El desarrollador Ken Levine, director de la prestigios saga Bioshock por fin rompió el silencio sobre el anunciado (y posteriormente abandonado) Bioshock para PS Vita, por medio de su cuenta de twitter el desarrollador dijo que desearía todavía poder hace el juego.
El desarrollador también dijo que el título no sería un FPS, sino un juego de estrategia con influencias de Final Fantasy Tacticsy que recrearía los últimos días de Rapture; tan tentador como esto suena al parecer ya no será posible ya que Levine también dijo que ya no lo pudo desarrollar pues, hasta el momento de su separación con 2K, ni Sony ni la distribuidora habían llegado a un arreglo, y ahora él no puede intervenir por asuntos legales.
Bioshock para Vitano ha sido cancelado oficialmente pero al parecer es otro proyecto que se quedó en el limbo del desarrollo, al igual que Resident Evil para Vita o Silent Hill 1 para PSP; esto no quiere decir que nunca veremos un juego de la saga en la portátil de Sony pero si nos indica que la posibilidad es muy, pero muy pequeña.
El próximo exclusivo de Japan Studio y Sony para el PlayStation Vita, Freedom Wars, está estrenando un nuevo tráiler, en él podemos conocer más sobre la historia de los protagonistas y antagonistas que habitan el mundo futurista en el que los recursos se han agotado y nacer es un crimen que se condena con 1 millón de años de esclavitud.
Freedom Warses un original beat’em up cooperativo que mezcla elementos del combate de Monster Hunter con la personalización de Borderlands y con elementos clásicos de ciencia ficción y un diseño de arte con estilo anime.
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Freedom Wars se acerca a su lanzamiento en tierras asiáticas para este agosto mientras que llegará a América y Europa a finales de 2014, sin lugar a dudas es una de las mejores exclusivas que se avecinan al PlayStation Vita.
Como habíamos reportado hace unos mesesMagic 2015 Core Set incluirá catorce cartas creadas por celebridades del mundo de los videojuegos entre los que se encuentran George Fan, creador de Plantas vs. Zombies y Notch, creador de Minecraft; el día de hoy Wizards of the Coast ha liberado el spoiler visual las catorce cartas.
Marcus Notch (Minecraft)
Mike Krahulik y Jerry Holkins (Penny Arcade)
Stone Librande (Diablo 3, SimCity)
George Fan (Plants vs. Zombies)
Rob Pardo (World of Warcraft)
Brad Muir (Iron Brigade, Massive Chalice)
Richard Garriot (Ultima)
David Sirlin (Street Fighter II Turbo HD Remix, Yomi)
Justin Gary (Ascension: Chronicles of the Godslayer and Solforge)
Brian Fargo (Bard’s Tale, Wasteland, Fallout)
saiah Cartwright (Guild Wars 2)
Mike Neumann (Borderlands)
Algunas cartas se sienten algo fuera de balance al comparalas con el resto de la expansión pero es un gesto divertido ver que la carta diseñada por el creador de Plantas vs Zombieses básicamente una planta gigante o que Notch decidiera usar una mecánica basada en tierras para la suya, siendo él el creador de Minecraft.
Estas cartas formarán parte de la colección básica de Magic: The GatheringMagic 2015: Core Set y podrán ser encontradas dentro de los sobres de cartas que saldrán a la venta a partir del 18 de julio.
Infamous: First Light, la expansión descargable que nos cuenta más de la historia de Infamous: Second Son, ya cuenta con fecha de salida de acuerdo a la información que se puede ver en la PlayStation Store.
El día de hoy la preventa del juego afirma que su fecha de estreno es el 26 de agosto de 2014, información que ya confirmó Sucker Punch, agregando que para el Viejo Continente estará disponible un día después. El DLC, al igual que el juego, se mantienen como exclusiva de PlayStation 4.
Infamous: First Light explora más la historia de la conductora Fetch y expande el universo de Infamous sin la necesidad de poseer o haber jugado Infamous: Second Son para disfrutar de este contenido adicional, aunque los poseedores del título original recibirán algunos “regalos”.
Si te quedaste con ganas de más luego de ver el video con gameplay que Ubisoft mostró ayer por la tarde, The Division también estrena un tráiler cinematográfico en la E3 2014, para que nos adentremos aún más en la historia del juego.
Este nuevo tráiler nos explica por qué la ciudad de Nueva York se derrumbó en el caos, el origen del mortal virus y qué le sucede a los pocos que quedan aún con vida, sin duda se nota que es un trabajo con la firma del célebre autor Tom Clancy.
En The Divisionun virus erradicó a gran parte de la población, pero lo verdaderamente temible son los sobrevivientes, esos sujetos armados con lanzallamas quieren erradicar todos los rastros del virus quemándolo todo, y eso te incluye a ti. Por suerte todavía tenemos algunas imágenes extras para mostrarte.
El ambisioso juego de carreras The Crew será el primer videojuego en tener un mundo abierto del tamaño de todo el mapa de Estados Unidos, y Ubisoft lo presume con un nuevo tráiler que los lleva de la costa del Atlántico a la del Pacífico (toma 90 minutos hacerlo).
Los diferentes climas, caminos y vehículos que tendremos disponibles seguramente harán de este juego el favorito de muchos fanáticos de la velocidad, mientras que el sistema de mejoras y roles tipo RPG podría atraer a muchos a conocer el género.
The Crew llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el 11 de noviembre, mientras que su beta cerrada en PC comenzará el 23 de julio, no se mencionó si habrá beta en consolas, pero tenemos algunas imágenes adicionales.
Durante la conferencia de Microsoft en la E3 2014, Ubisoft no podía perder la oportunidad de presentar un nuevo video de gameplay de Tom Clancy’s The Division, uno de sus juegos más esperados tanto por sus increíbles gráficos como por la integración total entre la campaña y el multijugador.
Tom Clancy’s The Division es un shooter en tercera persona que nos coloca en la ciudad de Nueva York tras un ataque terrorista que contaminó todo el papel moneda con un virus altamente letal, nosotros tomamos el control de uno de los sobrevivientes e intentamos hacernos de recursos para continuar nuestra terrible lucha.
The Division es el próximo juego que llevará el nombre del difunto Tom Clancy, esperamos que esté a la altura de sagas como Rainbow Six o Splinter Cell y que los retrasos que ha sufrido sean para bien de todos, pues no lo veremos sino hasta 2015 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Durante la conferencia de Microsoft en el E3 2014 Ubisoft presentó el modo cooperativo de Assassin’s Creed Unity, en el video podemos apreciar cómo cuatro jugadores se pueden coordinar para infiltrarse en una fortaleza francesa y asesinar a un objetivo.
Mientras que en el modo de un solo jugador controlaremos a un nuevo asesino llamado Arlo, nuestros amigos podrán unirsenos en modo multijugador; entre las novedades que este modo ofrece se encuentran nuevas habilidades para los Asesinos como la comunicación, curación, o tener un sentido comunal, lo cual le da un aire de juego de clases a Assassin’s Creed Unity, haciendo que las misiones sean altamente rejugables.
Assassin’s Creed Unity llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el 28 de octubre, y nos mostrará toda la belleza de Paris en el siglo XVIII, justo en plena Revolución Francesa; Ubisoft promete que veremos cientos de NPCs uniéndose a la revolución.
Con la E3 tan cerca es más que seguro que veremos algo nuevo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero el genio detrás de este juego, Hideo Kojima, tiene algo que decirle a sus fans ahora que ha terminado de editar personalmente su próximo tráiler.
[pull_quote_center]Como el del año pasado, este tráiler no contiene explosiones, colapsos, destrucción, tiroteos, persecuciones en autos o personas acosadas por reporteros. Tampoco ningún zombi, alien o nave espacial gigantesta. Sólo hombres descendiendo a la locura. Muchos fans dijeron que el tráiler de la GDC 2013 fue difícil de ver. Este podría ser más difícil[/pull_quote_center]
https://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ
¿Y cómo no? Si el tráiler que ya vimos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nos dejó con la piel chinita, sólo queda esperar un par de semanas para ver lo que Hideo Kojima está preparando con su saga más importante, sobre todo ahora que sabemos qué le sucedió a Big Boss en Metal Gear Solid V: Groud Zeroes.
PlayStation Now, el sistema de distribución de videojuegos en streaming de PlayStation, entrará en fase beta en la PlayStation 4 el 20 de mayo, el servicio permite jugar videojuegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y de la PlayStation original a través de procesamientos en la nube.
Para registrarse en la beta cerrada es necesario contar con una PlayStation ID y entrar a esta página, además de ser dueño de uno de una consola PlayStation 4 y contar con una buena conexión a Internet (Sony advierte que el servicio podría no funcionar adecuadamente con conexiones menores a cinco megas por segundo ). El acceso al beta de PlayStation Now será sorteado al azar entre los participantes.
PlayStation Now promete ser el Netflix de los videojuegos permitiendo a cualquiera jugar títulos como The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Fortune y God of War: Ascension, sin la necesidad de contar con una consola de videojuegos para su ejecución, se ha dicho que este servicio podría solucionar el problema de retrocompatibilidad de la más reciente consola de Sony.
No es nada raro que algunas tiendas se salten la fecha oficial de salida por unas cuantas horas o en algunos casos por unos cuantos días, sin embargo en el caso de Watch Dogs la salida del juego se adelantó más de una semana en el llamado “mercado negro”.
Según han reportado varios usuarios de Twitter y Reddit, el juego ya está disponible en algunas tiendas de Brasil; también se ha reportado que algunas tiendas de videojuegos en México también están vendiendo el título antes de tiempo, principalmente aquellas que pertenecen al mercado no regulado.
El lanzamiento oficial de Watch Dogs es el martes 27 de este mes para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One, pero si quieres adelantarte un poco puedes aventurarte a bazares como Pericoapa o la Frikiplaza, donde ya se encuentra la versión de PlayStation 3 y los locatarios esperan contar con las de otras consolas muy pronto.
El pasado martes 13 de mayo, en la Torre Lationamericana se presentó el esperado videojuego Watch Dogs, de Ubisoft; el evento contó con la presencia del escritor del juego, Kevin Shortt, con quien tuvimos la oportunidad de hablar sobre esta nueva propiedad intelectual y hacerle algunas preguntas.
Kevin Shortt pasó al escenario y nos habló sobre los orígenes de Watch Dogs, aclarando que el juego llevaba mas de cinco años de desarrollo desde su concepto creativo y que este largo tiempo sólo le ha servido a Ubisoft para afinar la idea, ya que al principio pensó en un título que nos permitiera manipular todos los aspectos de una ciudad y poco a poco fue definiendo una historia que se acoplara a estas posibilidades, en este momento el proyecto era conocido como The Nexus, pero todo cambiaría debido a la historia.
Una vez que la historia comenzó a cobrar forma, Shortt empezó a definir más claramente a sus personajes, decidió entonces que su personaje principal sería un vigilante motivado por la venganza, algo así como Batman, pero en una ciudad mucho más real que Gótica y con sus obvias limitantes y sus necesidades, fue así como se decidió a usar a Chicago como el centro de su trama.
¿Y por qué Chicago y no alguna otra ciudad? El escritor comentó que esa metrópoli ha sufrido muchas y muy diferente crisis a lo largo de su historia y eso ha convertido a sus habitantes en sobrevivientes naturales, el ejemplo que nos dio fue el gran incendio de Chicago del siglo XIX, que llevó a los pobladores a replantear su arquitectura y optar por una a prueba de incendios, es por eso que Shortt asegura que Chicago sería la primera ciudad en aceptar un sistema de vigilancia y control como el CtOS.
Watch Dogs Live te permitirá controlar toda la ciudad para ayudar a un amigo o terminar con un enemigo
Luego de esta introducción pudimos ver la integración que el juego tendrá con tabletas y smartphones por medio de la aplicación complementaria que nos permitirá manejar los sistemas de la ciudad a los que tenga acceso la CtOS con el fin de perseguir y atrapar a un jugador que se encuentra utilizando el videojuego en su consola o PC. Es decir, podrás jugar en el mundo de Watch Dogs aún sin poseer el juego ya que todo está conectado.
Finalmente, Kevin Shortt pudo respondernos un par de preguntas sobre la trama e inspiración del juego, lo primero que quisimos saber fue qué tanto se había inspirado en la obra clásica de la ciencia ficción 1948 de George Orwells, a lo que nos respondió que siempre ha admirado el trabajo del británico y que muchos dirán que hay elementos orwellianos en el mundo de Watch Dogs.
Pero el autor también nos dijo que Watch Dogs transcurre en un mundo totalmente conectado, en el que la información abunda de manera descontrolada, mientras que en el mundo de Orwells el gobierno es quien controla todo, pero esa no es la historia que Shortt quiere contar, pues se han convertido en cliché y ya no vale la pena contarlas. Watch Dogs es diferente porque “en todo caso… tú eres el Gran Hermano”.
El escenario de la presentación nos hizo sentir como Aiden Pearce vigilando sobre nuestra ciudad
Nuestra segunda pregunta abordó el libro de John Shirley Nubes Negras, que se ubica en el mismo universo que la aventura de Aiden Pearce, ya que quisimos saber si el universo extendido de Watch Dogs podría imitar al de The Last of Us y existía la posibilidad de ver a Mick Wolfe, protagonista de la novela, en un futuro DLC o al menos un cameo dentro del juego.
A esto Shortt respondió que Nubes Negras está muy ingegrado a Watch Dogs ya que “todo está conectado” y que había la posibilidad de ver algún easter egg del libro dentro del juego, además nos dijo que él supervisó y asesoró personalmente a Shirley para que su visión no se viera alterada en el universo extendido.
En tanto al DLC, simplemente se limitó a decirnos que aún no había pensado en ningún paquete de contenido descargable más allá de los que se ofrecerán en el pase de temporada, pero que todo puede pasar.
En Watch Dogs, tú eres el Gran Hermano
Estamos a menos de dos semanas del lanzamiento de Watch Dogs en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One ,y todo pinta para que sea una de las mejores experiencias del año, el 27 de este mes podrás adquirir el videojuego, descargar la app gratuita y conseguir Nubes Negras, una excelente opción en este mundo donde todo está conectado.
Como cada año, los rumores sobre lo que veremos en la E3 inundan Internet antes del evento, y nosotros te traemos la lista completa de las más grandes compañías, las sorpresas y las apuestas seguras, además de los juegos que más esperamos. Algunos de estos rumores rezan que fueron corroborados por “fuentes cercanas a las compañías”, otros pertenecen a una lista que supuestamente contiene lo que las compañías mostrarán en el evento y otras son simples conjeturas; pero, como dice el dicho: si el río suena…
Microsoft
Conferencia
Beyond God & Evil 2 – gameplay, Xbox One.
DirectX 12 – tráiler de su funcionamiento en Xbox One.
Fable Legends – gameplay, Xbox One.
Forza Horizon 2 – gameplay, Xbox One.
Gears of War 4 – gameplay, Xbox One.
Halo 5 – demo técnico en Xbox One
Kinect TV Shows – tráiler de Xbox One.
Call of Duty: Advance Warfare – gameplay en Xbox One.
Quantum Break – gameplay, Xbox One.
Star Wars: Battlefront III – gameplay, Xbox One.
DLC de Titanfall – gameplay en Xbox One.
Halo 2 Anniversary – gameplay, Xbox One.
Exhibición
Dragon Age: Iquisition(Xbox One).
EA Sports UFC (Xbox One).
Fable Legends (Xbox One).
FIFA 15 (Xbox One y Xbox 360).
Forza Horizon 2 (Xbox One).
Killer Instinct (Xbox One).
Madden NFL 15 (Xbox One).
Middle-Earth: Shadow of Mordor (Xbox One).
NHL 15 (Xbox One y Xbox 360).
Project Spark (Xbox One).
Sunset Overdrive (Xbox One).
Quantum Break (Xbox One).
Destacan de Microsoft el rumor la presentación de Beyond Good & Evil 2, juego de Ubisoft que ha estado en el limbo desde su presentación en 2008, aunque llegamos a escuchar que sólo sería posible en consolas de esta generación, por lo que verlo en esta E3 tiene muchísimo sentido. Aunque se ha especulado sobre Halo 2 Anniversasy, es probable que de confirmarse no veamos nada sino hasta en eventos posteriores.
También es obvio tener a Gears of War 4 y Forza Horizont 2 listados para Xbox One, ya que son dos de las franquicias más grandes de Microsoft y le caerían muy bien a la consola, aunque no ha pasado mucho tiempo desde Forza Motorsport 5, así que no me ilusionaría tanto con otro racer de Microsoft, pero una nueva aventura de los COG suena a una apuesta segura sin lugar a dudas.
Sony
Conferencia
Destiny – gameplay en PS4.
DriveClub – tráiler, PS4.
God of War 4 – tráiler CGI para PS4.
Espacio para anunciar los juegos indie (PS Vita, PS3 y PS4)
DLC de Infamous: Second Son – gameplay, PS4.
The Order 1886– gameplay, PS4.
Uncharted 4: The Sunken Blade – demo técnico, PS4.
Exhibición
Alien: Isolation, paraPS3 y PS4.
Batman: Arkham Knight (PS4).
Destiny(PS4).
Disgaea 4 (PS Vita).
Driveclub (PS4).
Hatsume Miku – Project Diva F 2nd(PS Vita).
Lords of the Fallen (PS4).
Natural Droctine(PS Vita).
PlanetSide 2 (PS4).
The Order: 1886 (PS4).
Ultra Street Fighter IV(PS3).
Por extraño que parezca, ninguno de los rumores de la conferencia de Sony suena descabellado, Uncharted 4 seguramente recibirá un título oficial, según las filtraciones sería Uncharted 4: The Sunken Blade, veríamos más de The Order 1886, una de las apuestas más fuertes de Sony y el motivo por el que muchos compraron un PS4, y se anunciaría un DLC de Infamous: Second Son.
La cerecita del pastel sería el anuncio de God of War 4; la nueva aventura de Kratos se ha venido rumoreando desde antes de que God of War 3 siquiera tocara el mercado, Sony sabe lo mucho que queremos y no dejará pasar la oportunidad de vender nos cuantos PS4 más a los fans del espartano. ¿Veremos sólo un teaser? ¿Abordará nueva mitologías? ¿O nos entregará un nuevo personaje como en Infamous: Second Son? Tendremos que esperar a la E3 para saberlo.
Nintendo
Evento en línea
The Legend of Zelda: Shard of Nightmare (Wii U)
Exhibición
Bayonetta 2 (Wii U)
Castlevania: Symphony of the Night 2 (3DS)
Hyrule Warriors (Wii U)
Mario Kart 8 (Wii U)
Monster Hunter 4: Ultimate (Wii U)
Pokken Fighters (Wii U)
Sonic Boom (3DS y Wii U)
Super Smash Bros U (Wii U)
Super Smash Bros. 3D (3DS)
Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS)
The Legend of Zelda: Shard of Nightmare (Wii U)
Xenogears: Origins (Wii U)
Con el Wii U en su estado actual y las malas finanzas de Nintendo sería una sorpresa no ver un nuevo Zelda anunciado para Wii U, las filtraciones no sólo sugieren que este juego sí existe sino que hasta le ponen nombre The Legend of Zelda: Shard of Nightmare, de nuevo, Nintendo estaría loco de no anunciar un nuevo Zelda.
La otra sorpresa sería Castelvania: Symphony of the Night 2, secuela del mejor juego de Castevania a la fecha y aún más interesante es que está listado para 3DS; de hecho es muy posible con el éxito que cosecharon los Castelvanias para DS. ¿Xenogear: Origins? Pareciera imposible, dado que el equipo creador del título original fue prácticamente desmantelado, aunque habría que tomar en cuenta que volvieron a trabajar juntos en 2008 con Sands of Destruction, un RPG que curiosamente salió para una portátil de Nintendo.
Constantine de la NBC está estrenando su primer tráiler, además de algunas imágenes del elenco, a través de su recientemente inaugurada página oficial, la serie es una adaptación que mezcla elementos del comic Hellblazer de Vertigo Comics y de su “reboot” Constantine (comic) publicado directamente por DC Comics.
Constantine nos narra la vida del ilusionista, exorcista y maestro de las artes obscuras John Constantine, un hombre que se ha enfrentado tanto al cielo como al infierno y ha salido… bueno, ha salido vivo; ahora los demonios del infierno tienen sus ojos en Liv Aberdine, la hija de uno de los antiguos amigos de John, él ha decidido protegerla armado únicamente con su extenso conocimiento sobre la magia y una cajetilla de Silk Cuts.
Ahora también sabemos que la trama se llevará a cabo en Nueva York aunque el protagonista sí es británico, y que el hospital psiquiátrico Ravenscar que en los comics de Hellblazer se encuentra en Londres fue movido a Nueva Jersey para adaptarse a la serie, y que eso mismo podría suceder con otros elementos clásicos de la serie, aunque es probable que veamos unos cuantos viajes al viejo continente durante la serie.
También nos enteramos que primer villano al que deberá enfrentarse John Constantine es el gran sacerdote voodoo Papa Midnight, un hombre literalmente inmortal que ha utilizado su conocimiento en ritos prohibidos y hechicería para gobernar los bajos mundos de la magia negra y el crimen organizado, Papa Midnight será un villano recurrente en la serie pero también veremos otros enemigos clásicos de Hellblazer aunque aún no están confirmados.
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Constantine cuenta con la participación de Matt Ryan como John Constantine, Lucy Griffiths como Liv, Harold Perrineau como el ángel Manny y Charles Harold como Chas; bajo la dirección de Neil Marshall (Game of Thrones, The Descent) y la producción de Daniel Cerone (The Mentalist, Dexter) y David S. Goyer (Batman Begins, The Dark Knight Rises, Man of Steel). La serie consistirá en episodios de una hora y empezará a emitirse los viernes en otoño por NBC.
La extravagante Lady Gaga ha decidido que la vocaloid Hatsune Miku será su telonera durante su más reciente tour por Estados Unidos, ArtPop, sin duda esto catapultará a la cantante virtual en el territorio americano.
El holograma cantante gozará de un espacio de aproximadamente 30 minutos previos al gran espectáculo de Lady Gaga, como es de esperarse de un concierto de vocaloid la música y el juego de luces es asombroso y logra pender al público antes de la llegada de la Madre Monstruo.
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Sin duda ambas cantantes son un duo singular, y como dijo Lady Gaga del mismo planeta, la gira ArtPop inició el 8 de mayo y terminará el 2 de junio pasando por las principales ciudades estadounidenses.
Sony sabe que la competencia corre por las venas de todos los gamers y con Driveclub pretende explotarlo con desafíos en solitario y en clubes, todo esto lo explica dos nuevos videos de su esperado juego de carreras; además, por si aún tenías la duda, nos dice cómo podremos mejorar a la versión completa y cuánto nos costará.
El primero de los dos nuevos videos nos enseña en que consisten los desafíos que enfrentaremos en el juego y cómo se compartirán en PlayStation Network, según lo que vemos en el video cada sección de cada pista cuenta con desafíos específicos y el juego registrará tu desempeño en todos ellos.
En el segundo video entenderemos el nombre del juego, Driveclub es un juego social en donde los jugadores crearán clubes para competir, estos clubes compartirán un escudo, un slogan e incluso colores de vehículos para que todos puedan identificarlos, al competir con tu club ganarás experiencia y podrás compartir tus logros por medio de la consola.
Adicionalmente Sony informó que todos los que quieran mejorar de Driveclub PS Plus Edition a la versión completa del juego podrá hacerlo al pagar el costo del juego en retail menos diez dólares. Sony reviró en su estrategia y ahora anuncia que sí podrás conservar y jugar todo el contenido aun si tu membresía expira.. Driveclub llegará exclusivamente a la PlayStation 4 el 7 de octubre.
El episodio piloto de Constantine basada en el héroe de la saga de Vertigo Hellblazer ha tenido el éxito que todos esperábamos y la NBC ya ordenó la realización de una primera temporada, aunque no especificó si se producirán 24 o trece episodios.
La serie contará con la participación del actor Matt Ryan en el papel de John Constantine, un hombre muy perturbado con un pasado terrible y la habilidad de conectarse con entidades paranormales y el otro mundo, si bien es sólo un humano con problemas de alcohol y cigarro, su contraparte en los comics se ha enfrentado a personajes de la talla de Swampthing, Batman o al mismísimo Superman.
La mala noticia para los puristas de Hellblazer es que, al parecer, la serie estará basada en la versión New 52 de Constantine que se publica bajo la línea DC Comics y no bajo el sello Vertigo, aún así David S. Goyer, escritor de la adaptación, aseguró que esta versión sí será fiel al material original a diferencia de la película Constantine protagonizada por Keanu Reeves.
El elenco completo de Constantine incluye a Lucy Griffiths, como Liv; Harold Perrineau, como el ángel Manny; y Charles Halford como el mejor amigo y mano derecha de Constantine, Chas.
La barra luminosa que acompaña a cada control DualShock 4, y que se enciende ya sea que se esté usando la PlayStation Eye o no, ha levantado comentarios encontrados por los videojugadores desde el primer día de la PlayStation 4 en el mercado, ahora finalmente sabemos cual es su verdadera función.
Jed Ashford, diseñador en Sony Computer Entertainment comentó que la barra luminosa se diseñó desde un principio para ser usada con el visor de realidad virtual de PlayStation, Project Morpheus, pero dada la naturaleza secreta del proyecto no se le podía informar de esta necesidad al público en general.
[quote_box_center]”La luz de rastreo… fue nuestro departamento el que dijo la necesitamos encendida, era para rastrear el movimiento para la realidad virtual y cuando todos esos [comentarios negativos sobre la barra luminosa] empezaron a salir hace seis meses y todos estaban con “se refleja en mi TV” nosotros estabamos “oh no” porque no le podíamos decir a nadie para que servía”[/quote_box_center]
Project Morpheus promete ser un dispositivo de realidad virtual accesible y de altísima calidad, aún no cuenta con precio ni fecha de salida pero esperamos que Sony revele más al respecto durante el E3 2014 que se llevará a cabo el próximo mes.
Hasta ahora sabíamos que Driveclub estará disponible en dos versiones, una versión “completa” que podremos comprar en formato físico o digital y una versión para los miembros de PlayStation Plus, ahora Sony ha lanzado un nuevo tráiler que nos explica en qué consisten estas divisiones.
En primer lugar, la versión de PlayStation Plus contará con una enorme selección de autos y pistas además de todos los modos en de juego que la versión retail y de desearlo puedes añadir más vía paquetes o microtransacciones. El punto no tan fino es que podrás actualizar a una versión “completa” de PS Plus por 49.99 dólares, que te dará acceso a la versión “completa normal” y podrás transferir todos tus logros y avances de la versión gratuito con el “pero” de que sólo podrás jugar esta versión mientras tengas tu membresía activa… Sí, aunque hayas pagado casi 50 dólares por el juego.
Mientras tanto, la versión “completa normal” en disco o de la PSN contará con todo el contenido del juego desde el principio. El precio es de 59.99 dólares, así que la única opción buena es comprar ésta o no comprar nada.
https://www.youtube.com/watch?v=Ss–cO6ZnZA
Driveclub estará disponible el 8 de octubre en exclusiva para PlayStation 4. A tomar en cuenta, que sea la versión que sea, los trofeos y competencias online estarán disponibles.
Nintendo y GameFreak anunciaron el día de hoy que lanzarán remakes de la tercera generación de Pokémon para la portátil 3DS, se trata de Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, que llegarán a la portátil en noviembre de este mismo año.
La decisión no toma a nadie por sorpresa, sobre todo si consideramos las 12.26 millones de copias que lograron desplazar Pokémon Xy Pokemón Y y lo bien recibidos que fueron los remakes de las generaciones anteriores de Pokémon: Pokémon Fire Red y Pokémon Leaf Green en el Gameboy Advance, y Pokémon HeartGold y Pokemon SoulSilver en la Nintendo DS.
Aún no se han anunciado las nuevas características que veremos en estas entregas, sin embargo a juzgar por el empaque tentativo los juegos contarán con juego en línea gracias a la Nintendo Network y de seguir el mismo camino que los remakes anteriores seguramente veremos los mismos gráficos (o incluso mejores) que en Pokémon X y Pokemon Y, las demás características probablemente sean anunciadas en el marco del E3 2014.
El grano de sal en la noticia es que Nintendo también reveló que sólo pudo desplazar 2.7 millones de Wii U este año fiscal, dejando con un total de 6.17 millones de consolas en mercado, muchas menos que las consolas de nueva generación de Microsoft o Sony, y una reducción de 20 por ciento al comparar los últimos trimestres de este año y del año pasado.
Esto se traduce como el tercer año consecutivo que, pese a sus grandes franquicias, Nintendo registra perdidas económicas, este año la suma asciende a 457 millones de dólares en pérdida operativa para un total de 228 millones de dólares de pérdida neta. La mejor carta de Nintendo es innegablemente su consola portátil, que no sólo no ha registrado pérdidas, sino que su desempeño ha sido muy favorable en ventas.
Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire sin duda ayudarán a la compañía en este momento de crisis, yo estoy seguro que todos los maestros pokémon veteranos ya están emocionados y los nuevos entrenadores deberían estarlo.