Etiqueta: WB Games Montreal

  • Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart | Reseña

    Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart | Reseña

    Cold, Cold Heart es el último y más interesante paquete de contenido descargable (DLC) de Batman: Arkham Origins. La historia nos plantea un escenario especial con el Dr. Freeze una semana después de los eventos de la campaña central, y agrega al menos unas cuatro horas a todos los que ya tienen el juego en PlayStation 3, Xbox 360 o PC (la versión de Wii U se canceló ante la baja demanda).

    Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart

    Si son fanáticos del encapotado la trama no contiene sorpresas para ustedes. El argumento es una adaptación muy cercana al origen que de este villano nos narró Paul Dini en Batman: La Serie Animada, en 1992. De hecho este DLC ya se veía venir desde el final del juego, cuando el Joker (con la voz de Troy Baker) comienza a entonar suavemente a capella la melodía homónima (Cold, Cold Heart) que hiciera famosa Hank Williams en 1951.

    Así como el tema es una balada blues lenta y reflexiva, el gameplay de Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart toma un ritmo más pasivo y certero, regresándonos un poco más al estilo de juego de Arkham Asylum: nos obliga calcular más nuestros movimientos y a revisar al menos un par de veces el escenario antes de brincar en pos de simplemente patear traseros.

    Esto me pareció un gran punto a favor. Si bien únicamente podemos recorrer una parte limitada del mapa original, también se siente que tanto la narrativa como el reto caminan a un mejor paso, el uso de los gadgets no se siente forzado ni la exploración como un distractor. En los interiores comenzaremos con un sector de la Mansión Wayne para luego recorrer un complejo industrial congelado (Gothcorp), ambos escenarios se sienten frescos y hay espacio para sacarle jugo a todas las posibilidades con el control.

    Ya sea con algunas rondas de peleas, la necesidad de pasar desapercibido o incluso el mejorado modo de detective que recrea virtualmente lo acontecido en la escena del crimen, todos los modos de gameplay son usados en la medida exacta, algo que se extrañó en el Batman: Arkham Origins original.

    Cold, Cold Heart además introduce algunas batimejoras a nuestro equipo, principalmente en forma del traje XE, que a su vez incluye un par de guantes y batarangs térmicos que se vuelven necesarios para activar switches, descongelar cosas y resolver puzles no muy complicados. El traje se siente como un recurso argumental algo forzado y los guantes tienen un uso similar a los eléctricos que ya tenías (de hecho los sustituyen), pero pese a ello se nota una distribución más atinada de cómo, cuándo y contra qué usar tus nuevos juguetes.

    Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart
    La primera media hora controlaremos a Bruce Wayne.

    Lo mejor de Batman en su último DLC

    Siendo honestos, el DLC se siente como una versión compacta y más depurada de cómo debió ser toda la aventura central. Hasta los bugs como los malosos incrustados en los bordes de las estructuras o la baja de frame rate fueron corregidos, y los gráficos lucen mucho más con el hielo, la ventisca y los detalles de la nieve enfriando literalmente nuestra aventura. La inclusión de un nuevo tipo de enemigo con una pistola que congela lo que sea, también le da algo de variedad a las metódicas peleas a las que estábamos acostumbrados.

    Realmente lo único criticable (y muy criticable) es que el enfrentamiento final contra Mr. Freeze no encierra mayor diferencia a como lo vencimos hace un par de años en Arkham City. Persiste la mecánica de sorprenderlo para aturdirlo, con sólo el añadido de algunos peones.

    Una vez que derrotas al villano en turno todavía hay algunas sidequests que te darán al menos otro par de horas: encontrar los grafitis de Anarquía, desactivar una bomba escondida y descongelar a 20 elementos de la Policía. Cada una de estas tareas trae sus logro correspondiente y la buena noticia es que no son tan complicadas ni tardadas de hacer.

    Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart
    En este DLC presentan la dramática historia de Victor y Nora Fries.

    Finalmente, como en todo DLC la pregunta siempre es si vale la pena el gasto. Si ya tienes el pase de temporada te comento que es el mejor contenido de tu compra; si no lo tienes, los 9.99 dólares son de todos modos una buena inversión. Cold, Cold Heart usa los mejores elementos de Batman: Arkham Origins para darnos algunas horas extras en escenarios mejor diseñados, un ritmo de gameplay más entretenido y un apartado técnico libre de los bugs del juego original.

  • Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Hoy 22 de abril ya está disponible el más reciente DLC de Batman Arkham Origins, que lleva por nombre Cold, Cold Heart y narra un capítulo adicional en la historia del vigilante de Gotham. Claro, hay batitráiler de lanzamiento.

    El nombre lo dice todo, y el video nos confirma que Mr. Freeze será el villano a vencer. Aunque ya lo habíamos enfrentado en Arkham City, esta vez se nos narra el primer combate entre Víctor Fries y el encapotado, haciendo gala de efectos de hielo, escarcha y el nuevo traje no-me-haces-ni-cosquillas de Batman. Otros gadgets extras vienen en forma de unos guantes térmicos y batarangs termocargados.

    Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart puede ser descargado para Xbox 360, PlayStation y Windows a un costo de 9.99 dólares, o bien de manera “gratuita” si tienes el pase de temporada.. Ya le pedí a Alfred que lo bajara para llegar a jugarlo alrato.

  • Se anuncian nominados a los Canadian Videogames Awards

    Se anuncian nominados a los Canadian Videogames Awards

    Salieron los candidatos de los Canadian Videogames Awards, galardones que se entregan a lo mejor que se haya realizado en el país de la hoja de maple, la gente bien portada y campeones (as) olímpicos de hockey sobre hielo. Un dato curioso de estos premios, es que se realizarán en noviembre de este año, lo cual es raro pues para ese tiempo ya habremos olvidado un poco a todos estos títulos.

    Les presento entonces los nominados.

    Juego del Año

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Outlast, Red Barrels
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Juego para consola

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Juego descargable

    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Outlast, Red Barrels
    • Rogue Legacy, Cellar Door Games

    Juego para llevar

    • Fast & Furious 6: The Game, Kabam
    • Infinite, Nexus Game Studio
    • Jurassic Park Builder, Battle Arena, Ludia
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Mighty Bots, East Side Games

    Juego de iOS

    • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, Beamdog
    • Dungeon Hunter 4, Gameloft Montreal
    • Pocket Mine, Roofdog Games
    • Soul Power, Gabriel Koenig
    • Super Splatform, P1XL Games

    Juego social/casual

    • Ballpark Empire, Behaviour
    • EGGNOGG, Madgarden
    • Monster Loves You!, Radial Games
    • TraceRace, Spaddlewit Inc.
    • UNO & Friends, Gameloft Toronto

    Animación

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Sonido

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games

    Diseño de juego

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montréal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios

    Inovación de juego

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Infinite, Nexus Game Studio

    Juego independiente

    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Infinite, Nexus Game Studio
    • MacGuffin Quest, Pixel Crucible
    • Outlast, Red Barrels
    • Pocket Mine, Roofdog Games
    • Rogue Legacy, Cellar Door Games
    • Sang-Froid – Tales of Werewolves, Artifice Studio
    • Super Stickman Golf 2, Noodlecake Studios Inc.

    Personaje nuevo

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Edward Kenway
    • Contrast, Didi Malenkaya
    • Dead Rising 3, Nick Ramos
    • Don’t Starve, Wilson
    • Guacamelee!, Juan Aguacate

    Música original

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed IV: Black Flag Main Theme
    • Batman: Arkham Origins, Arkham Origins Main Title
    • Contrast, House on Fire
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Power Core
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Dark Moon

    Tecnología

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Bungee Pigs, InLight Entertainment
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Warframe, Digital Extremes

    Artes visuales

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios

    Guión

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal

    La elección de los fans

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Outlast, Red Barrels
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    No me sorprende para nada ver dos juegos en específico que dominan: Assassin’s Creed IV y Guacamelee!, este último, por cierto, es de lo mejor que han mostrado para consolas PlayStation. Pero al ver Contrast y Don’t Starve, me quedan las dudas de la fiabilidad de los premios, y es que quien haya jugado ambos títulos, sabrá de la deficiencia técnica del primero, y lo aburrido del segundo.

    Batman: Arkham Origins también figura en bastantes categorías, a pesar de que para muchos, fue el menos bueno de la saga. Un servidor opina lo contrario.

    Ya estaremos compartiendo en noviembre a los ganadores, deseando fervientemente que no se les olvide ninguno de los juegos.

  • Batman: Arkham Origins | Próximo DLC nos pondrá contra Mr. Freeze

    Batman: Arkham Origins | Próximo DLC nos pondrá contra Mr. Freeze

    En la víspera de Año Nuevo Warner Bros. Interactive mostró una curiosa invitación que servía a manera de teaser sobre el próximo contenido descargable para Batman: Arkham Origins; si bien la mayoría de fans del personaje anticipaban de qué se trataba, la compañía lo confirmó.

    El nuevo DLC de este juego vendrá en forma de un episodio adicional para el modo de historia, en donde nos enfrentaremos a Mr. Freeze, en un escenario similar al que planteó la serie de animación de Batman hace algunos años para presentar al súper villano.

    Batman estará atento a una cena de gala donde serán premiados algunos científicos y sus respectivos avances, y es en éste lugar donde Mr. Freeze aparece en escena para vengarse por la muerte de su esposa Nora. Detalles y fecha de lanzamiento de este DLC de Batman: Arkham Origins se darán en los siguientes días.

    Batman: Arkham Origins

  • Batman: Arkham Origins | Initiation, DLC de Bruce Wayne para diciembre

    Batman: Arkham Origins | Initiation, DLC de Bruce Wayne para diciembre

    Si quieren variarle un poco a la dinámica de patear traseros en las desoladas e invernales calles de Gotham, pronto lo podrán hacer en el nuevo contenido descargable de Batman: Arkham Origins y que estará disponible durante el mes de diciembre.

    Bajo el nombre de Initiation, este DLC se trata del entrenamiento de Bruce Wayne en Asia junto a la temible Liga de las Sombras y un habilidoso maestro. Precisamente nuestro sensei y el mismísimo Ra’s al Ghul estarán presentes en este paquete especial que incluye un mapa de retos con algo de narrativa para ahondar en los orígenes de Batman.

    Con esto, sólo quedaría pendiente un último DLC, que será un episodio adicional y estaría listo para enero de 2014. Mientras tanto puedes buscar el próximo mes Initiation para Batman: Arkham Origins en PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC.

  • Reseña de Batman: Arkham Origins

    Reseña de Batman: Arkham Origins

    Batman regresa a Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC con la tercera parte de su serie Arkham en videojuegos. Pero Batman: Arkhan Origins no es una continuación en forma, sino que, como su nombre lo indica, se trata de los sucesos que dieron origen a la apertura del tétrico asilo en una historia que sucede cuando Bruce Wayne lleva sólo un par de años con el manto del Murciélago y no ha tenido mayores retos en su carrera como vigilante (aunque para efectos de gameplay, esto no parece así).

    Batman: Arkham Origins

    La idea central seguramente muchos ya la conocen con el pasar de los tráileres y adelantos. Black Mask, harto de las interferencias de Batman, decide realizar un asalto a la prisión Blackgate y al mismo tiempo ponerle precio a la cabeza del superhéroe: 50 millones de dólares para quien lo mate, algo que llama la atención de al menos ocho de los mejores asesinos del mundo, entre los que destacan Copperhead, Bane, Deathstroke y Firefly.

    Nuevamente tenemos que controlar el destino del Caballero de la Noche contra un gran número de villanos, pero en esta ocasión no lo haremos en algún penal de máxima seguridad o en una zona apartada de la ciudad usada como cárcel masiva, sino que visitaremos el mismísimo corazón de Ciudad Gótica, en donde la mayoría de los sucesos ocurren… O al menos eso quisieron hacernos creer.

    Bienvenidos a Gotham, pueblo fantasma

    ¿Qué es lo que diferencia a la Arkham City de la entrega anterior con la Gotham que vemos en Batman: Arkham Origins? Salvo algunas torres de vigilancia, nada. Lo primero que pasó por mi cabeza cuando recorrí las calles fue que este parte ya la jugué hace dos años, poco o nada tiene de diferente esta supuestamente súper urbanizada metrópoli con los barrios devastados que vimos en 2011. Cero gente en la calle, cero vehículos transitando, más allá de un par de anuncios parece que nadie celebra la Navidad, agentes de la Policía que te atacan y rufianes dominando banquetas y tejados de las casas cada dos cuadras.

    La Gotham que experimentamos es sólo pueblo fantasma dominado por grupos de maleantes, un lugar con puentes destruidos, secciones bloqueadas con gigantescas puertas metálicas y toda la facha de que en un pasado reciente hubiera sobrevivido a una guerra. Sí, idéntico que en Batman: Arkham City. El pretexto que la historia nos presenta es que una fuerte nevada se avecina, por lo que nadie sale de sus casas y curiosamente todos hacen caso porque nunca vas a ver un sólo civil, niño, perro o familia en tus rondines.

    Esto mata cualquier efecto de la necesidad de “rescatar tu ciudad”. Al no haber gente en la calle las aventuras de Batman se vuelven muy -tal vez demasiado- similares a lo que vivimos en el título anterior, en donde básicamente visitamos alguna sección controlada por un importante villano al que tenemos que derrotar para seguir avanzando. La narrativa nos ofrece algunos giros de tuerca por aquí y por allá, haciendo que cambiemos de rumbo o peleemos contra alguien en especial, pero nada que sorprenda a quiénes leen regularmente los cómics.

    Batman: Arkham Origins
    Es la noche previa a Navidad y ni un alma compra regalos o pasea por las calles.

    Si la diferencia entre los escenarios del anterior capítulo y este es nula, la movilidad y el sistema de juego se mantienen en el mismo tenor. Es cierto, hay un dicho que reza “si no está roto, no hace falta arreglarlo”, pero en este específico caso se hubiera agradecido que los desarrolladores tomaran más riesgos, ya que no sólo la jugabilidad se mantiene idéntica, sino que algunas misiones se sienten recicladas. ¿Recuerdas la parte en Arkham City donde vas a la guarida del Pingüino y hay un enrejado donde te sueltan como cien monitos juntos? Bueno, en Arkham Origins sucede lo mismo.

    De gráficos y batimaniobras

    Hay que mencionar que aunque el control se mantiene idéntico con el uso de combos fluidos en las peleas, el Modo Depredador para sorprender a tus oponentes sin ser visto y el de Detective para usar el visor y buscar pistas, sí se nota inmediatamente que este juego ya no fue realizado por Rocksteady sino por otro estudio. WB Games Montreal no pudo depurar varios bugs que incluso te pueden hacer reiniciar un checkpoint, como enemigos que se quedan trabados en la nada, Batman atravesando las paredes, bajas atemorizantes de frame rate, fallas en el tiempo de los combos y congelamientos que duran hasta seis o siete segundos.

    Este no es un problema específico de alguna plataforma, la única versión que no probé fue la de Xbox 360, y al menos en PlayStation 3 y en PC me tocó atorar a golpes a un enemigo contra la decoración y alentamientos hasta cuando no hay enemigos en pantalla (como cuando vuelas o caminas). Las texturas también me parecen un poco menos detalladas que las de los juegos anteriores, a excepción de los personajes y maleantes, que sí lucen con una manita de gato.

    Batman: Arkham Origins
    El control y las tundas se mantienen similares a Arkham City.

    Entre las pocas innovaciones en Batman: Arkham Origins están obviamente algunos movimientos, especialmente en formas de aturdir enemigos con tus gadgets y el entorno, aunque lo que más llama la atención es una mejorada Vista de Detective que te permite recrear virtualmente escenas de crimen para analizar el entorno en busca de pistas, tipo algunos capítulos de la serie CSI. El problema es que no usamos esta opción más de cuatro o cinco veces, ya que el juego favorece en demasía el combate y la exploración sobre el sigilo y resolver acertijos.

    ¿Combate? Entonces tenemos que hablar sobre las batallas contra los jefes, de las cuales tengo una noticia buena y una mala. La buena es que hay más jefes en Batman: Arkham Origins, la mala es que al menos la mitad son opcionales; puedes terminar el juego sin ver siquiera a Anarquía, Lady Shiva, Deadshot y otro par por ahí. Estos encuentros son generalmente variaciones del sistema de combate regular contra personajes que duran más o tienen alguna habilidad en específico, aunque también hay un par de enfrentamientos con dinámicas sorpresivas y bien estructuradas como Deathstroke, Firefly y el jefe final, que deben ser las mejores boss battles de la saga a la fecha.

    Además de buscar y derrotar a los jefes opcionales hay varias actividades alternativas a la campaña central. Enigma (Acertijo) está presente ahora con paquetes de datos, cámaras de vigilancia y torres de comunicaciones que tienes que hallar y destruir. Anarquía también puso algunos grafitis escondidos por la ciudad, están los retos de vuelo y unas misiones de pelea donde te dicen que hay un crimen en proceso y hay que intervenir, o sea, ir a patearle el trasero a un grupo de bravucones.

    Batman: Arkham Origins
    La pelea contra Deathstroke es de las mejores de la saga por mucho.

    Cada que completes un objetivo, por pequeño que sea, se te otorgarán puntos de experiencia que al juntar determinado número se convertirán en un punto de habilidad, el cual puedes usar para mejorar tus opciones de combate, la utilidad de algún ítem o la resistencia de Batman. El árbol de habilidades te puede llevar un rato en completar, yo terminé la campaña en modo difícil con casi todas las sidequests y aun así me faltaron algunas.

    Sorpresivo multijugador

    Otra manera de conseguir puntos de experiencia es con los tradicionales mapas de retos, los cuales regresan a Batman: Arkham Origins en los sabores y colores ya conocidos: de combate, depredador y personalizables, con la novedad de que el juego incluye un código para descargar a Deathstroke y poder usarlo en sus propios retos. Salvo el ritmo en algunos golpes, notarás que las diferencias entre Slade y Bruce Wayne son mínimas, ya que incluso los gadgets del llamado “mejor asesino” son casi idénticos a los del encapotado.

    ¿Todavía hay más? WB Games Montreal decidió experimentar para esta entrega con un modo multijugador, y déjenme decirles que a pesar de lo que uno pudiera pensar de entrada, la opción está bien diseñada y ofrece varias horas extras de juego. Este modo es para ocho personas y se divide en tres bandos: un de compinches del Joker con tres jugadores, otros tres usuarios de matones de Bane y dos jugadores más haciendo las veces de Batman y Robin.

    Si sólo se redujera a los bandos de los villanos, sería un juego de disparos en tercera persona algo irregular. El objetivo es acabar con los refuerzos del bando rival, apoderarse de posiciones, resurtir municiones y acabar con las “vidas” del equipo oponente. Nada fuera de lo normal. Pero le metieron un modo asimétrico de gameplay al incorporar a dos usuarios más (Batman y Robin) que estarán cazando por igual a ambos bandos, con más o menos el mismo set de movimientos que en la campaña.

    El único problema con el multiplayer es que vaya que cuesta trabajo encontrar una partida. Otro detalle algo raro es que los controles para ciertas funciones cambian si usas a los maleantes, y de repente tienes que apretar un botón distinto al que usas para la misma acción con Batman, lo cual es innecesariamente confuso.

    Si sidequests y multijugador no sacian tus horas de juego, Batman: Arkham Origins también cuenta con la ya clásica de opción de New Game+, para poder reiniciar la historia con todos tus avances en una dificultad más alta, pudiendo cambiar de traje, usar todo tu repertorio de batiaccesorios desde el comienzo, probar nuevas formas de pasar las misiones y todo eso. De hecho, hay una dificultad adicional apta sólo para batiexpertos, ya que cualquier muerte es game over directo y vuelves a comenzar desde el principio.

    Batman: Arkham Origins
    Los guantes eléctricos son útiles contra todo tipo de enemigos.

    El Joker debe morir

    Finalmente, sólo queda hablar de algo que se volvió parte intrínseca de la franquicia por sus excelentes resultados: Las actuaciones de voz. Kenvin Conroy y Mark Hammill, veteranos en los roles de Batman y Joker respectivamente desde su trabajo en la serie animada, fueron sustituidos por voces “más jóvenes”. Roger Craig, la voz de Chris Redfield y Ezio Auditore, da vida a un Batman más joven; su interpretación es aceptable aunque me parece que a veces le pidieron que sobreactuara demasiado para dar un tono similar al de Christian Bale en la más reciente trilogía de películas.

    Por su parte, Troy Baker, a quien conocemos por Snow Villiers (Final Fantasy XIII) y Booker DeWitt (BioShock Infinite), hace un impresionante trabajo como Joker, superando lo que vimos en las entregas anteriores y ofreciéndonos una interpretación sicótica y vivaz que representa algo de lo mejor de Batman: Arkham Origins. Otra destacable actuación es la de J.B. Blanc prestándole su voz a Bane. El juego cuenta con un doblaje latino muy bien ejecutado, lejos todavía de la calidad y el sentimiento del doblaje original en inglés, pero mucho mejor que el trabajado promedio que encontramos en este medio.

    Desgraciadamente las actuaciones de voz no salvan lo que parece obvio. WB Games no supo qué hacer con Joker tras los sucesos de Arkham City y pareciera que se niega a lanzar un juego sin que este villano aparezca en un rol estelar. Teniendo Batman una galería de antagonistas tan grande como interesante, me parece injusto que varios de ellos simplemente sean usados como cartuchos quemados con el único fin de repetir el mismo patrón: Lanzarle una bola de enemigos importantes y al Joker como eje motor de la trama.

    La falta de ideas y la poca intención de tomar riesgos se notan también en los escritores, que se aferran a repetir el ciclo narrativo juego tras juego. Cierto, esta vez abordamos temas como la soledad de Batman, la dualidad con su máximo rival, la importancia de los seres queridos y la aceptación de la sociedad, pero en una ciudad tan triste y vacía todos estos elementos caen sin el peso necesario.

    El no dejar descansar al Joker, la falta de innovación sobre los títulos anteriores, varios bugs y un diseño de niveles cíclico merman un poco la experiencia pero no lo suficiente como para no acudir al llamado de la batiseñal. El problema de aquellas obras con un pedigrí tan excelso como el de Batman: Arkham Origins es que alcanzar un estándar de calidad más alto parece a veces casi imposible, y esta aventura, más que una nueva, se siente como una expansión de tus andanzas anteriores. La ventaja es que a pesar de ser menos bueno que los anteriores, sigue siendo un videojuego muy recomendable, especialmente por sus boss battles y las mejoras en el Modo Detective.

  • Presentación de Batman: Arkham Origins; el Murciélago en México

    Presentación de Batman: Arkham Origins; el Murciélago en México

    Warner Bros. Interactive se lució presentando en la Ciudad de México su más reciente obra, Batman: Arkham Origins, en un evento diseñado para la comunidad y medios especializados.

    El miércoles 23 de octubre en el club nocturno H2O, ubicado en el Distrito Federal, se hizo presente la gala para arrancar la presentación de la precuela las aventuras del Caballero de la Noche en consolas y PC. Desde un par de horas antes del evento, la gente, ansiosa de fiesta y de un habiente de Ciudad Gótica, se empezó a hacer presente haciendo fila afuera del lugar.

    Gracias a ser invitados como medios tuvimos la posibilidad de entrar un poco antes, en punto de las 7:30 pm y me dio gusto comprobar que la seguridad estaba al por mayor para el bien de todos los visitantes. Desde que entramos al lugar hasta llegar a la sala principal pasamos por verificación de bolsillos, detectores de metales, entre otras medida. El secreto estaba muy bien guardado, no querían arriesgar a los invitados a pasar una mala noches.

    Después de pasar a tomarnos la obligatoria fotografía con el Joker, pudimos apreciar los box art de las distintas versiones de Batman: Arkham Origins para todas las plataformas. Después de la espera llegamos al centro del evento, donde pudimos ver un excelente trabajo en decoración de parte del equipo de Warner Bros. Todo el club nocturno estaba ambientando al puro estilo de Gotham, más sus sillones lounge, barra libre de comidas y bebidas, todo era batiperfecto.

    Batman: Arkham Origins en México
    Sí, 75 aniversario de Batman

    Desde arriba, en la zona VIP pudimos apreciar cómo se llenó el lugar en poco tiempo, al tiempo que Mike McIntyre, director de Desarrollo de Batman: Arkham Origins en Warner Bros. Montreal, se encontraba grabando un pequeño spot de agradecimiento a México por la hospitalidad.

    Conforme seguía llegando los medios y los miembros de la comunidad el ambiente se ponía cada vez mejor, hasta que de repente hubo un pequeño silencio, todos sabíamos que significaba: El show estaba por comenzar. En todas las pantallas del club pudimos empezar a ver el trailer de lanzamiento del juego, pero en un instante se cortó el video para dar paso a una increíble sorpresa, gracias a actores profesionales recrearon el trailer pero en un live action mostrando peleas entre Batman y Joker, y después el encapotado contra Black Mask.

    Una media más tarde, seis hermosas Harley Quinn entran al escenario principal con versiones en grande del arte de la caja de Batman: Arkham Origins. Después de admirar la belleza de las edecanes y de los box arts claro, inició el plato principal para muchos de los asistentes del evento, los regalos, que vaya que eran buenos. Primeramente WB obsequió la trilogía cinematográfica de The Dark Knight en su edición de colección, después regalaron dos vales que te daba derecho a todos los juegos de la compañía durante el 2014. Pero sin dudar nadie se esperaba lo que seguía.

    Batman: Arkham Origins en México
    Batman: Arkham Origins, disponible para las principales plataformas.

    Con preguntas tan sencillas como “¿Quién es fan de Xbox?” y “¿Quién de PlayStation?” los presentadores se robaron la atención de los asistentes. Así, con estos cuestionamientos y la clásica mecánicas de “el tercer boleto que saquemos se lleva el premio” regalaron tres consolas Xbox One con derecho a una dotación 2014 de juegos de Warner Bros. y tres PlayStation 4 con el mismo beneficio. ¡Qué envidia!

    Tras la entrega de premios, el resto de la noche fue pura fiesta y diversión, con la música a todo volumen y en compañía de tus amigos, compañeros de medios, invitados especiales y la siempre atenta hospitalidad de Warner Bros. México.

    Fue un excelente evento de parte del equipo de WB. y aunque siento que faltaron consolas para poder probar mejor el videojuego, no puedo quejarme de lo que había. Ojalá y esto haya sido muestra de que la industria tiene gran aceptación en nuestro país y si continúan manejando eventos de este tipo, con mucho gusto y emoción la gente seguirá con las compañías.

    Batman: Arkham Origins en México
    La barra libre estuvo de batieggs.

    Para concluir, les recordamos que Batman: Arkham Origins está disponible a la venta desde el 25 de octubre en las plataformas de Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Para las consolas portátiles existe un juego paralelo muy apegado al de las sobremesas, estamos hablando de Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual lo podrán encontrar en las consolas portátiles como el Nintendo 3DS y el PlayStation Vita.

    ¿Mis impresiones del juego? Esperen a mañana con nuestra reseña en forma de Batman: Arkham Origins, aunque si son fans de Murciélago seguramente ya están balanceándose entre gárgolas y tundiéndole a los sicóticos villanos.

  • Batman: Arkham Origins, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    Batman: Arkham Origins, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    Cuando Bruce Wayne aún era un joven Batman, una fría noche de Navidad enfrentó uno de los mayores retos de su vida. Esta es la premisa de Batman: Arkham Origins, ya disponible a la venta y del cual te dejamos el tráiler de lanzamiento.

    Contra todo lo que estaba acostumbrado, el Hombre Murciélago se enfrentará a Black Mask y a siete de los mejores asesinos del mundo que intentarán cobrar una millonaria recompensa por matarlo. El video inicia con nuestro villano central tomando control de Blackgate, mientras el encapotado se dirige a la acción y hace frente a varios de los enemigos que toparemos por Gotham: Lady Shiva, Firefly, Bane, Copperhead y Deathstroke entre otros.

    [youtube id=”FoTAQr1jBuY”]

    ¿Podrá WB Games Montreal el legado de grandeza de Rocksteady en Batman: Arkham Origins? Ya les estaremos contando este fin de semana cuando les compartamos nuestra reseña.

  • Batman: Arkham Origins | Bativideo con 17 minutos de gameplay

    Batman: Arkham Origins | Bativideo con 17 minutos de gameplay

    Warner Bros. Interactive Entertainment han liberado un video de 17 minutos de gameplay del esperadísimo batijuego Batman: Arkham Origins, en él podemos ver lugares conocidos para los fanáticos del cómic, como Ciudad Gótica, la Baticueva, y la Comisaría de Policía.

    Obviamente también hay mucho gameplay, con movimientos, golpes, gadgets y hasta la aparición de Alfred. En este juego tomaremos el control de un Batman más joven, acostumbrado de cierta forma a vencer con facilidad, hasta que Black Mask le pone precio a su cabeza reuniendo a varios de los mejores asesinos del mundo dispuestos a derribar al murciélago.

    [youtube id=”P7wIa8u_GA0″]

    Batman: Arkham Origins  (junto a su spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate) sale a la venta este 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • Batman: Arkham Origins | Spot nos muestra el pasado de Bruce Wayne

    Batman: Arkham Origins | Spot nos muestra el pasado de Bruce Wayne

    El nuevo spot para televisión de Batman: Arkham Origins, nos muestra la transformación del joven Bruce Wayne en el encapuchado Batman, desde la muerte de sus padres hasta sus primeros enfrentamientos, pasando por su entrenamiento en la Liga de las sombras.

    Batman: Arkham Origins sirve de precuela a los eventos de los aclamados juegos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, en esta ocasión el Caballero de la Noche se enfrentará a enemigos de la talla de Deathstroke, Black Mask, Bane y obviamente, a Joker.

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     Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ese mismo día saldrá un spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual llegará a PlayStation Vita y Nintendo 3DS.
  • Batman: Arkham Origins | Warner Bros. presenta el pase de temporada

    Batman: Arkham Origins | Warner Bros. presenta el pase de temporada

    Como no podía faltar, Batman: Arkham Origins contará con pase de temporada, el cual anunció WB Interactive el día de hoy junto con algunos detalles del mismo.

    El pase de temporada estará disponible en todas las plataformas -PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC-, a un precio de 19.99 dólares por cinco DLC.

    El paquete incluye:

    • Skin de Batman del cómic Gotham by Gaslight.
    • Skin de Batman de la saga Brightest Day.
    • Paquetes de skins New Millennium.
    • Paquete de skins de la Tierras Infinitas.
    • Arkham Origins Initiation: Un DLC donde jugarás como Bruce Wayne antes de que se volviera Batman. Aquí deberá probar su reto final y probarse digno ante su más grande maestro, Kirigi.
    • Una nueva campaña para el modo de historia aún sin revelar.

    Batman: Arkham Origins

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en versiones retail, digital y edición especial este próximo 25 de octubre.

  • Batman: Arkham Origins | Tráiler del paquete de retos de Deathstroke

    Batman: Arkham Origins | Tráiler del paquete de retos de Deathstroke

    No sólo de superhéroes vive el hombre, por lo que WB Interactive presentó un tráiler de Batman: Arkham Origins ahora centrado en el villano Deathstroke a quien podremos controlar en el paquete de retos del personaje.

    Como Deathstroke, tendremos acceso al antihéroe de DC y tres skins para el mismo, así como dos mapas de retos para dominar con sus propios movimientos. También podremos jugar el nuevo modo “100 a 1″, que, como su nombre indica, es un reto de nosotros contra una centena de malosos. Checa el tráiler.

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    Batman: Arkham Origins sale el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. El paquete de Deathstroke vendrá como bono de preventa.

  • Batman: Arkham Origins | WB presenta skins de Knightfall y serie de TV

    Batman: Arkham Origins | WB presenta skins de Knightfall y serie de TV

    WB Interactive nos actualiza con más detalles de su próximo videojuego, Batman: Arkham Origins, del cual ahora mostró un par de skins que tendremos disponibles mediante un paquete de contenido descargable.

    Los trajes en cuestión son el de la serie de cómics Knightfall, las modificaciones hechas por Azrael cuando asume el manto del murciélago, y uno más basado en la serie clásica de televisión de los años 60. El paquete también contiene tres mapas de combate y dos de depredador, en los que enfrentaremos a Bane y diversos prisioneros infiltrados con Venom. Pueden echarle un ojo para más detalles.

    [youtube id=”qBGk-vd1-U4″]

    Batman: Arkham Origins sale a la venta para PC, Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 25 de octubre. Aquí te dejo un par de imágenes de los diseños de los skins para que los cheques con más detalle. Cabe resaltar que de momento este DLC es exclusivo de PS3.

    Batman: Arkham Origins - skin Knightfall

    Batman: Arkham Origins - skin serie de TV

  • Batman: Arkham Origins | Tráiler con la baticaptura de movimiento

    Batman: Arkham Origins | Tráiler con la baticaptura de movimiento

    Cada vez es más delgada la  línea que separa la producción cinematográfica de la producción de un videojuego, y así se comprueba con el interesante nuevo tráiler de WB Interactive y su Batman: Arkham Origins.

    Este nuevo video promocional nos muestra el proceso de captura de movimiento, ya no frecuente, sino prácticamente obligatorio en cada producción AAA. Quizá la diferencia con respecto a otros videos similares es que en este caso la captura se hace con las voces pregrabadas de fondo y los actores insinuando que en realidad son sus diálogos.

    Más allá de la cuestión técnica, queda de manifiesto que la historia y sobre todo las voces no serán problema en Batman: Arkham Origins pese a los cambios de actores de doblaje que se consideraban icónicos para la franquicia. Chequen ustedes mismos el video.

    [youtube id=”lYIcjB3klZ8″]

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 este próximo 25 de octubre; el juego contará con ediciones especiales para América y Europa.

  • Nuevo set de imágenes de Batman: Arkham Origins con villanos y la Baticueva

    Nuevo set de imágenes de Batman: Arkham Origins con villanos y la Baticueva

    WB Interactive compartió en la Gamescom un nuevo set de imágenes de Batman: Arkham Origins, el título que nos trasnportará a los años mozos del encapotado como protector de Gotham.

    Justo cuando cree tener dominada la ciudad, Batman se enfrentará a un reto como nunca antes. Black Mask pone precio a la cabeza del Hombre Murciélago y varios de los mejores asesinos del mundo junto a los sicóticos propios de la ciudad se disponen a intentar hacer efectiva la recompensa. Algunos de ellos como Deathstroke, Firefly y el Sombrerero Loco los podemos ver en las nuevas pantallas, así como a varias de las huestes que tienen como achichincles.

    Las imágenes también muestran algunos aspectos de la Baticueva, donde al parecer podremos ir a lamer nuestras heridas, cambiar de traje y equiparnos con lo que necesitemos para salir a patrullar las calles y evitar ser sorprendido por alguno de los maniáticos del baticatálogo. Llama la atención el grupo de ninjas contra el que pelea Deathstroke, quizá el anuncio de que veremos a Ra’s al Ghul o Shiva.

    Batman: Arkham Origins sale a la venta en todo el mundo el 25 de octubre. Podrás disfrutar de este juego en la comodidad de tu consola, ya sea Wii U, Xbox 360 o PlayStation 3, e incluso en la PC gracias a la descarga en Steam.

  • Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler nos presenta a Firefly

    Batman: Arkham Origins | Nuevo tráiler nos presenta a Firefly

    WB Interactive reveló a Firefly como el quinto asesino detrás del Hombre Murciélago en Batman: Arkham Origins y presentó un nuevo tráiler del juego en la Gamescom.

    El piromaniaco Firefly se une así a Deathstroke, Copperhead, Anarky y Bane al llamado de Black Mask para matar a Batman y recibir una fuerte suma de dinero. El tráiler es una impresionante revisión a cada uno de estos villanos en un enfrentamiento con el eterno guardián de Gotham.

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    Batman: Arkham Origins sale a la venta el 25 de octubre para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • Batman: Arkham Origins | Revelan edición de colección para América

    Batman: Arkham Origins | Revelan edición de colección para América

    Warner Bros reveló el día de hoy la edición de colección que estará disponible en América, Australia y Nueva Zelanda para Batman: Arkham Origins. El otro día vimos la correspondiente a Europa, pero ahora toca ver lo que contiene la edición especial de este lado del charco.

    Esta edición de colección tendrá un precio de 120 dólares e incluirá una exclusiva estatua con efectos iluminados por LEDs creados por TriForce, un libro de arte de pasta dura con 80 páginas a todo color, dos piezas clave de evidencia tomadas directamente del laboratorio criminalístico del departamento de policía de Ciudad Gótica y un póster.

    También traerá consigo un diagrama esquemático del prototipo del Batwing, un mapa de la ciudad que brilla en la oscuridad, una fotografía de la familia Wayne, un skin de la primera aparición de Batman, un mapa de retos de Deathstroke y un documental llamado Necessary Evil: Super-Villains of DC Comics que se enfoca en los villanos más terribles de DC Cómics y que es narrado por Christopher Lee.

    Batman: Arkham Origins

     Batman: Arkham Origins sale a la venta el 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, aunque edición especial sólo estará disponible para las dos primeras.

  • Europa recibirá una edición de colección de Batman: Arkham Origins

    Europa recibirá una edición de colección de Batman: Arkham Origins

    WB Interactive anunció el día de hoy que Batman: Arkham Origins tendrá en Europa una edición de coleccionistas para Xbox 360 y PlayStation 3, la cual incluirá varios extras entre los que se encuentran una figura y contenido descargable.

    Este paquete, que tendrá un precio aproximado de 79 euros (120 dólares), incluirá una figura de 30 centímetros de Batman y el Joker, un libro de arte de 80 páginas, un documento con el perfil de ocho asesinos, un skin de Batman, un pack de retos para Deathstroke y dos apariencias para este personaje.

    Por supuesto, la clásica caja metálica no podía faltar y la versión de PlayStation 3 también vendrá con el DLC Knightfall Pack, exclusivo de esta consola. La edición de colección Batman: Arkham Origins para América se revela la próxima semana.

    Batman: Arkham Origins Batman: Arkham Origins

  • Batman: Arkham Origins tendrá multijugador; tráiler del modo de juego

    Batman: Arkham Origins tendrá multijugador; tráiler del modo de juego

    En un movimiento un tanto predecible, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que su esperado videojuego Batman: Arkham Origins contará con un modo multijugador hasta para ocho personas y mostró el primer tráiler al respecto.

    Lo interesante es que este modo enfrentará a equipos de tres contra tres o dos contra dos en una batalla de tres bandos, en lugar del tradicional deathmatch de dos equipos.

    Durante las partidas, un equipo de tres individuos será liderado por el psicótico enemigo de Batman, Joker, y el otro por el genio criminal y adicto a los esteroides, Bane. El último equipo lo compondrán el dúo dinámico, Batman y Robin, quienes entrarán en la lucha utilizando sus habilidades sigilosas y todo lo que guarden sus baticinturones para compensar la carencia de armas e fuego.

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    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC.

  • Sombrerero Loco aparecerá en Batman: Arkham Origins

    Sombrerero Loco aparecerá en Batman: Arkham Origins

    En la víspera de Navidad, Black Mask pone precio a la cabeza de Batman. Harto de que el encapotado deshaga todos sus planes, el dueño del bajo mundo de Gotham decide ponerle un alto y ofrece una cuantiosa recompensa a quien mate al Hombre Murciélago, por lo que varios de los mejores asesinos del mundo se darán cita para probar suerte.

    Uno de ellos al parecer será el Sombrerero Loco (Mad Hatter), otro villano confirmado para aparecer en Batman: Arkham Origins, de acuerdo a una imagen e información proporcionada por la Revista Oficial de Xbox.

    Batman: Arkham Origins

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre en prácticamente toda las plataformas de actual generación: Wii U, PlayStation 3, Xbox y PC. El juego es el tercero de la prestigiosa saga, aunque ahora desarrollado el estudio Warner Bros. Montreal y no por Rocksteady.

    ¿Será de nuevo fuerte candidato para juego del año?