Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.

    Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.

    Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.

    Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z presenta su trailer de lanzamiento

    Yaiba: Ninja Gaiden Z presenta su trailer de lanzamiento

    Y para llegar con todo a su fecha de lanzamiento, qué mejor que un tráiler titulado “Death becomes art”, donde podemos escuchar unas “delicadas frases” y checar más del atascado gameplay de Yaiba: Ninja Gaiden Z, juego que hoy ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Steam.

    No hace falta decir mucho de este colorido y llamativo juego publicado por Koei Tecmo, desarrollado por Spark Unlimited, producido por Keiji Inafune y dirigido por Masahiro Yasuma, lo único que ya falta es probarlo, pero si por alguna razón desconoces la historia, la trama es simple pero atractiva: Controlas a Yaiba, un ninja asesinado por Ryo Hayabusa, que ahora ha vuelto a la vida para cobrar venganza y detener una amenaza zombi.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z llega con un look visual estilo cómic, mucha sangre, tripas, shurikens volando y un humor negro que difícilmente olvidarás. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.

  • EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    Sangre, sudor y gloria como nunca antes lo habíamos visto llegan ahora gracias a EA Sports UFC, juego de este agresivo deporte que llegará de forma exclusiva para Xbox One y Playstation 4 y del cual tenemos video diario de desarrollo.

    Una nueva generación de gráficos merece todo el poder y adrenalina de las artes marciales mixtas en este título que se esmera en plasmar un realismo, acción y reacción que suceden dentro del octágono, segundo a segundo mientras vemos como nuestros luchadores son empujados a sus límites.

    A continuación pueden ver el diario de desarrollo, el cual promete esto y más a entregar en EA Sports UFC en la primavera de este 2014.

  • MLB 14: The Show muestra en video su modo Road to the Show

    MLB 14: The Show muestra en video su modo Road to the Show

    Pareciera que llevo marca personal sobre MLB 14: The Show, y sí. Ahora con un video sobre la modalidad de Road to the Show, que aunque ya existía en pasadas iteraciones, este año viene un poco modificado.

    Road to the Show, para quienes no lo conocen, consiste en crear a un pelotero y ponerlo a jugar en las Ligas Menores esperando llegar a las Mayores, de acuerdo a su desempeño. Para MLB 14: The Show podremos escoger entre cuatro regiones, pertenecer a un cuadro menor y disputar tres juegos, con el fin de que algún equipos de las Grandes Ligas nos llame en el draft. Si no nos gusta el resultado, podremos regresar a la carrera y esperar entre uno y cuatro años para volver al Showdown, jugar otra vez tres partidos, y esperar ser contratados.

    También, el modo Road to the Show cambió cuando se trate de ser un catcher. Ahora podremos controlar el guante (o mascota) en los lanzamientos, para intentar atraparlos o evitar que se nos vaya la bola en algún wild pitch. Les dejo el video de lo que será uno de los mejores juegos deportivos del año, y quién sabe, desbancar al FIFA de su trono.

  • Infamous: Second Son | Sucker Punch nos habla del audio del juego

    Infamous: Second Son | Sucker Punch nos habla del audio del juego

    Hace unos momentos, en el Blog de PlayStation, la compañía creadora del esperado Infamous: Second Sond, Sucker Punch, reveló en un video algunos de los secretos en la realización del audio para el juego.

    De acuerdo al video, utilizaron todo lo posible para recrear los sonidos, y además tuvieron diez veces más memoria disponile que en los títulos pasados, para poder llenar de efectos al título y todo gracias a la tecnología de la PlayStation 4.

    Sucker Punch aprovechó también para echarle porras a los audífonos exclusivos de Sony, los cuales al parecer pueden reproducir características del audio que en otras circunstancias no se podrían.

    Infamous: Second Son llegará en exclusiva a la PlayStation 4 este viernes 21 de marzo, para no dejarnos dormir el fin de semana entero. Les dejo pues el video, y disfruten de cómo se escucha Seattle.

  • Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    El estudio independiente Team Colorblind recién presentó Aztez, un juego de acción “brutal, sangriento y explosivo” que combina lo mejor de dos géneros muy distintos, tiene muchísimo replay value y está basado en la cultura azteca.

    Ben Ruiz, diseñador del sistema de juego adelantó en el Blog de PlayStation que Aztez se trata de dos esquemas de juego en su núcleo. El primero de ellos es una grata experiencia de combate tipo beat’em up.

    Aztez

    “Hemos pulido el sentimiento y creatividad de Bayonetta, el sensacionalismo y la movilidad de Alien vs Predator de Capcom y la precisa dificultad del clásico Devil May Cry“, comentó Ruiz. “He estado estudiando estos tipos de juegos por años y me rehúso a entregar algo que no levantará peligrosamente tu palpitar y los niveles de dopamina”.

    Aztez

    La otra parte de Aztez se trata de “estrategia sobre administración de imperios” y es aquí donde entra la alta dosis de rejugabilidad. “Creamos lo que sentimos que es una vehículo más interesante para el combate: una línea narrativa aleatoria estilo Risk”, agregó Ruiz, aunque aclarando que el título está enfocado en el combate y la otra parte es más que nada un acercamiento original para contar la historia.

    Aztez no tiene fecha oficial de salida, pero sí un nuevo tráiler que al menos nos anticipa que lo podremos jugar este mismo año. La verdad luce muy interesante y lo mejor de todo es que acaban de confirmar que saldrá prácticamente para todas las plataformas: Steam, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

  • Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Para darle más variedad a nuestras partidas en Plants vs Zombies: Garden Warfare, Electronic Arts y PopCap Games lanzarán el día de mañana un DLC totalmente gratis, tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

    Titulado Garden Variety Pack, este paquete de contenido descargable viene con un nuevo mapa (Chomp Town), un nuevo modo para equipos de ocho contra ocho llamado Bomba Gnomo y 24 habilidades extras (tres para cada clase).

    En Bomba Gnomo nuestro objetivo será destruir el jardín o cementerio del equipo rival con una gran gomba, mientras que las habilidades nuevas ofrecen poderes interesantes a cada personaje para balancear la estrategia. ¿Y habíamos dicho que era gratis? Entonces es imperdible para todos los dueños de Plants vs Zombies: Garden Warfare.

  • La selección Pokémon estará presente en Brasil 2014

    La selección Pokémon estará presente en Brasil 2014

    Aparte del sushi, la cultura, la tecnología y un montón de cosas absurdas, ¿que podría ser digno de ser la, o en este caso las mascotas de la selección japonesa para el Mundial de Futbol Brasil 2014?, Claro, el mundo Pokémon.

    Adidas, patrocinador y diseñador del uniforme del equipo nipón, a cuatro meses del acontecimiento futbolístico más grande del mundo, anunció oficialmente que la selección de Japón será electrizante ya que Pikachu y varios otros pokémons será los representantes de la selección de Japón para el mundo de la mercadotecnia. Las criaturas ya pueden ser vistos por todos lados en Japón: autobuses, trenes, panorámicos y hasta en una sopa de fideos en forma y supuestamente con sabor a Pikachu.

    Ahora bien, Nintendo en forma de The Pokémon Company, abrió una división y decidió salir de su zona de confort para junto con Adidas terminar los diseños para el uniforme que la Selección Japonesa usarpa contra Colombia, Costa de Marfil y Grecia.

    Sería interesante ver que Nintendo optara por realizar un videojuego de Pokémon con temática de futbol, ¿les llamaría la atención?, o imagínense que en Brasil realicen un evento para descargar un Pikachu con la playera de Japón. Sea lo que sea, estamos conscientes que será un éxito para Nintendo.

  • El mundo de Deponia llega a la Playstation 3

    El mundo de Deponia llega a la Playstation 3

    Será próximamente cuando los jugadores puedan descubrir y adentrarse añ fascinante universo de aventuras point and click de Deponia, una trilogía que verá la luz en Playstation 3 este mismo verano, luego de exitoso su paso por la PC y Mac.

    Los juegos, desarrollados por el estudio alemán Daedalic Entertainment, cuentan la historia de un accidental héroe que en el viaje por salir a buscar algo más que una vida aburrida, se encuentra con una serie de amigos y una chica en apuros, para luego descubrir terribles enemigos y la creciente amenaza de ver su tierra destruida, el mundo de Deponia.

    Si no conoces los juegos, te  puedes encontrar reseña siguiendo el link en cada uno de sus títulos: Deponia, Chaos on Deponia y Goodbye Deponia. Los juegos saldrán mediante descarga digital en la PSN, aunque no sabemos todavía si se tratará de un paquete que incluya la trilogía completa o se venderán por separado.

  • ¡Gauntlet regresa este 2014!

    ¡Gauntlet regresa este 2014!

    Una excelente noticia para todos los amantes de los RPG con calabozos, mazmorras, goblins, muertos vivientes, dragones, demonios, hechiceros, brujas y un sin fin de criaturas de la oscuridad. Gauntlet está de regreso para este 2014 en la PC con un reboot (por así decirlo) que te pondrá en un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores y soporte online.

    Por Warner Bros. Interactive Entertainment y Arrowhead Game Studio, Gauntlet se trata de un juego de rol con la clásica escuela de Diablo y Baldur’s Gate, gráficos con vista superior, montones de hechizos y habilidades, un extenso árbol de personalización y una historia envolvente con un gran villano esperándonos al final de la aventura. Podremos seleccionar entre guerrero, valkiria, elfo o hechicero para avanzar, tomando en cuenta que podremos juntarnos con otros amigos de otras clases para afrontar al mal.

    Gauntlet, franquicia que comenzara en 1985 y que hasta la fecha cuenta con ocho títulos, de momento sólo está anunciado para PC, pero habrá que esperar futuras noticias del juego.

  • Ultra Street Fighter IV | Tráiler y galería de Decapre, la nueva peleadora

    Ultra Street Fighter IV | Tráiler y galería de Decapre, la nueva peleadora

    Por fin se acabaron los misterios y Capcom reveló mediante un nuevo tráiler y algunas imágenes quién es el quinto peleador adicional en Ultra Street Fighter IV, aunque más bien en este caso es peleadora.

    Se trata de Decapre, una de las trece integrantes del grupo conocido como Dolls (muñecas) de M. Bison. La sorpresa quizá no sea tanta, pues su modelo es básicamente el mismo de Cammy con máscara y algunos cambios estéticos. Su estilo de pelea, sin embargo, sí cambia, siendo un personaje más ágil y con un set de movimientos distinto.

    El más reciente tráiler de Ultra Street Fighter IV también muestra a los otros personajes ya confirmados -Elena, Rolento, Hugo y Poison- mientras ejecutan algunos de sus ataques Ultra.

    En redes sociales hubo cierta desazón por el anuncio, pues esperaban algo diferente a otro “clon” de una chica que ya estaba en el roster. De cualquier forma es un hecho que Ultra Street Fighter IV será un éxito cuando llegue a arcades en abril, a PlayStation 3 y Xbox 360 en junio y a PC en agosto.

    Ultra Street Fighter IV podrá ser adquirido como juego completo o como una actualización de Super Street Fighter IV y Super Street Fighter IV: Arcade Edition. El precio en formato descargable será de 14.99 dólares y además de los nuevos peleadores contiene varios ajustes de balance, la posibilidad de combatir por equipos y poder seleccionar a tu guerrero en las diferentes versiones del juego.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler e imágenes del parche 2.2

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler e imágenes del parche 2.2

    Square Enix compartió un tráiler, imágenes y arte de Through the Malestrom, la próxima actualización de Final Fantasy XIV. A Realm Reborn, que vendrá junto con el parche 2.2 del juego.

    Las pantallas y el tráiler muestran los nuevos calabozos de dificultad extrema para los más experimentados guerreros, aspectos generales de los escenarios y las criaturas que podremos combatir.

    El parche 2.2 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saldrá a finales de este mes para PlayStation 3 y PC. Te recordamos que si cuentas con Steam ya puedes descargar el juego desde esta plataforma. La versión de PlayStation 4 llegará el 14 de abril.

  • Ragnarok Odyssey Ace | Nuevo tráiler y detalles de DLC gratuito

    Ragnarok Odyssey Ace | Nuevo tráiler y detalles de DLC gratuito

    Xseed Games mostró un nuevo tráiler de su videojuego Ragnarok Odyssey Ace y anunció que como promoción contará con contenido descargable gratuito desde el día de su lanzamiento.

    Gratis para los poseedores del original Ragnarok Odyssey y a 0.99 dólares para el resto.

    • Archer’s Apple
    • Bunny Hair Band
    • Floppy Cat
    • Gunslinger
    • Majestic Horns
    • Ninja
    • Taekwon Kid

    Gratis por dos meses, luego costará 0.99 dólares.

    • Royal Ball Outfit

    Gratis por dos meses y luego costará 2.99 dólares.

    • Gorgeous Headwear

    Gratis sin reestricciones

    • Grandia Set (incluye armaduras y piezas para el cabello de Justin y Feena, además de cinco temas musicales de Grandia).
    • Ragnarok Odyssey Collection (con diez piezas de armaduras y 115 melodías del juego original).
    • Ragnarok Online BGM Arrange Collection (catorce temas con arreglos del título original).

    Ragnarok Odyssey Ace saldrá a la venta el 1 de abril para PS Vita y PlayStation 3, aquí tienes el tráiler.

  • J-Stars Victory Vs | 17 videos con gameplay de Arale, Pegaso, Gon y más

    J-Stars Victory Vs | 17 videos con gameplay de Arale, Pegaso, Gon y más

    Las estrellas de diferentes series de manga colisonarán este 19 de marzo en J-Stars Victory Vs, por lo que Bandai Namco liberó nuevos videos con gameplay de cada uno de los personajes, que se suman a los ocho clips anteriores que ya te habíamos mostrado.

    En esta ocasión son 16 videos mostrando jugadas y algunas estrategias de personajes como Arale, Pegaso, Gon, Toriko, Medaka y Jonathan Joestar, por mencionar algunos, además de un video adicional en forma del cuarto comercial para la televisión japonesa. J-Stars Victory Vs se trata de un título de peleas por parejas, con posibilidad de jugar un modo de historia, versus local y, claro, conquistar al mundo en línea.

    El esperado título estará a la venta la próxima semana en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita en Japón, y aunque luce difícil que pueda llegar a América y Europa por la cantidad de licencias y las diversas compañías que las manejan en Occidente, los gamers no pierden la esperanza. Y bueno, siempre queda la opción de importarlo. Aquí tienen los nuevos videos de J-Stars Victory Vs.

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Seiya de Pegaso

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Arale

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Sakata Gintoki

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Ichigo Kurosaki

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Sawada Tsunayoshi y Reborn

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Tatsumi Oga y Baby Beel

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Toriko

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Medaka

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Taro Yamada

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Jonathan Joestar

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Meisuke Nueno

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Momotaro Tsurugi

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Gon

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Bobobo-bo Bo-bobo

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Luckyman

    J-Stars Victory Vs | Gameplay de Korosensei

    J-Stars Victory Vs | Cuarto spot para televisión

  • The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    Bethesda habló sobre The Elder Scrolls Online. Sí, para muchos fanáticos de la serie de The Elder Scrolls, el reciente par de eventos de la beta del multijugador de mundo abierto online fue algo muy por debajo de los que nos habían acostumbrado, o por lo menos lo que nos dejó Skyrim. Afortunadamente se hicieron escuchar esas retroalimentaciones que hicimos los gamers y la compañía respondió varias de las interrogantes que todos teníamos.

    Pues bueno mis lectores, ahí les va resumido el comunicado que hicieron esta mañana.

    • Somos cinco millones de suscriptores a la beta en todo el mundo.
    • El juego no se retrasa a pesar de los rumores de algunos blog y revistas digitales. Mínimo para PC y Mac no habrá retraso y se mantiene la fecha del 4 de abril.
    • Aseguran que han hecho muchísimas pruebas de estrés a sus servidores, debido a la afluencia que esperan cuando salga el juego. Que en ese departamento no debemos preocuparnos.
    • Aparte de los dos eventos de beta, tienen varios jugadores probando constantemente el juego, los cuales están dedicados a revisar aspectos del juego como el avance del personaje, misiones, contenido, batallas, etc.
    • Algunos de los bugs corregidos  han sido meramente de programación, por lo que es casi imperceptible ya que afectan directamente al desempeño del juego y no a lo visual.
    • Reconocen que los primeros niveles del juego no son tan entretenidos, sino más bien lentos. Esto es porque quieren que los jugadores nuevos de la saga se vayan acostumbrando poco a poco al modo de pelea, de avance, de mejora de armas, etc.
    • Están probando métodos nuevos para mejorar los combates melee, para que se vean más reales y convincentes.
    • Tendrán servidores en Estados Unidos y Europa, los primeros ya está totalmente operacionales y los segundo pronto lo estarán. De acuerdo a Bethesda, la ubicación geográfica no dependerá de quién se pueda conectar, ni afectará la experiencia de juego.
    • Tendrán listo para el día de lanzamiento, un servidor adicional en caso de que los principales se saturen, así en vez de mandarnos a esa larga espera por un servidor, podremos empezar a jugar pero con algunas restricciones como que la lista de amigos no estará disponible. Podremos usar nuestro personaje y una vez que el servidor principal esté desocupado, podremos irnos a jugar ahí con todas las características habilitadas.
    • Habrá un contenido descargable que saldrá después, el cual consistirá en una zona de nombre Craglorn, para jugar en grupos.

    Esto es básicamente lo que Bethesda y ZeniMax Online Studios dijeron en su comunicado publicado en el sitio oficial de The Elder Scrolls Online, con la intención de calmar nuestras ansias y probablemente silenciar a algunas personas que han hablado en contra del título.

  • The Last of Us ya vendió más de seis millones de copias

    The Last of Us ya vendió más de seis millones de copias

    Naughty Dog está que no cree en nadie, después de salir casi en hombros de los BAFTA, al igual que en las demás entregas de premios a lo mejor de la industria de videojuegos en 2013, hoy presumen en su blog con letras grandes y casi en color oro que han llegado a seis millones de unidades vendidas por su aclamado  The Last Of Us.

    No conformes, avisan que el puntaje obtenido por su  DLC Left Behind alcanzó un 89 en Metacritic, logrando ser (de acuerdo a ellos), la calificación más alta obtenida por un contenido descargable exclusivo para PlayStation 3.

    Sí, los éxitos se siguen cosechando para The Last of Us y dudo que dejen de hacerlo. Y ahora, a esperar al segundo DLC de la historia el cual está en planeación  solamente, según el mismo Neil Druckmann, o de plano a la película, la cual será una adaptación fiel de la historia que conocimos en nuestras consolas, de acuerdo a lo que informó Druckmann.

  • Infamous: Second Son | Delsin Rowe fue detenido en la Ciudad de México

    Infamous: Second Son | Delsin Rowe fue detenido en la Ciudad de México

    El día de ayer en la Ciudad de México se realizó el evento de lanzamiento de Infamous: Second Son para nuestro territorio, y aquí en Anim-Arte.com te tenemos todos los detalles de este sensacional exclusiva de PlayStation 4. El evento contó con la presencia de Jason Stansell, animador en jefe de Sucker Punch;  Greg Phillips, productor senior de SCEA, así como Jaime Casis y Lorenzo Grajales, de PlayStation México.

    Lo primero que debes saber es que Infamous: Second Son es tan bueno como esperarías de un juego de Sucker Punch, y Sony lo sabe, así que está echando toda la carne al asador con una sensacional campaña planeada específicamente para el mercado mexicano.

    Durante la presentación se nos informó que mediante un operativo realizado en la Ciudad de México, las fuerzas de la DUP lograron apresar al criminal Delsin Rowe, quien es buscado por múltiples delitos atribuidos a su condición (enfermedad) de ser un “conducto”: destrucción de espacios públicos, agresión a agentes de la ley, conspiración delictiva y muchos otros cargos. El acusado está considerado como extremadamente peligroso ya que su aflicción le permite absorber las habilidades de otros humanos con el mismo padecimiento.

    Entrando a la página ProcesoSecondSon.com puedes decidir el futuro de este “criminal”, quien actualmente se encuentra a resguardo de la DUP en una celda de alta seguridad esperando la resolución de la gente; a la fecha de publicación de esta nota los votos a favor de su liberación ganaban con una ventaja considerable, pero todo podría cambiar durante los próximos siete días, hasta que termine la votación.

    Infamous: Second Son
    Delsin Rowe, a resguardo de la DUP

    Pero hablemos de Infamous: Second Son

    Si a ti lo que te interesa es saber qué tal está Infamous: Second Son, podemos decirte que es todo lo que promete y mucho más. Durante el evento pudimos jugar dos misiones, una orientada al karma negativo y una al karma positivo, lo interesante es notar que ambas eran totalmente diferentes aunque partían del mismo punto: el jugador debe decidir si ayudará a redimir a Fetch, otra chica con poderes, o prefiere incitarla a la venganza.

    Las demostraciones nos permitieron ver el desarrollo de las habilidades de un Delsin bueno y un Delsin malo. La versión malvada de nuestro personaje es más destructiva, no tiene piedad y, sobre todo, no tiene respeto por la vida; mientras que su versión buena, aunque no deja de repartir palizas, procura no matar a nadie de ser necesario.

    Cuando jugaba Infamous o Infamous 2 realmente no notaba que la toma de decisiones fuera tan importante para el gameplay, la trama sin dudas se veía alterada, pero ni la estructura de las misiones y ni el modo de juego sufrían cambios tan importantes; ahora, en Infamous: Second Son, usar las habilidades del karma bueno o malo dará nuevas posibilidades que realmente cambian las mecánicas y nuestro enfoque en las misiones.

    Por ejemplo, Delsin malo puede disparar un poco más rápido que Delsin bueno, además el radio de sus explosiones es mucho mayor, al igual que el poder destructivo de estas, Delsin malo atacará sin dudarlo a cualquier civil que se ponga en su camino (e incluso hará comentarios hilarantes al respecto); pero ser el chico bueno también tiene su recompensa, los enemigos pueden llegar a rendirse cuando Delsin demuestra su superioridad evitándonos algunas batallas, además el buen karma nos permitirá ralentizar el tiempo para poder hacer disparos más certeros

    Infamous: Second Son
    Ya jugamos Infamous: Second Son y nos encantó

    Las mejoras no terminan ahí, todo el sistema de Infamous: Second Son ha sido retocado, haciendo más fácil realizar ataques combinados de disparos, golpes y movimientos especiales.  Delsin se puede desplazar mucho más rápido que Cole gracias a un botón dedicado (circulo) a convertirse en el elemento que tengamos equipado y desplazarnos a súper velocidad, recordando que nuestro nuevo héroe (o villano) tiene la habilidad de absorber más de un elemento.

    Pero en el universo de Infamous las cosas no sólo “aparecen” de la nada, es necesario absorberlas primero para poder utilizarlas, por lo que nuestro personaje tiene que buscar fuentes de las substancias que controle para poder usar sus habilidades, eso quiere decir que no cambiaremos de un poder a otro con tan sólo presionar un botón: si queremos neón tendremos que buscarlo, si queremos humo tendremos que encontrar una fuente que lo produzca o crear una (golpeado un carro, por ejemplo). Además, cada poder que absorbamos tiene su propio movimiento especial que causa un daño masivo.

    Infamous: Second Son
    Jason Stansell habla sobre la toma de decisiones en el juego, y la lluvia.

    Mientras que Cole MacGrath sólo tenía dominio sobre la electricidad, Delsin puede absorber humo, luces neón y otros elementos aún no confirmados. Para absorber nuevos poderes necesitamos ubicar una zona o un objeto del que emane nuestro elemento (por ejemplo una chimenea lanzando humo o las luces de una tienda) y presionar panel táctil del DualShock 4; aunque nunca nos harán falta lugares para recargar sí se nota que el neón y el humo no son tan omnipresentes como la electricidad en una ciudad.

    Gráficamente Infamous: Second Son luce genial, pero lo que realmente impresiona es la cantidad de detalles que encontraremos al recorrer la ciudad de Seattle. En la zona que pudimos explorar encontramos todo lo que esperaríamos ver en la urbe norteamericana: había peatones llevando a cabo sus actividades diarias, algunos automovilistas manejando y mucha, mucha lluvia.

    Si bien los edificios, autos y demás elementos que encontramos lucen excelentes, es la lluvia la estrella del motor gráfico. Durante una de las demos que probamos empezó a llover y esto se vio reflejado no solamente en nuestra ropa o en algún charco esporádico: toda la ciudad se moja, aparece humedad en los edificios, los autos se reflejan en los charcos que se van creando en tiempo real, el fuego se ve alterado por el agua que gotea de las azoteas y hasta los peatones sacan sus paraguas o se cubren del mal tiempo. Nunca había visto un efecto de clima tan realista, mucho menos en un juego de mundo abierto.

    Infamous: Second Son
    El “artista” del graffiti vandalizó la ciudad con su obra antes de ser finalmente detenido

    Si comparara la evolución entre Infamous: Second Son e Infamous 2 diría que es un salto tan grande como entre Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto V. El esfuerzo y la dedicación que Sucker Punch han puesto se notan, y las posibilidades que otorga la PlayStation 4 comienzan a verse claramente. Si quieres ver la calidad gráfica del juego a continuación te dejamos una nueva galería.

    Infamous: Second Son llegará este 21 de marzo exclusivamente a la PlayStation 4, se trata de uno de los lanzamientos más importantes del mes y la exclusiva más fuerte first party de Sony.

  • CounterSpy llegará a PS4, PS3 y PS Vita este verano

    CounterSpy llegará a PS4, PS3 y PS Vita este verano

    CounterSpy llegará en verano para la consola PlayStation 4, toda vez que los gamers la solicitaron, de acuerdo a David Nottingham, diseñador en jefe del videojuego que estaba anunciado originalmente para PlayStation 3 y PS Vita. El estudio Dynamighty presentó también un tráiler y algunas imágenes.

    De acuerdo al Blog de PlayStation, esta versión tendrá la característica de poder sincronizar los avances en dicha consola y en las otras plataformas de Sony, además de utilizar el poder extra de la nueva consola. CounterSpy es un juego en 2D con desplazamiento lateral, donde seremos un espía tratando de evitar una guerra entre los Estados Unidos y la ex Unión Soviética. Pensándolo bien, ¿no está pasando esto en la vida real?

    Se espera también una versión para móviles con iOS o Android de CounterSpy.

  • Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    ¿Hace cuánto tiempo no tenemos un videojuego decente de la franquicia Alien? Bueno, Sega quiere cambiar esto con Alien: Isolation, título del cual te traemos los dos primeros video diarios de desarrollo.

    En este videojuego dejamos atrás las escopetas, los lanzafuegos y las granadas para transportarnos a un ambiente de fragilidad entera, donde tendremos que ser sigilosos, escondernos y escapar, con sólo algunos ítems del escenario como objetos de ayuda al tomar el control de la hija de la teniente Ripley.

    Los video diarios de Alien: Isolation tratan precisamente sobre este nuevo concepto. El primero de ellos (con subtítulos en español ya integrados), nos habla del origen detrás de las ideas para dar forma al juego. El segundo (también con subs en español pero activados con el botón de close caption) nos habla de este nuevo alien que enfrentaremos, porque en este juego es otra novedad: no son varios, es sólo un xenomorfo el que nos estará cazando.

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Orígenes”

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Creando al alien”

    Alien: Isolation saldrá a la venta durante el último cuatrimestre del año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Galería de batalla contra un dios azteca

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Galería de batalla contra un dios azteca

    Y para los que buscaban más shurikens y zombis tenemos el nuevo set de imágenes de Yaiba: Ninja Gaiden Z, donde en esta ocasión se trata de una secuencia contra un masivo jefe tipo dios azteca. ¡Luce impresionante!

    En esta aventura tomaremos el control de Yaiba, un ninja vuelto a la vida con la misión de matar a su asesino, nada más y nada menos que Ryu Hayabusa. Pero el mundo ya no es el mismo, zombis y criaturas mutadas se han adueñado de las calles y tendremos que hacer uso no sólo de nuestras habilidades artemarcialistas, sino de algunas mejoras cibernéticas y hasta de las armas de algunos jefes.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z es desarrollado por Spark Unlimited y Team Ninja. El juego llegará a PlayStation 3 y Xbxo 360 el 18 de marzo. La versión para Steam estará disponible a partir del 21 del mismo mes. Aquí tienes la galería de imágenes.