Etiqueta: SNK Playmore

  • Así lucirán Terry Bogard y Benimaru en Xuan Dou Zhi Wang

    Así lucirán Terry Bogard y Benimaru en Xuan Dou Zhi Wang

    Una reciente filtración de imágenes del juego de pelea online chino Xuan Dou Zhi Wang, nos ha mostrado cómo se verán Terry Bogard y Benimaru Nikaido, personajes invitados de The King of Fighters, ya corriendo dentro del juego.

    Las imágenes fueron tomadas por un usuario encargado de las pruebas beta, que prefiere mantener su anonimidad, confirmando de esta forma que los dos peleadores de SNK ya venían incluidos en la actualización anterior, y parecen bastante completos por lo que se alcanza a apreciar en las capturas de pantalla.

    Los modelos de personaje de Terry y Benimaru en Xuan Dou Zhi Wang lucen un poco “raros”, eso sí, probablemente debido a que el estilo de diseño de Tencent Games es mucho más “cargado” y complejo, y manejar personajes con diseños más “sencillos” e icónicos puede que no sea su fuerte. Aún así, el dibujado de las poses es correcto, pero habrá que verlos en movimiento para tener la última palabra.

    Todavía se desconoce en qué fecha se harán disponibles estos dos legendarios peleadores, pero los fans esperamos que sea pronto. Se especula que podrían liberarse a los dos personajes al mismo tiempo en una futura actualización de Xuan Dou Zhi Wang, sin embargo no hay detalles oficiales al respecto aún. De lo que sí puedes estar seguro, es que aquí te lo haremos saber en cuanto contemos con la noticia.

  • SNK Playmore prepara nuevo juego 3D de The King of Fighters

    SNK Playmore prepara nuevo juego 3D de The King of Fighters

    Sorpresiva noticia y más la forma de enterarnos de ella. SNK Playmore trabaja en un nuevo título de la saga The King of Fighter según reporta la misma compañía en un anuncio de empleo en su página web en donde busca talento para un título en 3D de la popular franquicia de juegos de peleas.

    De acuerdo a la convocatoria, SNK Playmore busca  cinco diseñadores, diez artistas de gráficos por computadora y diez programadores con experiencia en Xbox 360/PlayStation 3 y manejo de Open GL.

    La convocatoria incluye una imagen de un personaje (¿Terry Bogard?) que quizá nos pueda dar una idea de cómo desean que luzca el próximo The King of Fighters.

    SNK Playmore prepar

    ¿Qué opinan? ¿Les gustaron los anteriores KOF con gráficas poligonales?

  • Xuan Dou Zhi Wang | Conoce al clon chino de The King of Fighters – Parte 2

    Xuan Dou Zhi Wang | Conoce al clon chino de The King of Fighters – Parte 2

    Por si se te pasó de largo la noticia, el juego chino de peleas en línea Xuan Dou Zhi Wang ha confirmado la inclusión de personajes de la saga The King of Fighters, gracias a una alianza con SNK Playmore. Además de los personajes invitados, es probable que con el lanzamiento de la versión para Windows 8, la desarrolladora Tencent esté considerando también un lanzamiento global del juego.

    Así que continuamos con el artículo de la semana pasada, para que conozcas esta nueva opción en juegos de peleas, que quizás puedas estar jugando más pronto de lo que imaginas.

    Personajes de Xuan Dou Zhi Whang

    Ahora te presentamos al resto de los personajes del juego, que se han ido añadiendo a lo largo del tiempo. Algo importante es que muchos personajes de este juego son desbloqueables, luego de alcanzar cierto nivel en tu ranking como jugador o haber compartido el juego con cierto número de amigos.

    Incluso, ciertos personajes como Cloud y Crazy Brazel, están intencionalmente desbalanceados, y son solamente jugables durante 30 días después de desbloquearlos, algo así como una recompensa temporal. Aunque lo más seguro es que estos personajes vayan a modificarse más adelante para ser regulares y estar más balanceados.

    También parece que se seguirán añadiendo nuevos personajes con el tiempo. Por el momento, chécate a estos que ya son jugables:

    Legend

    Legend

    •     Nombre: Legend (Lei Huang)
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 42 años
    •     Fecha de nacimiento: 17 de Agosto
    •     Ocupación: Pugilista
    •     Estatura: 1.78 m
    •     Peso: 84 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Alpinismo
    •     Odia: La violencia

    Originario de una familia de artistas marciales relacionada por matrimonio a la Familia Fung, Lei Huang era uno de los discípulos de mayor rang. Quince años atrás, su clan se dividió en dos facciones y Huang se convirtió en supervisor de la rama inferior. Un día, el joven Huang asesinó a unos parientes que se burlaron de él, por lo que fue exiliado. Habiendo vagado durante más de una década, su espíritu se forjó como la piedra moldeada por el agua y aquel joven rebelde encontró la calma. Un día recibió una carta para participar en un torneo, por lo que decide junto a su hijo adoptivo, Laohu, embarcarse en la aventura del Torneo Xuan Dou.

    [youtube id=Zo23IduCF-I]

    En estos juegos tampoco falta nunca un viejo maestro del karate, y Legend está aquí en ese papel. En diseño y movimientos, tiene todo el sabor de la familia Sakazaki de la serie The King of Fighters, y en combate es bastante temible además de visualmente impresionante.

    Linn

    Linn

    •     Nombre: Linn
    •     Nacionalidad: China (Taipei)
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 16 años
    •     Fecha de nacimiento: 5 de Mayo
    •     Ocupación: Estudiante
    •     Estatura: 1.67 m
    •     Peso: 45 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Comer
    •     Odia: Desperdiciar

    La pasión de esta chica de Taiwan es comer variedades de platillos. Nacida optimista y con una gran figura, su mayor deseo es probar un poco de toda la cocina mundial, aunque al no contar con grandes recursos, le parece solo un sueño lejano. Un día su amiga Claire le dijo: “Escuché que en el Torneo Xuan Dou los participantes tendrán que viajar alrededor del mundo”. Habiendo oído eso, Linn corrió de inmediato a inscribirse.

    [youtube id=eiznkc94nG0]

    Igual que debe haber un representante viejo de las artes marciales japonesas, también es costumbre que en estos juegos haya una colegiala que le entre a los karatazos. Linn tiene una jugabilidad prácticamente igual a al de Sakura Kasugano, con algunos toques de Yuri Sakazaki. Es un personaje simple de usar pero no por eso menos letal.

    Shanwoo

    Shanwoo

    •     Nombre: Shanwoo
    •     Nacionalidad: China (Yunnan)
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 28 años
    •     Fecha de nacimiento: Desconocida
    •     Ocupación: Hermano
    •     Estatura: 1.86 m
    •     Peso: 90 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Jugar ping-pong, comer olla de guisado y barbacoa
    •     Odia: A los debiluchos

    Shanwoo pertenece a una minoría técnica proveniente de la Meseta de Yunnan, una remota área montañosa del suroeste. En su aldea contaban con una religión tribal, y Shanwoo fue bendecido con un tatuaje sagrado que en momentos de crisis lo conecta con su Tótem Divino y le proporciona una fuerza y resistencia ilimitadas. Él dejó el pueblo de su niñez y se mudó a la ciudad, determinado a trabajar duro. Comenzó participando en torneos clandestinos de boxeo, desde muy joven. Luego de eso, comenzó a hospedar niños huérfanos sin hogar, y los organizó en pequeños talleres de trabajo clandestinos. Aún así, su negocio era legítimo, y raramente causaba problemas, aunque la vida que les podía dar seguía siendo bastante pobre y fue sujeto de visitas de inspectores. Recientemente, la compañía ERD decidió desmantelar los negocios de Shanwoo, dejando a sus niños en el total desamparo. La apertura del Torneo XD coincidió con el evento, lo que hizo que Shanwoo ingresara, determinado a luchar por sus niños. Decidió alinearse con la Familia Fung, para vengarse del ERD.

    [youtube id=ND82R7hEsw]

    Shanwoo es definido como un peleador con movimientos “sencillos y poderosos”, su jugabilidad recuerda mucho a la de Clark de los juegos de KOF. Si buscas un personaje fuerte, pero no tan lento, y que inflija mucho daño, Shanwoo es una buena opción.

    Wuxie

    Wuxie

    •     Nombre: Wuxie (Barry Wu)
    •     Nacionalidad: Estadounidense
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 20 años
    •     Fecha de nacimiento: 7 de Julio
    •     Ocupación: Dueño de un teatro
    •     Estatura: 1.77 m
    •     Peso: 67 kg
    •     Tipo de sangre: AB
    •     Pasatiempos: Ser hermoso
    •     Odia: La discriminación

    El Teatro Tenkorou es uno de los teatros más prestigiosos del Barrio Chino de San Francisco, y su dueño es un chico de 20 años. Proveniente de una familia china tradicional, Barry Wu nació en Nueva York; su tátara-tátara abuelo migró a los Estados Unidos y su familia sólo tenía permitido emparentarse con chinos de raza pura, así que Barry es de ascendencia completamente china. Un hábil publirrelacionista y de gallarda apariencia, heredó la gerencia del Teatro de manos de su padre. Cuando las convocatorias del Torneo Xuan Dou abierto por la Familia Fung cruzaron el océano, Barry decidió renombrarse Wuxie e ingresar al torneo para demostrar sus habilidades de artes marciales y sentirse más cerca a sus raíces chinas.

    [youtube id=dXYK5ropOLY]

    Este chavo de verdad le da el toque chino al juego, peleando con variedad de patadas de kung-fu, entre otras curiosidades. Es bastante ágil, sus ataques dan muchos hits y si te gusta deslumbrar con combinaciones impresionantes, aquí tienes una excelente opción para utilizar.

    CoolB

    CoolB

    •     Nombre: CoolB
    •     Nacionalidad: Habitante de la Dimensión QQ
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 11 años
    •     Fecha de nacimiento: 29 de Diciembre
    •     Ocupación: Estudiante de Primaria
    •     Estatura: 1.32 m
    •     Peso: 32 kg
    •     Tipo de sangre: AB
    •     Pasatiempos: Comer dulces
    •     Odia: Las ronchas

    Cool B proviene del pequeño mundo de “QQ”, donde vive comiendo golosinas. Aparentemente tierno e inofensivo, su poder de manipular burbujas de azúcar y una variedad de robots mecánicos no debe ser subestimado. Debido al “Primer Impacto”, un portal dimensional se abrió en la Dimensión QQ, dirigiendo al mundo del torneo Xuan Dou. CoolB ingresa al torneo buscando una forma de regresar a su mundo.

    [youtube id=S_E1IyZeY44]

    Este personaje parece inspirado en Bomberman y sus ataques tienen un sistema complejo, pero su habilidad de llenar la pantalla con bombas de azúcar parece bastante letal. Además, su reducida caja de colisiones lo vuelve escurridizo y difícil de superar con cross-ups.

    Prayuth

    Prayuth 2

    •     Nombre: Prayuth
    •     Nacionalidad: Tailandesa
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 19 años
    •     Fecha de nacimiento: 13 de Abril
    •     Ocupación: Muay Thai profesional
    •     Estatura: 1.70 m
    •     Peso: 66 kg
    •     Tipo de sangre: AB
    •     Pasatiempos: Comer Tom Yum y arroz con mango
    •     Odia: A los que alardean de sus riquezas

    Prayuth nació en los barrios bajos de Tailandia, donde se convirtió en un luchador muay thai para ganarse la vida. Su talento y deseo de supervivencia era tal que a los 16 años ya era todo un maestro local. Sin embargo, un día cuando viajaba a un torneo fue atacado por una mujer llamada “La Pupila Púrpura”, quien no sólo lo derrotó fácilmente sino que también golpeó duramente su ego, diciéndole “Pensé que eras fuerte, pero me has decepcionado”. Al final, fue rescatado por un militar chino de nombre Ray, quien le aconsejó dejar de pelear. Pero, enojado por la derrota, Prayuth decide ingresar al Torneo Xuan Dou, pensando “¡No puedo vivir por siempre bajo la protección de alguien más, debo encontrar mi propia fuerza!”.

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    Prayuth tiene un gran parecido con Joe Higashi, y su aspecto, postura y la mayoría de sus ataques normales son muy similares a los de Joe. Sin embargo, el centro de su jugabilidad es ampliamente distinto, incluyendo varios ataques con sus codos que pueden seguirse de múltiples movimientos. Como todo maestro del muay thai que se precie, una vez que se lanza al ataque es realmente devastador.

    Lee Won Hee

    Lee Won Hee

    •     Nombre: Lee Won Hee
    •     Nacionalidad: Surcoreaena
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 18 años
    •     Fecha de nacimiento: 25 de Septiembre
    •     Ocupación: Hija del curador del Museo de Tae kwon do
    •     Estatura: 1.67 m
    •     Peso: 48 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Boxeo
    •     Odia: Cocinar

    Lee Won Hee es hija del dueño del Museo Ambulante del Tae kwon do, habiendo aprendido la disciplina desde corta edad. A los 16 años, ya estaba cualificada como cinta negra cuarto dan -aunque solamente por su edad, ya que su habilidad es en realidad la de un maestro de séptimo dan. Won Hee heredó el museo luego de graduarse de la universidad, pero una crisis financiera arrasó Corea del Sur y los ingresos de su dojo fueron gravemente afectados. Determinada a salvar su museo, ingresa al torneo para aumentar su fama.

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    Con un disfraz inspirado por el de Juri de Street Fighter IV, Won Hee es la taekwondoína que el juego necesitaba. Su jugabilidad incluye elementos reminiscentes a Juri, Chun-Li y Kim Kaphwan; si te gustan los personajes ágiles y balanceados y totalmente centrados en la ofensiva, pruébala a ella.

    Shirley

    Shirley

    •     Nombre: Shirley
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 24 años
    •     Fecha de nacimiento: 9 de Noviembre
    •     Ocupación: Secretaria
    •     Estatura: 1.75 m
    •     Peso: 52 kg
    •     Tipo de sangre: A
    •     Pasatiempos: Viajar
    •     Odia: Los días lluviosos

    Una líder de SHINE dedicada al secretariado y administrar los recursos públicos y privados, la sexy Shirley tiene numerosos clientes y pretedientes. A pesar de manejar grandes cantidades de dinero, ella no se siente tentada al lujo y la corrupción, ya que está dedicada a su propia meta: Servir al hombre que le dio una segunda oportunidad, y lo protegerá al costo de su propia vida. En la organización del Torneo Xuan Dou, ella ingresa como participante de parte de SHINE, formando parte del grupo de inteligencia que recogerá información importante para la organización.

    [youtube id=tvt_6152mM4]

    Mientras el diseño de Shirley toma obvia inspiración de las agentes/secretarias como C. Viper de Street Fighter IV, o las propias Vice y Mature de KOF, su jugabilidad más bien recuerda a la de Goenitz el jefe de King of Fighters ’96, incluyendo ataques de viento que surgen de puntos en la pantalla, y algunos combos cortantes.

    Sheva

    Sheva

    •     Nombre: Sheva (“Snake Kiss”)
    •     Nacionalidad: Europa Oriental
    •     Sexo: ¿X?
    •     Edad: 29 años
    •     Fecha de nacimiento: Desconocida
    •     Ocupación: Artista de maquillaje
    •     Estatura: 1.76 m
    •     Peso: 64 kg
    •     Tipo de sangre: AB
    •     Pasatiempos: Coleccionar perfumes, salir de fiesta
    •     Odia: Lo no romántico

    Como artista profesional del maquillaje, Sheva se trasladó a los Estados Unidos persiguiendo un sueño de belleza y éxito. Su pasatiempo es coleccionar perfumes, lo cual sabe usar como arma. Tiene personalidad y gustos únicos y especiales… Ojo. Cuando escuchó del Torneo Xuan Dou contra hombres fuertes, no pudo ocultar su emoción y decidió ingresar, sabiendo que podría ganar con su belleza. Sheva es bastante arrogante, y contempla a sus oponentes con desdén y desprecio; aunque, si eres su tipo, puede que su personalidad te incomode…

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    Otro de los estereotipos de los fighting games asiáticos es el clásico personaje ambiguo. Este personaje es el más controversial del juego ya que sus movimientos son 100 por ciento idénticos parte por parte a los de Benimaru Nikaido de The King of Fighters ’98. Con el reciente anuncio de que Benimaru estará como personaje invitado, aún no se sabe cuál será el futuro de Sheva.

    Cloud

    Cloud

    •     Nombre: Yunfei (Cloud)
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 27 años
    •     Fecha de nacimiento: 17 de Septiembre
    •     Ocupación: Mercenario
    •     Estatura: 1.79 m
    •     Peso: 81 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Desarmar armas de fuego
    •     Odia: Los bosques tropicales, los mosquitos

    Yunfei es un Guardia Negro del ERD, excelente oficial comisionado. Al estar su padre en edad avanzada, le dijo a Yunfei que debía cumplir su deber como heredero y encargarse del negocio de la familia o unirse al ejército. Yunfei así lo hizo, pero en vez de a la armada, se unió como mercenario a las fuerzas del ERD, combatiendo contra la Familia Fung. Cuando el Torneo Xuan Dou se anunció, Yunfei fue seleccionando como el comandante de seguridad militar del evento.

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    Aunque pareciera fuera de lugar dentro de este juego, Cloud parece inspirado por personajes como Marco Rossi de Metal Slug y Neo Geo Battle Coliseum, y Chris Redfield de Resident Evil y Marvel Vs Capcom 3, en cuestión de diseño y ataques. Sus combos y poderes son sorprendentemente dinámicos, y su súper máximo es devastador y con unos efectos bastante apantallante.

    Crazy Brazel

    Crazy Brazel

    Por último tenemos al jefe del juego, que no es otro que Brazel afectado por el “Segundo Impacto”, que aumenta sus poderes a niveles increíbles pero también le hace perder la cabeza.

    [youtube id=MSkAsytHYzA]

    El diseño de Crazy Brazel te recordará a Omega Rugal de KOF ’95, pero sus movimientos siguen siendo los de Brazel pero con un par de variantes. Se trata de un personaje muy desbalanceado, con un par de combos infinitos extremadamente sencillos de realizar, por esto mismo es un personaje con el que se te permite jugar sólo durante un tiempo limitado.

    Personajes adicionales de Xuan Dou Zhi Wang

    Los siguientes personajes se supone que todavía están en desarrollo, pero todavía no sabemos mucho de ellos ni cuándo estarán disponibles. Te dejamos con la ilustración de cada uno y un modelo preliminar de ellos en el juego.

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    TXBanders

    •     Sexo: Masculino
    •     Fecha de nacimiento: 3 de Noviembre
    •     Pasatiempos: Manejar, música
    •     Le gusta: Teñirse el cabello de rojo, cantar, alegría y entusiasmo

    El diseño de este sujeto es muy similar al de Billy Kane, aunque al parecer peleará con una guitarra en lugar de con un palo. El tipo que aparece junto a su dibujo es su traje alterno, o eso es lo que creemos:

    Jack

    Jack

    Este espadachín es el personaje anunciado más recientemente, y al parecer su diseño va más avanzado que el del personaje anterior, ya que cuenta con un banner propio y la foto de su modelo lo muestra más detallado y ya corriendo dentro del juego:

    Probablemente se sumen todavía más personajes al juego, tanto originales como de The King of Fighters.  De hecho, con la encuesta que verás abajo se estarían confirmando por lo menos 3 personajes más para el juego, aparte de todos los que ya se anunciaron anteriormente.

    Recuerda que al tratarse de un juego en línea, la posibilidad de añadir más y más contenido fácilmente es casi ilimitada.

     

    Ilustraciones especiales

    Tencent aloja en su página las ilustraciones de cada uno de los personajes. Te dejamos en galería el artwork completo de cada personaje:

    Trajes alternos

    Al tratarse de modelos 3D, para los desarrolladores es relativamente fácil incluir disfraces alternativos dentro del juego. No todos los personajes cuentan con trajes alternos hasta ahora dentro del juego, pero es probable que con el tiempo los reciban. Te dejamos la galería con los que se han incluido hasta el momento:

    Por cierto, hace poco Tencent abrió una votación para elegir nuevos trajes adicionales para varios personajes:

    Copila

    Si tienes suerte, tal vez todavía alcances a votar por tu favorito. Para hacerlo, sólo debes ingresar a esta página, hacerte una cuenta QQ con tu correo, y llenar la forma para que tu voto cuente.

     Escenarios de Xuan Dou Zhi Wang

    Aquí puedes dar un vistazo a los escenarios disponibles en el juego. La calidad es buena, con mucho detalle. Los últimos dos, recientemente liberados, aún no están disponibles en alta definición.

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    Soundtrack

    Las pistas del juego se componen de música instrumental, y como podrías imaginar ideadas para resaltar las batallas. Mientras algunas canciones del juego son rápidas y con mucha orquestación, otras evocan escenarios exóticos, y algunas más sinceramente se sienten desinfladas con un estilo techno que recuerda a las KOF intermedias. Pero después de todo, ya entrado en la batalla tal vez no haya mucho que objetar.

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    Puedes escuchar el OST completo del juego en esta lista de reproducción.
    Esto es todo lo que tienes que saber sobre Xuan Dou Zhi Wang por el momento. De esta forma concluimos el artículo, y prometemos traerte nuevas actualizaciones en cuanto contemos con ellas.

     

    Agradecimiento especial: www.xd-central.com (por su ayuda en las traducciones)

  • Xuan Dou Zhi Wang | Conoce al clon chino de The King of Fighters – Parte 1

    Xuan Dou Zhi Wang | Conoce al clon chino de The King of Fighters – Parte 1

    Luego del anuncio de esta semana de un crossover con la serie The King of Fighters, el interés por el juego de peleas chino Xuan Dou Zhi Wang ha aumentado de forma impresionante, especialmente entre los fans de SNK.

    Hasta entonces, el interés en el título fuera de China había estado bastante limitado a verdaderos fans de hueso colorado de los juegos de pelea, pero la repentina colaboración de SNK Playmore en la promoción del juego ha dado resultado y tal vez la compañía desarrolladora se interese por lanzarlo fuera de su país.

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    Antes de proseguir con nuevos detalles, queremos darte información sobre este juego, que tal vez no conocías. Xuan Dou Zhi Wang (炫斗之王, literalmente “Emperador del Combate”) es desarrollado por la compañía Tencent Games. Tencent es la tercera compañía más grande del mundo en lo que se refiere a Internet, sólo detrás de Google y Amazon. Se trata de un juego de computadora disponible a través de Internet de forma gratuita, pero solamente para servidores chinos.

    Algo muy importante que tal vez no sepas es que en China las consolas de videojuegos están prohibidas. Razón por la cual, los chinos tienen que desarrollar productos alternativos para saciar las necesidades de su mercado. El desarrollo de Xuan Dou Zhi Wang en cierto modo obedece a los deseos del público chino de poder jugar en casa algo cuando menos parecido a The King of Fighters.

    [youtube id=GnFK6P-55ec]

    De hecho, Tencent fue la compañía que hace unos años estuvo involucrada en el desarrollo de un juego en línea de KOF, titulado “The King of Fighters World“, planes que, por diversas circunstancias, terminaron en la ruina. Pero todo parece indicar que el personal decidió de alguna forma revivir la idea con Xuan Dou Zhi Wang.

    Y es que el juego está claramente inspirado en The King of Fighters, desde la jugabilidad hasta el diseño de personajes e incluso algunos de los escenarios. Esta ha sido la principal controversia que ha rodeado el lanzamiento del videojuego, y hasta una buena porción de jugadores chinos lo han despreciado calificándolo de plagio.

    Por suerte, al colaborar con SNK Playmore en una “alianza estratégica”, como la productora lo ha definido, Tencent parece interesado en limar estas asperezas (y tal vez, impedir una posible demanda), e incluso se ha mencionado vagamente intenciones de un lanzamiento “global”.

    Win8

    En la conferencia celebrada el pasado 18 de abril, Tencent anunció que en el segundo cuarto de este año lanzarían el juego para la plataforma Windows 8, con lo que Xuan Dou Zhi Wang podrá jugarse en computadoras y tabletas que corran en ese sistema operativo. ¿Querrá eso decir que también habrá un lanzamiento en versión física? Aunque aún no se sabe de cierto, si es así, probablemente pronto podamos disfrutar del juego en cualquier parte del mundo.

    Xuan Dou Zhi Wang

    Primero que nada, el aspecto gráfico de Xuan Dou Zhi Wang está creado con gráficos poligonales, pero retocados a mano para darles un estilo de sprite. No se trata precisamente de cel shaded, sino otra forma híbrida, que logra un efecto bastante cercano a los juegos en 2D tradicionales. Esto tiene sus ventajas y desventajas: Por una parte, los gráficos se mantienen en alta definición y con animaciones decentes, pero tampoco se logra el nivel artístico y de detalle que pudimos ver en juegos como The King of Fighters XIII.

    SxAX6

    El gameplay es prácticamente calcado de KOF: cuatro botones – puño y patada, débiles y fuertes. Capacidad de rodar para esquivar, ataque que empuja al oponente, saltos cortos y largos, y hasta la clásico combinación MAX para reventar la barra y aumentar tu poder. La capacidad de cancelar especiales en súpers, y realizar SDMs (súpers dobles) está disponible también.

    La única diferencia es que los agarrones se realizan presionando dos botones (como en Street Fighter Zero), y que no hay un modo de Custom Combos como en algunas entregas de KOF (KOF 2002 y KOF XIII). Incluso existe un modo para jugar en equipos de tres contra tres. Aquí llegamos al aspecto más reprochable del juego, y es que no aporta un solo elemento original para distinguirse ni para darle mayor profundidad.

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    Historia de Xuan Dou Zhi Wang

    La historia de Xuan Dou Zhi Wang hace varias referencias a series de anime que tal vez conozcas. A continuación te mostramos nuestra traducción del prefacio y trasfondo que te presenta la página oficial.

    En el Año 20XX, un asteroide que más tarde sería llamado “El Mesías” cayó en Perú, Sudamérica. La energía que el impacto emitió fue aún más grande que el evento Tunguska, que provocó un par de días con “noches blancas” después del evento. Por suerte, las áreas aledañas eran casi todas jungla y hubo pocas pérdidas humanas. Este incidente se conoció el “Primer Impacto”.

    Tras el incidente, Naciones Unidas mandó un grupo de profesionales a inspeccionar el área ya que durante esos tiempos la radiación causó mutaciones biológicas. El descubrimiento llevó a que el área vecina fuera sellada y puesta en cuarentena. El gobierno peruano incrementó la seguridad en áreas cercanas, e igual en todo el país, además de monitorear cualquier actividad que pudiese ocurrir en el sitio del impacto.

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    La contaminación biológica que “El Mesías” causó, más tarde conocida como EVA, es un nuevo tipo de sustancia ni orgánica ni inorgánica. En el sitio del impacto, el equipo de investigación encontró un cristal similar al jade. Al experimentar con él, descubrieron el sistema metabólico de esta nueva forma de vida. Durante los experimentos, el equipo de científicos que estuvieron expuestos a la sustancia fueron afectados por la radiación que emitió, y cayeron enfermos. Los resultados del experimento muestran que los cristales descubiertos en el sitio eran un híbrido entre aleación y organismo, más pequeño que un virus y actualmente en hibernación. Durante el experimento, los científicos activaron los organismos vivientes y con eso causaron una fuerte emisión de radiación. Ya que estos organismos son más pequeños que un virus, infectaron los cuerpos de los científicos sin que lo supieran, y eventualmente los mutaron, para causarles la muerte poco después. Este incidente fue conocido como “Primer Bautismo”.

    Así se fundó el ERD (Departamento de Investigación del EVA): Tras el “Primer Impacto”, los científicos de muchos países comenzaron a entender las características del EVA. Aunque una sustancia peligrosa, EVA podría ser una potencial fuente de energía para el mundo futuro: Debido a esto, muchos países occidentales esperan poder investigar y desarrollar dicha tecnología. En medio de discusiones entre varias organizaciones, el ERD se fundó para investigar y desarrollar el EVA esperando entenderlo y controlarlo. La organización está sostenida por un comité de trece miembros, y cada dos años se elige un nuevo líder para guiar a la organización.

    Sin título

    Familia Fung: Fung es una antigua familia que durante años ha intervenido en la historia de China. Ellos tienen una misión importante en la vida, pero también una extremadamente secreta. Ahora mismo, Fung representa la nueva economía del mundo y el poder político de Asia. Sin embargo, Fung no fue incluida en la investigación del EVA. Este hecho fue inaceptable para la familia, que no puede soportar perder su posición de liderazgo en Asia. Luego de cierto incidente, los Fung usaron todos sus recursos para tratar de descubrir formas de hacerse con el EVA.

    Torneo de Xuan Dou: Durante el tiempo en que los Fung gastaban grandes recursos para obtener el EVA, una pequeña compañía llamada SHINE apareció, entregando a los Fung una gran cantidad de datos experimentales y EVA de gran calidad.  Con la asistencia de SHINE, el proceso de investigación de EVA de los Fung pronto igualó al del ERD. Los resultados experimentales demostraron que cuando el EVA y el sujeto infectado alcanzan un equilibrio, pueden coexistir. Las células híbridas Humano/EVA tienen una gran cantidad de energía, y cuando las células son exaltadas o agitadas (sea por una emoción o por medios físicos) el potencial del EVA puede librarse de la célula, dando al anfitrión un poder único. Tal mecanismo es llamado “Despertar”. Tras este impactante descubrimiento, la Familia Fung decidió buscar a los mejores anfitriones para el “Despertar”, y convocaron al Torneo de Xuan Dou para encontrar al candidato perfecto.

    [youtube id=0BRMtbVUUss]

    Al mismo tiempo, ERD se entera de los descubrimientos de los Fung sobre el EVA y deciden vigilar el torneo.

    Personajes de Xuan Dou Zhi Wang

    A través del sitio oficial del juego, Tencent ha estado liberando videos tutoriales de cada uno de los personajes, presentando sus listas de movimientos y demostrando algunas jugadas y combos. Aunque están en chino y con muy baja calidad de imagen, son bastante sencillos de entender.

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    Gracias a que Xuan Dou Zhi Wang se trata de un juego 100 por ciento en línea, Tencent sigue añadiendo nuevos personajes cada cierto tiempo, obviamente sin cobrar nada. Hasta el momento hay disponibles 23 personajes, incluyendo al jefe final y sin contar a los ya anunciados Terry y Benimaru. Por desgracia, no todos los personajes tienen aún su video de poderes en la página del juego, y algunos han sido mostrados hasta el momento sólo en ilustración, sin ser liberados aún para jugar con ellos.

    Por el momento, te presentaremos una parte de los personajes ya liberados, y más adelante cuando contemos con el resto, te actualizaremos con nuevos detalles. En fin, aquí van los peleadores:

    Ell Blue

    Ell Blue

    •     Nombre: Ell Blue (Al Brooklyn)
    •     Nacionalidad: Desconocida
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 21 años
    •     Fecha de nacimiento: 24 de Diciembre
    •     Ocupación: Agente
    •     Estatura: 1.80 m
    •     Peso: 72 kg
    •     Tipo de sangre: AB
    •     Pasatiempos: La música
    •     Odia: Los deportes

    Una  de las cartas principales del ERD, tiene la capacidad de manipular y absorber energía, alcanzando una fuerza tremenda. Debido a eso, pronto sobresalió como sujeto de experimento, pero también aprovechó su habilidad e inteligencia para ganar influencia y autoridad en poco tiempo dentro del ERD. Ell Blue entra al torneo para absorber la energía de otros EVAs y convertirse en el nuevo líder del ERD.

    [youtube id=E-1FlFtdbpM]

    Este chavo es el “héroe” principal del juego, y en sus ataques hace uso de golpes eléctricos. Su estilo de juego es veloz y bastante móvil, balanceado e ideal para confundir a tus oponentes con ataques aéreos y overheads y no dar tregua.

    Yan

    Yan

    •     Nombre: Yan
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 21 años
    •     Fecha de nacimiento: 23 de Diciembre
    •     Ocupación: Heredero de la Familia Fung
    •     Estatura: 1.81 m
    •     Peso: 73 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Todos los deportes
    •     Odia: Que su papá pierda los estribos

    El nieto directo y segundo sucesor al trono de la actual cabeza de la familia Fung, Yan fue la segunda persona que logró sobrevivir al “Despertar” exitosamente. Su madre murió cuando él era pequeño, algo que le trajo el desprecio de su padre. Aunque nacido en una familia rica, se encontró en medio de un conflicto de sucesión con su hermana y su hermano mayor. A diferencia de ellos, Yan Fung desarrolló un gran sentido de la justicia. Cuando se organizó el Torneo Xuan Dou, Yan no tenía intenciones de participar hasta que recibió una misteriosa carta: “Aún no sabes quién eres, pero lo descubrirás cuando ganes el torneo”; el mensaje incluía una antigua foto de su madre y de otros hombres desconocidos. Intrigado por la foto, Yan decidió participar para descubrir la verdad detrás de sus orígenes.

    [youtube id=cyKNwfrN3Mo]

    Si te gusta jugar con Kyo o K’, este personaje es para ti, ya que tiene un estilo de pelea similar basado en puñetazos de fuego. Se trata también de uno de los personajes principales de la historia del juego y obviamente toma lugar como el principal rival de Ell Blue.

    Claire Fox

    Claire

    •     Nombre: Claire Fox
    •     Nacionalidad: Inglesa
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 18 años
    •     Fecha de nacimiento: 13 de Diciembre
    •     Ocupación: Estudiante universitaria
    •     Estatura: 1.62 m
    •     Peso: 49.5 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Leer, especialmente obras de Shakespeare
    •     Odia: A los hombres no caballerosos

    Aunque muchos creen que a Yan nada le perturba, la realidad es que siempre ha estado enamorado de Claire, la hija del presidente del Consorcio Fung de Europa. Presionado por el padre de Claire, quien estaba preocupado por las intenciones de su hija de abandonar los estudios para irse a Asia, Yan fue obligado a romper con ella. Claire está celosa de la nueva novia de Yan, Yelena, ¡y hará todo por recuperar a Yan!

    [youtube id=CB2fhGfMIbw]

    Claramente basada en Kula, la jugabilidad de Claire es prácticamente idéntica a de la ex enemiga de K’, con sólo un par de diferencias.

    Brazel

    Brazel

    •     Nombre: Brazel
    •     Nacionalidad: Española
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: Desconocida
    •     Fecha de nacimiento: Desconocida
    •     Ocupación: Presidente de un Consorcio
    •     Estatura: 1.80 m
    •     Peso: 70 kg
    •     Tipo de sangre: Desconocido
    •     Pasatiempos: Desconocidos
    •     Odia: Desconocido

    Brazel les la mano derecha del presidente del grupo SHINE, colaborando cercanamente con él pero también levantando grandes sospechas. SHINE se encuentra como agente clave entre el ERD y la Familia Fung. Habiendo sido el primero en “Despertar” durante el “Primer Bautismo”, Brazel reunió importante información sobre el EVA, incluyendo una fórmula súper secreta para acelerar el “Despertar” que robó del ERD. Brazel está consciente de que con el tiempo llegará un “Segundo Impacto”, y sólo entonces es cuando revelará su verdaderas intenciones: Destruir a la humanidad.

    [youtube id=Ozf86s88lXI]

    Este peleador tiene un extraño poder oscuro dentro de sí. Aunque le identificamos algunos movimientos basados en otros personajes, su jugabilidad es variada y muy completa, y por lo que hemos podido ver en algunas partidas, es una auténtica bestia, muy peligroso y capaz de destruirte en un par de combos.

    Ameth

    Ameth

    •     Nombre: Ameth, “La Pupila Púrpura”
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 998 años
    •     Fecha de nacimiento: Desconocida
    •     Ocupación: Desconocida
    •     Estatura: 1.71 m
    •     Peso: 50 kg
    •     Tipo de sangre: Desconocido
    •     Pasatiempos: Comer frutas y flores
    •     Odia: Las pieles de animales

    Por el día, esta guapa mujer es conocida como “La Pupila Púrpura”, pero por la noche, regresa a su apariencia real: Una espíritu zorra. Ameth ha estado devorando almas durante siglos para conseguir su meta de volverse inmortal, pero han pasado ya meses sin que encuentre un alma que valga la pena. Ahora la Fecha del Milenio se acerca, y le queda poco tiempo para alcanzar su meta. En una ocasión, guiada por su instinto, presenció un combate entre Yan y Ell Blue, y se enteró del Torneo Xuan Dou, sabiendo que ahí encontrará las almas que le hacen falta. Tras devorar una pobre alma que cayó ante sus encantos femeninos, Ameth logró robar un boleto e ingresar al torneo.

    [youtube id=OE70ERfstS0]

    Ningún juego está completo sin su dama exhuberante. Si cruzaras a Rose y Mai Shiranui, saldría ella… Pero sólo en apariencia, ya que su jugabilidad es bastante original. Con un estilo de pelea elegante y varios poderes complejos, Ameth es un personaje muy equilibrado para usar, además de toda una belleza.

    Kaoru Kuraki

    Kaoru Kuraki

    •     Nombre: Kaoru Kuraki
    •     Nacionalidad: Japonesa
    •     Sexo: Femenino
    •     Edad: 16 años (aparentemente) / 5 años (en realidad)
    •     Fecha de nacimiento: 13 de Diciembre
    •     Ocupación: Cantante Idol
    •     Estatura: 1.62 m
    •     Peso: 45 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Karaoke
    •     Odia: El examen para licencia de manejo

    Esta idol cantante de JPop fue en realidad producida por LSAI (Vida, Ciencia e Inteligencia Artificial), consorcio de un país de Asia del Este, como apoyo secreto para el gobierno. Ella es el 13vo. androide creado por LSAI, y el primer androide femenino perfecto. Kaoru no está consciente de su verdadera identidad, ya que LSAI implantó memorias dentro de ella: Una chica simple y afortunada, creció en una familia cariñosa, y con 16 años se convirtió en una gran cantante del pop y con súper poderes innatos. Cuando comienza el Torneo XD, Kaoru entra representando a LSAI; sin que ella se entere, se le instala un chip para espiar a un sujeto de nombre Shanwoo.

    [youtube id=xLtd8h-oZQ8]

    Al igual que Kula tiene su clon en este juego, Kaoru definitivamente está inspirada en Athena Asamiya, tanto en concepto como en personalidad y movimientos. Su jugabilidad está basada en ataques de energía (y otros para contrarrestarlos) y algunos asaltos rápidos, con la ventaja de que puede usarlos tanto en aire como en tierra; Eso sí, la jugabilidad de Kuraki es bastante más simple y menos profunda que Athena, pero para compensarlo sus súper poderes son muy ventajosos.

    Tsukikage Arashi

    Tsukikage Arashi

    •     Nombre: Tsukikage Arashi
    •     Nacionalidad: Japonesa
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 22 años
    •     Fecha de nacimiento: 20 de Agosto
    •     Ocupación: Mercenario
    •     Estatura: 1.84 m
    •     Peso: 69 kg
    •     Tipo de sangre: A
    •     Pasatiempos: Usar drogas
    •     Odia: Habitaciones silenciosas

    El “Despertar” de Tsukikage fue inducido por drogas, pero debido a que se trataba de un catalizador prototipo, también le provocó graves problemas mentales. Debido a esto, el ERD le recetó medicamentos para suprimir sus ansiedades. No obstante, gracias a la continua mutación de su organismo, pronto desarrolló una tolerancia a las drogas y se volvió un psicótico. Luego de que destruyera un laboratorio, Ell Blue lo ascendió en la organización y ahora lo tiene bajo mando y supervisión personales. Por el momento, Arashi parece estarse comportando. Pero eso podría cambiar en cualquier momento…

    [youtube id=vQEQl7HEcQk]

    Otra tradición es incluir a un peleador totalmente psicópata. Tsukikage (algo así como “La Sombra Lunar”) es casi una versión mejorada de Freeman de Garou Mark of the Wolves, ya que se maneja virtualmente como él, pero se siente más ágil y amenazador, y algunos de sus movimientos tienen la peculiaridad de poder cancelarlos dentro de otros.

    Ray

    Ray

    •     Nombre: Ray (Lei Yue)
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 31 años
    •     Fecha de nacimiento: 21 de Diciembre
    •     Ocupación: Soldado
    •     Estatura: 2.20 m
    •     Peso: 139 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Beber
    •     Odia: A los llorones

    Nacido en una familia de artes marciales, Ray pasó un largo tiempo sin hablar de su hermano Huang. Doce años atrás, enloquecido por una pesadilla de malvados espíritus, Huang asesinó a muchos de sus hermanos, siendo Ray el único superviviente, pero con su pecho marcado con profundas cicatrices. El Torneo Xuan Dou estaba por iniciar, y al enterarse de su extraña historia, los altos mandos del Ejército decidieron inscribir a Ray para que los representara. Aunque accedió a participar en el torneo, este artemarcialista tiene la sospecha de que ahí se encontrará con una sombra de su pasado…

    [youtube id=1ulEoYh-GCo]

    Ningún juego de pelea está completo sin una mole de músculos que destroce con sus agarres. El grappler de este juego es Ray, con una variedad de golpes y movimientos de distancia media y corta, aparte de tener la capacidad de contrarrestar ataques con una técnica de parry o reversal.

    Long

    Long

    •     Nombre: Long (Dragón)
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 22 años
    •     Fecha de nacimiento: 23 de Julio
    •     Ocupación: Actor
    •     Estatura: 1.76 m
    •     Peso: 65 kg
    •     Tipo de sangre: B
    •     Pasatiempos: Fotografía
    •     Odia: Todo lo malvado

    Long creció en una gran ciudad de acero, bajo un riguroso entrenamiento de artes marciales. Durante el día, es una popular estrella del cine de artes marciales; por la noche, se dedica a luchar contra el mal. Considerado un descendiente del creador del Jeet Kun Do, Long aún no se ha enterado que es de hecho literalmente un clon de Bruce Lee. Pero tal como pasó con el original, una nueva tragedia podría estar en su camino…

    [youtube id=cct-JPzzXvI]

    La jugabilidad del gran Long es parecida a la de Fei Long de Street Fighter IV, pero algo más atascada con nuevos movimientos. Sus rekkas tienen más variantes y tiene también un rekka con los pies. Además, ¡su tema musical rockea!

    Panda

    Panda

    •     Nombre: Panda Wojownik
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: Desconocida
    •     Fecha de nacimiento: 30 de Enero
    •     Ocupación: Tesoro nacional
    •     Estatura: 1.60 m
    •     Peso: 120 kg
    •     Tipo de sangre: Desconocido
    •     Pasatiempos: Comer bambú
    •     Odia: Los veranos calurosos

    En un antiguo pueblo chino, un día apareció un panda, que empezó a enseñar artes marciales a los niños. Esto le ganó el favor de la población, pero por la noche se comportaba taciturno y hablaba de incoherencias sobre científicos y mutaciones. Lo que nadie sabía es que el Panda fue de hecho un científico dedicado a investigar el EVA, sin embargo, sufrió una infección radiactiva que lo mutó en un panda luchador de Kung Fu. A Wojownik se le permitió seguir sus investigaciones, pero se le mantuvo bajo arraigo domiciliario; dándose cuenta de que se le estaba tratando como a un sujeto de experimento, decidió escapar para tomar las riendas de su irónica vida.

    [youtube id=A5oWeqdwWBM]

    Poder jugar con un científico convertido en panda es una de las puntadas del juego, pero la verdad este peleador es algo de temer, con una variedad de técnicas raras que le dan ventaja en diversidad de situaciones.

    Ilustraciones promocionales y noticias con KOF

    En el evento del 18 de abril, el productor de The King of Fighters XIII, Kei Yamamoto, definió la colaboración con Tencent como una alianza estratégica. Eso nos lleva a pensar que el trato involucra más que prestar un par de personajes para Xuan Dou Zhi Wang. La principal sospecha es que SNK Playmore podría ayudar a llevar el juego a consolas, alguna versión de arcadia o simplemente aprovechar sus conexiones para distribuir el juego en el resto de Asia… o globalmente.

    Y la verdad es que el juego tiene sus posibilidades, ya que aunque a la jugabilidad le faltan algunos ajustes para convertirlo en un producto digno (dentro de la élite que supone la comunidad de juegos de peleas), su calidad es excelente y mucho más si se toma en cuenta que es únicamente un juego gratuito en línea para la PC.

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    Además de eso, en el esfuerzo de promoción se ha enfocado mucho en presentar juntos los logos de los dos juegos. Incluso, dentro de la web de QQ se cuenta con una página aparte para el material relacionado con KOF XIII, con un banner propio que imita al de Xuan Dou Zhi Wang.

    Hay quienes piensan que esto podría estar insinuando el desarrollo de un nuevo juego relacionado con KOF, ya sea un crossover entre ambas franquicias o retomar el fallido título masivo en línea de The King of Fighters.

    Otro detalle que causó confusión entre los jugadores ha sido una de las imágenes con que promocionaron el lanzamiento del juego para Windows 8.

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    ¿Kyo Kusanagi? Por desgracia, parece no ser así. Cada personaje cuenta con un traje alterno. En este caso, el personaje del anuncio es Long con una de sus vestimentas alternativas. Aunque definitivamente es muy similar al último traje de Kyo, en realidad está basado en el usado por Bruce Lee en una de sus películas. Incluso Fei Long en Super Street Fighter IV contó con un traje alterno similar.

    Por otra parte, seguro has visto en el tráiler cinemático del juego, y creído ver a Kyo allí, enfrentándose a Ell Blue. Pues bien, todo parece indicar que no se trataba de otra cosa que el prototipo de diseño de Yan, quien también cuenta con el poder de las flamas, ya que el tráiler fue creado mucho antes de que se terminan de desarrollar a todos los personajes. De hecho, hace poco se anunció un traje alterno para el personaje muy similar al del video:

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    Por el momento, muchos son los rumores y nada está confirmado, pero las declaraciones del personal de SNK Playmore llevan a pensar que sí podría estar planeándose algo en grande. En lo que nos llegan más noticias, te presentamos los salvapantallas de The King of Fighters que Tencent liberó como promocionales para el crossover.

     

    Agradecimiento especial: www.xd-central.com (por su ayuda en las traducciones)

    Ya puedes leer la siguiente parte de este artículo, haciendo clic aquí.

  • The King of Fighters tendrá crossover con Xuan Dou Zhi Wang

    The King of Fighters tendrá crossover con Xuan Dou Zhi Wang

    Para sorpresa de los fans de los fighting games que estaban enterados de este juego, los productores de Xuan Dou Zhi Wang acaban de revelar un teaser de lo más interesante anunciando una colaboración sorpresa.

    Se trata de un video donde se alcanzan a ver dos famosos personajes de la saga de The King of Fighters: Terry Bogard y Benimaru Nikaido, chocando puños contra algunos de los personajes principales del juego, como Yan, Ell Blue y Wuxie.

    [youtube id=otJkC–CT7w]

    Si nunca habías oído hablar del juego (que es lo más seguro), 炫斗之王 se trata de un esfuerzo de la compañía china Tencent para llevar un juego de peleas a la PC. La principal controversia del juego es que no sólo parecía bastante inspirado en la serie japonesa The King of Fighters, sino que prácticamente todo, desde la jugabilidad, los escenarios y especialmente la jugabilidad de la mayoría de los los personajes se sentía clonada del elenco de KOF, e incluso algunos eran prácticamente copias al carbón.

    Pero ahora, con esta colaboración, Tencen parece estar intentando legitimar su franquicia ganándose el apoyo de SNK Playmore. De momento al parecer los personajes invitados al juego serán el “Lobo Solitario” Terry Bogard y Benimaru Nikaido, el amigo de Kyo… Lo cual nos lleva a formular algunas preguntas, ya que ya anteriormente se había revelado a un personaje del juego, Sheva, con una jugabilidad literalmente idéntica a la de Benimaru.

    ¿Irán a cambiarse algunas cosas luego de anunciada esta colaboración? La noticia es interesante, e incluso se ha comenzado a sospechar rumores de que SNK Playmore podría tener interés en promover este juego en Japón. Por el momento, es una noticia que cuando menos ha agradado a quienes de hace rato esperaban algo nuevo de la saga The King of Fighters… y parece que no serán los únicos personajes que harán el brinco en este crossover.

    Si quieres conocer más sobre Xuan Dou Zhi Wang y sus personajes, puedes revisar el tema sobre el juego que hay en nuestro foro. Y por cierto, si lo estás pensando, te adelantamos que este juego sólo puede jugar en China, e incluso hackearlo es una tarea que te tomaría semanas debido a las fuertes trabas de seguridad regional que ha impuesto la compañía.

  • Top 10 personajes de SNK que no sabías que eran jugables

    Top 10 personajes de SNK que no sabías que eran jugables

    Cuando uno piensa en SNK, normalmente lo primero que hace es empezar a salivar recordando a las legiones de personajes jugables que protagonizan cada uno de sus juegos. Sin embargo, con tantos clásicos, es fácil perderle la pista a los juegos, y si uno lo que desea es experimentar con todos y cada uno de los personajes de cada serie, casi tiene que hacer una investigación primero.

    Sin embargo, sea como personajes secretos, personajes extra o con pocas apariciones, SNK siempre se ha preocupado por ofrecer extras y exclusivas para que cada experiencia con sus tìtulos sea distinta. A continuación, te presentamos nuestro top 10 de personajes de SNK que probablemente no supiste que alguna vez fueron jugables.

     

    10. Deku no Shigen – Last Blade (PlayStation)

    Deku Shigen

    ¿Alguna vez supiste que una versión alternativa de Shigen era jugable en la versión de Last Blade para el PlayStation? Según su historia, Deku no Shigen (Shigen de Madera) es un golem que el Shigen verdadero creó inconscientemente. La marioneta piensa que él es Shigen y por lo tanto pelea por las mismas causas.

    Esta versión oculta es una de las más raras creadas por SNK, la única diferencia es que es ligeramente más fuerte que el Shigen común, pelea sin su rosario y tiene varios poderes de menos… por lo cual, realmente no tiene mucho sentido seleccionarlo.

    Suponemos que por esto mismo también fue totalmente excluido de Last Blade 2 y las versiones que siguieron. Pero en fin, allí está.

     

    9. Kim Ung-Che – Samurai Shodown III (arcade coreana)

    Kimg Ung-Che & Gaira

    Si eres occidental o japonés, tal vez nunca hayas oído hablar de este personaje. Pero en cuanto lo veas, te parecerá extrañamente familiar. Y es porque el tal Kim Ung-Che no es otra cosa que un sprite clonado de Gaira Caffeine (Samurai Shodown III).

    ¿A qué se debe esto? Todo parece indicar que el público coreano (uno de los que más consume los productos de SNK) no estaba muy contento con la falta de representación coreana en los juegos de Samurai Shodown. Al darse cuenta de esto, SNK editó Fighters Sword III, la versión coreana de Samurai Shodown III, para añadir un personaje coreano, y el monje Kim Ung Che entró a sustituir a Gaira Caffeine, aunque básicamente se trató únicamente de un cambio de nombre.

    Desde luego, esto sólo está presente en las versiones coreanas del juego, por lo que si no lo conociste no te culpamos. Tanto Gaira como Kim fueron jugables por primera vez al mismo tiempo en Samurai Shodown VI (que reunía supuestamente a todos los personajes que aparecieron en la saga), y para diferenciarlos no hubo cambio alguno de jugabilidad, lo único que hicieron fue raparle la cabeza a Gaira, y darle una paleta de color diferente a Kim Ung-Che.

    Más adelante, SNK incluiría a otro personaje coreano en Samurai Shodown: Edge of Destiny, el malogrado juego 3D para Xbox 360, en la forma de Kim Hae-Ryeong, un supuesto ancestro de Kim Kaphwan.

     

    8. Nakoruru – The King of Fighters ’95 (Game Boy)

    Nakoruru en KOF ’95 de Game Boy

    ¿No habré querido decir Samurai Shodown? No, no es así. ¡Nakoruru en verdad es jugable en un juego de KOF! Desde luego, no en uno de la serie principal: la linda esquimal aguilera le entra a los catorrazos con Kyo y compañía en The King of Fighters ’95 para Game Boy. Su sprite es tomado de Samurai Shodown!, el juego de Neo Geo Pocket, así que aunque un poco barato, no deja de ser apreciable el crossover.

    Ningún otro personaje de Samurai Shodown colisionaría en un KOF hasta el año 2006 con The King of Fighters Maximum Impact 2 (también llamado The King of Fighters 2006), en el que nada menos que Hanzo Hattori, el ninja rompehuesos, llega a las retas. ¿Cómo es esto posible? Pues recordemos que Hanzo es un enmascarado, y de la misma forma que en Samurai Shodown – Warriors’ Rage, título ubicado en el futuro de la historia, su hijo asume la identidad del ninja maestro, suponemos que quien opera en la actualidad bajo el nombre de Hanzo ha de ser uno de sus descendientes.

    En el caso de Nakoruru, podríamos aseverar lo mismo. O si recuerdas su historia en los juegos 3D de Samurai Shodown, Nakoruru se convirtió en un espíritu de la naturaleza, aunque desde luego podía regresar al ruedo cuando algún gran mal amenazaba la Tierra… ¿Sería por eso que asistió a torneo KOF?

     

    7. Leona – Metal Slug XX

    Leona, Metal Slug XX

    Aunque sus colegas Ralf y Clark empezaron a hacer aparición en la franquicia Metal Slug a partir de Metal Slug 6, la mercenaria de sangre Orochi no se veía en el horizonte. Leona sólo fue integrada a los juegos de la babosa metálica en Metal Slug XX, versión de Metal Slug 7 para la PSP y apareció también como contenido descargable en la versión para celulares japoneses.

    Mientras Ralf y Clark cuentan con su Vulcan Punch y Argentine Backbreaker respectivamente, en este juego la protegida de Heidern puede efectuar su Moon Slasher para atacar y al mismo tiempo cubrirse de algunas balas. ¿Te dieron ganas de desempolvar la PSP para probar a Leona?

     

    6. Son Gokuu – World Heroes Perfect

    Son Gokuu - World Heroes Perfect

    ¿Gokú jugable en un juego de World Heroes? Efectivamente. En realidad, problemas de transcripción aparte, se trata de Son Gokuu, el Rey Mono clásico de la novela Viaje al Oeste.

    Aunque suene truculento, tal parece que así era la idea, ya que varios personajes de World Heroes están basados o inspirados en personajes de anime famosos en aquel tiempo. Entre ellos tenemos a Brocken, basado en un personaje de Kinnikuman; Mudman, basado en el personaje del mismo nombre de un manga; Dio, en el protagonista de Baoh, y hasta Zeus es una copia al carbón de Raoh, personaje de Hokuto no Ken.

    El peleador cuenta con todas sus armas y técnicas míticas, entre ellas el báculo sagrado, la nube voladora, la capacidad de convertirse en simio, y hasta clonarse a partir de un cabello (eso no lo viste en Dragon Ball Z, ¿verdad?).

     

    5. Kuroko – Samurai Shodown II

    Kuroko - Samurai Shodown II

    Así es, el icónico réferi enmascarado de la pelea de samuráis realmente es seleccionable en un par de juegos de la serie, obvio que como personaje secretísimo.

    Kuroko hace aparición jugable por primera vez en las versiones de consola de Samurai Shodown II, y subsecuentemente en Samurai Shodown III, 64 y VI (también conocido como Samurai Spiritis: Tenkaichi Kenkakuden). Según su historia, Amakusa secuestra a su familia y obliga a nuestro réferi participar como juez en el torneo a cambio de la seguridad de sus parientes. ¿Por qué? Quién sabe.

    Dentro del juego, Kuroko es un personaje bastante poderoso cuyos movimientos parecieran estar extraídos de distintos personajes de The King of Fighters, entre ellos el Bassho Sen, de Mai Shiranui; las Psycho Balls, de Athena; la Cross Cutter, de Heidern; la Yami Barai, de Kyo; Genocide Kick,  de Rugal; el Haoh ShoKoOh Ken y el Ryuuko Ranbu de los personajes de Art of Fighting, así como el Triple Geyser de Terry Bogard, entre algunos otros.

    Aunque está medio malechote y cuenta con pocas animaciones, no cabe duda que poder jugar como este réferi era todo un privilegio.

     

    4. Yuki – SNK Gals Fighters

     Yuki - SNK Gals Fighters

    La novia de Kyo Kusagani, que cumplió con un papel de apoyo en los primeros juegos de The King of Fighters (para luego desvanecerse sin explicación), es un personaje seleccionable en SNK Gals Fighters, título que fue lanzado en 1999 para la portátil Neo Geo Color.

    Yuki no es tan buena peleadora como su novio ni otras chicas de KOF. Su estilo de lucha es tímido y sus técnicas consisten principalmente en golpear con su maletín, idea que ya habíamos visto con Akane en el juego de pelea de Ranma para el SNES.

    Aunque SNK no volvió a retomarla jamás, quizás un par de sus ideas pasaron a Kisarah Westfield, personaje original de Aggressors of the Dark Kombat y que fue rediseñada e integrada al universo SNK con el juego de 2007 Neo Geo Battle Coliseum.

     

    3. Hikyaku – Samurai Shodown (Game Boy)

    Hikyaku - Samurai Shodown

    Kuroko no fue el único arrastrado por el secuestro de familiares al torneo de samuráis de SNK, ya que Hikyaku, el tipo que estaba al fondo aventando ítems a los peleadores, también era otro obligado a participar después de que Amakusa secuestrara a su hermana, Yuki.

    Seguramente lo recordarás lanzándote comida, monedas y las odiosas bombas desde el primer Samurai Shodown, ya que Amakusa lo obligó a hacer esto para romper el balance de las peleas… De cualquier forma, Hikyaku pudo por fin dejar su labor cuando Jubei rescató a su hermana. El personaje está basado en los antiguos mensajeros japoneses en la época del shogunato.

    HikyakuEstas características las tomaron en cuenta cuando alguien tuvo la brillante idea de incluirlo en la versión de Game Boy de Samurai Shodown: el juego no incluiría a todos los personajes, pero sí al monito que te lanzaba los “premios”. Sus principales ataques consistían en aventar bombas contra el enemigo y golpear al rival con un veloz tope a carrera.

    El personaje es tan raro que la misma SNK se olvidó de él cuando realizaron Samurai Shodown VI, donde supuestamente podrías escoger a todos los personajes de la franquicia. El título incluyó a los jefes finales, a Kuroko, a Kim Ung-Che e incluso a las mascotas, pero Hikyaku quedó fuera.

     

    2. Lao – Fatal Fury F-Contact

    Lao-rick

    Si alguna vez te maravillaste con la opening de Real Bout Fatal Fury 2, recordarás que en el attract mode el recién llegado Rick Strowd le da una paliza a un vago con un peinado tipo Elvis. Sin embargo, este peleador no vuelve a aparecer ni mencionarse en todo el juego, así que quedaba establecido como meramente un personaje ambiental.

    Lao, Fatal Fury F-ContactPero, para sorpresa de los jugadores, a este vago, SNK le daría nombre y lo haría jugable en Fatal Fury F-Contact, juego para la portátil Neo Geo Color que tomaba inspiración de Real Bout Fatal Fury 2. Lao aparecía como personaje oculto y su jugabilidad no era nada del otro mundo.

    Aún así, el copetón vuelve a aparecer a lo largo de los juegos de SNK, ya que se unió a la banda de piratas Lilien Knights de la guapísima B. Jenet, en Garou: Mark of the Wolves, juego ubicado en el futuro de Fatal Fury, donde puedes verlo en sus intros y animaciones de victoria festejando con toda la banda.

    bjenet-wins-kofxi

    Vaya vida rara para un personaje.

     

     1. Kotetsu Naoe (Last Blade 2)

    Koteti

    En The Last Blade 2, juego de samuráis ambientando en la era Bakumatsu, hace tiempo SNK empezó a hacer circular un par de códigos para elegir en este juego personajes secretos. Uno de ellos supuestamente permitía jugar con Kotetsu, la hija del gigante Shigen Naoe, quien le seguía a todos lados.

    Cuando los jugadores vieron el retrato de Kotetsu al ingresar el código, y luego su sprite presentándose al inicio del combate, contuvieron el aliento….

    Kot 1

    Solo para que un segundo más tarde, Shigen entrara en escena y retirara a su bravucona vástaga con un jalón de orejas.

    Kot 2

    Así, el jugador se vio obligado a usar a  Shigen durante el combate, mientras la chica hacía un puchero fuera de escena.

    ¡Has sido “rickroleado”! Aunque Kotetsu en realidad no es jugable, se trató de una buena broma de parte de SNK. Lo que nos lleva al verdadero número uno…

     

     1. Iori Yagami travesti – SNK Gals Fighters

    Miss X - SNK Gals Fighters

    ¿Lo veo y no lo creo? Pues es la verdad. En SNK Gals Fighters de Neo Geo Color, aunque con un elenco totalmente femenino, no faltaba que hubiera quien hiciera “trampa” para poder ingresar. Iori entró el torneo buscando más información sobre Orochi y la novia de Kyo, y para esto se vistió de una colegiala y se hizo llamar Miss X, aunque más tarde se reveló que de hecho él era el organizador del torneo.

    Miss XRealmente,  la razón para incluirlo fue simplemente la popularidad de Iori, así como lo apreciado de su jugabilidad, por lo cual creyeron que sería un aliciente para los compradores. Bueno, tal vez podrían haber inventado que Iori tenía una prima que peleaba igual, pero ¿hubiera sido igual de chistoso?

    Subsecuentemente, Miss X fue incluida como un cameo en The King of Fighters 2002 UM y como transformación especial de Iori contra Demitri en SvC Chaos: SNK VS Capcom.

  • Top 10 mejores y peores personajes adaptados a juegos de peleas

    Top 10 mejores y peores personajes adaptados a juegos de peleas

    A partir del lanzamiento del legendario Street Fighter II, los juegos de peleas -o fighting games– alcanzaron una popularidad inusitada en los años 90. Tanto, que además de la horda de nuevos juegos y clones, a algunas empresas se les ocurrió aprovechar sus licencias para adaptar a personajes populares a juegos de peleas.

    Aunque la mayoría de los juegos resultantes (como Mighty Morphin’ Power Rangers: The Fighting Edition o Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters… yeah, más noventero imposible) tuvieron una popularidad endeble, la idea en sí no era del todo mala, sólo regularmente mal ejecutada.

    Existieron también intentos por tratar de adaptar videojuegos que no eran no de peleas a un sistema de fighting game, pero la mayoría fueron más bien producto de la desesperación y los resultados fueron nefastos. En este tenor tenemos juegos como el Double Dragon para SNES, entre otras obscenidades innombrables como Sonic the Fighters ó DreamMix TV World Fighters. Esos son tan malos, que no encontrarás ningún personaje de esos juegos aquí, ya que el producto en sí fue un fiasco, sin posibilidad de salvación. Sin embargo, juegos como Super Smash Bros. también comprueban que si se hacía con cariño, la cosa puede funcionar.

    A continuación, te presentamos los cinco mejores y los cinco peores intentos de adaptar a juegos de peleas a personajes que no nacieron en este género.

    [box type=”shadow” align=”alignleft” ]NOTA: Esta lista está basada únicamente en la experiencia gamer del autor del artículo y no toma en cuenta el total de personajes adaptados en toda la historia de los videojuegos.[/box]

    Los cinco peores personajes adaptados

    Batman | Mortal Kombat vs DC Universe5. Batman (Mortal Kombat vs DC Universe)

    Aunque en general ningún superhéroe o súper villano de dicho juego puede presumir de haber estado bien adaptado, el diseño del “Caballero de la Noche” en este juego quedó bastante flojo. Si bien cuenta con algunas de sus armas clásicas, su uso es bastante cuestionable, entre ellos la errática trayectoria de sus batarangs. Además, para ser un artista marcial tan sobresaliente en los cómics, aquí tuvimos que conformamos con verlo ejecutar una y otra (y otra…) vez una patada en que te sujetaba con las piernas y te estrellaba contra el suelo.

     

    Shuma Gorath | Marvel Super Heroes4.- Shuma Gorath (Marvel Super Heroes)

    En los cómics, este oscuro personaje es un dios del caos con una inmensa variedad de poderes místicos sobre la realidad. En el videojuego, se tradujo en… golpear a la gente con sus tentáculos .___. Nuff said. Ya más adelante, Capcom se sacaría la espinita al incluir en Marvel Vs Capcom 3 a Dormammu, con una mayor variedad de poderes mágicos y místicos. Y así y todo, a Shuma nos lo quisieron vender como personaje extra en las últimas entregas.

     

    Mega Man | Street Fighter X Tekken3. Mega Man (Marvel vs Capcom, Street Fighter X Tekken)

    Dos errores no hacen un acierto. La aparición del “Bombardero Azul” en el primer Marvel Vs Capcom dejó qué desear. De la totalidad de armas (al menos unas ocho) que tenía por juego, aquí el arsenal de Mega Man se limitó a tres: El apreciable Tornado Hold, un Leaf Shield que no te salvaba la vida, y la infame Rock Ball, ¡que ni siquiera venía de un juego de la serie principal de Mega Man! (¿No podrían haberle puesto al menos seis disparos especiales?, uno con cada botón).

    Su aparición en Street Fighter X Tekken tampoco le hizo justicia al personaje. Fuera de las quejas sobre su cuestionable rediseño (basada en el dibujo “feo” de la caja americana del primer título de la saga), su lista de movimientos nuevamente se sentía incompleta, ahora con la sorprendente cantidad de dos disparos especiales además de su Mega Buster (un tiro de hielo y uno eléctrico), que además ni siquiera muy distintos son del disparo “normal”. De plano, Capcom.

     

    Pac-Man | Street Fighter X Tekken2. Pac-Man (Street Fighter X Tekken)

    Cuando los rumores empezaron sobre que Pac-Man aparecería en Street Fighter X Tekken, la gente brincó de sus asientos. Pero cuando vieron lo que realmente hacía, agarraron las sillas y amenazaron con aventarlas.

    Seguimos preguntándonos por qué le llaman Pac-Man si en realidad usas a Mokujin, de Tekken. Irónicamente, se supone que controlas a Pac-Man, quien a su vez controla a Mokujin (¡¿Eh?! o.O). Nada de lo que identificaba al come píldoras tiene que ver con este peleador; no hay frutas, no hay fantasmas, ¡no hay un solo momento de “WAKA-WAKA-WAKA”! y solamente una pequeña referencia a sus Power Pellets en un ataque especial.

    De verdad, Pac-Man se llevaría este reconocimiento al peor personaje adaptado si no fuera por la consideración que le tenemos a Capcom debido al hecho de que realmente hubiera sido difícil adaptar a este personaje de forma fiel. Lo que nos lleva al primer lugar…

     

    Mewtwo | Super Smash Bros. Melee1. Mewtwo (Super Smash Bros. Melee)

    Probablemente Smash Bros. no sea un juego de peleas en toda la regla, pero si se trata de adaptar personajes de sistemas de juego disímiles, nadie le gana. La adaptación del poderoso Mewtwo fue de lo más decepcionante que se ha visto en videojuegos.

    Su técnica principal era una bola de energía cargable realmente lenta y que hacía muy poco daño. Su ataque Arriba + B es una teleportación con muy poca ventaja si la comparamos con el resto de los personajes, mientras que sus otras técnicas, telequinesis e hipnotismo, tienen un cortísimo rango, es difícil que atinen y si nos ponemos a considerar, ambas vienen haciendo prácticamente lo mismo. Si tan sólo hubieran alargado el rango de la telequinesis y hubieran hecho que atravesara objetivos… Por si fuera poco, sus movimientos son lentísimos, al igual que su tortuosa manera de saltar. Ah, y encima de todo, tenías que jugar como 100 horas para desbloquearlo. En fin, como ya mencioné, dejó muchísimo que desear.

     

    Los cinco mejores personajes adaptados

    Zero | SNK vs Capcom: SVC Chaos5. Zero (SNK vs Capcom: SVC Chaos)

    Una adaptación digna del robot de Capcom. Los aciertos son basarse en el diseño de Zero en Mega Man Zero, cuando la salida del juego para GameBoy Advance era algo todavía reciente. El personaje cuenta con las cuatro armas que obtiene en el primer juego, las cuales son todas cargables, e incluso puede usar a los Cyber Elfos y los enemigos del juego para atacar. Alguno diría que desentona con el estilo del juego, y puede ser, pero como adaptación fue bastante chula.

     

    Captain Comando y Strider Hiryu | Marvel vs Cacpom4. Captain Commando y Strider Hiryu (Marvel vs Capcom)

    Captain Commando literalmente fue el nombre de Capcom. Este emblema de los tiempos dorados de los beat ’em ups y plataformeros de la compañía no podía faltar a la fiesta. Además de hacer adaptaciones realmente efectivas y espectaculares a sus movimientos del juego clásico, el “Cap” puede llamar a sus colegas del equipo en movimientos individuales y en súper poderes impresionantes, que muestran todo el espíritu del equipo. Fue genial jugar con él.

    En el caso de Strider, usarlo en el juego de peleas fue todavía más divertido que en su juego original debido a su particular estilo y genial variedad de movimientos, tan es así que a pesar de repetidas negativas, Capcom se vio obligado a incluirlo en Ultimate Marvel vs Capcom 3, por petición de los fanáticos.

     

    Arthur y Dante | Marvel vs Capcom 33. Dante y Arthur (Marvel vs Capcom 3)

    Otro empate con esta doble anotación para Marvel Vs Capcom 3. Luego de años de ausencia, los cazadores de demonios llegaron con una robusta línea de movimientos, todos inspirados desde luego en sus juegos, y en el caso de Arthur con un sistema que recuerda bastante bien al juego de Ghouls n’ Ghosts. Dante por su parte, mantiene su sistema atascado de pelea, combinando espadas, pistolas y hechizos. Deberías aprender algo de ellos, Mega Man.

     

    Link | Soul Calibur II2. Link (Soulcalibur II)

    Tratándose de la consola de Nintendo, era bastante obvia la elección que iban a hacer del personaje exclusivo para su versión de Soulcalibur II. Pegando con la temática (aunque no con la estética) del juego, Link fue una más que bienvenida adición en el elenco del videojuego, haciendo uso de su particular estilo con la espada y contando con algunas de sus armas clásicas, como el bumerán, el arco, las bombas e incluso una red para atrapar hadas.
    Sin duda, una aportación fiel, y fantástica para los aficionados de Nintendo, que se partieron los pulgares jugando con Link hasta conseguir la Master Sword.

     

    Thanos | Marvel Super Heroes1. Thanos (Marvel Superheroes)

    Si bien no fue seleccionable, Thanos hizo un papel perfecto como jefe en este juego de batalla por las Gemas. Aunque sus movimientos básicos eran algo “meh”, lo espectacular vino con el Guantelete y el poder de las Gemas, que le permitieron efectuar seis diferentes ataques súper especiales, todos ellos devastadores. ¡Eso sí es ponerle atención a la historia del juego! Como adaptación de uno de los dioses de Marvel, no se pudo pedir más.

     

    Hasta aquí llegamos con el conteo por el momento, pero con juegos como PlayStation All-Stars Battle Royale y el próximo Smash Bros. que desarrollará Namco, seguro este tema seguirá dando mucho de qué hablar.

    ¿Tú a qué personajes incluirías en la lista? En lo que lo piensas, ¡no dejes de jugar fighting games!

  • La consola portátil Neo Geo X Gold llegará en diciembre

    La consola portátil Neo Geo X Gold llegará en diciembre

    Tommo Inc. y SNK Playmore dieron a conocer la fecha de lanzamiento a nivel mundial de la consola Neo Geo X Gold, misma que estará disponible a partir de este 6 de diciembre a un precio de 200 dólares.

    Ambas compañías también anunciaron que Neo Geo X Gold llegará junto con la Neo Geo X Station, la Neo Geo X Handheld y el Neo Geo X Joystick. Cabe señalar que la portatil cuenta con una pantalla LCD y tendremos la opción de conectarla a la televisión, además contará con 20 juegos preinstalados, estos son:

    • 3 Count Bout
    • League Bowling
    • Art of Fighting II
    • Magician Lord
    • Alpha Mission II
    • Metal Slug
    • Baseball Stars II
    • Mutation Nation
    • Cyber Lip
    • Nam 1975
    • Fatal Fury
    • Puzzled
    • Fatal Fury Special
    • Real Bout – Fatal Fury Special
    • The King of Fighters ’95
    • Samurai Shodown II
    • King of the Monsters
    • Super Sidekicks
    • Last Resort
    • World Heroes Perfect
  • Neo Geo Keitai: SNK regresa al mercado de consolas con una portátil

    Neo Geo Keitai: SNK regresa al mercado de consolas con una portátil

    En lo que bien pudiera considerarse la noticia de videojuegos de 2012 SNK Playmore regresará al mercado de las consolas este 2012, con el lanzamiento de una versión portátil de su clásico Neo Geo llamada Neo Geo Keitai.. Esta “nuevo” nueva consola vendrá precargado con 20 juegos clásicos de Neo Geo, y se espera el anuncio oficial para ver las posibilidades de más títulos, ya sean videojuegos populares de la compañía o nuevos títulos de SNK Playmore u otras compañías.

    Neo Geo Keitai

    La Neo Geo Keitai, cómo se le conocerá en Japón, tendrá una pantalla LCD de 4.3 pulgadas y una memoria interna inicial de 2 Gb de memoria que probablemente podrá ser expandida mediante un puerto de tarjetas SD que incluye, aunque este puerto bien pudiera servir también para cargar algunas aplicaciones.

    El diseño de la Neo Geo Keitai es parecido al del control del Neo Geo original y cuenta con los cuatro botones, una cruceta, botón Start, botón Menú, dos botones laterales y otros dos botones a manera de gatillos. La Neo Geo Keitai también tendrá una salida de audio-video (normal) para conectar tu portátil a un televisor.

    Neo Geo Keitai, la nueva consola portátil de SNK
    Si jugaron el Neo Geo Pocket sabrán de la calidad del control en los juegos de pelea

    Los títulos precargados que incluye la Neo Geo Keitai serán:

    • World Heroes
    • Ultimate 11
    • Top Player´s Golf
    • Sengoku
    • Nam-1975
    • Mutation Nation
    • Last Resort
    • King of Monsters
    • Frenzy
    • Cyber-Lip
    • Fatal Fury
    • Fatal Fury Special
    • The Art of Fighting
    • Super Sidekicks
    • League Bowling
    • Metal Slug
    • MAgical Lord
    • Baseball Stars Professional
    • Samurai Shodown
    • The King of Fighters 1994

    Hay que recordar que la información sobre esta nueva consola portátil no es oficial, ni existe un anuncio por parte de SNK Playmore al respecto. La información e imágenes fueron liberadas por el sitio Famicon Plaza y habrá que esperar el anuncio oficial de la compañía para tener mayores datos al respecto. Y claro, habrá que ver si SNK Playmore se anima a comercializar la Neo Geo Kietai fuera de Japón, de ser así, olvídense PS Vita y Nintendo 3DS, la mamá de las consolas portátiles ha regresado.

    Neo Geo Keitai, la nueva consola portátil de SNK
    Ojalá SNK Playmore traiga la Neo Geo Keitai a América
  • Metal Slug 6

    Metal Slug 6

    Una de las franquicias más populares de SNK llegó al PlayStation 2 japonés (y más tarde a las compilaciones americanas de Metal Slug Anthology) directamente de AtomisWave, y lo hizo con todo: nuevos vehículos, nuevas armas, nuevas mecánicas de juego y nuevos personajes en un título lleno de balazos, tanques, alienígenas y jefesotes de nivel al clásico estilo de los Run and Gun.

    Metal Slug 6 | Reseña

    La historia nunca ha sido el punto fuerte de Metal Slug, pero en Metal Slug 6 te manda a combatir contra una nueva raza de aliens, bastante castrosos por cierto, que quieren acabar con todo y con todos, por lo que pelearás contra rebeldes, tanques, marcianos y orugas metálicas gigantes por igual durante las primeras escenas, haciendo equipo con el ejército enemigo de Morden y los marcianos de las versiones anteriores en los últimos niveles.

    Aunque una placa de hardware superior indicaría una mejora sustancial en los gráficos, SNK Playmore se mostró flojo y nos trae casi lo mismo de siempre, aunque con tanta acción en pantalla no importa mucho. Los sonidos parecieran más apagados que en las versiones anteriores, incluyendo menos gritos de dolor por parte de los soldados enemigos, pero nada que sea muy notable. La música, como siempre, justa para la acción en pantalla. Sin embargo, Metal Slug 6 contiene varias novedades que van más allá del apartado técnico.

    [youtube id=”prOR8pSXC-U” width=”600″ height=”350″]

    La principal adición es el tener como personajes seleccionables a Ralf Jones y Clark Steel de los videojuegos Ikari Warriors y The King of Fighters, incluyendo ambos sus poderes característicos (Vulcan Punch y Argentina Back Breaker respectivamente). Los poderes se marcan apretando “R2 + arriba”; desafortunadamente los personajes clásicos no cuentan con algún poder especial, sólo hacen uso de su arma de corto alcance.

    También hay nuevas armas y vehículos (slugs) como en cada entrega. En Metal Slug 6 tenemos tres nuevos slugs: el burrito armado hasta los dientes (Donkey Slug) que nos recuerda mucho al camello del Metal Slug 2 y Metal Slug X, el Mister Slug Digger (un mega taladro) y el Slug Gunner Prototype. También contamos con una nueva arma, la Zantetsu Sword [Z], que añade una especie de energía sónica a nuestro ataque melee, haciéndolo más poderoso en corto alcance y pudiendo detener algunos disparos enemigos.

    Un detalle muy curioso de Metal Slug 6 es que esconde un cuarto slug: Rootmars, el jefe final de Metal Slug 3. En el nivel 4, si buscamos el camino secreto por abajo, tras avanzar una pantalla Rootmars llegará a recogernos y comienzas un nivel controlándolo y aniquilando alienígenas y robots. Si terminas el juego siguiendo la ruta de Rootmars verás que la escena final cambia, siendo el marciano y no Morden quien te rescata (¡ay sí, spoiler!).

    Reseña del videojuego Metal Slug 6
    Este es el castroso jefe de las alcantarillas

    Hay que hacer notar que por fin puedes cargar más de un arma, con un máximo de tres (la default y dos especiales), en un nuevo sistema llamado Weapon Stock, el cual nos permite intercambiar entre las armas que vayamos obteniendo pudiendo guardarlas para el jefe de la misión o administrarlas como mejor te convenga, y no sólo eso, puedes también lanzar tu arma primaria, ideal para que tu compañero obtenga potencia para defenderse o para recargar sus municiones. Eso sí, si mueres pierdes las armas que tenías almacenadas.

    Otra nueva mecánica es el Rush Blaster Combo: ahora cuentas con una barra de poder (similar a la de Metal Slug 4) que se va llenando al matar enemigos; mientras más rápido liquides malos consecutivamente, más rápido se llena, y al llegar a su punto máximo hace que los soldados que mates suelten moneditas mientras tus ataques se vuelven más poderosos por lo que puedes intentar repetir la jugada para llenarte de puntos.

    Reseña del videojuego Metal Slug 6
    El Donkey Slug es un burrito armado hasta los dientes

    La dificultad de Metal Slug 6 es bastante alta en nivel normal y una mentada de madre en hard, pero nunca llega a ser frustrante debido a la intensa y bien lograda mecánica de juego y el diseño de niveles y enemigos (salvo con el monigote de las alcantarillas). Metal Slug 6 también incluye una dificultad fácil, donde tu arma por default es la Heavy Machine Gun pero el juego termina una misión antes de lo debido.

    Como mencioné, la principal novedad es que Metal Slug 6 incluye seis personajes a escoger, cada uno con sus propias habilidades y características especiales para darle un poco (la verdad muy poco) de variedad a la experiencia de juego, haciendo de la selección de personaje algo más cuidadoso pero nada sobresaliente.

    Reseña del videojuego Metal Slug 6
    Seis soldados a escoger, entre ellos Ralf y Clark, los Ikari Warriors

    Ralf Jones, Clark Steel y todo el elenco

    Ralf Jones: El poder de sus ataques melee es el doble del regular, pero sus municiones son recortadas a la mitad y su poder disparo es más débil, por lo que normalmente te encontrarás usando su Vulcan Punch, el cual puede dañar desde monitos normales hasta jefes de nivel. Como Ralf es muy valiente puede resistir dos ataques antes de caer muerto.

    Clark Steel: Al ejecutar el Argentina Back Breaker, Clark tiene un momento de invencibilidad, pero sólo sirve cuando tienes muchos soldados en fila y de esta manera los vas matando y multiplicando tu puntuación. Clark es el clásico personaje para atiborrarse de puntos y romper algunos récords.

    Marco Rossi: su arma regular tiene el doble de poder, por lo que puedes guardar más fácilmente las armas especiales para darle con todo a los jefes de nivel.

    Tarma Roving: cualquier vehículo que Tarma aborde aumenta automáticamente su defensa: en vez de resistir tres impactos, tus orugas aguantarán cinco y la duración de los ítems obtenidos aumenta al doble. El cañón de cada slug obtiene una mejora de poder del 50 por ciento y puede usar el (a veces) muy útil vulcan fix, que es cuando se ajusta el rango de disparos del vehículo a una sola posición independientemente de hacia donde te muevas.

    Reseña del videojuego Metal Slug 6
    Los primeros niveles sale la típica carne de cañón para atascarte

    Fio Germi: Una de las mejores opciones para principiantes; Fio comienza cada misión con la Heavy Machine Gun y sus municiones aumentan en un 50 por ciento con respecto al resto de personajes. 150 balas y una pistola mejorada de arranque parecen una excelente opción.

    Eri Kisimoto: Eri es la habilidosa con las granadas, no sólo obtiene el doble de bombas cada que inicias el juego u obtienes recargas, sino que puede lanzarlas en casi cualquier dirección.

    Los jefes de nivel son extremadamente divertidos (exceptuando otra vez, el monigote de las alcantarillas) e inclusive el boss final es de lo mejor desde el de Metal Slug 3, y una especie de homenaje a Contra III: The Alien Wars. Los alejamientos cuando peleas con algunos de ellos me parecieron muy originales estéticamente y de las pocas variantes gráficas, aunque no son la gran cosa. Las escenas tienen caminos alternos como siempre, pero no tan obvios como en anteriores entregas. Los vehículos nuevos también son buenos, en especial el taladro (Mister Slug Digger).

    Reseña del videojuego Metal Slug 6

    La versión Metal Slug 6 para PS2 no tiene tiempos de carga prácticamente e incluye una galería de arte muy extensa y otra de sonido así como el modo de Combat School para variar un poco la acción con mini juegos.

    Si alguna vez fuiste fan de esta saga, Metal Slug 6 es el juego que te devolverá la fe: es muy entretenido y desafiante (pero repito, puedes llegar a odiar al robot ése que camina en el túnel), las misiones donde vuelas son muy entretenidas y aquellas donde los soldados y aliens te ayudan son de lo mejor. Metal Slug 6 es el título definitivo con el que SNK Playmore buscó hacernos olvidar sus últimas dos fallidas secuelas, aunque en lo personal me gustó mucho Metal Slug 5.

  • The King of Fighters: NeoWave

    The King of Fighters: NeoWave

    The King of Fighters: NeoWave pasó sin pena ni gloria por las arcades, y es hasta ahora el título menos conocido (y probablemente jugado) de la saga. Sus versiones caseras para PlayStation 2 y Xbox trasladaron el título a los hogares en un intento por darle algo de la fama que no obtuvo en las maquinitas. El juego viene a ser la versión del 2004 de KoF.

    The King of Fighters: NeoWave | Reseña

    El primer título de The King of Fighters que SNK Playmore hizo para la placa Atomiswave fue precisamente KoF NeoWave y marca la bien merecida muerte de la placa Neo Geo. El atractivo arte del juego, y que es distintivo con cada nueva entrega de King of Fighters, está vez estuvo en manos de Tomokazu Nanako, el mismo de la saga Power Instinct.

    The King of Fighters: NeoWave es un dream match con una selección de peleadores muy parecida a la de KoF 2002 (en la versión de PS2 es prácticamente la misma cambiando a K9999 por Saisyu Kusanagi y los retornos de King y Shingo Yabuki), tres estilos de pelea disponibles, una barra de guardia y la introducción de un quinto botón que sirve para activar el Heat Mode.

    [youtube id=”Die6OxiIBjI” width=”600″ height=”350″]

    El quinto botón y su respectivo Heat Mode es la mayor novedad en The King of Fighters: NeoWave, al ejecutarlo tu personaje comenzará a brillar subiendo su poder de ataque considerablemente a costa de drenar tu sangre poco a poco. Para detener el Heat Mode simplemente vuelves a presionar el quinto botón. Si tu oponente te golpea también se desctivará. El Heat Mode no puede ser usado cuando tu sangre está roja (niveles críticos).

    The King of Fighters: NeoWave mantiene el estilo tres contra tres de KoF 2002, sin el uso de strikers, ni tag system, ni nada que se parezca a Marvel vs Capcom. También podrás escoger entre uno de los tres sistemas de pelea que incluye el juego, muy similar a KoF 97 y KoF 98.

    Reseña de The King of Fighters: NeoWave, videjuego para Xbox, PS2 y Arcade
    Los escenarios de The King of Fighters: NeoWave se ven algo desangelados

    Tres modos de jugar KoF: Neowave

    El primer estilo de pelea en The King of Fighters: NeoWave es el Super Cancel, que mantiene un esquema similar al de KoF 2002. Puedes almacenar hasta tres stocks de súpers, usando uno para los Super Special Moves y dos para los MAX Super Special Moves. Puedes usar un stock para cancelar golpes que normalmente no se pueden encadenar a poderes o a súpers, e incluso cancelar poderes en súpers o súpers en otros súpers. También puedes gastar un stock en movimientos defensivos como el counter con C+D y la evasión de escape u ofensiva con A+B. Al principio de la pelea los tres stocks están disponibles y se rellenan atacando o ejecutando poderes.

    El siguiente modo es el Guard Break (o MAX1) y consiste en dos barras con las que se pueden realizar Super Special y MAX Super Special Moves similar al modo Super Cancel. Se puede utilizar también el Just Defended de Garou: Mark of the Wolves (poner guardia justo antes de que te conecte el ataque) pero aquí no te sube la energía, simplemente sirve para destantear al enemigo y tener un pequeño momento para contra atacar. También se puede esquivar y hacer evasiones defensivas u ofensivas (A+B). Por último está el movimiento Guard Break, que es un ataque inbloqueable que, si conecta, rebota al enemigo en la pared y los deja a tu merced (similar al Wire Whip de KoF 2001), se marca haciendo un cuarto de círculo hacia delante con C+D.

    Reseña de The King of Fighters: NeoWave, videjuego para Xbox, PS2 y Arcade
    The King of Fighters: NeoWave incluye tres modos de cargar tu barra de súper

    El tercer estilo es el MAX2, aquí solamente se cuenta con una barra de poder que se llena automáticamente, cuentas con Super Special y Max Super Special Moves, ambos te cuestan un stock aunque el movimiento MAX sólo puedes ejecutarlo cuando tienes 25 por ciento de sangre o menos. También tienes a tu disposición movimiento escondido por personaje llamado MAX2, el cual es básicamente la versión NeoWave de los HSDM (súpers escondidos y mamertos) de KoF 2002, éstos necesitan un stock e igual, que te quede un cuarto de tu energía o menos. En este modo desgraciadamente no se puede esquivar y solamente se pueden usar los counters con C+D.

    ¿No tan NeoWave?

    Para las versiones caseras hay algunas novedades: los personajes secretos de la versión arcade, Ramon, Vanessa y Kim Kaphwan, están disponibles, al igual que las versiones Orochi de Yashiro, Shermie y Chris. A la selección de personajes se le suman Kusanagi (el mismo de KoF 2002), Geese Howard versión Art of Fighting 2 (el jefe final, aunque es bastante malo si no es usado por el CPU), Seth, Angel, May Lee y Omega Rugal (también le bajaron el poder respecto a su última aparición en The King of Fighters). Todos estos personajes los obtienes venciéndolos en el modo Survival.

    Reseña de The King of Fighters: NeoWave, videjuego para Xbox, PS2 y Arcade
    KoF NeoWave fue el primer título de SNK Playmore para Atomiswave

    Un detalle curioso fue que para la fecha de lanzamiento de la versión de Xbox existieron problemas de licencias con Eolith por lo que May Lee y Angel fueron removidos, aunque tiene la ventaja de soporte para partidas online en todo el mundo y que fue la única versión casera que llegó oficialmente a América.

    KoF NeoWave cuenta con un auto combo por personaje el cual está disponible en un botón, que aunque es bastante simple, en ocasiones varía seleccionando diferentes modos de pelea. Un extra bastante bueno es el modo Color Edit donde se puede cambiar la paleta de colores de todos los personajes, pero sacrificando uno de los colores base (o sea que sólo se pueden terner cuatro colores por personaje); de todas maneras hay algunos por default bastante feos.

    Reseña de The King of Fighters: NeoWave, videjuego para Xbox, PS2 y Arcade
    Las versiones de consola incluían juego online

    Por último, el cambio más notable: todos los fondos ahora son totalmente 3D y se ven excelentes, aunque persiste esa sensación de soledad que arrastraban desde su versión en maquinitas. Algunos otros detalles también se extrañan como introducciones de peleas personalizadas entre rivales y compañeros, al igual que poses de victoria.

    The King of Fighters: NeoWave recibió en general malos comentarios de la crítica, más que nada porque llegó en un momento de transición difícil, con la prensa especializada pidiendo más polígonos en pantalla o gráficos dibujados en alta resolución… y ya nos sabemos la historia, SNK Playmore cambiaba muy poco o realmente nada de sus sprites desde hace varios años. KoF NeoWave aparte era quizá demasiado similar a KoF 2002 y en parte a la KoF 98, así que aún con la adición del Heat Mode se sentía que el juego no ofrecía suficientes novedades en gameplay, y así es. Pero lo importante de The King of Fighters siempre ha sido el factor jugabilidad, y The King of Fighters: NeoWave es tan divertido y jugable como cualquiera de la saga (bueno, de la 97 en adelante), los poderes y combinaciones son precisos pero no son difíciles de ejecutar, y a su favor también tiene que hay un mayor número de personajes, más modos de juego, y lo más importante: un rebalanceo general de los personajes, dejando de lado el marcado desbalance de la KoF 2002; aún con los tres modos de juego las retas son más parejas y el sistema es el más equilibrado hasta ahora, sí, incluso más equilibrado que las versiones que salieron recientemente.

    Reseña de The King of Fighters: NeoWave, videojuego para Xbox, PS2 y Arcade
    Los gráficos de personajes son los mismos de siempre

    Un dream match mas de KoF que aunque no desmerece no presenta nada nuevo, los nuevos sistema de batalla son interesantes y es algo entretenido sacar nuevos combos en el modo Super Cancel. Geese Howard está dificilísimo pero simplemente por ser un personaje mal programado, y si logras derrotarlo no obtienes recompensa ya que… ¡no hay final! Pero siendo un dream match tiene cierta justificación. El fuerte del juego son las retas, nada de lo que deba preocuparse cualquier fanático de KoF, diversión asegurada a pesar de las críticas absurdas de algunas revistas que calificaron el juego de aburrido e inefectivo, de hecho The King of Fighters: NeoWave no desmerece tanto al compararlo con KoF 98, y su balance es superior a KoF 2002.