Etiqueta: Windows

  • TMTN: Out of the Shadows presenta su tráiler de lanzamiento

    TMTN: Out of the Shadows presenta su tráiler de lanzamiento

    A la más vieja usanza, las Tortugas Ninja regresan con un videojuego haciendo lo que mejor saben hacer: Rescatar a April O’Neil y evitar que un ejército de malvados se apodere paralelamente de Nueva York.

    De esto va en resumen Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows, uno de los juegos colaboración entre Activision y Nickelodeon para retratar las aventuras de estos reptiles arte marcialistas y que ya está disponible en Xbox Live Arcade y Steam a un precio de 14.99 dólares.

    Aquí puedes controlar a los clásicos personajes en varios mundos infestados de malosos e incluso hacer equipo con otras tres personas para ir progresando. Si tienes dudas, mejor checa el tráiler de lanzamiento.

    [youtube id=”xGsdnnsPQHA”]

    Teenage Mutan Ninja Turtles: Out of Shadows también saldrá como descarga digital para PlayStation 3, pero estará disponible hasta el 24 de septiembre.

  • Preventas de Dying Light incluirán el modo Be the Zombie

    Preventas de Dying Light incluirán el modo Be the Zombie

    Warner Bros. Interactive anunció que aquellas personas que preordenen Dying Light recibirán de manera gratuita un modo de jugador contra jugador llamado Be the Zombie (“Sé el zombi”).

    Este modo te permitirá perseguir y cazar a otros jugadores como un Night Hunter (cazador nocturno), predador letal con súper velocidad, la capacidad de colgarse y andarse trepando por cualquier parte del mapa, ataques a distancia y fuerza sobre humana. El cazador, que aparece en las noches para prevenir que los humanos aniquilen a las hordas de zombis, es una mutación bastante rara y encaja perfectamente en el sistema de juego.

    Controlando a una de estas criaturas ganarás puntos de experiencia y podrás desarrollar el árbol de habilidades de esta bestia para obtener recompensas y mejoras. Échale una miradita a la galería de este modo de juego de Dying Light.

    Dying Light está siendo desarrollado por Techland, el estudio detrás de Dead Island, y saldrá a la venta en 2014 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Borderlands 2 | Video prólogo a Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep

    Borderlands 2 | Video prólogo a Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep

    Ya pasó algo de tiempo desde que Gearbox estrenara Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, la última parte de paquetes de contenidos descargables que incluía el pase de temporada de Borderlands 2, pero eso no impide que podamos ver un video al repsecto.

    Bajo el nombre de “+ 5 to Punching: A Bunkers & Badasses Prologue” este cortometraje de casi cuatro minutos nos narra el pevio a las aventuras del DLC, para conocer más de este juego de fantasía similar a Calabozos y Dragones en el que nos vemos forzados a interactuar.

    [youtube id=”v1NQT2AmmRI”]

    Recuerda, si aún no tienes Borderlands 2, quizá sea buena idea darle una oportunidad a su edición de juego del año.

  • Saints Row IV ya vendió más de un millón de copias

    Saints Row IV ya vendió más de un millón de copias

    Deep Silver y Volition están de plácemes, pues Saints Row IV ha sido un éxito en ventas. Esta cuarta entrega ya vendió más de un millón de copias físicas, sin contar las ventas en Steam, donde se estima que durante esta primera semana ha triplicado lo que vendió la tercera parte en el mismo lapso de tiempo.

    “Estamos muy felices por la recepción de Saints Row IV como un éxito ante la crítica y ahora comercial”, comentó Klemens Kundratitz, CEO de la compañía hermana Koch Media. “El equipo de desarrollo de Volition es líder como una fuerza creativa en la industria de la entretenimiento del cual estamos muy orgullos como parte de la familia Deep Silver”, agregó.

    También se reportó que gracias a Saint Row IV el registro para la comunidad en línea se disparó y ya cuenta con más de 1.3 millones de usuarios para este título, compartiendo contenido por ellos mismos. La realidad es que Saints Row IV ha sido bien recibido, con un promedio de 8.5 en calificación para todas sus plataformas y considerado como la opción más atacada y entretenida para este verano.

  • 2K Sports presenta el tráiler de NBA 2K14

    2K Sports presenta el tráiler de NBA 2K14

    2K Games nos muestra el tráiler de NBA 2K14, la entrega para este año de su popular franquicia de videojuegos de baloncesto que promete varias mejoras y espectaculares encuentros para nuestra PlayStation 3 y Xbox 360.

    Con música de hip hop (no podía ser de otra forma), el video presenta varias súper estrellas de la NBA con sus mejores movimientos, los impresionantes visuales del juego y cómo le sigue la pista a la liga en la vida real, pues en esta entrega ya veremos a Dwight Howard en los Rockets de Houston, a Andre Iguodala sporting con los Golden State Warriors y Derrick Rose regresando con los Toros de Chicago tras su lesión.

    [youtube id=”dxRf8LuPqmA”]

    NBA 2K14 sale a la venta el 1 de octubre. También habrá versiones para PlayStation 4 y Xbox One, que estarán disponibles junto con el lanzamiento de las consolas.

  • Anuncian Bound by Flame para PC, Xbox 360, PS3 y PS4

    Anuncian Bound by Flame para PC, Xbox 360, PS3 y PS4

    Spiders, el estudio encargado de Mars: War Logs, revelaron hace poco que están trabajando en un nuevo RPG llamado Bound by Flame, el cual llegaría para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El estudio anunció el día de hoy que este juego también llegará a PlayStation 4 gracias a su publicadora, Focus Home Interactive.

    En Bound by Flame tomas el papel de un mercenario poseído por un demonio de fuego, en una aventura que enfrentará tu hambre de poder gracias al espíritu que te habita, o desarrollar talentos heroicos para conservar tu humanidad. Dependiendo de tus decisiones y que tan influenciado seas por el demonio será tu estilo de juego, pero también algunos capítulos cambiarán en su totalidad.

    Podrás encontrar compañeros en tu aventura y desarrollar amistad, echarle novio/novia un rato y nuevas rivalidades. Las batallas son en tiempo real con tres árboles de habilidades para desarrollar junto a la personalización del protagonista, desde su apariencia y género hasta el equipo con el que cuenta. Checa las primeras imágenes den alta resolución.

  • South Park: The Stick of Truth | Imágenes de la Gamescom

    South Park: The Stick of Truth | Imágenes de la Gamescom

    South Park: The Stick of Truth parce haber estado en desarrollo por años, y parece que por fin lo tendremos en nuestras manos a inicios de 2014. Sin embargo, mientras siquiera una fecha oficial de salida tenemos una nueva tanda de imágenes que Ubisoft y Obsidian Entertainment presentaron en la pasada Gamescom.

    Como se puede ver, todo el humor negro y pesado de la caricatura está en este juego que usará y parodiará elementos de un RPG. Lo bueno de South Park: The Stick of Truth es que más allá de que se cuidará su gameplay, la historia corre a cargo de los mismísimos creadores de la teleserie. ¡Vientos!

    Si quieres reir un rato y ver qué tipo de situaciones en el juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 checa el siguiente video promocional.

    [youtube id=”FrtTwntetDI”]

  • Warface también saldrá en Xbox 360; primer tráiler

    Warface también saldrá en Xbox 360; primer tráiler

    ¿Se acuerdan de Warface? ¿El shooter en primera persona free-to-play que estaba desarrollando Crytek para la PC? Bueno, pues este título se abre su camino a balazos también a la Xbox 360.

    La página oficial del juego ya está disponible para seguirle la pista a Warface en su versión de consola, que promete acción explosiva multijugador, varios misinoes cooperativas y cuatro tipo de soldados. Pero si quieres ver más detalles, échale un ojo al tráiler, cortesía de IGN.

    Se espera que Warface llegue a la Xbox 360 a inicios de 2014, aunque aún no tiene fecha definida. Parece que iba muy en serio lo de que Microsoft seguiría apoyando con fuerza a su -hasta el momento- consola más exitosa.

  • Teaser de Takewdown: Red Sabre; revive el FPS táctico

    Teaser de Takewdown: Red Sabre; revive el FPS táctico

    Si estás cansado de primero disparar y luego preguntar, seguramente te parecerá interesante el nuevo shooter en primera persona de 505 Games y el estudio Serellan, Takedown: Red Sabre.

    Olvídate de salud regenerativa o aguantar un par de balazos a quemarropa, ya que el acercamiento de este FPS es ofrecer disparos, pero antes que nada, estrategia. Takedown: Red Sabre está siendo desarrollado por un estudio formado por veteranos de este subgénero (bastante olvidado) y de hecho se considera el sucesor espiritual de Tom Clancy’s Rainbow Six.

    Ya sea en solitario, pero sobre todo con un grupo de amigos, el objetivo del juego es crear grupos compactos de rescate para completar diversos objetivos; la coordinación entre todos puede ser la diferencia entre la vida, la muerte y completar la misión. Échale un ojo al teaser.

    [youtube id=”WtG-WafAR0I”]

    Adicionalmente, ya está disponible la edición Red Sabre Deadly Killhouse como contenido de preventa para aquellos que preordenen el juego en Steam, que incluye un mapa adicional. Takedown: Red Sabre estará disponible este 20 de septiembre para Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows.

  • Gearbox anuncia Borderlands 2 Game of the Year Edition para octubre

    Gearbox anuncia Borderlands 2 Game of the Year Edition para octubre

    Gearbox Software anunció que Borderlands 2 está dirigiéndose a ser el videojuego más vendido del estudio. El título ha recibido la aceptación de prensa y público, y con el pase de temporada ya completado es hora de pasar a la edición de juego del año.

    Borderlands 2 Game of the Year Edition saldrá a la venta el 8 de octubre de este año con más de 100 dólares de contenido entre el juego principal y los paquetes de contenido descargable a un costo de 59.99 dólares. La edición incluye, además de la copia del juego, los siguientes DLC:

    • Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
    • Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
    • Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
    • Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
    • Creature Slaughter Dome
    • Gearbox Gun Pack
    • Golden Key
    • Vault Hunter’s Relic
    • Gaige, the Mechromancer (clase/personaje)
    • Krieg, the Psycho (clase/personaje)
    • Cabezas y skins de la edición de colección
    • Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1

    Borderlands 2 Game of the Year Edition estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Windows y Mac.

  • Sid Meier’s Ace Patrol, ahora disponible en Steam

    Sid Meier’s Ace Patrol, ahora disponible en Steam

    Si lo que te gustan son los combates aéreos y la estrategia pero no quieres perder el tiempo con interminables modos de simulación, quizá te interese Sid Meier’s Ace Patrol, la adaptación del clásico de aviones de iOS ahora disponible en Steam.

    2K Games y Firaxis ponen a tu disposición más de 180 misiones con eventos y aeroplanos de la Primera Guerra Mundial en un sistema de juego que combina controles sencillos con intrincadas tácticas. Te dejo algunas imágenes y el tráiler oficial de  Sid Meier’s Ace Patrol.

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  • Level-5 anuncia Inazuma Eleven Online, free-to-play para la PC

    Level-5 anuncia Inazuma Eleven Online, free-to-play para la PC

    La popularidad de los juegos de Inazuma Eleven, así como de su serie animada, prácticamente obligaron a Level-5 a mirar a nuevos horizontes, y si bien no hay un estreno en la mira para consolas, la compañía anunció que ya se encuentra trabajando en Inazuma Eleven Online para PC.

    Se tratará de un free-to-play en colaboración con NHN PlayArt, el cual combinará acción, simulación y micro transacciones. El juego verá luz primero en Japón en invierno de este año, pero se espera que salga a otras naciones asiáticas a principio de 2014.

    Inazuma Eleven Online manejará controles simplificados e intuitivos, ya que sólo necesitarás el mouse para jugarlo. Podrás reclutar jugadores para tu equipo de todos aquellos que han salido en la saga e incluso visorear a nuevos valores y jugadores secretos, del mismo modo ajustarás tu táctica y las técnicas especiales a usar en una presentación gráfica que promete ser fiel al anime.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler y comercial de lanzamiento

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler y comercial de lanzamiento

    Hora de montar tu chocobo y visitar Eorzea en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. El juego ya está disponible para PlayStation 3 y PC con suscripciones mensuales desde 12.99 dólares. La compañía compartió el tráiler de lanzamiento y un comercial de televisión para rematar esta interesante propuesta.

    El reinventado MMORPG retoma la historia cinco años después de los sucesos del fallido Final Fantasy XIV, cuando el mundo fue devastado por un Bahamut. Esta entrega mejora en todos los aspectos de narrativa y gameplay, y ofrece una aventura que es difícil no estar tentado a jugar.

    [youtube id=”vlxHEPLk9O0″]

    Ahora podremos brincar entre los 19 diferentes oficios en cualquier momento con sólo seleccionar el equipamiento adecuado, además de que habrá otros nuevo jobs desbloqueables conforme progresemos. También tendremos la posibilidad de formar gremios para avanzar la historia y completar sidequests junto a otros jugadores.

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn usa un nuevo motor gráfico, lo que le da belleza visual en ambas plataformas, junto a la calidad musical que le conocemos a Square Enix de toda la vida. Pero el mundo es muy amplio para explorar, por lo que podrás hacerte de un chocobo para que te ayude en tus viajes y en batalla; en estas últimas hay que destacar un adaptado sistema de Materia y Limit Breaks… Sí, las mecánicas que vimos en Final Fantasy VII.

    [youtube id=”suYXX3Pfi4w”]

    En fin, si se compran este título, por ahí nos vemos.

  • Primeras imágenes de Tropico 5

    Primeras imágenes de Tropico 5

    Kalypso Media compartió las primeras imágenes de Tropico 5, el próximo título de su linaje de juegos de administración de ciudades/islas turísticas y que ahora llegará para PC corriendo Windos, Linux y/o Mac, así como Xbox 360.

    También se informó que, aunque no exactamente en la misma ventana de lanzamiento que las otras plataformas (verano de 2014), se está trabajando en una versión para PlayStation 4 que podría salir a la venta hacia finales del próximo año.

    En lo que respecta a las imágenes. son de una versión pre alfa, por lo que todavía puede haber cambios significativos, pero inmediatamente se nota la mejora gráfica, sobre todo en los planos alejados de tu isla, donde una vez más tomarás el papel del presidente, que tendrá regirla por varias generaciones y soportar diversos cambios sociales y económicos para florecer.

  • Assassin’s Creed IV | Video recorrido de asalto al fuerte

    Assassin’s Creed IV | Video recorrido de asalto al fuerte

    Durante la Gamescom, Sony presentó un video de Assassin’s Creed IV: Black Flag durante su conferencia de prensa, video que ahora llega a manera de recorrido comentado, donde Ubisoft nos lleva de la mano durante el asalto a un fuerte.

    A bordo de nuestra embarcación, lo primero es debilitar mediante cañonazos a las torres que protegen el lugar, del mismo modo que tendremos que cuidarnos de otros navíos que puedan salir a  nuestro paso a detenernos. Una vez debilitado el fuerte es el momento de bajar a pie y reclamarlo para en un futuro hacer uso del mismo.

    [youtube id=”SHI2CwFQo7E”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale el 15 de noviembre en PlayStation 4, 29 de noviembre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y también para Xbox One cuando esta salga a la venta.

  • Dark Souls II | Video forjando al héroe, creando su armadura

    Dark Souls II | Video forjando al héroe, creando su armadura

    Cuando vemos a uno de los personajes diseñados para Dark Souls II quizá no tomamos en cuenta cómo luciría uno de ellos en la vida real, lo que implica llevar el equipo y armas, y sobre todo, elaborarlas para una aventura tan difícil como la que nos espera en el juego.

    Pero Bandai Namco se tomó el tiempo de recrear en un nuevo video/tráiler promocional de Dark Souls II todo lo necesario para forjar a un héroe: un moderno herrero y su esposa realizan el casco, peto, escudo, espada, hombreras y cada uno de los aditamentos necesarios. Un clip que vale la pena ver.

    [youtube id=”nH9PizylCWA”]

    Darl Souls II sale a la venta el 14 de marzo de 2014 en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Dos nuevas imágenes de la fauna de Dragon Age: Inquisition

    Jonathan Perry, director cinemático de BioWare, compartió un par de imágenes de Dragon Age: Inquisition, tercera entrega de la saga que a la vez representará su brinco a las nuevas consolas, sin olvidar a la generación actual.

    La primera pantalla nos presenta a un snug, un bichejo casi inofensivo de las tierras áridas. La segunda muestra a un dragón bebé, lo que nos hace preguntarnos de qué tamaño estará su madre.

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition saldrá a la venta hasta el tercer cuatrimestre de 2014, pero podrás encontrarlo en una gran cantidad de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

     

  • Capcom ya estaría trabajando en Street Fighter V para nuevas consolas

    Capcom ya estaría trabajando en Street Fighter V para nuevas consolas

    De acuerdo a un par de mensajes en los foros chinos de QQ, Capcom ya estaría en proceso de planeación de Street Fighter V. La noticia salió a la luz por un aparente currículum filtrado que mostraba como proyecto actual de trabajo el próximo episodio de la prestigiada saga de peleas.

    El documento no hacía mención específica de plataforma de salida, pero llamaba al proyecto “de nueva generación” por lo que es sencillo de deducir que dicho juego saldría para PlayStation 4, Xbox One y probablemente PC, y mostraría a la vez una nueva presentación gráfica.

    Igual, no hay que levantar demasiado la expectativa, pues el currículum en cuestión es el de un ilustrador 2D que seguramente apenas comenzaría a trabajar en las imágenes conceptuales de Stret Fighter V. De ser verdad esta información, probablemente no sepamos nada de esta secuela sino hasta 2015.

  • Splinter Cell: Blacklist | Reseña

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña

    Producido por la canadiense Jade Raymond -quien ha trabajado de igual manera en otra icónica franquicia como Assassin’s Creed-, Splinter Cell: Blacklist marca el regreso de uno de los agentes de operaciones especiales más famosos y letales de los videojuegos. Sam Fisher regresa este año quizá con su misión más ambiciosa, en una aventura que se plantea como llena de intrigas, acción, momentos épicos y mucho, mucho sigilo.

    Splinter Cell: Blacklist

    Distribuido por Ubisoft, pareciera que fue ayer cuando se lanzó el primer título de la saga (2002) llamado simplemente Splinter Cell, un juego que inmediatamente recibió el visto bueno del público y múltiple ganador de premios como el Game Critics Awards, Game Developers Choice Awards, Interactive Achievement Awards y el Juego del Año para Xbox; el éxito fue tan rotundo que incluso se comenzaron a escribir una serie de novelas por David Michaels.

    Ahora, once años más tarde, Splinter Cell sigue sorprendiendo a la industria, y no por sus detalladas gráficas o un sonido envolvente, sino por su elaborada jugabilidad y ese apego por los guiones dignos de cualquier superproducción de la pantalla grande. Una apuesta positiva que reúne aspectos de Conviction y los mezcla de excelente forma con el clásico estilo de esta saga: la importancia de pasar desapercibido.

    [youtube id=”z8ErJnW7oT0″]

    Eso es, jugadores, fanáticos y no tan fanáticos, seguidores de la acción y el sigilo, acomoden sus asientos, busquen tiempo libre, preparen palomitas y calibren sus televisiones para un negro perfecto y un contraste de blancos impactantes, pues Sam tiene trabajo por hacer: capturar o destruir a los terroristas que una vez más amenazan al mundo, esta vez bajo cualquier medio posible.

    Regresa el sigilo

    Luego de una introducción llena de explosiones y un “aterrizaje forzoso”, la historia nos presenta un nuevo grupo criminal llamado la Lista Negra y conformado por doce líderes terroristas, Los Ingenieros, quienes luego de mostrar un video aseguran que cada cierto tiempo habrá un ataque contra los Estados Unidos a no ser que dicho país retire los agentes que tiene esparcidos por el mundo.

    El argumento de Splinter Cell: Blacklist nos plantea de entrada una serie de muertes inocentes y el inminente peligro que corren los elementos de las diferentes agencias de seguridad en territorios extranjeros. Es entonces cuando una cuenta regresiva es activada ante los ojos del nuevo Cuarto Echelon, ahora liderado por Sam Fisher, con quien tendrás la tarea de viajar por el mundo en el centro de comando El Paladín, una gigantesca aeronave que hace ver el Air Force One como un juguete de niños.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    El Paladín, tu fortaleza flotante tipo Avengers

    Dentro de este nuevo centro de control podemos hacer diversas tareas: elegir nuestro próximo destino, participar en partidas multijugador, visitar la enfermería, llamar por teléfono a Sarah (la hija del protagonista) para estar contacto con nuestro lado paternal y hablar con la tripulación para desbloquear nuevas misiones para los diferentes modos, normalmente con la opción de entrar en cooperativo (ya sea online u offline) o en solitario; hay que destacar que los mapas tienen nuevos caminos si uno llega acompañado, logrando así una experiencia diferente a cuando a avanzas solo.

    Ahora, si hay algo que inmediatamente separa a Splinter Cell: Blacklist de los demás títulos de la saga es (para los seguidores) el abandono del actor Michael Ironside en su rol de prestarla la voz a Sam Fisher; lejos quedó el tono un tanto sarcástico y serio que representaba al famoso agente, para ahora tomar su lugar en el doblaje Eric Johnson.

    ¿La razón? Al parecer la actuación en general, tanto tono de voz como captura de movimientos. ¿El resultado? Ahora tenemos un soldado bastante ágil (aunque siempre lo fue) y con una actitud diferente: más enérgico, agresivo, directo, de carácter dominante e incluso un tanto malhumorado. Bueno, no puedo dejar de pensar en el Batman de Christopher Nolan, para que me entiendan, y a todo ello se le suma el “lavado de cara”, pues este nuevo líder del Cuarto Echelon luce más joven, aunque claro, sin perder su look de eternas canas.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Este Sam Fisher es más prolífico a la hora de repartir cachetadas

    Ghost, Phanter o Assault

    Sin embargo, que sea más joven, casi con otra actitud y un gameplay con muchas opciones para acción trepidante no significa que los hardcore gamers se sientan olvidados por Ubisoft, pues al contrario, ahora tenemos una serie de herramientas que harán que podamos actuar como un Ghost (sigilo no letal), Panther (sigilo letal), o Assault (a la me vale madre con todo el armamento)… O, si son como yo, una mezcla de todos los estilos para una experiencia más completa desde la primera pasada.

    Además, en Splinter Cell: Blacklist puedes comprar diferentes y variados elementos para Sam Fisher, desde piezas del traje para el sigilo, google de mayor rango, protección para disparos a quema ropa, hasta gadgets y una extensa variedad de armas. Los créditos para comprar estas mejoras se te otorgan dependiendo de tus acciones en el juego, con lo que podrás adquirir habilidades para actuar más a la Rambo, o accesorios para ser un mortífero y frío asesino desde las sombras. Ser un maestro en cada estilo de juego obviamente también tiene el incentivo de perfeccionarlo y sacar una serie de logros al respecto.

    Hablando de sombras y luz, el contraste de la jugabilidad en este aspecto es muy vasta; gracias a escenarios abiertos las opciones para progresar son amplias. Normalmente veremos callejones y túneles de algún tipo, lugares para esconderse, trepar o correr para deslizarse contra algún objeto; encontrarás que las opciones para terminar una misión son muchas, desde la aniquilación tipo Splinter Cell: Conviction (varios objetivos a la vez) hasta el buen estilo clásico de la saga, permanecer en la sombra colgado de una tubería para ahorcar al enemigo.A esto se le agrega que Fisher, como ya he mencionado, es más ágil, haciendo que los ataques cuerpo a cuerpo sean más letales y silenciosos. También tenemos la opción de capturar ciertos objetivos o asesinarlos para olvidar la paga extra.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    En cooperativo dispondrás de nuevas rutas y acercamientos

    La variedad de escenarios y objetivos también sorprenderá, ya que tendrás que infiltrarte en la mansión de un gran capo, pasar desapercibido por un olvidado búnker del gobierno o inmiscuirte en las entrañas de complejos industriales. Claro que un título de este tipo, con diferentes escenarios y estilos de juego merece una inteligencia artificial equiparable a la habilidad del jugador para resolver cada situación, y Splinter Cell: Blacklist nos la ofrece.

    El comportamiento enemigo será entonces muy variable dependiendo de lo que tu hagas, atraer al objetivo para ponerlo fuera de combate, crear desconcierto o entrar y matar; pareciera de hecho que las patrullas enemigas se van adaptando un poco a tu estilo de juego dominante y en niveles y dificultades avanzadas reaccionan mejor ante lo que les lances.

    Previo a la misión podrás elegir tu configuración de traje y armamento, pero hay que tomar en cuenta que muchísimas ocasiones la mejor arma es tu habilidad con el control y las manos mortíferas del agente Fisher. Hay que mencionar que durante la campaña hay varios momentos donde la modalidad de Sam es predefinida: si tu moldeaste tu personaje para el sigilo, habrán instantes donde la narrativa te forzará (casi) a jugar a lo salvaje y enfrentar enemigos cuerpo a cuerpo, o viceversa, entregándote emoción y euforia, pero también un poco de dificultad elevada al poner tu agente en situaciones para las que no estaba preparado.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Visitarás Bengasi; en la vida real, una embajada de EU sufrió un reciente ataque

    Espías vs Mercenarios, multiplayer para rato

    Cada misión de cualquier tipo, -ya sea horda (sí, horda), alternas, cooperativa o de la historia-, nos dará, además de un puntaje por nuestro desempeño, una paga o créditos, con los que podremos comprar todos los aditamentos que necesitemos y no sólo para el personaje, también para el revivido modo Espías vs Mercenarios e incluso una serie de upgrades para El Paladín, nuestra fortaleza voladora.

    Más allá de terminar la campaña, los modos en línea y cooperativos le darán una larga vida a Splinter Cell: Blacklist. Además de lo interesante de hacer equipo con alguien para pasar uno de los más diez mapas disponibles en modo cooperativo, el centro del multijugador será Espías vs Mercenarios.

    La jugabilidad de este modo (para hasta cuatro jugadores) está hecha para competir y pasar literalmente horas mejorando, adaptando nuestro estilo y conociendo el entorno: nada se compara con rafaguear a un espía segundos antes de que te cortara la yugular, o por el contrario, sorprender al mercenario fuertemente armado después de haber logrado deslizarte a sus espaldas.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Como mercenario tu vista cambia a la de un FPS

    La configuración de controles y presentación cambia para este modo. Siendo espía, el título te presenta el esquema básico que conociste en la campaña más algunos giros menores; pero en el papel de mercenario tu pantalla cambia a vista de primera persona que te permite, si eres hábil en estos juegos, mayor precisión para liquidar a tus oponentes, aunque del mismo modo un rango de visión periférica más limitado si no estás atento en todo momento. Ubisoft dio en el clavo con el multijugador y es un seguro de vida para que Splinter Cell: Blacklist se mantenga en el gusto del público varios meses.

    Si bien la saga ha caracterizado por su gameplay y su estilo narrativo, eso no quiere decir que Ubisoft no haga hincapié en la cuestión técnica. El diseño de sonido es muy bueno, con una banda sonora de 21 pistas compuesta por Mike Zarin y Kaveh Cohen que se dispara cuando llegan los momentos de tensión ya sean predefinidos o creados por ti, golpes electrónicos de ritmos fuertes y alguna distorsión que realzan el momento y hacen que sientas realmente la urgencia de correr, saltar, atacar o entrar en sigilo antes que el enemigo termine contigo.

    En el aspecto gráfico, algunas texturas quizá se vean un poco “antiguas” para esta generación y los modelos de los personajes algo feos, pero en general y sumado a los escenarios abiertos, el nivel de detalle es muy bueno, incluso podría decir que es uno de esos juegos que necesitan de una gran pantalla (arriba de las 32 pulgadas) para ser disfrutado como se debe; y no me refiero a que “las letras de texto son muy pequeñas, o que los enemigos casi no se ven”, sino a un alto cuidado la paleta de colores y en la construcción de escenarios, sobre todo en los urbanos, donde caminaremos entre botes de basura, latas, botellas, periódicos y papeles, basura y una multitud de elementos que si no tenemos cuidado, nos delatarán al pisar sobre ellos.

    Splinter Cell: Blacklist | Reseña
    Los escenarios están muy detallados y con buen manejo de luces y sombras

    Si me preguntan ¿Splinter Cell: Blacklist es tan bueno? Ok, les seré sincero, yo siendo fan del primero y del Chaos Theory a los demás no les había prestado tanta atención por cambio del gameplay, sin embargo Blacklist me ha hecho voltear de nuevo hacia Sam Fisher y siento que debo pasar horas y horas repasando misiones solo o en cooperativo simplemente por el gusto intentar con otro estilo de juego o probar un nuevo camino. Si, así es de bueno, y eso sin contar el modo Espías vs Mercenarios. ¿Qué están esperando para salir a conseguirlo? Está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC

  • Gameloft lanzará nueva línea para Windows 8

    Gameloft lanzará nueva línea para Windows 8

    Gameloft y Microsoft anunciaron un catálogo completo de los mejores juegos de Gameloft para Windows 8 y Windows Phone 8, con quince juegos que se publicarán durante los próximos doce meses, y Empezaron con el pie derecho con el lanzamiento de Asphalt 8: Airborne y Dungeon Hunter 4 para este otoño.

    “Los juegos de gran calidad de Gameloft son el complemento perfecto para Windows 8 y Windows Phone 8”, comentóBaudouin Corman, vicepresidente de publicación de las Américas de Gameloft. “Las plataformas de Microsoft proporcionan un entorno ideal para juegos más serios y emocionantes. Gameloft proporcionará todo su apoyo, aprovechando las características específicas de la platarfoma”.

    Los quince nuevos títulos se añadirán a los diez juegos de Gameloft para Windows Phone lanzados en 2013. Además de los juegos ya mencionados también podrán disfrutar del exitoso Minion Rush, Total Conquest, Six Guns y UNO & Friends antes que termine el año.