Así es, Sony anunció que el próximo fin de semana habrá acceso libre para jugar en línea en PlayStation Network, es decir que si no son clientes plus, todas las modalidades de juego conectado a la red y requieran PlayStation Plus, estarán abiertas a todos sin restricciones.
El fin de semana de encierro, pizzas, bebidas energéticas y cero contacto con el mundo exterior, inicia entre 8:00 y 9:00 am del día viernes 26, terminando de 9:00 a 10:00 am del lunes 29 de septiembre. Para quienes son de “nomás modo campaña”, les recomiendo intentarlo, la diversión es mayor, la tensión crece y la experiencia es sin igual, aunque muy difícil. Una recomendación más antes de terminar: jueguen el multijugador de The Last Of Us, de lo mejorcito que hay en línea. No les miento.
Blog
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Fin de semana con acceso libre para multijugador en PlayStation Network
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Más de 700 juegos en el lanzamiento del PlayStation TV
Será el 14 de octubre cuando Sony lance al mercado de Estados Unidos y Canadá, el PlayStation TV, el dispositivo para jugar toda nuestra biblioteca física, más una vasta colección de PS One, PS Vita, PSP, PlayStation 3 y 4, en cualquier televisión, siempre y cuando lo tengamos conectado a la misma red inalámbrica. Quizá haya muchos por ahí que no posean información al respecto, para eso pueden entrar a nuestra breve nota explicando de manera muy sencilla su uso. El juguete vendrá con una disponibilidad de más de 700 juegos para descargar desde el día uno. Impresionante.
Este aparatito vendrá en varios paquetes para todos los gustos, el más sencillo es en el que viene solito y tendrá un precio de 99.99 dólares, otro con el Dualshock 3, una memoria de 8 GB y el videojuego físico The LEGO Movie por 139.99 dólares. Yo les recomiendo sobremanera comprar mejor todo por separado, pues a pesar de salir un poco más caro, jugar con un Dualshock 4 es cien veces mejor que el 3, en verdad háganme caso aquí.
Para mayor información los títulos disponibles, favor de ingresar en este sitio del blog de PlayStation.
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Hadokens con los pies en el modo Omega de Ultra Street Fighter IV
En el próximo mes de octubre podremos descargar la actualización 1.04 de Ultra Street Fighter 4, la cual contendrá varios arreglos de problemas con partidas en línea, en el modo de práctica y balance entre algunos personajes y sus poderes. Sin embargo, lo más notable es el Modo Omega.
Disponible también para jugar online, el Modo Omega introduce modificaciones en los golpes y poderes de los personajes, y me refiero a todos los monitos. Para una mejor explicación de la nueva modalidad, les dejo un video donde nos explican con pelos y señales. Nomás deberán de tener unos diez minutos libres. Vayan al baño.
Como se puede ver, el gameplay de Ultra Street Fighter IV cambia mucho en esta modalidad, no sólo Ken lanza hadokens con los pies y hay infinidad de poderes nuevos (o distintos), sino que los valores de velocidad, recuperación, salto y hasta potencia de los golpes de todos los personajes varía. Ataques nuevos, poderes nuevos, remates nuevos, jugadas totalmente nuevecitas. ¡Ya queremos jugarlo!
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Crescent Bay el nuevo prototipo de realidad virtual de Oculus Rift
Oculus Rift presentó su nuevo prototipo para realidad virtual, el Crescent Bay, que entre otras virtudes, tendrá audio integrado con esos audífonos, el mismo que tendrá seguimiento del giro de nuestra cabeza, el ángulo de visión será de 360 grados y será mucho más cómodo.
A pesar de estar en etapa de diseño aún, ya existen equipos listos para probarse en el Oculus Connect, evento que inició ayer y terminará el día de hoy, realizado en Hollywood, con el fin de presentar sus productos a los desarrolladores interesados en entrar a la realidad virtual -ojalá sean unos mil millones-. Aquí están las imágenes presentadas del Crescent Bay.
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Aquí tienes toditos los estadios de FIFA 15
EA Sports acaba de revelar la lista oficial y completita de todos y cada uno de los estadios que podremos usar en el súper cercano FIFA 15, haciendo hincapié en la Liga Premie inglesa, que tendrá todos los inmuebles, además de la mayoría de rostros de los jugadores que militan en dicho torneo.
Les dejo la lista, un video y bastantes fotos para que se den una idea de lo que nos espera el próximo 23 de septiembre, disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Argentina
- La Bombonera, Boca Juniors.
Canadá
- BC Place Stadium, Vancouver Whitecaps
Inglaterra
- Anfield, Liverpool FC
- Boleyn Ground, West Ham United
- Britannia Stadium, Stoke City
- Emirates Stadium, Arsenal
- Etihad Stadium, Manchester City
- Goodison Park, Everton
- King Power Stadium, Leicester City
- Liberty Stadium, Swansea City
- Loftus Road, Queens Park Rangers
- Old Trafford, Manchester United
- Selhurst Park, Crystal Palace
- St. James’ Park, Newcastle United
- St. Mary’s Stadium, Southampton
- Stadium of Light, Sunderland
- Stamford Bridge, Chelsea FC
- The Hawthorns, West Bromwich Albion
- The KC Stadium, Hull City
- Turf Moor, Burnley
- Villa Park, Aston Villa
- Wembley Stadium, England
- White Hart Lane, Tottenham Hotspur
Francia
- Parc des Princes, Paris Saint-Germain
- Stade Gerland, Olympique Lyonnais
Alemania
- Allianz Arena, Bayern München, TSV 1860 München
- Imtech Arena, Hamburger SV
- Olympiastadion, Hertha BSC
- Signal Iduna Park, Borussia Dortmund
- Veltins-Arena, FC Schalke 04
Italia
- Juventus Stadium, Juventus
- San Siro/Stadio Giuseppe Meazza, AC Milan, Inter
- Stadio Olimpico, Lazio, Roma
México
- Estadio Azteca, Club América, Selección Nacional Mexicana
Holanda
- Amsterdam Arena, Ajax, Selección Nacional Holandesa
Arabia Saudita
- King Fahd International Stadium, Al Hial, Al Nassr, Al Shabab
España
- Camp Nou, FC Barcelona
- Estadio Vicente Calderon, Atlético de Madrid
- Mestalla, Valencia
- Santiago Bernabéu, Real Madrid
Ucrania
- Donbass Arena, Shakhtar Donetsk
Estadios comunes
- Akaaroa Stadium Molton Road
- Aloha Park
- O Dromo
- Arena D’Oro
- Sanderson Park
- Arena del Centenario
- Stade Kokoto
- Court Lane
- Stade Municipal
- Crown Lane
- Stadio Classico
- Eastpoint Arena
- Stadio Comunale
- El Libertador
- Stadion 23. Maj
- El Monumento
- Stadion Europa
- Estadio El Medio
- Stadion Hanguk
- Estadio Presidente G. Lopes
- Stadion Neder
- Estadio de las Artes
- Stadion Olympik
- Euro Park
- Town Park
- Forest Park Stadium
- Union Park Stadium
- Ivy Lane
- Walstadion
- La Canchita
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Warner Bros. está en planes para filme de Suicide Squad
¿Se acuerdan de las chorromil películas que DC Comics y Warner Bros. tienen programadas lanzar de aquí a 2020? Bueno, hoy sabemos el nombre de una más: Suicide Squad.
Así es, el Escuadrón Suicida, formado por villanos de DC que realizan trabajitos sucios -muchos de ellos para para el gobierno, como una especie de “segunda oportunidad”-, y donde suelen tomar el papel de anti héroes más que de malosos.
La alineación casi nunca incluye a personajes mayores, pero sí interesantes, y en sus filas han desfilado Capitán Búmeran, Deadshot, Nighshade, Doctor Light, Poison Ivy, Black Manta, Tigre de Bronce, Shade, Deathstroke, Harley Quinn y hasta Oráculo, siempre dirigidos por la misteriosa operadora Amanda Weller.
De acuerdo a Variety, Warner Bros. quiere a David Ayer como guionista, escritor que ha trabajado en la saga Rápido y Furioso, así como en la próxima película de Brad Pitt, Fury. Justin Mark también estaría trabajando en darle forma al guion.
Con Suicide Squad, Aquaman, Batman v Superman: Dawn of Justice y Shazam!, ya sólo faltarían por definir seis de los filmes pendientes de DC Comics. Otras que se rumoran fuertemente son cintas sobre Justice League Dark y Legion of Super-Heroes, ¿será?
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Oficial: Deadpool tendrá su propia película en 2016
Uno de los personajes favoritos de Marvel -y de los más populares a últimas fechas- por fin recibirá su propio espacio en la pantalla grande. 20th Century Fox anunció oficialmente que producirá Deadpool, película que estrenará el 12 de febrero de 2016.
No es la primera vez que el Mercenario Bocazas aparece en un filme, pues anteriormente apareció como tipo “jefe final” en X-Men Orígenes: Wolverine, donde Wade Wilson es una arma de guerra, un mutante con las habilidades de varios otros, como los rayos ópticos de Cíclope y la habilidad de regeneración del mismo Logan.
El director de Deadpool será el veterano especialista de efectos especiales Tim Miller. No se ha especificado quien sería el actor protagónico, pero Ryan Reynolds se ha visto muy movidito en redes sociales y entusiasmado con el proyecto, por lo que suena a que pudiera repetir en el rol, por improbable que antes pareciera.
Seguramente hacia finales de año iremos conociendo más detalles sobre este futuro estreno, así como otros largometrajes de 20th Century Fox con sus licencias de personajes de Marvel.
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Espectacular nuevo tráiler de Final Fantasy XV; ¡fe recuperada!
Gracias, Square Enix, porque llevas nueve años trabajando en este juego -con diversos nombres-, pero más allá del resultado estás haciendo una de las dos cosas que te reclamaban los fans: realmente atreverte a innovar. Así lo deja ver la compañía en el tráiler de Final Fantasy XV, presentado con bombo y platillo en el Tokyo Game Show.
Sí, es cierto, todos anhelamos con nostalgia los viejos tiempos con batallas por turnos, pero esta dirección de hacer algo totalmente diferente también se aplaude. El video muestra un vasto y hermoso mundo, secuencias de manejo y un sistema de combate que ya dan ganas de ponernos a dar botonazos.
No sabemos exactamente cómo funciona, pero nos damos cuenta que el combate en Final Fantasy XV es en tiempo real y con muchas reminiscencias de los hack n’ slash. Podemos dar golpes débiles, fuertes, esquivar, rodear a los enemigos, escapar y acercarnos según queramos, mientras al mismo tiempo lo combinamos con técnicas especiales. Los otros dos personajes serán controlados por la computadora en base a un set de instrucción preestablecidas, pero todo sincronizado de manera fluida y natural.
Otro apartado que sorprende en Final Fantasy XV es el de exploración. El protagonista, Noctis, puede usar su espada no sólo para pelear, sino como una técnica en donde la lanza para teletransportarse junto con ella, especialmente útil para llegar a lugares que parecen inalcanzables a primera vista.
Sí, el diseño de personajes puede parecerles todavía bastante andrógino a algunos, pero hay que destacar que aún así presenta diferencias notables con respecto a títulos anteriores. Los mismos mundos se notan más vivos, más animados, más llenos de detalles y cosas por hacer. La escena con las grandes bestias de fondo me recordó de cierta forma a Star Wars, y Square Enix ha comentado su intención de que este título encabece una nueva mini franquicia única y especial.
Square Enix anunció también que Tetsuya Nomura deja la dirección del juego para enfocarse a otros proyectos, especialmente Kingdom Hearts III. En su lugar estará Hajime Tabata, quien también está al frente de Final Fantasy Type-0 HD. Sobre este último título, se anunció que cuando salga a la venta en marzo, vendrá junto con una demo de la secuencia inicial de Final Fantasy XV, llamada Duscae Episode.
Final Fantasy XV no tiene fecha definida de salida, algunos medios anticipan que estaría hasta 2016 para nuestro continente. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox One.
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Silent Hills promete ser el más retorcido en su nuevo tráiler
Si hay una franquicia de videojuegos conocida y reconocida por los tremendos brincos de sillón que suele ofrecer, esa es Silent Hill, y la próxima entrega de la franquicia, Silent Hills, promete ser la más oscura, retorcida y con más sustos por centímetro cuadrado a la fecha.
Durante una presentación especial en el Tokyo Game Show 2014, Konami presentó un nuevo tráiler conceptual presumiéndonos más o menos el tipo de contenido terrorífico que experimentaremos en Silent Hills, y créeme, es totalmente diferente a lo que hemos visto a la fecha: más cruel, más oscuro y con muchos tintes del cine japonés del género y de Guillermo del Toro.
Para Silent Hills no sólo colaborarán el cineasta mexicano, sino que se agregan a la fórmula el excelente director y productor de juegos Hideo Kojima, así como el actor Norman Reedus (The Walking Dead), quien dará vida al personaje principal.
https://www.youtube.com/watch?v=_LQsvS6yxoY
El juego todavía no tiene fecha de salida, pero por mí pueden tomarse el tiempo debido para devolverle su sello a la saga y al mismo tiempo lanzarnos algo nuevo. Lo que sí sabemos es que de momento está confirmado para PlayStation 4.
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Y así se juega el hermoso Ori and the Blind Forest
Uno de los juegos exclusivos de Xbox One que más me llamaron la atención desde que fue anunciado, en la E3 de este año, es Ori and the Blind Forest. Hoy Microsoft aprovechó el Tokyo Game Show para mostrarnos más material del mismo con un video recorrido y varias pantallas.
En el video, podemos ver el prólogo, en donde somos testigos de cómo Ori es literalmente arrancado del Árbol Espíritu en una tormenta, para luego ser encontrado por la gentil Naru en lo más profundo del Bosque de Nibel. Cuando el Árbol vuelve a buscar a Ori pero éste no responde su llamado, el mítico abeto desprende lo que parecer su último destello de luz.
Sin la energía de vida del gran árbol el bosque pronto empieza a morir, y es donde tomamos el control de Ori. El otro nivel que se muestra es Sunken Glades, en donde ya podemos ver más de las secciones de plataformas de Ori and the Blind Forest.
El juego desarrollado por Moon Studios y Microsoft saldrá hacia finales de año, no sólo en Xbox One, sino también en PC. Tenemos también una amplia galería de Ori and the Blind Forest donde se aprecia su excelente trabajo para asemejar un largometraje animado en dos dimensiones.
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Tráiler de Maya para la segunda temporada de Killer Instinct
Microsoft también está presente en el Tokyo Game Show 2014, y aprovechó el evento para mostrar el tráiler debut de Maya, una de las caras “nuevas” que llegarán a la segunda temporada del videojuego de peleas Killer Instinct.
Maya viene del original Killer Instinct 2, usa dos ancestrales dagas para atacar y un sistema de combate muy ofensivo que le permite irse haciendo más fuerte conforme el rival le va bloqueando golpes, pero si suelta una de las cuchillas, su poder disminuirá hasta que la recupere.
La segunda temporada Killer Instinct estará disponible en exclusiva para Xbox One a partir del 15 de octubre próximo. Aquí tienes algunas imágenes de Maya.
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Final Fantasy Type-0 HD, para marzo de 2015
En el marco del Tokyo Game Show, Square Enix anunció el día de hoy las fechas de lanzamiento de Final Fantasy Type-0 HD en los distintos territorios. En Japón saldrá el 17 de marzo del año entrante, para llegar a América dos días después, el 19; los jugadores europeos podrán adquirirlo a partir del 20 del mismo mes.
Junto con este anuncio recibimos algunas imágenes, pero sobre todo un nuevo tráiler del juego, que nos colocará en el mundo de Orience, donde tomaremos el control de un grupo de académicos en busca de salvar su mundo. El video destaca el fluido sistema de batalla en tiempo real y el excelente trabajo de remasterización de gráficos que están logrando.
Final Fantasy Type-0 HD estará disponible tanto para PlayStation 4 como Xbox One, y lo mejor de todo es que vendrá con una demo del esperado Final Fantasy XV, que incluirá un segmento completo del inicio de la nueva aventura. Regresando a Type-0, aquí tenemos algunas imágenes, tanto de arte como de pantallas del juego.
Final Fantasy Type-0 apareció originalmente en la portátil PSP el 27 de octubre de 2011, aunque nunca salió a la venta fuera de Japón. El RPG recibió muy buenas calificaciones, promediando 9 en diversas publicaciones orientales.
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Trilogía de Final Fantasy XIII llegará a Steam
Las aventuras de Lightning, Snow, Hope, Serah y Noel llegarán a los jugadores de PC. Square Enix anunció el día de hoy que la trilogía de Final Fantasy XIII llegará a computadoras vía Steam, comenzando con el primero de los tres juegos, que se estrenará en octubre de este año.
Ya desde ayer el logo de Steam se había añadido en la página oficial de los títulos, pero esta mañana la compañía dio algunos detalles sobre estos lanzamientos, como que el costo del original Final Fantasy XIII será de 14.99 dólares (diez por ciento de descuento si preordenas), además de que contará con soporte para logros y Steam Cards.
Square Enix anunció que Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns llegarán la primavera del año entrante. Lo que aún no sabemos es si estas versiones en Steam vendrán ya con todos los DLC que salieron (trajes y misiones adicionales) de las versiones de consola.
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Muere si te descubren, el lema de Styx: Master of Shadows
Styx: Master of Shadows es todo acerca de sigilo e infiltración, y mientras disponemos de todo tipo de herramientas y maniobras para hacerlo, el ser detectados es mortal, literalmente mortal. ¿No me creen? Habrá que ver el nuevo tráiler del juego.
Los desarrolladores hicieron Styx: Master of Shadows de tal manera que ser descubierto está penalizado fuertemente; cuando los guardias te vean será difícil perderles la vista y el combate cuerpo a cuerpo casi siempre tiene el mismo fin: volver a empezar desde la última vez que te grabaste. Y si te macha un ogro se siente más feo.
Así que ya lo saben, si les justan los juegos difíciles que les obliguen a pensar y repensar sus estrategias, entonces les encantará el reto de Styx: Master of Shadows cuando salga a la venta el 7 de octubre. El título estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC (via Steam).
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Primer tráiler con las chicas de Arcana Heart 3: Love Max
El original Arcana Heart 3 sólo pudimos jugarlo como juego descargable en la PSN, pero su actualización, Arcana Heart 3: Love Max, llegará a PlayStation 3 y PS Vita tanto en formato físico como digital, y ya tenemos el tráiler del juego.
Arcana Heart 3: Love Max viene con un ampliado modo de historia, además de que presenta opciones para entrenar y rondas de sobrevivencia. El código online también se mantiene sólido y fuerte, para darse de cachetadas por Internet como las chicas mandan.
La principal características en este peleador 2D es que además de seleccionar a nuestra guerrera -de entre 23 disponibles- después le asignaremos un arcana de entre otra gran tanda para escoger. Cada arcana tiene valores, ataques y estadísticas diferentes, por lo que una misma chica puede pelear de distintas formas dependiendo de su arcana.
Arcana Heart 3: Love Max estará a la venta este 23 de septiembre en América. ¡Vayan preparando las retas!
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Square Enix presenta más imágenes de Dragon Quest Heroes
Square Enix publicó nuevas imágenes de Dragon Quest Heroes, título que combina elementos RPG de la franquicia con algunos de acción estilo Dynasty Warriors, y que saldrá el año entrante para PlayStation 3 y PlayStation 4.
Aparte de algunos de los escenarios y enemigos, las imágenes incluyen arte de los protagonistas del juego. Akuto y Meer, los capitanes de la Guardia Imperial; al rey Dirk, quien dirige sus tropas desde la primera línea, y Julietta, una chica genio y lideresa de la Instituto de Investigación de Magia.
Es muy probable que veamos más de Dragon Quest Heroes durante el Tokyo Game Show, así que estaremos al pendiente.
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Crítica de Maze Runner: Correr o Morir
En el popular género de la novela juvenil han sido varias las propuestas que han surgido en los últimos años, tanto en libro como en películas, con las intenciones de tomar el lugar de la monumental Harry Potter. Maze Runner: Correr o Morir es otra de esas aventuras protagonizadas por un puñado de adolescentes y enfrentados a situaciones de vida y muerte, teniendo que madurar de forma apresurada para salir avantes. El libro tuvo una buena acogida tanto por su audiencia, como por la crítica. La película ¿qué tal?
Maze Runner: Correr o Morir
Dirigida por Wes Ball y basada en la novela de James Dashner, Maze Runner: Correr o Morir tiene una premisa llena de misterio que desde el inicio llama la atención: Un joven sin memoria despierta en un claro poblado de árboles, a lo lejos del cual se yergue un altísimo muro. A su alrededor encuentra a más chicos, los cuales le explican que pasaron por lo mismo que él y no les ha quedado de otra que quedarse a vivir ahí, en el pequeño bosque al que denominaron “El Área”.
Lo interesante es que el mencionado muro no es sino un laberinto que se abre un par de veces al día y del cual nadie ha logrado encontrado la salida. Los Runners, un equipo especial de los chicos de “El Área”, se dedica a explorar el Laberinto por el día, ya que por la noche rondan por el lugar unas extrañas criaturas que matan a cualquiera que no regrese por donde vino. Aunque claro, nuestro protagonista tiene interés en convertirse en un Runner y resolver el laberinto.
¿Interesante, no? La premisa puede tener reminiscencias a la infame serie de televisión Lost, pero la trama en sí basta para mantener tu atención por todo lo que dura la película. Además del protagonista (Dylan O’Brien), entre los habitantes de “El Área” se encuentran el administrador Alby (Aml Ameen), el inteligente Newt (Thomas Brodie-Sangster), Fry el cocinero (Dexter Darden), el regordete Chuck (Blake Cooper), así como los Runners, entre ellos su férreo líder Gally (Will Poulter) y Minho (Ki Hong Lee).
Un laberinto entretenido
La película, antes que todo, es entretenida. En ella encuentras lo que el tráiler te vende, ni más ni menos. El ritmo es lo bastante bueno para no volverse aburrida en ningún momento, pero también se da el tiempo para ir acomodando la motivación del personaje y explorar las relaciones entre la comunidad de “El Área”.
Siendo sinceros, no encontrarás en Maze Runner: Correr o Morir personajes memorables, diálogos profundos ni sorpresas increíbles, pero ante todo el trabajo es consistente y podría decirse que verosímil. La trama es algo predecible, pero no por eso menos disfrutable. El trabajo de los actores es suficientemente bueno, no se encuentra a la vista un casting mal hecho ni actuaciones poco creíbles o nefastas.

Internarse en el laberinto tiene sus peligros, pero todo mundo quiere salir. Si algo se le puede achacar al largometraje es que las secuencias del laberinto no son tantas, sin embargo las que hay son satisfactorias. Aunque tomándose en cuenta el tiempo que usan para ir planteando bien todas las motivaciones en Maze Runner: Correr o Morir, era algo que se tenía que sacrificar.
La otra es la pretensión de convertirlo en una serie, con un final que está a poco de sentirse como un insulto; aunque por otro lado, ya con todo planteado, uno podría justificar una secuela que nos diera todas las secuencias de laberinto que tal vez quedó a deber. Y no debería extrañarnos ya que en total son tres libros.
Veredicto
Maze Runner: Correr o Morir es una película entretenida, con actuaciones sólidas. No esperes nada fuera de este mundo, pero la sola premisa del laberinto y los oscuros peligros en su interior, así como su manejo son suficientes para sostener la trama por las casi dos horas que dura.
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¿Fan de los JRPG? Hoy sale a la venta Fairy Fencer F
Si eres aficionado de los JRPG hoy es un buen día para estrenar uno, pues ya está disponible Fairy Fencer F para PlayStation 3, videojuego que puedes encontrar tanto en formato físico como digital.
Lo que quizá salta más a primera vista en Fairy Fencer F es su artístico pedigrí, pues entre su equipo creativo destacan varios pesos pesados de los juegos del y el anime, como el caso de Yoshitaka Amano, Tsunako y Nobuo Uematsu, que combinan su talento para traernos una aventura muy en la vena de la vieja escuela.
La historia envuelve a dos dioses combatiendo por siglos, una diosa bondadosa y un demonio vil, sin que un claro ganador se estableciera. Para romper el balance, ambos dioses crearon una serie de armas imbuidas con su energía divina, armas que se creyeron olvidadas por siglos al igual que el mítico conflicto.
Ahora las armas, llamadas Furies, son buscadas por Fenders (espadachines), ya que existe la creencia de que son como las Esferas del Dragón, y al juntarlas todas el que las reúna podrá pedir un deseo. Cuando un joven llamado Fang decide arrancar una Fury de una piedra, inadvertidamente se convertirá en un Fencer y su destino cambiará para siempre.
Suena interesante, ¿no?
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Fotógrafo de guerra retrata The Last of Us Remastered
“He pasado algunos días dentro de un enojado tipo parecido a Hugh Jackman”, comienza el más reciente artículo especial Ashley Gilbertson, veterano fotógrafo de guerra de la revista Time, quien recibió una encomienda muy particular por parte de la publicación: llevar toda su experiencia al modo de fotografía de The Last of Us Remastered.
Por si no lo saben, el exitoso juego en su versión para PlayStation 4 nos permite tomar instantáneas de la acción que se vive en pantalla, modificando ángulos, perspectivas y usando una cámara virtual para lograr la toma que más nos agrade. El resultado de estas herramientas en manos de un experto puede ser interesante para varios, así como su reflexión sobre el tema de la violencia exaltada en este medio.
“Mi acercamiento con The Last of Us Remastered fue entrar a cada situación o nivel, y trabajar en la escena hasta que tenía confianza de que había logrado la mejor fotografía antes de seguir adelante. Es la misma forma en que trabajo en la vida real”, comenta Gilbertson en su reportaje especial, reconociendo que “es más difícil hacerlo en una realidad virtual porque se esperaba que peleara para abrirme paso entre los niveles para llegar a la siguiente situación”.

“Me orienté hacia situaciones oscuras o en puntos con astillas de luz, ambos son ambientes que amo fotografiar de campo” | Fotografía de Ashley Gilbertson, Time Y es que el fotógrafo de Time manifestó que avanzar era muy complicado para él, no sólo por su poca habilidad con el control sino por sus experiencias previas y el reflejo de ellas en el juego. “Odiaba al protagonista. Cuando cubrí una guerra real lo hice con una cámara, no con una pistola”, puntualiza. “Llámenme débil pero estoy seguro que era mi cerebro que estaba impresionado y bloqueaba mi cuerpo. Suena extraño tal vez, pero así estoy conectado.
Gilbertson tuvo que regresar a las oficinas de la revista donde empezó a trabajar con Josh Raab, otro fotógrafo, quien tomó el joystick para avanzar por los niveles. Su estilo de juego consistía principalmente en llegarle por la espalda a los infectados para estrangularlos y luego matarlos con una puñalada al cuello. Después Gilbertson tomaba el control y actuaba más ahora sí como testigo y no como protagonista. Uno peleaba, el otro fotografiaba, más o menos como en los reportajes de la vida real.
Las fotografías quizá no parezcan la gran cosa para algunos, sin embargo no deja de ser curiosa la forma en que las interpreta un experto en el tema y alguien casi totalmente ajeno a los videojuegos. Una de las críticas del autor es que nadie parecía vivir con estrés, los rostros durante el gameplay no reflejaban las sensaciones normales que una persona tendría en un escenario post apocalíptico. “Estoy interesado en una fotografía más emocional, donde los humanos reaccionen a la escena”, comenta. “Al final (los protagonistas), tenían las mismas emociones que los zombis a los que estaban matando”.
De acuerdo a él, familiarizarnos y desensibilizarnos de violencia como la del juego es negativo. “Nuestra falta de empatía y de voluntad para engancharnos con los involucrados en la tragedia se debe a nuestra comodidad con el trauma que estas personas están experimentando”.
En este sentido Gilbertson reconoció que el fotografiar The Last of Us Remastered fue a final de cuentas un gran reto. “¿Cómo alcanzar una audiencia que está acostumbrada a ver gente morir en masa gracias a juegos como éste. Superé la experiencia habiendo aprendido un par de cosas: que el trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este título representa, y que apesto en los videojuegos”.
[pull_quote_center]El trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este juego representa.[/pull_quote_center]
Para ver el reportaje original y todas las imágenes de Ashley Gilbertson visita este enlace.















































































































