Etiqueta: PlayStation 4

  • Madden NFL 15 presenta su modo de Franquicia Conectada

    Madden NFL 15 presenta su modo de Franquicia Conectada

    EA Sports presentó un nuevo video de Madden NFL 15, en esta ocasión presentando las novedades (y vaya que son varias) en el modo de Franquicia Conectada, conocida en inglés como Connected Franchise Mode (CFM).

    Prácticamente el CFM fue rehecho con respecto a lo que vimos el año pasado en Madden NFL 25, y tiene dos opciones totalmente nuevas: Confianza y Preparación. La primera te permite interactuar con tu plantilla y que los jugadores sufran cambios en la semana en su estado de ánimo, esto afecta (positiva o negativamente) su desempeño en el partido.

    Claro que las variantes que cambian la confianza de los jugadores son muchas, y pueden ir desde su desempeño en el encuentro anterior, el entrenamiento semanal y hasta anuncios de contrataciones  y ventas.

    Por el lado de Preparación, su nombre lo dice todo: son los entrenamientos del día a día y nos permiten ganan puntos de experiencia para luego emplearlos en jugadores de banca o novatos. Obviamente esto también nos permite analizar y pulir nuestro libreto de maniobras ofensivas y defensivas.

    También se hicieron mejoras en los sistemas de agente libre y los draft, sobre todo en lo que respecta a jugadores novatos, que podrán reaccionar y tomar diversas decisiones que harán más variada nuestra experiencia con ellos en Madden NFL 15.

    ¿Ya lo quieres jugar? Bueno, tendremos que esperar hasta el 26 de agosto. Madden NFL 15 estará disponible ese día para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • ¿Vale la pena Trials Fusion: Riders of the Rustlands?

    ¿Vale la pena Trials Fusion: Riders of the Rustlands?

    ¿Se acuerdan queridos lectores de la reseña de Trials Fusion que hice hace unas semanas? ¿Un juego de motos y plataformas muy bueno? Si por alguna razón habías dejado un poco este título en el olvido, Ubisoft lo pone de vuelta en la mira con el primer DLC, nombrado Riders in the Rustlands y que estará acompañado poco después por otros cinco paquetes de contenido descargable que también llegarán a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    Trials Fusion: Riders in the Rustlands

    Primero vamos a recordar qué es Trials Fusion y todo su respectivo bla bla bla. Hablo de un juego muy bueno de carreras y plataformas donde manejaremos una motocross tratando de terminar una pista con diferentes obstáculos, saltando, subiendo, bajando, haciendo piruetas y tratando de no caer, o regresaremos al punto de guardado anterior, incluso repetir todo el circuito. Ya habiendo aclarado el punto importante, vayamos a lo que nos ocupa, su DLC.

    Riders in the Rustlands contiene un total de diez pistas nuevas, con una industria que despide gases y desecha líquidos verdes como escenario -aunque hay una en plena nieve-. De ellas, seis son pruebas comunes y corrientes, de las cuales tres son dificultad media y nos sirven para ir calentando dedos y preparando la paciencia, pues las dos siguientes son difíciles. ¡Qué va! Súper difíciles, y lo digo porque ahí encontré el límite de tiempo y fallos que tenemos para terminar una carrera: 500 y 30 minutos respectivamente.

    Cherry bomb

    Sí, pueden burlarse un poco de mí, pero no fueron suficientes quinientas veces para poder acabar alguna de las dos, necesité más intentos. Y bueno, la sexta es nivel extremo, o mejor dicho, imposible de pasar. Son media docena de pistas que nos tendrán una buena tarde entretenidos y desempolvando esas habilidades que quizá habremos olvidado por el tiempo. Cada uno de los seis recorridos cuenta con sus tres respectivos retos, que deben ser leídos antes de apretar el acelerador, pues no son tan sencillos.

    Luego vienen dos pistas más en Trials Fusion: Riders in the Rustlands, una donde tenemos un minuto para avanzar la mayor cantidad de metros, pero ya se imaginarán que nos pondrán plataformas y obstáculos muy complicados, con rampas muy empinadas, más rampas pero movibles, caminos rotos, en fin, una verdadera prueba al control de los dedos.

    La otra es mi favorita, la más emocionante y que por gusto, repetí hasta el cansancio: la de FMX -Freestyle Motorcycle por si no recordaban- donde volveremos a hacer todos los trucos que podamos, o que de suerte salgan moviendo el joystick derecho. Deben ser cuidadosos porque los tramos están más engañosos que antes, pero muy divertidos.

    Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.
    Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.

    Las últimas dos pistas de Trials Fusion: Riders in the Rustlands se agradecen mucho por ser para competencias multijugador, pero no están a simple vista, debemos agregarlas a la lista de las disponibles con el botón correspondiente a su control, para seleccionar de una larga lista. Sólo busquen “Red vs Blue” y “Car Park Chaos”, ambas de dificultad media. Pero recuerden el consejo: dominarlos e invitar a sus amigos para ridiculizarlos.

    Fight fire with fire

    El editor de pistas también sufrió cambios, más bien adiciones de objetos, dejando alguna mejora de lado, pues el rendimiento es el mismo y no noté algo que me motivara a crear ahora sí alguna pista. Pero yo no soy de los que pasa su tiempo haciendo recorridos, sino recorriéndolos. Sin embargo encontraremos nuevas rampas y tuberías para meterle más emoción -o frustración- a los circuitos que compartiremos en línea.

    Casi me da el válgame cuando inicié la primera de las pruebas, y nomás no oí cambio en la música. Seguiremos oyendo las mismas melodías que no combinan con la adrenalina segregada durante el juego, o el enojo que experimentamos en las pistas diabólicas. Esperemos que nos hagan caso para el próximo DLC y ya le metan más rock a esto.

    ¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.
    ¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.

    La queja más grande que tengo es por la falta de espectáculo al terminar la carrera, pues ya no se culmina con un accidente fatal, explosión, vuelo por los aires, caída al precipicio o algo peor. Ahora ya todo es muy tranquilo y hasta en una pista nos salva un brazo robótico de morir calcinados. ¿Dónde quedó esa violencia final que tanto me gustaba? Seguro con la música electrizante.

    Teenage wasteland

    Sé que pagar 4.99 dólares por diez pistas no suena tan atractivo como debería, pero sabiendo que serán cinco DLC más, entonces quizá sea más llamativo adquirir el pase de temporada, con un costo de 19.99 dólares, y sabiendo que hay cinco trofeos o logros más por desbloquear con sus mini juegos escondidos.

    Siempre está la opción de bajar las más de 18 mil pistas creadas por los usuarios, así que pensándolo bien, pagar por más de lo que ya tenemos de sobra resulta poco factible. En mi opinión, el pase de temporada es una buena opción y más económica, pero no me convence. Incluso terminaría haciendo mis propios circuitos, ya que la falta de variedad en los trajes, en las motos, y la música tan mala, me tienen cómodo con el Trials Fusion original, sin pagar más.

  • Wolfee: The Red Hood Diaries, Caperucita con hacha en next-gen

    Wolfee: The Red Hood Diaries, Caperucita con hacha en next-gen

    Desarrollado por el resucitado estudio Grin, Wolfee: The Red Hood Diaries es un título de plataformas que combina acertijos y acción en un mundo fantástico protagonizado por Caperucita Roja, una aventura de tintes oscuros un poco parecida a la de Alice Madness Returns.

    Para explicarnos mejor el concepto, el estudio muestra un video donde también se dan tiempo para hablar de las etapas de desarrollo y el enfoque que tendrá el argumento. Wolfee: The Red Hood Diaries estará presente en la Gamescom 2014, que tomará lugar en Alemania del 13 al 17 de agosto, así que esperemos tengamos pronto algún otro video de gameplay.

    En el juego, nuestra protagonista tomará su revancha contra las oscuras pesadillas y criaturas malignas de los cuentos de Hadas. De acuerdo a Grin, el avance será lateral en 2.5D, con un sistema de combate trepidante y muchos elementos cinematográficos para narrarnos la historia.

    Wolfee: The Red Hood Diaries saldrá a la venta en algún momento del 2015 para PC, Xbox One y Playstation 4. Como ya es costumbre, y con el propósito de incluirle más cosas, hay una página de Kickstarter para recabar fondos y estar al pendiente de su progreso.

  • Con ustedes, el nuevo trailer de Dying Light de la Gamescom 2014

    Con ustedes, el nuevo trailer de Dying Light de la Gamescom 2014

    Faltan pocos días ya para la feria de videojuegos Gamescom 2014 en Alemania, y para ir preparando terreno, tenemos para ustedes el trailer de Dying Light, ése juego de zombis en el que lucharemos contra hordas infinitas día y noche con movimientos tipo parkour.

    Desarrollado por Techland, Dying Light presenta el mismo motor gráfico, el Chrome Engine 6, que en el otro juego de horror de éste equipo, Hellraid. Así que pronto sabremos que tan buena calidad alcanza a brindar, al menos visualmente, dicha herramienta. Claro, ya hemos visto varios videos antes de ambos títulos, pero nunca está de más seguir indagando.

    [youtube id=”hYB7zqqoVSY”]

    Con una fecha de estreno para febrero de 2015 en PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4, Dying Light nos pondrá en los pies de un sobreviviente, donde intentaremos reunir todos los elementos necesarios para nuestra supervivencia durante el día, mientras que al llegar la noche, las cosas se pondrán realmente difíciles. En fin, seguro en la Gamescom tendremos más noticias así que recuerden regresar por más noticias.

  • Troy Baker nos habla de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Troy Baker nos habla de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo material para mostrarnos. En esta ocasión, Warner Bros. Interactive nos presenta un video con los actores de doblaje que dan vida a los personajes centrales.

    Este ambicioso título inspirado en la mitología de El Señor de los Anillos nos hará seguir los pasos de Talión, una sombra vengadora vuelta a la vida que buscará revancha de las huestes de Saurón, quienes lo asesinaron a él y a su familia a sangre fría.

    Talión es interpretado por el talentosísimo Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham Origins, Infamous: Second Son), mientras que Celebrimor, otro de los personajes centrales del juego, tiene vida en la voz de Alastair Duncan (Mass Effect, Metal Gear Rising: Revengeance y la voz de Alfred en la serie animada The Batman).

    Ambos actores nos hablan de su experiencia trabajando para Middle-Earth: Shadow of Mordor, al tiempo que profundizan un poco sobre sus personajes, su complicada relación y las expectativas del juego.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de PC estará lista para el 2 de octubre.

  • Interesante comparativa en el remake de Metro Redux

    Interesante comparativa en el remake de Metro Redux

    El 26 de agosto es el día en que los poseedores de una Xbox One, Playstation 4 y PC podrán tener en sus manos y jugar la reedición/remake de los títulos Metro: 2033 y Metro Last Light con su recopilación: Metro Redux.

    Ahora, para celebrar dicho lanzamiento, tenemos un video que nos explica más a detalle todas las cosas nuevas que podremos descubrir en dicha edición, y la verdad, comenzando por las más de diez horas de juego en contendido extra, el paquete luce bastante bien. Los invito a observar el siguiente video para que se convenzan porqué ahora es mejor jugar a Metro.

    [youtube id=”0lMFF-LVL60″]

    Desarrollado por 4A Games y Deep Silver, las mejoras son sustanciales, no solamente con un nuevo apartado visual de iluminación, texturas y moldeados más detallados, en Metro Redux encontraremos otras modalidades de juego y elementos que lo harán una aventura mucho más complicada de pasar, ya saben, para los que gustamos de estar buscando la muerte una y otra vez.

    MetroRedux_boxes

  • Confirmado, Sleeping Dogs: Definitive Edition saldrá en octubre

    Confirmado, Sleeping Dogs: Definitive Edition saldrá en octubre

    Hace un par de días les informaba que en Amazon ponían Sleeping Dogs: Definitive Edition para un futuro lanzamiento en Xbox One, Playstation 4 y PC. Bueno, Square Enix lo acaba de confirmar con un tráiler y algunas imágenes.

    ¿Qué más incluirá esta versión aparte del obligado apartado visual remasterizado corriendo a 1080p? Sin duda lo más atractiva es que el juego vendrá con los 24 DLC que fueron publicados, justo lo necesario para partir caras como un policía… o mafioso chino.

    Sleeping Dogs: Definitive Edition saldrá el 14 de octubre en Norteamérica y el 10 del mismo mes en Europa,. Los dejo con unas cuantas imágenes y arte de la caja del juego.

  • Lara Croft and the Temple of Osiris y sus ediciones especiales

    Lara Croft and the Temple of Osiris y sus ediciones especiales

    Square Enix anunció la edición de coleccionista de Lara Croft and the Temple of Osiris, juego que en esta ocasión también vendrá en formato físico y con algunos bonos interesantes.

    El contenido también, y consistirá en un libro de arte, una figura de la súper sexy chiquita bebé Lara Croft de tres pulgadas -exijo tamaño natural-, un mapa del mundo y el pase de temporada. Este último tendrá los DLC Icy Death y Twisted Gears, que tendrán armas, tumbas, vestuarios, amuletos y anillos.

    Ahora, para los amantes de la PC y el uso de Steam u otros clientes digitales, habrá un paquete de Hitman, con los Silverballers y el anillo de el Agente 47, para destrozar más alegremente a los enemigos con sus súper bombas.

    Quienes usen Amazon para adquirir Lara Croft and the Temple of Osiris, podrán adquirar el paquete Deus Ex, con skins, el rifle de Adam Jensen y el anillo Augment. Y los que vayan a GameStop, recibirán el Lara Croft Legend Pack, que consisten en skins de Tomb Raider Legend, una pistola de oro y el anillo de The Legend.

    ¿Puras buenas noticias con Lara Croft and the Temple of Osiris? No. Resulta que para el Reino Unido no estará disponible la versión para Xbox One, sólo PC y PlayStation 4. ¡Kaboooom! Al menos hasta el momento, el título que saldrá el 9 de diciembre, no está anunciado. Pero falta mucho y ojalá que los británicos dueños de la consola de Microsoft puedan disfrutar de esta edición.

  • Resident Evil HD nos muestra cinco nuevas imágenes

    Resident Evil HD nos muestra cinco nuevas imágenes

    Capcom, a través del sitio japonés oficial del videojuego, publicó nuevas imágenes de su esperado remake Resident Evil HD.

    Con un estreno para el 27 de noviembre en Japón, y una fecha por anunciarse en 2015 en otras partes del mundo, Resident Evil HD estará disponible en Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4 y PC, estas tres últimas plataformas seguramente con mejoras más llamativas, gracias a su resolución 1080p.

    Esperemos en la Gamescom 2014 tengamos más noticias de este remake, que está basado en la exitosa versión de GameCube.

  • Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4 vendrán en español latino

    Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4 vendrán en español latino

    Ubisoft anunció en días pasados que dos de sus próximos títulos más importantes, Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4, se lanzarán con audio y subtítulos en español latino.

    Siendo la primera vez que ambas franquicias contarán con estos doblajes -anteriormente era español castellano-, se espera que esto impulse sus ventas, pero también se toma como un reconocimiento a la importancia del mercado latinoamericano, especialmente el mexicano.

    “Gamers de distintos países de Latinoamérica nos pedían juegos en español”, comentó Etienne-Charles Nobert, gerente de Ubisoft México, quien se dijo “orgulloso” de poder dar este anuncio.

    “Esta inversión confirma la dedicación y la confianza que Ubisoft tiene en el fantástico potencial del mercado latinoamericano, donde ya se ha reclutado a más de siete millones de aficionados”, remató Bertrand Chaverot, director de la compañía en Latinoamérica, haciendo referencia a la excelente respuesta de los usuarios en Facebook.

    Far Cry 4 saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC el 18 de noviembre de este año. Assassin’s Creed Unity se estrenará en consolas de nueva generación y computadoras un poco antes, el 28 de octubre.

  • La evolución gráfica de Project Cars en video

    La evolución gráfica de Project Cars en video

    Por Slightly Mad Studios, Project CARS es uno de esos títulos que han pasado por un largo desarrollo, sin embargo, para buenas noticias, su evolución siempre ha ido por buen camino y que mejor prueba de ello, que el siguiente video por el usuario ADRIANF1esp, el cual nos muestra el drástico cambio que ha tenido el juego en tan sólo dos años. Algo tan notorio, que ni siquiera les tengo que decir donde buscar los cambios.

    [youtube id=”8Xxq9LxTppE”]

    De julio de 2012 a, agosto de 2014, la comparativa ha sido con las “builds” 249 a 782, la pista es la California Highway, y el coche un BAC Mono; repito, ni tengo que decirles cuantos cambios ha tenido Project CARS, es mas, con ver la cantidad de árboles en la versión actual, ya uno se percata del buen trabajo que Slightly Mad Studios ha logrado, una excelente noticia, pues como es de esperar, nosotros los gamers somos los ganadores de tal esfuerzo.

    Lo mejor de todo, que Project CARS saldrá en noviembre en PC, Xbox One y Playstation 4… la mala, que los poseedores de un Wii U tendrán que esperar a 2015 para tener en sus manos uno de los primeros simuladores de carreras de la nueva generación.

  • Conoce a los actores de doblaje de Lego Batman 3

    Conoce a los actores de doblaje de Lego Batman 3

    Warner Bros. Interactive y Traveller’s Tales recientemente presentaron Lego Batman 3: Beyond Gotham, y en esta ocasión nos muestra un video con parte del talento que presta sus voces para la versión en inglés.

    Encabezado por el solicitadísimo Troy Baker (Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Origins, The Last of Us, BioShock Infinite), el casting del doblaje es parte importante de la fórmula del éxito para este videojuego. Baker hará pareja con Travis Willingham (la voz de Guile), ambos ya dieron vida a Batman y Superman, respectivamente, en Lego Batman 2: DC Super Heroes.

    Baker y Travis ya trabajaron también juntos en Infamous: Second Son, así que el tenerlos es un seguro de que los personajes principales estarán bien interpretados. Scott Porter  hará la voz de Aquaman, Josh Keaton la de Linterna Verde, Christopher Corey Smith la del Joker, Clancy Brown la de Lex Luthor, Nolan North dará vida a Superboy y Laura Bailey-Willingham a Mujer Maravilla. Vaya, hasta Adam West participará prestándole su voz a su propia figurita Lego.

    Pero mejor que sean los actores de doblaje los que nos platiquen su experiencia con  Lego Batman 3: Beyond Gotham, en donde los superhéroes de DC Comics dejarán Ciudad Gótica y el planeta Tierra en una aventura para salvar la Galaxia entera de las garras (o manos de Lego) de una nueva versión de la Legión del Mal encabezada por Brainiac.

    https://www.youtube.com/watch?v=E2H-7-wTuMc

    Lego Batman 3: Beyond Gotham saldrá a la venta entre el tercer y cuarto cuatrimestre del año para prácticamente toda las plataformas disponibles: PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac e iOS.

  • Con ustedes, 20 minutos de Hellraid

    Con ustedes, 20 minutos de Hellraid

    Perseguir y destruir monstruos, demonios y criaturas extrañas del mismísimo infierno será una tarea ardua, tal y como podemos ver en el nuevo video de Hellraid, el cual dura nada más y nada menos que veinte minutos. Todo, para explicarnos con lujo de detalle sobre éste juego desarrollado por Techland que, en primera persona, nos mantendrá en una aventura de acción con algunos elementos de RPG y mucha exploración.

    [youtube id=”aqeYqFN2HNA”]

    Marcin Kruczkiewicz productor y su asistente Michal Dudziak, son quienes nos presentan el mundo de Hellraid, uno que quizá no sea muy largo (por ejemplo como la saga Elder Scrolls), sin embargo es sencillo observar que ciertamente podremos esperar largas horas de buscar ítems y objetos varios para sobrevivir, en el descubrimiento de un mundo hecho con calabozos y bosques llenos de peligro.

    Como ya hemos presentado anteriormente, en Hellraid podremos crear y personalizar nuestro personaje y sus modos de juego irán desde el común Modo Historia, como el Modo Arena, donde pondremos a prueba nuestra habilidad con diferentes armas y hechizos.

    Con una fecha de salida por determinar, se espera que el juego llegue en algún momento del 2015, en Xbox One, Playstation 4 y PC, sistema que en otoño resivirá en Steam un Early Access.

  • ¿Sleeping Dogs en PS4 y Xbox One? Amazon dice que sí

    ¿Sleeping Dogs en PS4 y Xbox One? Amazon dice que sí

    Al parecer Sleeping Dogs: Definitive Edition, una mejora del clásico título de mundo abierto de Square Enix, saldrá a la venta en Playstation 4 y Xbox One, junto con todos los DLC y un libro de arte para quienes paguen la preventa del mismo.

    Así lo ha marcado Amazon, marcando una fecha de salida para el 14 de octubre de éste año; dicho título también contará con una mejora visual para las nuevas consolas de Sony y Microsoft.

    Sleeping Dogs: Definitive Edition

     

    El original Sleeping Dogs recibio buenas críticas de medios y usuarios, por lo que el relanzamiento remasterizado no suena como algo descabellado. De ser así, no descartamos que la PC también reciba Sleeping Dogs: Definitive Edition. Habrá que esperar a que Square Enix lo confirme oficialmente.

     

  • Ya está disponible Killzone: Intercept, el dlc de Shadow Fall

    Ya está disponible Killzone: Intercept, el dlc de Shadow Fall

    Guerrilla Games ha puesto a la venta de manera individual, el DLC de nombre Intercept para Killzone: Shadow Fall, el cual como recordarán estaba gratuito con el pase de temporada, o con un precio de 9.99 dólares en la PlayStation Store. Pero ahora quienes no tengan la sexta entrega del shooter exclusivo de Sony, podrán adquirirlo por un total de 19.99 dólares.

    Así es, por si no creen que pueda gustarles el modo campaña o el multijugador incluido o todo lo demás, denle una oportunidad a Intercept, donde las misiones consisten en establecer comunicaciones con la VSA tras líneas enemigas, y defender por un buen rato contra oleadas de helghast. Les dejo imágenes de Intercept, exclusivo de PlayStation 4.

     

  • Tráiler de lanzamiento de Road Not Taken

    Tráiler de lanzamiento de Road Not Taken

    Como podrán recordar los usuarios de PlayStation, este mes entre los regalos para clientes Plus, estaba incluído Road Not Taken de Spry Fox, juego de puzzles y calabozos donde llevaremos a niños de regreso a su casa, y que sólo está disponible para la PlayStation 4. Bueno, desde ayer lo podemos descargar a nuestra consola, o comprarlo por 11.99 dólares.

    Les dejamos el tráiler de lanzamiento para que nos animemos -aunque no me animo- a descargarlo y ver qué tiene para ofrecer, además de un clip de media hora aproximadamente en nivel experto, para ir tomando tips y hacernos rete buenos en el juego, que de verdad no me convence, pero pues es gratis y así hasta los zapes.

    [youtube id=”tg7XSGNKySg”]

  • Evolve saldrá hasta febrero de 2015

    Evolve saldrá hasta febrero de 2015

    Uno de los mejores shooters multijugador mostrados en el E3 2014 nos hará esperar un poco más de lo previsto. Evolve no estará disponible el 21 de octubre como esperábamos, sino hasta el 10 de febrero de 2015.

    De acuerdo al último reporte financiero de la distribuidora Take-Two Interactive, el título se retrasa para salir a la venta hasta el año entrante para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque no explica las razones del por qué este cambio de fecha.

    De cualquier forma es fácil intuir que el estudio Turtle Rock necesita un poco más de tiempo para pulir su gameplay y responder a la altísima expectativa. Hay que recordar que Evolve fue considerado entre lo mejor de lo mejor da la pasada E3 y los también creadores de Left 4 Dead no querrán defraudarnos.

  • The Swapper aluniza en consolas PlayStation

    The Swapper aluniza en consolas PlayStation

    Una de las joyas de Steam hace su justa aparición en consolas. The Swapper, de Curve Studios, ya está disponible en una descarga cross-buy para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita; para recordarnos que ya podemos adquirirlo, el estudio lo hace mediante un tráiler de lanzamiento.

    The Swapper se trata de un juego de ciencia ficción al estilo clásico de plataformas y puzles, desarrollado originalmente por el estudio finlandés Facepalm Games. El título nos lleva a los confines del espacio, donde controlaremos a un cosmonauta cuya principal arma es una herramienta que le permite “clonarse”.

    La mecánica principal consiste en que para superar los niveles podremos controlar tanto a nuestro personaje como o su clon, para así presionar switches, abrir nuevos caminos y resolver los puzles.

    The Swapper también está disponible para computadoras con sistemas operativos Windows, Linux y Mac. En lo personal ya lo jugué es muy, muy interesante, vale la pena echarle el joystick y más cuando por el precio de una te llevas las tres versiones PlayStation.

  • Trailer, imágenes y fecha de salida de Velocity 2X

    Trailer, imágenes y fecha de salida de Velocity 2X

    FuturLab muestra imágenes y trailer de Velocity 2X para anunciar su lanzamiento en Playstation 4 y PS Vita el 2 de septiembre en América y 3 del mismo mes en Europa.

    Dicho juego tendrá las opciones Cross-Buy y Cross-Save, así que no habrá pretextos para dejar de jugar esta secuela de Velocity Ultra, publicado en Playstation 3 y PS Vita en 2013.

    [youtube id=”RGsrGmIWxV0″]

    Velocity 2X funcionará a sesenta cuadros por segundo y tendrá una banda sonora electrónica por la misma persona que ha contribuido en la serie de juegos Killzone, Joris de Man. En pocas palabras, será épico. Los dejo con unas cuantas imágenes muy coloridas, que las disfruten.

  • Resident Evil de GameCube regresa remasterizado

    Resident Evil de GameCube regresa remasterizado

    Capcom ha anunciado por fin lo que todo seguidor de Resident Evil quería, el regreso del primer capítulo de esta saga en formato remasterizado; así es, Resident Evil HD (Biohazard HD) ya es una realidad y llegará el 27 de noviembre a Japón y en 2015 en otras partes del mundo, crucemos los dedos para que no tarde mucho para América.

    Basado del remake para GameCube de 2002, Resident EVil HD contará con una resolución de 720p en Xbox 360 y Playstation 3, y 1080p en Xbox One, Playstation 4 y seguramente PC; contará también con audio en 5.1 ya saben, para sentir el terror, y podremos cambiar el aspecto entre 16:9 y el 4:3 original.

    Asimismo, y como podrán ver en el siguiente video narrado por los productores Tatsuya Kitabayashi y Yoshiaki Hirabyashi, se mantendrá la esencia y ritmo del original estrenado en 1996, y que hizo de Resident Evil, un clásico en el género del survival horror.

    A continuación les dejo algunas imágenes correspondientes a las versión de Xbox 360 y Playstation 3; esperemos pronto tengamos muestras de cómo luce Resident Evil HD en las nuevas consolas Xbox One y PlayStation 4.