Etiqueta: PlayStation 3

  • Resident Evil: Revelations HD muestra su tráiler de lanzamiento

    Resident Evil: Revelations HD muestra su tráiler de lanzamiento

    El terror regresa el día de mañana, cuando Resident Evil: Revelations HD llegue a las tiendas de América, no sólo con gráficas en alta definición y nuevas opciones, sino con todo el feeling de los primeros juegos de la franquicia. Capcom nos muestra el trálier de lanzamiento para convencernos de que vale la pena retomar este título a pesar de los sinsabores de las últimas entregas para consola.

    En Resident Evil: Revelations HD tomaremos el control de los viejos conocidos Jill Valentine  y Chris Redfield, así como nuevos personajes, quienes buscan resolver el misterio del crucero Queen Xenobia, que, como podemos anticipar, sufrió un ataque que desencadenó en la mutación de media tripulación.

    [youtube id=”JIopL9_vCLo”]

    Resident Evil: Revelations HD también ofrece modos juegos en línea y soporte para trofeos/logros. El videojuego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. A Europa llegará tres días después, el 24 de mayo.

  • Batman: Arkham Origins | Batimpresionante tráiler extendido y box art

    Batman: Arkham Origins | Batimpresionante tráiler extendido y box art

    Siguiendo al teaser cinemático que mostraba al encapotado contra Deathstroke, WB Interactive publicó la mañana de hoy un nuevo tráiler extendido de casi cinco minutos de duración para presumirnos parte de lo que nos espera en Batman: Arkham Origins.

    Batman: Arkham Origins nos muestra a un Batman más joven, acostumbrado a lidiar con criminales de poca monta hasta que una noche de Navidad, varios de los mejores asesinos del mundo son citados por Black Mask para matar al Caballero Oscuro. La calidad del video mostrando este prólogo es tal que no nos molestaría tener toda una película al respecto.

    [youtube id=”zWorwYmCuX4″]

    El estudio desarrollador además confirmó que el Joker estará presente en Batman: Arkham Origins, aunque seguramente no como uno de los asesinos a sueldo. La voz del bufón maniático esta vez recaerá en Troy Baker, cuyo rol destacado más reciente fue el doblaje de Booker DeWitt en BioShock Infinite. La interpretación de Batman estará a cargo de Roger Craig Smith, la voz de Ezio Auditore y Chris Redfield.

    De manera adicional, también se mostraron algunas imágenes del videojuego así como el arte de la caja en sus distintas versiones: PlayStationm, Xbox 360, Wii U y PC. El empaque nos deja ver que las preórdenes incluyen la capacidad de jugar con Deathstroke, mapas adicionales y skins.

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre. Ve llegando el baticochinito porque seguro no tardan en anunciar una edición especial.

  • Call of Duty: Ghosts | Infinity Ward presenta pequeño video teaser

    Call of Duty: Ghosts | Infinity Ward presenta pequeño video teaser

    Mañana no sólo revelan la esperada nueva consola de Microsoft, sino que también Infinity Ward y Activision presentarán su nuevo juego de disparos en primera persona, Call of Duty: Ghosts; pero no tendremos que esperar tanto para al menos llevarnos una miradita de este FPS.

    Ambas compañías liberaron un pequeño clip de apenas seis segundos donde podemos ver parte del proceso de creativo de Call of Duty: Ghosts. Échale un ojo al teaser.

    [youtube id=”tPhoROSwSMc”]

    Call of Duty: Ghosts saldrá a la venta el 5 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y computadoras corriendo bajo Windows. Las versiones de PlayStation 4 y la nueva Xbox saldrán junto con el lanzamiento de dichas consolas, pero aún no hay fecha establecida.

  • Drakengard 3 | Nuevas imágenes del sistema de batalla y los escenarios

    Drakengard 3 | Nuevas imágenes del sistema de batalla y los escenarios

    Tenemos varias nuevas imágenes de Drakengard 3, el nuevo juego de Square Enix que combinará elementos RPG con una movida mecánica de batalla centrada en un personaje central y el uso de personajes de soporte.

    Y es que Zero, la protagonista de Drakengard 3, no sólo tendrá a su fiel dragón Mikahil para pelear contra las hordas enemigas, sino que podrá auxiliarse de hasta dos apóstoles. Lo curioso de esta opción es que estos tipos no sólo reventarán las tropas rivales, sino que servirán para satisfacer los deseos sexuales de la chica.

    En las imágenes que les dejo a continuación puede ver pelear a Zero, Mikahil y a los diferentes apóstales (Dito, Cent, Decard y Octa) en lo que es un auténtico baño de sangre… y cuando tu personaje esté literalmente cubierta del rojo líquido sus habilidades de combate mejorarán notablemente. También hay algunas imágenes conceptuales que nos muestran los escenarios de este título exclusivo de PlayStation 3.

    Drakengard 3 aún no tiene fecha de salida, pero confiamos en que esté disponible entre septiembre y noviembre próximos.

  • Gran Turismo 6 | Tráiler extendido con más automóviles y pistas

    Gran Turismo 6 | Tráiler extendido con más automóviles y pistas

    Ya está en las redes una versión extendida del tráiler de Gran Turismo 6 que Sony presentó en la semana. Se trata de minuto y medio de metraje original mostrando algunos de los vehículos que tendremos disponibles en este simulador de automovilismo.

    Habiendo superado las diez millones de copias vendidas con la anterior entrega, se espera que Gran Turismo 6 salga a finales de este año y sea un digno colofón para la PlayStation 3. Mil 200 carros, 33 pistas y 77 trazados parece que bastarán para mantener entretenidos por horas a los fans de la franquicia.

    [youtube id=”dMxNZlFCcuk”]

    Sony también ya anunció que la demo de Gran Turismo 6 estará disponible para julio. Esperemos que más allá de los despampanantes gráficos por fin arreglen la inteligencia artificial tan pobre por la que se ha caracteriado la saga, con conductores que frenan de repente sin razón alguna o que pierden sentido de la presencia del conductor humano en la pista.

  • Metal Gear Solid: The Legacy Collection saldrá en julio

    Metal Gear Solid: The Legacy Collection saldrá en julio

    Konami fechó Metal Gear Solid: The Legacy Collection para el 9 de julio en América. La colección de dos discos es un repaso total a la saga y saldrá a la venta en exclusiva para la PlayStation 3 a un precio sugerido de 50 dólares.

    La esperada compilación incluye los juegos Metal GearMetal Gear 2: Solid SnakeMetal Gear SolidMetal Gear Solid: VR MissionsMetal Gear Solid 2: HD EditionMetal Gear Solid 3: HD EditionMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid: Peace Walker, así como las dos miniseries de cómics de la saga publicadas por la editorial IDW, ahora en formato digital.

    Así lucirá Metal Gear Solid: The Legacy Collection, para que vayas ahorrando por si quieres comprar y jugar estos títulos por enésima vez (nosotros lo haremos).

    Metal Gear Solid: The Legacy Collection

  • Batman: Arkham Origins | Teaser tráiler con Batman vs Deathstroke

    Batman: Arkham Origins | Teaser tráiler con Batman vs Deathstroke

    ¿Qué mejor forma de presentar un juego de Batman que viendo al encapotado liarse a golpes con un enemigo que le represente un reto de igual a igual? WB Interactive lo sabe y el primer teaser tráiler de Batman: Arkham Origins nos muestra al Caballero Oscuro en una trepidante batalla contra el mejor mercenario del mundo, Deathstroke.

    Aunque no hay gameplay de por medio, la secuencia cinemática quita el aliento y nos hace soñar con ver varios de estos cortos en Batman: Arkham Origins, Juzga tú mismo: batiorgasmos en 3, 2, 1…

    [youtube id=”2Dzs5P9mOT8″]

    La trama de Batman: Arkham Origins nos mostrará a un experimentado, aunque aún no refinado ni veterano Batman, que ha tomado la protección de Gotham para sí mismo. Acostumbrado a lidiar con criminales “normales”, un frío invierno cambiará cuando Black Mask ponga precio por su cabeza y se reúnan en la ciudad siete de los mejores asesinos del mundo, entre ellos el Pingüino, Deathstroke y Alberto Falcone.

    Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el 25 de octubre en PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. El juego no está siendo realizado por Rocksteady, los precursores de esta franquicia, por lo que aún persisten duda sobre si WB Games Montreal, el nuevo estudio desarrollador, podrá con el legado que se echó en la espalda.

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows | Videos con gameplay

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows | Videos con gameplay

    Regresan los 90 con su moda de cinta de color en los ojos y caparazón en la espalda. Activision prepara Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows, un nuevo juego de las Tortugas Ninja basado en la más reciente serie animada de Nickelodeon y trae un par de videos presentando los movimientos de Rafael y Miguel Ángel.

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows se aleja de complicaciones y nos ofrece un gameplay ágil y frontal, como un beat’em up a la vieja usanza y que tan bien le sentó a estos reptiles en las maquinitas. El título tendrá la opción de un cooperativo sencillo, combos en equipo y varios movimientos únicos por personaje como podemos ver en los tráileres.

    [youtube id=”zPKJprVGmmA”]

    [youtube id=”Qw4HTthLHLw”]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows estará disponible durante este verano como juego descargable. Aunque de momento los videos sólo mencionan a la Xbox 360, Activision adelantó que estará disponible también para PlayStation 3 y PC.

    Te dejo también el primer tráiler del juego, porque no habíamos tenido oportunidad de publicarlo.

    [youtube id=”07KO7VJ-pNY”]

  • Fairy Fencer F | Imágenes debut del nuevo RPG de Compile Heart

    Fairy Fencer F | Imágenes debut del nuevo RPG de Compile Heart

    Compile Heart presentó las primeras imágenes de Fairy Fencer F, su nuevo RPG exclusivo para PlayStation 3 que reúne a varios nombres conocidos en la industria.

    Fairy Fencer F cuenta con el talento de Yoshitaka Amano en el diseño conceptual de personajes y bestias, Nobuo Uematsu y los Earthbound Papas en la parte musical, además de las ilustraciones del reconocido artista de manga Tsunako.

    La historia de Fairy Fencer F nos lleva a un mundo donde los dioses y diosas de la antigüedad quedaron en el olvidado después de una gran disputa interna. En la era actual, las armas que sobrevivieron de aquella época son llamadas Furies, y aquellos que las usan se les conoces como Fencers (esgrimistas). Fang, la protagonista del juego, se acaba de convertir en una Fencer cuando por azares del destino rescata a otra chica, Tiara, que es también una esgrimista.

    Fairy Fencer F está realizado por el mismo equipo detrás de Hyperdimension Neptunia Victory, aunque la mecánica es un poco distinta y los gráficos lucen bastante mejor.

    Te dejo aquí las primeras imágenes junto con una atractiva imagen del arte de Fairy Fencer F. El título saldrá a la venta para la PS3 japonesa durante el cierre del año y no sería raro ver que pronto lo anuncian para América y Europa.

    Fairy Fencer F
    Fairy Fencer F
  • Presentan oficialmente Gran Turismo 6; tráiler y toneladas de fotos

    Presentan oficialmente Gran Turismo 6; tráiler y toneladas de fotos

    70 millones de copias vendidas de toda la franquicia y rebasar los diez millones en su última entrega no es cualquier cosa; Sony y Polyphony Digital lo saben, por eso van a celebrar los quince años de la estrella de las competiciones de autos en consolas con un nuevo capítulo para PlayStation 3, Gran Turismo 6, del cual tenemos el primer tráiler y una verdadera tonelada de screenshots.

    El avance en sí un homenaje a toda la saga, pero también sirve para presentar la impresionante calidad gráfica que manejará Gran Turismo 6 y que cada vez vuelve más difícil distinguir este juego de la vida real. El tráiler aún no detalla mucho del gameplay y es más un corto conceptual que otra cosa, pero sirve bien para darnos una idea de cómo lucirá este nuevo simulador.

    [youtube id=”ZM-8_N8gcaw”]

    Detalles de Gran Turimo 6

    Ya entrando en material, Gran Turismo 6 usará un nuevo motor gráfico para el juego, que permitirá no sólo mejores modelos visuales de automóviles y pistas, sino que ofrece flexibilidad para expandirse en un futuro. El nuevo sistema de rendereo exprimirá la PS3 y logrará un impacto gráfico nunca antes visto en una consola, quizá sólo comparable con The Last of Us, de Naughty Dog.

    El motor de física también será nuevo, permitiendo mejores colisiones, mejor manejo de los modelos aerodinámicos y una sensación mucho más realista de la suspensión y los diferentes niveles de peralte, así como el terreno de las pistas.

    En lo que corresponde a los vehículos a nuestra disposición, en Gran Turismo 6 tendremos la posibilidad de usar todos los automóviles de Gran Turismo 5 más un gran número de nuevos modelos para dar un total de mil 200, con abundantes de opciones de personalización, tanto internas como estéticas, y paquetes constantes de contenido descargable. Los carros para seleccionar abarcarán modelos históricos, actuales y algunos diseños conceptuales.

    Gran Turismo 6

    En Gran Turismo 6 también se encontrarán todas los circuitos de la anterior entrega, para un total de 33 pistas con 71 diferentes trazados. Por si fuera poco, podrás diseñar tus propios trazados dentro del juego y subirlos online para competir contra tus amigos. Precisamente, el componente en línea será mejorado y expandido, con comunidades y eventos a nivel local, regional, nacional e internacional.

    Y más importante que todo, Polyphony Digital prometió que recortaría los tiempos de carga considerablemente (bendito seas dios del automovilismo de sillón). Gran Turismo 6 será compatible con otros dispositivos como tabletas y teléfonos inteligentes, pero aún no se define exactamente cómo.

    Imágenes de Gran Turismo 6

    Te dejo la tonelada de imágenes que prometí. Sí vale la pena echarles un ojo pues muestra aspectos que no se ven en el tráiler, como diseños de decenas de vehículos de Gran Turismo 6 y hasta algunas pistas. El juego estará listo para temporada navideña.

  • Assassin’s Creed IV | Tráiler para conocer al pirata Edward Kenway

    Assassin’s Creed IV | Tráiler para conocer al pirata Edward Kenway

    Ubisoft presentó un nuevo tráiler de  Assassin’s Creed IV: Black Flag. Bajo el título de “Debajo de la Bandera Negra” el nuevo video nos presenta un poco más sobre las motivaciones del protagonista y las batallas navales que viviremos en Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC y consolas de nueva generación.

    Edward Kenway era un hombre que servía a la realeza, que trabajaba para hombres de riqueza y poder. Pero algo salió mal en el camino, algo le hizo descubrir un nuevo destino: recuperar lo que era de su gente. Ahora, bajo la protección de una bandera negra, surca el Caribe junto a su tripulación, con los reyes temiendo que se crucen en su camino.

    [youtube id=”NsAbjTVnvOA”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag será una interesante novedad en la saga, pues mezclará casi con el mismo peso la interacción en Islas como Jamaica, Bahamas y Cuba, con el recorrer el Oceáno y vivir temerarias batallas navales. Por si fuera poco, habrá momentos en que podremos hacer algo de exploración submarina.

    Preventas de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Amazon y GameStop también anunciaron que tendrán bonos de preventa para quienes preordenen el juego con dichos distribuidores. En ambos casos se trata de misiones para disfrutar una vez terminada la aventura principal.

    Por parte de Amazon tenemos el The Hidden Mystery Pack, que aparte de una nueva embarcación y traje, ofrece un episodio especial de búsqueda de tesoro; GameStop ofrecerá el Black Island Pack, que también incluye algunos ítems para el juego, así como un episodio especial para descubrir los secretos de Capitán Morgan (ya sabemos qué estás pensando).

    Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España. Las versiones para nuevas consolas tardarán un poco más en salir, aunque se espera que sea parte del catálogo de lanzamiento de la PlayStation 4 y la nueva Xbox.

  • Tráiler de Pac-Man and the Ghostly Adventures; de la tele a tu consola

    Tráiler de Pac-Man and the Ghostly Adventures; de la tele a tu consola

    Bandai Namco presentó formalmente Pac-Man and the Ghostly Adventures, un nuevo juego de aventuras en 3D estelarizado por legendario come fantamas y del cual te traemos el primer tráiler y varias imágenes.

    Pac-Man and the Ghostly Adventures no viene tampoco como una idea original de la compañía, sino comparte de una campaña de mercadotecnia de una serie de televisión del mismo nombre que está próxima a estrenarse en Disney Channel. En la teleserie y en el juego, la misión de Pac-Man es salvaguardar la integridad de los habitantes de su ciudad y combatir a una pandilla de fantasmas lideradas por Betrayus.

    Pac-Man and the Ghostly Adventures combinará plataformas y aventuras con algunas de las mecánicas tradicionales de la franquicia, como comer fantasmas, aunque en este caso, al devorar a algún ser ectoplásmico podrás obtener habilidades especiales. Luce como un título muy fácil y más bien enfocados para niños, pero siempre será curioso un nuevo juego de Pac-Man. Échale un ojo al tráiler.

    [youtube id=”SSaG3qUuW4o”]

    Pac-Man and the Ghostly Adventures saldrá a la venta durante otoño para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y computadoras con Windows. También habrá una versión para 3DS algo distinta, de la cual te hablaremos en otra nota. Por lo pronto aquí también hay un paquete de screenshots del juego.

  • Rayman Legends | Tráiler 20 mil Lums de Viaje Submarino y preventas

    Rayman Legends | Tráiler 20 mil Lums de Viaje Submarino y preventas

    Ubisoft presentó un nuevo tráiler de Rayman Legends titulado “20 mil Lums de Viaje Submarino” en donde podemos ver a los protagonistas del juego en escenarios debajo del agua y lo que parecen ser unas instalaciones submarinas.

    Algo que nuevamente destaca al ver el video es el increíble apartado gráfico de Rayman Legends, con personajes coloridos, enemigos divertdos y situaciones chuscas en cada momento, sin sacrificar aparentemente la jugabilidad.

    [youtube id=”CDSPsK9Yc_I”]

    Adicionalmente, Ubisoft presentó los bonos por preordenar Rayman Legends para las diferentes consolas y que consisten en un traje diferente para alguno de los personajes del título dependiendo de la versión que compres:

    • PlayStation 3: un traje de asesino (Assassin’s Creed) para Rayman
    • Xbox 360: un traje de Sam Fisher (Splinter Cell) para Rayman.
    • Wii U: una armadura de asesina (Assassin’s Creed) para Bárbara.

    Rayman Legends saldrá a la venta para Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 30 de agosto para Europa y el 3 de septiembre para América. Te dejo una galería extra de imágenes donde puedes echarle un ojo a los trajes de la preventa.

  • Atelier Escha & Logy | Video con el opening y más de 80 imágenes

    Atelier Escha & Logy | Video con el opening y más de 80 imágenes

    Tenemos un par de novedades de Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, el título número quince de la popular saga de RPG desarrollada por Gust: la cinemática de apertura y más de 80 de imágenes.

    En Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky escogeremos entre dos protagonistas (Escha y Logy) para avanzar; aunque en esencia la mayoría de eventos y la historia progresa de manera similar para ambos, algunos eventos y el final son único para cada uno de los personajes, por lo que tendrás que terminarlo al menos dos veces para verlo todo.

    Les dejo el video con el opening en alta calidad de Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky. Tal como los diseños del juego, este atractivo tiene toda la esencia del anime destilando en cada trazo de los personajes.

    [youtube id=”m0Cj5l7W6lo”]

    Por último tenemos una auténtica tonelada de fotografías donde podemos ver lo bien que luce  Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky. El videojuego aún no tiene fecha de salida ni se ha confirmado para Japón, pero es muy probable que llegue a Occidente esta exclusiva para PlayStation 3 el próximo año.

  • BioShock Infinite ya vendió 3.7 millones de copias

    BioShock Infinite ya vendió 3.7 millones de copias

    Take-Two Interactive informó que BioShock Infinite ya rebasó las 3.7 millones de copias vendidas sumando todas las versiones (Xbox 360, PlayStation 3 y PC).

    El shooter en primera persona recibió los halagos de la crítica especializada y de los fanáticos en general, colocándose quizá como el videojuego más gustado gustado en lo que va de este año. No es raro ver que BioShock Infinite se vendiera como pan caliente cuando las primeras reseñas le otorgaban calificaciones casi perfectas.

    BioShock Infinite apenas salió el 26 de marzo de este año, por lo que no dudamos que esté rondando los cinco millones de unidades vendidas para el cierre de 2013.

  • Anuncian Final Fantasy XIII-2 Digital Contents Selection para Japón

    Anuncian Final Fantasy XIII-2 Digital Contents Selection para Japón

    Como tipo edición de juego del año, Final Fantasy XIII-2: Digital Contents Selection aterrizará en las tiendas japonesas el próximo 18 de julio. Esta versión incluiría el juego original más los paquetes de contenido más importantes.

    Final Fantasy XIII-2: Digital Contents Selection vendrá con las batallas en el Coliseo contra  Omega, Lightning y Amodar, Jihl Nabaat, Ultros y Typhoon, Gilgamesh y PuPu. También estarán disponibles los episodios especiales Sazh: Heads or Tails?, Lightning: Requiem of the Goddess y Snow: Perpetual Battlefield.

    Para completar la colección, también podrás elegir entre armas que se vendieron originalmente como contenido descargable, tres trajes para Serah, tres para Noel y uno más para el Mog.

    Final Fantasy XIII-2: Digital Contents Selection saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3. De momento no hay planes de una edición para América y Europa, aunque no sería de extrañarse que al menos se vendiera un bundle especial a un precio atractivo por medio de las plataformas digitales.

    Final Fantasy XIII-2: Digital Contents Selection

  • Por fin, tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; ahora es un TPS

    Por fin, tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; ahora es un TPS

    Reformado, rehecho y reconstruido, pero al fin The Bureau: XCOM Declassified tiene un tráiler de presentación de lo que ahora sí se supone que será su versión definitiva. Junto al video, 2K Games publicó una serie de imágenes del juego.

    Antes que nada, habrá que recordar que The Bureau: XCOM Declassified inició en 2006 como un proyecto que apuntaba hacia un título de disparos en primera persona con una fuerte dosis de suspenso y sustos, no por algo detrás del desarrollo se encontraba Irrational Games, el estudio creador de BioShock.

    El proyecto cambió de manos en 2010, recayendo en 2K Australia, quienes apuntaban a transformar The Bureau: XCOM Declassified en un FPS táctico, enfocado a labores coordinadas entre equipos de jugadores humanos contra los extraterrestres invasores. Fecha tras fecha reprogramada de lanzamiento hicieron dudar de que alguna vez fuera a ver la luz y terminó cancelándose.

    Pero finalmente, el nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified nos presenta la última y más reciente visión del producto, un juego de disparos en tercera persona realizado por 2K Marin.

    [youtube id=”_mOIju-Edgs”]

    Hay que destacar que no luce mal; el ambiente sesentero encaja bien con la temática de la fiebre alienígena, los gráficos están bien trabajados y sólo es cosa de que el gameplay sea efectivo.

    The Bureau: XCOM Declassified estará a la venta por fin el 20 de agosto de este año y ya puedes ir preordenando tu copia para recibir una misión descargable como bono. Estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • Assassin’s Creed IV | Tráiler presenta la Era Dorada de los Piratas

    Assassin’s Creed IV | Tráiler presenta la Era Dorada de los Piratas

    Ubisoft nos presenta un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag. El video, más que un avance del juego en sí, nos pone en perspectiva la época histórica en la que se desarrolla la historia del título.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag IV  nos ubicará justo en la resaca de la Guerra de Sucesión Española, cuando los británicos abandonaron un buen número de islas en el Caribe y dejaron a los pobladores a su suerte; varios de ellos formaron o se unieron a armadas de piratas que comenzaron a cazar navíos sin distinción de nación o destino.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag IV nos llevará a conocer a varios de los personajes más despiadados y admirados de la época, como Edward “Barbanegra” Teach, Benjamin Hornigold, Anne Bonny, Jack Rackham y Charles Vane.

    [youtube id=”7fyihDMOcJw”]

    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta el 29 de octubre en América y el 1 de noviembre en España, estando disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. También se espera que aterrice en consolas de nueva generación, incluyendo la PlayStation 4, versión que ya fue anunciada.

    Les dejo también algunas imágenes nuevas que publicó Ubisoft el día de hoy, entre las que destaca esta explicación de la Era Dorada de los Piratas.

    Assassins Creed IV: Black Flag
    La Era Dorada de los Piratas
  • Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña

    Uno de mis propósitos de Año Nuevo fue experimentar con nuevos géneros. Cuando supe que Hyperdimension Neptunia Victory era un JRPG exclusivo de PlayStation 3 donde los personajes son chicas lolis que viven en un peculiar mundo llamado Gamindustri y cada una administra un país que representa una consola de videojuegos (con nombres tales como Planeptune, Laststation, Lowee y Leanbox), supe que este título era justo lo necesario para iniciar mi travesía.

    Hyperdimension Neptunia Victory

    La historia de Hyperdimension Neptunia Victory sería difícil de explicar, pero podemos resumirla en una trama vacía que toma referencias de todo lo que le gusta a los japoneses, desde chicas preadolescentes en provocativos atuendos hasta tecnología geek y videojuegos. El argumento nunca intenta ser serio y se burla de sí mismo, aunque a veces lo hace de manera demasiado frecuente.

    Ignoro si uno de los gustos otakus es tener una montaña de texto antes de poder pasar a la acción del juego, pero esta es la premisa universal en Hyperdimension Neptunia Victory. Básicamente, cualquier acción que intentes realizar está precedida por toneladas de letras, ya sea para equiparte un nuevo ítem o siquiera para enfilarte hacia alguna batalla.

    [youtube id=”Eu1juaIXspU”]

    A esto le sumas que la presentación de Hyperdimension Neptunia Victory es horrible; no soy ajeno al estilo de novela gráfica, como Phoenix Wright (de mis juegos favoritos), pero por si la cantidad de diálogo escrito no fuera suficiente, el título abusa de esas típicas conversaciones ilustradas por la imagen del personaje en pantalla, en este caso con evidentes limitaciones para mostrar la mínima expresión, ya que cuando algunas de las chicas tiene la decencia de hablar se mantiene la misma ilustración… quizá con los ojos diferentes.. Las pláticas se vuelven monótonas, con los mismos cuadros de conversación repetidos una y otra vez.

    Por si fuera poco, el desarrollo de los protagonistas, parte esencial en cualquier RPG aunque sea uno no tan serio, se reduce a ser una loli que comanda una nación como princesa totalmente desconectada de la realidad hasta que saltas a otra dimensión donde puedes seguir siendo una mantenida.

    Un JRPG unidimensional

    Todos los personajes son unidimensionales, Neptune (la protagonista) sólo se interesa en jugar videojuegos, dormir y de vez en cuando comer. El resto tiene una motivación intrascendente durante el transcurso de la trama. La mecánica de observar sus insulsas problemáticas cambia de vez en cuando para matar a cierta cantidad de monstruos, explorar la zona o realizar algunas encomiendas adicionales.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Diálogo y más insulso diálogo

    Ahora que sí pensabas que sería un gran alivio cuando por fin llegase la acción y entraras a los calabozos, no te emociones tanto. Hyperdimension Neptunia Victory sigue teniendo un look muy genérico, que bien pudo haber salido de cualquier película post Tron, con muchas líneas rectas, acabados metálicos, robots salidos de Los Supersónicos y mezcla de las criaturas más chafas de Monster Hunter. Aquí todo lo que no tiene una estética tipo anime luce terrible y se nota que el motor gráfico ya no está acorde a los tiempos actuales.

    Para echarle sal a la herida, en Hyperdimension Neptunia Victory es necesario un grinding (subir niveles a lo güey) bestial para superar la muy inclinada curva de dificultad. El peor momento en mi experiencia fue descubrir al primer jefe pasando los primeros dos episodios, morir, volver a intentarlo, morir y repetir hasta que en mi frustración consulté una guía y descubrí que necesitaba llegar a nivel 25 para desbloquear las habilidades mágicas necesarias para vencerlo. Apenas era nivel 11.

    Esto puede ser también un error en el diseño del juego, pues las primeras horas de Hyperdimension Neptunia Victory son bastante permisivas y sientes que tu equipo es invencible, para de repente darte de topes con la pared por un repentino y manchado incremento en la dificultad. Las batallas no sólo te requerirán nivel, sino estrategia para salir avante, ya sea mejorando a tu equipo o debilitando al enemigo previo a atacarlo.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Subir de nivel es imperativo para superar la curva de dificultad

    Gracias NIS America… pero es muy japonés

    Los combates en sí tienen su complejidad y por momentos son adornadas por secuencias de súper poderes que lucen más o menos bien y representan lo mejor del aspecto gráfico del título. Tienes la capacidad de incrementar tu poder para realizar remates espectaculares y aniquilar más rápido a tus enemigos, pero al mismo tiempo existe la posibilidad de que contra lo que te enfrentas evolucione a una forma más poderosa de sí mismo que, aparte de extender tediosamente la batalla, puede que termine pateándote.

    En este momento vale la pena retomar la cantidad y mala calidad del diálogo en Hyperdimension Neptunia Victory. Después de horas de juego, duros enfrentamientos y justo cuando a tu personaje le van a entregar el aparato que le permite transformarse en la modelo del arte de la portada, cuando esperas algo significativo, siguen hablando hasta el infinito, como si sólo se “escucharan” entre ellas mismas.

    Estoy consciente que este es un problema más con el género y el público meta al que va destinado que con los escritores en sí, pero sospecho que los mangakas (hay manga de Hyperdimension Neptunia) son los mismos que escribieron todos los diálogos para el juego sin entender que es un medio distinto: interactivo. A menos de que seas un clavadazo de este tipo de títulos, existirá una gran desconexión entre el interés del gamer con lo que sucede en pantalla.

    Hyperdimension Neptunia Victory | Reseña
    Esto es quizá lo mejor de Hyperdimension Neptunia Victory

    En conclusión Hyperdimension Neptunia Victory es un producto poco atractivo, poco disfrutable y el único interés que puedo verle para un segmento de nuestros queridos lectores es que tiene a chicas lolis en situaciones que ciertos otakus podrían disfrutar (y jugarlo lo más alejado de la Policía). Muchas horas de juego, muchas cosas que hacer,  un RPG poco serio y quizá demasiado japonés que peca de tedioso.

    [highlight]Hyperdimension Neptunia Victory fue reseñado usando una copia retail provista por NIS America.[/highlight]

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Primeros detalles del gameplay

    Castlevania: Lords of Shadow 2 | Primeros detalles del gameplay

    El último número de la Revista Oficial de PlayStation en el Reino Unido presenta varios adelantos del gameplay de Castlevania: Lords of Shadow 2.

    Este secuela significará el final de esta subsaga de Castlevania y presentará un juego menos sencillo de avanzar, por ejemplo, los puntos donde puedes engancharte ahora sólo serán resaltados si así lo pides, mientras que en los niveles finales simplemente tendrás que buscar por completo cómo progresar. Otro gran cambio respecto a cómo avanzas por los niveles es la capacidad del jugador de poder controlar la cámara, aunque también puedes elegir mantener una toma fija.

    El ambiente y escenarios tendrán un feeling similar a lo que vimos en el primer juego, aunque añadiendo teletransportadores para facilitar el backtracking y colectar los ítems que no pudiste alcanzar al principio. Los jefes de Castlevania: Lords of Shadow 2 también presentarán un mayor reto, con batallas más largas y variadas.

    La Cruz del Combate ha sido sustituida en Castlevania: Lords of Shadow 2 por un nuevo Blood Whip (látigo de sangre), aunque funciona de manera similar: es un arma de largo alcance con la que puedes encadenar combinaciones entre ataques débiles, fuertes y poderes, además de resolver algunos puzles y usarlo para balancearte y escalar.

    La magia ha sido reemplazada por la Sangre de Drácula. La sangre no se regenera de manera automática, sino que tendrás que eliminar enemigos y combatir con estilo para ir rellenando tu medidor. También contarás con una barra de Focus, la cual crece conforme evades y ejecutas parries y bloqueos; cuando se llena entrarás en un modo con el que te vuelves más poderoso y cada golpe que conectes botará sangre para tu medidor. El modo Focus se interrumpirá cuando seas conectado con un ataque.

    La Sangre de Drácula puede ser canalizada en Anulación o Caos. En el modo de anunlación tu arma será la Void Sword, con la que te llenarás un poco de sangre con cada golpe que conectes. Si activas Caos tu arma será un par de garras con las que puedes destruir los escudos enemigos.

    En cuanto tengamos más detalles e imágenes de Castlevania: Lords of Shadow 2 te las haremos llegar. El juego está planeado para salir antes de fin de año en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.