Inti Creates muestra Mighty Gunvolt, un curioso crossover con los juegos Azure Striker Gunvolt, Mighty Nº 9 y Gal Gun; en el, conoceremos un mundo de ciencia ficción de jugabilidad estilo Mega Man y una pariencia en 8bits, sí aquella época del Nes aún está viva y sigue vigente, lo cual es bueno.
En Mighty Gunvolt podremos jugar con tres personajes de los mencionados títulos, estos son, Gunvolt de Azure Striker Gunvolt, Ekoro de Gal Gun y Beck de Mighty Nº 9.
Actualmente el juego sólo se puede descargar de la eShop japonesa y si tienen Azure Striker Gunvolt, y sólo hasta el 29 de noviembre. Es de suponer que luego de éste periodo de tiempo se pueda conseguir por medio de pago. Ahora resta esperar si los poseedores del la consola portátil de Nintendo, la 3DS, podrán adquirir Mighty Gunvolten otros mercados. Debajo pueden ver una serie de capturas e imágenes de arte del juego, que las disfruten.
Poquito más de un mes para ver la nueva portada del FIFA 15 en nuestras mexicanas manos. Así es, EA Sports presentó la flamante carátula de su videojuego deportivo estelar más vendido en el mundo, y de acuerdo a varios comunicados más que les hemos llevado, estará mejor que nunca con tanta característica nueva y reluciente.
Será Javier “Chicharito” Hernández quien otra vez adorne las cajas del juego de fútbol, junto con el astro mundial Lionel Messi -como también ya les habíamos dicho-. Aclaro que esta es la portada en México, pues ya se han mostrado algunas personalizadas para ciertos países más, como en Austria, donde David Alaba es el coestelar.
De acuerdo a EA Sports, uno de los motivos para que “Chicharito” salga de nuevo, es por el momento tan importante que está pasando en su carrera, reencontrándose con el gol, habiendo marcado en el Mundial -donde todos gritamos como nunca- y con varios clubes europeos buscando hacerse de sus servicios y su sonrisa. Con esto igualmente desean confirmar el apoyo que la compañia tiene en nuestro ariete mexicano.
Para quien haya estado el día de ayer en un búnker, o en una junta interminable como yo, les cuento que EA desarrolló una dinámica para develar la portada, anunciando en sus redes sociales una app donde 50 mil clicks ayudarían a mostrar poco a poco a ambos goleadores.
FIFA 15 llegará a las tiendas este 23 de septiembre, disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, pero gracias al nuevo motor Ignite, será una mejor experiencia en Xbox One y PlayStation 4. Yo lo quiero, ya después les paso mi ID de PlayStation y jugamos unas retas. ¿Creen que me ganen?
Level 5 y Nintendo muestran nuevas imágenes y trailer de Fantasy Life, un título para 3DS que nos pondrá en un mundo de aventuras llamado Reveria, en el que podremos descubrir diferentes estilos de horizontes, como montañas nevadas, desiertos, bosques, o cuevas llenas de piratas.
En el lado multiplayer, Fantasy Life entrega varias opciones para interactuar con otros jugadores, estas son, el Link Mode, el cual nos deja mandar mensajes y conectarnos con amigos mientras juegan al mismo tiempo que nosotros, para intercambiar además notificaciones de logros en la historia y más; la habilidad de jugar en cooperativo entre dos personas es posible en éste juego desarrollado por Level 5 y 1-UP Studio, ya sea en local wireless o multiplayer online; finalmente, una de las más llamativas es sin duda la función que soporta el StreetPass, esto significa que automáticamente las personas que también jueguen Fantasy Life será registradas en nuestro juego y aparecerán como ciudadanos y pobladores de las villas, entregándonos así la oportunidad de quizá, recibir algún item valioso que nos ayude a pasar algún momento de nuestra aventura por el mundo de Reveria, y hablando de momentos, el título cuenta además con una herramienta para capturas de pantalla, para más tarde mostrarlo a nuestros amigos o guardarlo de recuerdo. A continuación les dejo el trailer, el cual la verdad se ve bastante llamativo.
Cabe mencionar que el arte del juego está logrado por el artista japonés, Yoshitaka Amano, un reconocido ilustrador que ha presentado su trabajo en diferentes medios, como el de los videojuegos, en Final Fantasy, Front Mission, Lord of Arcana, Child of Light y más. Abajo puede ver algunas capturas de Fantasy Life, así cómo un poco del arte del juego, el cual por cierto luce espectacular.
Fantasy Life saldrá en 3DS el 26 de septiembre en Europa y el 24 de octubre en Norteamérica.
BlazBlue: Clone Phantasma, conocido en Japón como BlazyBloo: Clone Phantasma, saldrá este 21 agosto en la tienda virtual (eShop) de la portátil 3DS por sólo 5.99 dólares, anunció Arc System Works.
Se trata de un pequeño juego de combate con diez personajes clásicos de la saga Blazblue, pero en diseño chibi. El objetivo es noquear o tirar del escenario a todos los enemigos que nos aparezcan en pantalla y en el camino derrotar a algunos jefes. Obviamente varios de los movimientos insignia y poderes estarán disponibles.
BlazBlue: Clone Phantasma cuenta con un modo de historia, disponible para cada uno de los diez personajes, con diálogos y todo la cosa, y uno con retos, donde se nos pedirá derribar a determinado número de enemigos, usar menos tiempo y mejorar puntuaciones. Aquí tienes el opening japonés del juego y algunas imágenes.
Si hay un juego de Atlus que se ve original al mismo tiempo que mantiene mecánicas clásicas, ese es Citizens of Earth. La compañía anunció que este título saldrá un mes más tarde de lo previsto, hasta noviembre, pero con un ligero recorte en su precio.
Citizens of Earth se trata de un RPG estilo japonés, con batallas por turnos, exploración de mapas y elementos que recordarás de sagas como Earthbound, Dragon Quest y Final Fantasy. El giro interesante viene en la trama, y el concepto cómico de la misma.
Aquí controlaremos al vicepresidente del mundo, un político fiel a su causa y a los electores, que durante su temporada de vacaciones descubre lo impensable: algo va mal, así que tendrá que alistar a su gabinete y recorrer ciudades, desiertos, bosques, mares, casinos y hasta un sindicato de retirados para derrotar alienígenas y descubrir la corruptela que rige al mundo.
El estilo gráfico de Citizens of Earth es en 2Dy lleno de gags visuales, algo en lo que ha hecho mucho énfasis su estudio desarrollador, Eden Industries. Se espera que el juego nos de unas 30 horas y estará disponible por 14.99 dólares (cinco menos de lo prospectado) para PlayStation 4, PS Vita, 3DS, Wii U y PC (vía Steam).
¿Por qué hago una reseña de Angry Birds Star Wars a estas alturas? Una, porque por alguna razón se perdió en el limbo mi revisión original; dos, porque es un título que suele estar en oferta para diferentes plataformas a lo largo del año, y tres, porque justo hace poco lo estaba jugando y quiero compartirles mi experiencia con quienes todavía no lo han probado, al menos en consolas.
Angry Birds Star Wars
Con toda la furia de las encabritadas aves de Angry Birds y la nostalgia a tope de la franquicia galáctica más popular, tenemos este crossover de franquicias que por default sabemos que la diversión está asegurada. Rovio no sabe fallar en cuanto a mecánicas adictivas de gameplay y lo vuelve a demostrar con un título que gracias a su sencilla dinámica envuelve, alienta y hace pasar literalmente horas de diversión a todo mundo.
Con más de 100 de millones de descargas en sus diferentes presentaciones, tanto gratuitas como de paga -más obviamente las de consola-, toda la Vía Láctea sabe de qué va esto. Es hora de lanzar algunos pájaros para acabar con todos los cerdos que están en el nivel, derrumbando estructuras de por medio para abrirnos paso.
En una galaxia muy lejana…
Para ello Angry Birds Star Wars reutiliza tal cual el gameplay que ya vimos en sus anteriores presentaciones, desde los niveles normales de las primeras entregas con algunos objetos de diferente densidad bloqueando nuestro camino, hasta planetoides y el uso de la gravedad para afectar a nuestros lanzamientos, que vimos en Angry Birds Space.
¿Qué novedades incorpora a la fórmula Angry Birds Star Wars? La más obvia es el uso de personajes de la licencia creada por George Lucas, en donde la historia de la trilogía original de La Guerra de las Galaxias es narrada por cómicas escenas estilo cómic, donde las aves encarnan a los rebeldes y los marranitos a las fuerzas del Imperio.
Los mundos recrean lugares clásicos de la saga fílmica, como Tatooine, Hoth, la luna de Endor y la Estrella de la Muerte, cada uno ellos cuenta con al menos 30 niveles, y que sumados a los niveles secretos tenemos un gran total de un chingo de escenarios… Ya en serio, son alrededor de 250, y en consolas se pueden jugar también en modos multijugador cooperativo y competitivo para hasta cuatro personas.
No te duermas, puedes hacer pareja con la novia para superar los niveles.
Los pájaros que aventaremos para derrotar a los malosos también vienen a tomar el lugar de los protagonistas de las películas, y cada uno cuenta con su particular “poder especial”. Así pues tenemos a Luke que usa su sable láser, a Han Solo con su pistola (también láser) y a Obi Wan Guajolote destruyendo cosas con la Fuerza.
En esta parte podemos notar un muy sutil cambio en cómo se juega Angry Birds Star Wars, pues al contrario de los otros títulos, donde teníamos que usar la habilidad especial de cada pajarraco antes de que hiciera contacto con alguna estructura, aquí todavía contamos con un segundo después del impacto para ejecutarlo, lo que, aunque no lo parezca, da a paso a nuevas estrategias para destruir todo.
También, el uso la famosa águila que sacabas tras acumular algunas estrellas y puntos acá es sustituida por el Halcón Milenario, una poder especial que invocas para librarte de todo lo que puedas en la pantalla y que en los niveles más complicados es de gran ayuda. Rovio también nos entregó algunos escenarios estilo boss battle, y vaya que cuesta trabajo sacar las tres estrellas en ellos.
¿Te acuerdas de los niveles con gravedad de Angry Birds Space?
800 mil pájaros después
Habiendo probando prácticamente todas las versiones de Angry Birds Star Wars, puedo decir que no hay real diferencia entre ellas, salvo con las portátiles 3DS y PS Vita, que hacen uso de la pantalla táctil. Si estás acostumbrado a las versiones de móviles con touchscreen o la PC con mouse, ésta es una mejor forma de jugar, ya que en las consolas el uso del joystick y botones, aunque no deja de ser preciso, si se siente un poquito “menos natural”.
Claro que esto también quiere decir que las diferencias entre todas las versiones es nula o inexistente, aún en las de Xbox One y PlayStation 4, donde no hay un solo añadido que te invite a probarlas por encima del resto, más allá de algunos niveles adicionales para los diferentes controles de movimiento de ambas. Aquí de next-gen no hay nada.
En general este es el único problema de Angry Birds Star Wars. Es un juego divertido como pocos y te quitará varias horas de tu vida con la típica frase: “sólo un nivel más”. Sin embargo, el precio en consolas es considerablemente alto para lo que en realidad ofrece en cuestión técnica, y más cuando sabemos que en iPhone, Android y hasta en PC cuesta una bicoca y en muchos casos hasta pudimos jugar los niveles gratis (como en Facebook, aunque ya no está disponible).
Los cinemas son divertidos, pero la verdad tampoco súper divertidos.
¿Vale la pena Angry Birds Star Wars? Sí, muchísimo, pero siempre y cuando haya un descuento considerable en su precio. De ser así te recomiendo comprarlo para que lo juegues en cuanta plataforma tengas. Uno nunca sabe cuándo un arranque de furia le dará ganas de eliminar cerditos.
El caballero de pequeña armadura regresa para el nuevo Super Smash Bros. Nintendo anunció que Meta Knight, personaje de la saga de Kirby, estará presente como personaje jugable en las próximas entregas del juego para 3DS y Wii U.
A través de la página web del título, Nintendo confirmó su inclusión y publicó las primeras imágenes del mismo, donde se puede ver un ligero cambio estético, sobre todo en los guantes metálicos. Las fotografías también muestran que la nave Halberd regresa como escenario.
Al parecer Meta Knight tendrá algunos cambios para hacer sus movimientos un poco menos tramposos que en su primera aparición, en Super Smash Brawl para Wii. Por ejemplo, su Shuttle Loop, el movimiento que se marcaba arriba más especial, ya no vendrá con esa pequeño planeo, aparte de que golpeará dos veces al oponente mientras gira.
El nuevo Super Smash Bros. saldrá para 3DS el 3 de octubre. La versión para Wii U se espera que esté disponible antes de que finalice el 2014.
No es el primer video que publican, pero sí el mejor de los que llevan. Los chavos de canal de YouTube 3GI lanzaron Super Smash Tournament IV, una recreación estilo acción real de la popular franquicia de Nintendo. En esta ocasión el video es más significativo porque usa a personajes de Super Smash Bros., que veremos a finales de año.
Usando las voces del título, raquíticos cosplay y letreros de baja producción, el video es un pequeño torneo con Pac-Man, Mega Man, Rosalina, Wii Fit Trainer y Little Mac, entre otros. Lo curioso de todo esto es que las batallas no son tan inocentes como uno pudiera pensar, las peleas suben de tono al estilo de Jackass. Pongan especial atención a cuando lanzan la pokebola con Pikachu.
Si les gustó este homenaje pueden ver los videos de los tres primeros torneos a continuación. Aunque hay que decir que de 2010 -cuando sacaron el primero- a la fecha, han mejorado bastante, aunque igual son buenos para perder unos minutos en la escuela, casa u oficina.
Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre para la portátil 3DS. La versión de Wii U no cuenta con fecha definida de lanzamiento, pero se espera que esté listo para que lo estrenemos entre noviembre y diciembre.
Capcom ha publicado un nuevo trailer de su juego Monster Hunter 4 Ultimate para 3DS, en esta ocasión, mostrando escenarios y algunos monstruos con un video musical bajo la canción Song of the Cornerstone.
Siendo una versión mejorada de Monster Hunter 4, también se le conoce como Monster Hunter 4G; se trata de un juego exclusivo para la consola portátil de Nintendo, el 3DS y se espera salga al mercado en 2015.
El día de hoy, EA Sports revela un video más de FIFA 15 que trata dos temas demasiado importantes para el desarrollo del juego: agilidad y control.
Como hemos de recordar, durante años se han visto varias mejoras en cuanto al control del balón en la saga FIFA, haciéndolo más inestable y difícil de manejar, pues ya es más fácil perder la posesión, lo que imprime realismo.
Según el video, un rediseño en los movimientos y física de los jugadores hará que peleen más por el balón, sus movimientos se parecerán más a los de su contraparte real (con diferentes estilos de zancadas y carreras) y su control de la pelota se volverá más realista y dinámico, privilegiando incluso los perfiles diestros y zurdos, según sea el caso.
yo espero que ya se cambie ese viejísimo glitch, en el cual el jugador mágicamente movía los pies para acomodarse y pegarle al esférico sin perder inercia. Eso sería muchísimo mejor. FIFA 15, estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, 3DS, PS Vita y PC para el 26 de septiembre.
Uno de los juegos más esperados para fin de año, si no es el que más, es la nueva entrega de Super Smash Bros., y de entre el mar de videos que hemos visto del título sin duda el que les presento a continuación es mi favorito.
Lo curioso del caso es que se trata de un video no realizado por Nintendo, sino por Dean Wright, un artista visual que actualmente reside en Japón y que se ve que al igual que nosotros también se le queman las manos por ponerse a dar de sombrerazos con Mario y compañía.
Para matar el tiempo y mostrarnos un poco de su talento, Dean realizó este súper video donde vemos a Mario animado en su modelo de personaje de Super Smash Bros. junto a imágenes live action en Japón. ¡Vamos Nintendo, contrata a este hombre para tus comerciales de televisión!
Super Smash. Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre para la portátil 3DS, con fecha para confirmar hacia finales de año para la versión de Wii U. Dean Wright es también el encargado de supervisar el más reciente teaser de Mighty No. 9. Puedes visitar su blog por acá.
El juego deportivo más esperado del año, FIFA 15, no podrá contar con la Liga Brasileña debido a problemas con los cambios de licencia de algunos jugadores, informó el día de hoy Electronic Arts mediante un comunicado.
La compañía se disculpó con los jugadores por esta situación, sobre todo cuando reconoce que la saga FIFA siempre ha destacado por “el alto grado de realismos a través del uso de licencias” donde los nombres de equipos, jugadores y su apariencia son lo más cercanas posibles a su contraparte real.
“El cambio de licencia de jugadores de la liga brasileña no nos permite acceder a los derechos de reproducción de imagen de estos jugadores y no queremos perjudicar nuestro contenido con algo que sería muy lejano a una simulación de la Liga Brasileña”, explica Daniel González, gerente de Mercadotecnia y Relaciones Públicas de Electronic Arts Latinoamérica.
Sin embargo, este problema no afectó la inclusión de la Selección de Futbol de Brasil en FIFA 15, así como los jugadores brasileñas que juegan en las otras ligas del mundo que sí vendrán incluidas en el título.
FIFA 15 saldrá a la venta para 3DS, Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y PC el próximo 23 de septiembre en América, y tres días más tarde estará disponible en el Viejo Continente.
EA Sports presenta otro video de FIFA 15, donde nos muestran los nuevos aspectos de emoción e intensidad. Y después de verlo, en verdad que emociona.
Resulta que ahora los jugadores son más emotivos que antes, pues reaccionan mucho más acorde a la situación de juego, y conforme van avanzando las acciones, se vuelven aun más emocionales, quejándose o reclamando más. Ahora también son más agresivos, pues después de las faltas irán a hacérsela de tos al contrario que les pegó.
¡Las celebraciones son en equipo por fin! ¿Recuerdan antes cómo era de ley que hubiera dos o tres jugadores perdidos después de un gol? Hasta parecía que les valía. Pero de acuerdo al video, se terminó eso y ahora todos estarán felices de contentos.
Incluyamos las más de 600 animaciones de los jugadores, y tenemos un juego mucho más realista, pues este factor no sólo se mide por los gráficos, sino también por las acciones de los personajes.
Estando disponible el 23 de septiembre para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, PS Vita, 3DS y Wii, FIFA 15 viene con mejoras con las que no puedo evitar ponerme muy intenso.
Hace unos momentos, EA Sports mostró su portada global oficial para FIFA 15, la entrega de este año de su videojuego deportivo más vendido y jugado alrededor del orbe. De acuerdo a su comunicado, más portadas regionales irán saliendo con el paso de los días, y sólo esperamos que este año, la que nos vendan en México no traiga al “Piojo” Herrera en modo súper Saiyajin.
Lionel Messi, recién nombrado el mejor jugador de Brasil 2014, será quien adorne las portadas de FIFA 15 después de haber sido derrotado por Alemania en la final de la Copa Mundial. El jugador argentino recibe tal honor por cuarta ocasión consecutiva, pues estuvo en las portadas del FIFA Street, FIFA 13 y FIFA 14.
FIFA 15 estará disponible para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 a partir del 23 de septiembre, y sin duda alguna, les traeremos la reseña esperando que nos deje boquiabiertos. Ojalá.
Masahiro Sakurai, creativo de Nintendo, reveló a dos personajes extras para el nuevo Super Smash Bros. de Wii U y 3DS, así como el regreso de un viejo conocido de la franquicia, a los cuales presentó en un tráiler y algunas imágenes.
Los debutantes son Lucina, la heroína de Fire Emblem Awakening, y Robin, el personaje avatar del mismo juego. El tráiler se enfoca en los ataques de Robin, que son una combinación de embates a espada y un libro de hechizos con poderes elementales y el cual tiene uso limitado; al igual que la entrenadora de Wii Fit, el jugador podrá escogerlo como hombre o mujer. Lucina parece ser una versión más ágil de Marth, aunque podría tener algún ataque diferente para separarlo del veterano. También se confirma que Chrom no será jugable en está versión de Super Smash Bros., y sólo sería parte del Final Smash de Robin.
También se confirma el regreso de Captain Falcon, protagonista de la serie F-Zero. Super Smash Bros. saldrá primero para la portátil 3DS, el 3 de octubre. A Wii U llegará durante el cierre del año en fecha todavía por definir.
Capcom, dentro de su blog, comenzó a presentar a algunas de las mayores bestias que enfrentaremos en Monster Hunter 4 Ultimate, su próxima entrega de cazadores legendarios para la 3DS.
Esta semana el invitado de honor el Teostra, el Rey Dragón de las Llamas, que como su apodo nos da a entender es un lanza fuego capaz de quemar cualquier cosa en rango cercano. La bestia regresa de su debut en Monster Hunter Freedom Unite.
Sin embargo, para Monster Hunter 4 Ultimate, Teostra será más explosivo que nunca y aprendió algunos trucos nuevos, además de contar con todas las habilidades y ataques con los que ya contaba. Acercarse a él es -literalmente- un infierno y mantiene sus patrones de lanzar fuego para mantener a raya a todo mundo.
Ahora, al atacar con sus garras o cola levantará una especie de polvo que explotará posteriormente, ya sea por cuestión de tiempo o cuando Teostra te vuelva a golpear. Y todavía falta un nuevo ataque estilo súper nova. Aquí tienes las imágenes de este dragón.
EA Sports revela un tráiler nuevo de FIFA 15, donde el simulador de futbol será más real que nunca y promete no tener comparación con ningún otro videojuego en el mercado.
Bueno, empecemos con lo que dice el video. Resulta que el terreno de juego ya es modificable, y cada barrida, las pisadas, y todo lo que pueda afectar el pasto, lo irá deteriorando, dejando las marcas en el campo. También veremos porterías animadas, y no precisamente que echen porras, sino que los balonazos en los postes mostrarán cómo se cimbra y vibra por el impacto, así como las bases se moverán con un gol que jale mucho la red.
Los anuncios laterales ya serán simulando las pantallas que se está acostumbrando poner, así como la afición será mucho más detallada para dar más la impresión de realismo. Las caras de los jugadores fueron moldeadas de tal manera que sean (supuestamente) idénticas a las reales, además de agregar más músculos que les permiten tener más movimientos faciales. Los efectos del agua al llover serán más reales, afectando directamente la física del balón, de las barridas y el movimiento de los jugadores.
Todo esto se muestra en el video, y se ve increíble en él. Pero, de eso a lo que en verdad jugaremos, aún no estoy tan seguro. Sí pretendo jugar FIFA 15, pero mi ojo de halcón crítico estará más agudizado que en versiones pasadas, pues nos han estado vendiendo una maravilla gráfica y de juego, que espero no me decepcione. Les dejo pues el tráiler del juego que estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Así es, por fin Nintendo empieza a adoptar el cross-buy, y lo hace con Squids Oddyssey, el cual está disponible para la 3DS y Wii U. Pero antes de estar inmensamente contentos, aclaremos algunos puntos clave.
Cross-buy es la inmejorable utilidad que algunos juegos tienen, para ser comprados una sola vez, y estar disponibles en todas las consolas con las que sea compatible, y estén registradas al mismo usuario. Pues para los que gocen de tener los sistemas de Nintendo mencionados con anterioridad, podrán tener este juego en ambas. Sin embargo, esto solo funciona cuando hayan comprado Squids Oddyssey para 3DS y en la eShop de Europa.
Sé que desanima un poco saber que solo es un juego y en el viejo continente, pero estamos hablando de que podría ser el inicio de algo que le daría un empujón tamaño familiar a la marca, y un alivio a los bolsillos de los nintenderos. Oremos pues hermanos, para que esto se haga realidad.
Activision mostró la primera tanda de imágenes oficiales de The Legend of Korra, videojuego descargable realizado por el prestigiado estudio Platinum Games que abordará una historia original entre la segunda y tercera temporada de la serie animada homónima.
El título se tratará de un juego de combate en tercera persona, donde tomaremos el rol de Korra y su gama de increíbles habilidades controlando los cuatro elementos (agua, fuego, tierra y aire). El juego usará un sistema trepidante de batalla con combos que podremos mejorar gracias a nuestros poderes; además, el oso Naga será parte importante del gameplay, pues nos ayudará a viajar a diversas locaciones.
Acitivision también confirmó que los duelos deportivos entre dos equipos de tres usuarios elementales estará presente, lo que quizá venga en forma del componente multijugador de este título.
Y aunque las imágenes no lo mencionan, The Legend of Korra estará disponible además de en PlayStation 4, para PlayStation, Xbox 360, Xbox y PC. Hay que recordar que también habrá una versión para 3DS, aunque con un acercamiento de estrategia y no de acción.
Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, The Wonderful 101) y Activision anunciaron que están trabajando en un videojuego basado en la serie animada de Nickelodeon La Leyenda de Korra.
Tim Hedrick, escritor de la series de televisión, menciona que la historia se desarrollará entre las temporadas dos y tres y será un juego de combate en tercera persona, en el que se espera que juguemos como la protagonista, Korra, utilizando los cuatro elementos, y las batallas tres contra tres que se han visto en el show.
El juego será lanzado digitalmente en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. y PC. También habrá un juego de La leyenda de Korra para 3DS, pero éste se tratará de un título de estrategia desarrollado por Webfoot Technologies.