Bandai-Namco confirmó que está localizando el exitoso juego de hack n’slashOne Piece: Kaizoku Musou para su salida en América y Europa; el título llevará el nombre One Piece: Pirate Warriors. La fecha tentativa de lanzamiento es noviembre del 2012 en exclusiva para PS3, incluyendo paquetes con trajes en forma de DLC.
Los fanáticos se muestran entusiastas ya que no hay doblaje oficial en Estados Unidos y esperan que se maneje el lenguaje en japonés con subtítulos. One Piece: Kaizoku Musou registró excelentes ventas en Japón donde su anime es muy seguido.
Te dejamos un tráiler de la versión japonesa de One Piece: Pirate Warriors por si no lo habías visto antes.
Aunque el estudio Level-5 aseguro que no están teniendo problemas con el desarrollo de la versión occidental de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, la noticia del día de hoy es que este RPG exclusivo para PlayStation 3 llegará el año que entra a América y Europa.
Se especula que el retraso detrás Ni No Kuni: Wrath of the White Witch tiene que ver más que nada con el trabajo de traducción y doblaje de miles y miles de líneas de texto y diálogos. El videojuego original tiene un toque muy japonés, muy de Studio Ghibli y los desarrolladores no quieren que esa sensación se pierda con un trabajo impreciso o poco apegado a la idea original detrás del videojuego.
Bandai Namco había ya anunciado un edición especial para Europa, además de que la versión occidental de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch traería algunos extras. Ahora habrá que ver si son sólo uno o dos meses los de retraso, la fecha prevista originalmente era para diciembre de 2012.
La revista Famitsu acaba de mostrar las primeras imágenes de Project X Zone, un videojuego crossover con personajes de las compañías Bandai Namco, Capcom y SEGA en un título de RPG estratégico (o táctico o algo así) para el Nintendo 3DS. Ya con anterioridad se había abierto un sitio web que adelantaba la cooperación de las tres compañías, pero con esto se disiparon las dudas sobre el tipo de juego que sería.
Project X Zone está siendo desarrollado por Bandai Namco y aunque las gráficas no sorprenden sí puede resultar un título entretenido si logran mejorar algunos detalles respecto a la “precuela”, Namco X Capcom. Los personajes confirmados hasta el momento son:
Capcom
Ryu (Street Fighter Alpha)
Ken (Street Fighter Alpha)
X (Mega Man X)
Zero (Mega Man X)
Demitri (Darkstalkers
Dante (Devil May Cry)
Chris Redfield (Resident Evil)
Jill Valentine (Resident Evil)
SEGA
Shinguji Sakura (Sakura Wars)
Ogami Ichiro (Sakura Wars)
Pai (Virtua Fighter)
Akira (Virtua Fighter)
Kurt (Valkyria Chronicles)
Riela (Valkyria Chronicles)
Ulala (Space Channel 5)
Touma (Shining Force EXA)
Bandai Namco
Sanger Somvold (Super Robot Wars)
Jin (Tekken)
Ling Xiaoyu (Tekken)
Kos-Mos(Xenosaga)
T-elos (Xenosaga)
Yuri (Tales of Vesperia)
Estel (Tales of Vesperia)
Kaito(.hack)
Black Rose (.hack)
Aquí te dejamos los scans de las revistas con las primeras imágenes de Project X Zone.
Akihiro Hino, presidente de Level-5, confirmó que el videojuego Ni no Kuni: Wrath of the White Witch para PlayStation 3 recibirá una edición especial de coleccionista -al menos para Europa-, aunque no ofreció detalles sobre el posible contenido de dicha edición.
Mediante una entrevista realizada por Bandai Namco Ibérica con preguntas de los usuarios, el directivo de Level-5 también aseguró que la versión occidental de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch incluirá algunas opciones y extras que no están incluidas en la versión japonesa.
Si no conoces Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, te recomendamos le eches un ojo al tráiler al final de la nota. Es un RPG producido entre Level-5 (los de Dragon Quest VIII y Rogue Galaxy) y Studio Ghibli (los de películas animadas como La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro). El resultado es cautivante y salta a la vista, creando una atmósfera casi mágica llena de colores y nostalgia tipo anime. Si el gameplay es la mitad de bueno que como luce Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, estaremos ante un tremendo juegazo.
En palabras de Akihiro Hino: “Nos propusimos crear fascinantes gráficos, especialmente para el paisaje. Casi parece un diorama en miniatura. Terminó por convertirse en algo nostálgico y fresco a la vez. La historia es también misteriosa, ya que explora la temática de personajes de dos mundos distintos que comparten un alma. El protagonista viaja sucesivamente entre una ciudad llamada Motroville y el otro mundo para resolver varios problemas… pero no entraré mucho en detalles ya que nos gustaría que nuestros fans disfrutasen por completo de esos aspectos mientras juegan”.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch llegará a finales de este año a América y Europa en exclusiva para PS3, mientras te dejamos un tráiler.
El DLC de paga con contenido extra para Soulcalibur V ya se encuentra a la venta desde el día de ayer, dicho contenido incluye accesorios y vestuarios tipo maid, orejas de gato, y ropita sexy y deportiva para tus personajes.
Enseguida te mostramos las imágenes con algunos de los modelos del DLC de Soulcalibur V. El paquete lo podrás bajar tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.
La fiebre de Saint Seiya Omega no termina. Bandai Namco anunció que ya trabaja en la adaptación al videojuego de este anime, y aunque no dio una fecha concreta para su lanzamiento, anticipó que estaría listo entre octubre y noviembre de este año. La compañía también mostró una imagen en cell-shading de Kouga de Pegaso, el protagonista de Saint Seiya Omega y de su futuro videojuego.
No hay datos sobre consolas, pero dado el reciente lanzamiento de Saint Seiya: Sanctuary Battle en PlayStation 3, todo parece indicar que Saint Seiya Omega podría ser lanzado en exclusivo para dicha consola y una probable versión de PS Vita. Sorprende la rapidez con la que anunciaron el título, ojalá se tomen el tiempo para hacer un buen juego, tomando en cuenta que Sanctuary Battle es apenas regular.
Saint Seiya Omega es un nuevo anime que narra las aventuras de una nueva generación de caballeros de bronce y su lucha contra Marte. En la serie también reaparece Seiya, ahora como el caballero dorado de Sagitario.
Saint Seiya: Sanctuary Battle, el videojuego exclusivo de PS3 de los Caballeros del Zodiaco ya aterrizó en tierras europeas, y Bandai Namco mostró un nuevo tráiler europeo para convencer a la gente de darle una oportunidad y de paso levantar la expectativa por su llegada a América.
El videojuego estilo beat’em up te permitirá a escoger a los caballeros de bronce en su cruzada por las 12 Casas del Zodiaco, pero también podrás escoger a los caballeros dorados y enfrentar a algunos enemigos previos como Misty o los caballeros negros. Conforme avances podrás desbloquear a varios personajes de los que derrotes para poder jugar con ellos.
Saint Seiya: Sanctuary Battle cuenta con un modo cooperativo y hay dos ediciones especiales bastante chingonas para Europa, aunque siendo honestos, quienes ya probamos el videojuego podemos adelantar que los gráficos se ven muy malitos y el título pronto se vuelve repetitivo.
De todos modos chequen el tráiler de Saint Seiya: Sanctuary Battle, a ver si se animan a comprarlo cuando llegue a América.
Tras la aparición en televisión de Pac-Man en los 80, el famoso “comefantasmas” regresa a la pantalla chica con una nueva serie animada.
Basada en las aventuras adolescentes del personaje, la serie será transmitida a partir del 2013 en Disney XD bajo el nombre de Pac-Man: The Adventures Begins.
Pac-Man: The Adventures Begins tendrá nuevos personajes, los cuales según Avi Arad, productor de la serie serán más divertidos y aventureros, a ello le suman que la serie de TV tendrá soporte 3D, para ver a Pac-Man como nunca.
Tras cierto periodo de inactividad de Pac-Man, Bandai Namco ha retomado al personaje con el videojuego descargable Pac-Man Championship Edition (y su secuela, DX), su aparición com personaje jugable en la versión de PS3 y PS Vita de Street Fighter X Tekken, y ahora con su nuevo programa televisivo. Sólo esperamos que de Pac-Man: The Adventures Begins no sea tan teto, porque en algunas imágenes luce como programa de la barra de bebés de Discovery Kids… me da miedo que sea una especie de “Pac-Mantubbie“.
La espera terminó, el nuevo videojuego de Naruto ya está prácticamente listo. Bajo el nombre de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, la serie de este famoso ninja adolescente estará disponible pronto tanto para Xbox 360 como para Play Station 3.
Bandai Namco mostró el nuevo tráiler de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations donde se pueden ver a varios de los nuevos personajes que tendremos disponibles para las peleas. El videojuego estará basado en poder usar a los ninjas de diferentes generaciones y enfrentarlos entre sí, así podremos controlar a los personajes en sus versiones de la primera temporada y también sus versiones Shippuden, además de personajes del pasado como los primeros dos Hokage, Kakashi cuando era aprendiz y Obito, o sea, prácticamente manejar a todos los personajes de la serie en sus distintas versiones.
Además Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations incluirá 65 minutos de anime con historias que no fueron contadas en la serie original, como el pasado entre Haku y Zabuza, la relación entre Itachi y Tobi, etc.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations estará disponible a partir del 13 de marzo, así que ya falta poco. Mientras checa el nuevo tráiler súper extendido del videojuego.
A un día de su salida, Bandai Namco muestra el tráiler de lanzamiento de Soulcalibur V, la más reciente entrega de la popular saga de videojuegos de peleas en 3D con armas.
El tráiler muestra a varios de los peleadores anunciados entre caras nuevas, viejos conocidos y la presencia de Ezio, pero también sirve para disipar las dudas sobre la presencia de Algol y el favorito de muchos, Kilik, en Soulcalibur V. Aunque si nos vamos al gameplay y un repasón rápido al apartado gráfico, honestamente sólo un experto encontraría las cinco diferencias entre éste y Soulcalibur IV.
Esperemos que Bandai Namco realmente mejore el gameplay de una serie que ha ido en picada.
Capcom mostró el primer video de gameplay de Pac-Man y Mega Man para el esperado Street Fighter X Tekken. Para este videojuego de peleas, Pac-Man luchará montrado sobre un robot parecido a Mokujin (un personaje de Tekken), mientras que Mega Man será una versión distinta a la que la mayoría conoce, ya que su diseño está basado en el arte americano en la portada del título original Mega Man.
En el video, Mega Man y Pac-Man aparecen junto con Cole, de Infamous, Toro y Kuro, mascotas de Sony en Japón. La mala noticia para los poseedores de un Xbox 360 es que todos estos personajes (también Pac-Man y Mega Man) son exclusivos de las versiones de PS Vita y PlayStation 3 de Street Fighter X Tekken.
También está un video en baja resolución con los súper poderes de Mega Man y Pac-Man.
Desde hace varios años los videojuegos basados en licencias de anime y manga se han estacando en un bache que parece no tener salida, títulos que terminan navegando casi siempre en el aburrimiento. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 lucía como la carta fuerte del año tanto en PlayStation 3 como Xbox 360… ¿Un juego que le hace justicia a los fanáticos de la serie o es mejor esperar la llegada del siguiente ninja?
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Éste es básicamente un juego de peleas. Tienes a tu disposición a la mayoría del casting Naruto Shippuden y compites en un escenario en 3D que puedes recorrer mientras te acercas o pones distancia de tu enemigo para atacar. Escoges a un personaje central para pelear y a dos más que puedes invocar para que te ayuden durante el transcurso de la pelea.
¿Se lee sencillo? Lo es, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 maneja un esquema de control muy simple, donde tienes un botón para ataque, uno para lanzar shurikens (o algún otro artefacto ninja), uno para brincar/evadir/acercarte, uno para cargar tu chakra, lo cual combinado con los otros botones te permite realizar técnicas más poderosas, combinaciones especiales y evasiones instantáneas, mientras que con los gatillos pones defensa, realizas agarres y llamas a alguno de tus ayudantes a que salgan a hacerte el paro. La cruz te sirve para usar uno de los cuatro accesorios que puedes equiparte antes de la pelea y que pueden ser objetos que arrojas al rival, o bien, subir tus atributos durante algunos momentos.
Si alguna vez jugaste el primer Ninja Storm te darás cuenta que en esencia hay pocos cambios en el motor de batalla. La dinámica es muy similar pero las peleas recibieron algunos ajustes que las vuelven más dinámicas y entretenidas. Para comenzar, se redujo el tiempo de duración de las técnicas especiales (Ultimate Jutsus), que a veces parecían summon de Final Fantasy.
Otro cambio está en tus ayudantes, que suelen ser más útiles que en el primer título y gracias a que pueden ser de ataque, defensa o de soporte las combinaciones para usarlos se amplía radicalmente, entran mejor en combos, te cubren en situaciones peligrosas y pueden darte tiempo para cargar tu chakra o poner pies de por medio.
Los personajes de apoyo también incrementan su grado de participación en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, si los llamas en varias ocasiones habrá situaciones donde de manera automática entrarán a la batalla para alargar tu cadena o resguardarte de tu enemigo. Si continúas con este estilo de juego podrás llenar tu barra de soporte y acceder a combinaciones en equipo: los tres personajes le hacen bolita al rival con una técnica triple masiva.
Jiraiya contra Tsunade, dos de los favoritos del anime.
Los personajes seleccionables también recibieron retoques para diferenciar más a aquellos que son peleadores de corta, mediana y lejana distancia, existiendo algunos que pueden usar varios estilos. Todo parece optimizado para un mejor desempeño en versus y darle vida al más o menos robusto sistema de batallas online que incluye.
Una nueva aventura de Naruto
Pero más allá de pelear con los personajes del anime, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ofrece varios modos de juegos. Peleas en línea, versus local, las clásicas opciones y el modo Ultimate Adventure, el otro punto medular del juego y donde CyberConnect2 invirtió más tiempo para intentar recrear con fidelidad las épicas batallas mientras tú las juegas.
El videojuego nos lleva a revivir exclusivamente los sucesos de Shippuden, comenzando con el regreso de Naruto a Konoha después de que se retiró a entrenar con su maestro Jiraiya por casi tres años, y terminan justo después de la pelea contra Pain. ¿No te suena la historia? Porque seguramente no conoces el anime o el manga, así que puede ser que mucha de la magia que esconde este título no sea de interés para ti.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 incluye un pequeño modo RPG.
En el modo Ultimate Adventure tomas el control de Naruto (o algún otro personaje en ciertos momentos) a través ocho capítulos más algunas sidequests, para ello recorrerás Konoha, la Villa de la Arena y los alrededores del mundo ninja en una especie de RPG que visualmente me recuerda mucho a los títulos de Final Fantasy en el primer PlayStation, con personajes poligonales explorando mapas a manera fondos prerrendereados que lucen como pinturas. Ciertamente da la impresión que todo el mundo de Naruto queda unas tres o cuadras a la redonda de la Aldea de la Hoja, pero el cambio en general es bueno y me parece más atractivo de jugar que el modo de historia de la primera entrega.
Batallas al más puro estilo anime
Conforme recorres los escenarios puedes recolectar algunos ítems para sintetizar armas, medicinas, comida y otras cosas que te ayudarán en tu misión. También puedes encontrar personajes a los cuales ayudas, realizar misiones ninja y en sí gastar algo de tiempo explorando mientras llegas a tu próxima batalla.
Los enfrentamientos siguen mas o menos de manera fiel al anime, aún las secundarias, así que, por ejemplo, reviviremos la pelea del equipo de Lee y Neji contra los clones de Kisame e Itachi. Pero las que definitivamente no tienen madre son las batallas especiales contra los jefes. Cada capítulo tiene una o dos peleas contra los meros jefes de nivel. Son secuencias impresionantes de acción que incluyen un enfrentamiento donde en determinados momentos manejan secuencias cinematográficas animadas, las cuales controlas mediante QTE (Quick Time Events) al estilo de God of War.
Las batallas contra los jefes de capítulo son alucintantes.
No sólo eso, los combates suelen manejar minijuegos que no ves en ninguna otra parte de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. Por ejemplo, en la batalla Gaara contra Deidara llegará un momento en que Deidara montará en un pájaro gigante de plastilina y se marcha volando, para lo cual tú vas a perseguirlo con tu nube voladora de arena mientras le lanzas disparos (de arena también) en un intento por detenerlo, todo mas o menos con un esquema de shooter tradicional. Pero no sólo es llamativo jugarlas, sino que realmente es impresionante verlas: si eres fanático de Naruto, tan sólo estas batallas harán justificable tu compra.
Sí. en la entrega anterior había algunas batallas con jefes, pero no están cerca de la calidad gráfica y de coreografía visual que CyberConnect2 logró en esta ocasión. Lo mejor de todo es que se dieron la libertad de crear algunas secuencias distintas a la caricatura, como para darle frescura y sorprender un poco a quienes ya nos sabemos cómo termina todo.
Y aunque las batallas con los jefes se llevan las palmas, el trabajo gráfico y la presentación de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 es muy buena en lo general, desde los menús bellamente animados hasta los atractivos e impresionantes poderes ultra ninjísimas que nos presenta el modo de historia. Desgraciadamente, el estilo cel-shaded muestra algunos fallos fuera de las peleas, ya que en el mapa normal las figuras poligonales lucen con muchos jaggies y se ve como si los personajes de repente no correspondieran con el fondo. También hay algunas fallas en la sincronización entre voz y labios.
El apartado visual es una delicia, Naruto nunca se había visto tan bien en videojuego.
Hablando de voces, el juego incluye doblaje en inglés y japonés, e independientemente de que el lenguaje japonés es la obvia selección, las dos opciones están bien logradas ybien actuadas. La música es buena, apacible, calmada y disfrutable, como apenas acompasando lo que sucede en pantalla, pero te recordará a los temas de muchos RPG, y no es para menos pues es compuesta por Chikayo Fukuda, a quien quizá hayas escuchado en los juegos de .Hack//G.U. para PlayStation 2.
Un jutsu con algunas fallas
¿Algunos otros puntos bajos de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2? Claro que tiene. Los más fanáticos extrañarán algunas peleas o que se les diera más importancia a otras, y aunque la selección de 45 personajes (incluyendo a Lars, de Tekken 6) es más que extensa, se extrañan a viejos conocidos.
También, el sistema pareciera estar diseñado para los spammers, aquellos personajes que pueden lanzar más objetos y técnicas de largo alcance en masa… No es que sea imposible derrotarlos, pero es bastante complicado y rompe el equilibrio del juego. Otro punto bajo es la censura ya común en series de anime para nuestro continente. Le bajaron a la sangre, a las bubis, a las groserías y al romance. Todo para que según fuera apto para adolescentes.
Puedes desbloquear a Lars (Tekken 6) como personaje especial.
Sin embargo, la peor falla son los tiempos de cargas, los cuales si están de “hazme el chingado favor”. Carga para pasar de una sección a otra, para entrar a un menú, para salir del menú, para entrar una tienda, para salir de la misma, para acceder a una pelea y para regresar al mapa… Carajo, hay secciones de la historia que tarda hasta 20 segundos en cargar para que sólo salga un personaje diciendo “mmm” y volvamos a ver otra pantalla de carga. ¡Es insufrible! Si a eso le añadimos que en la versión de PlayStation 3 el juego tiene el récord de instalación más lenta de la historia -tardando hasta 25 minutos- uno piensa que lo único que hizo el disco fue hacerse tonto.
¿Vale la pena la compra? Sí eres fan de la serie, lo vale y por mucho. Si no lo eres, aunque el juego presenta mecánicas interesantes, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 está hecho prácticamente para los aficionados; la historia, aunque mas o menos bien contada y bellamente ilustrada, pasará sin tanto sentido para quien no la conozca de antemano, pues CyberConnect2 obvió muchos aspectos. Desgraciadamente, aún para los otakus de hueso japonés, los tiempos de carga y el desbalance en las batallas online le quitan algunos puntos. Aún así, estamos ante uno de los videojuegos que mejor han retratado una licencia de anime y manga, y eso ya es de agradecerse.