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  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sale en abril para PlayStation 4

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sale en abril para PlayStation 4

    Square Enix anunció la fecha oficial de salida para PlayStation 4 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, su exitoso y bien recibido MMORPG. para PlayStation 3 y PC. Podremos visitar Eorzea en nuestra consola de nueva generación a partir del 14 de abril.

    Junto con el anuncio, la compañía reveló las cuatro portadas de la versión americana, así como el contenido de la edición de coleccionista, que se venderá a un precio sugerido de 79.99 dólars:

    • Caja especial con arte de Yoshitaka Amano.
    • Banda sonora, The Sounds of Eorzea.
    • Libro de arte The Art of Eorzea: A Realm Reimagined.
    • Disco con contenido especial y las escenas cinemáticas del juego.
    • Juego de cartas con arte.
    • Un tema para tu consola.
    • Ítems para el juego: Coeurl Mount, Behemoth Barding, Baby Behemoth minion, Helm of Light, Fat Chocobo Mount y Wind-up Moogle minion.

    Las preórdenes de Final Fantasy XIV: A Relm Reborn recibirán también dos accesorios más: la Mog Cap y el Cait Sith Doll minion, aunque tienes que encargarlo antes del 11 de abril. Los jugadores que ya posean la edición de colección en físico o digital, recibirán automáticamente Fat Chocobo Mount y Wind-up Moogle minion.

    Los usuarios de Final Fantasy XIV: A Relm Reborn de PlayStation 3 podrán migrar sus cuentas a PlayStation 4 de manera gratuita a partir del 11 de abril, aunque una vez hecho esto no podrán usarlas de vuelta en PS3, para poder jugar en ambas consolas tendrás que comprar ambas ediciones del juego

    La beta pública de Final Fantasy XIV: A Relm Reborn en PS4 arranca el 22 de febrero. A continuación te dejo la galería de imágenes con las portadas y el contenido de la edición especial.

  • Microsot adquiere la franquicia Gears of War

    Microsot adquiere la franquicia Gears of War

    Microsoft Studios compró los derechos de la franquicia Gears of War a Epic Games, incluyendo el uso y manejo de juegos existentes y futuros, anunció la compañía creadora de las consolas Xbox mediante un comunicado.

    El estudio Black Tusk Studios, ubicado en Vancouver, será el encargado de desarrollar los próximos títulos de la franquicia, con Rod Fergusson, ex director de producción de la saga y antiguo empleado de Epic, uniéndose al barco de Microsoft y sirviendo como pieza clave en este proceso de cambio de equipo creativo.

    Esto también nos confirma lo obvio: habrá un Gears of War para Xbox One, aunque en diseñado por otro estudio. “Esta franquicia y estos fans son parte del alma de Xbox. Al adquirir esta franquicia Microsoft continuará ofreciéndoles más de sus juegos favoritos y entretenidas experiencias del universo Gears of War“, comentó Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios.

    Por su parte, Epic Games licenciará su motor gráfico Unreal Engine 4 a Microsoft y le ofrecerá soporte para el desarrollo de juegos que lo usen. Aparentemente más noticias al respecto de Gears of War o de títulos que usen este motor para Xbox One serán compartidas más adelante durante el año.

  • Crimson Dragon recibe actualización gratuita con multijugador

    Crimson Dragon recibe actualización gratuita con multijugador

    Microsoft y Grounding Inc. lanzaron una nueva actualización para su videojuego exclusivo de Xbox One, Crimson Dragon. Si buscabas algo para subir de nuevo al lomo de tu dragón y dar algunas vueltas, quizá lo encuentres a partir de esta semana.

    El juego recibió una nueva dificultad extra (Insane), que no sé si sea algo de todo bueno, considerando que algunas de las críticas venían en torno a que los controles volvían más difícil de lo necesario la aventura. Pero lo que sí puede enganchar más a varias personas es la inclusión de un componente multijugador en línea.

    ¿Lo mejor de todo? Este parche para Crimson Dragon es gratis y puedes bajarlo a partir de ya (son cuatro gigas). De todos modos, se bajará de manera automáticamente la próxima vez que cargues el juego en tu consola.

  • Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    La saga de Arkham fue un parteaguas en los videojuegos del Caballero de la Noche, lo que Rocksteady Studios logró con Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City no podrá ser replicado fácilmente, para muestra tenemos Batman: Arkham Origins – Blackgate para 3DS y PS Vita.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es un título de plataformas en 2D y exploración del estilo Castlevania, con elementos de combate extraídos directamente de su hermano mayor para consolas de sobremesa, Batman Arkham Origins. El juego fue desarrollado por Armature Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment el año pasado, pero hasta la fecha sigue despertando interés entre los dueños de portátiles que quieren tener una aventura del encapotado en su sistema.

    Para esta reseña nos basamos mayoritariamente en la versión de Nintendo 3DS que, sin olvidar las diferencias en el hardware, es prácticamente idéntica a la versión para PS Vita. Para más información, también puedes consultar la reseña de la precuela para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    http://www.youtube.com/watch?v=LLxmeIPITjA

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es una secuela y complemento portátil de Arkham Origins, y aunque comparte la historia y los personajes, e intenta hacer lo mismo con las mecánicas de combate y sigilo, nunca logra capturar el mismo sentimiento en cuanto a gameplay. La historia nos ubica en un motín en la prisión Blackgate, donde pronto descubriremos que todo es más que una simple revuelta. Será también nuestro primer encuentro con Gagútela (Catwoman), mientras al mismo tiempo reforzamos nuestros lazos de confianza con nuestro aliado oficial, James Gordon.

    Lo más importante para un juego del Hombre Murciélago debería ser hacerte sentir como la peor pesadilla de los criminales, las primeras entregas de la saga capturaron esta sensación a la perfección, pues lograban que nos sintiéramos tan temibles como Bruce Wayne cuando se pone el traje. Batman es frío, calculador y salvaje, y los criminales se aterran cuando saben que está cerca. La primera incursión de la franquicia a las consolas portátiles, sin embargo, no logra hacernos sentir como si fuésemos el vigilante enmascarado que puede enfrentarse a Superman, ni mucho menos como el mejor detective del mundo, de hecho no logra hacernos sentir ni remotamente hábiles para resolver un misterio.

    Más feo que el batitwist

    Visualmente, Batman: Arkham Origins – Blackgate parece todavía un juego de Nintendo DS; puede que la portátil más nueva de Nintendo no sea la más poderosa del mercado pero hemos visto juegos como Resident Evil: Revelations o Metal Gear Solid 3D exprimir al máximo las capacidades del sistema para generar gráficos que rivalizan con los de PS Vita, y en este caso en particular el aspecto visual es decepcionante.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Perder de vista a Batman es algo común durante el juego.

    Además de la mala calidad gráfica nos enfrentamos al problema de jugar en una consola portátil un título que necesita mostrarnos el escenario aún más de lo que nos muestra a nuestro personaje. La mayor parte de Batman: Arkham Origins – Blackgate utilizaremos a un superhéroe de menos de medio centímetro de tamaño. El Batman miniatura que manejaremos, por si fuera poco, estará vistiendo sus clásicos colores negro y gris en escenarios mayoritariamente oscuros que lo harán casi imposible de distinguir, muchas veces pasaremos más tiempo buscando a nuestro personaje en lugar de enfrentar villanos o resolver acertijos.

    El efecto tridimensional de la 3DS tampoco es una gran ayuda, pues se siente forzado y mal implementado: La profundidad en tercera dimensión parecerá la misma independientemente de la profundidad “real” del escenario, es decir, el efecto siempre mostrará las paredes a una distancia fija, sin importarle si son paredes de una celda de prisión o de un enorme almacén.

    La versión de PS Vita no se salva de esto, pues las gráficas son prácticamente idénticas en ambas consolas, de hecho debería ser más criticable el mal apartado gráfico en la plataformas de Sony pues todos sabemos que si se esmeran puede desplegar visuales dignos de una PlayStation 3.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    El diseño de arte luce su punto más alto en los cómics que narran la historia.

    No todo es un fracaso en el apartado visual de Batman: Arkham Origins – Blackgate, pues la dirección de arte está muy bien lograda y cuenta con diseños dignos de cualquier otro juego de la serie Arkham, destacando el estilo de cómics que se utiliza en las escenas cinemáticas. Los paneles de historieta a través de los cuales se narra de historia son hermosos, además cuentan con la participación de los mismos actores de voz de Batman: Arkham Origins (aunque hay que recordar que no son los mismos de las primeras entregas). En este sentido supieron aprovechar las limitantes de las portátiles para entregarnos algo a cambio que luce igual o mejor.

    Haciéndola de batihéroe

    Los jefes que enfrentamos también cuentan con su propio diseño, el cual se basa en los que hemos visto en los otros títulos de la saga y al mismo tiempo añade algo nuevo a la mesa en cuanto a cómo derrotarlos, desafortunadamente no se puede decir lo mismo de los enemigos comunes que encontraremos a lo largo del juego: tan genéricos que es difícil siquiera describirlos, en ocasiones enfrentaremos el mismo modelo de enemigo tres o cuatro veces en un solo grupo de villanos.

    El gameplay se divide principalmente en dos tipos: la exploración y el combate. El primero consta de avanzar por los distintos escenarios de la prisión Blackgate, para esto debemos utilizar nuestros batiartilugios e intelecto para pasar por donde normalmente parece inaccesible. La segunda parte, el combate, es un poco menos satisfactoria pues, aunque está totalmente basada en el sistema de combate que ya conocemos, el hecho de realizarse únicamente en dos dimensiones le resta profundidad y libertad de movimientos.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Aunque el combate es parecido al del resto de la saga, pierde su efecto al hacerlo en 2D.

    Conforme progreses en Batman: Arkham Origins – Blackgate tendrás nuevos accesorios y que te permitirán entrar a donde antes no podías, haciéndote regresar sobre tus pasos algunas veces, muy al estilo “Metroidvania”, aunque nunca con ese grado de inmersión necesario para este tipo de aventuras.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es juego que sufrió de dos males: un desarrollo apresurado y ser considerado como el juego menos importante de los dos, y eso se nota desde su triste aspecto gráfico hasta su mediocre jugabilidad a pesar de su gran pedigrí. Disfrutable para una vuelta y quizá después esconderlo en la Baticueva.

  • Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Freedom Wars | 27 imágenes de la nueva creación de Sony Japón

    Una de las apuestas multijugador de Sony Japón para levantar las ventas de la consola PS Vita en aquel país es Freedom Wars, un título de temática futurista donde no sólo lucharemos contra otras personas, sino contra gigantescos monstruos.

    En las imágenes podemos ver bastante del aspecto gráfico del mundo a  nuestra disposición, así como el diseño de Criminal, el personaje principal y otros secundarios como Uwe Cabrera, Mattias Bruno, Aries M, Natalia Woo y Propa-kun.

    Además de su modo de historia, tendremos habilitados un interesante modo multiplayer para hasta ocho usuarios simultáneos, ya sea en modos competitivos o cooperativos. Nuestra arma y accesorio principal es una especie de látigo, que no sólo nos permite derribar a colosales bestias, sino balancearnos por el mapa.

    Freedom Wars estará disponible este verano en Japón, la buena noticia es que se sabe que además del obvio idioma japonés, el juego contará con subtítulos en inglés, algo atractivo para quienes decidan importarlo y quizá también un indicativo de que pronto lo anunciarán para Occidente.

  • 300: El Nacimiento de un Imperio | Tercer tráiler de la esperada secuela

    300: El Nacimiento de un Imperio | Tercer tráiler de la esperada secuela

    A estrenarse en marzo de este año, llega el tercer tráiler de la secuela del filme 300, 300: El Nacimiento de un Imperio, dirigida ahora por Noam Murro y una adaptación de otra novela gráfica escrita por Frank Miller titulada Xerxes, la cual nunca se publicó pero narraba los sucesos de la batalla de Artemisia.

    Sin duda será una difícil tarea el llegar o sobrepasar el estándar impuesto por Zack Snyder en la primera parte estrenada en 2006 y que introdujera un nuevo look y narrativa a este género, una dirección visual que pudimos ver por ejemplo en la popular serie Espartaco. Lo que sí es que al menos en avance luce muy bien.

    https://www.youtube.com/watch?v=8pi_Ugm4sV8

    Con las actuaciones de Lena Headley, Eva Green, Rodrigo Santoro, Sullivan Stapleton, Scott Burn, David Wenham, Jack O’Connells, 300: El Nacimiento de un Imperio llegará a las pantallas de cine el 7 de marzo.

  • Infamous: Second Son | Video: recreando la ciudad de Seattle

    Infamous: Second Son | Video: recreando la ciudad de Seattle

    Sucker Punch liberó un nuevo video diario de desarrollo de Infamous: Second Son, que nos pone en perspectiva todo el trabajo que requirió recrear la ciudad de Seattle en este videojuego… Y realmente es impresionante, si hay un juego de nueva generación que luce mejor que el resto, sin duda es éste.

    Humedad, sombras, manejo de luces y el cuidado de hasta el más mínimo detalle en el asfalto hacen de ésta ciudad la más vívida que se ha creado para un consola. “Nuestra meta era crear un campo de juego urbano para los súper poderes de Delsin”, comenta Horiu Dociu, director de arte, quien también resalta el realismo que encontraremos en esta Seattle virtual.

    “Queríamos darle al jugador la sensación de recorrer un callejón y ver cómo la lluvia se acumulaba en el adoquín”, agrega Dociu, mientras el video nos muestra la detallado labor gráfica que realiza el estudio con Infamous: Second Son.

    De acuerdo a Sucker Punch, el botón de Share será un éxito en este juego, pues todo mundo querrá grabar las repeticiones de la destrucción en este hermoso paisaje urbano, o capturar postales cual si se tratara de un viaje. Infamous: Second Son sale a la venta el 21 de marzo en exclusiva para PlayStation 4.

  • The Raid 2: Berandal | Segundo trailer y mucha acción

    The Raid 2: Berandal | Segundo trailer y mucha acción

    Mostrando un poco más de golpes a desenfreno, The Raid 2: Berandal es la secuela de la popular cinta indonesia estrenada en 2011 The Raid: Redemption (La Redada), la puedes comprar en formato casero), escrita y dirigida por Gareth Evans, quien ahora regresa en esta segunda parte para llevarnos por otro viaje de violencia y acción que promete, al menos en apariencia, plasmar diferentes niveles de adrenalina y escenarios más variados.

    Protagonizada por Iko Uwais será la historia de un agente encubierto en la mafia que estará dispuesto a terminar con ésta y con la corrupción entre la Policía. The Raid 2: Berandal será estrenada en marzo de este año, esperemos la podamos ver también por estos lares aunque sea en Blu-ray y DVD, ya que la está distribuyendo Sony Pictures.

    https://www.youtube.com/watch?v=9gr5quwQJSs

  • Maléfica | Nuevo tráiler de la versión live action de Disney

    Maléfica | Nuevo tráiler de la versión live action de Disney

    Aparece el nuevo trailer de la película Maléfica,  (con un estreno para el 30 de mayo de este año) dirigida por Robert Stromberg, quien a su vez ha trabajado en una muy larga lista de películas (entre ellas Del Crepúsculo al Amanecer, Luz de Día, Hombres de Negro II, Solaris, Las Crónicas de Riddick) en el departamento de efectos especiales; Maléfica.

    Con las actuaciones de Elle Fanning, Juno Temple, Sam Riley, Miranda Richardson, Sharlto Copley, Brenton Thwaites, Peter Capaldi, y Angelina Jolie en el protagónico, se trata de una nueva versión del clásico cuento de hadas La Bella Durmiente, esta vez tomando una perspectiva diferente, la cual girará en torno la villana, Maléfica. Una historia al parecer un poco más oscura pero sin duda manteniendo una atmósfera apta para un público infantil.

    https://www.youtube.com/watch?v=_pgmFAOgm5E

  • Primeras pantallas alpha de Mighty No. 9

    Primeras pantallas alpha de Mighty No. 9

    El sitio web oficial de Mighty No. 9, nuevo videojuego Keijia Inafune y subtitulado como el heredero espiritual de Mega Man, mostró las primeras imágenes del juego que se aún encuentra en una fase alpha.

    Dicho sea de paso, las pantallas contrastan notablemente con la expectativa generada mediante Kickstarter y los comentarios en su contra no se hicieron esperar, por lo que no tardaron en ser removidas de la página, seguramente en espera de presentar imágenes que correspondan a una fase más adelantada. Aquí las tienen… Pero sí se ve feíto.

    Mighty No. 9 saldrá a la venta el año que entra tras una exitosa campaña de recaudación que le permitirá ser lanzado en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PS Vita, 3DS y PC (vía Steam).

  • Tráiler de lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition

    Tráiler de lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition

    Si por alguna extraña razón te perdiste el reboot de Tomb Raider, una de las joyas del año pasado, o bien buscas el pretexto para darle una segunda vuelta, lo tendrás este mismo mes en que el juego salga en su versión definitiva, de la cual Square Enix publicó el tráiler de lanzamiento.

    Tomb Raider: Definitive Edition, para Xbox One y PlayStation 4, contiene el juego original con gráficos corriendo a 1080p y 60 cuadros por segundo (aunque se rumora que la consola de Microsoft da en promedio sólo 35), más todo el contenido descargable de las versiones de pasada generación.

    En esta aventura tomamos el control de Lara Croft en una aventura que reintroduce a la heroína de los años 90 adaptada a los nuevos métodos narrativos y con mecánicas de juego refinadas junto un excelso panorama gráfico.¿Nuestra misión? Sobrevivir en una misteriosa isla tras naufragar junto a nuestro equipo de investigación.

    Tomb Raider: Definitive Edition sale a la venta el 28 de enero.

  • Yoshi’s New Island | Nintendo presenta tráiler con gameplay

    Yoshi’s New Island | Nintendo presenta tráiler con gameplay

    Si lo tuyo es hacerla de niñera mientras le avientas huevos a la chusma, entonces te interesará Yoshi’s New Island, una nueva y prometedora aventura de plataformas estilo retro al fiel estilo de Nintendo y exclusiva para la portátil 3DS.

    El video de minuto y medio liberado por Nintendo nos muestra varias de las mecánicas de juego, como los huevos gigantes, una vista para explorar el nivel, convertir a Yoshi en distintos minivehículos y en general un diseño de niveles inteligente y divertido.

    Yoshi’s New Island estará disponible a partir del 14 de marzo de este año.

  • Primer tráiler de Ar no Surge, RPG de Gust que nos urge en Occidente

    Primer tráiler de Ar no Surge, RPG de Gust que nos urge en Occidente

    Koei Tecmo y Gust publicaron el primer tráiler de Ar no Surge, un RPG bastante original y con buena pinta que saldrá para la PlayStation 3 en Japón el próximo 6 de marzo.

    En realidad tienen que ver y escuchar este adelanto, el apartado musical es soberbio y vaya que han puesto especial énfasis, ya que la música es parte importante del gameplay. Controlaremos principalmente a Delta y Arshes en batallas tácticas donde protegemos a una chica que canta para dar diversas habilidades a nuestro equipo. La trama gira sobre un mundo lejano donde los humanos y unos seres muy ancestrales convivieron hace siglos, pero ahora las disputas de poder ha separado a ambas razas.

    ¿Posibilidades de ver Ar no Surge en Occidente? Hay bastantes, sobre todo porque Koei Tecmo ha lanzado buena parte de catálogo “más japonés” en formato digital, con resultados relativamente buenos.

  • Namco Bandai será Bandai Namco desde abril

    Namco Bandai será Bandai Namco desde abril

    Bandai Namco, la compañía detrás de sagas clásicas como Pac-Man, Tekken, Tales y Soul Calibur, pretende unificar su nombre en todo el mundo con el de su matriz en Japón. En el país oriental está registrada como Bandai Namco, mientras que en el resto de mundo es conocida por Bandai Namco, pero ya no más.

    En una junta con los directivos de la compañía realizada el día de ayer, Bandai Namco anunció que comenzando el 1 de abril el nombre de sus 31 subsidiarias, incluyendo seis en Japón y 25 en el resto del mundo, cambiarán a Bandai Namco.

    Por ejemplo, Bandai Namco Games Inc. cambiará Bandai Namco Games Inc., Bandai Namco America será Bandai Namco America, y así con el resto de estudios y compañías subsidiarias. De acuerdo a un comunicado, el motivo principal del cambio de orden en el nombre es para elevar el valor de la marca Bandai Namco en todo el mundo, específicamente la marca Bandai, que es popular por muchos otros productos ajenos a los videojuegos, especialmente con licencias de anime.

  • Zima estrenará The Wind Raises (Kaze Tachinu) en México

    Zima estrenará The Wind Raises (Kaze Tachinu) en México

    Zima Entertainament anunció que será la distribuidora en México de la última película de Hayao Miyazaki con Studio Ghibli, The Wind Raises (Kaze Tachinu), que llevaría en nuestro país el nombre de El Viento se Levanta, aunque todavía no está confirmado esto último.

    Por medio de su cuenta de Facebook, Zima agregó que aunque no tiene fecha definida de estreno para el filme japonés que busca el Oscar a Mejor Película Animada este año, seguramente sería entre marzo y abril de este año en la Cineteca Nacional de la Ciudad de México.

    Zima comentó en la red social que ve difícil un estreno nacional, pero aún trabaja en hacerlo posible. Lo que es un hecho es que antes de cumplir la primera mitad del año tendríamos The Wind Raises en formato casero (Blu-ray y DVD).

    La película trata sobre la vida del ingeniero japonés Jirō Horikoshi, creador del avión de combate Zero, una de las principales cartas de la aviación militar del país del Sol Naciente en la Segunda Guerra Mundial.

    http://www.youtube.com/watch?v=imtdgdGOB6Q

  • Frozen: Una Aventura Congelada | Video de “Libre soy” en 25 idiomas

    Frozen: Una Aventura Congelada | Video de “Libre soy” en 25 idiomas

    ¿Alguien tiene duda del éxito de Frozen: Una Aventura Congelada? La más reciente película animada de Disney ya rebasó los 764 millones de dólares en recaudación, siendo la segunda cinta de animación más exitosa del estudio (detrás de El Rey León), por lo que celebraron con un video especial del tema musical, “Libre soy” (“Let it go”), interpetada en 25 idiomas.

    Español latino, castellano, inglés, francés, catalán, italiano, portugués, mandarín, coreano, húngaro, sueco, alemán y noruego son sólo algunos de los idiomas en que la canción fue interpretada para las versiones en todo el mundo. Se nota el esfuerzo que Disney imprimió especialmente en este filme para recuperar algo de la magia clásica, que se había ido disipando en los últimos años.

    “Let it go” está nominada para llevarse el Oscar a Mejor Canción Original en la próxima entrega de Premios de la Academia, Frozen: Una Aventura Congelada también está en la lista de finalistas para Mejor Película Animada y sería una sorpresa que no se llevara ambos galardones.

    Como extra, aquí tienen “Libre soy” en su versión original de la película en español latino.

    https://www.youtube.com/watch?v=cyP51ZcNVgU

  • Galería, tráiler y fecha de salida de Demon Gaze

    Galería, tráiler y fecha de salida de Demon Gaze

    NIS America anunció que su título exclusivo de la portátil PS Vita Demon Gaze estará disponible, tanto en versión física como digital, a partir del próximo 22 de abril en América y el 25 de abril para territorios europeos.

    Demon Gaze es un dungeon crawler con elementos de JRPG y un estilo de arte propio del anime, si has sido fan de los últimos juegos que NIS America ha traído para nosotros, especialmente el espectacular The Guided Fate Paradox, no lo puedes dejar pasar.

    http://www.youtube.com/watch?v=CzdZPAOV334

    Además de dar a conocer la fecha de salida NIS America también liberó una nueva galería de imágenes del juego que puedes ver al final de esta nota. O, si quieres saber que más podrías jugar en tu Vita próximamente no te olvides de revisar nuestro artículo sobre los juegos (aún) no anunciados para PS Vita.

  • Así es el sistema de combate de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Así es el sistema de combate de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    ¿Querían más de Lightning Returns: Final Fantasy XIII? Square Enix presentó un tráiler destacando varias de las “bondades” de su sistema de batalla y que es un cambio diametral en la tradición de la franquicia al tener a nuestro mando a sólo un personaje.

    Este nuevo sistema en tiempo real permite combates más orientados hacia la acción, donde la estrategia es vital, pero también los dedos rápidos para los comandos y cambiar de estrategia en el momento justo: yendo a por todas o con cierta precaución. Cada enemigo cuenta con una forma de aturdirlo y será necesario buscar cómo hacerlo.

    Por si fuera poco, Lightning Returns: Final Fantasy XIII cuenta con una muy profunda mecánica de personalización centrada en los diferentes trajes de la protagonista y algunos accesorios, cada traje tiene pros, contras y poderes qué aprender, pero no todos se prestan para cualquier situación.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el juego donde conoceremos el destino final de la diosa Etro, Coocon, Paals, Lightning, Snow, Hope y comopañía, estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero. Si vives en España tendrás que esperar tres días más.

  • Microsoft ha vendido 3.9 millones de Xbox One

    Microsoft ha vendido 3.9 millones de Xbox One

    Microsoft dio a conocer que hasta el día de hoy ha vendido la nada despreciable cantidad de 3.9 millones de unidades de Xbox One, esto a pesar de ser la consola de nueva generación más cara de todas, además de reportar ganancias por más de 24.52 millones de dólares.

    Así reportó la compañía durante su informe del segundo trimestre del año fiscal 2014, en el cual resaltó el lanzamiento de la Xbox One, un repunte en la popularidad de su buscador Bing! y el aumento en las ventas de la tablet Surface, además de un buen desempeño de su software Microsoft Office, SQL y Azure.

    Microsoft también anunció que se vendieron 3.5 millones de Xbox 360 en el mismo periodo y reiteró que el apoyo a esta consola continuará por un largo tiempo con títulos como Titanfall o Destiny.

    Los números de Microsoft contrastan claramente con los 5.3 millones de Wii U vendidos desde su lanzamiento en 2012 y su reducción a las producciones de ventas de Wii U en 70 por ciento o los 4.2 millones de PlayStation 4 que Sony desplazó sólo en 2013.