Etiqueta: Digimon

  • Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Bandai Namco, en un movimiento arriesgado, decidió lanzar en los mercados occidentales Digimon Story: Cyber Sleuth e incluso portarlo a PlayStation 4 en América y Europa junto con la versión original de PS Vita, la única disponible en Japón.

    Digimon Story: Cyber Sleuth

    Y es que más que debido a los videojuegos, la franquicia se ha mantenido vigente de este lado del mundo gracias a la popular serie de anime. Los títulos anteriores, sobre todo de consolas de sombre mesa, han navegado entre la mediocridad y ser apenas aceptables, razón por la cual la misma Bandai Namco no se animó a vender en nuestro continente las últimas cinco entregas de la línea central.

    Pero ocho años después y de la mano de un reconocido estudio, Digimon Story: Cyber Sleuth representa la confianza y el esfuerzo de la compañía por satisfacer a un público más exigente pero deseoso de Digimon pese a las últimas malas experiencias.

    Visitando el Ciberespacio Edén

    Desarrollado por Media Vision, los creadores de Wild Arms, Digimon Story: Cyber Sleuth se trata de un videojuego de rol a la vieja escuela, a esa que huele todavía a 16 o cuando mucho 32 bits. Ciertamente los visuales pueden engañar en un principio, pero el desarrollo de las batallas y la narrativa nos recuerda a Final Fantasy, a Megami Tensei y, claro, a Wild Arms.

    La historia nos da la posibilidad de elegir de entre uno de dos protagonistas, una mujer y un hombre, que tras ser atacados por una entidad digital sus cuerpos quedan semidigitalizados, lo que les permite viajar entre el mundo y real y el Ciberespacio Edén, una suerte de Internet del futuro. Esta entidad binaria es en sí un potencial peligro para el ciberespacio y el mundo real, por lo que los protagonistas son contactados por Kyoko Kuremi, una mujer que lidera una agencia de detectives que trabaja en el caso y que encuentra útil la habilidad de cíber transportarse.

    El argumento se complica obviamente conforme avanza el juego, con varios giros inesperados y personajes interesantes que aparecen en escena cual si de una nueva temporada de la serie animada se tratara, aunque con un tono mucho más maduro, enfocado a un público más adulto, independientemente de si sean conocedores o no de Digimon, algo que se agradece.

    Como se puede anticipar por la trama, Digimon Story: Cyber Sleuth nos ofrece escenarios digitales y del Japón real (Shibuya, Akibahara) a especie de mundo libre. Ciertamente no hay tantísima libertad pero podemos explorar, perdernos un rato y luego seguir el rumbo de la misión. En el camino habrá algunas misiones secundarias que, aunque repetitivas, cumplen con la función de distraernos de la trama central mientras subimos de nivel y añadimos digimones a nuestro catálogo.

    Explora, combate y digievoluciona

    “Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos”

    Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos. Atacar, defenderse, usar un ítem, un ataque especial o huir son las únicas opciones para nuestro equipo, pero suficientes, pues debajo de esta capa de simplicidad se encuentra un sencillo pero efectivo sistema de clases y debilidades además del límite de “memoria”. Tendremos que elegir acertadamente nuestras criaturas.

    Clásico en este tipo de videojuegos, cada digimon pertenece a una clase que es más fuerte o débil contra otra en específico. Pero además de eso tenemos que echar un ojo a nuestra capacidad máxima de “memoria”, pues no podemos excederla entre los tres integrantes del equipo.

    Cada criatura tiene un determinado “costo” en memoria, con las más fuertes, grandes y poderosas requiriendo mucho más espacio. Tendremos que nivelar las habilidades, desventajas y costo de cada una.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Tendrás disponibles un máximo de tres criaturas para las batallas.

    Más clásico en la serie es la digievolución de los monstruos, que permite a acceder a criaturas más poderosas y con diferentes variantes conforme alcancen el nivel necesario y se cumplan algunos otros requisitos. Pero debido a la limitante de “memoria” en Digimon Story: Cyber Sleuth, no siempre podemos evolucionarlos a todos y ya, tocará en algunos casos deshacer la evolución para compensar nuestro máximo.

    Escanéalos todos

    Por si fuera poco, hay una estadística totalmente al azar que indica qué tan fuerte será nuestro digimon y la única forma de subir este valor es evolucionar y deshacer la evolución varias veces hasta. Engorroso proceso, sobre todo para los que “completistas” de nivel máximo.

    Y si de completar se trata, debido a la escasez de algunos ítems y las posibles variantes de cada evolución, Digimon Story: Cyber Sleuth cuenta con New Game + (iniciar un juego después de terminarlo quedándote con todos tus ítems, criaturas y experiencia) y no haya pretexto de que no puedas atraparlos todos… o en este caso, escanearlos a todos.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Escanear enemigos es la forma de recolectar información para crear criaturas.

    El proceso para hacerte un digimon es mediante este escaneo, cada que nos topamos con una criatura rival se va llenando el porcentaje de escaneo y cuando lo completemos podemos ir al laboratorio a crear una copia exacta de la bestia en cuestión. Ésta es una de las varias diferencias que presenta con Pokémon, así que si buscas algo muy parecido a la franquicia de Nintendo, aquí no lo encontrarás.

    Al únicamente poder tener a tres digimones en tu plantilla de Digimon Story: Cyber Sleuth, el resto debe ser guardado o puesto en islas—granjas, donde los alimentas y realizas una serie de actividades para que suban de nivel aún sin tenerlos dándose de golpes.

    No le subas la dificultad

    Con todo y el progreso semilineal por momentos, Digimon Story: Cyber Sleuth nos da bastantes horas y puede tomar más de 30 terminarlo la primera vez aún en la dificultad normal, 100 horas si buscas el platino. Realmente no vale mucho la pena subirla, pues más que volverse complicados los enemigos en una dificultad mayor lo que reciben son más puntos de sangre, y entendiendo las repetitivas dinámicas de este tipo de juegos para conseguir ítems o criaturas no tiene mucho sentido alargar las batallas inútilmente.

    Simple pero efectivo y con ligeras capas de estrategia por encima del sistema de tradicional por turnos, las batallas son francamente muy divertidas, pero tampoco como para dedicarle tantas horas de tu vida si no eres súper fan del anime, además de que no hay trofeo alguno por elevar el nivel de dificultad.

    Los gráficos, sin ser algo del otro mundo, están bien logrados. Se nota que Digimon Story: Cyber Sleuth no era un videojuego nativo de PlayStation 4; las texturas son muy planas y los escenarios poco detallados, aunque pese a ello gracias a una atinada dirección de arte y batallas con poderes lucidos se salva dignamente este apartado.

    La música, en cambio, me pareció buena, con poca fanfarria y más en el tono a veces oscuro de la trama; el único arrocito negro es el tema principal de batalla, que peca de simple para ser el que vas a escuchar al menos la tercera parte de la aventura. Únicamente hay doblaje japonés disponible, con sus respectivos subtítulos en inglés.

    Reseña de Digimon Story: Cyber Sleuth.
    Los gráficos lucen bien aunque se nota que no es un juego nativo de PS4.

    Digievoluciona en PS Vita y PS4

    Alejado de las complejidades de los videojuegos actuales y sin ser la crema y nata del género, Digimon Story: Cyber Sleuth, con todo y su temática futurística rescata nostalgia del pasado, no sólo para los aficionados que crecieron viendo el anime, sino para aquellos que disfrutaron de los clásicos juegos japoneses de rol de la década de los 90. Un RPG por turnos de esos que ya casi no hay y que vale la pena no perderse, aunque no seas fan del anime. Y si lo eres, con más razón: éste es el mejor Digimon en cualquier plataforma.

  • Compite contra japoneses en Digimon Story: Cyber Sleuth

    Compite contra japoneses en Digimon Story: Cyber Sleuth

    Bandai Namco lanzó el día de hoy una actualización para la versión japonesa de Digimon Story: Cyber Sleuth, en la cual se incluye el modo New Game+, selección de dificultades para las batallas (normal y difícil) y la posibilidad de poder competir contra personas de América y Europa.

    Todas estas opciones ya están disponibles en la versión occidental del videojuego, sin embargo, esto significa que los usuarios de este lado del mundo podemos a partir de hoy medir nuestras habilidades y equipos de criaturas Digimon contra los de Japón y el resto del mundo.

    Digimon Story: Cyber Sleuth ya está disponible para PlayStation 4 y PS Vita; el juego para la consola portátil sólo se puede adquirir mediante descarga vía la PSN Store.

  • Tráiler de lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Tráiler de lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Ya está finalmente a la venta Digimon Story: Cyber Sleuth, el más reciente videojuego basado en una de las franquicias de anime más queridas en nuestro continente. El título está disponible para PlayStation 4 y PS Vita, aunque en el caso de la portátil de Sony, únicamente en formato digital. Obvio, Bandai Namco mostró el tradicional tráiler de lanzamiento.

    Digimon Story: Cyber Sleuth ofrece un gameplay clásico al estilo JRPG por turnos. Misteriosos eventos han causado que el mundo digital se mezcle con el mundo real, abriendo portales para que peligrosas criaturas digitales entren en nuestra realidad e intenten destruirla. Los jugadores se convertirán en detectives cruzando entre ambas realidades en su esfuerzo por detener la amenaza.

    Digimon Story: Cyber Sleuth permite a los jugadores interactuar con más de 200 criaturas de la saga, incluidas favoritos de los fans como son Agumon, Patamon y Gaomon. Los jugadores vigilarán, educarán, entrenarán y evolucionarán a su equipo para llevárselos en sus aventuras digitales y hasta luchar contra otros jugadores en línea.

    “Los fans de Digimon en América han crecido con la franquicia y esperamos que disfruten aún más esta historia que ha madurado”, comentó sobre Eric Hartness, vicepresidente de Mercadotecnia de Bandai Namco, en un comunicado.

     

    Digimon Story: Cyber Sleuth tiene soporte cross-save de Sony, lo que permite a los jugadores guardar sus sesiones entre las versiones del juego para PS4 y PS Vita, la primera tiene un costo sugerido de 59.99 dólares, mientras que la segunda se puede adquirir en 39.99 dólares en la tienda PSN.

  • Nuevo set de imágenes de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Nuevo set de imágenes de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Bandai Namco compartió un nuevo set de imágenes de Digimon Story: Cyber Sleuth, nueva entrega en consolas de videojuegos de la popular franquicia de anime, que plantea rescatar el sistema de combate de los RPG japoneses de antaño.

    La historia nos llevará a un conflicto entre ambos mundos, el virtual y el real, cuando las criaturas Digimon traspasan la frontera de lo binario y se convierten en una amenaza para la humanidad. Tomaremos el rol de detectives, criadores y los que finalmente rescatan al día, mientras investigamos cómo empezó todo y sus posibles consecuencias.

    Los gráficos de Digimon Story: Cyber Sleuth no son precisamente súper detalladas pero lucen pulcros y rescatan la esencia de la animación. Criaturas nuevas y clásicas estarán presentes mientras avanzamos en diferentes calabozos y las evolucionamos para volverlas más fuertes y adquieran nuevas habilidades.

    Digimon Story: Cyber Sleuth sale a la venta el 2 de febrero para PlayStation 4 y PS Vita. Es de resaltar que para la portátil de Sony sólo estará disponible en formato digital.

  • Digimon Story: Cyber Sleuth | Tráiler del Jump Festa 2016

    Digimon Story: Cyber Sleuth | Tráiler del Jump Festa 2016

    Bandai Namco liberó un nuevo tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth como parte de la presentación del videojuego durante el Jump Festa 2016, realizado en Japón.

    Desarrollado por Media Vision, Digimon Story: Cyber Sleuth apela a un sistema de combate y exploración que nos recuerda a los JRPG de antaño. En esta ocasión las criaturas Digimon han cruzado la frontera digital y llegan a nuestro mundo, por lo que nos tocará tomar el papel de investigadores, deducir qué está pasando y resolver el problema.

    Digimon Story: Cyber Sleuth sale a la venta el 2 de febrero en América y el 5 del mismo mes en Europa. A Brasil llegará un poco más tarde, el 16. El título estará disponible para PlayStation 4 y PS Vita.

  • Digimon Story: Cyber Sleuth llega a América el 2 de febrero

    Digimon Story: Cyber Sleuth llega a América el 2 de febrero

    Bandai Namco anunció que Digimon Story: Cyber Sleuth, su próximo videojuego de la popular franquicia de criaturas digitales, saldrá a la venta en América para PlayStation 4 y PS Vita el 2 de febrero del año entrante.

    La versión para la portátil estará disponible únicamente en formato digital, pero aquellos que preordenen Digimon Story: Cyber Sleuth en su versión física para PS4 recibirán además:

    • Variante color negra de Agumon y Gabumon.
    • Dos nuevos digimon exclusivos para nuestro Occidente: Beezlebumon (modo Blast) y Cherubimon.
    • Set de traje Tachi Yagami para Agumon.
    • Set de traje Héroe para versiones masculinas y femeninas de Agumon.
    • Varios ítems útiles para revivir a tus criaturas o darles mucha experiencia.

    La historia de Digimon Story: Cyber Sleuth  nos ubica en el futuro cercano, en donde la línea entre el mundo digital y el real se vuelve borrosa. Conectarse al cíber espacio es cada vez más común; para el niño protagonista, un inofensivo chat en línea le da la oportunidad de conocer a un misterioso hacker y comenzar su digi-aventura.

    En Digimon Story: Cyber Sleuth escanearemos, criaremos y entrenaremos a estos compañeros digitales para que combatan a nuestro lado contra un peligroso grupo de hackers que ponen en peligro la existencia de ambos mundos. En total son más de 200 digimon que usaremos en batallas por turnos al estilo de la vieja escuela de RPG.

  • Digimon Story: Cyber Sleuth presenta nuevo tráiler en el TGS 2015

    Digimon Story: Cyber Sleuth presenta nuevo tráiler en el TGS 2015

    Bandai Namco publicó un nuevo tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth, con motivo del recién celebrado Tokyo Game Show 2015, donde fue presentado este título basado en la popular franquicia de animación japonesa.

    El videojuego rescata las batallas por turnos estilo JRPG y nos lleva a una historia donde la frontera que divide al mundo real del digital se cuarte, por lo que es nuestro deber reclutar criaturas, investigar qué está pasando y ponerle una solución.

    Desarrollado por Media Visión, Digimon Story: Cyber Sleuth saldrá a la venta durante el primer trimestre de 2016 para PlayStation 4 y PS Vita.

  • Digimon Story: Cyber Sleuth llegará a América en 2016

    Digimon Story: Cyber Sleuth llegará a América en 2016

    Durante un panel especializado en videojuegos de rol realizado en la Anime Expo de este año, Bandai Namco confirmó que Digimon Story: Cyber Sleuth saldrá a la venta en América y Europa. El título estará disponible para PS Vita y PlayStation4 y durante los primeros días de 2016.

    Poco más tarde, Amazon listó el producto para preordenarse. La compañía de ventas por Internet mostró las primeras imágenes del juego ya localizado en inglés, así como el arte de la caja de la versión de PS4.

    Amazon también destaca que incluirá más de 200 criaturas de la serie animadas, se tratará de un RPG de combate por turnos, podremos entrenar y evolucionar a los dimgon y exploraremos tanto el mundo real como el digital mientras reunimos pistas sobre un gran misterio.

  • Tráiler de 7 minutos de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Tráiler de 7 minutos de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Como parte de las celebraciones por los quince años de la franquicia Digimon, Bandai Namco prepara Digimon Story: Cyber Sleuth, un videojuego de rol del cual presentó hoy un muy extendido avance de siete minutos.

    El tráiler es una detallada visita al JRPG por turnos que prepara Media Vision e incluye un vistazo por el mundo real y del digital, los personajes, las criaturas, el sistema de batalla, los elementos del entrenamiento y varias cosas más.

    Digimon Story: Cyber Sleuth sale a la venta el 12 de marzo en Japón para PlayStation 4 y PS Vita. Todavía no hay anuncio sobre su salida en América y Europa, pero dada la popularidad de la franquicia es casi un hecho que veremos el juego en Occidente meses después.

  • Reseña de Digimon All-Star Rumble

    Reseña de Digimon All-Star Rumble

    Un día común en el mundo digital, el sol brillaba y se respira paz en el ambiente. Se levanta de la pequeña siesta que acaba de tener, voltea a su alrededor y ve a todos los Digimon felices. “¿Qué podría estar mal?”, se pregunta, llevan muchos años sin conflicto alguno. Sin embargo, ya ni siquiera recuerda cómo digievolucionar y ser más fuerte, no lo necesita. Escucha sobre el anuncio de un torneo llamado “Digimon Evolución” y decide entrar por morbo, sin saber lo que le espera en Digimon All-Star Rumble, el nuevo videojuego de la franquicia.

    Digimon All-Star Rumble

    Digimon ha sido una de esas series animadas que salió de Japón con mucho éxito, pero que regresó a su país de origen sin mucha audiencia después de la primera temporada. Lo anterior no quiere decir que la serie sea mala, sino que siempre ha estado planeada para el mercado oriental y su rating internacional, aceptémoslo, nunca pudo competir con Pokémon.

    Los videojuegos de Digimon siempre han destacado por el esfuerzo que hacen los estudios para gustarle a los consumidores, con producciones que copian elementos y mecánicas de otros títulos parecidos. Así es, Digimon cuenta con más de 30 videojuegos que intentan a emular de cierta manera lo que hace el competidor, aspecto en el que siempre quedan a deber.

    Super Smash Bros estaba anunciado para salir durante este año y las empresas publicadoras y desarrolladoras sabían que llegaría un gigante en las ventas, lo bueno para dichas compañías (entre ellas Bandai Namco) fue que el esperado juego de Nintendo sería exclusivo de Wii U. En ese momento entraría Digimon All-Star Rumble para darle a los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 una razón para ignorar las peleas de Mario, Link, Donkey y compañía. No lo lograron ni por un momento.

    No se trata del primer intento por copiar la fórmula de Smash; en PlayStation y PlayStation 2 surgió la franquicia Digimon Rumble Arena, que era un clon descarado de Super Smash Bros, aunque con pésima ejecución y un limitado sistema de combate. Lo mismo pasa si comparamos ahora el nuevo Smash con esta entrega, el título de Bandai Namco sólo busca vender algo.

    Al menos Digimon All-Star Rumble se convierte en una experiencia divertida por momentos gracias al modo batalla que ofrece horas y horas de combates con los amigos; lo decepcionante es la inexistencia de un modo multijugador en linea para poder medir nuestras habilidades contra personas alrededor del planeta. Después de cinco horas o más con los cuates se vuelve aburrido y sin posibilidades.

    Digimon All-Star Rumble
    La campaña está llena de momentos repetitivos.

    El mundo digimon y una sosa historia

    La historia de Digimon All-Star Rumble es tan floja que se resume en: el mundo digital ha sido feliz y libre de conflictos desde hace mucho tiempo, pero un día surge un torneo con el objetivo de conocer al “elegido”, un digimon que salvará al mundo de una amenaza nueva. Sí, eso es todo y no hay más trama que esa.

    Digimon All-Star Rumble
    Las tarjetas potenciadoras, más que ayudar, desequilibran las batallas al punto de ser frustrante.

    La campaña de Digimon All-Star Rumble puede superarse con cualquiera de las criaturas disponibles mientras las vayamos desbloqueando, pero son sólo doce mascotas a elegir y dura dos horas a lo mucho.

    Lamentablemente las misiones se hacen tan repetitivas con Agumon que no les quedarán ganas de completarla con algún otro digimon. Ni siquiera él tiene el carisma para hacer del modo historia una buena experiencia: es entretenida, sí, pero a base de botonazos.

    Digimon All-Star Rumble
    Durante los combates es posible digi-evolucionar por un periodo muy corto.

    Los diálogos caen en lo más simple, la áreas de misión son pequeñas con enemigos repetidos y duran diez minutos para poder llegar al jefe de zona, un digimon fuertotote que nos espera para poder continuar. Jamás tuve la sensación de que se trataba de un torneo.

    Existe un apartado que hace que la rejugabilidad de la historia sea algo llamativo: las tarjetas potenciadoras, que dotan a los monstruos de ciertas habilidades al momento de los enfrentamientos.

    Dichas tarjetas se esconden en los escenarios para poder encontrar cinco por personaje, sin embargo al ser 100 de ellas se hace casi imposible reunirlas todas, aunque puedes comprarlas con el dinero que consigues en las batallas de Digimon All-Star Rumble.

    Concluyendo con el apartado de la campaña para un solo jugador, es aceptable si son verdaderos fans de hueso colorado de la saga, por el contrario, si nunca han visto o no conocen de lleno la serie original, éste no es su juego. Podría decir que la historia es un apartado que se agregó sólo para no dejar al modo combate como única opción.

    Modo batalla, diversión para todos

    Digimon All-Star Rumble fue creado con el único propósito de jugar con amigos, la clásica reta de pelea con personas que se creen mejores que tú en los videojuegos. El modo batalla enfrenta hasta a cuatro personas en una misma partida en modos similares a los de Super Smash Bros., pero con algunas variaciones, entre los que se encuentran combate por puntos, supervivencia, combate medalla, carrera de daños, combate bandera y combate bomba.

    Digimon All-Star Rumble
    El modo batalla es lo más destacable del título, botonazos y diversión a la orden del día.

    Los modos de batalla son muy parecidos y no llegan a llamarte la atención más allá de los modos clásico de todos contra todos y sobrevivencia. El punto a remarcar en este apartado es que no cuenta con una opción para combates en línea, como ya había mencionado, una gran falta para los que no tenemos tantos amigos cerca a quienes retar o suficientes controles para todos ellos.

    Cabe mencionar que el modo más divertido y por el cual Digimon All-Star Rumble se salva un poco es precisamente éste, ya que puedes pelear con cualquier personaje y perfeccionar sus combos conforme vayas aprendiendo a luchar con él, lo único malo es que los controles no responden del todo bien.

    Durante los enfrentamientos, existe la opción de equipar las mencionadas tarjetas potenciadoras a los Digimon, pero sólo si las hemos encontrado, además de que con ellas las peleas se sienten muy desequilibradas y puede llegar a ser frustrante intentar vencer a un Guilmon con habilidades sorprendentes provenientes de las tarjetas. Por cierto, la lista completa de guerreros es: Agumon, Biyomon, Dorulumon, Gabumon, Gatomon, Gomamon, Shoutmon, Tentomon, Veemon, Impmon, Guilmon y Wormmon. Se trata de un elenco muy reducido, por lo que es de esperarse que Bandai Namco lance más personajes en futuros DLC (y gratuitos).

    ¿Cómo se juega? ¿Qué tal se ve?

    Al tratarse de un videojuego de peleas los controles son sencillos para atacar, pero complejos para ejecutar los combos; hay ataques débiles, fuertes y especiales (que gastan una pequeña barra de poder). Dicho lo anterior, la posibilidad de encadenar varios ataques se convierte en un machaca botones hasta el punto de no saber qué se está haciendo, pero es divertido entre amigos. Los botonazos y controles estropeados estarán a la orden del día, ¡ese Gabumon no se digi-evoluciona solo!

    Gráficamente, Digimon All-Star Rumble es para la generación pasada de consolas, por lo tanto la resolución se encuentra reducida a los 720p con una tasa de imágenes por segundo de 30, misma que baja drásticamente durante las partidas a 20 o 25, un elemento que hace fastidiosa la experiencia por momentos.

    Lo que más me sorprendió es que, además de los bajones en el framerate, los gráficos y la mayoría de texturas lo hacen ver como un juego de PlayStation 2, con un mal manejo de la paleta de colores ya que tuve que ajustar mi televisor para que no se viera tan mal el contraste y la iluminación. En consecuencia, Digimon All-Star Rumble parece hecho a la carrera y con algunos bugs, como paredes invisibles entre escenarios.

    Digimon All-Star Rumble
    El apartado gráfico del juego parece de PlayStation 2 o Xbox. ¿Acaso la imagen miente?

    Aspirando ser un clon de Super Smash

    Digimon All-Star Rumble es un videojuego que falla de manera catastrófica al querer ser un clon de Smash, pero que acierta por momentos en su modo batalla para cuatro jugadores locales y las horas de diversión que éste te puede regalar, lo malo es la inexistencia de una opción de combates en línea que lo haría mucho más interesante. Por otro lado, su historia floja, su gameplay simple y el reducido número de personajes a elegir lo condenan al olvido, o, por lo menos, a un título dirigido a los infantes de la casa (aunque un primo de seis años lo jugó y a los diez minutos me pedía Skylanders). Bandai Namco necesita mejorar sus estándares de calidad o estará condenado a ser un publisher exclusivo de Japón.

  • Bandai Namco presenta Digimon Story: Cyber Sleuth para PS Vita y PS4

    Bandai Namco presenta Digimon Story: Cyber Sleuth para PS Vita y PS4

    Durante el evento Jump Festa 2014 en Japón, Bandai Namco presentó el pasado fin de semana el primer teaser tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth, su próximo videojuego de la franquicia de monstruos digitales, que ahora llegará para PS Vita y PlayStation 4.

    Realmente el video no nos deja ver mucho, pero de acuerdo a lo que la revista V-Jump ha adelantado, tendremos cientos de criaturas a nuestra disposición y la posibilidad de viajar entre un mundo regular y uno digital. Se tratará obviamente de un RPG con fuertes dosis de “cuida a tu criatura”.

    Sobre fecha de salida, Bandai Namco sólo indicó que Digimon Story: Cyber Sleuth verá luz hasta 2015.

  • Digimon Adventure | Gameplay y tráiler de la nueva aventura en PSP

    Digimon Adventure | Gameplay y tráiler de la nueva aventura en PSP

    A pesar de que el interés por este anime decayó fuertemente en Occidente, en Japón Digimon sigue teniendo una tonelada de fanáticos dispuestos a adquirir un nuevo videojuego de la franquicia. Este es el caso de Digimon Adventure, que aterrizará en la todavía popular en Japón PSP y que introducirá algunas nuevas mecánicas y la posibilidad de retar a los protagonistas de las diferentes temporadas de la serie como nos lo muestran los siguientes videos.

    Digimon Adventure | Video  con gameplay de entrenamiento

    [youtube id=Bq0Nh7Agsnw]

    Digimon Adventure | Gameplay del Digital Dungeon

    [youtube id=Gnhgpr0JnZQ]

    Aparte del calabozo digital, Digimon Adventure tiene como atractivo el poder jugar con los protagonistas de la serie original, así que al tomar el control comenzaremos a revivir la aventura de Tai y compañía cuando sorpresivamente ingresan al mundo Digimon. Las batallas, por su parte, se mantienen fiel a la fraquicia y al estilo de RPG japonés. Todo esto lo puedes ver en los siguientes videos.

    Digimon Adventure | Avance del modo de aventura

    [youtube id=DFuZ4Qd8nag]

    Digimon Adventure | Gameplay de las batallas

    [youtube id=nlHwZB75km0]

    Claro que los aficionados de Digimon siempre pedirán más y por eso también les incluimos el tráiler oficial de este juego para PSP, el cual fue presentado durante el pasado Tokyo Game Show 2012 y que nos enseña cómo reviviremos varios momentos claves del anime en la portátil de Sony.

    Digimon Adventure | Tráiler del videojuego para PSP

    [youtube id=15Xs6CzphV8]

    Sí, se ve difícil que Digimon Adventure llegue a América, mucho menos cuando las compañías más bien ponen atención en la PS Vita, pero aún así habrá quien decida importalo para darle una probada a este juego que apesta a nostalgia.

  • Cuarto tráiler de Digimon World Re: Digitize para PSP

    Cuarto tráiler de Digimon World Re: Digitize para PSP

    El sitio web de la revista V-Jump publicó el cuarto y más reciente tráiler de Digimon World Re: Digitize, el próximo videojuego de franquicia Digimon que saldrá para PSP y que será parte de los lanzamientos por el XV aniversario de la franquicia.

    En Digimon World Re: Digitize tendremos un RPG con varios toques de juego de aventura. Controlaremos a un chico de catorce años que es transportado al mundo Digimon, que existe en el mundo real como una especie de juego masivo en línea. El título se distribuirá de manera física y digital.

    [youtube id=”OISX93OKcv8″ width=”600″ height=”350″]

    Para esta entrega, los digimon que capturemos tendrán cinco niveles para evolucionar: Baby, Roockie, Champion, Ultimate y Mega, y al igual que juegos anteriores, nuestro digimon morirá en algún momento, para reencarnar en otro similar, pero con algunas estadísticas adicionales de nuestra primera bestia. Claro, a menos que lo dejes morir por negligencia, pues Digimon World Re: Digitize también incluirá una mecánica tipo Tamagotchi, donde tus tendrás que atender las necesidades sociales y físicas de tu digimon.

    Bandai Namco lanzará el videojuego en Japón el 19 de junio para la PSP. Aún no hay fecha para Europa o América. Digimon World Re: Digitize está siendo desarrollado por tri-Crescendo, quienes han trabajado de cerca con Tri-Ace y ayudaron en el desarrollo de Baten Kaitos para GameCube. Aquí te dejo el tercer tráilercomo referencia.

    [youtube id=”w9ju0cpsBKE” width=”600″ height=”350″]