Autor: Arved Alcántara

  • Tráiler de The Elder Scrolls Online: inicia la aventura…

    Tráiler de The Elder Scrolls Online: inicia la aventura…

    ¿Conoces The Elder Scrolls? ¿Esa saga de videojuegos de rol que ha pasado de MS-DOS a Windows, Xbox, Xbox 360 y PlayStation 3 donde la libertad de elecciones era lo que más llamaba la atención, recorriendo nuevos caminos del mítico de Tamriel en cada entrega, viviendo la historia que cada pergamino nos revelaba para que la jugáramos a nuestro gusto? Un título que convirtió en tradición el ser prisionero y convertirte en héroe, villano o antihéroe en territorios como el Black Swamp (Argonia), Cyrodiil, Elsweyr, Hammerfell, High Rock, Morrowind, Skyrim, Simmerset Isle, Valenwood, Orsinium y la Ciudad Imperial cumpliendo con una infinidad de tareas y misiones.

    Pues bueno, ese mundo vuelve con The Elder Scrolls Online, un MMO desarrollado por ZeniMax Online Studios y editado por Bethesda Softworks que intenta llevar todo el potencial de la franquicia en un título multijugador masivo.

    The Elder Scrolls Online se ambientará mil años antes de The Elder Scrolls V, situándonos en una especie de precuela de Skyrim. El título llegará al mercado en este año, 2013, para Windows y Mac en tres idiomas: inglés, francés y alemán. Pero si no puedes esperar, entra inmediata mente a la página elderscrollsonline.com y subscríbete para la beta de este título.

    No lo pienses más y apúntate en la lista de espera… yo ya lo hice. Te dejo el trailer para que te animes

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  • Lex Luthor invade Injustice: Gods Among Us en su nuevo tráiler

    Lex Luthor invade Injustice: Gods Among Us en su nuevo tráiler

    WB Interactive y DC saben que la mejor parte de los cómics de superhéroes es cuando llega la hora de colosales enfrenamientos, por ello confían en que NetherRealm Studios le da al clavo con Injustice: Gods Amongs, un videojuego de peleas con los personajes de la casa de la editoria, del cual te traemos un nuevo tráiler.

    Sin duda que la novedad principal en el nuevo video de Injustice: Gods Among Us es que por fin podemos ver de manera oficial a Lex Luthor, personaje que era obvio que tendría que aparecer en la repartición de golpes y que había sido adelantado junto junto con Bane por una revista a principios de enero.

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    Aprovechamos también para dejarte un par de videos adicionales con la jugabilidad de los dos personajes anunciados más recientemente y que no habíamos podido mostrarte, se trata de los tráileres de Green Arrow y Deathstroke. Flecha Verde usa sus flechas para realizar algunos movimientos tipo Sub Zero, mientras que el mercenario antihéroe de DC basa su estilo de pelea en la agilidad, una espada y chorromil armas de fuego.

    Injustice: Gods Among Us | Tráiler Green Arrow

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    Injustice: Gods Among Us | TráilerDeathtroke

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    Injustice: Gods Among Us saldrá a la venta el 16 de abril en América y tres días más tarde en España. El título de peleas aterrizará en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U.

  • Soul Sacrifice llega a PS Vita en abril; nueva galería de imágenes

    Soul Sacrifice llega a PS Vita en abril; nueva galería de imágenes

    Sony por fin dio a conocer la fecha de estreno de Soul Sacrifice para PS Vita. Será el 30 de abril para América y 1 de mayo para Europa el día en que podremos adentrarnos a un oscuro mundo de hechicería y alquimia para acabar con todo una horda demonios, bestias y espíritus chocarreros.

    Keiji Inafune, líder del proyecto, aprovechó este anuncio para asegurar que se ha involucrado en Soul Sacrifice como en ningún otro videojuego antes. “Se ha convertido en algo muy distinto a otros títulos, con un mundo original y profundo que sólo puede ser posible en un ambiente de fantasía oscura. Estoy expectante de que experimenten esta original aventura de heroísmo puro”, agregó el ex creativo de Capcom.

    Soul Sacrifice es una versátil mezcla de RPG con un videojuego de acción y aventura; el protagonista podrá acceder a diferentes habilidades especiales y “hechizos” trasmutando objetos a su alrededor e incluso ofreciendo partes de su cuerpo a cambio de un gran poder. El título no sólo cuenta con el talento de Inafune, co creador de Mega Man, sino de Yasunori Mitsuda (Xenogears, Xenosaga, Chrono Trigger, Inazuma Eleven) en la composición musical.

    Te dejo esta galería de imágenes in game, así como diseño de personajes y el arte de la caja de Soul Sacrifice. Luce muy interesante para aquellos que buscan nuevas y llamativas ideas en su PS Vita.

  • The Traveler viaja a las tiendas de cómics en México

    The Traveler viaja a las tiendas de cómics en México

    Acompañando al lanzamiento en México de Irredeemable, la editorial Bruguera ya lanzó también en español el cómic The Traveler, que nos sitúa con uno de los primeros superhéroes en la industria cuyo modus vivendi es el viajar por el tiempo.

    The Traveler es de entrada interesante cuando leemos los nombres que están involucrados en el proyecto. Publicada originalmente por Booom! Studios en 2010, el concepto del personaje principal (Kronus) fue creado por Stan Lee, las historias corren a cargo del célebre Mark Waid y las ilustraciones cortesía del prometedor ilustrador Chad Hardin.

    The Traveler nos da en su primer número una introducción al conflicto entre nuestro guardián del tiempo y unos viajeros villanos conocidos como Split-Seconds. Si bien un sólo número carece de la fuerza suficiente para contar una historia completa, los sucesos finales dejan la puerta para una interesante continuación.

    El costo del cómic es de 30 pesos y lo puedes encontrar ya en tiendas especializadas, departamentales y algunas de autoservicio. Pronto te traeremos una reseña con los primeros arcos argumentales para que te animes a darle una oportunidad a esta lectura.

  • Inka Madness, primer videojuego peruano, llega a Windows Phone

    Inka Madness, primer videojuego peruano, llega a Windows Phone

    Inka Madness, el primer videojuego desarrollado en Perú para teléfonos móviles con Windows Phone 7, ya salió al mercado en su versión completa, la cual puede ser descargada en la tienda de aplicaciones Marketplace de tu dispositivo.

    Inka Madness cuenta la historia de Atuq, un guerrero inca que tiene la misión de salvar el imperio y al mismo tiempo romper con un hechizo lanzado por un malvado brujo sobre su hermano. Inka Madness combina un juego de acción lateral con plataformas estilo retro y algunos jefes de nivel de gran tamaño.

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    “La lucha de Atuq consta ahora de doce niveles de interacción que acontecen en escenarios como Chan-Chan, la ciudadela de adobe más grande de América Latina; las Ruinas de Kuélap, el refugio de los incas; y Machu Picchu, reconocida como una de las Siete Nuevas Maravillas del mundo”, explicó Proyectos de Magia Digital, la empresa creadora del título. “Pronto estaremos lanzando la versión para iOS y Android. Además, estamos considerando tener una segunda parte del juego y tener como escenarios algunos otros maravillosos lugares del Perú”, agregó Juan José Miranda del Solar, director del proyecto.

  • Don Quijote de la manga; conoce a Don Quixote -Ureigao no Kishi: Sono Ai

    Don Quijote de la manga; conoce a Don Quixote -Ureigao no Kishi: Sono Ai

    Don Quixote – Ureigao no Kishi: Sono Ai es el nuevo manga serializado dentro de la revista Comic@Bunch, de la editorial Shinchosha. No es la primera adaptación del clásico de Miguel de Cervantes en manga o anime, pero siempre es de llamar cuando una cultura tan distinta toma como referente una de las obras cúspides de la literatura española.

    “Don Quijote de la manga”

    Obviamente los cambios estéticos chocan inmediatamente con la figura preconcebida que la mayoría de los que hablamos castellano tenemos de Don Quijote y su fiel escudero. En Don Quixote – Ureigao no Kishi: Sono Ai, los trazos finos y estelizados de Yukito muestran a un protagonista mucho más joven de lo que quizá retrata la novel original, cuya historia está siendo adaptada por el escritor Yūshi Kawata.

    La obra de Cervantes Saavedra (publicada a principios del siglo XVII) narras un pasaje de la vida de Alfonso Quijano, un hombre amante de las historias de los caballeros de la Edad Media que decide emprender, por locura o por una incomprendida valentía, sus propias aventuras en compañía de un granjero, Sancho Panza, quien toma el papel de su escudero de armas.

    Don Quixote - Ureigao no Kishi: Sono Ai Don Quixote - Ureigao no Kishi: Sono Ai

    Desconocemos qué tanto se apegará Don Quixote – Ureigao no Kishi: Sono Ai a la novela original, pero de entrada el diseño parece ser un adelanto de que sólo será una leve inspiración y no una fiel adaptación en manga. Veremos si tiene más exito que los animes infantiles Zukkoke Knight: Don De La Mancha y Don Quijote.

  • Manga de Dragon Ball será reeditado a todo color

    Manga de Dragon Ball será reeditado a todo color

    Casi 18 años después de que fue publicado originalmente el último capítulo del manga de Dragon Ball, la historia será reeditada a todo color. Lo anterior se dio a conocer en la revista V Jump, en donde también se adelantó que los arcos que se volverán a publicar serán correspondientes a Dragon Ball Z.

    La saga de los Saiyans, en donde Raditz y Vegeta llegan a la Tierra, será publicada en tres tomos a color a partir del 4 de febrero. Exactamente dos meses después se publicará a color el arco de Freezer. Aún no hay más detalles sobre el resto de historias de Dragon Ball Z, pero podríamos asegurar que se cubrirá en su totalidad, más con motivo del próximo estreno de la película Dragon Ball Z: Battle of Gods.

    Aquí les dejo una pequeña galería con el previo del manga de Dragon Ball Z a color, para que vean cómo lucirá el épico combate entre Gokú y Vegeta. ¿Planes para publicarlo en nuestro idioma? Habría que esperar algún pronunciamiento de las editoriales españolas, que son las que suelen conseguir más rápido este tipo de licencias.

    La revista V Jump también anunció que estos nuevos mangas incluirán una serie de entrevistas con Akira Toriyama, en las cuales explicará parte del proceso creativo así como algunos cabos sueltos que quedaron en Dragon Ball Z.

  • Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Será hasta la fecha de lanzamiento de Gears of War: Judgment, 19 de marzo, que Microsoft proporcione una demo multijugador en forma. Aunque los afortunados que preordenen el videojuego en Gamestop podrán probarlo unos días antes, el 15 de marzo.

    El único requisito para ambas fechas de la demo de Gears of War: Judgment es contar con una membresía Gold de Xbox Live. La verdad que para muchos esta demostración pudiera parecer irrelevante para la fecha en la que será lanzada, ya que dada la masiva convocatoria que tiene esta saga, es más seguro que los fans estén haciendo fila intentando comprar el juego que bajando la demo. Eso sí, los puntos de experiencia adquiridos se mantendrán una vez que compres la versión completa.

    También te traemos varios videos con gameplay de los diversos modos de juego de Gears of War: Judgment, para ir haciendo menos pesada la espera.

    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 1

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 2

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de Free for All

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de OverRun

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    Gears of War: Judgment llegará en exclusiva para Xbox 360 el 19 de marzo en América y el 25 del mismo mes en Europa.

  • Oz, el Poderoso | Carteles con los protagonistas

    Oz, el Poderoso | Carteles con los protagonistas

    Una de las grandes apuestas de Disney para el primer trimestre del año es sin duda Oz, el Poderoso. Cinta que intenta reavivar la magia y la fantasía revisitando Oz desde una perspectiva diferente, conociendo la odisea que llevó al mago a ser el habitante predilecto de Ciudad Esmeralda. En esta ocasión te traemos los carteles con los personajes de la película.

    Oscar Diggs (James Franco) es un un mago de circo de poca monta con un dudoso sentido de la ética, pero su vida dará un giro increíble cuando por azares del destino es arrojado desde Kansas hacia la apasionante tierra de Oz, en donde fácilmente se vuelve una celebridad gracias a sus chantajes y trucos. Pronto el mago conoce a tres brujas, Theodora (Mila Kunis), Evanora (Rachel Weisz) y Glinda (Michelle Williams), que no están tan seguras de que él sea el gran mago que reza una profecía. A regañadientes, Oscar deberá enfrentarse con los problemas épicos que le presentan este nuevo mundos y sus habitantes, mientas descubre quiénes están de su lado y quiénes son sus enemigos.

    Mucho se ha especulado que dependiendo del éxito y la recepción del público de este largometraje, Disney pudiera trabajar en una nueva franquicia al respecto. Oz, el Poderoso cuenta con la dirección de Sam Raimi y llegará a la salas de cine de todo el mundo a partir del 8 de marzo.

  • Top 10 mods de videojuegos para PC

    Top 10 mods de videojuegos para PC

    Las mods (modificaciones) han marcado una pauta en cuanto a lo que uno mismo como usuario puede hacer con un videojuego: la experiencia de sólo jugarlo cambió para también dar vuelo a la imaginación y crear experiencias muy distintas, alterando de alguna manera los títulos comerciales con características que los modders y los gamers querían ver en dichos títulos.

    Grandes compañias como Valve, ID Software, Bethesda y Blizzard han apoyado mucho la modificación de sus videojuegos para PC, desde las WAD -archivo donde se guarda la información de juego-  de Doom que modificaban armas e incluso todo el juego por completo, hasta los gigantes mods de Half Life 2 o Skyrim.

    Si de algo no queda duda es que las modificaciones le dan nueva vida a los videojuegos, dándonos la oportunidad de tomar los elementos que nos gustaron pero vivir una aventura totalmente disímil a la que sus creadores tenían en mente, muchas veces superando incluso al producto original. Aquí te dejamos un top 10 con las mejores mods de videojuegos para PC.

    10.- Skywind

    Skywind

    Una total traslación de The Elder Scrolls III: Morrowind al motor de Skyrim realizada por los mismos que hicieron Morroblivion y Skyblivion. Incluye en su totalidad el continente donde se lleva a cabo la historia de Morrowind, búsquedas, personajes, armas, monstruos y un largo etc. Se tiene que tener Morrowind y todas sus expansiones  para poder jugarlo, pero de verdad vale la pena y será una gran experiencia para los amantes de la saga The Elder Scrolls, para volver a visitar ancestrales tierras en un motor gráfico moderno.

    9.- Garry’s Mod

    Garry’s Mod

    Una popular modificación de Half Life 2. Garry’s Mod pertenece al género sandbox, donde el jugador puede hacer de todo, cambiar el ambiente, objetos, experimentar con la física, aquí el único limite es la imaginación, ya que ahora hasta se puede utilizar con Kinect. Si bien la modificación no presenta un modo de historia, se puede experimentar con infinidad de cosas.

    8.- ENB Series

    ENB Series

    ENB es una modificación gráfica para juegos como Skyrim, Grand Theft Auto IV, Fallout: New Vegas entre muchos otros. Creada en 2007, fue un experimento bastante exitoso ya que puede dotar a una infinidad de títulos con grandes graficos sin necesidad de modelos extras, incluso darle vida en alta definición a juegos con cierto tiempo en el mercado y crear experiencias graficas realmente impresionantes.

    7.- They Hunger

    They Hunger

    Una modificación de Half Life desarrollada por Black Widow Games, They Hunger fue creado para la revista PC Gamer. Un FPS que nos dota de una atmósfera de Survival Horror, donde el jugador toma el lugar de un escritor que se va al campo a finalizar su próximo libro, pero en el radio escucha que extraños sucesos climáticos están sucediendo; en su búsqueda por ayuda se encuentra con zombis y criaturas extrañas. They Hunger fue tan exitoso que liberaron dos dos secuelas que explican la historia a detalle.

    6.- Multi Theft Auto: San Andreas

    Multi Theft Auto: San Andreas

    Esta mod comenzó con Grand Thef Auto III y después para Vice City, agregando a estos populares títulos la posibilidad de jugar con más personas. Sin embargo, la versión de San Andreas añadía la capacidad del juego en línea, pudiendo participar en carreras, campañas, minijuegos y la capacidad de crear misiones de cualquier tipo. En un sandbox como San Andreas es algo que muchos habían soñado por años.

    5.- DayZ

    DayZ

    Una modificación para ARMA 2, este juego sobresale por encima de juegos de zombis para PC. La historia cuenta que un virus infectó la región post soviética de Chernarus y el objetivo es sobrevivir, la diferencia viene que enfrentas tanto a los zombis controlados por la inteligencia artificial como al resto de jugadores en línea, pues ellos también buscarán sobrevivir. Un título con un enfoque realista, donde puedes realizar alianzas o intentar sobrevivir por tu cuenta. No por algo ha sido calificado por muchos como el juego de zombis.

    4.- Black Mesa

    Black Mesa

    Black Mesa es un remake del original Half Life con gráficos de nueva generación gracias al motor gráfico Source. Su desarrollo, producto de 40 voluntarios, tomó ocho años; tanto fue el tiempo en la incubadora que muchos pensaban que saldría como ya como juego de Valve o se transformaría en el esperado Half Life 3.  Para esta mod se recreó desde cero Half Life, nuevos mapas, nuevas armas, un nuevo trabajo de voces y doblaje, además de infinidad de detalles para los amantes de la saga. Hay que resaltar que la parte del juego ubicada en Black Mesa (complejo científico donde se desarrolla Half Life) es totalmente independiente a Xen (mundo extraterrestre y misiones finales), pues este último esta siendo desarrollado y será un mod aparte y más extenso. Black Mesa fue elegiado como la Mejor Mod del Año 2012.

    3.- Defense of the Ancients

    Defense of the Ancients

    Basado en el mapa de Starcraft Aeon of Strife“, Defense of the Ancients (DOTA) revolucionó el juego online, tanto así que creó un género online llamado MOBA (batalla de arenas para multijugador en línea). Comenzando como un mapa de Warcraft III, escenario diseñado con el mismo editor del software  y después para la expansión The Frozen Throne, Defense of the Ancients consiste en destruir a los “ancestros” del equipo contrario con los “héroes” que cada jugador controla. Actualmente Valve tiene los derechos de DOTA y tuvo un pequeño problema con Blizzard (Starcraft y Warcraft) porque esta última tenía planeado lanzar un mapa oficial de la mod, pero el desarrollador de Defense of the Ancients ahora trabajara para Valve, por lo que hubo una pelea por la propiedad intelectual. Ahora el juego de Blizzard será nombrado Blizzard All Stars y reunirá a personajes de varios juegos de la compañía, demostrando el increíble alcance de las modificaciones más populares, ya que pueden dictar el rumbo de toda la industria.

    2.- Team Fortress

    Team Fortress
    Lo que comenzó como una mod de Quake -que consistía en combate en equipos con mapas pequeños, algunas clases, buenos modelos de armas y de personajes- después se convirtió en el popular Team Fortress Classic para Half Life, hecho por la propia Valve y donde finalmente se le dio más popularidad a esta modificación. Con mapas de mayor tamaño, nuevas clases y armas de todo tipo, Team Fortress revolucionó y lideró el juego por Internet por algunos años, con más de diez versiones, algunas hechas por aficionados, otras “oficiales”, incluyendo el ahora popular y Free-to-play Team Fortress 2, con innovaciones en el combate por equipos, épocas temáticas y los famosos sombreritos. Team Fortress es una curiosa modificación que pasó de ser un videojuego “serio y obscuro” a ser un título con una temática sarcástica.

    1.- Counter Strike

    Counter Strike

    Sin duda alguna,la reina de las mods. Al principio nació como Action Quake 2 por parte del programador aficionado Minh Le, un juego de acción con armas realistas y escenarios por todo el mundo. Esta pequeña modificación fue la base del futuro Counter Strike, un FPS que ponía al jugador en la piel de un terrorista o de las fuerzas de seguridad en fieros combates por equipos utilizando no sólo el clásico elemento de acción que perduraba en la época, sino la inclusión de un trabajo en equipo y más táctico para poder salir triunfante. Sus opciones de juego en línea, su dinamismo y el concepto de trabajo cooperativo sentó las bases de todos los FPS que actualmente se juegan en estas modalidades.

    Counter Strike, una modificación de Half Life, se volvió tan inmensante popular que Minh Le obtuvo un puesto en Valve, con lo que junto con la compañía lanzaron el título ya como un juego totalmente independiente y con algunas “expansiones”, como Counter Strike: Condition Zero que añadió bots, mapas nuevos y hasta un modo de campaña para un jugador.

  • Tres videos con gameplay de Metal Gear Rising: Revengeance

    Tres videos con gameplay de Metal Gear Rising: Revengeance

    Las ansias de rebanar el mundo en pedacitos no se saciarán hasta el 19 de febrero, pero mientras tanto tenemos tres nuevos videos de Metal Gear Rising: Revengeance, cortesía de Platinum Games y Konami.

    Hay que mencionar, que al igual con el tráiler de los jefes de Metal Gear Rising: Revengeance, quizá estos videos no sean aptos para aquellos que quieran guardarse las sorpresas para cuando les pongan las manos al control, ya que nos muestran más o menos a detalle la jugabilidad con la espada, los diferentes escenarios del videojuego y las habilidades que tienes gracias a tu traje cíborg.

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    Metal Gear Rising: Revengeance saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 19 de febrero.

  • THQ desaparece, ¿a dónde se fueron sus estudios y franquicias?

    THQ desaparece, ¿a dónde se fueron sus estudios y franquicias?

    Después de haber tenido problemas económicos y declararse en bancarrota, el día de ayer THQ tuvo una subasta de sus propiedades intelectuales y estudios. Una audiencia de la Corte de Bancarrota de los Estados Unidos está revisando y aprobando las compras y traspasos siguientes:

    • Sega decidió comprar Relic (26.6 milloes de dolares) , desarrollador encargado de Company Of Heroes 2 y Warhammer 40,000: Dawn of War.
    • Crytek, acutal desarrollador de Homefront 2, si todo sale bien se quedará con los derechos de la franquicia ( 500 mil dólares) .
    • Ubisoft publicara South Park: The Stick of Truth (3.2 millones de dolares) y compró los estudios THQ Montreal (2.5 millones de dolares). Ubisoft informó que South Park: The Stick of Truth sí saldrá en este año.
    • Take Two compró Evolve (10.8 millones de dolares) , el proyecto secreto que tenía el estudio Turtle Rock.
    • Koch Media, dueño del desarrollador de Dead Island, Deep  Silver, comprará al estudio desarrollador Volition (22.3 millones de dólares), conocidos por la serie Saints Row. También compro los derechos de la franquicia Metro (5.8 millones de dólares) y darán a conocer los planes futuros de estas franquicias en los siguientes meses.

    Otra información que saltó es un supuesto trato fuera de la subasta entre Take Two y la WWE por los derechos del juego de lucha libre; recordemos que THQ debía mas de 40 millones de dolares a WWE y es mas que seguro que en los próximos días se haga esto oficial.

    Aunque aun el estudio encargado de Darksiders (Vigil) no ha sido comprado hasta el momento, se rumora que Platinum Games podría adquirir aunque sea a su principal franquicia.

    Personalmente me toca agradecer a THQ por muchos años de entretenimiento, desde que era niño hasta ahora he sido gran fan de THQ mayormente por la saga de WWE(F), pero la vida sigue adelante y los videojuegos también. La compañía fue un claro ejemplo de un final anunciado por un cúmulo de malas desiciones.

  • Los 20 animes del invierno 2013 que no se pueden dejar pasar

    Los 20 animes del invierno 2013 que no se pueden dejar pasar

    Según el sitio Biglobe, miles de otakus japoneses votaron sobre los 20 animes que ellos consideran que vale la pena seguir viendo este invierno. A diferencia de aquellos que al primer episodio son dejados de ver, esta lista marca aquellos que los espectadores seguirán hasta su desenlace.

    Aunque algunas entradas son obvias, otras son series animadas que sorprenden por estar dentro del top 20 de los animes que según los japoneses no puedes dejar de ver esta temporada del año.

    1. Tamako Market
    2. Vividred Operation
    3. Minami-ke Tadaima
    4. Boku wa Tomodachi ga Sukunai Next
    5. Chihayafuru 2
    6. Kotoura-san
    7. Maoyū Maō Yūsha
    8. Oreshura
    9. Zettai Karen Children: The Unlimited: Hyōbu Kyōsuke,
    10. Amnesia
    11. Sasami-san@ganbaranai
    12. Cuticle Detective Inaba
    13. GJ-bu
    14. Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou Desu yo?
    15. Love Live!
    16. Da Capo III
    17. Senyu
    18. Senran Kagura
    19. Hakkenden: Eight Dogs of the East
    20. Seitokai no Ichizon LV2

    Cabe resaltar que a veces los animes que uno no espera que sobresalgan son los que causan interés y a veces hasta culto por parte de los fanáticos de este genero de animación. ¿Ustedes qué opinan? ¿Cuáles seguirán viendo y cuáles no?

  • Habrá nuevo Zelda y remake de Wind Waker para Wii U

    Habrá nuevo Zelda y remake de Wind Waker para Wii U

    Quizá la mayor sorpresa del último Nintendo Direct fue que la compañía anunció no uno, sino dos nuevos títulos de la mítica saga The Legend of Zelda para la Wii U.

    El primero de estos juegos será un remake en alta definición de The Legend of Zelda: The Wind Waker, el cual saldría este mismo año durante la temporada de otoño. Nintendo aseguró que esta entrega manejará gráficos despampanantes, mejoras en el sistema de combate, compatibilidad con el Miiverse y la posibilidad de jugarlo en la televisión o desde la pantalla del Wii U Game Pad.

    Para acompañar este anunció Eiji Anouma, productor de la saga Zelda, mostró algunas imágenes comparativas entre The Legend of Zelda: The Wind Waker original para GameCube y lo que veremos en Wii U, mientras le anunciaba a sus fans que este port es para mitigar “la larga espera de los fans en lo que llega un Zelda completamente nuevo.

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    El segundo título de la franquicia The Legend of Zelda será algo totalmente nuevo. Eiji Anouma compartió que el equipo creativo está intento “repensar todo el convencionalismo” de la franquicia. Anouma hizo referencia exactata a cosas como “completar los calabozos en un orden específico”, que en el juego siempre participas “tú solo” y otro cúmulo de conceptos que los fanáticos de Zelda ya dan por hecho con cada nueva entrega.

    Queremos hacer a un lado estos convencionalismos y regresar a lo básico para crear un nuevo Zelda, para que los jugadores de hoy puedan disfrutar la verdadera esencia de la franquicia”.

    El creativo de Nintendo aseguró que intentaron crear este renacimiento de Zelda con Skyward Sword, pero no lograron hacerlo en el nivel que ellos querían pues se mantenía la estructura lineal de juego. “Así de grande es el proyecto que está en desarrolllo”, remató Anouma, añadiendo que darán un nuevo aviso del futuro Zelda cuando haya algo más en concreto.

    ¿Mundo abierto? ¿Un Zelda mucho más orienta al RPG que al clásico sistema de resolver calabozos para obtener un ítem? ¿Una historia más profunda? ¿Link tendrá toda una galería de diálogos? ¿Campaña para dos o más jugadores? ¿Qué ofrecerá el nuevo Zelda? Mientras tanto de dejamos las imágenes mostradas del remake de Wind Waker para Wii U.

  • ¿Xenoblade + mechas? Así luce lo nuevo de Monolith para Wii U

    ¿Xenoblade + mechas? Así luce lo nuevo de Monolith para Wii U

    Quizá es porque Tetsuya Takahashi, director de Xenoblade Chronicles, también es quien toma la batuta en este nuevo proyecto, pero la realidad es que este nuevo y recién anunciado RPG de Monolith Soft para Wii U luce como una nueva versión del clásico para Wii.

    Claro, como podremos ver en el video, este título maneja muchos toques de Monster Hunter y la inclusión de vehículos motorizados y mechas, en lo que podríamos describir como una temporada de caza o una misión de colonialización. Obviamente no lo sabremos hasta que Nintendo o Monolith Soft nos den información, pero mientras tanto de dejamos el primer video de este nuevo proyecto.

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    Luce bien, ¿no? Las clásicas espadas combinadas con tecnología de armas de fuego futuristas contra gigantescas bestias luce como algo digno de verse y jugarse. Habrá que estar atentos a lo que parecer ser un nuevo Xenoblade something.

  • Nintendo anuncia Yarn Yoshi para la Wii U

    Nintendo anuncia Yarn Yoshi para la Wii U

    Nintendo informó que el equipo creativo de Kirby’s Epic Yarn está trabajando en un título con un look similar, pero enfocado a Yoshi. El videojuego, llamado por el momento Yarn Yoshi, fue presentado durante el último Nintendo Direct y anunciado para la Wii U.

    Entre las noticias buenas para los aficionados de la oficial de Super Mario es que, Takashi Tezuka, director de Super Mario World 2: Yoshi’s Island (Super Nintendo) y Yoshi’s Story (Nintendo 64) esta a cargo de supervisar Yarn Yoshi, asegurándose no sólo que exista ese vívido estilo textil y de fieltro en los gráficos, sino que la jugabilidad clásica de la saga se mantenga.

    Aquí te dejamos un video con las imágenes y el poquito gameplay que Nintendo ha mostrado, aunque estamos seguros que muy pronto recibiremos más noticias de Yarn Yoshi.

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  • StarCraft II: Heart of the Swarm | Blizzard presenta cinema de introducción

    StarCraft II: Heart of the Swarm | Blizzard presenta cinema de introducción

    Para todos los fanáticos de los RTS y en especial de StarCraf, Blizzard reveló un video con la cinemática de introdución de la más reciente expansión de la franquicia, StarCraft II: Heart of the Swarm.

    [youtube id=MVbeoSPqRs4]

    StarCraft II: Heart of the Swarm relatara la historia de Kerrigan y su búsqueda por retomar el poder del enjambre Zerg. La expansión incluirá nuevas unidades, algunas novedades en las mecánicas multijugador y 20 misiones en el modo de campaña.

    StarCraft II: Heart of the Swarm sale a la venta el próximo 12 de marzo de 2013.

  • Irredeemable llega a México de la mano de editorial Bruguera

    Irredeemable llega a México de la mano de editorial Bruguera

    En un interesante movimiento para la industria del cómic en México y América Latina, Bruguera se animó a publicar Irredeemable, un cómic de la editorial  estadounidense Boom! Studios y escrito por el siempre querido Mark Waid.

    Hablar de Mark Waid es hablar de buenas historias. El creador de la mítica miniserie Kingdom Come goza de un largo camino que avala su sentido de la narrativa, escribiendo prácticamente a todos los grandes personajes de la industria, desde Superman, Batman, Flash y Linterna Verde, hasta grupos de superhéroes como la Liga de la Justicia y X-Men.

    Pero en Irredeemable las cosas son diferentes; Waid aprovecha este cómic de corte independiente para crear un nuevo miniuniverso donde desarrolla una interesante historia que obviamente toma como inspiración a las grandes casas de cómics. En este caso, la trama sigue a Plutonian, un superhéroe comparable con Superman, que de la nada empieza a exterminar a sus antiguos camaradas y, como lo veremos algunos números más adelante, también atenta contra la población de la Tierra.

    Irredeemable | Bruguera
    Portada de Irredeemable #1

    La historia de Irredeemable (en español “irredimible)es por demás interesante y una gran recomendación para leer algo nuevo y una historia de superhéroes sin tener que conocer antes 50 años de continuiad. Ciertamente los primeros dos numeros les parecerán algo débiles, pero la serie empieza a despegar de gran forma a partir del tercer capítulo (de un total de 37 números).

    Dentro de las páginas de Irredeemable también ya vemos el anuncio de The Traveler, otro cómic de Boom! Studios que traerá a fechas próximas la editorial Bruguera junto con algunos títulos interesantes de IDW, otra casa de cómics independientes. Entre los títulos anunciados están  Transformers y G.I. Joe.

    El primer número de Irredeemable está actualmente de venta en Sanborns y algunas tiendas de autoservicio, en lo que apunta a ser una serie mensual.

  • Resident Evil: Revelations llega a PS3, Xbox 360, Wii U y PC; tráiler e imágenes

    Resident Evil: Revelations llega a PS3, Xbox 360, Wii U y PC; tráiler e imágenes

    Resident Evil, una de las sagas más épicas y largas de Capcom tiene un nuevo título para Playstation 3, Xbox 360, PC y Wii U, Resident Evil: Revelations bueno, no es exactamente nuevo pero sí un port en alta definición que interesará a los fanáticos de la saga.

    Resident Evil: Revelations salió orginalmente el Nintendo 3DS en enero de 2012, pero Capcom pensó que era buena idea llevarlo a las consolas mayores con algunos obligados extras, como gráficos en alta definición, efectos de iluminación, un nuevo y -según la compañía- terrorífico enemigo, una dificultad adicional (por si eres de los que quieren más reto), sistema de logros/trofeos, nuevas armas y habilidades para el modo Raid, donde tratas de vencer desafíos para personalizar a tu monito, así como el poder usar a Hunk en este último modo.

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    Resident Evil: Revelations llegará el 21 de mayo a América, con un estreno para Europa tres días después. El videojuego de Survival Horror saldrá tanto en formato físico como digital, exceptuando la versión para PC, que sólo se distribuirá mediante descarga. Capcom nos dice que el precio en Estados Unidos será de 49.99 dolaritos  para el formato de disco, y el mismo día de lanzamiento podrás bajar la versión digital para PS3 y PC, después entrará en los bazares en línea de 360 y de Wii U.

    Prepárate para un capitulo más en el apocalipsis zombe… mientras tanto, una tanda de imágenes de Resident Evil: Revelations.

  • BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    Antes de la llegada de BioShock Infinte para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo 26 de marzo, 2K e Irrational Games nos permitirán conocer un poco sobre todo lo que acontece en la ciudad flotante de Columbia vía un e-book (libro electrónico) titulado BioShock Infinite: Mind in Revolt.

    Con un atractivo precio de 2.99 dólares, BioShock Infinite: Mind in Revolt llegará a los dispositivos Kindle de Amazon el 12 de febrero. Este precuela dará luz sobre los eventos previos en Columbia, su choque étnico-social y todo lo que pone en marcha lo que viviremos más adelante en el videojuego.

    “Desde que anunciamos por primera vez BioShock Infinite, nuestros fanáticos nos han inundado con preguntas acerca de Columbia y el complejo casting de personajes que habitan la ciudad flotante”, dijo Joe Fielder, escritor de BioShock Infinite: Mind in Revolt. Junto con Ken Levine, coescritor de esta obra, comentaron que leyendo este e-book los jugadores tendrán una “mejor idea de la tensión entre las diversas facciones de Columbia y las motivaciones de los protagonistas, como la líder rebelde Daisy Fitzroy, sin que esto lleve a echar a perder los misterios del videojuego”.