Marzo es un mes con muchísimos videojuegos interesantes, y uno en el que tengo puesto especialmente los ojos es Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off de la legendaria saga del cual Koei Tecmo compartió varias imágenes nuevas.
En esta aventura controlaremos a un ninja vuelto a la vida con mejoras cibernéticas con el único fin de vencer a su asesino, Ryu Habayusa, todo ambientado en un mundo colapsado por una plaga zombi. Las nuevas imágenes muestran al protagonista, Yaiba, haciendo lo que mejor sabe hacer: ser un ninja cool. Además de enemigos, también hay un vistazo a algunas de los escenarios y locaciones.
Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta este 18 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Steam llegará un par de días de después, el 20 del mismo mes.
Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.
En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.
Watch Dogsse une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief y Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.
PopCap, Electronic Arts y Humble Bundle se aliaron para ofrecer un paquete que incluye algunos de los videojuegos más famosos de la empresa responsable de Plants vs Zombies, además todas las ganancias serán donadas a la lucha contra el cáncer.
“La única cosa mejor que jugar juegos de PopCap es ayudar a conseguir dinero para la caridad con juegos de PopCap, estamos emocionados de trabajar con Humble Bundle y dar a los gamers al rededor del mundo la oportunidad de donar a la caridad” dijo John Vechey, gerente general de PopCap.
El Humble Bundle de PopCap está disponible a partir de un dólar e incluye los siguientes juegos: Peggle, Bejeweled 3, Bookworm, Escape Rosecliff Island, Feeding Frenzy 2 Deluxe; y si pagas 6 dólares o más también obtendrás Plants vs Zombies Game of the Year Edition, Peggle Nights y Zuma’s Revenge. No hay que olvidar que el 100 por ciento de las ganancias serán donadas a la caridad.
Los juegos en cuestión estarán disponibles para la plataforma de EA, Origin, pero también contarán con la opción de canjear los juegos en Steam, y todos menos Zuma’s Revenge y Feeding Frenezy están disponibles tanto en Mac como en PC. Sin duda una buena opción para apoyar a la fundación Melanoma Research Alliance y a V Foundation en su lucha contra una de las enfermedades más mortíferas que azota a la humanidad.
Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.
En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad, y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.
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Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.
TowerFall Ascension sale a la venta este 11 de marzo en PlayStation 4 como parte de la venta de Fiebre de Primavera de la PSN. Para que conozcas un poco más del juego te traigo un video con ocho minutos de gameplay e imágenes animadas con más muestras de cómo se juega.
Se trata de un título estilo arena de combate, pero usando gráficos de 8 bits en donde competiremos en batallas de hasta cuatro jugadores simultáneos usando principalmente flechas y bombas en 120 niveles (50 nuevos para esta versión), además de contar con las ya clásicos poderes y un modo cooperativo de avance para parejas. Échale un ojo al video con gameplay, precisamente centrado en este último modo llamado Quest.
TowerFall Ascension costará 14.99 de manera regular, 11.99 para los miembros Plus. Si no tienes PS4 también podrás adquirirlo para PC en Steam. El original TowerFallfue uno de los títulos de lanzamiento de la consola de código libre Ouya, en junio del año pasado. Aquí tienes varias imágenes y arte de los personajes del juego.
Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.
Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.
Child of Lighthace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.
El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.
Uno de los mejores juegos RPG que hemos probado últimamente en PC recibe un complemento titulado Untold Legends, presentando la historia de Takate, un personaje que luego de ser esclavo fue convertido en gladiador como pudimos ver en el segundo episodio de Blackguards, juego del ual pueden encontrar la reseña completa aquí.
Blackguards: Untold Legends (disponible en PC y Mac) ofrece nuevas armas, misiones, más de diez mapas de batalla y más de veinte pistas nuevas de música para acompañarte en un viaje de venganza donde conoceremos en forma de precuela los sucesos que llevaron al destino del gladiador Takate.
A continuación pueden ver el teaser de este impecable juego por Daedalic Entertainment. Si les interesa adquirirlo junto con este DLC no se olviden de visitar su página en Steam.
Por la mañana, un importante distribuidor de videojuegos del Reino Unido filtró la portada y breves detalles del que se anuncia como el último juego de la serie Arkham, Batman: Arkham Knight, que traerá la súper increíble y emocionante característica de poder manejar el Batimóvil. Ya con esto es más que suficiente para asegurar mi copia.
Poco después de la información filtrada, Warner Bros. Interactive y DC Comics confirmaron que Batman: Arkham Knight saldrá en este año (anticipamos que entre octubre y noviembre) para PlayStation 4, Xbox One y PC.
De acuerdo al comunicado de prensa, además del Batimóvil en esta ocasión tendremos para explotar toda Ciudad Gótica en la más terrible amenaza del encapotado hasta el momento, cuando regrese el Espantapájaros junto a temibles aliados como Dos Caras, el Pingüino y Harley Quinn. La ciudad será rediseñada, con calles más amplias para el tránsito de vehículos, edificios más altos, un área más grande de exploración y más lugares qué visitar.
Otra buena noticia es que Rocksteady regresa como el estudio desarrollador después del poco innovador Batman: Arkham Origins. Tanto Rocksteady como WB Interactive quieren acaparar todos los reflectores hoy y con el primer trailer del juego de Batman: Arkham Knight lo están logrando, donde vemos el impresionante nuevo Batimóvil -muy parecido al que apareció en las épica trilogía reciente del Caballero de la Noche- y la presentación de algunos de los villanos. El avance es meramente cinemático, pero muy realista y no podemos esperar más grandes cosas de este juego.
Como pueden ver, al final del tráiler se informa que Harley Quinn será personaje jugable. Aquí tienen el primer cartel con el arte de Batman: Arkham Knight.
Sinceramente creí que esto nunca pasaría, llegué a pensar que Trey Parker y Matt Stone habían ideado una nueva broma pesada para todos sus fans y que South Park: The Stick of Truth para Xbox 360, PlayStation 3y PC no era otra cosa que un plan perverso para ilusionar a sus seguidores y mantenerlos esperanzados en que algún día verían el mejor juego de South Park que podría existir. para luego retrasarlo nuevamente, y seguir así hasta la eternidad. Afortunadamente, me equivoqué.
South Park: The Stick of Truth
Ubisoft y Obsidian Entertainment, de la mano de los creadores originales de South Park (Trey Parker y Matt Stone), nos traen el videojuego más divertido que he jugado basado en cualquier licencia, no sólo tiene el mismo humor, emoción y asco ocasional que su contraparte en televisión, sino que lleva a la franquicia a un nuevo nivel y nos acerca a nuestros queridos personajes como jamás lo hubiéramos pensado, esto mientras nos morimos de risa por las parodias y demás obscenidades de Cartman y compañía.
Para los que no lo saben, South Park es una serie cómica de televisión en la que un grupo de niños se mete en un sin número de apuros, el lenguaje soez y hasta ofensivo es una constante en estos pequeñines de escasos diez años y las situaciones hilarantes son comunes en sus aventuras en un pequeño poblado de Colorado llamado South Park.
Luego de 17 temporadas ha llegado un Chico Nuevo a South Park, y ese chico eres tú. Lo primero que haremos al iniciar nuestra aventura en South Park: The Stick of Truth es crear a nuestro personaje; aunque las opciones de personalización parecen pocas (seleccionar un tono de piel, un tipo y color de cabello y la ropa adecuada) en realidad son inmensas, ningún chico nuevo va a ser igual y al avanzar en la historia mejorarás tu atuendo y eso se reflejará en todo momento.
Habiendo creado nuestro avatar la historia se desarrollará como esperarías de un episodio de South Park, claro, siempre desde nuestra perspectiva como el Chico Nuevo. Al poco rato de iniciar una partida empezaremos a conocer a la gente de la ciudad: adultos, niños, animales, pedazos de mierda (literalmente) y los personajes habituales de la teleserie se convertirán en nuestros amigos, al menos en una red social por medio de la cual podremos mantenernos al tanto de sus actividades, además la amistad traerá sus ventajas pues nos permitirá acceder a nuevas habilidades.
Eric Cartman, Butters Stotch, Kyle Broflovski, Stan Marsh y hasta el inmortal Kenny McCormick se convertirán en tus amigos y aliados, pues se ha desatado una guerra mítica ahora que el milenario conflicto entre elfos y humanos ha llegado a South Park, al menos en la imaginación de los niños. Así es, los niños de South Park están jugando a los caballeros, magos y elfos y el Chico Nuevo también quiere jugar.
No la mires directamente, pues la Vara de la Verdad no fue hecha para los ojos mortales.
Asses on Fire
Eric Cartman… es decir, el Gran Hechicero ha convocado a una reunión urgente del KKK (Kastillo Kupa de Kartman) ahora que la Vara de la Verdad (Stick of Truth) ha sido robada por los elfos y es la misión de “Fagballs/Douchebag” (el nombre de caballero del Chico Nuevo) recuperarla, pues quien controla la Vara de la Verdad controla la realidad misma (o sea, pone las reglas del juego), pero claro, lucharán como se hacía en la auténtica Edad Media: por turnos.
El gameplay de South Park: Stick of Truth es una mezcla de homenaje y burla a los clásicos juegos de rol de la estirpe de Final Fantasy, Super Mario Mario o Dragon Quest, debemos elegir una clase, equiparnos con las mejores armas y usar las mejores ropas para enfrentarnos a tantos enemigos como podamos para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades. Esto puede ser un punto en su contra si no eres fan del género, pero la comicidad y el tono amable imperan sobre los defectos de los RPG por turnos. También es necesario realizar alguna secuencia o apretar el botón en los ataques para bajar más efectivo tu ataque.
“¿De quién es este turno?” o “Podría estar viendo la TV ahora” son ejemplos de las frases que nuestros enemigos dirán si nos tardamos en elegir una jugada eso sin mencionar el clásico: “ese no cuenta”, pero mi aspecto favorito son las invocaciones, todas hacen un daño enorme, pero las animaciones son tan divertidas que desearás poder realizar más de una cada día sólo para divertirte viendo al Sr. Esclavo… Bueno, será mejor que tú mismo veas que hace.
Como en todo RPG, las invocaciones tienen entradas asombrosas
Cada enfrentamiento se siente único y es un verdadero reto pues debemos utilizar todo nuestro repertorio y planear cada pelea con lujo de detalle, la gloria de los juegos de rol por turnos vive de nuevo en el combate frenético pero divertido de South Park: Stick of Truth gracias a una mecánica de juego refinada y los excelentes diálogos que Trey Parker y Matt Stone escribieron personalmentes, los cuales nos recordarán que, a pesar de todo, son sólo niños jugado a humanos contra elfos.
Y claro, las habilidades especiales de nuestros protagonistas también son divertidísimas, el Paladín Butters es una víctima natural y todos querrán pegarle, el Chico Nuevo puede utilizar el Pedo de Dragón (¿alguien dijo Skyrim?) y Kenny, o mejor dicho, la Princesa Kenny tiene varios poderes que causan un daño considerable a tus enemigos, pero que pueden terminar matando al pobre, invocar a un unicornio o a las criaturitas peludas nunca había sido tan divertido.
Deberás aprender a dominar todas estas habilidades antes de aventurarte más allá de tu cuadra, pues aunque puedes explorar todo el pueblo de South Park hay peligros más grandes que los niños rivales en la captura la Vara de la Verdad: vagabundos, adictos, ratas mutantes, perros asesinos, gente cangrejo y hasta extraterrestres violadores te atacarán apenas te pongan los ojos encima, así que más te vale conseguir el mejor armamento posible y conocer bien a tus aliados para emplearlos con sabiduría en la batalla. Las opciones de personalización y mejora también son inmensas.
Las cosas se ponen muuuuy duras para el Chico Nuevo.
The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers
Lo mejor para el final: ya lo has notado en los tráileres e imágenes del juego, pero es asombrosa, verdaderamente asombrosa la fidelidad del juego a la serie. Realmente todo parece parte de un capítulo del programa, y no sólo me refiero a las gráficas, que son prácticamente parte de ese mundo de recortes y stop motion del que nace South Park, también el guion de las escenas y hasta las voces son más que nada una extensión de la caricatura.
Al jugar South Park: The Stick of Truth parece que ese mundo de stop motion cobra vida frente a ti y que puedes manipularlo a tu voluntad, en algún punto mi esposa vio como jugaba y por un momento creyó que estaba viendo la serie hasta que notó el control en mis manos. No es una exageración, se ve así de bien. El único problema gráfico es una baja de frame rate en algunas secciones al cargar el mapa, como el parque de juegos infantiles.
Los diálogos (en inglés) y la trama también ayudan a que nos sintamos parte del mundo surrealista de South Park, pues Trey Parker y Matt Stone, quienes además de escribir y dirigir la serie también prestan sus voces a los personajes principales, repiten ese rol para el videojuego, así que en ningún momento sentirás que South Park: The Stick of Truth es un producto incompleto, por el contrario, es una adaptación perfecta y no lo digo a la ligera.
Realmente te sientes como el Chico Nuevo en South Park.
Si no te ries cuando el ex vicepresidente Al Gore te pida encontrar al HombreOsoCerdo te reirás cuando lo encuentres, o cuando la Princesa Kenny le dé un beso a otro niño disfrazado y ambos se asqueen hasta vomitar, o cuando los visitantes intergalácticos decidan explorar lo más profundo de tu ser, o pelees con contra una rata mamá por liberar a un pedazo de mierda. Es decir, South Park: The Stick of Truth está hecho por las mismas mentes (perturbadas) que crearon el show y eso se nota en su tremenda calidad.
El juego es grande, sin ser precisamente larguísimo, unas 20 horas si exploras un poco divididas en varios días, y cada día se nos presenta como un nuevo episodio, haciendo el mismo acercamiento al letrero de South Park que vemos en cada capítulo y corte comercial, además cada día es una nueva aventura que nos cuenta más sobre lo que está pasando en el pueblo y sobre ti mismo, Chico Nuevo: difícilmente querrás dejar de jugar una vez que domines las estrategias más avanzadas como defenderte o contra atacar, cuando requieres algunos comandos especiales para hacer más efectivo todo.
Lo único que tengo que objetar es que durante mi aventura me enfrenté al menos media docena de veces a un glitch muy molesto: al matar a un grupo de enemigos el juego no reconocía que los había matado a todos y no terminaba la pelea, curiosamente tampoco me dejaba atacar puesto que no encontraba objetivos validos, dejándome sin opciones para avanzar y forzandome a cargar mi último autoguardado. Sin embargo debo mencionar que esto parece ocurrir exclusivamente en la versión de Xbox 360 y que posiblemente sea solucionado con un parche el día del lanzamiento oficial.
Tal vez todo sea un juego de niños, pero recordarás cuando tomaste una vara y pretendiste ser un gran caballero
Sin lugar a dudas, Ubisoft creó es un increíble juego que será del agrado de todos los que soporten una que otra broma de mal gusto, también todos los gamers que extrañen un buen juego de rol tradicional deben darle una oportunidad a South Park: The Stick of Truth, quizá el mejor título basado en cualquier licencia, y uno que le hace honor a South Park y al género del RPG por turnos, y si por desgracia no te gusta, pues… Culpa a Canadá.
A partir del 18 de marzo, llegará a nuestro PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y sistema Linux, Luftrausers, un videojuego muy diferentem pues además de ser con gráficos de 8 bits, estará completamente en tonos sepias. Luftrausers es un título 2D de combate aéreo, donde podremos volar de manera libre por la pantalla, destruyendo a diestra y siniestra enemigos que llegarán por todos lados, incluyendo portaviones con sus respectivos misiles.
Luftrausers fue diseñado por Vlambeer y publicado por Devolver Digital, el cual tendrá un precio final de 9.99 dólares, pero con preventa en Steam, saldrá en 8.99 dólares. En la PSN costará 7.99 a los miembros del servicio Plus con todo y soporte cross-buy, además de ser parte de los lanzamientos de Spring Fever de Sony.
Les dejo el tráiler en la parte inferior con bastante gameplay para convencernos una vez más, que los gráficos son lo menos importante en un buen videojuego.
Edge of Reality anunció que su shooter multiplayer Loadoutha sido un total éxito a sólo un mes de su lanzamiento. El título, que está disponible de forma gratuita bajo el esquema de free-to-play en Steam, llegó a los dos millones de usuarios registrados en sólo dos semanas.
Rob Cohen, CEO de Edge of Realy, comentó mediante un comunicado de prensa que se sienten “honrados y emocionados” por la respuesta, ya que el éxito del juego se basa en la respuesta de la comunidad. ” No podemos agradecerles lo suficiente por hacer de Loadout lo que es hoy”, remata el texto.
Loadoutfue lanzado el pasado 31 de enero y se ha vuelto bastante popular con su sistema de creación de armas e intensas batallas en tercera persona. Puedes personalizar no sólo las armas sino el aspecto de tu personaje y lanzarte a conquistar los tableros multijugador. Si no conoces el juego te invitamos a probarlo; te dejo aquí varias imágenes y un tráiler.
Capcom de Japón liberó un par de nuevos videos de Ultra Street Fighter IV, donde nos muestra un poco más a detalle la movilidad de dos de los nuevos personajes: Hugo y Poison.
Directamente de las calles de Metro City y brincando de Final Fight a los encordados de los hadokens, Hugo y Poison se unirán a la próxima iteración de la saga más popular de juegos de peleas, y no podía ser sin algunas jugadas nuevas, entre ellas un Ultra Combo extra al que ya les conocíamos de su aparición en Street Fighter X Tekken.
Ultra Street Fighter IV es una nueva expansión de Street Fighter IV y se venderá tanto como un juego completo como por medio de DLC para quienes ya tengan la versión anterior. En arcades sale para el mes de abril, en junio para consolas (Xbox 360 y PlayStation 3), mientras que a PC llegará en agosto, vía Steam. Aquí tienes los videos.
Ultra Street Fighter IV | Video con jugabilidad de Hugo
Ultra Street Fighter IV | Video con jugabilidad de Poison
Bethesda Softworks y MachineGames publicaron una nueva serie de imágenes y algunas muestras del arte conceptual de Wolfenstein: The New Order, el próximo capítulo de la venerada saga de disparos en primera persona.
En las imágenes se aprecia la altísima calidad gráfica que podremos disfrutar en plataformas de nueva generación, y de acuerdo a los primeros previos realizados por sitios como Joystiq, Polygon y CVG, el el gameplay está en el mismo nivel, con dosis de sigilo, acción, comedia negra y hasta terror por igual.
Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta el 20 de mayo para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Está confirmado que el juego incluirá acceso a la beta del nuevo juego de Doom. Aquí tienes la galería.
Si los ninjas y los zombis son lo tuyo, seguramente estarás ansioso por ponerle tus manos encima a Yaiba: Ninja Gaiden Z, videojuego para Xbox 360, PlayStation 3 y PC de cual hoy tenemos un nuevo tráiler cortesía de Koei Tecmo.
El avance en video presenta a algunos de los jefes del juego y las armas especiales que obtendremos al derrotarlos, como un robot gigante que se siente cachorro de perro y nos otorga un lanzagranadas, o un niño zombi siamés gigante del cual usaremos uno de sus huesos como espada.
Además, claro, también hay algunos segundos del mero mero enfrentamiento en Yaiba: Ninja Gaiden Z, contra Ryu Hayabusa. Aquí tienen el tráiler.
Yaiba: Ninja Gaiden Z estará disponible el 18 de marzo en América y el 21 del mismo mes en España. Vayan afilando sus katanas y shurikens.
Una oscura aventura de tintes dramáticos, bestias, ladrones, asesinos, brujos, alquimistas, hechiceras, monstruos, trols gigantes, gladiadores, héroes, villanos y todo un reino en peligro nos esperan en Blackguards, el nuevo RPG de Daedalic Entertainment para PC y Mac que ya puedes adquirir a través de la plataforma Steam.
Blackguards
El mundo de Aventuria es un lugar donde el peligro toma nuevas caras día con día, por suerte te encontrarás con otros héroes dispuestos acompañarte en la lucha por destruir el mal en cada rincón del mapa, la mala noticia es que desde inicio has sido culpado de un homicidio que -por supuesto- no cometiste. Ahora eres un prófugo de la ley, lo cual significa que de vez en cuando los caminos se cerrarán en peligrosas emboscadas de grupos de enemigos que les da igual si te sacan vivo o muerto.
Cada páramo de Aventuria esta colmado de trágicas historias, desde chicas perdidas en el bosque, guerras por ciudades enteras, trols que acechan en los caminos, brujos que se han vuelto locos y más. Pero el ser el hombre más buscado continuamente te dejará sin recursos, además de que nunca faltan los ladrones, por suerte en estas situaciones podrás escoger si tomar el enfrentamiento o pagar una cuota por el viaje, será entonces cuestión tuya si decides arriesgarlo todo o pagar una buena suma de monedas que podrían servir para comprar nuevo equipo y pagar la noche en la taberna del pueblo (para restaurar la vida de tus personajes), o bien evitar mayores pérdidas.
Una oscura aventura
El argumento, basado en el universo del juego de rol alemán The Dark Eye, es bastante elaborado y se compone de pequeñas nuevos encargos y misiones que se van desencadenando conforme avancemos. Primero tenemos que limpiar nuestro nombre para más tarde intentar detener antiguo culto que busca liberar una fuerza maligna. También hay misiones secundarias, donde nos encontraremos personajes que por momentos se unirán al equipo; en este aspecto Blackguards continuamente te deja más por descubrir, eso sin contar los giros en la trama que te llevarán por muchos pueblos, caminos y campos de batalla diferentes, como bosques, pantanos, cuevas, castillos y el centro de alguna ciudad para protegerla de una invasión.
Para los amantes de los tabletop RPG he decir que están de suerte con Blackguards. Cada combate es gratificante y es muy importante el uso de estrategias; te verás en la necesidad de acomodar de forma inteligente cada pieza casi como en el ajedrez, a veces nos encontraremos con las dudas de sacrificar movimientos por acción y viceversa, así mismo prestar atención a los atributos de nuestros personajes para tener claro de qué pie cojean. También es importante aprovechar de elementos ambientales para triunfar.
Y pelear nunca se vuelve monótono, cada combate es totalmente diferente, incluso si uno decide reiniciar a mitad de la partida el enemigo se comportará diferente dependiendo de nuestra acercamiento, logrando así una nueva experiencia en cada intento. La dificultad es variante, y así como en ocasiones libraremos fácilmente los peligros, en otras seremos puestos a prueba de una forma tan brutal que fácilmente se podría rogar por un poco de suerte. Hay que resaltar que Blackguards es primariamente un RPG centrado en este aspecto, el combate táctico, por lo que la exploración más bien limitada y la libertad se reduce muchas veces sólo a unas líneas de diálogo seleccionables para nuestro protagonista.
Ladrones, ladrones por todos lados.
¿Mala suerte? Prueba con Zurbarán
Hablando de partidas complicadas, Blackguards nos presenta los clásicos estilos de personajes en este tipo de aventuras: guerreros, hechiceros, brujas, enanos, el catálogo es amplio en este aspecto, pero cuando las cosas se ponen realmente feas, hay un personaje que definitivamente sacará en ti una mueca de desgracia o sonrisa de felicidad, Zurbarán, un hechicero que rescataste de la esclavitud, será prácticamente la clave de tus victorias gracias a su gran poder de invocación, su habilidad para atacar o sanarte será de vida o muerte.
Lo curioso del asunto es que no importa que tantos puntos de experiencia tenga, no siempre Zurbaran dará en el blanco, algo que te llevará varias veces a exclamar: “¡Oh, por dios Zurbarán!”. Todos los personajes en Blackguards pueden fallar a veces, no esquivar un golpe mortal, etcétera, pero el caso de este pícaro es realmente cómico.
Poniendo un ejemplo, me había fallado en cada conjuro en toda la partida, por alguna extraña razón cada magia que hacía simplemente terminaba con una expresión (hablada por dicho personaje): “Ups…next time”, y así continuamente. La verdad ya estaba desesperado, mis héroes ya no tenían vida, prácticamente me había quedado sin flechas, estaba rodeado y la derrota era inminente, pero por alguna razón me aferré a no reiniciar y fue entonces cuando el loco de Zurbarán comenzó hacer las cosas bien: cada bola de fuego, rayo, y conjuro para subir la vida de mis guerreros surtió efecto, volteando la suerte de la batalla y finalmente saliendo victorioso con apenas dos arqueros.
Buen arte, fogata y Zurbarán.
Esto, además de demostrar cierto factor random en los combates es también una prueba de cómo en Blackguards terminarás sintiendo simpatía por tus camaradas digitales, odiarlos, amarlos y recriminarles sus fallas, más cuando salen con esas burlones frases cuando estás a punto de perder la cordura, pero siempre disfrutando y sorprendiéndote con algunos desenlaces.
Calidad gráfica y arte
Si hay algo que últimamente todo jugador busca es la calidad en el aspecto técnico, por fortuna Daedalic Entertainment se esfuerza en mantenerte impresionado con el arte y la gráficas. Visualmente, en Blackguards lo más vistoso de todo es el mapa de Aventuria, el cual está compuesto por una serie de diseños a tinta en tonos cálidos donde al borde del mapa podemos ver incluso unas veladoras para alumbrar cada detalle, además de esto cuenta con animaciones en un cielo sobrepuesto a este mapa del mundo, un detalle casi artesanal que forma parte de la personalidad del juego.
Ya en las batallas y la parte de exploración los gráficos tienen un aspecto más realista, pero conservando la calidad en diseño tales como el aspecto de los personajes, criaturas, monstruos y las diferentes locaciones; los efectos visuales están muy bien integrados, sobre todo las magias como las de fuego y hielo, que lucen muy bien sin que te hagan pegar el grito en el cielo. Por supuesto al tratarse de un juego para PC, le podrás mover a las opciones y especificaciones técnicas para hacerlo funcionar dependiendo del equipo que tengas. La música, aunque quizá no destaca con igual fuerza, suena bien con tonos que intentan emular épicos momentos medievales.
excepto si tú eres el que ataca.
El replay value en Blackguards es muy alto y las horas de gameplay muchas, mínimo estarás ante cincuenta horas de juego dependiendo de la dificultad que escojas, el título en sí está dividido en cinco capítulos. Las misiones alternas que falten por completar estarán allí esperando a ser superadas en todo momento, algo crucial si queremos juntar esas habilidades extras y experiencia para derrotar a cada villano de Aventuria.
Al final Blackguards fue una increíble experiencia, tanto que inmediatamente quise reintentar en una dificultad más alta. El juego tiene montones de objetos, equipo y opciones personalización para tus personajes, un argumento por demás interesante, arte llamativo y un sistema de combate plagado de estrategia que se ajusta a tu manera de jugar. Los controles son muy intuitivos y técnicamente en segundos estarás inmerso ganando puntos y comprando armas. Quizá el único punto malo es la poca variedad de enemigos y algunos problemas con la no tan amigable progresión del personaje.
Se muestra más información de otro juego independiente más para PlayStation 4 y Steam. Ahora es el turno de Towerfall Ascension el cual llegará a ambas platataformas el día 11 de marzo. Matt Thorson, el creador del juego, explica que tendrá 50 niveles, modo cooperativo y multijugador local.
Towerfall Ascension es un juego de plataforma en 2D y con gráficos de 8 bits, en el que podremos enfrentar o hacer equipo con otros jugadores en peculiares batallas de arquería . Podremos buscar en cofres todo lo necesario para mejorar nuestros ataques, desde alas mágicas hasta escudos. Tal parece que como buen plataformero, será muy divertido para jugar entre amigos.
Muestro el video con el gameplay. Yo sí me animo por este título indie.
Bugbear Entertainment, creadores de la saga Flatout, interesados en lo que los jugadores quieren para esta nueva generación en los juegos de demolición, siguen preparando el camino, moldeando el asfalto para lo que será su siguiente juego de autos.
Next Car Game también disponible en Steam sigue evolucionando bajo updates siempre pensados en entregar la mayor emoción al jugador, experiencias que sin duda reflejan el espíritu de dicho título y su estudio por ese afán de la destrucción.
Con los updates ahora podrás encontrar una nueva pista en figura 8, la posibilidad de correr las pistas en reversa o al lado contrario, opción para cambiar tanto la dificultad como número de vueltas, mejores texturas de asfalto, cambios de clima, un Sedan Americano listo para sufrir los choques y muchas mejoras más. Viendo esto el compromiso de Bugbear Entertainment en mejorar la experiencia de juego es alentadora y demuestra su compromiso en construir no solo un buen título, sino una comunidad de jugadores listos para entrar en el mundo del destruction derby cuando Next Car Game esté finalizado.
A continuación pueden ver algunas de las capturas de dicho título.
Los videojuegos tienen la extraña cualidad de ser de las pocas cosa donde uno aprende a través de la “muerte”, y Dark Souls II será uno de esos títulos donde moriremos una y otra vez, pero sólo la paciencia nos hará cumplir nuestro destino. Esto precisamente nos lo recuerda el nuevo tráiler del juego presentado por Bandai Namco.
Bajo el nombre de “Vacía canción de cuna”, el video nos pone justo en el ambiente de la historia, un reino lleno de peligro en cada rincón y con batallas épicas esperando ser superadas, ya sea contra guerreros vueltos a la vida o hasta dragones de gran tamaño. No hay enemigo pequeño ni lo suficientemente grande.
Dark Souls II sale a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 11 de marzo.
Cuando Yaiba es revivido, despierta en un mundo infestado de zombis y criaturas mutadas. Pero ha vuelto a la vida con una clara misión, devolverle el favor a su asesino, por lo que nuestro resucitado ninja sale en busca de su máximo rival, Ryu Hayabusa. Esta es la premisa de Yaiba: Ninja Gaiden Z, videojuego del que ya sabíamos algo sobre su trama pero no habíamos podido ver bien al legendario Ryu, es por eso que Koei Tecmo compartió una serie de imágenes donde podemos ver al protagonista de la serie Ninja Gaiden en su nuevo rol de villano.
Además de Ryu, en las imágenes también aparecen varios jefes y los trajes especiales de Yaiba, como el de Beck, el de camuflaje, el de colegiala y kabuki. También le podremos dar un vistazo a un nuevo skin para Yaiba: Ninja Gaiden Z, uno basado en la película Nuigurima Z, cuya protagonista es una lolita mata zombis. El código para descargar esta vestimenta vendrá en las primeras copias vendidas en Japón.
Yaiba: Ninja Gaiden Z saldrá a la venta la siguiente semana, el 28 de febrero, en España. Los que vivimos en América tendremos que esperar unos días más, pues saldrá hasta el 4 de marzo. El juego estará disponible para Xbox, PlayStation 3 y PC. Aquí te dejo esta extensa galería de imágenes.
Square Enix presentó el nuevo trailer de Thief, videojuego donde al tomar el papel de Garrett, tendremos que atravesar La Ciudad en busca de nuestro pasado, pero robando todo lo que deseemos en el proceso. Se trata de la reinvención de un clásico título de sigilo en primera persona, ahora consolas de pasada y nueva generación.
El tráiler muestra un poco más de historia del protagonista, que al parecer tendrá que acudir al otro mundo para resolver su enigma. Fantasmas, criaturas del mundo subterráneo y sectas son lo que más me llamó la atención. Tendremos que jugarlo entonces, pues parece que robar y no ser descubierto es apenas una parte del gameplay.
Aquí está el tráiler de lanzamiento y les recuerdo que ya estará disponible la próxima semana (25 de febrero) para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. A España llegará el 28 del mismo mes.