No hay más que un duelo para decidir quién será el flamante patinador en la portada del NHL 15. Este domingo se liberaron los dos jugadores que estarán disputando este gran honor en el mundo del hockey sobre hielo, mínimo de los videojuegos.
La votación se acabará el día 1 de junio y los nombres por los que deberán de votar son los siguientes:
Patrice Bergeron de Boston Bruins. #NHL15Bergeron
P.K. Subban de Montreal Canadiens. #NHL15Subban
Mi favorito ya está eliminado, pero aun así cualquiera de las dos opciones son buenas para tener en la portada del juego de EA Sports. Así que manden tuits como si fueran gratis -de hecho lo son-. NHL 15 sale a la venta el 9 de septiembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.
Cold, Cold Heart es el último y más interesante paquete de contenido descargable (DLC) de Batman: Arkham Origins. La historia nos plantea un escenario especial con el Dr. Freeze una semana después de los eventos de la campaña central, y agrega al menos unas cuatro horas a todos los que ya tienen el juego en PlayStation 3, Xbox 360 o PC (la versión de Wii U se canceló ante la baja demanda).
Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart
Si son fanáticos del encapotado la trama no contiene sorpresas para ustedes. El argumento es una adaptación muy cercana al origen que de este villano nos narró Paul Dini en Batman: La Serie Animada, en 1992. De hecho este DLC ya se veía venir desde el final del juego, cuando el Joker (con la voz de Troy Baker) comienza a entonar suavemente a capella la melodía homónima (Cold, Cold Heart) que hiciera famosa Hank Williams en 1951.
Así como el tema es una balada blues lenta y reflexiva, el gameplay de Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart toma un ritmo más pasivo y certero, regresándonos un poco más al estilo de juego de Arkham Asylum: nos obliga calcular más nuestros movimientos y a revisar al menos un par de veces el escenario antes de brincar en pos de simplemente patear traseros.
Esto me pareció un gran punto a favor. Si bien únicamente podemos recorrer una parte limitada del mapa original, también se siente que tanto la narrativa como el reto caminan a un mejor paso, el uso de los gadgets no se siente forzado ni la exploración como un distractor. En los interiores comenzaremos con un sector de la Mansión Wayne para luego recorrer un complejo industrial congelado (Gothcorp), ambos escenarios se sienten frescos y hay espacio para sacarle jugo a todas las posibilidades con el control.
Ya sea con algunas rondas de peleas, la necesidad de pasar desapercibido o incluso el mejorado modo de detective que recrea virtualmente lo acontecido en la escena del crimen, todos los modos de gameplay son usados en la medida exacta, algo que se extrañó en el Batman: Arkham Origins original.
Cold, Cold Heart además introduce algunas batimejoras a nuestro equipo, principalmente en forma del traje XE, que a su vez incluye un par de guantes y batarangs térmicos que se vuelven necesarios para activar switches, descongelar cosas y resolver puzles no muy complicados. El traje se siente como un recurso argumental algo forzado y los guantes tienen un uso similar a los eléctricos que ya tenías (de hecho los sustituyen), pero pese a ello se nota una distribución más atinada de cómo, cuándo y contra qué usar tus nuevos juguetes.
La primera media hora controlaremos a Bruce Wayne.
Lo mejor de Batman en su último DLC
Siendo honestos, el DLC se siente como una versión compacta y más depurada de cómo debió ser toda la aventura central. Hasta los bugs como los malosos incrustados en los bordes de las estructuras o la baja de frame rate fueron corregidos, y los gráficos lucen mucho más con el hielo, la ventisca y los detalles de la nieve enfriando literalmente nuestra aventura. La inclusión de un nuevo tipo de enemigo con una pistola que congela lo que sea, también le da algo de variedad a las metódicas peleas a las que estábamos acostumbrados.
Realmente lo único criticable (y muy criticable) es que el enfrentamiento final contra Mr. Freeze no encierra mayor diferencia a como lo vencimos hace un par de años en Arkham City. Persiste la mecánica de sorprenderlo para aturdirlo, con sólo el añadido de algunos peones.
Una vez que derrotas al villano en turno todavía hay algunas sidequests que te darán al menos otro par de horas: encontrar los grafitis de Anarquía, desactivar una bomba escondida y descongelar a 20 elementos de la Policía. Cada una de estas tareas trae sus logro correspondiente y la buena noticia es que no son tan complicadas ni tardadas de hacer.
En este DLC presentan la dramática historia de Victor y Nora Fries.
Finalmente, como en todo DLC la pregunta siempre es si vale la pena el gasto. Si ya tienes el pase de temporada te comento que es el mejor contenido de tu compra; si no lo tienes, los 9.99 dólares son de todos modos una buena inversión. Cold, Cold Heart usa los mejores elementos de Batman: Arkham Origins para darnos algunas horas extras en escenarios mejor diseñados, un ritmo de gameplay más entretenido y un apartado técnico libre de los bugs del juego original.
Rebellion y 505 Games liberan nuevas imágenes y además un trailer del DLC gratuito Hunt the Grey Wolf, con la reserva de Sniper Elite III, título de disparos en primera persona (FPS) donde tomaremos el papel del agente de la OSS Karl Fairburne para luchar en la Segunda Guerra Mundial contra los Africa Korps de Alemania.
Usando un tipo de efecto en cámara de rayos X, Sniper Elite III presenta gran realismo al notar no sólo los daños a órganos internos por nuestros disparos, también objetos como motores de vehículos.
Ahora, este DLC gratuito para aquellos que reserven, titulado: Hunt the Grey Wolf, estará ambientado en la ciudad de Tobruk en 1942; un mapa abierto listo para ser explorado y en el que deberás dar caza a Hitler y su doble.
[youtube id=”av6Fifw0XLM”]
Además los dejo con una galería de imágenes sacadas directamente de este juego desarrollado para Xbox 360, Xbox One, Playstation 4, Playstation 3 y PC, el cual estará disponible el 27 de junio.
Así como se escucha, la Copa Mundial Brasil 2014 llega de manera gratuita al FIFA 14 y a la mayoría de plataformas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, iOS y Windows.
La actualización de FIFA 14 será en específico para modalidad FIFA Ultimate Team. Quienes no estén familiarizados con este modo, consiste en crear un equipo propio y desde ceros, con jugadores, entrenador, uniformes y ventajas que van saliendo como tarjetas en sobres, los cuales se consiguen ganando partidos con ese equipo. Es decir, uno lo va mejorando poco a poco conforme abre sobres.
Bueno, pues ya sabiendo esto, los sobres para el DLC serán exclusivos en los torneos de la Copa del Mundo -pueden ser online o locales- y solamente aparecerán jugadores, entrenadores, uniformes y objetos que vayan a participar en la justa de Brasil. No podrán importar ningún FIFA Ultimate Team a este modo, ni exportarlo desde aquí a las modalidades propias del FIFA 14.
Para que quede más claro, podrán armar un equipo con jugadores y entrenador de cualquiera de las 32 selecciones, y así soñar con tener a Neuer en la portería mientras Cristiano Ronaldo recibe pases de Layún y afuera “El Piojo” Herrera festeja los goles como súper sayajin, todo esto en Estadio Maracaná.
Comparto el video de FIFA 14, donde además confirman nuevas animaciones y menús, propios del folclor brasileño que los caracteriza.
Para los que les gusta coleccionar figuritas y videojuegos, Disney Infinity: Marvel Super Heroes será una interesante opción. El título de mundo abierto tiene precisamente un nuevo tráiler donde nos presenta a los Avengers.
Disney Infinity: Marvel Super Heroes retoma el concepto de plataformas y acción estilo sandbox, con el importante agregado de poder crear tu propia aventura mediante herramientas para diseñar variados niveles. Pero claro, cada set tiene su propia historia creada por algún escritor de cómics.
En el caso de Avengers, el encargado es reconocido guionista Michael Brian Bendis, que nos invita a probar un escenario en el que usaremos a Iron-Man, Thor, Hulk, Capitán América, Viuda Negra y Hawkeye para detener los planes de MODOK y Loki, quienes intentan conquistar al mundo usando a los gigantes de hielo.
Disney Infinity: Marvel Super Heroes saldrá al mercado en septiembre de este año con el set inicial de Avengers, pero se esperan también escenarios de Guardianes de la Galaxia y Spider-Man. El juego estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y PC.
Hoy es un buen día para nosotros los mundies amantes de las aventuras gráficas de Telltale Games, pues tenemos el tráiler del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que podremos jugar ya la próxima semana.
Basada en el popular cómic Fables, de Bill Willingham, esta vez la historia nos arrastrará por fin hacia la conclusión definitiva. Atrapado entre “hacer lo que es bueno” o “hacer lo que es malo”, Bigby empezará a descubrir que la sociedad de Fabletown está construida sobre una red de intrigas que son el origen mismo de la desgracia en este mundo de fantasía. Lo mejor de todo es que habrá espacio para tomar la revancha como algo muy, muy personal.
El cuarto episodio de The Wolf Among Us saldrá a la venta en formato digital a partir del 27 de mayo en PlayStation 3, PC y Mac; un día después podrán adquirirlo los usuarios de Xbox 360. Para no hacer tan dramática la espera aquí tienen el tráiler.
Se espera que una versión completa de The Wolf Among Us, con los cinco episodios, llegue a la PS Vita antes de finalizar el año.
Airtight Games y Square Enix lanzan un nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect, que pondrá al jugador en medio de una investigación sobre su propio asesinato (bueno, del personaje claro), mostrando un mundo donde lo paranormal y los giros inesperados en la trama esperan en cada esquina.
Veremos como en Murdered: Soul Suspect el detective Ronan será capaz de atravesar paredes, poseer e influenciar seres humanos, teletransportarse a lugares lejanos y hasta crear poltergeist para espantar criminales y sospechosos. Es una unión entre un thriller de misterio con toques noir y elementos paranormales. Sin más, los invito a ver este nuevo trailer titulado como “101”.
Murdered: Soul Suspect saldrá el 3 de junio para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
El nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor empieza a callar unas cuantas bocas -la mía también- acerca de si será o no como todos los demás juegos de la saga de El Señor de los Anillos, que en general son de esos para enterrar en el desierto. Sin embargo al parecer podremos hacer un ejército de orcos. ¿Dónde firmo?
En Middle-Earth: Shadow of Mordor jugaremos en una historia ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde descubriremos el poder del anillo. En la parte del gameplay, con el sistema Némesis seremos capaces de modificar el comportamiento de los enemigos, obligándolos a matar, aterrorizar, espiar o sacrificar a quien queramos.
Nuestras armas y habilidades mejorarán con un sistema de runas y, de acuerdo a nuestro estilo de juego, iremos combinando para ser un mejor guerrero. Además, ¿vieron al perro poseído que monta nuestro personaje Talion? Será mío el juego, no hay duda de eso.
Middle-Earth: Shadow of Mordor, de WB Interactive y Monolith Productions, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows el 7 de octubre.
Este 27 de mayo llega por fin el juego más ambicioso de Ubisoft en los últimos años, Watch Dogs, que bajo el lema de “hackear es nuestra arma” presentará un mundo abierto innovador y rico en posibilidades, gracias a la mecánica de intervenir los diferentes sistemas electrónicos de la ciudad mediante nuestro celular. Todo queda retratado en el espectacular tráiler de lanzamiento.
En Watch Dogs controlaremos a Aiden Pearce, un hombre con sed de venganza que se ve envuelto quizá en una lucha más grande que su vendetta, al ver que sus motivos personales son sólo la punta del iceberg de una red que controla en su totalidad la ciudad de Chicago, no sólo para vigilarla, sino para encubrir redes de narcotráfico, trata de blancas y corrupción.
El gameplay nos obligará a usar las habilidades de hacker del protagonista para intervenir circuitos cerrados, sistemas de seguridad y hasta la planta de electricidad. Chequen el tráiler en sus dos sabores: voces en español y en inglés.
Watch Dogs | Tráiler de lanzamiento en español
Watch Dogs | Tráiler de lanzamiento en inglés
Watch Dog sale a la venta este 27 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. ¿Y la Wii U? Bueno, la versión para la consola de Nintendo tendrá que esperar un poco más, pues Ubisoft avisó que no la veremos sino hasta la temporada de otoño.
Dustforcees un juego descargable de plataformas lateral lanzado originalmente por Hitbox Team, para Windows, Linux y Mac en 2012, y que ahora está disponible de la mano de Capcom para las consolas Xbox 360, PS Vita y Playstation 3.
Dustforce
La historia es sencilla: Un grupo de barrenderos lucha contra las fuerzas del mal y la suciedad limpiando al mundo. Las habilidades de estos personajes son muy parecidas a las de un ninja y gracias a ellas podrán cumplir la misión, ya que deben realizar su quehacer en lugares bastante complicados como bosques, corredores y patios, mientras al mismo tiempo liberan a las pobres criaturas atrapadas por la mugre.
Dustforce está compuesto por más de 50 escenarios, todos con reto variable gracias a que cuentan con niveles de dificultad distintos, para volver a jugar cada vez en modos más desesperantes estilo speedrun. Para los nostálgicos de la generación de los 90, esto nos podrá recordar a Mega-Man, Aladdin y otros juegos del estilo, donde además de terminarlos uno empezaba a probar hacerlo en el menor tiempo posible. El gameplay es por demás interesante: ágil y que se combina a un diseño de niveles bien planeado.
Las gráficas en 2D son buenas, ya que se cuidó mucho el aspecto tanto del escenario interactivo, como de los fondos y las criaturas alrededor del personaje en turno, hay mucha fluidez y armonía entre esos elementos. La música, muy al estilo de los videojuegos de antaño, nada complicada y hace buena pareja con el entorno gráfico.
Barriendo soy feliz, me recuerda a alguien…
Dustforce nos presenta a cuatro barrenderos quiénes con sus escobas, cepillos, aspiradoras y plumeros, deben limpiar en los distintos niveles el polvo, la hojarasca y la pelusa acumulada en escenarios laberínticos, mediante saltos imposibles, paredes resbaladizas y habilidades dignas de aquellos que hacen parkour, corriendo por techos y paredes, rebotando entre muros y los clásicos “dash” o “acelerones”, que pueden darse tanto en el suelo como en el aire para librar las distintas trampas, así como para limpiar los lugares más recónditos del mapa.
Las combinaciones de movimientos son muy importantes, ya que sólo con el dominio adecuado de estos podrán llevar al personaje hasta lo más alto del laberinto. Los niveles son muy verticales, precisos, que requieren secuencias de comandos continuas sin errar ninguna para lograr completar un stage con alta calificación. Para esto hay un medidor de combo, el cual se va rellenando con el número de ítems liberados de polvo o basura, pero se pierde cuando pasan más de quince segundos sin que limpiemos algo.
Cuando barrer se convierte en un arte marcial.
Este estilo de juego puede resultar un tanto complicado para quienes no estén previamente familiarizados con los títulos del tipo speedrun compartido. Es rápido, difícil y requiere reflejos felinos de barrendero para progresar con las mejores notas, por lo que en momentos es normal que el control se sienta poco responsivo en situaciones apremiantes o “que jures que brincaste bien”.
Bono de limpieza y puntualidad
Los logros y medallas de Dustforceestán definidos por dos variantes: Completion y Finesse. La primera valora el porcentaje total de hojas, polvo o pelusa eliminada a lo largo del nivel; Finesse, por su parte, toma eltiempo total que te llevas en completar la misión y las veces que se pierde el medidor de combo. Para destapar un nuevo nivel de dificultad para cada uno de los escenarios se requiere que la calificación en ambas categorías sea de “S”, ya que se liberan llaves para abrir los niveles más altos, resguardados por puertas.
Si te gusta competir, las puntuaciones de Dustforceson subidas al ranking mundial, donde podrás también observar los videos de las mejores partidas para aprender a jugar o ver cómo lograron sus récords otros usuarios. Esta versión para consolas además tiene la disponibilidad de partidas multijugador en línea, aunque en el caso de Xbox 360, solo están disponibles si cuentas con una membresía activa de Xbox Live Gold. En este modo, podrás jugar con hasta tres personas más en dos modos, el de Supervivencia y el Rey de la Colina, que es básicamente una estructura de escalera.
El estilo de juego y el diseño de niveles es estilo retro.
En términos generales, Dustforcees un aceptable juego para esos días en que estás cansado del resto de tu biblioteca. Un descargable que nos remonta a los títulos que una vez tuvimos en nuestra Super Nintendo y que tanto disfrutamos de pequeños, obviamente con las mejoras dignas de las consolas de estos tiempos. Sí, suele ser complicado, pero es parte de la diversión, ya que no es un juego que te tome quince horas completar, sino uno a la vieja escuela, donde lo importante es intentar de nuevo para mejorar tus marcas o simplemente para descubrir qué nuevas piruetas puedes hacer con estos ninjas de la limpieza.
El director de Drakengard 3, Taro Yoko, habla sobre su filosofía de la violencia en los videojuegos y como su visión de la misma a ido cambiando en lo 10 años que ha trabajado en la serie Drakengard. Hace énfasis a como es una parte intrínseca del medio y como las nuevas tecnologías aun sigue siendo una constante presente. En tanto Drakengard 3 no pudo dar detalles del juego en sí, pero expresa como busca generar preguntas y reflexión en el jugador. [Creo que es un poco tímido].
El productor, Takamasa Shiba, habla sobre agilizar el combate ya que previos juegos de la serie eran muy lentos. También habla los personajes están interconectados y que los jugadores pueden ir al sitio para conocer sus historias de fondo y comprender mejor sus motivaciones, más allá de las confrontaciones que se dan dentro del juego.
El diseñador de personajes, Kimihiko Fujisaka, habla de como a diferencia de los primeros dos Drakengard que tenían una dirección de arte más inspirado en Europa medieval, Drakengard 3 tiene tintes más modernos en tanto a la vestimenta de sus personajes. Esto contrasta con los monstruos y NPCs que aun tienen un diseño medieval. Comenta como la dirección de arte está muy coordinada con el trabajo de los escritores a fin que ambas áreas puedan coincidir y crear un producto consistente. El director muchas veces realiza cambios en tanto a las personalidades y actitudes de los personajes para hacerlos más acorde a su diseño. A su vez Fujisaka no cuestiona la apariencia con la personalidad en su proceso creativo.
El compositor, Keiichi Okabe, habla de como su trabajo en el nuevo Drakengard es diferente del que realizo en Nier. En vez de usar coro e instrumentos clásicos, está vez va por melodías electrónicas y melodías más enérgicas que reflejan a los personajes del juego.
Ya está a la venta Mugen Souls Z y tenemos el tráiler de lanzamiento, cortesía de NIS América. El juego, exclusivo de PlayStation 3, estará disponible en Europa para el 23 de este mismo mes.
En esta ocasión tomaremos el control de Syrma, una diosa que ayudará a la protagonista del primer juego, Chou-Chou, en sus ansias de conquistar los doce planetas del zodiaco. Para ello también reclutaremos a otros aliados e incluso capturaremos monstruos para emplearlos en batalla.
Mugen Souls Z se trata de un RPG por turnos a la vieja usanza, aunque podremos movernos en el campo de batalla, también incorpora montones de opciones de personalización y equipamiento, amplios mapas para explotar en modo libre y nueve mil 999 niveles para cada uno de nuestros personajes. ¿Qué más necesitamos? Comprarlo.
Por fin podemos ver imágenes del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que desentrañará más de la trama sobre los asesinatos en Fabletown y el destino de nuestro protagonista, el Hombre Lobo, Bigby.
Desgraciadamente aún no tenemos fecha de salida, pero todos aquellos con Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS y Mac, podrán disfrutar de ser lo que un hombre lobo debe de ser: rudo, irreverente, agresivo y violento. Olviden lo que las películas de estos tiempos le han hecho creer a las nuevas generaciones.
Les comparto las tres únicas fotos del nuevo capítulo de The Wolf Among Us que marca el inicia de la segunda mitad de la serie, traída por Telltale Games.
La primera ronda terminó, y damos paso a las semifinales de la votación para la portada del NHL 15. Sólo quedan cuatro prospectos que posarán orgullosamente con el uniforme de su equipo, y que estarán en todas y cada una de las cajas para el juego, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Los cuatro jugadores que restan, junto con sus hashtag para votar en Twitter, están a continuación en la lista:
Patrice Bergeron de Boston Bruins. #NHL15Bergeron
Drew Doughty de Los Angeles King. #NHL15Doughty
T.J. Oshie de St. Louis Blues. #NHL15Oshie
P.K. Subban de Montreal Canadiens. #NHL15Subban
Les pongo la imagen de las parejas que estarán en disputa para sacar a los dos finalistas. Esta ronda de votación terminará el día 25 de mayo, y para los que no sean usuarios de Twitter, pueden hacerlo también desde aquí. NHL 15 sale a la venta el 9 de septiembre.
Como ya casi todos sabemos, Diablo III Ultimate Evil Edition estará disponible para PlayStation 4, por lo que Blizzard nos muestra un video con el gameplay de la expansión Reaper of Souls que vendrá incluida cuando el juego salga a la venta el 19 de agosto.
Esta versión vendrá con el contenido del juego original más la mencionada expansión, además de controles optimizados y pantallas más accesibles para la versión de consolas de sobremesa. Diablo III: Ultimate Evil Edition, saldrá para consolas Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Aquí les dejo el tráiler, que está bueno a secas, pero como fanboy de la saga me emociona mucho.
PlayStation Now, el sistema de distribución de videojuegos en streaming de PlayStation, entrará en fase beta en la PlayStation 4 el 20 de mayo, el servicio permite jugar videojuegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y de la PlayStation original a través de procesamientos en la nube.
Para registrarse en la beta cerrada es necesario contar con una PlayStation ID y entrar a esta página, además de ser dueño de uno de una consola PlayStation 4 y contar con una buena conexión a Internet (Sony advierte que el servicio podría no funcionar adecuadamente con conexiones menores a cinco megas por segundo ). El acceso al beta de PlayStation Now será sorteado al azar entre los participantes.
PlayStation Now promete ser el Netflix de los videojuegos permitiendo a cualquiera jugar títulos como The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Fortune y God of War: Ascension, sin la necesidad de contar con una consola de videojuegos para su ejecución, se ha dicho que este servicio podría solucionar el problema de retrocompatibilidad de la más reciente consola de Sony.
No es nada raro que algunas tiendas se salten la fecha oficial de salida por unas cuantas horas o en algunos casos por unos cuantos días, sin embargo en el caso de Watch Dogs la salida del juego se adelantó más de una semana en el llamado “mercado negro”.
Según han reportado varios usuarios de Twitter y Reddit, el juego ya está disponible en algunas tiendas de Brasil; también se ha reportado que algunas tiendas de videojuegos en México también están vendiendo el título antes de tiempo, principalmente aquellas que pertenecen al mercado no regulado.
El lanzamiento oficial de Watch Dogs es el martes 27 de este mes para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One, pero si quieres adelantarte un poco puedes aventurarte a bazares como Pericoapa o la Frikiplaza, donde ya se encuentra la versión de PlayStation 3 y los locatarios esperan contar con las de otras consolas muy pronto.
Directamente desde las páginas de uno de los mangas más exitosos de todos los tiempos llega Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, un juego de peleas para PlayStation 3 cuya mejor referencia era la calificación perfecta que le otorgó la revista Famitsu a su salida en el mercado japonés, por lo que ya se nos incendiaban las manos por probar este prometedor título publicado por Bandai Namco.
Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
Si eres amante de los videojuegos basados en licencias de anime y manga seguramente ubicarás a CyberConnect2, el estudio japonés encargado de traernos la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm y el locochón Asura’s Wrath, así como .hack//Versus, un título exclusivo para el país del Sol Naciente que fue realmente su primer intento “serio” por crear un juego de peleas tradicional más competitivo. Toda esta experiencia se ve retratada en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desde los impresionantes visuales, las llamativas secuencias cinematográficas y hasta la búsqueda de un control más refinado, que asemeje más al estilo que imprimen Capcom y Aksys.
El resultado en términos generales es realmente bueno y complacerá tanto a los aficionados al género como a los seguidores de Jojo’s, incluso gracias a su sistema de gameplay simplificado, los jugadores casuales pueden pasar un buen rato pateando traseros y realizando impresionantes combinaciones con pulsar -literalmente- sólo un botón.
Combos en cadena y estilos
Le mecánica de juego de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle usa como eje motor los combos en cadena apretando en orden los botones débil, medio y fuerte. Un cuarto botón nos sirve para desplazarnos hacia los costados, aunque más allá de esquivar algunos poderes lentísimos y un contraataque especial que usa barra de poder, encontré que la utilidad de esta maniobra era francamente reducida.
Los gatillos de la PlayStation 3 funcionan como los clásicos shorcuts para presionar dos o tres botones al mismo tiempo, lo que nos permite ejecutar los súper y súper dúper poderes (llamados Heart Heat Attack y Great Heat Attack). Finalmente, uno de estos botones superiores realiza una acción específica para cada uno de los estilos de pelea disponibles.
Ésta es una mecánica muy interesante, ya que todos los estilos de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle tienen muy marcadas diferencias y cada personaje utiliza uno u otro, por lo que la selección del mismo variará dependiendo de a lo que más te acomodes. Hay personajes con el estilo Hammon, que al mantener presionado dicho botón llenan su barra de poder. Los más comunes son aquellos que usan Stand, en donde podemos invocar una especie de espíritu que imprime más poder y alcance a nuestros ataques (en algunos casos nos proporciona nuevos poderes), a cambio de que también puedes ser golpeado si atacan a tu invocación.
En esencia, se trata de un juego de peleas tradicional en 2D.
Los más curiosos son aquellos que andan a caballo, pero cotorrísimo ver cómo realmente funciona y el equino hasta patadas voladoras suelta. En este caso el botón sirve para montar o desmontarnos del animal, lo que nos da set de movimientos muy distintos. Existen otros estilos, como el de vampiro, que puede absorber sangre, y Mode, cuya habilidad es entrar en un trance que los hace más fuertes y peligrosos, pero los requerimientos son más específicos por escenario (tiene que ser de noche o dentro de algún edificio).
Con alrededor de 32 peleadores disponibles y varios estilos de pelea, uno pudiera pensar que controlar y dominar a cada uno de ellos nos llevará bastante tiempo , pero la verdad es que en este aspecto hay un “pero” muy notable: todos los personajes Stand, que son la mayoría, tienen la misma base. Ya sean Jotaro, Giornno o Josuke, todos cuentan movimientos especiales muy parecidos, es más, hasta el súper es realmente el mismo visto desde diferentes ángulos o con algún gimmick de más o menos: una retahíla salvaje de golpes con onomatopeyas y un grito unisílabo repitiéndose. Esto le quita mucha, muchísima estrategia y encanto al hecho de controlar a un personaje nuevo, pues la diferencia con los otros de su estilo es mínima.
Jojo’s para todo’s
El punto bueno, al menos para los que no son tan clavados de los fighting games, es que la curva de aprendizaje se simplifica en Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle. De hecho me parece que CyberConnect2 pensó mucho en los usuarios menos hábiles, y esto se nota también en el esquema del control, ya que presionando varias veces el botón débil realiza un autocombo con todo y Heart Heat Attack al final (como en Persona 4 Arena). No quiere decir que las retas no se pongan divertidas, y sabiendo utilizar algunos poderes de cada personaje y teniendo buen timing se pueden lograr combinaciones largas, manchadas y más particulares.
Como quince personajes realizan este mismo poder.
¿Es Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle un juego balanceado? Pues las retas se ponen de a peso y los modos en línea te obligan a experimentar con diferentes personajes para enfrentar a todo tipo de rivales, pero sí se nota que le faltan ajustes en este aspecto. Existen personajes, como Dio y Enrico Pucci, realmente sobrepoderosos o con especiales bastante mamertos que te dejan sin posibilidad de hacer algo, además de varios combos infinitos que pueden arruinar una buena pelea, pero siendo honestos, la comunidad online suele evitar estas cosas.
Además del clásico versus local o en Internet, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle cuenta con un modo de historia que intenta retratar los acontecimientos de los primeros ocho arcos del manga. Aquí es donde desbloqueamos a todos los personajes y podemos pelear tanto del lado de los buenos como del de los malos (una vez que completemos cada arco). Desafortunadamente todo se narra mediante imágenes estáticas, texto y diálogo, y me di cuenta de que en realidad poco o nada le entendía a lo que estaba sucediendo, dado que no conozco el material original.
Esta versión americana viene además con un modo arcade, en la vena clásica del género, peleando simplemente contra diversos oponentes uno tras otro sin que importe mucho el por qué ni el cómo, además de que podemos descargar DLC de campaña que agregan retos y batallas para entretenernos un rato, el primero de estos paquetes es gratis, pero desconozco si se vaya a mantener esta tendencia. Aun así se extraña un modo como tal de retos que te enseñe a ejecutar los combos más complejos y ponga a prueba tu habilidad con los dedos.
No te fíes porque van a caballo, de hecho es uno de los estilos más dominantes.
Tan bello como un manga
Y es que realmente Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle es sencillísimo en la dificultad que sea, salvo un par de jefes el resto es pan comido. Sacar el trofeo de platino me tomó aproximadamente seis horas y ni siquiera fue necesario revisar alguna lista de logros ni completar todos los modos: trophy hunters, aquí tienen su veneno.
Técnicamente, como todos los títulos desarrollados por CyberConnect2, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle luce impresionante. La estética es la misma de las viñetas de un manga a color, con personajes que parecen realizados a tintas gracias a sus contornos rugosos y sus texturas rayadas. Los escenarios, aunque con menos detalle igual que en las historietas, también lucen muy bien y tiene una serie de eventos especiales que se pueden activar a media pelea y al final de la misma, principalmente realizando un Great Heat Attack en determinados lugares. Hablando de estos ataques especiales, aunque casi todos son en esencia similares, cada uno está bellamente animado al grado de que no aburre verlos una y otra vez.
La música se mantiene en el estándar de lo hemos visto en Ultimate Ninja Storm, con las composiciones de Chikayo Fukuda sustituyendo a la mayoría de los temas originales por esa música con un toque de folclor japonés muy distintiva de este autor. Las voces vienen todas, toditas en japonés, para los otakus más clavados que le gusta escuchar el “baka” y el “oni-chan” a cada rato.
Todos los poderes súper especiales son una chulada visual.
Pese a desconocer por completo la obra en la que está basada, pasé un excelente rato con Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, tanto en solitario como en línea. La movilidad es estupenda, y aunque extrañé más variedad de movimientos, hay bastante y libertad para ser creativos con los combos y alargar la reta por meses. Cierto, no es ni de cerca perfecto como lo pintó Famitsu, pero es una muy interesante alternativa en lo que llegan Ultra Street Fighter IV y Persona 4 Arena Ultimax.
Bandai Namco y Project Aces anunciaron que Ace Combat Infinity despegará por fin en Occidente este 28 de mayo, en exclusiva para PlayStatation 3 en formato digital. Junto con el anuncio se publicó también un nuevo tráiler de este juego que llegará bajo el modelo de free-to-play.
En Ace Combat Infinity veremos de nuevo varios elementos de pasados juegos en la serie como algunos enemigos, súper armas, eventos históricos y modelos de aviones de caza, también contaremos con un modo historia y misiones cooperativas online de hasta cuatro aviones en dos equipos que deberán causar el mayor daño a las fuerzas enemigas de la PNJ.
Sin más por el momento, les dejo este trailer lleno de acción y suspenso el cual solo hace darnos esa emoción por querer surcar los aires y batallar con decenas de enemigos mientras pasamos a velocidades infartantes entre cañones, artillería y explosiones.
“Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordorjuego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.
En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.
Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal, a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.
“Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.