobre todo para aquellos con Super Arts de larga distancia. Todos los personajes tienen un poder en el que pueden dejar presionado el botón y tiene tres niveles: si lo sueltas inmediatamente realizarás el poder normal, si aguantas un par de segundos ejecutarás la versión EX (la que realizas apretando dos botones al mismo tiempo) y si puedes aguantar un poco más tu poder se convertirá en un Super Art, y todo sin gastar barra de súper.

    Street Fighter X Tekken
    Los combos y remates son de una variedad monstruosa. Dominar el juego puede llevarte meses.

    Esto quiere decir que tu rival no te tiene que pegar mientras estás cargando porque se suspende la acción, aunque claro, a Capcom le gusta jugar con este tipo de mecánicas e incorporó una especie de cancelación para esta jugada, así que puedes cargar tu poder y si el rival se acerca para golpearte puedes cancelarlo corriendo hacia atrás o adelante para sorprenderlo. Similar en cierta forma al Focus Attack, el movimiento trademark de la franquicia Street Fighter IV.

    Pero no es todo, Capcom guardó todavía una mecánica extra para Street Fighter X Tekken: el Cross Assault, que consiste en sacar a pelear a tu personaje de reserva para atascarle con todo a tu oponente entre los dos de manera simultánea. Esta mecánica es muy curiosa y engloba a la perfección el concepto que Capcom buscaba: juego de parejas. Al realizar el Cross Assault el otro personaje será controlado por el CPU, pero también lo puede hacerlo un amigo que sea tu compañero de equipo.

    Street Fighter X Tekken está ideado para promover las retas en parejas, alternando entre ambos jugadores de un equipo para hacer más emocionantes las batallas. Equipos de dos personas se enfrentan entre sí no sólo para mostrar sus mejores combinaciones y técnicas, sino para ver quién se coordina mejor.

    Desgraciadamente, para la versión de Xbox 360 esta opción viene coja, ya que no pueden jugar dos personas con una misma consola en el mismo equipo, así que si quieres jugar de parejas tendrás que buscar por fuerza tu media naranja en Internet. Las otras versiones soportan a la perfección hasta cuatro retadores en un mismo sistema (excepto la PS Vita, claro). También hay un modo algo caótico con los cuatro jugadores en pantalla, pero es más para echar relajo que por seriedad competitiva.

    Street Fighter X Tekken
    El modo para cuatro jugadores puede ser caótico, pero divertido

    Gemas y Caja de Pandora

    El último de los movimientos especiales es el Modo Pandora, el cual se activa presionando dos veces abajo más los dos botones medios. Es un movimiento sencillo de realizar e incluso fácil de meter en los combos, pero generalmente inútil a menos de que seas el puto amo de Street Fighter X Tekken. Para ejecutarlo necesitas tener menos del 25 por ciento de vida en tu personaje y tomar en cuenta que vas “matar” a tu compañero para absorber su poder y hacer combos que de otra forma serían imposibles, todo para intentar acabar a tu rival en menos de diez segundos, pues el Modo Pandora es una especie de bomba de tiempo que si no logras ganar en ese límite hará caer vencido a tu personaje. Para cuestiones prácticas me parece más útil que cuando mi personaje tiene poca vida lo cambie por el que tengo de reserva.

    Otra de las novedades es el Sistema de Gemas, que te permite equiparle hasta tres a cada uno de tus peleadores. Estas gemas se activan bajo diferentes circunstancias (poner defensa diez veces, pegar tres poderes, ejecutar dos agarres, etc.) y te otorgan diferentes beneficios (más fuerza, rellenar un poco tu sangre, más velocidad, etc). Existen otro tipo de gemas de asistencia, las cuales también se pueden equipar, pero que más bien facilitan las mecánicas del juego; por ejemplo, con gemas que te quitan automáticamente los agarres, autodefensa o hasta una que simplifica la marcación de los poderes.

    Esto de las gemas es más denso de lo que parece y hay al menos dos centenares de ellas, cada una con diferentes efectos y diferentes modos de activación. Lo peor de todo es que algunas son DLC a la venta o exclusivas de la edición especial, por lo que de entrada esto rompe con el siempre deseado balance en los videojuegos de peleas ya que no todos tienen acceso a las mismas posibilidades. Otro defecto del sistema es que cuando activas una gema tu monito empezará a brillar como semáforo durante lo que resta del round, lo cual me parece visualmente molesto.

    Street Fighter X Tekken
    El Modo Pandora te da más poder durante unos segundos antes de morir… o ganar.

    Ya lo verán ustedes mismos, es molesto que tu personaje brille ya que se pierde mucha calidad gráfica y detalle. Por si fuera poco, a pesar de que el videojuego está realizado con el mismo motor gráfico de Street Fighter IV, se nota un acabado más brusco en las texturas de la mayoría de personajes, sobre todo durante los acercamientos… Como que todo luce un pasito atrás de como nos tenía acostumbrados Capcom. No es algo tan visible, pero si uno se pone de sangroncito podrá apreciar las fallas.

    Por su parte, los escenarios de Street Fighter X Tekken lucen increíbles, todos con mucha vida y llenos de detalles a manera de broma y cameos de otros personajes de Capcom y Bandai Namco. Además, incluyeron algunos escenarios dobles, donde durante el primer round peleas en la parte superior  y para el segundo bajas a otro nivel dentro del mismo lugar. Este detalle me gustó porque últimamente Capcom se estaba viendo demasiado agarrado con el número de escenarios.

    La música es una mezcla de ritmos de ambas compañías, aunque más con el estilo tecno electrónico de la saga Tekken. Las voces y sonidos son a lo que nos tiene acostumbrados Capcom, de alta calidad y con la opción de cambiar el audio de los personajes entre inglés y japonés. El diseño de los menús, las opciones y la dirección de arte es prácticamente la misma que vimos en Super Street Fighter IV.

    Street Fighter X Tekken
    Las Super Arts son poderes lucidos, pero versiones rebajadas respecto a SSFIV.

    Street Fighter X Tekken, ¿el videojuego esperado?

    Los modos de juego me remiten a los primeros renglones que escribí sobre la trama del Street Fighter X Tekken. El primer modo es el Arcade, donde si escogemos a una pareja adecuada podremos ver uno de los varios finales del videojuego. La mayoría son a manera de chiste o exagerados, pero no dejan de ser curiosos. En este modo no se pueden escoger los personajes exclusivos de PS3 y dependiendo del bando que selecciones son los jefes finales: si agarras a un equipo de Street Fighter te enfrentarás contra Jin y Xiaoyu en Modo Pandora como penúltimos enemigos, mientras que el jefe final será Ogre; si escoges una pareja de Tekken, tus rivales en Modo Pandora serán Juri y Bison, con Akuma como enemigo final. Cada pareja además tiene un equipo rival, estas batallas cuentan con secuencias especiales de introducción.

    Street Fighter X Tekken también incluye la clásica opción de versus y distintos modos en línea, ya sea para una persona o de combates con parejas. Para desgracia de todos los aficionados al juego online, Capcom la cagó monumentalmente en el código, y aunque la velocidad de juego y la facilidad para encontrar partidas son sorprendentes, las batallas sufren un molestísimo desfase en los sonidos, provocando que todo se escuche a destiempo o no se escuche nada, dificultando tu capacidad de respuesta. Como edición a la reseña original, este problema fue corregido unos meses después con parches.

    También regresan los canales de repeticiones y los leaderboards. Para practicar tus movimientos esta vez tenemos tanto el entrenamiento como misiones y un modo de desafío, donde tendremos que vencer a rivales en situaciones muy específicas. De desbloqueables están los clásicos títulos e imágenes, pero se extraña una galería de arte y videos, sobre todo para tener en tu consola todos esos promocionales que mostró Capcom durante casi un año.

    Street Fighter X Tekken
    Dan no aparece como personaje seleccionable, pero te inundará de tips y tutoriales

    Una opción nueva es la de personalizar a tus peleadores con algunos cambios en la ropa y la piel, pero las variantes para elegir son mínimas. También puedes configurar un par de autocombos para usar con cada personaje. En el caso de la versión de PS Vita, la pantalla táctil funciona también como control, o bien puedes colocar simplemente cuatro botones táctiles muy útiles, como tener los tres botones de puño o patada.

    Street Fighter X Tekken es un título en extremo divertido. La variedad de personajes es abrumadora y con toda la cantidad de jugadas que tienes a tu disposición tendrás peleador para rato. Desafortunadamente tiene varios puntos no tan finos bastante y muy notables, como que el 70 por ciento de los personajes de Tekken tiene acercamientos muy similares para su estilo de juego; las gemas, que es aburrido estar equipando por personaje, y aparte te toparás con usuarios que tienen mejores combinaciones; los molestos brillos en tu personaje cuando activas las mentadas gemas; y el online, que no es lo mejor de Capcom a la fecha.

    Otro punto terrible en contra es el contenido bloqueado que vienen en tu disco, en el cual se incluyen trajes, pero sobre todo, a doce personajes extras que Capcom vende como contenido extra, salvo las versiones de PS Vita y Steam, que ya cuentan con todos los peleadores desde el inicio. Los usuarios de Xbox 360 tienen aparte los inconvenientes de no poder jugar en equipos con una misma consola y no contar con los cinco personajes exclusivos. Hasta la edición especial está medio chafa, la alcancía en forma de gabinete de arcade -que era lo más relevante- es tipo huevito de Kínder Sorpresa: armable.

    Street Fighter X Tekken
    Pese a varias fallas, nadie puede negar que es un muy divertido juego

    A pesar de ello, vale la pena la compra. Capcom quedó a deber en este crossover, pero lo que muestra es un gameplay por demás interesante, con una mecánica de juego ofensiva que te hará experimentar parejas y combinaciones por meses. Las versiones de PC, PS Vita y PlayStation 3 terminan siendo mejor inversión que la de Xbox 360, pero aún así recomiendo que pruebes Street Fighter X Tekken en cualquier plataforma para que te convenzas: las retas se ponen de a peso y tiene suficientes novedades para hacerse un lugar en el género de peleas.

  • Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Los hackers hicieron su tarea, y, tras el anuncio de que la versión de PS Vita de Street Fighter X Tekken iba a incluir más personajes, comenzaron a buscar huecos en la programación del videojuego para ver si estos personajes venían ya dentro del título que saldrá a la venta el martes 6 de marzo. Como era de esperarse, y fiel a la (mala) costumbre de Capcom, dichos personajes ya vienen incluidos en el disco y es sólo cuestión de tiempo para que la compañía venda un DLC para “descargarlos.

    Si bien no está comprobado que todos los personajes estén ya programados, videos dejan ver que al menos Elena sí lo está, completa con poderes y súpers. También hay un nuevo video que muestra a Bryan y Lei (de Tekken) desbloqueados. Otras de las cosas que los hackers desbloquearon de Street Fighter X Capcom fue algunos colores y trajes que seguramente también venderá Capcom en el futuro, como uno de ninja de Guy, uno de policía de Cody y uno de Vega que lo hace lucir a Raphael de Soulcalibur V.

    Street Fighter X Tekken sale a la venta el 6 de marzo para PlayStation 3, Windows y Xbox 360, la versión de PS Vita será lanzada a final de año y estos DLC con personajes extras seguramente no tardarán mucho ahora que se demostró que ya están incluidos en el disco y sólo es cosa de desbloquear el contenido. Checa los videos para más detalles, aunque Capcom está actuando rápidamente para tumbarlos de Youtube por lo que es probable que pronto no sirvan los enlaces.

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  • Bison y Xiaoyu, a Street Fighter X Tekken

    Bison y Xiaoyu, a Street Fighter X Tekken

    Una imagen del Xbox Live Market Place reveló a dos contendientes que se suman al videojuego Street Fighter X Tekken: M. Bison, por parte de Capcom, y Xiaoyu; del lado de los peleadores de Namco.

    Esta vez el anuncio de los nuevos peleadores se dio sin video promocional y sin tanto bombo y platillo, siendo prácticamente un descuido al colgar una imagen dond, si bien no salen peleando, se alcanza a ver el nombre de ambos en las barras de vida de Bison y Xiaoyu,

    Con ésto ya sumarían 30 personajes, quince por Street Fighter y quince por Tekken, aunque aún se esperan algunos personajes por confirmar como Cody, Guy y Marshall Law. Street Fighter X Tekken estará disponible el 6 de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.