El Momento Evo #37 fue una catarsis para la escena competitiva de los videojuegos de pelea –y de los videojuegos en general-, y aunque existe poca gente que quizá no lo conozca, eso no impide que podamos disfrutar otra vez del parry de todos los tiempos, aunque ahora en alta definición y a 60 cuadros por segundo.
La página web Shoryuken.com subió a YouTube una nueva versión remasterizada del Momento Evo #37, gracias a la alta definición se pueden observar algunos detalles en público y competidores como nunca antes, como cierta displicencia con la que Justing Wong tomaba el joystick cuando sentía segura su victoria y su desesperación cuando “la bestia se liberó”.
El famoso Momento Evo #37 tomó lugar en la final del lado de los perdedores del torneo de Street Fighter III: 3rd Strike, en el EVO 2014. El combate enfrentó a dos de los grandes favoritos, Justin Wong y Daigo Umehara, y justamente cuando parecía que el Ken del japonés Daigo no podría soportar un ataque súper especial ni con barrera, éste ejecutó un parry de quince golpes para después ganar el round y el primer combate con un vistoso combo.
El video fue subido a Internet y la fama de Daigo Umehara se disparó por las nubes al grado de que la mayoría recuerdan ese frenético momento, pero pocos que Daigo al final perdió la final definitiva del certamen contra su compatriota Kenji Obata.
Nicolás Alejandro Gonzáles logró que parecía imposible: arrebatarle a Estados Unidos el dominio universal que tenía sobre Ultimate Marvel vs Capcom 3, y sobre toda la saga en sí, desde que inició el EVO Championship Series en 2004. El chileno se llevó el campeonato con un estilo de juego que enamoró a la fanaticada.
Bajo el seudónimo “Kane BlueRiver”, Nicolás ganó sorpresivamente el EVO 2015 con personajes no tan comunes, Hulk y Haggar, completando su equipo con el siempre seguro Sentinel. Impredecible, con combos de su propia manufactura y nervios de acero, el chileno incluso tuvo que imponerse en la ronda previa al mejor jugador de Marvel vs Capcom y ex campeón de Ultimate Marvel vs Capcom3, Justin Wong, a quien el público local apoyaba coreando “USA”.
Con la serie empatada 2-2, Nicolás tuvo un maravilloso cierre con una jugada de engaño y atracción con Haggar para atascarle un vistoso combo que terminó derrotando al peligroso de Akuma de Wong. Esta inesperada derrota del estadounidense lo dejó fuera de la ronda de los ocho mejores y catapultó a tres latinoamericanos a las finales: además de “Kane BlueRiver”, se clasificaron los mexicanos César García (“Frutsy”) y Miguel Osornio (“Dizzy”).
Miguel cayó en su primer combate en la fase final por 3-1 y se ubicó en la séptima posición. Por su parte César, que ya había alcanzado el quinto puesto en 2012, fue derrotado en primera instancia por el futuro campeón. Nicolás sabía que la baza fuerte del mexicano era MODOK, por lo que en las tres peleas fue inmediatamente sobre él, usando incluso de entrada el X-Factor. El chileno se llevó la serie 3-0.
https://www.youtube.com/watch?v=SVQqy9V6mik
“Frusty” logró sobreponerse a esta derrota inicial y venció al japonés Koji Shimomura para instalarse en la semifinal del lado de los perdedores, en busca de colarse a la final del evento y tomar revancha. Sin embargo el mexicano sucumbió ahora ante el otro finalista, el estadounidense Raynel Hidalgo (“RayRay”), pero tuvo su mejor actuación hasta el momento, conquistando el cuarto sitio general.
Raynel entonces llegó a enfrentar al que ya era de cierta manera el favorito público: Nicolás González, que venía precisamente de caer ante el norteamericano rankeado quinto del mundo hace exactamente un mes en el Texas Shodown 2015.
A pesar de haber perdido un punto, el chileno demostró su supremacía en Ultimate Marvel vs Capcom 3, su impredecible estilo de juego y su enorme lectura del espacio para encadenar combos que parecen imposibles. Hulk fue sin duda su mejor arma durante todo el torneo y la final dejó muestra de ello. Victoria por 3-1.
Esta victoria en Ultimate Marvel vs Capcom 3 se suma a la lograda el sábado por Gonzalo Barrios en el torneo de Super Smash Bros. for Wii U para darle a Chile dos primeros lugares en el EVO 2015.
Demostrando que en México los deportes nacionales por excelencia son el futbol y KOF, los mexicanos Marco Velarde, alias “Kanibalito”, y Rolando Neri, aka “Violent Kain”, no nos quedaron mal y se alzaron con el segundo y tercer lugar, respectivamente, dentro del torneo alterno de The King of Fighters XIII realizado en el marco del EVO 2015.
El dominio de ambos los llevó a enfrentarse en las semifinales del lado de los ganadores, con un triunfo de “Kanibalito” sobre “Violent Kain” por 2-0 (ganaba el que se llevase dos de tres combates).
Pero del lado de los perdedores, dentro del curioso formato del EVO que suele dar segundas grandes oportunidades a los que cayeron inicialmente, el chino Xiao Hai se levantó de una primera derrota contra el también mexicano “El Rosa”, para vencer en la penúltima ronda a “Violent Kain” y ganarse el derecho a disputarle el campeonato a “Kanibalito”, quien hasta el momento no había perdido una sola batalla en la ronda de los ocho mejores.
Bajo las reglas del EVO, el retador que llegue del lado de los perdedores debe vencer en dos tandas de tres de cinco peleas para poder alzarse con el título (o sea, básicamente tiene que derrotar seis veces a su rival). El que va del lado de los ganadores sólo está obligado a ganar una tanda de éstas. Xiao Hai se llevó la primera ronda por 3-1, obligando a una extra y definitiva serie.
Desde el primer combate, el mexicano seleccionó a Benimaru, Mr. Karate e Iori Yagami especial, pero fue vencido con relativa facilidad. Xiao Hai hizo presa de Benimaru y Mr. Karate con su primer personaje, el Iori de flamas, y aunque Marco reaccionó y aplicó un excelente combo al cargar su barra para imponer a su Iori sobre el del oponente, ya no pudo hacer más y fue vencido por el Mr. Karate del chino.
Para el segundo combate, el mexicano movió su alineación y colocó primero a Mr. Karate. El cambio probó ser efectivo en un principio, y pudo disponer de Iori. Pero ahora fue Mr. Karate quien terminó venciendo a sus tres personajes, con un Xiao Hai basando su estrategia en la presión constante para llevar a su rival a la esquina, donde sus combos eran más dañinos.
La tercera pelea repitió personajes y orden. Esta vez “Kanibalito” volvió a perder sus primeros dos personajes contra el Iori rival. Pero cuando se le venía la noche es cuando sacó su mejor KOF. Con Benimaru apabulló tanto a Iori como a Mr. Karate, encajándole incluso a este último una espectacular cadena de trece raikoukens en el aire para el deleite de la fanaticada. Desgraciadamente fue vencido por el Kim de Xiao Hai.
Pese a la derrota en la final, México dominó este evento, al colocar a cuatro mexicanos en las semifinales del lado de los ganadores. A “Kanibalito” y “Violent Kain” se les sumaron “El Rosa” y “Chris KOF”. Cuatro de los cinco mejores exponentes de The King of Fighters XIII en el “side event” del EVO 2015 fueron aztecas.
Xiao Hai y Marco Velarde. Fotografía cortesía del Facebook de Team Lago.
También reconocer la habilidad de Xiao Hai, que se convierte en bicampeón tras llevarse también el EVO del año pasado. Por el lado nacional, se repite la maldición mexicana, donde también un espectacular “Bala” perdió la final tras haber realizado un pulcro y casi perfecto torneo.
Hay que destacar que este año The King of Fighters XIII no contó con torneo oficial dentro del EVO Championship Series, pero con el apoyo de Sanwa, Mad Catz y la comunidad de videojuegos de pelea, se logró colocar un campeonato alterno dentro del mismo evento.
Si hay algo que hace delirar al público amante de los videojuegos de pelea y los EVO, son los come backs, aquellos regresos imposibles con nada de sangre para vencer a tu rival cuando todo parecía indicar una derrota segura. Uno de estos imposibles come backs nos lo dio el torneo de Killer Instinct del EVO 2015.
Los estadounidenses Darnell Waller (SleepNS) y Lenin Castillo (MyGod) se enfrentaron en la ronda de los ocho mejores. Castillo, usando a Sabrewulf tenía contra la esquina a su rival (Kan-Ra), y cuando parecía que ya no le quedaba nada de vida, Waller pudo realizar un contraataque y sobrevivir la pelea. La mala noticia es que no le restaba más que el aliento de sangre y Sabrewulf todavía contaba con una barra entera.
https://www.youtube.com/watch?v=KvLdmb3Fot4
Lenin Castillo se equivocó en la estrategia. Intentó simplemente cubrirse, llevarse el round por tiempo e intentar que se desesperara el rival en lugar de salir a presionar como lo hizo efectivamente durante la primera parte del combate. Waller, sin prisa pese a que tenía todo el round contra, fue armando su medidor, causando daño con guardia y esperando su momento, que llegó cuando finalmente el que se desesperó fue quien tenía la ventaja.
Al final de cuentas este combate resultó ser decisivo, el momento estuvo del lado de Waller, quien lo venció y llegó hasta el tercer puesto del torneo de Killer Instinct, mientras que Castillo se tuvo que conformar con el quinto.
El campeón de Killer Instinct en el EVO Championship Series 2015 fue Jonathan Deleon (RicoSuave), mientras que el segundo lugar se lo llevó Neilimen Alicea (Gutter Magic). Ambos contendientes habían quedado en segundo y cuarto lugar el año pasado, respectivamente.
Quienes están en el mundillo de Super Smash Bros. for Wii U saben que el mejor jugador del mundo es Gonzalo Barrios, alias ZeRo;pero quizá lo que faltaba para el reconocimiento general del chileno era ganar un torneo como el EVO Championship Series, y lo logró dentro de la edición de 2015.
Usando únicamente a Diddy, sin customs y sin dejar ir un solo juego, ZeRo literalmente arrasó en el torneo. Su variedad de jugadas, combos y set ups lo hicieron un rival prácticamente imposible de anticipar y llegar casi sin despeinarse hasta la final, donde tuvo un poco más de apuros.
En la serie decisiva enfrentó al holandés Ramin Delshad, alias Mr. R. Los dos primeros combates los ganó sin mayor problema, pero para llevarse el punto de campeonato realizó un impresionante come back. Mr. R llevaba una buena ventaja en porcentaje (38 sobre 175) y parecía que alargaría la serie una partida más, pero ZeRo hizo una impresionante jugada con agarres para despedir a Sheik hacia el firmamento.
Lo interesante también del encuentro final es que Sheik es considerado el mejor personaje del videojuego, y Diddy, que en un principio era algo tramposo, había sido reajustado un par de ocasiones. La lógica dictaba que para vencer al Sheik de Mr. R, ZeRo también tendría que usar a Sheik.
De hecho, el mismo Gonzalo reconoce en Twitter que ya había practicado con el personaje, y era la opción adecuada, pero cuando vio la reacción y expectativa del público, decidió no dejar de usar a Diddy para darle un buen espectáculo a los fans en Las Vegas y siguiendo el stream, y también para demostrar que no se necesitaba a Sheik para vencer a Sheik.
Con esta victoria en Super Smash Bros. for Wii U, Gonzalo Barrios se convirtió no sólo en el primer chileno en llevarse un torneo del EVO, sino en el primer latinoamericano en lograr una victoria tan sonada como ésta.
En lo que respecta a Super Smash Bros. Melee, el campeonato se lo llevó un viejo conocido del circuito, el sueco Adam Lingdrem (Armada), quien venció en la final al estadounidense Juan Debiedma (Hungrybox). El año pasado, Lingdrem había quedado en la tercera posición, puesto que en el EVO 2015 ocupó el norteamericano Kevin Nanney (PPMD).
Una regla de cualquier deporte competitivo es no perder la concentración. Nunca. Esto ya le quedó claro a un participante del EVO 2015, realizado este fin de semana, cuando en el torneo de Guilty Gear Xrd: Sign celebró antes de tiempo y lo pagó caro.
Durante la llave semifinal de lado de los ganadores, un hábil jugador japonés bajo el nombre de Woshige (seleccionando a Millia) se enfrentó al gran favorito, Ogawa, quien estaba usando además a su mejor personaje (Zato-1).
Cuando Ogawa parecía enfilarse hacia una victoria en sólo dos rondas en el combate decisivo, Woshige realizó una vistosa combinación en la esquina, rebotando a Zato-1 y aplicándole de remate el súper poder especial de Millia para llevarse el round. Woshigue brincó de su asiento celebrando, pensando que se había llevado el enfrentamiento… Pero todavía faltaba el tercer y decisivo round, momento que aprovechó su rival para surtirle con todo, marearlo, llevarse el perfect y regalarnos un nuevo “momento EVO”.
https://www.youtube.com/watch?v=NLeE5qPuXgM
Al final, Ogawa se quedó con el torneo de Guilty Gear Xrd: Sign en el EVO 2015, mientras que Woshige se tuvo que conformar con el tercer lugar.
En redes sociales las opiniones se han dividido. Algunos aseguran que en el mero afán del espíritu deportivo, Ogawa debió esperar a que su oponente se diera cuenta de su error, esperarlo a que se sentara, retomara el control y entonces reanudar la pelea.
Otros consideran que así es la naturaleza de los videojuegos de pelea, la de los deportes mismos: aprovechar el error del rival. Y si no, que se lo pregunten a Leon Lett.
Si bien de manera oficial no habrá torneo de The King of Fighters XIII en el EVO 2015, esto no impide que un grupo de entusiastas de la comunidad de videojuegos de pelea, con el apoyo de Sanwa y Mad Catz, realicen una competición alterna en el marco del evento mundial más importante del género.
Con un costo de inscripción de 20 dólares, pueden registrarse mediante esta página web. Hay que tomar en cuenta que pese a no estar dentro de los torneos oficiales, este “side event” tiene el aval del EVO Championship Series y se necesita también un pase del evento para participar.
The King of Fighters XIII no es el único videojuego que tendrá torneo alterno durante el EVO 2015. Otros de los títulos más solicitados, como BlazBlue: Chrono Phantasma Extended, Street Fighter X Tekken, Under Night in-Birth EX: Late, Yatagarasu: Attack on Cataclysm, Aquapazza, Dengeki Bunko Fighting Climax, Arcana Heart 3: Love Max!!!!! y hasta Catherine, también contarán con uno. Puedes checar horarios y detalles en este enlace.
Por medio de Twitch, la noche de ayer se reveló la lista de juegos en los cuales se competirá de manera oficial en el Evolution Championship Series de este año (EVO 2015). El roster de nueve títulos incluye cinco que debutan en el prestigiado torneo de peleas.
Por parte de Nintendo, este año tenemos no una sino dos versiones de Smash en competencia. En 2013 Nintendo solicitó retirarSuper Smash Bros. Melee del catálogo del EVO, antes de tener que ceder a la presión de los fans por la gran respuesta, sobre todo en la final. Melee regresa para este 2015 acompañado de la más reciente iteración de la franquicia, Super Smash Bros. for Wii U.
Además, el Evo 2015 contará con los últimas creaciones de Aksys Games, Persona 4 Arena Ultimax y Guilty Gear Xrd: Sign, y la presencia de dos títulos que todavía no están en el mercado pero llegarán muy pronto, Tekken 7 y Mortal Kombat X.
La lista de juegos termina con Killer Instinct, que repite del año pasado, y dos viejos conocidos de siempre, Ultimate Marvel vs Capcom 3 y Ultra Street Fighter IV.
Las finales del EVO se realizarán del 17 al 19 de julio en el Bally’s/Paris Casino de Las Vegas, en Estados Unidos, pero como ya es costumbre desde hace unos años, podremos disfrutar del evento vía stream desde la comodidad de nuestro país.
Anunciado originalmente en el EVO 2014, el Atrox Arcade Fighting Stick de la marca Razer es la herramienta que todo gamer de los títulos de luchas necesita. Diseñado exclusivamente para la consola de Microsoft, el Xbox One, el control tiene toda la apariencia que esta marca le imprime a sus artículos.
Entregando la opción del poder customizar a gusto con diferentes piezas, los ocho botones y el stick, son componentes de Sanwa Denshi. Además el cable es de cuatro metros y el equipo viene con tornillos para una conexión fija.
Con un precio de 199.99 dlls, el Atrox Arcade Fighting Stick estará disponible a partir de este mes de agosto.
Durante el EVO 2014, Katsuhiro Harada, productor de Tekken, aprovechó para presentar oficialmente la séptima entrega da la saga de juegos de peleas en 3D más popular en el mercado. Hay que destacar que Tekken 7 no estaba planeado para ser anunciado en el evento, pero debido a las filtraciones que se produjeron el fin de semana, a Bandai Namco no le quedó otro remedio que hacerlo.
“No era el título que se supone que debía presentar. Pero ya que se filtró, no tuve otra opción que anunciar ese cierto título. Pero no tenía nada preparado, como un tráiler, así que regresé a mi cuarto de hotel de inmediato y encontré algo que mostrarles”, comentó Harada, que anunció que todavía hay dos títulos de Bandai Namco en desarrollo y próximos a anunciarse.
De acuerdo al video, Tekken 7 será mostrado más a fondo en el panel de juegos de peleas de la Comic Con de San Diego, este mismo año. De momento no se ha especificado consolas, pero el anuncio en YouTube dice “plataformas de actual generación”, por lo que podemos anticipar que al menos Xbox One y PlayStation 4 recibirán el videojuego. Aquí tienen los videos con voces en inglés y japonés.
Dentro del montón de momentos EVO 2014 tenemos que seleccionar algunos cuantos para presentárselos a ustedes, y sin duda uno de ellos fue un triple perfect que se vio en el torneo de Ultimate Marvel vs Capcom 3, el segundo grande dentro de la cita mundial de juego de peleas.
Desgraciadamente fue un mexicano, TA Wolf, el que recibió esta tremenda paliza, de manos de Apologyman, que usaba un temible equipo con Firebrand, Doctor Doom y Super Skrull. A su favor hay que decir que entre los tres perfects, Wolf realizó una excelente pelea donde casi le devuelve el mismo favor a su rival usando de buena manera a Haggar. Aquí tienen el clip.
https://www.youtube.com/watch?v=lKwON3FrFyM
TA Wolf ofreció sinceras disculpas dentro del Facebook de Team Asteroides, aclarando que otras situaciones personales se interpusieron en su desempeño, además de que prometió no volver a subirse con la bandera mexicana al escenario. Esperamos verlo el próximo año sacarse la espinita y ofrecer un mejor torneo.
Pronto más actualizaciones sobre los momentos EVO de este año.
A pesar de los intentos de Nintendo de boicotear no sólo la transmisión stream, sino la realización del torneo de Super Smash Bros. Melee en el Evo 2013, el certamen fue todo un éxito y la final marcó lo que en su momento fue un récord de audiencia para el evento.
Con un contador que llegó hasta las 139 mil personas y al menos 130 mil en promedio siguiendo por Internet, las finales de Super Smash Bros. Melee realizadas el domingo rebasaron el máximo histórico anterior. Siendo un juego con más de siete millones copias vendidas y aún jugándose a diez años de su lanzamiento, no es raro que la gente se interesara en el evento al mismo tiempo que le pedía a Nintendo “un año más” de este título que muchos aún se atreven a considerar como “no competitivo”.
El récord de transmisión por Internet sólo fue rebasado hacia la tarde del domingo con las finales de Ultimate Marvel vs Capcom 3, que logró más de 140 mil usuarios siguiendo las peleas. Si te interesa ver la final de Super Smash Bros. Melee aquí tienes el video con los más de 25 minutos de un intenso combate entre Fox y los hermanos Ice Climber.
Bastaron sólo unas horas, una página de petición a Nintendo y la presión de miles de fans que prácticamente le exigieron a la compañía que permitiera la transmisión streaming del torneo de Super Smash Bros. Melee en el EVO 2013 para echar atrás una extraña decisión.
Originalmente, Nintendo contactó a los organizadores para notificarles que no contaban con el permiso para la transmisión en línea del certamen, decisión que inmediatamente se transformó en una bola de nieve de quejas y reclamos. Finalmente, alguien logró hacerles ver la importancia de Internet, la publicidad gratuita que recibiría Super Smash Bros. Melee y el apoyo que como marca debían otorgar a uno de sus productos, que durante años se ha debatido para ser reconocido como un “verdadero juego de peleas”.
Con una audiencia esperada de 2.5 millones de usuarios, sería una tontería cualquier otra decisión de Nintendo, que sin embargo ahora tendrá un horario menos estelar, pues la programación del EVO fue reorganizada tras enterarse de la prohibición.
A veces no sabemos si Nintendo toma decisiones retrógradas o sólo tontas. La compañía, en un nuevo arranque de desfachatez inconmensurable, decidió bloquear la transmisión vía streaming del torneo de Super Smash Bros. Melee a realizarse en el Evolution Championshio Series (EVO) de este año.
El EVO, considerado el torneo de videojuegos de pelea por excelencia, arrancará este viernes con gamers de todo el planeta enfrentándose en varios de los títulos más populares del género. La edición de 2013 marca el debut de Super Smash Bros. Melee en este tipo de competencias, lo que le da inmediatamente un aire de mayor “profundidad” y “profesionalismo” a un juego que muchas veces ha sido catalogado como fuera del estándar.
¿Qué mejor vitrina para publicitar un juego como éste que el EVO? Bueno, para Nintendo no fue así, y no importando que en puerta están los lanzamientos de las nuevas versiones de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS, la compañía notificó a los organizadores del certamen de que no tienen el permiso de Nintendo de América para transmitir los combates de su título.
El torneo de Super Smash Bros. Melee en el EVO pasará de noche
Una reacción que en verdad impresiona, pero que se suma al movimiento de Nintendo para adueñarse de las ganancias de los videos recorridos y walkthroughs de sus juegos subidos a YouTube. Los también creadores de Super Mario ni siquiera se tomaron la molestia de justificar o explicar el porqué de su negativa al streaming del torneo, pero hay que recordar que en este mismo evento el año pasado Sony aprovechó para promocionar PlayStation All-Stars Battle Royale.
Así que mientras Marvel vs Capcom 3, Super Street Fighter IV, Persona 4 Arena, Mortal Kombat, Injustice: Gods Among Us, The King of Fighters XIII, Street Fighter vs Tekken y hasta Skullgirlsse roban la atención del mundo entero durante el fin de semana, Nintendo y Super Smash Bros. Melee se sentarán en la esquina con sus orejas de burro y la gran posibilidad de nunca más regresar al EVO.
Seguramente su madre le decía que jugar maquinitas nunca le dejaría nada bueno, pero Armando Velázquez le sacó todo el provecho al cambio de las tortillas y puso de rodillas a un Ceasar’s Palace, que quedó encantando ante la forma de jugar del mexicano; Velázquez hizo papilla a toda la competencia hasta que fuera detenido en la final y se quedara con el segundo lugar de The King of Fighters XIII, dentro de los torneos del Evolution Championship Series 2012 (EVO 2012).
“Bala”, como es conocido Armando Velázquez, tuvo un torneo impresionante, dejando afuera a cuanto oponente tuvo enfrente, incluyendo al también mexicano José Navarrete (“TC Romance”), quien también logró una muy buena participación y se quedó con la quinta posición.
Al final, The King of Fighters XIII resultó un título dominado principalmente por los coreanos, quienes tuvieron en los mexicanos la principal muralla que los separaba del trofeo, convirtiéndose por momentos en una batalla entre naciones, con “Bala” y “Romance” haciendo lo propio para la causa mexicana. La final fue entre Armando y el coreano Kwang Noh Lee (“MadKOF”), que venía de la ronda de repechaje y al final se quedaría con el campeonato.
“MadKOF” sorprendió a todos propinándole un riguroso perfect durante la primera ronda de la final, usando a un chacaliento pero efectivo Duo Lon, que hizo que el Billy Kane del mexicano ni siquiera las manos metiera. El inicio fue arrasador y prometía lo peor, pero en la segunda ronda y tras sufrir un par de golpes, “Bala” completó un combo de prácticamente 80 por ciento de vida y 46 golpes, usando a Takuma y nivelando nuevamente la balanza, en un encuentro donde parecía que el botón de guardia no existía. El mexicano terminó perdiendo el primer juego pero se notó mejoraría tras su primer personaje.
Bala sacó el trofeo de “comeback” durante la final del torneo: ¡Impresionante!
En la segunda partida el mexicano realizó ajustes: cambió a Billy por Ralf y mantuvo a Takuma y Shen. Nuevamente parecía llevar la delantera el coreano, pero en un regreso inesperado y con poca sangre, usando a Shen como último personaje, “Bala” pudo derrotar a los dos personajes restantes de “MadKOF” y empatar el marcador 1-1. El siguiente encuentro también fue para el mexicano, que se puso adelante y comenzó además ganando la batalla que le daría el campeonato mientras todo el público coreaba cantos como el “sí se puede” y “culero”.
Desgraciadamente, Armando perdió un par de oportunidades y el coreano revirtió la final 3-2, reseteando el contador y obligando a una segunda final según las reglas del EVO 2012. En la final definitiva, “Mad KOF” siempre tuvo la ventaja ante un mexicano que lucía desconcertado por la sorpresiva voltereta y realizó varios cambios en su personaje inicial (Benimaru, Billy, Ralf, Iori y Clark), intentando encontrar el monito con el que pudiera frenar al Duo Lon rival, que era el más difícil de la tercia del coreano, completada por Ching Getsai y Kim.
Cuando el marcador iba 2-0 a favor del de Corea del Sur, Armando realizó una de esas jugadas épicas que se quedan en las memorias colectivas de los EVO: con Takuma como bastión y teniendo “MadKOF” aún sus tres personajes, el mexicano realizó un regreso increíble peinando a los tres oponentes y sacando el trofeo de “Comeback” ante el alarido del público que no podía creerlo.
Sin embargo, el momento no fue suficiente y el asiático, con su mayor experiencia en este tipo de torneos, se tranquilizó y sacó un difícil pero definitivo punto para completar el 3-1 y lograr el campeonato tras tres cuartos de horas de juego.
De cualquier forma, el resultado, tanto de Armando Velázquez como de José Navarrete, es meritorio, quedando entre los mejores del mundo y demostrando porqué de broma entre los gamers del país se considera a The King of Fighters como deporte nacional. Seguramente la experiencia servirá para futuras mejores experiencias a esta pareja de videojugadores, que con su estilo agresivo y los combos más lucidos del evento se ganaron el favor del público de Las Vegas.
Aquí les dejo batalla final completa entre “Bala” y “Mad KOF” por el campeonato de The King of Fighters XIII.
Ultimate Marvel vs Capcom 3
También para destacar, la actuación de César Raúl García Téllez, alias “Frutsy”, quien con un peculiar y casero arcade stick firmado por sus amigos le sirvió de amuleto para avanzar a la ronda final de Ultimate Marvel vs Capcom 3.
Con una tercia formada por MODOK, Capitán América y Taskmaster, sorprendió a los más experimentados con su manejo del tiempo y la distancia, siendo no sólo un blanco difícil de conectar sino una amenaza en combos, sobre todo cuando lograba colocar a los rivales en la esquina con MODOK.
El mexicano se metió entre los ocho mejores del mundo para quedar posicionado en quinto lugar, empatado con el puertorriqueño Job Figueroa, y ubicándose arriba incluso del ex mejor jugador de MvC: Justin Wong. El campeonato finalmente fue para el estadounidense Ryan Ramirez, alias “Filipinochamp”.
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Anteriormente, sólo un mexicano había podido figurar en el Evolution Championship Series, cuando en 2010 Antonio Medrano, alias “Kusanagi”, sorprendió a propios y extraños alcanzando el tercer lugar en Melty Blood: Actress Again.
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
El torneo “principal” del EVO 2012, más que nada por el morbo de ver el desempeño del japonés Daigo Umehara, es el de Super Street Fighter IV: Arcade Edition. El llamado “dios de los videojuegos de pelea” tuvo una actuación discreta, si bien se metió a la ronda de los ocho mejores sólo le alcanzó para el quinto lugar para alguien que se esperaba que mínimo se colara a la final.
El campeonato se lo llevó el coreano Seon-woo Lee, mientras que el mejor latinoamericano del evento fue el puertorriqueño Eduardo Pérez-Frangie, que ocupó el tercer puesto.