Ya salió a la venta el primer número Batman: Arkham Knight – Genesis, mini serie de seis tomos que ata los cabos sueltos de Batman: Arkham Knigh, profundiza en el origen del villano y de la cual tenemos un previo. Para que esto funcione, la historia es obra de Peter J. Tomasi, el mismo que realizó el guion para el videojuego. Sobra decir que si no lo has terminado, quizá quieras saltarte el resto de la nota por los spoilers.
Batman: Arkham Knight – Genesis #1 comienza mostrándonos el acuerdo que Hush y Arkham Knight armaron previo a que Gotham fuera una zona de guerra. Sin embargo, la parte más interesante del cómic viene cuando conocemos el pasado de Jason Todd, cuyo origen se aleja bastante de lo mostrado por Len Wein y Dennis O’Neil en los años 80. Claro que es entendible, pues el juego toma lugar en una especie de universo al terno al central de DC Comics.
En esta versión, Jason Todd es el hijo de un par de mafiosos de poca monta, quienes incluso intentan usar infructuosamente al bebé para saldar una deuda con un grupo criminal. Los años pasarían y Jason se convertiría en un hábil ladrón, hasta que un encuentro con Batman, ayudándolo contra el Joker, cambiaría su vida para siempre.
Jason Todd es más tarde integrado a un instituto de readaptación juvenil financiado por Bruce Wayne, una escuela de alto perfil que saca lo mejor de Jason, quien más tarde recibe la sorpresiva visita de Batman, proponiéndole una oportunidad única en la vida para reorientar sus habilidades natas: ser el nuevo Robin.
Con ilustraciones de Alison Borges y portadas de Stjepan Sejic, Batman: Arkham Knight – Genesis se publicará de manera mensual. El precio de portada de cada número es de 2.99 dólares y puedes adquirirlos tanto en versión impresa como digital. Es muy probable que en México esta historia sea publicada por Editorial Televisa en un tomo compilatorio la primavera entrante.
Warner Bros. Interactive mostró el tráiler de Batichica: Un Asunto de Familia, el primer contenido descargable de Batman: Arkham Knight, el cual estará disponible a partir de la próxima semana en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Cuando Joker secuestra al comisionado Gordon y lo mantiene como rehén en el Parque de Diversiones Seagate, Batichica y Robin deben enfrentarse al príncipe payaso para rescatarlo sin llevar a Batman al lugar. El poder de combate de Barbara Gordon combina artes marciales con habilidades de hacker, haciendo uso de diversos objetos del entorno para eliminar a los maleantes.
El parque ha sido diseñado como un mundo abierto nuevo, como un tributo a Batman: Arkham Asylum. Batichica: Un Asunto de Familia viene con su propio set de coleccionables y misiones adicionales para ofrecer muchas horas de juego.
Este DLC fue desarrollado por WB Games Montreal usando el motor de Batman: Arkham Knight. El contenido adicional restante del videojuego está aún en desarrollo por Rocksteady Studios y estará liberándose durante los siguientes seis meses.
El DLC Batichica: Un Asunto de Familia estará listo para descargarse el 14 de julio para quienes tengan el pase de temporada, y se pondrá a la venta de manera separada a partir del 21 del mismo mes.
¿Recuerdas esas emocionantes historias del Hombre Murciélago donde se enfrentaba solito a centenares de tanques y el Batimóvil era el personaje principal del cómic? ¿No? Yo tampoco, pero eso es lo que tendremos oportunidad de hacer en Batman: Arkham Knight, el cuarto y último título de la saga Arkham, y que marca el regreso del estudio Rocksteady tras su descanso en Batman: Arkham Origins.
Batman: Arkham Knight
Si por alguna razón no viste la toneladas de tráileres respecto a este videojuego, te cuento rápidamente que la historia se ubica tras el final de Batman: Arkham City. El Espantapájaros pacta con otros villanazos de siempre, como Pingüino y Dos Caras, destruir de una vez y para siempre a Batman, ya que en esta ocasión cuenta con la ayuda de un (la verdad no tanto) misterioso aliado que se hace llamar Arkham Knight, y que por alguna (no tan misteriosa) razón conoce de pe a pa al encapotado: sus métodos, su pasado, sus fortalezas y debilidades.
Como cereza del pastel, Arkham Knight cuenta con un ejército y tecnología militar que ya quisiera cualquier nación de primer mundo. El Espantapájaros libera una poderosa toxina en Gotham y hace que la población sea evacuada, mientras que Arkham Knight y su armada toman el control de las calles. Corresponde a Batman reconquistar la ciudad y desarticular un maquiavélico plan que tiene tintes terroristas.
Súbete a mi Batimóvil
Para ello, la principal novedad en esta iteración es el Batimóvil, que más que un gadget -como quiso presentarlo Rocksteady en la ruleta de dispositivos a los que tenemos acceso- se trata prácticamente de otro personaje central. Encima de este vehículo me pasé la tercera parte del tiempo que invertí en Batman: Arkham Knight, ya sea siguiendo la línea principal de la historia o en muchas de sus misiones alternas.
De acuerdo a Rocksteady, el mapa de Gotham en esta ocasión era mucho mayor, con kilómetros cuadrados para explorar, pero la verdad que todo se siente que está a unas cuantas cuadras de distancia debido precisamente al Batimóvil. Esa fiebre de que todo se parezca a Grand Theft Auto no necesariamente benefició a Batman: Arkham Knight y aparte de recorrer demasiado rápido Gotham a cuatro llantas, con el Batimóvil enfrentaremos buena parte de los retos del Acertijo, patrullaremos la ciudad para desmantelar millones de tanques, perseguiremos a un par de villanos de la galería, correremos carreras contra reloj y hasta enfrentaremos a la mayoría de los jefes.
Así es. Alguien en el equipo de desarrollo pensó que cuando uno se refiere a los principales enemigos de Batman se le vienen a la mente vehículos de guerra y taladros gigantes, buena parte de los jefes que enfrentamos es maniobrando con el Batimóvil. Vaya, el último distrito de la ciudad es una larga y algo tediosa lucha contra puras unidades militares, y el colmo de lo ridículo viene con una torre, la cual para escalar tienes que hacer uso del Batimóvil, algo que me trajo dolorosas memorias de la película Batman & Robin.
Más de la mitad de las batallas son contra tanques. Súper fiel a Batman.
No puedo negar que sean secuencias divertidas. Ya sea en el modo normal de conducción o en el de batalla –donde plantas los neumáticos para emplear las armas del automóvil-, la experiencia resulta entretenida, sobre todo en ciertas misiones adicionales donde debes proteger el perímetro de tanques. Pero a la larga resulta cansado, son las partes más complicadas de Batman: Arkham Knight y se sienten que estás jugando a todo, menos a ser el mejor detective del mundo.
Nuevos trucos para una vieja ciudad
Fuera del extensivo uso del Batimóvil, Batman tiene algunos trucos nuevos bajo la capa. Una de las mejoras del traje ralentiza el tiempo para derribar rápidamente a varios rivales uno por uno, algo que además de que se ve muy espectacular, también te ayuda a deshacerte de los hampones que traen armas de fuego. En el Modo Detective también tenemos un escáner de tejidos, el cual sólo usamos en una de las campañas secundarias, y un reconstructor de escenas del crimen, que también está algo abandonado pese a lo reconfortante que se siente cuando conectas todas las pistas.
La mayoría de gadgets del baticinturón son viejos conocidos y los obtienes desde el comienzo, sólo desbloqueas mejoras con puntos de experiencia. Si bien tiene cierta lógica, le quita algo de lo que me gustó de la primera entrega: el hecho de ir encontrando nuevos ítems que te ayudan a acceder a zonas a las que no podías anteriormente. El mismo sistema de juego de Batman: Arkahm Knight no te invita a que hagas mucho uso de ellos, pues las peleas y enfrentamientos, uses lo que uses, no otorgan puntos de experiencia a menos de que sean en misiones, mientras que cualquier tanque que elimines por la calle con el Batimóvil sí los da.
El escáner de tejidos es una chulada que sólo usas en misiones adicionales.
Otra adición es el poder usar a personajes como Robin, Ala Nocturna y Gatúbela durante el juego. No sólo repartimos caña con ellos, sino que lo hacemos en equipo con Batman, pudiendo alternar entre ambos personajes y ejecutar algunos golpes especiales en pareja. Tampoco esperes que suceda mucho, los momentos son contados y me parece que así funciona bien. Algunos de los DLC de preventa te permiten controlar a Harley Quinn y Red Hood, además de un personaje sorpresa esperando en las cimas de los edificios.
En general hay muchísimas más cosas qué hacer y varias formas de superar los distintos escenarios, pero entre la manera discrecional de otorgar puntos de experiencia, la sobreexplotación del Batimóvil y una evidente baja de utilidad del Modo Detective y del sigilo, como que el mismo Batman: Arkahm Knight no te invita mucho a experimentar, sólo a superar el reto y listo. El mismo escenario de la ciudad desolada y devastada que conocemos de las pasadas dos entregas tampoco ayuda mucho; pese al poder de las nuevas consolas, nuevamente se siente como un lugar muerto al que difícilmente uno le vería interés en salvar.
Olvida a los jefes, tenemos tanques
La carencia de peleas notables contra jefes es algo que también le resta puntos, sobre todo conforme avanza la historia y te das cuenta que no hay siquiera un gran batiencontronazo conclusivo. Tras superar la batalla final, si es que podemos llamarle así a la última secuencia, te deja con la sensación de que faltó quebrar algunos huesos.
En algunos momentos podemos controlar a Gatúbela, aunque no como en Arkham City.
No podían faltar los retos del Acertijo.
El mapa de Gotham es más grande en papel que en el Batimóvil.
Pese a la nueva generación de consolas, la ciudad de sigue sintiendo vacía y muerta.
Una vez terminada la aventura quedan decenas de misiones adicionales que presentan a la mayoría de enemigos incluidos en Batman: Arkahm Knight, porque la campaña central no lo hace. Los clásicos retos del Acertijo, contrabando de armas del Pingüino, robo de bancos de Dos Caras, puntos de control militar, un asesino que deja piezas de ópera en las cercanías, un nuevo enmascarado que desea tomar el lugar de Batman y toneladas de tanques son algunas de las misiones que afrontarás y que rebasan con facilidad las 40 horas de juego. Tendremos también la opción del New Game + si acaso deseas revisitar Gotham, aunque a ciencia cierta, después de completar la mayoría de eventos no me dan ganas de volver a tocar el juego en años.
Sumado a los puntos bajos, Rocksteady peca del Síndrome de Estocolmo por enésima ocasión, y aunque el juego en teoría debería centrarse en Arkham Knight, el Espantapájaros y en una nueva y máxima amenaza, el estudio es el más grande aficionado del Joker y lo quiere meter hasta en la sopa. El legado del payaso del crimen es pieza medular de la narrativa… o eso intentaron. Cuando terminé Batman: Arkham Knight me pareció que buena parte de la campaña, sobre todo el final, es un burdo e innecesario homenaje a las pasadas apariciones del Joker y no una historia nueva que se valga por sí misma explorando nuevos escenarios y enemigos del Murciélago.
Eso sí, gráficamente Batman: Arkham Knight luce impecable. Los modelos de los personajes principales, secundarios y terciarios son de resaltarse, lo mismo que los efectos de clima, las texturas, las sombras y el nivel de detalle de buena parte de la ciudad y sus interiores, así como las animaciones de las cachetadas que repartimos. Claro, siempre y cuando te quedes con las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, pues la de PC contiene una abismal cantidad de bugs y bajones visuales que lo vuelven una experiencia muy, pero muy inferior a la de sus contrapartes de consola.
Los fans del cómic inmediatamente sabrán quién es Arkham Knight.
Me hubiera gustado que Ala Noctura tuviera más participación.
Gráficamente, Batman: Arkham Knight luce impecable… en consolas.
Síndrome de Estocolmo
El doblaje nuevamente es de altísima calidad, y a pesar de que el guion tiene severos altibajos, los diálogos están bien escritos y mejor representados. Las pocas sorpresas en la trama de Batman: Arkahm Knight resaltan gracias a este doblaje que nada le pide a las producciones para cine o televisión y que confirma que este medio se está convirtiendo en una interesante manera de contar historias.
¿Conclusión de la reseña? Pese a divertirme con la experiencia, Batman: Arkahm Knight me pareció el final de una saga que por alguna razón, capítulo tras capítulo, buscaba alejarse de los conceptos que le funcionaron bien la primera vez para parecerse a otro montón de videojuegos estilo mundo abierto. Si tu idea de Batman es enfrentar tanques y un conflicto bélico a gran escala, estás en el lugar adecuado. Si eres como yo, que esperabas algo con mucho menos llantas y orugas, notarás que aquí sobran. Pero aunque sea por una única ocasión, es difícil no sentir la tentación de acudir al llamado de la batiseñal.
Warner Bros. Interactive suspendió de momento la venta de Batman: Arkham Knight en su versión para PC. La medida viene después de un mar de quejas de usuarios que inundaron tanto Steam como los foros de Warner Bros. respecto a esta versión.
En un comunicado publicado dentro de los foros de su comunidad, la compañía se disculpó por las fallas y destacó que “se están tomando muy en serio el problema”, por lo que decidieron suspender las futuras ventas de Batman: Arkham Knight para PC “mientras trabajan en solucionar todos los detalles para satisfacer sus estándares de calidad”.
WB Interactive también aclara que aquellos que lo deseen pueden pedir que se les reintegre el dinero, ya sea por medio de Steam (que tiene sus propias políticas al respecto en esta página) o bien devolviendo el juego en versión física a la tienda donde lo hayan adquirido.
La acción fue bien recibida entre fans y clientes, después de un tenso primer día de justificaciones por parte de Warner Bros., que intentaba de cierta manera culpar a los usuarios por no cumplir con los requerimientos mínimos para correrlo en PC.
Entre las quejas sobre la versión para Windows de Batman: Arkham Knight resaltan que el título se cierra sin razón alguna, el frame rate es muy bajo aún en las tarjetas más potentes, además de una baja calidad gráfica, con una deficiente iluminación, efectos pobres de lluvia y texturas que no van acorde a lo esperado con un estreno de esta envergadura.
Cabe señalar que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One no presentan esta serie de errores y Batman: Arkham Knight ha sido bien recibido entre prensa y usuarios finales, promediando hasta el momento 89 de calificación en Metacritic (PS4).
Warner Bros. Interactive liberó el tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Knight, título que sale a la venta esta semana y supone el final de la saga desarrollada por Rocksteady; el video se centra en el sacrificio del Murciélago para salvar a Gotham.
Además de poder observar cómo luce gráficamente Batman: Arkham Knight, el tráiler de lanzamiento muestra la galería de villanos que tendrá que enfrentar el Caballero de la Noche, asimismo se exponen los aliados del héroe, que tendrán una parte importante en la trama y algunos serán controlables.
Batman: Arkham Knight llegará a las tiendas el día de mañana y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego está disponible en versiones regular y limitada, además de una versión digital especial que incluye el pase de temporada.
La lujosa y cara edición especial del Batimóvil de Batman: Arkham Knigh ha sido cancelada. Un usuario europeo del foro NeoGaf compartió por la mañana el correo que le envío la tienda Game, donde le notificaban no iban a poder entregarle su copia pues Warner Bros. decidió retirarla de último momento.
De acuerdo a esta tienda, a EB y a GameSpot, la figura del Batimóvil no cumplía con los requisitos mínimos de calidad, por lo que WB Interactive decidió no jugársela con los clientes y echarla para atrás… a seis días de su lanzamiento.
Warner Bros. Interactive confirmó al sitio web de Kotaku en Australia que la edición del Batimóvil de Arkham Knight había sido cancelada. Más tarde publicó un comunicado en los foros de la página oficial del videojuego donde aclaró que era “debido a inesperadas circunstancias que comprometían la calidad” del producto. “Provereemos a todos los que compren el juego con un paquete de skins de Los Nuevos 52 totalmente gratis, incluyendo a Batman, Robin y Nightwing”.
La compañía también invita a quienes hayan apartado esta versión a ponerse en contacto con las tiendas, ya sea para pedir el reembolso completo o para disponer del dinero en otro título.
La mala noticia es que la otra edición limitada, la de la estatuilla de Batman, está agotada en la mayoría de tiendas, por lo que muchos clientes van a tener dificultad de hacerse con un producto que les guste.
Batman: Arkham Knight sale a la venta el 23 de junio. El esperado cierre de la franquicia del Murciélago estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.
Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment revelaron el nuevo comercial de televisión de Batman: Arkham Knight, el cual ya está rotando en algunos canales de paga y destaca por la inclusión de “Mercy”, el nuevo sencillo de Muse.
De breve duración, apenas 31 segundos, el spot resalta la tónica épica que el estudio desarrollador de Batman: Arkham Knight, Rocksteady, le impuso al cierre de la saga, además de que hacia el final vemos una escena inédita con el Batimóvil.
De acuerdo con Matt Bellamy, líder de la banda Muse, Drones, su más reciente disco, “explora el viaje de un ser humano: Desde el abandono y pérdida de toda fe, hasta la incorporación al sistema para convertirse en un androide humano, a la eventual deserción contra los opresores.” Algo que de cierta manera evoca el viaje personal del Caballero de la Noche para rescatar a Gotham.
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 23 de junio y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Warner Bros. y Rocksteady lanzaron un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight, en esta ocasión centrado en el Red Hood Story Pack, contenido descargable exclusivo de momento para quienes ordenen su copia mediante GameStop.
Esta DLC nos permitirá controlar al vigilante más violento de Gotham, Jason Todd, alias Red Hood, quien a diferencia de otros encapotados no tema usar armas de fuego y fuerza letal contra los villanos. El tráiler nos lo deja bien clarito.
https://www.youtube.com/watch?v=LG_S1Zw8tio
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 23 de junio para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Warner Bros. Interactive y Rocksteady presentaron el tráiler de Harley Quinn, respectivo al esperado videojuego Batman: Arkham Knight. La “novia” del Joker será por primera vez jugable en este título y vendrá como un DLC exclusivo de preventa y las primeras copias distribuidas.
De acuerdo a lo que se sabe de la historia y lo que se puede apreciar en el video, tomaremos el control de Harley Quinn para liberar a Poison Ivy,en un capítulo que estaría ubicado antes de la trama central. La arlequín tiene su propio set de movimientos, gadgets, un modo de locura (en lugar del Detective) y enfrentaremos a Nightwing como jefe.
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 23 de junio para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Otros de los bonos incluidos como material descargable son skins para los personajes y el Batimóvil.
Warner Bros. Interactive, Rocksteady y DC Comics compartieron un nuevo set de imágenes del esperado videojuego Batman: Arkham Knight, en donde se puede apreciar varios de los personajes -aliados y villanos- que tendrán un rol estelar.
En la galería desfilan el Pingüino, James Gordon, Poison Ivy, Nightwing, Acertijo y hasta Azrael, de quien se sabe poco por el momento, pero que se espera que su intervención sea mayor que su misión adicional en Arkham City.
Batman: Arkham Knight estará disponible en formato físico y digital a partir del próximo 23 de junio, tanto para las consolas Xbox One y PlayStation 4, como para computadoras con sistema operativo Windows.
A través de YouTube, Warner Bros liberó un nuevo clip de Batman: Arkham Knight en donde nos dejan ver una misión de la campaña en la que aparece Poison Ivy y una conversación interesante entre ellos.
En el video de poco más de siete minutos podemos observar la jugabilidad de la nueva aventura de Batman, desde los combos hasta el batimóvil, además de ser testigo fiel de cómo luce gráficamente en PlayStation 4, versión de la que fue sustraído el avance.
Batman: Arkham Knight supone el fin de las aventuras de hombre murciélago desarrolladas por Rocksteady; el videojuego saldrá a la venta el 23 de junio para PlayStation 4 –con contenido exclusivo-, Xbox One y PC.
Sony y Warner Bros. Interactive publicaron un tráiler para resaltar el contenido exclusivo descargable que recibirá Batman: Arkham Knigth en la consola PlayStation 4 de manera gratuita.
Se trata de un traje de Batman de Justice League 3000, así como un skin basado en la clásica serie de los años 60, tanto del Murciélago como de su fiel automotor, el Batimóvil. Sin embargo, lo que más resalta son las Misiones de Pesadilla del Espantapájaros. Pueden ver los detalles en el video.
Hay que destacar que el avance dice claramente “primero en PlayStation 4”, por lo que se deduce que todo este contenido adicional llegará tarde temprano a las otras versiones del videojuego. Además de en PS4, Batman: Arkham Knight estará disponible para Xbox One y Windows PC a partir del próximo 23 de junio.
Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment publicaron el día hoy un peculiar avance de Batman: Arkham Knight. Distribuido como el “tráiler oficial” del videojuego, se trata de un clip en live action muy bien logrado.
Dirigido por los hermanos Tim y Jeff Cronenweth, directores de fotografía de las películas como La Chica del Dragón Tatuado y El Club de la Pelea, con Trent Reznor como asesor musical, el clip titulado “Sé Batman” presenta a personas en su vida diaria siendo determinantes, valientes y arriesgados, tomando control de la situación, justo como el mítico encapotado creado por Bob Kane.
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 23 de junio y podrás adquirirlo para consolas de actual generación, PlayStation 4 y Xbox One, o bien para Windows PC.
Si algo ha destacado de la serie Arkham desde su primer entrega, es el atinado casting de voces que ayudan a dar vida a este universo. Batman: Arkham Knight no será la excepción en ese renglón y lo demuestra con un nuevo video que reúne a parte de los actores de doblaje del videojuego.
WB Interactive confirmó algunos de los talentos que se unieron al cierre de la multigalardonada saga: Jonathan Banks (Breaking Bad, Better Call Saul) se suma al elenco como James Gordon, Ashley Greene (de la serie de películas Crepúsculo) será Barbara Gordon, John Noble (Sleepy Hollow, Fringe) hará de Espantapájaros y Scott Porter (Friday Night Lights, Heart of Dixie) prestará su voz a Nightwing.
Banks, Greene, Noble y Porter harán equipo con el elenco encabezado Kevin Conroy, quien repite su papel como Batman; Tara Strong, como Harley Quinn; el popular Troy Baker, haciendo esta vez de Dos Caras, y Nolan North, que dará vida al Pingüino. El más reciente video nos lleva detrás de bambilinas con los actores de doblaje para conocer más sobre el Batman: Arkham Knight.
Los batifans tienen que apuntar el 23 de junio como la hora cero. Batman: Arkham Knight estará disponible a partir de ese día en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Warner Bros. y Rocksteady ofrecieron más detalles sobre el contenido que vendrá dentro del pase de temporada de Batman: Arkham Knight, donde a primer vistazo lo que más destaca es una campaña donde tomaremos el control de Batgirl (Batichica).
Algo de lo más criticado del susodicho pase de temporada fue su alto costo, 39.99 dólares, que equivale a más del 66 por ciento del precio del videojuego en sí, por lo que los detalles parecen venir a calmar un poco los reclamos y justificar su precio.
El season pass de Batman: Arkham Knight incluye:
Batgirl: A Matter of Family: Expansión precuela de la historia original, en una locación diferente donde jugaremos como Batgirl por primera vez en la serie.
The Season of Infamy: Juega como Batman en nuevas misiones de campaña que se centrarán en legendarios súper villanos invadiendo Gotham. Nuevos arcos de historia, misiones y opciones de gameplay.
Gotham City Stories: Utiliza a los aliados de Batman en misiones de corte narrativo que extiende sus historias, ya sea antes o después de los sucesos de Batman: Arkham Knight.
Batimóviles legendarios con pistas temáticas: Ponte al volante de los más icónicos vehículos de Batman en sus 75 años de vida en pistas nuevas diseñadas temáticamente de acuerdo a los batimóviles de distintas eras. Todos los autos estarán disponibles para todas las pistas.
Mapas de reto: regresan los mapas extra con una serie de nuevos retos para llevar al extremos las habilidades de Batman y sus aliados.
Skins de personajes: Una variedad de trajes y diseños de Batman, Robin, Nightwing y Catwoman correspondientes a diversas épocas.
El pase de temporada está planeado para liberar contenido mensualmente durante los siguientes seis meses al lanzamiento de Batman: Arkham Knight. El videojuego sale a la venta el 23 de junio para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Warner Bros. Interactive anunció que Batman: Arkham Knight contará con una versión adicional a las ya anunciadas, la cual incluirá, además del juego principal, el pase de temporada.
La Premium Edition se venderá únicamente en formato digital para Xbox One y PlayStation 4, y por curioso que parezca no representa un ahorro a comprar el juego y el pase de temporada por separado. De hecho, esta edición es un céntimo más cara, ya que costará 99.9 dólares, contra los 99.98 dólares que pagarías por comprar ambos productos por separado (59.99 más 39.99 dólares).
Hay que recordar que el pase de temporada de Batman: Arkham Knight, la entrega final de la saga creada por Rocksteady, vendrá con nuevas campañas, mapas de desafío adicionales, skins de personajes y el Batimóvil, así como nuevos circuitos para conducir, contenido que se liberará a lo largo de los seis meses siguientes a su salida, aunque su alto precio ha causado reacciones negativas.
Clásico de la industria en los últimos años, Warner Bros. Interactive y Rocksteady Studios informaron que Batman: Arkham Knight contará con pase de temporada, anuncio que se da con bastante tiempo de antelación a la salida del videojuego.
Lo que llama la atención es el costo del mismo: 39.99 dólares, apenas 20 dólares menos que el título base (59.99), aunque las compañías justifican que brindará bastante contenido adicional en los seis meses venideros a la salida de Batman: Arkham Knight.
El pase de temporada, aunque sin detalles todavía, incluirá:
Nuevas misiones de la historia
Súper villanos adicionales invadiendo Ciudad Gótica.
Skins legendarios del Batimóvil.
Mapas de reto avanzados.
Skins alternativos para los personajes.
Nuevos circuitos para conducir.
Al igual que Batman: Arkham Knight, su pase de temporada estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC, y puedes preordenarlo de una buena vez. El videojuego sale a la venta el 23 de junio.
Warner Bros presentó un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight bajo el nombre de “A todo aquél que te siga”; el adelanto se centra en exhibir a los aliados que tendrá el Hombre Murciélago en su aventura: Nightwing, Robin y Gatúbela, además de la presentación de Azrael.
En el tráiler se hace referencia a las amenazas que Batman recibe por parte del Espantapájaros para que deje de impedir sus fines, por ende, el villano decide intimidarlo intentando hacerle daño a todos sus aliados entre los que se encuentra el comisario Gordon, su hija el Oráculo o a su compañero Robin. Las secuencias presentadas fueron generadas por el motor gráfico del título y podemos apreciar algunos momentos de la jugabilidad.
La novedad que revela el tráiler es que los personajes que nos brindarán ayuda en las misiones serán controlables durante el desarrollo de los combates, es decir, tendremos la opción de cambiar a Batman por Gatúbela, Robin o Ala nocturna en cualquier momento de la misión.
Batman Arkham Knight alista su lanzamiento para el próximo 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC, se trata del final de la saga que inició Rocksteady con Arkham Asylum.
No importa que ya tengas una PlayStation 4, alguien se está esforzando de sobremanera para que pienses en comprar otra, y si no me crees sólo espera a ver el nuevo modelo inspirado en Batman: Arkham Knight.
La consola presentada el día de hoy tanto por Sony como por Warner Bros., además de incluir una copia del videojuego, viene con un hermoso diseño en gris acero y un chasís con un diseño alegórico al Hombre Murciélago. El control también luce muy bien en estos tonos. El costo será de 449.99 dólares.
Adicionalmente, habrá también un bundle regular, con una consola PlayStation 4 clásica en color negro y la copia de Batman: Arkham City. Ésta edición tendrá un precio de 339.99 dólares.
Aprovechando este anuncio, Sony nos recordó que el videojuego de Rocksteady y WB Interactive tendrá contenido exclusivo para PlayStation 4, esto en forma de un paquete de misiones de pesadilla del Espantapájaros. Tenemos un tráiler, que en realidad no dice mucho, pero igual está chévere.
Batman: Arkham Knight fue retrasado recientemente tres semanas, por lo que no podremos adquirirlo sino hasta el 23 de junio. Aparte de en PS4, podremos jugarlo en Xbox One y Windows Pc.
Warner Bros y Rocksteady Studios anunciaron que el esperado cierre de las aventuras del Caballero de la Noche sufrirá un retraso de algunas semanas. Batman: Arkham Knight estaba previsto para el 2 de junio, sin embargo los fans tendrán que esperar un poco más.
A manera de agradecimiento con los seguidores por comprender el retraso del juego, se liberó un nuevo video que se centra exclusivamente en la jugabilidad, en la cual se puede observar a Batman seguir la pista sobre un caso con el Espantapájaros. Batman salva a un policía de un grupo de mafiosos y luego persigue a un sospechoso a toda velocidad en su Batimóvil por las calles de Gotham.
Respecto al retraso, Sefton Hill, director del esperado videojuego, emitió un comunicado en el que explica lo siguiente:
“Somos desarrolladores a los que no nos gusta romper nuestros compromisos; para nosotros es un mal trago tener que decir esto pero queremos anunciar a los jugadores que tendrán que esperar un poco más para poder disfrutar del épico desenlace de la trilogía Arkham. Estamos trabajando muy duro para que se sientan orgulloso.”
Finalmente, bajo el nuevo esquema del retraso, Batman: Arkham Knight debutará el 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.