Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Retrasan The Last of Us para el mes de junio

    Retrasan The Last of Us para el mes de junio

    Mediante un comunicado de prensa, la semana pasada Naughty Dog y Sony anunciaron que su esperado videojuego The Last of Us será retrasado hasta el 14 de junio, casi un mes después de su fecha de lanzamiento original. Planeado para que saliera a la venta el próximo 7 de mayo, el retraso de cinco semanas de la exclusiva para PlayStation 3 obedece única y específicamente para alcanzar la calidad deseada en el producto, afirmaron en el comunicado.

    “Un nuevo universo y nuevos personajes, nueva tecnología, un nuevo género, sin mencionar que es fácilmente la campaña más extensa que Naughty Dog haya realizado”, aseguró el estudio programador. “Conforme entramos en la fase final de desarrollo de The Last of Us, nos dimos cuenta de lo masivo que era el viaje de Joel y Ellie. en lugar de recortar cosas o comprometer nuestra visión, llegamos a la conclusión de que necesitamos unas semanas más para asegurarnos de que cada detalle de The Last of Us cumpla con nuestros altos estándares de calidad”.

    El estudio aseguró que la espera valdrá la pena y que no se quedarán cortos en satisfacer las expectativas de los fanáticos. Por nuestra parte ya queremos jugarlo y esto nos da un poco más de tiempo para intentar ahorrar para la edición especial.

     

     

  • Star Trek | Video con el “detrás de cámaras” del videojuego

    Star Trek | Video con el “detrás de cámaras” del videojuego

    Bandai Namco y Digital Extremes mostraron el primer “detrás de cámaras” del videojuego Star Trek, planeado para que salga a la venta el 23 de abril, tres semanas antes del estreno de la nueva película de la franquicia.

    El video nos muestra cómo nace la idea de crear un juego de disparos en tercera persona cuando se toma en cuenta que Kirk y Spock serán los protagonistas, mientras nos muestra algunas de las posibilidades de juego, desde batallas campales a punta de pistola y láser, hasta escenas de infiltración y secuencias donde controlas la nave Enterprise.

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    El videojuego de Star Trek planea contar una historia original, pero que a la vez sirva como enlace entre la primera y la segunda película; los villanos confirmados para este título de Xbox 360, PlayStation 3 y PC serán algunos sujetos de la Gorn.

    Ciertamente no luce tan mal como parecía en los primeros videos, pero es de esos juegos que es extremadamente recomendado primero probarlo antes de comprarlo, sobre todo de lanzamiento.

  • Resident Evil: Revelations HD | Nuevo tráiler con gameplay de Hunk

    Resident Evil: Revelations HD | Nuevo tráiler con gameplay de Hunk

    Capcom reveló un nuevo tráiler de Resident Evil: Revelations HD en su canal de YouTube, donde el protagonista es nada más y nada menos que Hunk, un viejo conocido de la saga.

    El tráiler nos deja ver algunos de los movimientos de Hunk, sobre todo lo que se refiere a ataques físicos y evadir, donde el personaje cuenta con un par de novedades. Hunk estará disponible dentro del modo Raid de Resident Evil: Revelations HD.

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    Faltando pocos meses para su salida, en PS3, Xbox 360, PC y Wii U, Capcom suelta de poco en poco más de los extras que contendrá esta edición; por lo mostrado hasta ahora Resident Evil: Revelations HD luce impresionante y solo nos resta esperar a su salida, que esta planteada el 21 de mayo de este año.

  • DmC: Devil May Cry | Actualización gratuita de Palacio Sangriento llega este mes

    DmC: Devil May Cry | Actualización gratuita de Palacio Sangriento llega este mes

    Capcom confirmó que la primera actualización que llegará el 20 de febrero del año en curso para su mas reciente título, DmC: Devil May Cry, no tendrá ningún costo y aparte de corregir algunos bugs y glitches  incluira el tan conocido modo Palacio Sangriento, que sera accesible una vez terminemos la campaña. Contara con 100 niveles y cinco jefes finales directitos del mismísimo infierno.

    La actualización de DmC: Devil May Cry también incluye algunos balances en el juego, como el aumento de daño de todos los enemigos en los modos Nephilim y Son of Sparda, así como el de los enemigos más débiles.

    Si aún no has probado DmC: Devil May Cry te recomendamos que le des una oportunidad. En nuestra reseña encontrarás más detalles del videojuego.

  • EA afirma que no habrá retrocompatiblidad en las nuevas consolas

    EA afirma que no habrá retrocompatiblidad en las nuevas consolas

    El jefe financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen, comentó recientemente en una conferencia (Goldman Sachs Technology and Internet Conference) varios de los aspectos que tendrán la ya próxima e inminente nueva generación de consolas, entre los que destaca el hecho no hacerlas retrocompatibles.

    “Una cosa importante de resaltar es que las consolas de próxima generación, muy posiblemente no tendrán retrocompatibilidad”, comentó Jorgensen, aclarando que no le ve sentido a jugar tu nuevo multijugador favorito con alguien que está todavía jugando títulos de la generación pasada.

    Para Electronic Arts, las nuevas consolas deben llegar a precios más accesibles y a estas alturas ya con un tiempo de desarrollo más rápido. Retrocompatibilidad implica casi siempre más gasto y más tiempo antes de que el nuevo producto salga a la venta.

    Blake Jorgensen agregó que los  juegos deportivos tendrán un importante rol en cuanto a mantener la actual generación con vida. “El año fiscal 2014 tendrá mucho movimiento si hay un nuevo mercado de consolas que salga a finales de año, principalmente porque muchos de nuestros títulos están hechos en base en los calendarios deportivos, y si una consola de nueva generación no sale para la próxima Navidad, mucha gente no se esperará. Ellos querrán estar involucrados en obtener sus títulos temprano, porque sus amigos ya estarán jugándolos”, comentó el directivo, quien agregó que si ya tienes cubierto el año de juegos deportivos con la actual generación, probablemente no comprarían una nueva consola por el momento.

    Sony y Microsoft no han anunciado nada oficialmente, pero todo indica a que en una semana PlayStation dará un avance de su nueva consola, mientras que Microsoft lo haría durante el E3 2013. A pesar de ello, parece demasiado aventurado de Electronic Arts asegurar que el mercado de consolas se mueve de acuerdo a sus juegos deportivos, cuando precisamente la experiencia nos dice lo contrario, las consolas se venden con títulos exclusivos y EA sigue explotando las generaciones anteriores para acomodar más ventas.

  • Injustice: God Amongs Us | Tráiler de Aquaman… y un poco de Shazam

    Injustice: God Amongs Us | Tráiler de Aquaman… y un poco de Shazam

    Aquaman se une a la refriega en Injustice: Gods Among Us, así nos lo deja ver el nuevo tráiler publicado en el sitio IGN, donde el superhéroe llegará a la historia como el vigente monarca de la Atlántida.

    Al igual que otros personajes de Injustice: Gods Among Us, Aquaman presenta un diseño estilizado más tipo armadura que traje de spandex, y más o menos acorde a lo que presenta actualmente DC Comics en la línea Los Nuevos 52. Al parecer, Aquaman participará como una pieza poderosa en el ajedrez de esta historia, ya que cuenta con el poder de los mares a su disposición y puede cambiar la balanza hacia un bando u otro.

    En el nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us también se puede ver bastante de Shazam, quien tendrá un papel central en el argumento, aunque aún no sabemos a ciencia cierta si será jugable o no, más aún cuando ayer mismo se confirmó que Killer Croc aparecería en el juego, para horas más tarde aclarara que no sería seleccionable.

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    Injustice: Gods Among Us saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el 16 de abril en América y el 19 del mismo mes en España.

  • Top 10 personajes de SNK que no sabías que eran jugables

    Top 10 personajes de SNK que no sabías que eran jugables

    Cuando uno piensa en SNK, normalmente lo primero que hace es empezar a salivar recordando a las legiones de personajes jugables que protagonizan cada uno de sus juegos. Sin embargo, con tantos clásicos, es fácil perderle la pista a los juegos, y si uno lo que desea es experimentar con todos y cada uno de los personajes de cada serie, casi tiene que hacer una investigación primero.

    Sin embargo, sea como personajes secretos, personajes extra o con pocas apariciones, SNK siempre se ha preocupado por ofrecer extras y exclusivas para que cada experiencia con sus tìtulos sea distinta. A continuación, te presentamos nuestro top 10 de personajes de SNK que probablemente no supiste que alguna vez fueron jugables.

     

    10. Deku no Shigen – Last Blade (PlayStation)

    Deku Shigen

    ¿Alguna vez supiste que una versión alternativa de Shigen era jugable en la versión de Last Blade para el PlayStation? Según su historia, Deku no Shigen (Shigen de Madera) es un golem que el Shigen verdadero creó inconscientemente. La marioneta piensa que él es Shigen y por lo tanto pelea por las mismas causas.

    Esta versión oculta es una de las más raras creadas por SNK, la única diferencia es que es ligeramente más fuerte que el Shigen común, pelea sin su rosario y tiene varios poderes de menos… por lo cual, realmente no tiene mucho sentido seleccionarlo.

    Suponemos que por esto mismo también fue totalmente excluido de Last Blade 2 y las versiones que siguieron. Pero en fin, allí está.

     

    9. Kim Ung-Che – Samurai Shodown III (arcade coreana)

    Kimg Ung-Che & Gaira

    Si eres occidental o japonés, tal vez nunca hayas oído hablar de este personaje. Pero en cuanto lo veas, te parecerá extrañamente familiar. Y es porque el tal Kim Ung-Che no es otra cosa que un sprite clonado de Gaira Caffeine (Samurai Shodown III).

    ¿A qué se debe esto? Todo parece indicar que el público coreano (uno de los que más consume los productos de SNK) no estaba muy contento con la falta de representación coreana en los juegos de Samurai Shodown. Al darse cuenta de esto, SNK editó Fighters Sword III, la versión coreana de Samurai Shodown III, para añadir un personaje coreano, y el monje Kim Ung Che entró a sustituir a Gaira Caffeine, aunque básicamente se trató únicamente de un cambio de nombre.

    Desde luego, esto sólo está presente en las versiones coreanas del juego, por lo que si no lo conociste no te culpamos. Tanto Gaira como Kim fueron jugables por primera vez al mismo tiempo en Samurai Shodown VI (que reunía supuestamente a todos los personajes que aparecieron en la saga), y para diferenciarlos no hubo cambio alguno de jugabilidad, lo único que hicieron fue raparle la cabeza a Gaira, y darle una paleta de color diferente a Kim Ung-Che.

    Más adelante, SNK incluiría a otro personaje coreano en Samurai Shodown: Edge of Destiny, el malogrado juego 3D para Xbox 360, en la forma de Kim Hae-Ryeong, un supuesto ancestro de Kim Kaphwan.

     

    8. Nakoruru – The King of Fighters ’95 (Game Boy)

    Nakoruru en KOF ’95 de Game Boy

    ¿No habré querido decir Samurai Shodown? No, no es así. ¡Nakoruru en verdad es jugable en un juego de KOF! Desde luego, no en uno de la serie principal: la linda esquimal aguilera le entra a los catorrazos con Kyo y compañía en The King of Fighters ’95 para Game Boy. Su sprite es tomado de Samurai Shodown!, el juego de Neo Geo Pocket, así que aunque un poco barato, no deja de ser apreciable el crossover.

    Ningún otro personaje de Samurai Shodown colisionaría en un KOF hasta el año 2006 con The King of Fighters Maximum Impact 2 (también llamado The King of Fighters 2006), en el que nada menos que Hanzo Hattori, el ninja rompehuesos, llega a las retas. ¿Cómo es esto posible? Pues recordemos que Hanzo es un enmascarado, y de la misma forma que en Samurai Shodown – Warriors’ Rage, título ubicado en el futuro de la historia, su hijo asume la identidad del ninja maestro, suponemos que quien opera en la actualidad bajo el nombre de Hanzo ha de ser uno de sus descendientes.

    En el caso de Nakoruru, podríamos aseverar lo mismo. O si recuerdas su historia en los juegos 3D de Samurai Shodown, Nakoruru se convirtió en un espíritu de la naturaleza, aunque desde luego podía regresar al ruedo cuando algún gran mal amenazaba la Tierra… ¿Sería por eso que asistió a torneo KOF?

     

    7. Leona – Metal Slug XX

    Leona, Metal Slug XX

    Aunque sus colegas Ralf y Clark empezaron a hacer aparición en la franquicia Metal Slug a partir de Metal Slug 6, la mercenaria de sangre Orochi no se veía en el horizonte. Leona sólo fue integrada a los juegos de la babosa metálica en Metal Slug XX, versión de Metal Slug 7 para la PSP y apareció también como contenido descargable en la versión para celulares japoneses.

    Mientras Ralf y Clark cuentan con su Vulcan Punch y Argentine Backbreaker respectivamente, en este juego la protegida de Heidern puede efectuar su Moon Slasher para atacar y al mismo tiempo cubrirse de algunas balas. ¿Te dieron ganas de desempolvar la PSP para probar a Leona?

     

    6. Son Gokuu – World Heroes Perfect

    Son Gokuu - World Heroes Perfect

    ¿Gokú jugable en un juego de World Heroes? Efectivamente. En realidad, problemas de transcripción aparte, se trata de Son Gokuu, el Rey Mono clásico de la novela Viaje al Oeste.

    Aunque suene truculento, tal parece que así era la idea, ya que varios personajes de World Heroes están basados o inspirados en personajes de anime famosos en aquel tiempo. Entre ellos tenemos a Brocken, basado en un personaje de Kinnikuman; Mudman, basado en el personaje del mismo nombre de un manga; Dio, en el protagonista de Baoh, y hasta Zeus es una copia al carbón de Raoh, personaje de Hokuto no Ken.

    El peleador cuenta con todas sus armas y técnicas míticas, entre ellas el báculo sagrado, la nube voladora, la capacidad de convertirse en simio, y hasta clonarse a partir de un cabello (eso no lo viste en Dragon Ball Z, ¿verdad?).

     

    5. Kuroko – Samurai Shodown II

    Kuroko - Samurai Shodown II

    Así es, el icónico réferi enmascarado de la pelea de samuráis realmente es seleccionable en un par de juegos de la serie, obvio que como personaje secretísimo.

    Kuroko hace aparición jugable por primera vez en las versiones de consola de Samurai Shodown II, y subsecuentemente en Samurai Shodown III, 64 y VI (también conocido como Samurai Spiritis: Tenkaichi Kenkakuden). Según su historia, Amakusa secuestra a su familia y obliga a nuestro réferi participar como juez en el torneo a cambio de la seguridad de sus parientes. ¿Por qué? Quién sabe.

    Dentro del juego, Kuroko es un personaje bastante poderoso cuyos movimientos parecieran estar extraídos de distintos personajes de The King of Fighters, entre ellos el Bassho Sen, de Mai Shiranui; las Psycho Balls, de Athena; la Cross Cutter, de Heidern; la Yami Barai, de Kyo; Genocide Kick,  de Rugal; el Haoh ShoKoOh Ken y el Ryuuko Ranbu de los personajes de Art of Fighting, así como el Triple Geyser de Terry Bogard, entre algunos otros.

    Aunque está medio malechote y cuenta con pocas animaciones, no cabe duda que poder jugar como este réferi era todo un privilegio.

     

    4. Yuki – SNK Gals Fighters

     Yuki - SNK Gals Fighters

    La novia de Kyo Kusagani, que cumplió con un papel de apoyo en los primeros juegos de The King of Fighters (para luego desvanecerse sin explicación), es un personaje seleccionable en SNK Gals Fighters, título que fue lanzado en 1999 para la portátil Neo Geo Color.

    Yuki no es tan buena peleadora como su novio ni otras chicas de KOF. Su estilo de lucha es tímido y sus técnicas consisten principalmente en golpear con su maletín, idea que ya habíamos visto con Akane en el juego de pelea de Ranma para el SNES.

    Aunque SNK no volvió a retomarla jamás, quizás un par de sus ideas pasaron a Kisarah Westfield, personaje original de Aggressors of the Dark Kombat y que fue rediseñada e integrada al universo SNK con el juego de 2007 Neo Geo Battle Coliseum.

     

    3. Hikyaku – Samurai Shodown (Game Boy)

    Hikyaku - Samurai Shodown

    Kuroko no fue el único arrastrado por el secuestro de familiares al torneo de samuráis de SNK, ya que Hikyaku, el tipo que estaba al fondo aventando ítems a los peleadores, también era otro obligado a participar después de que Amakusa secuestrara a su hermana, Yuki.

    Seguramente lo recordarás lanzándote comida, monedas y las odiosas bombas desde el primer Samurai Shodown, ya que Amakusa lo obligó a hacer esto para romper el balance de las peleas… De cualquier forma, Hikyaku pudo por fin dejar su labor cuando Jubei rescató a su hermana. El personaje está basado en los antiguos mensajeros japoneses en la época del shogunato.

    HikyakuEstas características las tomaron en cuenta cuando alguien tuvo la brillante idea de incluirlo en la versión de Game Boy de Samurai Shodown: el juego no incluiría a todos los personajes, pero sí al monito que te lanzaba los “premios”. Sus principales ataques consistían en aventar bombas contra el enemigo y golpear al rival con un veloz tope a carrera.

    El personaje es tan raro que la misma SNK se olvidó de él cuando realizaron Samurai Shodown VI, donde supuestamente podrías escoger a todos los personajes de la franquicia. El título incluyó a los jefes finales, a Kuroko, a Kim Ung-Che e incluso a las mascotas, pero Hikyaku quedó fuera.

     

    2. Lao – Fatal Fury F-Contact

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    Si alguna vez te maravillaste con la opening de Real Bout Fatal Fury 2, recordarás que en el attract mode el recién llegado Rick Strowd le da una paliza a un vago con un peinado tipo Elvis. Sin embargo, este peleador no vuelve a aparecer ni mencionarse en todo el juego, así que quedaba establecido como meramente un personaje ambiental.

    Lao, Fatal Fury F-ContactPero, para sorpresa de los jugadores, a este vago, SNK le daría nombre y lo haría jugable en Fatal Fury F-Contact, juego para la portátil Neo Geo Color que tomaba inspiración de Real Bout Fatal Fury 2. Lao aparecía como personaje oculto y su jugabilidad no era nada del otro mundo.

    Aún así, el copetón vuelve a aparecer a lo largo de los juegos de SNK, ya que se unió a la banda de piratas Lilien Knights de la guapísima B. Jenet, en Garou: Mark of the Wolves, juego ubicado en el futuro de Fatal Fury, donde puedes verlo en sus intros y animaciones de victoria festejando con toda la banda.

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    Vaya vida rara para un personaje.

     

     1. Kotetsu Naoe (Last Blade 2)

    Koteti

    En The Last Blade 2, juego de samuráis ambientando en la era Bakumatsu, hace tiempo SNK empezó a hacer circular un par de códigos para elegir en este juego personajes secretos. Uno de ellos supuestamente permitía jugar con Kotetsu, la hija del gigante Shigen Naoe, quien le seguía a todos lados.

    Cuando los jugadores vieron el retrato de Kotetsu al ingresar el código, y luego su sprite presentándose al inicio del combate, contuvieron el aliento….

    Kot 1

    Solo para que un segundo más tarde, Shigen entrara en escena y retirara a su bravucona vástaga con un jalón de orejas.

    Kot 2

    Así, el jugador se vio obligado a usar a  Shigen durante el combate, mientras la chica hacía un puchero fuera de escena.

    ¡Has sido “rickroleado”! Aunque Kotetsu en realidad no es jugable, se trató de una buena broma de parte de SNK. Lo que nos lleva al verdadero número uno…

     

     1. Iori Yagami travesti – SNK Gals Fighters

    Miss X - SNK Gals Fighters

    ¿Lo veo y no lo creo? Pues es la verdad. En SNK Gals Fighters de Neo Geo Color, aunque con un elenco totalmente femenino, no faltaba que hubiera quien hiciera “trampa” para poder ingresar. Iori entró el torneo buscando más información sobre Orochi y la novia de Kyo, y para esto se vistió de una colegiala y se hizo llamar Miss X, aunque más tarde se reveló que de hecho él era el organizador del torneo.

    Miss XRealmente,  la razón para incluirlo fue simplemente la popularidad de Iori, así como lo apreciado de su jugabilidad, por lo cual creyeron que sería un aliciente para los compradores. Bueno, tal vez podrían haber inventado que Iori tenía una prima que peleaba igual, pero ¿hubiera sido igual de chistoso?

    Subsecuentemente, Miss X fue incluida como un cameo en The King of Fighters 2002 UM y como transformación especial de Iori contra Demitri en SvC Chaos: SNK VS Capcom.

  • Revelan a Ninfia, nueva evolución en Pokémon X y Pokémon Y

    Revelan a Ninfia, nueva evolución en Pokémon X y Pokémon Y

    Fotos que se filtraron de la revista CoroCoro revelaron el sexto pokémon nuevo que se unirá a la más recientes iteraciones de la exitosa franquicia de RPG, Pokémon X y Pokémon Y.

    El pokémon llamado Ninfia se suma a la larga lista de evoluciones Eve, que si hacemos algo de memoria Pokedex recordaremos que anteriormente también podía evolucionar en FlareonVaporeonJolteonEspeonUmbreonGlaceon Leafeon.

    Con colores rosa y blanco, dos moños en forma de mariposa junto dos grandes listones rosas y azules, sin duda se busca dar el gusto a las fanáticas de esta serie, ya que definitivamente hay miles, si no es que millones de mujeres esperando también Pokémon X y Pokémon Y.

    Ninfia mide alrededor de un metro y pesa 23 kilogramos. Por si fuera poco, esta criatura estelarizará su propio nuevo cortometraje junto al pokémon más famoso de todos en Los amigos de Pikachu y Eve. Nintendo sí que sabe publicitar sus productos.

    Ninfia

    Pokémon X y Pokémon Y saldrán a la venta para 3DS en todas partes del mundo. Aún faltan por confirmar las fechas exactas, pero ya te estaremos informando.

     

  • Sony patenta un nuevo modelo de PS Vita 4G y puerto HDMI

    Sony patenta un nuevo modelo de PS Vita 4G y puerto HDMI

    El 7 de febrero Sony realizó el registro de patente de un nuevo modelo de PS Vita, bajo el numero 55977 en la Oficina de Patentes de Estados Unidos. Con la parte inferior con un nuevo diseño, esta nueva PS Vita tendrá mas puertos, uno USB, otro HDMI (¿conexión a la televisón?) y un puerto de energía “paralelo”, según detalla la patente registrada.

    Según se rumorea que este nuevo sistema 4G va a sustituir el 3G este año, con un costo de 299 dolares, o sea, el mismo precio. Junto a este nuevo modelo vendrá una gran actualización del firmware, que traerá nueva cosas que los fans han solicitado como organización en carpetas. También se especula que bajará significativamente el costo de las memorias.

    Aunque aún sin fecha de lanzamiento y siquiera un anuncio oficial en forma, se espera que la nueva PS Vita 4G aparezca dentro del evento de PlayStation programado para el 20 de febrero y esté en los anaqueles antes del fin de año.

  • Diablo III | Llega parche 1.0.7 y añade la opción jugador vs jugador

    Diablo III | Llega parche 1.0.7 y añade la opción jugador vs jugador

    Blizzard liberó por fin el esperado parche 1.0.7 de Diablo III, el cual añade el sistema principalmente el sistema PvP (Jugador Vs Jugador). Después de actualizar tu juego, podrás ser parte de batallas 1Vs 1, o de 3 a 4 en todos contra todos.  Blizzard también está trabajando en otro sistema PvP, pero no se ha informado aún nada sobre esta nueva modalidad.

    Los ajustes sobre este nuevo parche 1.0.7 a Diablo III traerán cambios al Mago y al Monje, aunque puedes revisar toda la lista de mejoras y ajustes en la página oficial en Blizzard, solo da clic aquí.

    También hay que recordar que durante la reunión entre Activision y Blizzard en 2012 se mencionó acerca de una expansión para Diablo III, pero hasta el momento no se han realizado anuncios oficiales al respecto.  Habrá que esperar a la Blizzcon 2013.

  • Creadores de  Fallout: New Vegas, interesados en hacer una secuela

    Creadores de Fallout: New Vegas, interesados en hacer una secuela

    Durante la convencion D.I.C.E., el presidente de  Obsidian Entertainment,  Feargus Urquhart, comentó que están interesados en hace una secuela de Fallout: New Vegas, o en hacer una nueva entrega de este, pues todavía tienen mucho que contar sobre esta gran franquicia.

    “Nos gustaría hacer un Fallout: New Vegas 2, eso seria asombroso. …Si llegáramos a hacer Fallout: New Vegas 2, o inclusive un nuevo Fallout, probablemente lo separaríamos del que este haciendo Bethesda. Nosotros lo ambientaríamos en la costa Oeste, somos gente de la costa Oeste y ellos de la Este, así que tiene sentido”, comentó el directivo.

    “Necesitaremos un lugar interesante. Podría ser Los Ángeles, Fallout: LA. La Boneyard del primer Fallout será donde se desarrolle, pero sería diferente, como si The Walking Dead conociera Fallout, por toda la radiación.”

    Feargus Urquhart también comento como el actual manejo de las consolas causa problemas a los desarrolladores, pues se le hace raro que aun no anuncien la nueva generación de consolas, añadiendo que “los juegos móviles y F2P (Free 2 Play) causan un tambaleo en el negocio”.

    Ademas, se pudo hablar con el famoso Todd Haward de Bethesda y comentó: “Nada está escrito, pero New Vegas fue genial y tener nuevas aventuras acerca del mismo tiene demasiado sentido.”

  • Habrá un nuevo Batman Arkham este año: WB Interactive

    Habrá un nuevo Batman Arkham este año: WB Interactive

    Durante el reporte financiero de Warner Bros. correspondientes al último semestre de 2012, la compañía anunció que 2013 será nuevamente año murciélago ya que tendremos una nueva entrega de Batman Arkham.

    Warner Bros. comentó que tendrán 2013 exitoso económicamente y que con algo de suerte y lanzamientos fuertes incluso superarán lo logrado el año pasado. “Este año también tenemos fuertes lanzamientos, entre los que se incluye el siguiente título de la franquicia Batman Arkham“, comentó la compañía en un comunicado en Yahoo.

    Al referirse al siguiento juego de la línea Batman Arkham se desechan los rumores de que WB Interactive estaría planeando un título del encapotado de Ciudad Gótica basado en la era de plata de sus cómics, o al menos lo aplaza para otro momento. El sitio VG27/7 agrega que esta nueva secuela no será desarrollada por Rocksteady, los creadores de los aclamados Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City.

    Hay que recordar que recientemente WB Interactive registró varios dominios de Internet relacionados con la franquicia, por lo que ya sólo es cosa de esperar un a poco para tener información más en forma.

  • Por fin llegó la actualización 1.8 de Skyrim a PlayStation 3

    Por fin llegó la actualización 1.8 de Skyrim a PlayStation 3

    En efecto muchachos, si te preguntabas cuando iban a hacer una actualización para The Elder Scrolls V: Skyrim en PS3, pues ha llegado el día.  Apartir de hoy ya puedes actualizar tu videojuego a la versión 1.8. ¿Para que nos servirá? Pues prepara el camino para el DLC Dragonborn y repara algunos errores, así como actualizar el sistema dando mejoras a la memoria, estabilidad y solucionando algunos problemitas como:

    • El bloqueo poco frecuente cuando usas Vampiric Prey.
    • El problema donde la puerta de Arnleif e Hijos quedaba permanentemente cerrada.
    • Personajes no jugables duplicados.
    • El problema donde las puertas exteriores no se abrían correctamente.

    Son varios los fixes de The Elder Scrolls V: Skyrim pero esperamos que la próxima actualización puedan corregir ese problemita en el PS3 donde si te sumerges en aguas profundas, se traba el juego.

    Esperemos que todo mejore para poder disfrutar los DLC que mejorarán nuestra experiencia con este título.

    ¿Por qué no puedo nadar?
    ¡¿Por qué no puedo nadar?!
  • Dicen en Codemasters que la Wii U es el futuro, ¿será cierto?

    Dicen en Codemasters que la Wii U es el futuro, ¿será cierto?

    De entre todas las notas malas que le han pegado a Nintendo a últimas fechas, sale una que habla a favor de la nueva consola de la compañía: el Wii U, y es que según Clive Moody, senior producer en Codemasters (creadores de sagas como TOCA Touring Car, Colin McRae Rally, Prisoner of War y Operation Flashpoint), el futuro de los videojuegos se encuentra en consolas como esta, como le mencionó a News10.net en una entrevista donde aseveró que tiene muchos detalles que le gustan y llaman su atención.

    El directivo de Codemasters señaló que la interactividad con la pantalla en el GamePad de la Wii U sigue el camino que ya han puesto los nuevos dispositivos móviles y que no sería extraño que en un futuro estos interactuarán con las consolas de videojuegos.

     Clive Moody también cree que existe la posibilidad de que, aún cuando el disco DVD o Blu-Ray, en caso del PS3, tienen un rol importante en las consolas, la descarga de videojuegos por medios online especializados es el modelo de negocios en el futuro. “Pienso que al final, seremos totalmente digitales, ya llegaremos”, añadió.

    Clive Moody

     

    Funciona brillantemente, habiéndolo jugado, pienso que es el futuro. O sea, sólo deben ver lo que sucede en el mundo de los móviles, tienen iPadsMicrosoft acaba de sacar el Surface. Creo que veremos mucho más que un crossover entre multiplataformas y una experiencia entre multicomponentes”

    Al parecer, existen personas que ven el lado positivo de la nueva consola de Nintendo y su nuevo rol dentro del universo gamer, donde -según analistas- estaremos conectados a una estructura digital que nos ayudara tanto en lo lúdico como en la comunicación.

    Al parecer el mensaje que nos manda el señor Clive Moody es que disfrutemos lo que nos presenta la consola, mientras a la vez esperamos un título que muestre todo el potencial del que es posible la consola mientras al mismo tiempo surgen nuevas herramientas de parte de Nintendo y otros desarrolladores.

  • Ratchet & Clank: Full Frontal Assault se retrasa para PS Vita

    Ratchet & Clank: Full Frontal Assault se retrasa para PS Vita

    Anteriormente te habíamos anunciado que en el marco del festejo de los diez años de la saga Ratchet & Clank, Sony lanzaría Ratchet & Clank: Full Frontal Assault para PS Vita, sin embargo el día de hoy la compañía anunció que dicho estreno será retresado una vez más.

    En un principio estaba planeado que Ratchet & Clank: Full Frontal Assault llegara en noviembre de 2012 tanto para PlayStation 3 como para PS Vita, pero la compañía retrasó su estreno en la portátil para enero de este año, sin que este se diera  y dejando en el limbo la información. Finalmente Sony señaló que  se tomó la decisión de esperar ahora hasta la primavera para el lanzamiento de este juego en PS Vita.

    Nuestros amigos de Tin Giant han estado trabajando noche y día para traer el título de PS3 de Insomniac al PS Vita y para proveer a nuestros fans con un juego grandioso. Si bien el retraso original fue para hacer mejor al título, todavía necesitamos más tiempo para traer el juego a los estándares que requieren nuestros fans”.

    Dentro de lo que cabe, Sony dio a conocer una buena noticia: para compensar los continuos retrasos regalará Ratchet and Clank: Deadlocked para PlayStation3 en forma de código para descargarlo el mismo día del lanzamiento de Ratchet & Clank: Full Frontal Assault.

    Ahora sólo nos basta esperar la nueva fecha exacta de lanzamiento de Ratchet & Clank: Full Frontal Assault en su versión de Vita, título que entre sus novedades incluirá un sistema de defensa de torres, así como poder escoger al Capitán Qwark como uno de los personajes jugables. El título también incorporará un modo cooperativo.

  • Project Shield | Nvidia muestra dos nuevos videos de su portátil

    Project Shield | Nvidia muestra dos nuevos videos de su portátil

    Con dos nuevo videos, Nvidia nos muestra el potencial con el que cuenta Project Shield, su nueva/debut consola portátil equipada con el procesador Tegra 4 y con la que intentará robarle un poco de mercado a Sony y Nintendo.

    El primer video nos da una probadita Real Boxing, videojuego de box que muestra algunas similitudes al  popular título Fight Night de EA Sports.

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    En segundo video pertenece a Borderlands 2, donde Nvidia nos presume la capacidad de Project Shield para reproducir los videojuegos mientras se ejecutan en la PC mediante streaming gracias a la plataforma Nvidia Grid (aunque seguimos pensando que si tienes una computadora para correr Borderlands 2 a tope no vas a querer verlo en una pequeña pantalla).

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    La compañía señaló que publicarán un video cada semana con el fin de continuar mostrándonos la capacidad de su nueva consola portátil jugando un título exigente de PC. Nvidia también promete un vídeo de Project Shield semanal donde mostrará como corren los juegos de Android, puesto que la consola portátil funciona con Android Jelly Bean.

    ¿Qué opinas? ¿Te llama la atención? ¿La comprarías? ¿Qué juegos te gustaría ver en esta portátil? Ciertamente ya viéndolo en acción parece que al menos en cuestión de control puede ser un dispositivo interesante.

  • Shazam y Killer Croc estarán en Injustice: Gods Amongs

    Shazam y Killer Croc estarán en Injustice: Gods Amongs

    Estamos a dos meses de que Injustice: Gods Amongs salga a la venta, sin embargo Warner Bros. Interactive continúa reuniendo a más superhéroes y villanos de DC Comics para que aparezcan en el videojuego, y es que la compañía anuncio que los dos nuevos elementos que formarán parte del título serán Shazam y Killer Croc.

    Shazam, antes mejor conocido como Capitán Marvel, es un acrónimo de de los seis dioses de quien recibió sus poderes, es decir, la sabiduría de Salomón, la fuerza de Hércules, la resistenca de Atlas, el poder de Zeus, el valor de Aquiles y la velocidad de Mercurio.

    El pequeño Billy Batson, nombre real del superhéroe, rehace su vida convirtiéndose en locutor de la famosa radio WHIZ y ganando suficiente dinero para poder vivir mientras paga sus estudios, siendo secretamente, capaz de transformarse, al gritar el nombre del hechicero Shazam, en el mortal más fuerte del mundo, prácticamente a la par de Superman y capaz de combatir a cualquiera que ponga en peligro la vida de los humanos.

    Injustice: Gods Among Us | Shazam

    Por otro lado tenemos a un villano llamado Killer Croc, personaje al que también veremos en Injustice: Gods Amongs, aunque no sabemos sí sólo como invitado a podremos jugar con él.

    Waylon Jones padece una enfermedad degenerativa en la piel que le asemeja con un cocodrilo. La enfermedad ataca los genes humanos mutándolos, haciendo que su tamaño sea superior al de una persona ordinaria, al igual que su fuerza, además de poseer unas uñas largas y dientes afilados. Su padecimiento ataca su cerebro transformándolo en un maníaco, pero también le otorga cierta agudeza a sus sentidos, junto un sistema inmune que lo hace resistente a las infecciones y enfermedades. Killer Croc es un villano relativamente recurrente en los cómics de Batman.

    En la imagen twiteada por Ed Boon, podemos ver también en el fondo al Acertijo y al Pingüino, quienes seguramente sólo actuarán como elementos de la historia.

    Injustice: Gods Among Us | Killer Croc

    Injustice: Gods Amongs Us se centrará en un gran conflicto en el universo DC, pues un grupo de superhéroes intentará controlar a la humanidad a fin de que nuevas catástrofes ocurran. El juego de peleas será estrenado el 16 de abril para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U.

  • Aliens: Colonial Marines ya está a la venta, checa el tráiler de lanzamiento

    Aliens: Colonial Marines ya está a la venta, checa el tráiler de lanzamiento

    Con motivo del estreno de Aliens: Colonial Marines, Sega publicó el tráiler de lanzamiento del título para PlayStation 3, Xbox 360 y PC desarrollado por Gearbox Software.

    En este FPS con muchos toques de suspenso y terrnos nos pondremos en los zapatos del marine Cristopher Winter, donde inmersos en una trama de acción y criaturas de horror tendremos que luchar por sobrevivir al ataque de cientos de xenomorfos. Podremos completar la campaña con más usuarios gracias al modo cooperativo en línea que incluye el título. Además, también cuenta con un componente multijugador competitivo donde podemos manejar tanto a un marine como a un alien en cuatro modalidades diferentes, estas son Exterminio, Escape, Superviviencia y Batalla.

    A continuación te dejamos el tráiler de lanzamiento de Aliens: Colonial Marines, título que funciona como continuación de la saga cinematográfica que nació en 1979 con Alien, el Octavo Pasajero.

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    Además de esto, Sega y Gearbox anunciaron de forma oficial el Season Pass, pase que tendrá un costo de 29.99 dólares o dos mil 400 Microsoft Points y que incluirá cuatro contenidos descargables, el primero de ellos será el Bug Hunt, un modo parecido a la horda de Gears of War 3 pero con xenomorfos en tres nuevos mapas.

  • Metal Gear Rising: Revengeance | Nuevo tráiler de la Élite Desperado

    Metal Gear Rising: Revengeance | Nuevo tráiler de la Élite Desperado

    A sólo una semana de que Metal Gear Rising: Revengeance sea lanzado, Konami y Plantinum Games publicaron un nuevo tráiler con más gameplay y otro repaso rápido a los antagonistas del juego, la Élite Desperado.

    Al igual que en videos anteriores, en esta ocasión volveremos a ver Raiden, nuestro protagonista haciendo uso de todas sus armas para matar a sus enemigos, manteniendo la expectativa de pronto jugar uno de los títulos más llamativos del género hack and slash. El tráiler también nos muestra algunos breves segmentos de las batallas contra los jefes Mistral, Monsoon, Sundowner y Samuel Rodrigues.

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    Metal Gear Rising Revengeance estará ubicado en el año 2018, sólo cuatro años después de Metal Gear Solid 4, donde con tal de despedazar todo lo que se nos ponga enfrente contaremos con las habilidades ninja cíborg que tanto nos agradan de Raiden. El título llegará este 19 de febrero a PlayStation 3 y Xbox 360, aterrizando dos días más tarde en España.

    ¿Creen que vaya a salir Solid Snake?

  • Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Tomb Raider | Video con 11 minutos de gameplay

    Square Enix y Crystal Dynamics publicaron un nuevo video de Tomb Raider, videojuego que llegará a principios de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Durante poco más de once minutos, el video muestra una secuencia de jugabilidad donde uno de los desarrolladores de Tomb Raider narra lo que vemos en pantalla. Además, podremos echar un vistazo a las distintas habilidades y armas que tendrá Lara Croft.

    [youtube id=wIbjLelOpa0]

    Nuestra principal misión en Tomb Raider será sobrevivir a un accidente que nos dejará en medio de la nada, pronto Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil de lo que parece.

    El videojuego saldrá a la venta el 5 de marzo.