Ryse: Son of Rome se abre camino a punta de espadazos de entre las legiones de Xbox One para llegar este otoño a la PC. El título de lanzamiento de la más reciente consola de Microsoft estará disponible para computadoras con Windows, con el agregado de incluir todos los paquetes de contenido descargable lanzados hasta el momento.
No sólo eso, la experiencia gráfica también será superior, pues el título soportará resolución 4K. “Jugar en 4K es otro brinco en cuanto a calidad gráfica y Ryse: Son of Rome es la muestra perfecta de lo que es posible con una PC optimizada para juegos, declaró Carl Jones, director de Negocios de Crytek, quien asegura que el juego será un parteaguas visual.
Entre los DLC que vendrán incluidos en el juego estarán Colososseum Pack, con dos skins para personajes y dos arenas; Mar’s Chosen Pack, con un skin adicional, cuatro mapas de Arena y el modo de Sobrevivencia; Dual Fates Pack, con dos skins, dos mapas de Arena y un mapa para Sobrevivencia, así como el Morituri Pack, con tres mapas de Arena, dos de Sobrevivencia y cinco para jugar en solitario, además de todo el contenido exclusivo de las ediciones especiales.
Ryse: Son of Rome para PC será distribuido de manera digital por Crytek y en formato físico en colaboración con Deep Silver. Aquí tienen una galería.
Si te gustan los RPG y eres un ávido usuario de computadora te interesará saber que NGames trabaja en Demon Crusade, un nuevo título de rol multijugador por turnos, del cual arrancará su beta cerrada la siguiente semana.
Mezclando mitos, leyendas y diseños de China y Occidente, Demon Crusade nos ubicará en una misteriosa tierra hundida en crisis tras la desaparición del rey. Nuestra misión es responder el llamado del Templo del Demonio y buscar soluciones y respuestas.
Los jugadores podrán escoger entre tres clases de personajes: Guerrero, Pistolero o Mago, cada una con sus atributos, habilidades y equipamiento, lo que hará necesaria la labor en equipo para sacar lo mejor de Demon Crusade y superar los retos más complicados, además de tener la posibilidad de domesticar hasta 40 clases de demonios para unirlos a nuestro bando.
Para registrarse a la beta visiten http://demon.game321.com/, aquí les dejo un set de imágenes. Como ven, se parece un poco, sólo un poco al clásico Ragnarok.
Anunciado originalmente en el EVO 2014, el Atrox Arcade Fighting Stick de la marca Razer es la herramienta que todo gamer de los títulos de luchas necesita. Diseñado exclusivamente para la consola de Microsoft, el Xbox One, el control tiene toda la apariencia que esta marca le imprime a sus artículos.
Entregando la opción del poder customizar a gusto con diferentes piezas, los ocho botones y el stick, son componentes de Sanwa Denshi. Además el cable es de cuatro metros y el equipo viene con tornillos para una conexión fija.
Con un precio de 199.99 dlls, el Atrox Arcade Fighting Stick estará disponible a partir de este mes de agosto.
Warner Bros. Interactive y Traveller’s Tales recientemente presentaronLego Batman 3: Beyond Gotham, y en esta ocasión nos muestra un video con parte del talento que presta sus voces para la versión en inglés.
Encabezado por el solicitadísimo Troy Baker (Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Origins, The Last of Us, BioShock Infinite), el casting del doblaje es parte importante de la fórmula del éxito para este videojuego. Baker hará pareja con Travis Willingham (la voz de Guile), ambos ya dieron vida a Batman y Superman, respectivamente, en Lego Batman 2: DC Super Heroes.
Baker y Travis ya trabajaron también juntos en Infamous: Second Son, así que el tenerlos es un seguro de que los personajes principales estarán bien interpretados. Scott Porter hará la voz de Aquaman, Josh Keaton la de Linterna Verde, Christopher Corey Smith la del Joker, Clancy Brown la de Lex Luthor, Nolan North dará vida a Superboy y Laura Bailey-Willingham a Mujer Maravilla. Vaya, hasta Adam West participará prestándole su voz a su propia figurita Lego.
Pero mejor que sean los actores de doblaje los que nos platiquen su experiencia con Lego Batman 3: Beyond Gotham, en donde los superhéroes de DC Comics dejarán Ciudad Gótica y el planeta Tierra en una aventura para salvar la Galaxia entera de las garras (o manos de Lego) de una nueva versión de la Legión del Mal encabezada por Brainiac.
https://www.youtube.com/watch?v=E2H-7-wTuMc
Lego Batman 3: Beyond Gotham saldrá a la venta entre el tercer y cuarto cuatrimestre del año para prácticamente toda las plataformas disponibles: PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac e iOS.
Perseguir y destruir monstruos, demonios y criaturas extrañas del mismísimo infierno será una tarea ardua, tal y como podemos ver en el nuevo video de Hellraid, el cual dura nada más y nada menos que veinte minutos. Todo, para explicarnos con lujo de detalle sobre éste juego desarrollado por Techland que, en primera persona, nos mantendrá en una aventura de acción con algunos elementos de RPG y mucha exploración.
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Marcin Kruczkiewicz productor y su asistente Michal Dudziak, son quienes nos presentan el mundo de Hellraid, uno que quizá no sea muy largo (por ejemplo como la saga Elder Scrolls), sin embargo es sencillo observar que ciertamente podremos esperar largas horas de buscar ítems y objetos varios para sobrevivir, en el descubrimiento de un mundo hecho con calabozos y bosques llenos de peligro.
Como ya hemos presentado anteriormente, en Hellraid podremos crear y personalizar nuestro personaje y sus modos de juego irán desde el común Modo Historia, como el Modo Arena, donde pondremos a prueba nuestra habilidad con diferentes armas y hechizos.
Con una fecha de salida por determinar, se espera que el juego llegue en algún momento del 2015, en Xbox One, Playstation 4 y PC, sistema que en otoño resivirá en Steam un Early Access.
Al parecer Sleeping Dogs: Definitive Edition, una mejora del clásico título de mundo abierto de Square Enix, saldrá a la venta en Playstation 4 y Xbox One, junto con todos los DLC y un libro de arte para quienes paguen la preventa del mismo.
Así lo ha marcado Amazon, marcando una fecha de salida para el 14 de octubre de éste año; dicho título también contará con una mejora visual para las nuevas consolas de Sony y Microsoft.
El original Sleeping Dogs recibio buenas críticas de medios y usuarios, por lo que el relanzamiento remasterizado no suena como algo descabellado. De ser así, no descartamos que la PC también reciba Sleeping Dogs: Definitive Edition. Habrá que esperar a que Square Enix lo confirme oficialmente.
Guerrilla Games ha puesto a la venta de manera individual, el DLC de nombre Intercept para Killzone: Shadow Fall, el cual como recordarán estaba gratuito con el pase de temporada, o con un precio de 9.99 dólares en la PlayStation Store. Pero ahora quienes no tengan la sexta entrega del shooter exclusivo de Sony, podrán adquirirlo por un total de 19.99 dólares.
Así es, por si no creen que pueda gustarles el modo campaña o el multijugador incluido o todo lo demás, denle una oportunidad a Intercept, donde las misiones consisten en establecer comunicaciones con la VSA tras líneas enemigas, y defender por un buen rato contra oleadas de helghast. Les dejo imágenes de Intercept, exclusivo de PlayStation 4.
¿Se acuerdan cuando anunciamos que Mario Kart 8 tendría un Mercedes-Benz como vehículo seleccionable? Pues todo es una mentira, ya que serán tres en total: el Mercedes-Benz GLA, también el 300 SL Roadster de la década de los 50’s y el famoso Silver Arrow de los 30’s.
Esta actualización estará disponible a partir del 27 de agosto, fecha en la que se cumplen años del primer Mario Kart de la historia, el juego de carreras más famoso de todos, y siendo sinceros, el mejor en el mercado. La actualización será gratis y les conviene descargarla, pues con ella tendremos acceso a una competencia mundial organizada por Nintendo y la marca alemana de autos, entre agosto y septiembre.
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También tendremos otras mejoras en el juego, no nada más estéticas.
Por fin podremos ver la pista en la pantalla de la televisión
Estadísticas disponibles para revisar monedas, victorias,
derrotas… Creo que enojos no aparecerá ahí
¿No nos gustó el video de otro usuario en Mario Kart TV? Podemos
cambiar las cámaras
Comodidad por fin pues cambiaron las opciones de “Próxima carrera”
en el menú después de la competencia ¿o no les pasaba que le apretaban
al botón y los mandaba al video?
El juego tendrá memoria… O sea la configuración más usada de
auto, para que no tardemos tanto en seleccionarlo
Vale la pena, no digan que no. Recuerden que Mario Kart 8 está nada más disponible para Wii U y que la etapa de rehabilitación de golpear amigos porque nos ganan, ya debió haber pasado.
Como podrán recordar los usuarios de PlayStation, este mes entre los regalos para clientes Plus, estaba incluído Road Not Taken de Spry Fox, juego de puzzles y calabozos donde llevaremos a niños de regreso a su casa, y que sólo está disponible para la PlayStation 4. Bueno, desde ayer lo podemos descargar a nuestra consola, o comprarlo por 11.99 dólares.
Les dejamos el tráiler de lanzamiento para que nos animemos -aunque no me animo- a descargarlo y ver qué tiene para ofrecer, además de un clip de media hora aproximadamente en nivel experto, para ir tomando tips y hacernos rete buenos en el juego, que de verdad no me convence, pero pues es gratis y así hasta los zapes.
Desarrollado por Piranha Bytes y publicado por Deep Silver, Risen 3: Titan Lords llegará pronto aXbox 360, Playstation 3 y PC, por lo que tenemos bastante material nuevo sobre el juego.
Primero, un video de casi doce minutos en el que podemos ver ataques, escenarios, facciones, habilidades de personaje y más. Artísticamente Risen 3: Titan Lords pinta bastante bien,y parece que nos tomará muchas horas explorar y pasar las misiones.
También tenemos un el teaser tráiler en CGI, además de algunas imágenes de arte y escenarios de este título, que saldrá a la venta el 12 de agosto.
Uno de los mejores shooters multijugador mostrados en el E3 2014 nos hará esperar un poco más de lo previsto. Evolve no estará disponible el 21 de octubre como esperábamos, sino hasta el 10 de febrero de 2015.
De acuerdo al último reporte financiero de la distribuidora Take-Two Interactive, el título se retrasa para salir a la venta hasta el año entrante para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque no explica las razones del por qué este cambio de fecha.
De cualquier forma es fácil intuir que el estudio Turtle Rock necesita un poco más de tiempo para pulir su gameplay y responder a la altísima expectativa. Hay que recordar que Evolvefue considerado entre lo mejor de lo mejor da la pasada E3 y los también creadores de Left 4 Dead no querrán defraudarnos.
Una de las joyas de Steam hace su justa aparición en consolas. The Swapper, de Curve Studios, ya está disponible en una descarga cross-buy para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita; para recordarnos que ya podemos adquirirlo, el estudio lo hace mediante un tráiler de lanzamiento.
The Swapper se trata de un juego de ciencia ficción al estilo clásico de plataformas y puzles, desarrollado originalmente por el estudio finlandés Facepalm Games. El título nos lleva a los confines del espacio, donde controlaremos a un cosmonauta cuya principal arma es una herramienta que le permite “clonarse”.
La mecánica principal consiste en que para superar los niveles podremos controlar tanto a nuestro personaje como o su clon, para así presionar switches, abrir nuevos caminos y resolver los puzles.
The Swapper también está disponible para computadoras con sistemas operativos Windows, Linux y Mac. En lo personal ya lo jugué es muy, muy interesante, vale la pena echarle el joystick y más cuando por el precio de una te llevas las tres versiones PlayStation.
FuturLab muestra imágenes y trailer de Velocity 2X para anunciar su lanzamiento en Playstation 4 y PS Vita el 2 de septiembre en América y 3 del mismo mes en Europa.
Dicho juego tendrá las opciones Cross-Buy y Cross-Save, así que no habrá pretextos para dejar de jugar esta secuela de Velocity Ultra, publicado en Playstation 3 y PS Vita en 2013.
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Velocity 2X funcionará a sesenta cuadros por segundo y tendrá una banda sonora electrónica por la misma persona que ha contribuido en la serie de juegos Killzone, Joris de Man. En pocas palabras, será épico. Los dejo con unas cuantas imágenes muy coloridas, que las disfruten.
Capcom ha anunciado por fin lo que todo seguidor de Resident Evil quería, el regreso del primer capítulo de esta saga en formato remasterizado; así es, Resident Evil HD (Biohazard HD) ya es una realidad y llegará el 27 de noviembre a Japón y en 2015 en otras partes del mundo, crucemos los dedos para que no tarde mucho para América.
Basado del remake para GameCube de 2002, Resident EVil HD contará con una resolución de 720p en Xbox 360 y Playstation 3, y 1080p en Xbox One, Playstation 4 y seguramente PC; contará también con audio en 5.1 ya saben, para sentir el terror, y podremos cambiar el aspecto entre 16:9 y el 4:3 original.
Asimismo, y como podrán ver en el siguiente video narrado por los productores Tatsuya Kitabayashi y Yoshiaki Hirabyashi, se mantendrá la esencia y ritmo del original estrenado en 1996, y que hizo de Resident Evil, un clásico en el género del survival horror.
A continuación les dejo algunas imágenes correspondientes a las versión de Xbox 360 y Playstation 3; esperemos pronto tengamos muestras de cómo luce Resident Evil HD en las nuevas consolas Xbox One y PlayStation 4.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios nos muestran un nuevo video de su esperado juego de peleas Mortal Kombat X, en él explican los diferentes estilos de lucha de Raiden, mientras somos testigos de un buen enfrentamiento entre el Dios del Trueno y el Dios del Sol, Kotal Kahn.
Ed Boon, director creativo, explica las formas de ataque y defensa en Thunder God, en el que se mejoran los poderes eléctricos; Displacer, que añade el factor de teletranportación a tu lista de movimientos, y Storm Lord, uno de los más interesantes, pues podremos crear trampas de electricidad para derribar y hacer daño al enemigo; no hay que decir que, cada uno de ellos con mortales resultados contra el oponente.
Mortal Kombat X llegará en algún momento del 2015, tanto para las consolas “antiguas” Xbox 360 y Playstation 3, como las de nueva generación, Xbox One y Playstation 4 y sin olvidar la nunca faltante PC.
El famoso título de Sega que comenzó en maquinitas y que luego vio su paso en Dreamcast ahora llega al iPhone y iPad con Crazy Taxy: City Rush, un juego free to play, en el que podremos conectarnos en las redes sociales como Facebook, para contratar a nuestros amigos y crear una flota de taxis, además de por supuesto, comparar nuestras ganancias y tiempos, y colocar nuestro nombre en un ranking.
Entre otras mejoras podemos encontrar también una ciudad extra, nuevas misiones, y varios autos para mejorarlos estéticamente.
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Crazy Taxy: City Rush, ya está disponible en iPhone y iPad, y se espera que para finales de año llegue a los sistemas Android.
Nintendo y Koei Tecmo dieron más detalles de Hyrule Warriors en su más reciente Nintendo Direct. Esta vez, en lugar del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, Yosuke Hayashi, productor del videojuego, fue quien ofreció charla y presentó el video, así como la novedad de poder usar a villanos representativos del universo Zelda.
Hyrule Warriors es un crossover de The Legend of Zelda y Dynasty Warriors. El juego tiene la mecánica de la saga de Koei Tecmo, con objetivos que se centran en tomar territorios, aniquilar oleadas de cientos de enemigos y enfrentar a poderosos generales para terminar una batalla. Sin embargo este título introduce ítems, rutas alternas y recompensas escondidas en cada uno de los mapas, junto a elementos muy notables de tres Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword.
Además de las armas principales, cada personaje tendrá accesos a herramientas clásicas de The Legend of Zelda, como las bombas para destruir rocas y obstáculos, el hookshot para escalar muros o tirar enemigos voladores, el boomerang y arco para atacar enemigos a distancia o que tengan barrera.
Otras curiosidades de The Legend of Zelda también aparecerán, como las Skulltulas, las cuáles contienen premios como arte conceptual o armas; Cuccos, los cuáles podrán tanto aliarse contigo o atacarte si los golpeas; también el Chain Chomp que apareció en el Link’s Awakening será un arma opcional en el juego y la Luna del Majora’s Mask será un ataque especial del hookshot. La Bombchu será un ítem que el jugador debe proteger y escoltar a ciertos puntos del mapa para abrirse camino en ciertos niveles.
Pero de todos los anuncios, lo más destacado de Hyrule Warriors fue quizá que se confirmó que los villanos Zant, Ghirahim y Ganondorf serán personajes jugables y retendrán el enorme poder de ataque que les conocemos. Échenle un ojo al tráiler.
Se anunció además un nuevo modo de aventura, donde los jugadores encontrarán una serie de retos en una recreación del mapa del original The Legend of Zelda, de NES. Es en este modo es donde se podrán desbloquear personajes adicionales, armas y uno que otro contenedor de corazón.
El juego tendrá un modo cooperativo local donde un jugador controlará a su personaje en la tele y el segundo usará el Gamepad. Y claro, no podía faltar la siempre recreativa operación de podar de pasto todos los mapas.
Por último, se anunció que Hyrule Warriors contará con DLC de preventa, el cual constará de trajes adicionales para Zelda y Link. Las versiones de estos trajes dependerá de donde apartes tu copia. Ganondorf también tendrá trajes de DLC si registras tu copia del juego en Club Nintendo antes del 23 octubre del 2014. ¡Genial! Así como esta inmensa galería de imágenes.
He sido fan de Bungie desde hace mucho tiempo, todo empezó con un FPS futurista llamado Marathon, luego los acompañé con Myth y más tarde me obligaron a adquirir una consola que no quería (aunque al final terminé amando) con Halo: Combat Evolved, ahora nos entregarán Destiny, el juego más ambicioso para la compañía y uno de los más prometedores que he visto.
Los últimos días, todos los que preorderamos el juego y algunos afortunados más fuimos invitados por Bungie a tomar parte en la beta cerrada en la que pudimos jugar el principio de la campaña y algunos de los mapas multijugador que disfrutaremos el 9 de septiembre.
Lo primero que debes saber es que Destiny no es un Halo con nuevos personajes, pero sí mantiene un estilo similar que te hará sentir como en casa si has jugado la saga más famosa de Bungie. Destiny es tan parecido a Halo, como Halo a Marathon.
Gráficamente Destiny es el FPS más hermoso que he visto, no es sólo cuestión de la calidad visual, es la atención a los pequeños detalles: el polvo que se levanta del suelo cuando un vehículo pasa sobre él, las animaciones en los enemigos y aliados al iniciar un conflicto y los escrupulosos adornos que engalanan cada arma disponible.
Lo primero que harás en Destiny es crear un guardián con el cual progresarás en la campaña y el multijugador, para esto deberás seleccionar una clase, raza, género y apariencia, aunque los últimos tres son meramente estéticos la clase con la que decidas jugar determinará en buena medida tu acercamiento a los distintos enemigos.
Existen tres clases en Destiny: Titanes, tanques humanos extremadamente resistentes pero lentos; Hechizeros, poderosos guardianes capaces de utilizar la energía de la luz para deshacerse de sus enemigos, y Cazadores, expertos en los ataques a larga distancia y con sigilo. Dependiendo de la clase de tu elección podrías jugar de una manera muy táctica o “a la Rambo”.
Una vez que hemos creado nuestro personaje somos lanzados a la aventura, que tras cumplir unos cuantos objetivos revelará la verdadera naturaleza de Destiny: una combinación de mundo abierto, MMORPG y FPS con tintes de ciencia ficción y épica mítica.
Una vez que logres acceder a la órbita podrás seleccionar entre jugar misiones de la historia o explorar libremente todo lo que Destiny tiene para ofrecer, completar misiones, derrotar enemigos o conseguir nuevas armas, todo esto te ayudará a mejorar tus habilidades y subir de nivel.
Así es, Destinytiene un sistema de niveles que aumentan la fuerza de tus armas, tu velocidad, tu resistencia y fortaleza física y además te confiere nuevas habilidades dependiendo de tu clase, por ejemplo el Titán puede dar un gran salto caer de golpe sobre sus enemigos aniquilándolos a todos, una vez que alcances el nivel 5 también podrás acceder al modo multijugador.
El multijugador es tan limpio y refinado como podrías esperar de los creadores de Halo, ciertamente existen algunos desperfectos, particularmente en First Light, el único mapa de la beta que contaba con vehículos, pero para eso sirve la beta, para mejorar estos defectos.
Todos los mapas tienen muchísimos detalles, desde un punto perfecto para colocar un francotirador hasta una roca colocada estratégicamente para poder hacer un salto y atacar a ese francotirador por la espalda, cada mapa se siente único y lleno de posibilidades, haciendo que todas las partidas se sientan diferentes.
La beta de Destiny demuestra que Bungie aún tiene el toque mágico, pero debo decir que me preocupan algunas cosas. La primera es la historia, pues no logró interesarme en las escasas misiones que jugué, y la segunda es el balance entre los jugadores, pues aquellos que lleven miles de horas y obtengan armaduras y armas legendarias tendrán una ventaja muy grande frente a los novatos.
Aún con estos errores debemos darle a Bungie el beneficio de la duda, yo creo que la versión final será todo lo que Destiny promete, y quizá -¿por qué no?- el mejor FPS de todos los tiempos.
Slightly Mad Studios, creadores del impresionante Project CARS, lanzan nuevas imágenes y video de World of Speed, su apuesta arcade free to play para PC, donde podremos correr en varios lugares del mundo, mientras formamos equipos con otros conductores y luchamos por los mejores tiempos.
En esta ocasión, llega el turno de mostrar en video, el aspecto que tienen los efectos climáticos del juego, el cual por cierto se encuentra en fase beta.
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Y para no quedarnos con ganas de más, también se han publicado las siguientes imágenes ingame que nos presentan las curvas del McLaren MP4-12C en varios ángulos y escenarios, para simplemente contemplar la belleza del moldeado, texturas y efectos de iluminación y reflejos. Viendo esto, es claro decir que Slightly Mad Studios tiene el compromiso de entregar la misma calidad visual a la que nos están acostumbrando con Project CARS.
World of Speed espera un lanzamiento en algún momento de éste año.
Una emocionante noticia por parte de 2K Games promete llevar al público gamer de sistemas iOS a la ciudad de Rapture con el primer Bioshock, el cual será publicado en iPhone 5, 5S, 5C y el iPad 4, Mini 2, así como el denominado “Air”.
Dicho juego estará optimizado para los controles touch y para el iPhone game controller support, entregando así una experiencia de jugabilidad con la misma calidad y precisión que en su forma original. A continuación les dejo sus primeras imágenes, así como un video ingame, para que los impulsen a disfrutar de nuevo, o por vez primera, esta aventura bajo las aguas profundas ubicada en la década de los sesenta.
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Esta edición iOS de Bioshock saldrá al mercado en algún momento del verano, sin duda será interesante ver como el juego se comporta en los dispositivos.