Etiqueta: Sega

  • Alien: Isolation | Video e imágenes de la versión de PS4

    Alien: Isolation | Video e imágenes de la versión de PS4

    El día de hoy, Sony y Sega mostraron en el Blog de PlayStation 4 algunas fotografías y un video de cómo luce y se juega Alien: Isolation en PlayStation 4. Hay que mencionar que este título de terror y sobrevivencia estará disponible también en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One.

    Tengo que decir que me siento decepcionado por la baja calidad gráfica del juego para tratarse de una sistema next-gen. No significa que no estará bueno, pero creo que cuando tienes un presupuesto tan alto con un sistema así de potente, podrías invertirle un poco más en ese departamento. Esperemos que la parte de “terror” compense esto y los visuales se pulan conforme se acerque la fecha de salida.

    Sega detalla que la PlayStation 4 hará uso de la barra de luz del control en Alien: Isolation, sirviendo como una especie de sensor de movimiento que empezará a parpadear más rápidamente conforme se acerque el xenomorfo. También se destaca la mejor desarrollada inteligencia artificial, que hará que el alien no camine en circuitos preestablecidos, sino que reaccione a cada una de tus acciones.

    La criatura será “más similar a la de la primera película”, con un “alien enorme, violento y sin piedad”, que nos estará cazando durante todo el escenario y nosotros tendremos que hacer uso de herramientas  e ítems que iremos encontrando, más que nada para huir, no tanto para hacerle frente.

    En Alien: Isolation nos pondremos en los zapatos de Amanda Ripley, la hija de la teniente Ellen Ripley. El juego sucede quince años después del primer filme y 42 años antes que la segunda parte, en una época en la que Amanda creció y murió mientras su madre permaneció en congelamiento criogénico durante 57 años. Escenas borradas de la cinta Alien, el Octavo Pasajero revelan que no fue un personaje que se haya inventado Sega, sino que es parte de la visión original James Cameron.

  • Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    ¿Hace cuánto tiempo no tenemos un videojuego decente de la franquicia Alien? Bueno, Sega quiere cambiar esto con Alien: Isolation, título del cual te traemos los dos primeros video diarios de desarrollo.

    En este videojuego dejamos atrás las escopetas, los lanzafuegos y las granadas para transportarnos a un ambiente de fragilidad entera, donde tendremos que ser sigilosos, escondernos y escapar, con sólo algunos ítems del escenario como objetos de ayuda al tomar el control de la hija de la teniente Ripley.

    Los video diarios de Alien: Isolation tratan precisamente sobre este nuevo concepto. El primero de ellos (con subtítulos en español ya integrados), nos habla del origen detrás de las ideas para dar forma al juego. El segundo (también con subs en español pero activados con el botón de close caption) nos habla de este nuevo alien que enfrentaremos, porque en este juego es otra novedad: no son varios, es sólo un xenomorfo el que nos estará cazando.

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Orígenes”

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Creando al alien”

    Alien: Isolation saldrá a la venta durante el último cuatrimestre del año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Conoce a Sonic Boom, el nuevo mega proyecto de Sega

    Conoce a Sonic Boom, el nuevo mega proyecto de Sega

    No cabe duda que Sonic Boom despertó la curiosidad de muchos fans y de algunos extraños a la serie. ¿Pero exactamente de qué estamos hablando? Pues bien amable lector de Anim-Arte, deje que le presente la jugada más ambiciosa de Sega en estos últimos años.

    Sonic Boom no es el tan esperado reboot de Sonic the Hedgehog (aún tendremos juegos con el erizo azul actual), simplemente se trata de un spin-off de la serie. Primero permítanme presentarles la serie de televisión:

    La serie de televisión creada por Sega de América y Genao Production tendrá una temporada inicial de 52 capítulos de once minutos cada uno y será transmitida por Cartoon Network en Estados Unidos y por Canal J y GULLI en Francia.

    Takashi Iizuka (quien trabajara en Sonic & Knuckles y Nights Into Dreams por nombrar algunos de sus trabajos) supervisará la serie para mantenerla fiel a las raíces de los personajes. Otro detalle a destacar es que muchas de las voces originales del videojuego interpretarán también a sus respectivos personajes en la serie de televisión. La caricatura tendrá como protagonista a Sonic, Tails, Knuckles y Amy y de villano principal al Dr. Eggman.

    ¿Tanto alboroto por una serie? Si, dado que después de Sonic: The Movie y Sonic X será una serie directamente creada por Sega. Además, no solo será una serie televisiva.

    https://www.youtube.com/watch?v=U0a7-1wdDuw

    Sí. Al parecer el tercer juego exclusivo del acuerdo de Sega y Nintendo sobre Sonic será el Sonic Boom.  Una especie de precuela donde al parecer la versión de Wii U se enfocará en la exploración, el combate y el juego cooperativo, sin dejar de lado la velocidad característica del personaje, y retomara la esencia de títulos clásicos como Sonic Adventure. Esta versión será desarrollado por Big Red Button Entertainment, formada por ex empleados de Naughty Dog.

    También habrá juego para 3DS, desarrollado por Sanzaru Games, los encargados de los últimos títulos de Sly Cooper. En ambas consolas estará participando el Sonic Team.

    Además de ello se prevé una línea de juguetes que acompañarán tanto a la serie de televisión y al videojuego. Esta línea será producida por Tomy.

    Tendremos que esperar por todo lo que Sega nos promete, pero ¿qué les parece a ustedes el concepto de Sonic Boom?

  • Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Último tráiler y video extendido con 32 canciones

    Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Último tráiler y video extendido con 32 canciones

    Fanáticos de Vocaloid con ganas de importar, tenemos el último tráiler de Hatsune Miku Project Diva F 2nd para Japón, así como un tráiler extendido con un previo de 32 canciones que encontrarás en este juego rítmico.

    El llamado último avance de Hatsune Miku Project Diva F 2nd  nos muestra las generalidades del gameplay, que en sí recibió pocos cambios de la primera parte y las mejoras se notan más en el apartado de personalización y las nuevas rolitas.

    El video extendido vaya que es de larga duración, pues con diez minutos de metraje sirve muy bien para presentarnos varios de los nuevos temas que estaremos tarareando, como la canción del opening, “Decorator”, de Livetune, y “Glory 3usi9”, de Nanou.

    Hatsune Miku Project Diva F 2nd sale a la venta el 27 de marzo en Japón para PS Vita y PlayStation 3, y aunque de momento no se ha hablado de su salida en Occidente, Sega podría pensárselo seriamente debido a la popularidad de la franquicia también en este lado del mundo.

  • El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    Mundo Gamer | Web cómic
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  • Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    Alien: Isolation | Video con siete minutos de juego

    IGN publicó el primer video con gameplay de Alien: Isolation, la nueva entrega de la popular franquicia de terror en videojuegos que llegará para otoño de este año a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    El video de siete minutos nos deja ver variantes interesantes para renovar la ya desgastada fórmula de corre-dispara de los últimos juegos. En esta ocasión controlamos a la hija de la teniente Ripley, pero no es una máquina de matar, sino una sobreviviente escapando de la pesadilla que persiguió a su madre buena parte de su vida.

    Olvídate de pistolas, lanzacohetes y granadas y aprende a sobrevivir con las pocas herramientas que el entorno te ofrecerá. También despídete de miles de aliens, ya que en esta ocasión nuestro enemigo será sólo un xenomorfo. Sí, Alien: Isolation deja de lado el concepto de grandiosidad y acción para ofrecernos una experiencia más íntima y cercana a la de las películas.

    Si has jugado Outlast o los títulos de Amnesia en PC, ya conoces más o menos el estilo de este survival horror.

  • Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Tenderete Arte y Diseño en colaboración con Reztron UK traen para ti la exposición de arte “Dreamcast 15th”, para celebrar los quince años de la última consola de Sega.

    El 27 de octubre de 1998 marcó el nacimiento de una consola adelantada a su generación, la que prácticamente innovó todos los beneficios que posteriormente se adaptarían o evolucionarían las consolas actuales. Es por eso que en Tenderete Arte y Diseño celebrará junto con Reztron UK mediante una exposición con la parte de artistas mexicanos que aportaron su arte para el evento celebrado en Londres en noviembre de 2013.

    20 carteles celebrando juegos icónicos que marcaron grandes etapas de Dreamcast, cada uno es inhouse de Sega y marca una aportación especial en la historia de los videojuegos.

    Una cita para los gamers que tendrá lugar del 30 de enero al 12 de febrero en Tenderete Arte y Diseño, Ciudad de México, en la dirección Xalapa esquina con Guanajuato, colonia Roma.

    La exposición cuenta con la participación de los artistas Alejandra E. Gámez, Alejandra Salcido, Arisú Méndez, Axur Eneas, Benjamín Torres, Carmen Gutiérrez, Carvente, David Domínguez, Dee Espinoza, Diana Itzel, Edgar Daffy, Irma León, Javier Nájera, Karina Belman, Köpke, Luis Sopelana, Miguel Ávila  y Vannesa Cortés.

    Las piezas que se podrán encontrar y, hablando un poco de ellas, son:

    Seaman (julio 1999) – Por Dee Espinoza

    Un juego  que se opera por reconocimiento de voz donde tenías que evolucionar a tu personaje , tenía grandes aplicaciones para la VMU. El juego incluía un micrófono.

    Twitter: @eltwitilustrado

    Sonic Adventure (septiembre 1999) – Por Diana Itzel

    El primer juego de Sonic completo de la era poligonal y el primero en tener DLC automático por época del año, mezcla elementos de RPG con plataforma. Podías interactuar con los humanos  del juego.

    Twitter: @XibalbaPiixan

    The House of the Dead 2 (marzo 1998) – Por Edgar Daffy

    La mejor entrega en la historia de las saga House of the Dead, publicado el día de lanzamiento de la consola en Estados Unidos. Sega quería mostrar la capacidad de la consola para reproducir títulos de arcadia.

    Chu Chu Rocket (noviembre 1999) – Por  Arisu Médez

    Ideado por el equipo creativo de Sonic, con una idea única de brawl  y estrategia de competitividad se convierte en uno de los mejores títulos con multijugador local y en línea de la consola.

    Twitter: @arisu_m

    Godzilla Generations: Maximum Impact diciembre 1999) – Por Irma León

    Su predecesor fue de los primeros juegos lanzados en Japón para la consola, Godzilla también es la primera franquicia de películas tomada por Sega para Dreamcast.

    Twitter: @bowserina

    Samba de Amigo (diciembre 1999) – Por Alejandra E. Gamez

    Desarrollado con la intención de dar una experiencia de arcadia única en la consola aprovechando la tarjeta Naomi, usabas unas maracas incluidas en el juego para seguir el ritmo.

    Twitter: @ themountainwith

    Space Channel 5 (diciembre 1999) – Por Vannesa Cortés

    Producido por el virtuoso Tetsuya Mizuguchi y con música del célebre músico de conservatorio Tomoya Ohtani, es el juego de ritmo más emblemático de la consola.

    Twitter: @VannesaCo

    CyberTroopers Virtual On: Oratorio Tanagram (diciembre 1999) – Por Carmen Gutiérrez

    Continuación del legado de arcadias y Saturn, este juego hacía uso del twin stick, fue tan popular que Sega tuvo que relanzar dos versiones más del juego, las cuales solo salieron en Japón.

    Twitter: @CarmencitaWolf

    Virtua Tennis (enero 2000) – Por Luis Sopelana

    Desde ese día a la fecha Virtua Tennis sigue siendo la franquicia más exitosa de juegos de ese deporte de todos los tiempos, una gran migración de Power Smash de arcadias a consolas.

    Twitter: @sopelana

    Crazy Taxi (enero 2000) – Por Carvente

    Uno de los mejores ports de arcadia de Sega a consola que se han hecho, con gran soundtrack comercial que incluía bandas de punk norteamericano como The Offspring y Bad Religion.

    Twitter: @LFCarvente

    Virtua Striker 2 (enero 2000) – Por Dave Domínguez

    Esta gran franquicia de arcades hacía su debut en la consola, desarrollado por el legendario equipo AM2. El segundo título de la saga jamás ha sido superado por sus predecesores.

    Twitter: @Dave_Domz

    Rent a Hero No. 1 (mayo 2000) – Por Alejandra Salcido

    Del legendario dios de las arcadias, Yu Suzuki y su AM2, la franquicia Rent-A-Hero es la que inventó el género fighting RPG. La versión de Dreamcast retoma la historia del de Mega Drive.

    Twitter: @galletasydulces

    Jet Set Radio (junio 2000) – Por Köpke

    De los primeros juegos en aportar el concepto de mundo abierto, el primero en usar cel shading, el primero también que compartía archivos de cámara; combinaba arte y música con un OST electrocyberpunk único.

    Twitter: @kopke

    Skies of Arcadia (octubre 2000) – Por Axur Eneas

    Los desarrolladores de Shinobi demostraron que también saben hacer RPG que se convertirían en referentes históricos para el género con su sistemas único de combate e historia.

    Twitter: @AxurEneas

    Napple Tale (Oct 2000) – Por Karina Belman

    El primer juego 100 por ciento feminista de la historia. Sega reunió un equipo de ensueño de mujeres desarrolladoras donde destacaba Yoko Kanno (Cowboy Bebop, Macross, Akira) como compositora en la banda sonora.

    Twitter: @KBelman_

    Phantasy Star Online (diciemibre 2000) – Por Lejav

    Tomando el legado de su franquicia de Phantasy Star, este juego creo y puso las reglas de los ARPG y MMO para consolas en línea de las nuevas generaciones. Un título adelantado a su época que se seguía jugando tras la “muerte” de la consola.

    Twitter: @leJav

    Sonic Adventure 2 (junio 2001) – Por Benjamín Torres

    El primer título en utilizar villanos como personajes para jugar en la franquicia Sonic; al igual que su predecesor en la saga utilizaba una mascota virtual en la VMU con montones de minijuegos. Debut de Shadow como némesis.

    Twitter: @BenjahTD

    Shenmue II (septiembre 2001) – Por Miguel Ávila

    Ideado por Yu Suzuki, Shenmue es la franquicia que revolucionó el género de mundo abierto en los videojuegos. Hoy en día los fans luchan por que la historia se concluya con una tercera parte.

    Twitter: @maikols

    Rez (No 2001) – Por Köpke

    Producido por Tetsuya Mizuguchi, basado en música y sinestesia es el primer juego en ser declarado oficialmente pieza de arte en la historia. Rez pertenece ahora al acervo histórico del Smithsoniano.

    Twitter: @kopke

    Puyo Puyo Fever (Feb 2004) – Por Köpke

    Es el último juego oficialmente desarrollado y publicado por Sega para la consola. El debut de Amitie como nueva protagonista de la franquicia aunque Nadje Arle y Carbuncle continúan.

    Twitter: @kopke

    Una cita para los amantes de los videojuegos y sobre todo Sega que deseen admirar una exposición haciendo tributo a varios de los juegos más icónicos del Dreamcast.

    Dreamcast 15th

    Dreamcast 15th

  • Toma el control de la hija de Ripley en Alien: Isolation

    Toma el control de la hija de Ripley en Alien: Isolation

    Sega quiere hacernos olvidar a Colonial Marines y ya está preparando un nuevo juego de la saga Alien, en esta ocasión con el principal atractivo de que la protagonista es la hija de la teniente Ripley, Amanda. Conoce a Alien: Isolation.

    Y para presentarnos este nueva entrega ya hay un primer tráiler en donde destaca que la atmósfera del juego será más propia de un survival horror y no tanto de un shooter, aunque se mantiene la vista en primera persona. Al parecer los combates serán menos frecuentes y no será un festín de armas, sino una aventura más envolvente en donde nadie pueda escuchar nuestros gritos.

    Para ello tomaremos el control de Amanda, quien termina en el peor lugar del mundo al emprender una misión de búsqueda para encontrar la verdad sobre el paradero de su madre, la legendaria sobreviviente Ellen Ripley. Sin preparación, sin poder y sin ventajas, tendremos que rascar recursos de todos lados para improvisar situaciones y usar todo lo que tengamos a la mano contra los xenomorfos.

    Alien: Isolation saldrá a finales de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Toneladas de imágenes Vocaloid

    Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Toneladas de imágenes Vocaloid

    Sega publicó una auténtica tonelada de imágenes de Hatsune Miku Project Diva F 2nd. En total son 394 pantallas donde podemos apreciar diversos detalles de este juego rítmico que estará disponible para PS Vita y PlayStation 3.

    Las imágenes muestran elementos como los ítems de ayuda, de reto, las pantallas de personalización y variedad de canciones. Se hicieron varios ajustes al modo de Edición, como mejoras en el manejo de la cámara y efectos visuales más sobresalientes, también se añadieron detalles de animaciones y fondos para los videos musicales, y hay pistas para piano y violín además de los instrumentos ya conocidos.

    La edición portátil de Hatsune Miku: Project Diva F 2nd vendrá con un modo de realidad aumentada que funcionará sin la necesidad de tarjetas AR. Por su parte, la versión de PlayStation 3 vendrá con el modo Live Studio, que trata de reproducir fielmente la preparación de un concierto de Vocaloid. El juego saldrá el 6 de marzo en Japón y seguramente lo veremos en Occidente para finales del próximo año o inicios de 2015. Te dejo la tonelada de imágenes.

  • Puyo Puyo Tetris | Tres videos con mucho gameplay

    Puyo Puyo Tetris | Tres videos con mucho gameplay

    Sega liberó un nuevo tráiler de Puyo Puyo Tetris, y aprovechamos el momento para mostrarte todos los videos y avances de este juego que saldrá para varias plataformas.

    Como su nombre indica, este título desarrollado por Sega es una combinación de dos de los puzles con mayor pedigrí en la industria. El más reciente tráiler nos da una revisada rápida por varias de las reglas para jugarlo, como la de Versus, Puyotet Mix, Swap, Big Bang y Party. También muestra las opciones de repetición y modo en línea.

    En otro video de Puyo Puyo Tetris podemos ver más detenidamente de qué se trata la regla de Swap, que cambia los tableros de los jugadores entre Tetris y Puyo Puyo cada 25 segundos. En Big Bang tienes que limpiar todos los bloques y puyos, además de las opciones Wi-Fi para la regla Party.

    El último video es bastante largo, y aparte de incluir el tráiler original de Puyo Puyo Tetris tenemos la oportunidad de ver exactamente cómo es el multijugador, con todo y sus bonos y castigos. La verdad promete mucho y sólo esperamos que pronto lo anuncien para América y España.

    En Japón, el juego sale para PS Vita, Wii U, PlayStation 3 y 3DS el 6 de febrero del año entrante. La versión para 3DS incluirá una mica especial para tu consola y cuatro figuras (Arle, Amitie, Ringo y Carbuncle) con las que puedes decorar tu portátil cuando no la estés usando.

  • Sonic Lost World recibirá niveles de franquicias de Nintendo

    Sonic Lost World recibirá niveles de franquicias de Nintendo

    Sonic Lost World es la primera de un acuerdo de exclusividad de Nintendo y SEGA sobre la saga de Sonic The Hedgehog y al parecer esto va más allá de simples términos legales.

    Sonic Lost World recibirá niveles de descarga basados en algunas de las franquicias de Nintendo. La primera que ha sido revelada son las zonas basadas en Yoshi Island.

    [youtube id=”af2CTaV7qtg” mode=”normal” align=”center”]

    Satoru Iwata sugirió que la siguiente zona podría ser acerca de The Legend Of Zelda.

  • Yakuza: Ishin | Nuevo tráiler cinemático de larga duración

    Yakuza: Ishin | Nuevo tráiler cinemático de larga duración

    Ya teníamos un rato sin traerles información de Yakuza: Ishin, pero hoy tenemos un nuevo tráiler mostrado por Sega durante un evento especial de la compañía transmitido por Nico Nico.

    El video es un avance cinemático con detalles de la historia, los personajes y los momentos samurái que viviremos en este título, todo acompañado de la canción “Clock strikes”, de la banda japonesa One Ok Rock, que funcionará como tema principal de la banda sonora.

    Yakuza: Ishin se estrenará para PlayStation 3 y PlayStation 4 el 22 de febrero en Japón, fecha en que también sale a la venta oficialmente la nueva consola de Sony en aquel país. Hasta el momento no hay nada sobre su posible salida en el mercado occidental, pero dado el pedigrí de la franquicia estamos seguro que lo veremos tarde o temprano en nuestro idioma.

    [youtube id=”C-c6P61DvTg”]

  • Probamos Donkey Kong, Mario & Sonic y Zelda en el Showcase de Nintendo

    Probamos Donkey Kong, Mario & Sonic y Zelda en el Showcase de Nintendo

    Un evento de sorpresas donde Nintendo sabía lo que tenía que mostrar, títulos que de buena forma expresan y manejan la manera de divertirse con una consola de esta compañía. Coloridos juegos, interesantes sin duda y bastante llamativos que son al mismo tiempo entrañables y símbolos de la Gran N. Estos son nuestros breves comentarios de lo mostrado en el Showcase de la compañía realizado en la Ciudad de México.

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    Este juego es un poco más tradicional en cuanto a que es en mayoría un juego de plataforma en 2D que recuerda a los clásicos Donkey Kong Country para el SNES, pero cuenta con algunos momentos en donde la perspectiva cambia y la acción se pone frenética. Aquí se podrá reunir a la familia Kong y escoger entre Donkey, Diddy y Dixie Kong para liberar a su amada isla de unos piratas invasores.

    Dos jugadores se pueden participar a la vez y usar las habilidades únicas de los Kong para sortear obstáculos y llegar al final de cada nivel, ya cada jugador tiene sus propias unidades de vida así que no tendrás que preocuparte tanto por perder a un simio si llega a sufrir daño, claro está a menos que pierda todos sus corazones.

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

    Te permite escoger entre personajes clásicos de las franquicias de Super Mario y Sonic, aunque el impacto de ver a estos personajes juntos ya se pasó y no es novedad ver a Mario frente a frente con Sonic o Peach contr Amy, etc.; eso no le resta atractivo a este juego que también cuenta con gráficos vistosos (a pesar de que el blanco de la nieve predomina mucho), así como un uso intuitivo y entretenido del Game pad de Wii U apara participar en los eventos invernales.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Secuela más o menos directa del aclamado A Link to the Past (SNES), ésta retoma el estilo de los Zelda clásicos con vista desde arriba, pero también presenta cambios en la perspectiva como cuando Link se convierte en una especie de pintura para pegarse a las paredes y pasar por lugares difíciles. Seguramente será un título digno de la saga de The Legend of Zelda y al ser secuela de Zelda: A Link to the Past, hará honor al que es considerado por muchos como el mejor juego la franquicia. Este juego estará muy pronto disponible en tiendas y también se podrá adquirir en paquete con el 3DS XL por si aún no lo tienen. LA verdad muy recomendable porque las nuevas habilidades permiten abordar los calabozos de diversas formas.

    ¡Hey Mario! ¿a donde vas?
    ¡Hey Mario! ¿a donde vas?
    Insisto, que bonita mesa XD
    Insisto, que bonita mesa XD

    Al final, y como es de esperarse, Nintendo sigue presentando juegos llamativos y entretenidos, lo que pudimos probar es sólo una muestra de la buena temporada de juegos que se avecinan para la portátil 3DS (en cualquiera de sus formas y tamaños), y la Wii U, consola que estoy seguro tendrá un buen futuro y que nos entregará buenas sorpresas con ese mando Tablet que tanto llama la atención al menos de parte de los juegos first party.

  • Hatsune Miku Project Diva F llega a PS Vita a inicios de 2014

    Hatsune Miku Project Diva F llega a PS Vita a inicios de 2014

    Además de la versión para PlayStation 3 que ya está disponible en tiendas desde agosto de este año, Sega traerá a América y Europa la versión para la portátil PS Vita del videojuego Hatsune Miku Project DIVA F vía la tienda PSN, del cual también mostraron algunas imágenes y un tráiler.

    El juego llegará a principios de 2014, informó la compañía en un breve comunicado. “Estamos emocionados por llevar y compartir este fenómeno con los fanáticos de Occidente. Ahora los gamers podrán experimentar disfrutar de este título en cualquier parte a cualquier hora”, expresó John Cheng, presidente de Sega de América.

    [youtube id=”TNXb7Ko6G_s”]

    Hatsune Miku Project DIVA F se trata de un juego rítimo donde al son de varias melodías populares de Vocaloid intentas repetir lo que se te indica en pantalla. El juego en ambas versiones es prácticamente idéntico, la única diferencia es que se prevé que la entrega para PS Vita tenga su set propio de trofeos (aunque para lograrlos sean los mismos retos).

  • Yakuza: Ishin | Tráiler extendido de la historia

    Yakuza: Ishin | Tráiler extendido de la historia

    Sega publicó una versión extendida del tráiler de la historia de Yakuza: Ishin, para ahora tener casi diez minutos de cinemática introduciéndonos a los acontecimientos seudo históricos que retomaremos en este juego.

    En Yakuza: Ishin revisitaremos lugares y volveremos a ver caras conocidas de la franquicia de asesinos de Sega, pero ahora transporadas a la era feudal de Japón, donde cada uno interpretará papeles de personajes históricos en un título que entre mezcla ficción, realidad, espadas, acción, mundo abierto y elementos de RPG

    [youtube id=”ejt_dAn5EBY”]

    Yakuza: Ishin saldrá a la venta el 22 de febrero en Japón para PlayStation 3 y PlayStation 4; seguimos esperando confirmación de su salida en Occidente.

  • Sonic regresará a la television con “Sonic Boom”

    Sonic regresará a la television con “Sonic Boom”

    Al parecer es un año agitado para Sonic The Hedgehog.

    SEGA acaba de anunciar la creación de una nueva serie de televisión para su iconica mascota llamada Sonic Boom. La serie que será en animación por computadora con un enfoque de comedia.

    Sonic Boom será estrenado en otoño de 2014 con una primera temporada de 52 capitulos de una duración de 11 minutos aproximadamente. El proyecto está siendo producido por SEGA of America y Genao Productions.

    Sonic The Hedgehog, el icónico personaje de vidoejuegos quien ha llevado su característica velocidad y actitud a 4 series de televisión  regresará a la televisión con su primera serie por computadora en 2014. La serie de acción y comedia estará enfocada para una audiencia de 6 a 11 años y estará debutando en Cartoon Network (Estados Unidos) en Canal J y GULLI (Francia) con una proyección mundial posteriormente.

    Sonic Boom es una comedia que tiene como centro a Sonic y su mejor amigo Tails en aventuras sin fin y sus batallas contra su archienemigo Dr. Eggman. Aunque también podremos ver a algunos favoritos como Amy Rose y Knuckles junto con algunos enemigos conocidos.

     

    ¿Qué les parece la idea? ¿Les agrada la idea de una nueva serie de Sonic en la televisión?

  • Nuevas noticias de Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Games

    Nuevas noticias de Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Games

    La ultima Nintendo Direct nos trajo un poco más de información acerca del nuevo crossover de Mario y Sonic. Mario Sonic at the Sochi 2014 Winter Games, que llegará el 15 de noviembre de este año, tendrá por primera vez un modo online en el cual podremos competir contra amigos o completos desconocidos en eventos olímpicos o en “Dream Events”.

    También, al más puro estilo del clásico medallero. Cada que un jugador gane un medalla se registrarán puntos a favor del país en el cual se encuentre el jugador.

    [youtube id=”TWnmi0JL5h0″]

    Nintendo también presentó un blundle de Mario Sonic at the Sochi 2014 Winter Games que consta de una copia del título y un Wii Remote Plus.

    Bundle

  • Sonic: Lost World | Tráiler extendido detallando a los Deadly Six

    Sonic: Lost World | Tráiler extendido detallando a los Deadly Six

    Sega mostró un nuevo tráiler extendido de Sonic: Lost Word, el próximo título del veloz erizo que llegará en exclusiva para consolas Nintendo el mes que entra.

    El tráiler está centrado en el grupo de villanos que aparece en esta entrega, los Deadly Six, y nos muestra a cada uno de ellos: Zor, un emo que ve todo como un inútil enfrentamiento; Zazz, una especie de demonio amante de crear desastres; Master Zick, un anciano maestro de artes marciales; Zavok, amo del caos que usa movimientos de juego de peleas y aparente líder del grupo; Zomom, torpe botijón que compite entre eliminar a Sonic o comer más, y Zeena, la chica del grupo, quien le da su toque femenino a la destrucción.

    [youtube id=”TybPUcVVsXc”]

    Sonic: Lost World saldrá para 3DS y Wii U el 18 de octubre en Europa y el 22 del mismo mes en América. Te dejo también imágenes correspondientes a ambas versiones.