Etiqueta: The Legend of Zelda (Wii U)

  • Nintendo NX, una portátil con controles desmontables y chip Tegra

    Nintendo NX, una portátil con controles desmontables y chip Tegra

    Eurogamer, quizá el sitio más confiable en cuanto a información clasificada en materia de videojuegos, ofreció los primeros detalles de la NX. La próxima consola de Nintendo se tratará de un dispositivo portátil con controles desmontables (al estilo de la tableta Morphus X300) y el uso de cartuchos como medio de distribución principal.

    Nintendo NX

    De acuerdo con varias fuentes de confianza y cercanas a Nintendo, la NX es una poderosa portátil con su propia pantalla. Este monitor tendrá a los costados dos secciones de controles, los cuales pueden ser usados conforme sean requeridos.

    La NX además será compatible con televisores para ver la acción en pantalla grande. Una unidad base es necesaria para “conectar al cerebro del dispositivo”, detalla Eurogamer, que agrega que usará cartuchos con capacidad de hasta 32 GB y un nuevo sistema operativo (que tentativamente brindaría mejores funciones en línea y una interface menos lenta y confusa).

    Nvidia es la compañía encargada del procesador central de la consola. La NX contará con el chip Tegra, orientado a tecnología móvil. La página web destaca que los kits de desarrollo que se distribuyen actualmente usan el Tegra X1, que se usa en la Shield Android TV y la tableta Google Pixel C.

    Tegra, menos poderoso que la PS4 y Xbox One

    El Tegra X1 está enfocado principalmente a brindar balance entre rendimiento y eficiencia de poder para mantener por más tiempo la batería de los dispositivos. De entrada, es una tecnología menos poderosa que las empleadas por la PlayStation 4 y Xbox One (y ni qué decir de sus próximas versiones mejoradas). Sin embargo, es obvio que de nuevo Nintendo no va tras las mejores visuales del mercado y lo que intenta es acomodar el mayor poder de procesamiento posible en un dispositivo fácil de transportar, ya sea para jugar en el camino o para llevarlo a casa de tus amigos.

    En ese sentido seguramente viene también la capacidad de 32 GB en los cartuchos, insuficiente para muchos de los videojuegos actuales en sistemas de la competencia, pero seguramente con el espacio necesario para lo que tiene pensado “La Gran N” en primera instancia, tomando en cuenta además que este tipo de medios le permite a la compañía ampliar con el tiempo la capacidad de los cartuchos en caso de ser necesario y costeable.

    ¿Contra quién competirá?

    El punto más polémico es la naturaleza misma de la consola y el mercado hacia el que apunta. Después del fallido lanzamiento de la Wii U, en gran medida debido a su confusa y pobre mercadotecnia y las pocas prestaciones en comparación con las consolas de Sony y Microsoft, Nintendo no parece atizar de lleno un terreno que luce resignado a perder, el de las plataformas de sobremesa, y en cambio apunta a una portátil, una especie de híbrido entre tableta y consola que no compite de lleno con la PS4 y Xbox One, y más bien pareciera que lo hará contra su producto estrella, la 3DS.

    Obviamente falta que Nintendo confirme toda la información liberada por Eurogamer. El sitio web contactó a la compañía, la cual no negó lo publicado y se limitó a responder que “por el momento no puede dar comentarios sobre los rumores circulando”.

    Sería hasta septiembre cuando la primera información oficial empiece a fluir, aunque filtraciones como ésta ponen en alerta a Nintendo y no sería raro que sorprendiera con un adelanto antes del noveno mes del año.

    De momento la NX tiene anunciado un solo juego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, adaptación de la versión de Wii U para este nuevo dispositivo, sin embargo, se espera que también lleguen ports de títulos exitosos como Splatoon y Super Smash Bros. for Wii U.

  • Retrasan para 2017 el Zelda de Wii U; también saldrá para NX

    Retrasan para 2017 el Zelda de Wii U; también saldrá para NX

    El próximo The Legend of Zelda, del cual ya pudimos ver un impresionante video, estará disponible no sólo en Wii U, sino también en la NX, anunció el día de hoy Nintendo. El estreno del videojuego sería en una fecha por definir del próximo año y saldrá a la venta para ambas consolas de manera simultánea.

    Este título será el centro de la presencia de Nintendo en la próxima E3, a realizarse en junio en Los Ángeles. Sin embargo, la compañía japonesa dejó en claro que en dicho evento sólo se contará con la versión de Wii U “para brindar al público una inmersión completa”. Antes de ello, Nintendo anunció que la NX saldrá a la venta en marzo del año entrante.

    Nintendo además compartió una nueva imagen del juego, una pieza de arte conceptual con Link y su arco en mano. Al parecer, el uso de esta arma será más importante que en otros juegos de la franquicia y se contará con distintos tipos de flechas y un gameplay más elaborado en torno a ellas.

    The Legend of Zelda (NX y Wii U)

    La decisión ha sido criticada por un grueso grupo de aficionados, tanto por el retraso de un juego que se mostró por primera vez hace dos años, como por el hecho de que dejará de ser una exclusiva de Wii U. Pero hay que tomar que no es la primera vez que Nintendo realiza este movimiento, ya que lo mismo hizo con otro título de la saga, The Legend of Zelda: Twilight Princess, el cual salió a la venta en 2006 con sólo un mes de diferencia en dos consolas distintas. En aquella ocasión la versión de Wii se estrenó el 19 de noviembre, mientras que la de GameCube lo hizo el 11 de diciembre.

  • Zelda para Wii U no saldrá este año

    Zelda para Wii U no saldrá este año

    Aunque no tenía fecha de salida exacta y ya muchos especulábamos que no veríamos el juego sino hasta el año entrante, muchos tenían la esperanza de que el temprano anuncio del próximo videojuego de The Legend of Zelda, para Wii U, indicaba que lo veríamos más pronto de lo pensado. Nintendo despejó las dudas y dejó en claro que el título no saldrá este 2015.

    Mediante un mensaje en video distribuido en la plataforma YouTube, Eiji Anouma, productor de este nuevo Zelda se disculpó por la “mala noticia” para aquellos que esperaban el juego para este mismo año, pero aclaró que necesitan más tiempo para terminarlo.

    https://www.youtube.com/watch?v=7y1VKSVeGD0

    “Debo disculparme con quienes esperaban el juego para finales de este año, pero nuestra prioridad por el momento no es que salga en 2015. En cambio, nuestro prioridad es realizar el mejor y más completo videojuego de Zelda“, comenta Anouma.

    El productor asegura que este tiempo adicional será empleado para “recompensar la paciencia de los fans” y usarlo en “explorar nuevas ideas que han surgido durante el desarrollo del título” que desde ahora podemos catalogar como el más esperado para 2016.

    Zelda memeHay que recordar que  durante los Game Awards en diciembre del año pasado, Eiji Anouma declaró extra oficialmente que el nuevo The Legend of Zelda estaría listo para diciembre de 2015. Desde entonces el equipo de trabajo ha redoblado esfuerzos, pero al contar por primera vez con tanta “libertad de exploración” en la franquicia, el equipo no ha dejado de descubrir nuevas posiblidades y mecánicas de juego.

    Nintendo espera concretar todas estas ideas con el retraso. Y ante lo visto en los videos y la gran calidad de sus últimos títulos, no queda más esperar y confiar en la Gran N.

     

  • Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    ¿No tienes una Wii U? Pues mejor ve ahorrando, porque luego de ver el primer avance con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U querrás salir corriendo a comprar uno.

    En el video, mostrado durante los Game Awards 2014, podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como la habilidad de colocar marcadores en el mapa con nuestros binoculares o saltar de nuestra montura y disparar flechas en bullet time.

    También podemos ver por primera vez una imagen del mapa y si lo que dicen Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto es cierto, podrías necesitar varias horas para recorrerlo por completo, pues ellos pasaron varios minutos avanzando por distintos entornos y aún con ayuda de la edición fue un viaje bastante largo que sólo los llevó a un pequeñísimo fragmento del enorme mapa.

    Además de esto también podemos observar algunas de las utilidades que el Gamepad nos ofrece; la más obvia es la de ver el mapa mientras jugamos en el televisor, es aquí cuando podemos ver la extensión del mundo de The Legend of Zelda para Wii U por primera vez; otra habilidad del Gamepad es la de moverlo para mirar al rededor con nuestros binoculares por medio del giroscopio.

    Lo mejor es que The Legend of Zelda llegará a Wii U el próximo año, pero para hacer la espera más amena Star Fox para Wii U saldrá a a venta antes, y la remasterización para 3DS The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D aparecerá antes que estos dos. Sin duda será un increíble año para Nintendo.

  • ¡Es bello, es épico, es el nuevo Zelda para Wii U!

    ¡Es bello, es épico, es el nuevo Zelda para Wii U!

    Tras su larga ausencia, el eventual siguiente episodio de la saga The Legend of Zelda se había vuelto una suerte de Santo Grial para todos aquellos que por alguna razón habían perdido la fe en Nintendo. Los otros, sus fieles seguidores, también le pedían ya a la Gran N una nueva aventura de Link, una que hiciera a explotar su televisor con todo el poder y las ventajas que parecía hasta el momento no había logrado explotar la Wii U.

    Hoy Nintendo lo presentó brevemente en la E3 2014 y demostró en unos cuantos segundos porqué la compañía sigue siendo la madre de todas las compañías de videojuegos. El nuevo Zelda es real, lo tendremos en algún momento de 2015, y aunque de momento no tiene nombre oficial, lo que vimos en imágenes y video basta para anticipar que estamos ante quizá el trabajo más ambicioso de Nintendo y el juego al que todo mundo le seguirá la pista de aquí en adelante.

    “No habíamos podido crear un vasto mundo en las últimas consolas”, reconoció Eiji Aonuma, productor de la serie. “Se trataba de pequeños espacios cerrados interconectados para dar la apariencia de mundo grande”, justificó de otros juegos como Wind Waker. Pero Aonuma tenía lo mejor guardado justo a su espalda, una impresionante panorámica de Hyrule, la cual nos asegura podemos ir y llegar a todo aquello que vemos en el horizonte.

    Sin mencionar específicamente las palabras “mundo abierto”, es obvia la tendencia de Nintendo, quiere brindarnos un poco más ese control de nuestro rumbo que tuvimos en la última entrega de 3DS, A Link Between Worlds, pero con gráficos que realmente nos inviten a perdernos en los bosques y desiertos. Obviamente un juego de Zelda no sería un juego de Zelda sin enormes jefes de por medio, y el video también hace gala de uno de ellos durante una vistosa persecución donde nuestro héroe, Link, es revelado.

    El estilo gráfico incluso combina mucho de lo que hemos visto antes en los juegos de Aonuma, dejando claro que Nintendo comprende y aprende con cada nueva entrega. No es ni estilo cartoon, ni tampoco “realista” con tonos opacos, la dirección de arte es una mezcla de ambos retocado con tonos acuarela y el efecto de celdas animadas de antaño. ¿Acaso la Wii U es capaz de crear esta belleza?

    Hombres y mujeres de poca o mucha fe, algo nos quedó claro. Mientras The Legend of Zelda tenga un nuevo capítulo en su futuro, también el futuro de Nintendo está asegurado. Preparen sus consolas quienes ya la tengan, junten dinero los que se verán en la necesidad de comprar una Wii U para disfrutarlo: el premio al mejor juego de 2015 ya tiene dueño.