Etiqueta: PlayStation 4

  • Tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat X al ritmo de “Chop suey”

    Tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat X al ritmo de “Chop suey”

    Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios publicaron el tráiler de lanzamiento del esperado Mortal Kombat X, que llega de manera oficial a las tiendas el próximo 14 de abril.

    Menciono que de manera oficial el videojuego ya está a la venta en algunas tiendas, incluyendo Sanborns. Recuerden que estas primeras copias, así como aquellos que preordenaron el título, recibirán de manera gratuita el código para jugar con Goro.

    ¿Y qué viene en el tráiler de lanzamiento? Historia, cinemas, combos y fatalidades al ritmo de “Chop suey”, de System of a Down. No hace falta decir más, sólo verlo.

    Hasta el momento se han confirmado 29 personajes para Mortal Kombat X, además del ya mencionado Goro, Shinnok, Quan Chi, Kenshi, varias caras clásicas y nuevas, así como cuatro personajes vía el DLC Kombat Pack, entre ellos Jasaon y Predator, que funcionan como invitados.

    Mortal Kombat X estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Se esperan versiones para PS3 y Xbox 360 este mismo verano, las cuales serán adaptadas por High Voltage Software.

  • Tráiler debut de Deus Ex: Mankind Divided

    Tráiler debut de Deus Ex: Mankind Divided

    Square Enix mostró el tráiler debut cinematográfico de Deus Ex: Mankind Divided, el próximo videojuego de la franquicia que aparecerá en PlayStation 4, Xbox One y PC.

    El recién anunciado titulo ubica su historia dos años después de la última entrega, Deus Ex: Human Revolution. Es el año 2029, una gran división social ha surgido entre aquellos que tienen aumentos biónicos y aquellos que no, con grupos que planean manipular la información y controlar la opinión pública sobre el desastre de hace dos años para sus propios fines.

    Deus Ex: Mankind Divided también continúa la historia de Adam Jensen, un ex biotécnico y jefe de seguridad de una compañía científica, ahora con súper aumentos y transformado en un agente anti-terrorista bajo sus propias reglas. Jensen ha recibido nuevas y poderosas modificaciones que le dan un mayor control de las locaciones que explora.

    Mientras las conspiraciones y la tensión política aumenta, Jensen se enfrentará inevitablemente con los Illuminati, un grupo que quiere aprovechar la situación y tener el control.

    Deus Ex: Mankind Divided usa el motor gráfico Dawn Engine, construido para la nueva generación de consolas y PC. El videojuego también contará con soporte para DirectX 12 y TressFX con AMD. Checa la galería de imágenes y arte de la caja.

  • The Witcher 3: Wild Hunt tendrá dos grandes expansiones

    The Witcher 3: Wild Hunt tendrá dos grandes expansiones

    El estudio polaco CD Projekt RED anunció que su esperado próximo juego de rol, The Witcher 3: Wild Hunt, contará con dos expansiones descargables que juntas ofrecerán más de 30 horas de juego adicional a la campaña. El hecho sorprende debido a la postura negativa de la empresa a los DLC, aunque ellos definen sus expansiones como algo realmente grande que vale el precio impuesto.

    La primer expansión lleva el nombre de Hearts of Stone e incluirá unas diez horas en las que debemos viajar a la Tierra de Nadie y los callejones de Oxenfurt con el fin de cumplir con un contrato del misterioso Hombre de Cristal.

    La segunda expansión está planeada bajo el nombre de Blood and Wine y se trata de un relato de 20 horas ambientado en una nueva región de Toussaint donde descubriremos un secreto milenario y sangriento.

     

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Además de la campaña, las dos expansiones llegarán con nuevos enemigos, equipamientos, personajes y armas. Los dos contenidos descargables se venderán en un pase de temporada llamado Expansion Pass y tendrá un precio de 24.99 dólares. CD Projekt RED declaró que si existen dudas sobre estas dos nuevas experiencias esperemos a los análisis o comentarios de otros usuarios para estar seguros de hacer las compras, además recordó que el juego en sí incluirá 16 contenidos descargables tras su lanzamiento.

    Hearts of Stone verá la luz en octubre de este año, mientras que Blood and Wine llegará hasta el primer trimestre de 2016. Por otro lado The Witcher 3: Wild Hunt alista su lanzamiento para el 19 de mayo de 2015 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Reseña de The Vanishing of Ethan Carter

    Reseña de The Vanishing of Ethan Carter

    La cambiante industria de los videojuegos ha orillado poco a poco a los desarrolladores al mundo de los experimentos, a producciones más artísticas que jugables y a propuestas diferentes. The Vanishing of Ethan Carter es el mejor ejemplo de lo anterior, se trata de un título que mezcla perfectamente la literatura con mecánicas de gameplay adecuadas, es como jugar en un mundo de H. P. Lovecraft lleno de misterio, pero que a la vez nos engancha en la narrativa dejándonos con ganas de saber más y más.

    The Vanishing of Ethan Carter

    Juegos como Gone Home y Dear Esther intentaron hacer producciones diferentes antes que The Vanishing of Ethan Carter, simuladores de exploración que esconden cierto misterio detrás de ellos, pero que finalmente no se explica qué está pasando y por qué estamos ahí; a juegos de suspenso como estos les faltaba algo, una parte fundamental que llame la atención de más usuarios, que no se sienta escaso en contenido o, por lo menos, que la historia enganche de lleno a todo tipo de público. La obra del estudio The Astronauts se arriesga con eso y propone, acertadamente, a la narrativa literaria como la base de la experiencia y como principal anzuelo para que el jugador siga ahí.

    Los videojuegos con aventuras misteriosas, de carácter investigativo y con aires literarios no son nuevos como tal, pero dado el declive de las aventuras gráficas en la industria durante los últimos años, el género se había olvidado un poco y ahora se dirige a un nicho de usuarios muy específicos. The Vanishing of Ethan Carter no es para todos, pude ser muy recomendable por algunos, sin embargo a algunos otros les puede parecer lo más aburrido que existe, es por eso que The Austronauts sabe muy bien su mercado meta y su único objetivo con la producción es complacer a dichos usuarios sin intentos desesperados para llegar a más gente.

    La ausencia de un enemigo como tal, la acción inexistente, la nula posibilidad de morir y el constante sentimiento de no saber lo qué pasa son los elementos principales, por lo cual las personas que gustan de la acción, la progresión y la muerte sin sentido encontrarán en el videojuego una experiencia muy aburrida que no vale la pena.

    Por otro lado, el título va dirigido a personas que les gustan los thrillers, la investigación detectivesca, la exploración y la literatura, principalmente los cuentos de Lovecraft; encontrarán más que un juego una experiencia interactiva a nivel  de las obras del escritor antes mencionado, lástima que puede terminar muy rápido, muy disfrutable, pero tan breve como un buen cuento corto. Crear una atmósfera que se sienta llena de misterios interesantes no es tarea fácil en el mundo de la literatura, ahora imaginemos trasladarlo a un videojuego, que además se sienta vivo y con visuales iguales a los que se imaginó el escritor al redactar el guion, sí, The Vanishing of Ethan Carter pudo ser un gran reto para sus desarrolladores, aunque supieron hacerlo y lo realizaron muy bien

    ¿Quién es Ethan Carter y por qué desapareció?

    Nuestro personaje es un detective con muchos años de experiencia en investigación criminal, así lo afirma mientras se pregunta algunas cosas sobre Ethan, personaje del cual no se explica nada y tendremos que averiguarlo gracias a nuestra libreta de apuntes, que no existe como tal en el juego, pero que si no la hacemos perderemos el hilo. La única pista al principio es la que nos proporciona el mismo nombre, entramos en un túnel oscuro y caminamos hacia la luz para posteriormente encontrarnos en un bosque que se siente extraño. Nuestra aventura comienza en un panorama espectacularmente bien diseñado, desolador y lleno de silencio, no existe un mejor inicio para una entrega del género, al menos no una que haya probado antes.

    La familia de  Ethan carter se vuelve contra él por razones muy misteriosas y oscuras.
    La familia de Ethan carter se vuelve contra él por razones muy misteriosas y oscuras.

    La misteriosa desaparición de Ethan Carter es nuestra investigación de base, pero no se dejen llevar por eso, existen muchos otros misterios opcionales relacionados con la historia y hacen que se entienda mucho mejor; el objetivo principal está relatado a un ritmo perfecto sin importar que misterios se resuelvan primero. Armar el rompecabezas de información obtenida se siente muy bien y sorprende cada vez que te enteras de algo nuevo, y si además usas una lista de notas en la que escribas lo más importante de cada gran pista obtenida el sentimiento será tan gratificante como ser un detective real. Los misterios a solucionar en The Vanishing of Ethan Carter cuentan con mecánicas jugables distintas entre sí, haciéndolo entretenido y diferente entre cada nueva sección; además los escenarios están entrelazados a la historia directamente, tratándose del pequeño pueblo en el cual la familia Carter vivió alguna vez.

    Ethan Carter es un amante de la lectura y de la escritura de cuentos cortos, los cuales hablan de sucesos sobrenaturales que se mezclan con las leyendas del pueblo. Un día Ethan encuentra una habitación escondida en su casa y el problema comienza cuando, por alguna extraña razón que aún no he podido descifrar, un ente llamado “El durmiente” se apodera de la familia del pequeño Carther y los convierte en seres con miedo a lo que pueda suceder, por lo cual deciden terminar con la vida de Ethan debido a que piensan que él fue quién lo invocó. Nuestra tarea, como es obvio, es investigar el motivo de la decisión y los hechos en los que se desencadenó el problema familiar, lo siento, no hay spoilers porque es una experiencia que es diferente cada vez que la juegas.

    Es claro que la principal apuesta del juego es la narrativa al estilo literario, que nos recuerda mucho a cuentos de Lovecraft dado su ambiente y misticismo que rodea a la familia Carter, además de que es altamente recomendado terminar el título debido a que el final es sorprendente y aclara muchas dudas creadas durante el desarrollo de la aventura, una lástima que dure tan poco.

    La jugabilidad no siempre es lo más importante

    The Vanishing of Ethan Carter es un juego en primera persona en el cual sólo podemos caminar o correr, interactuar con ciertos objetos y ver pistas en el escenario. No es posible saltar, ni golpear, elemento que puede sonar como tedioso a primera instancia, pero se justifica ya que no pudo ser de otro modo. Los movimientos son limitados aunque existe una total libertad de exploración del mapa, asimismo, la inexistencia de muchos movimientos se complementa con mecánicas de investigación bien logradas y originales, que van desde las clásicas pistas en papel, interacción sobrenatural con objetos y hasta algunos hechizos tenebrosos.

    La resolución de misterios se da por secuencias distorsionadas en el tiempo a las que debemos darles una cronología lógica para ser ordenadas correctamente, siempre y cuando completemos todas las pistas para poder armar la escena, lo cual hace a The Vanishing of Ethan Carter más largo y con muchas dificultades de completar los misterios opcionales si no se pone atención al más mínimo detalle o no se usa la lógica de una manera acertada. No es muy intuitivo, pero tampoco es imposible darse cuenta de lo que hace falta para resolver un misterio siguiendo la pista indicada.

    No hay mucho que decir de este apartado más allá de que cumple de manera correcta al presentarnos, más que nada, una experiencia interactiva con total libertad de exploración, como ya lo dije es un juego para los amantes de la buena literatura, controles simples y resolución de emocionantes misterios con tintes oscuros.

    The Vanishing of Ethan Carter
    Todo el ambiente está tan bien logrado que transmite los sentimientos que pretende.

    Increíble atmósfera de juego gracias a la música

    Si bien la jugabilidad no es el fuerte, sino un fin para justificar el medio, la narrativa no pudo ser tan buena sin la buena música y el sonido ambiental con el que se cuenta. Las composiciones sonoras de The Vanishing of Ethan Carter refuerzan a tal grado la atmósfera creada por el guion que en ciertos momentos nos veremos hipnotizados por la música que suena de fondo a niveles poco perceptibles, que nos llevaran a un estado en el cual nos veremos inmersos en el escenario.

    Es altamente recomendable que se juegue con buenos audífonos y las luces apagadas, de esa forma se experimenta la verdadera sensación de suspenso, sólo así se disfruta de la experiencia que The Astronauts quiere transmitir, y sigo afirmando que los verdaderos fans de H. P. Lovecraft se sentirán como en un cuento del famoso literato.

    Otra de las cosas destacables de la musicalización es el hecho de que cada encrucijada a resolver cuenta con sus propias pistas de audio que la diferencian de otras y se escuchan acorde a lo que se está viendo, puede transmitirnos miedo por momentos y alegría durante otros.

    The Vanishing of Ethan Carter
    Uno de los mejores juegos de nueva generación que he visto en el apartado visual, postales que te dejan sin aliento.

    Gráficamente maravilloso

    El apartado gráfico no es la gran prioridad para mí a la hora de disfrutar de algún videojuego y menos de corte independiente, sin embargo sé reconocer cuando el apartado artístico de un título se hace y se ve muy bien. The Vanishing of Ethan Carter cuenta con un diseño de niveles increíble, acompañado de un apartado gráfico de verdadera nueva generación.

    Tanto el bosque lleno de vegetación, hasta la inmensa presa o las extensas minas que visitamos se ven altamente detallados en alta definición escalable hasta 4K, en 1080p se ve impresionante y a 60 cuadros por segundo si cuentan con una buena tarjeta gráfica; en PlayStation 4 también estará disponible (en algún momento de este año) en alta definición, pero sacrificando algunas luces dinámicas y texturas detalladas.

    Todo lo anterior parece hecho con la delicadeza y precisión de entregar un producto sólido con un fin muy especifico por parte del estudio polaco: crear un ambiente que se sintiera meramente interesante, curioso y vivo para el jugador, verdadera naturaleza en la vegetación, verdadero electricidad en el viento.

    Ambicioso, aunque un tanto corto en su principal apuesta

    The Vanishig of Ethan Carter es un videojuego que se arriesga a proponer una buena narrativa audiovisual por arriba de la jugabilidad, la cual es recomendable para los jugadores que disfrutan de experiencias interactivas, sin tanta acción ni botonazos, sino que gusten de investigar, la exploración y lo contemplativo que se vuelve la producción.

    Es una lástima que los elementos más representativos se extrañen al terminar el juego dada su corta duración de cuatro horas a lo mucho; el replay value está ahí, pero sólo para los que deseen obtener todos los logros al resolver los misterios opcionales en su totalidad, aunque no llama mucho la atención ya que se trata de un título disfrutable únicamente la primera vez. Aunque quizá den ganas de volverlo a probar pero después de tiempo de haberlo terminado, como todo buen libro.

  • Filtración revela Deus Ex: Mankind Divided

    Filtración revela Deus Ex: Mankind Divided

    Durante el día de ayer y algunos momentos de hoy, Square Enix lanzó una campaña de transmisiones en vivo a través de Twitch con el hashtag “Can’t Kill Progress” a propósito de ir liberando pistas sobre el anuncio de un nuevo juego en el que se encuentran trabajando; ahora se sabe -por una filtración- que se trata de Deus Ex: Mankind Divided.

    El anuncio oficial tendrá lugar mañana, sin embargo el sitio web ruso  Kanobu se adelantó y liberó por sorpresa un artículo que se publicaría a la par con Square Enix, el cual revela algunos detalles sobre la trama y ofrece un primer vistazo al título gracias a algunas imágenes que incluye.

    Adam Jensen será el personaje principal nuevamente; la trama tiene lugar en diferentes partes del mundo, con una sociedad dividida en personas con implantes cibernéticos en el cuerpo llamados aumentados y la gente común. Las partidas de Deux Ex: Human Revolution no podrán ser rescatadas por lo cual será imposible determinar si nuestras acciones en el juego anterior serán tomadas en cuenta para la nueva entrega.

    Nuestro personaje hará uso de nuevos poderes y habilidades que le han sido implantadas en el brazo, sin embargo la jugabilidad no cambiará mucho a lo visto en Human Revolution, ofreciendo nuevamente la posibilidad de afrontar las misiones de la campaña de forma sigilosa o al estilo Rambo.

    Más tarde, Game Informer reveló que su próximo número hablará más sobre este juego, así que tenemos algunas imágenes y el video de anuncio de la publicación.

    Deus Ex: Mankind Divided está planeado para lanzarse en PlayStation 4, Xbox One y PC sin fecha definida de lanzamiento, esperemos que mañana con el anuncio oficial se revele, porque por las imágenes luce realmente bien.

    Actualización

    El primer tráiler oficial de Deus Ex: Mankind Divided fue liberado por Square Enix y en él se observa una secuencia cinematográfica que intenta ponernos en contexto de lo que está pasando justo después de los hechos ocurridos en Human Revolution.

    Nuevos detalles han sido revelados, entre los que destacan:

    • Un mundo abierto en el que podremos fabricar nuestro propio camino.
    • Mayor diversidad de escenarios -Praga uno de ellos-.
    • Nuevas habilidades como poder hackear algunas terminales, un escudo inquebrantable y la posibilidad de hacernos invisibles.
    • Más y nuevos enemigos con inteligencia artificial mejorada.

    Eidos Montreal se encuentra desarrollando el título, aunque no han definido claramente cuál será el final definitivo de Human Revolution, conclusión que de paso a los hechos de la nueva entrega. Como ya se mencionó el día de ayer, Deus Ex: Mankind Divided llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC con una fecha provisional para el 2016.

  • Rainbow Six Siege se muestra en dos videos

    Rainbow Six Siege se muestra en dos videos

    Ubisoft, en su división de Montreal, se encuentra celebrando el lanzamiento de la beta cerrada de Rainbow Six Siege y liberó un par de adelantos de la nueva entrega de la saga de estrategia y disparos en primera persona. Uno de los videos explica un poco la finalidad del juego y el otro se centra en mostrarse como un diario de desarrollo.

    El primer tráiler muestra algunas escenas sacadas directamente de la jugabilidad de Rainbow Six Siege y tiene como fin explicar todas las posibilidades que se tendrán, desde destruir paredes y pisos, hasta poner barricadas, escudos y el uso de gadgets para ganar ventaja sobre el equipo rival, haciendo principal énfasis en la destrucción de los escenarios como elemento fundamental para hacer diferentes tácticas de ataque.

    El segundo tráiler es un diario de desarrollo que muestra principalmente la creación de los personajes a elegir en el juego, se aclara que se basaron en los libros de Tom Clancy para hacerlos, y que serán diferentes entre sí de muchas maneras; habrá la posibilidad de seleccionar personajes pertenecientes a las principales fuerzas especiales del mundo y cada uno tendrá su propia personalidad y habilidades. Los terroristas, por otro lado, podrán elegirse de entre tres diferentes organizaciones ficticias, lo cual ampliará el factor táctico.

    Aun no existe una fecha de lanzamiento confirmada para Rainbow Six Siege, sin embargo se sabe que llegará a PlayStation 4 Xbox One y PC este año.

  • Firmware 2.50 de la PS4 golpea a revendedores de la PSN

    Firmware 2.50 de la PS4 golpea a revendedores de la PSN

    Es de la mayoría de dueños de una PlayStation 4 conocido el tema de la reventa de cuentas Sony Entertainment Network (SEN o PSN) y el descalabro que sufrió esta modalidad en PS4 a partir de la esperada actualización 2.50 de la consola.

    Desde el 26 de marzo, las redes sociales se inundaron de quejas y reclamaciones de millares de usuarios que aseguraban que no podían acceder a su catálogo de cuentas/videojuegos digitales. Algunos alegaban que era la nueva función de respaldo USB, otros que era por poner la consola en reposo, pero la mayoría de los que habían perdido acceso a los juegos tenían algo en común: habían adquirido dichos títulos mediante la compra de cuentas PSN a terceros.

    ¿Cómo funcionan las cuentas revendidas?

    Esta es una actividad ilegal que atenta contra los Términos del Servicio (ToS) de Sony que surgió desde la PlayStation 3, pero que tomó fuerza los últimos años, cuando los revendedores empezaron a utilizar Facebook para ofrecer sus servicios a un grupo mayor de personas, y sobre todo a menores de edad. En pocas palabras, lo que hacen estas personas es crear una cuenta, muchas veces con datos falsos o eventuales, comprar el juego en cuestión y revenderle esta misma cuenta a dos (o hasta más) personas.

    Revendores PSN
    Los grupos o páginas de Facebook no son el lugar para comprar juegos de la PSN.

    Si bien es cierto que el costo de la cuenta es significativamente menor a comprar el juego uno mismo, cabe señalar que al vendérsela a dos personas se obtenía una nada desechable ganancia. Sin embargo, al tratarse de cuentas administradas por terceros, empezando con el correo de registro y la clave de dicho email, no se podían borrar/recuperar las cuentas o los juegos, transferirlos a otra consola, compartirlos (de acuerdo a los ToS) y en general disponer del software por completo.

    Si en PS3 estas limitaciones quizá no eran tan notables, el sistema de licencias de la PS4, más vigilado y restrictivo, sí impone un mayor número candados. Hay que recordar que en esta consola sólo puedes activar la cuenta como principal en una única consola, que es la manera en como el resto de usuarios de la PS4 puede acceder con su perfil a los juegos de otras cuentas. El problema era que al activar la cuenta revendida como principal en una consola, el otro usuario finalmente se quedaría sin su mitad del trato.

    Cómo deshabilita las cuentas fantasma el firmware 2.50

    Esto es algo que ya había sido notado antes en diversas grupos y páginas de revendedores en Facebook, mensajes que era rápidamente borrados o ignorados, o en todo caso contestado bajo un tajante “no seguiste las instrucciones”. Sin embargo, la actualización 2.50 de Sony fuerza a estas cuentas a colocarse como principal en una consola, deshabilitando inmediatamente los juegos a la otra persona que también adquirió la cuenta, lo que ocasionó que miles de usuarios perdieran sus juegos comprados de manera ilegal (y a los revendedores un mar de quejas y hasta mentadas de madre).

    De acuerdo a foros como PSX-Scene, cientos de vendedores en Ebay y el mismo soporte de Sony, contactado de nuestra parte, esto no se trata de un bug en la actualización 2.50. Sony deliberadamente está detectando y ajustando las cuentas de acuerdo a los ToS.

    Tras la actualización del firmware, la PS4 obligaba en la mayoría de los casos al usuario a ingresar sus datos para iniciar sesión (¿lo notaron?), momento en que aprovechaba para detectar cuando dos consolas estaban conectadas a la misma cuenta (en este caso, la cuenta fantasma), y lo que hace el sistema es colocar la primera que encontraba como principal, y la segunda dejarla fuera de la jugada.

    Si alguien corrió con suerte y estuvo en la mitad afortunada que no le bloquearon los juegos digitales, Sony ha comentado a través de su contacto técnico que con el tiempo irá tratando de detectar todas esas cuentas fantasma  y las irá deshabilitando.

    Hay que destacar que fue una curiosa e inteligente maniobra de la compañía japonesa, pues si bien pudo incluir este candado antes, se esperó a la mayor lista de cambios que ha tenido el firmware desde su lanzamiento, el parche que todo mundo quería tener, para hacerla efectiva.

    Eso sí, ni tardos ni perezosos los revendedores ya están viendo la manera de darle la vuelta o bien compensar/aprovechar de alguna forma el movimiento, y lo que hacen ahora es vender “cuentas secundarias” a un precio menor.

    Revendores PSN

    No es la primera vez que Sony lo hace

    Hay que recordar que esta no es la primera vez que Sony realiza un movimiento similar. En noviembre de 2011, el gigante del entretenimiento limitó el número de consolas PS3 y PSP que podían compartir cuentas.

    Originalmente uno podía compartir su cuenta -y sus juegos digitales- con otras cuatro personas (en total cinco usuarios), lo que originó los famosos grupos para compartir en diversos foros. Sony vio que esta permisividad estaba lesionando su modelo de negocios y redujo la capacidad para sólo poder compartir tu cuenta con una consola más (aunque los títulos comprados con anterioridad podían seguirse compartiendo con cuatro personas más).

    Términos del Servicio de PlayStation

    Para despejar las dudas sobre el caso, me permito incluir las políticas de los Términos del Servicio de PlayStation:

    En el caso de los ToS de las redes PSN/SEN, Sony indica claramente: “No comparta, comercie, suplante u obtenga datos de inicio de sesión de la cuenta SEN”. Revender cuentas con juegos es ilegal, y tanto el que las venda como el que las compre se atiente a la cancelación de la cuenta o incluso el baneo de la consola.

    Término del Servicio PSN

    En los ToS del software hay varios apartados interesantes. Por ejemplo, el punto número 4 dice: “Todo el Software se ofrece con licencia, no se vende, con lo que usted adquiere los derechos para usar el Software según estos Términos, pero no asume con ello la propiedad del Software”. Esto desgraciadamente puede funcionar para justificar a aquellas compañías, como Capcom, que suelen dejar todo el contenido descargable dentro del software original, para sólo venderte más tarde códigos de activación.

    En fin, en lo que nos interesa, más adelante el punto 6.3 del acuerdo indica: “No debe arrendar, alquilar, sublicenciar, publicar, modificar, adaptar ni traducir ninguna parte del Software”, que viene a reforzar el hecho de que los revendedores están fuera las normativas de Sony.

    Término del Servicio PSN

  • 75% de usuarios aún prefiere videojuegos en formato físico

    75% de usuarios aún prefiere videojuegos en formato físico

    De acuerdo a una encuesta de Piper Jaffray, una de las firmas de asesoria de banca y financiera más importantes en Estados Unidos, 75 por ciento de consumidores de videojuegos prefieren todavía el modelo de discos/cartuchos físicos por encima de las descargas digitales.

    El sondeo, publicado a finales del marzo por el sitio web Investors.com, abarcó una muestra de 608 personas que poseen una de las consolas de actual generación (PlayStation 4 y/o Xbox One). Si bien no se puede destacar que sea una muestra tan representativa debido al número de consolas vendidas en el mercado -32.3 millones entre ambas-, este ejercicio se une al aplicado por The NPD Group en mayo del año pasado, cuando la firma destacó que el 74 por ciento de estadounidenses preferían el formato físico sobre el digital, siempre y cuando tuvieran un costo similar.

    En 2014, dicho estudio sin embargo señaló que la preferencia por el formato de descarga había crecido un cinco por ciento con respecto al último reporte, realizado el año anterior.

    44% nunca ha comprado digital

    En el caso del más reciente análisis de parte de Piper Jaffray, señala que además de que el 75 por ciento de usuarios prefere el formato físico, 44 por ciento de dueños de una consola de actual generación no ha adquirido nunca contenido por medio de alguna de las tiendas digitales de Sony o Microsoft.

    El estudio añade que pese a ello, las casas publicadoras han compartido que entre el diez y 20 por ciento de ventas de sus juegos corresponden a descargas en PSN o Xbox Live. “Compradores de la primera remesa de nuevas consolas son quizá el grupo que más ha recurrido al formato digital”. Y no sería raro, dado que ambas consolas arrancaron con descuentos interesantes y promociones que incluso te permitían por 9.99 dólares –o menos- comprar la versión de pasada generación (PS3 o Xbox 360) y tener además derecho al mismo juego en actual generación.

    Sin embargo, el estudio tiene un aparente hueco, pues las consolas portátiles se han vuelto un importante mercado de juegos digitales. Aunque sin cifras precisas, algunos analistas el año pasado especularon que cerca de la mitad del software vendido para 3DS y PS Vita podía ser en formato de descarga.

    PS Plus y Games with Gold

    Esto sin contar el decidido esfuerzo tanto de Sony como Microsoft por copar el mercado de suscripciones de paga. En un inicio (2013), el servicio de PlayStation Plus no era necesario para jugar en línea, pero a cambio te ofrecía de manera “gratuita” varios títulos al mes. Actualmente, en PS4 es necesario PS Plus para jugar en línea, pero mantiene el formato de regalar dos juegos al mes para esta consola, para un total de seis títulos contando regalos para PS Vita y PS3, un formato interesante.

    Tres años después de PS Plus, en 2013, Microsoft actualizó su servicio Xbox Live para ofrecer con la membresía un nuevo extra, Games with Gold, que al igual que la competencia de Sony, ofrece algunos juegos gratis para Xbox 360 y Xbox One a sus miembros.

    Cadenas como GameStop e incluso compañías desarrolladoras de software han mostrado su descontento tanto con PS Plus como con Games with Gold, ya que evidentemente les restan ventas. Sin embargo, el reporte de Piper Jaffray señala también que las acciones de la poderosa cadena de venta de videojuegos han subido.

    Los juegos más esperados

    Como interesante colofón, el sondeo arrojó que el título más esperado para comprar este año es la próxima encarnación de la saga Call of Duty, con 39 por ciento de la preferencia. NBA 2K16, con 17 por ciento; Halo V: Guardians, con catorce por ciento, Star Wars: Battlefront, con el trece por ciento, y el próximo Assassin’s Creed con doce por ciento, completan la lista, delante de otros títulos con mucho menor porcentaje.

  • Square Enix anuncia Dragon Quest Heroes II

    Square Enix anuncia Dragon Quest Heroes II

    Desde las primeras horas de ayer el sitio web oficial de la saga anunciaba Dragon Quest II, y aunque de momento muchos pensamos que podría tratarse de una broma del clásico April Fool’s Day, Square Enix oficializó que ya se encuentra trabajando en el juego y que saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita.

    Se trata de la secuela de Dragon Quest Heroes, juego lanzado apenas en febrero en Japón, que combina elementos de jugabilidad de la franquicia Dynasty Warriors con personajes, enemigos y conceptos de Dragon Quest.

    El título fue bien recibido y pese a que aún no sale Occidente, en Japón ya están esperando la segunda parte para algún momento de 2016.

    Dragon Quest Heroes II

    De acuerdo al anuncio oficial, Dragon Quest Heroes II de nuevo contará con la dirección de Yuji Horii y los diseños de Akira Toriyama. En cuanto al primer juego, se espera que llegue este mismo año a PS3 y PS4.

  • Mortal Kombat X estrena comercial para la televisión

    Mortal Kombat X estrena comercial para la televisión

    Detén todo lo que estés haciendo y pelea, es la premisa del primer comercial para televisión del esperado videojuego de peleas Mortal Kombat X, que empezó a circular hace unos días.

    De la mano de WB Interactive y NetherRealm Studios, el pequeño spot intenta representar lo adrenalínico que serán los combates de este título. Fuera de ello, el video es bastante divertido.

    Mortal Kombat X sale a la venta en todo el mundo el 14 de abril para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. De la mano de High Volition Software también habrá versiones para PS3 y Xbox 360, pero no estarán listas antes de junio.

  • Video con la apertura de BlazBlue: Chrono Phantasma Extend

    Video con la apertura de BlazBlue: Chrono Phantasma Extend

    Algo de lo que más me gusta de los juegos de Arc System Works son las bellas introducciones animadas. El caso de BlazBlue: Chrono Phantasma Extend no es la excepción y ya podemos ver opening.

    Este corto video nos presenta la apertura del título, todo con el clásico estilo anime de la saga, la cual fue realizada por el estudio IG y aderazada con el tema “Blue desire”, de Faylan.

    Obviamente el opening sirve como punto de partida para presentar a Ragna, Terumi, Noel, Jin y el resto de protagonistas, junto a los debutantes para esta entrega:  Lambda-11 y Celica A. Mercury.

    BlazBlue: Chrono Phantasma Extend sale a la venta el 23 de abril en Japón para Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. El videojuego aún no tiene fecha exacta de estreno en América, pero fue anunciado para la temporada de verano.

  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster para PS4 ya tiene tráiler

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster para PS4 ya tiene tráiler

    Square Enix publicó el primer tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster en su versión para PlayStation 4, que saldrá a la venta en América este próximo 12 de mayo, y en España tres días después.

    Quizá la principal novedad con respecto a las anteriores remasterizaciones es la capacidad de elegir entre la banda sonora remasterizada o la original que escuchamos en PlayStation 2. Aparte de ello viene con soporte para cross-save con otras versiones y juego remoto con PS Vita.

    Pero el tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster no hablas de las bondades técnicas de la consola sino de que siempre es un buen momento parar regresar a Spira y revivir una de las historias románticas más laureadas de la industria.

    Agrego también algunas imágenes de la versión de PS4 Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, donde se puede apreciar que efectivamente las gráficas lucen más iluminadas y con mejores efectos de sombras.

  • Amor a primera vista: Sony anuncia PS4 de Arkham Knight

    Amor a primera vista: Sony anuncia PS4 de Arkham Knight

    No importa que ya tengas una PlayStation 4, alguien se está esforzando de sobremanera para que pienses en comprar otra, y si no me crees sólo espera a ver el nuevo modelo inspirado en Batman: Arkham Knight.

    La consola presentada el día de hoy tanto por Sony como por Warner Bros., además de incluir una copia del videojuego, viene con un hermoso diseño en gris acero y un chasís con un diseño alegórico al Hombre Murciélago. El control también luce muy bien en estos tonos. El costo será de 449.99 dólares.

    Adicionalmente, habrá también un bundle regular, con una consola PlayStation 4 clásica en color negro y la copia de Batman: Arkham City. Ésta edición tendrá un precio de 339.99 dólares.

    Aprovechando este anuncio, Sony nos recordó que el videojuego de Rocksteady y WB Interactive tendrá contenido exclusivo para PlayStation 4, esto en forma de un paquete de misiones de pesadilla del Espantapájaros. Tenemos un tráiler, que en realidad no dice mucho, pero igual está chévere.

    Batman: Arkham Knight fue retrasado recientemente tres semanas, por lo que no podremos adquirirlo sino hasta el 23 de junio. Aparte de en PS4, podremos jugarlo en Xbox One y Windows Pc.

  • Primeras imágenes en de Legend of Kay Anniversary

    Primeras imágenes en de Legend of Kay Anniversary

    Posterior a la filtración que Amazon hizo en febrero pasado de Legend of Kay Anniversary, tenemos por fin el primer paquete de imágenes (también cortesía de Amazon) junto a la portada de este videojuego que saldrá para consolas y PC.

    Si te suena el nombre de Legend of Kay es porque tal vez lo jugaste en PlayStation 2 (hay otra versión para NDS). La obra de Neon Studios, que por cierto tuvo calificaciones aceptables, fue retomada por Nordic Games y la presentará ahora en una versión remasterizada en alta definición.

    Legend of Kay Anniversary viene con gráficas mejoradas (hasta la de las secuencias cinemáticas), texturas en alta resolución, soporte para logros/trofeos, 60 frames por segundo y tablas de líderes para competir por los mejores marcadores. Pueden echarle un ojo a las imágenes de este título de plataformas para darse una mejor idea de qué esperar.

    Legend of Kay Anniversary saldrá a la venta el 29 de mayo y estará disponible para PlayStation 4, Wii U, Windows PC y Mac.

  • Música + PlayStation: Spotify ya está disponible en PS3 y PS4

    Música + PlayStation: Spotify ya está disponible en PS3 y PS4

    Si como yo eres fiel escucha de la plataforma Spotify en lo que se refiere a tu música favorita y además eres fan de PlayStation, entonces te interesará saber que la popular aplicación aterrizó de manera exclusiva en las dos consolas de sobremesa vigentes de Sony, la PlayStation 3 y la PlayStation 4.

    Spotify llega a PlayStation Music y toma el lugar del servicio Music Unlimited, poniendo a tu disposición más de 22 millones de canciones de decenas de miles de artistas. La aplicación es gratuita, con una opción para pagar 9.99 dólares por el servicio Premium, cuya principal ventaja quizá es el quitarte los anuncios y poder escuchar la música en modo offline.

    Tanto el servicio de paga como el gratuito serán compatibles para escuchar música mientras juegas en tu PS3 y PS4, lo cual es una excelente y prácticamente necesaria opción. Además, podrás conectar tu consola a tu dispositivo móvil mediante Spotify Connect, que te permite controlar de manera remota la aplicación de tu consola.

    Obviamente las opciones regulares de Spotify como escuchar listas de otros usuarios y la posibilidad de organizar tus favoritos, están presentes.

    Aquellas personas que tengan una suscripción vigente de Music Unlimited recibirán dos meses del servicio de Premium de Spotify de manera “gratuita”. También hay un modo de prueba por 30 días, para que te decidas a usar la suscripción de paga. Recuerden también que Spotify maneja una imperdible promoción para los primerizos: 29 pesos por los tres primeros meses de Premium.

    De momento no han anunciado Spotify para PS Vita, pero se tiene contemplado que pronto llegue también a Xbox One y Xbox 360.

  • Erron Black brinca del cómic a Mortal Kombat X

    Erron Black brinca del cómic a Mortal Kombat X

    NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive anunciaron mediante un video que Erron Black, personaje introducido en el cómic Mortal Kombat X, estará disponible para jugar con él cuando el próximo título de la franquicia llegue a tiendas.

    El personaje estilo cowboy moderno nunca había aparecido en anteriores títulos de Mortal Kombat, pero de acuerdo a la historieta publicada por DC Comics se trata de un antiguo mercenario terrestre, que de alguna manera llegó al Outworld en el reinado de Kotal Kahn, para convertirse en uno de sus mejores guerreros. El tráiler nos muestra más de él y su estilo de pelea.

    Mortal Kombat X saldrá a la venta el 14 de abril venidero, aunque de momento sólo para consolas de actual generación (PlayStation 4 y Xbox One) y PC. Se espera que entre verano y otoño también aterrice en PlayStation 3 y Xbox 360.

  • Mortal Kombat X | Tráiler de los monjes shaolin

    Mortal Kombat X | Tráiler de los monjes shaolin

    Warner Bros. Interactive y el estudio NetherRealm liberaron un nuevo tráiler de su esperado próximo videojuego de peleas, Mortal Kombat X. El avance nos presenta a los monjes shaolin que formarán parte de nuestro roster de combatientes.

    Kung Lao y Liu Kang regresan del juego anterior, obviamente con novedades en su estilos de peleas y varios giros en la trama. El tercer integrante es el debutante Kung Jin, quien intentará demostrar que Liu Kang no es el único integrante poderoso de la familia.

    Mortal Kombat X saldrá a la venta el 14 de abril para PlayStation 4, Xbox One y PC, con versiones pensadas antes de finalizar el año para PlayStation 3 y Xbox 360, éstas de parte de High Volition Software.

  • Impresionante video con los circuitos de Project CARS

    Impresionante video con los circuitos de Project CARS

    Si bien a todos los fans nos tiene descontentos los constantes retrasos de Project CARS, hay que darle a Bandai Namco y Slightly Mad Studios el beneficio de la duda, sobre todo cuando nos presentan avances tan impresionantes como el que tenemos a continuación.

    El nuevo tráiler del videojuego de automovilismo nos muestra más a conciencia varias de las 30 locaciones que tendremos disponibles en los distintos circuitos. Detalles como el asfalto, peralte, clima, partículas de luz y polvo junto a los vehículos a 60 cuadros por segundo lucen impresionantes.

    Project CARS saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC para mediados de mayo si no vuelve a haber un retraso. Existe una versión planeada para Wii U pero no se han ofrecidos detalles específicos al respecto por lo que podemos anticipar que su salida tardaría más tiempo.

  • Retrasan tres semanas Batman: Arkham Knight

    Retrasan tres semanas Batman: Arkham Knight

    Warner Bros y Rocksteady Studios anunciaron que el esperado cierre de las aventuras del Caballero de la Noche sufrirá un retraso de algunas semanas. Batman: Arkham Knight estaba previsto para el 2 de junio, sin embargo los fans tendrán que esperar un poco más.

    A manera de agradecimiento con los seguidores por comprender el retraso del juego, se liberó un nuevo video que se centra exclusivamente en la jugabilidad, en la cual se puede observar a Batman seguir la pista sobre un caso con el Espantapájaros. Batman salva a un policía de un grupo de mafiosos y luego persigue a un sospechoso a toda velocidad en su Batimóvil por las calles de Gotham.

    Respecto al retraso, Sefton Hill, director del esperado videojuego, emitió un comunicado en el que explica lo siguiente:

    “Somos desarrolladores a los que no nos gusta romper nuestros compromisos; para nosotros es un mal trago tener que decir esto pero queremos anunciar a los jugadores que tendrán que esperar un poco más para poder disfrutar del épico desenlace de la trilogía Arkham. Estamos trabajando muy duro para que se sientan orgulloso.”

    Finalmente, bajo el nuevo esquema del retraso, Batman: Arkham Knight debutará el 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Tráiler de 7 minutos de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Tráiler de 7 minutos de Digimon Story: Cyber Sleuth

    Como parte de las celebraciones por los quince años de la franquicia Digimon, Bandai Namco prepara Digimon Story: Cyber Sleuth, un videojuego de rol del cual presentó hoy un muy extendido avance de siete minutos.

    El tráiler es una detallada visita al JRPG por turnos que prepara Media Vision e incluye un vistazo por el mundo real y del digital, los personajes, las criaturas, el sistema de batalla, los elementos del entrenamiento y varias cosas más.

    Digimon Story: Cyber Sleuth sale a la venta el 12 de marzo en Japón para PlayStation 4 y PS Vita. Todavía no hay anuncio sobre su salida en América y Europa, pero dada la popularidad de la franquicia es casi un hecho que veremos el juego en Occidente meses después.