Etiqueta: Take-Two Interactive

  • Se filtra imagen del supuesto mapa del próximo Red Dead

    Se filtra imagen del supuesto mapa del próximo Red Dead

    Rockstar ya está trabajando en el siguiente título de la saga Red Dead y el día de hoy se filtró el supuesto mapa de dicho proyecto. De acuerdo con el sitio Techradar, la imagen es real y viene de una fuente “cercana al desarrollo del videojuego”.

    Techradar afirma que se trata de una versión “muy reciente” de la revisión del mapa por parte de la dirección de Arte del próximo Red Dead, que dicho sea de paso funcionaría como precuela y su historia estaría ubicada años antes de Red Dead Redempetion.

    Esto parece comprobarse al fijarse que el mapa filtrado, en la parte inferior izquierda, incluye Great Plains (Grandes Planicies), un territorio que pudimos explorar en el último videojuego y que en esta ocasión carece de vías de tren, por lo que el argumento se ubicaría justo antes del ingreso de la locomotora.

    Read Dead

    El mapa, que parece sería de un tamaño similar al de Red Dead Redemption, nos llevaría a territorios más hacia el norte e incluiría algunas islas, así que podemos suponer que el uso de botes y lanchas será parte de las nuevas mecánicas de juego, pero de momento todo hay que tomarlo como lo que es: un rumor.

  • Take-Two Interactive anuncia oficialmente Mafia III

    Take-Two Interactive anuncia oficialmente Mafia III

    Take-Two Interactive ya había anticipado que la nueva entrega de la saga Mafia sería revelada durante la Gamescom, lo prometido es deuda y la compañía hizo oficial el anuncio de la tercera entrega de la saga en la que la familia de crimen es lo más importante.

    Con un tráiler cinematográfico muy al estilo de la época en la que se ambientará el juego, Mafia III fue presentado. En el video podemos observar al personaje principal de esta nueva entrega, Lincon Clay, mientras va narrando la historia de su vida y cuestionándose qué es la verdadera familia, para finalmente llegar a la conclusión: “La familia no son aquellos con los que has nacido sino aquellos por los que morirías”.

    Los primeros detalles del juego confirman que la trama principal se llevará a cabo en Nueva Orleans del año 1968, tras la guerra de Vietman, es ahí donde comienza la historia de Lincon en un mundo abierto realizado como una experiencia fiel de la época.

    Mafia III está siendo desarrollado por 2K Games y llegará el próximo año para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Conoce el Editor Rockstar, la novedad de GTA V en PC

    Conoce el Editor Rockstar, la novedad de GTA V en PC

    A través de los blogs de Rockstar se liberó un video que sirve como una detallada introducción al Director’s Mode de Grand Theft Auto V, que vendrá incluido exclusivamente en la versión para computadora.

    El Editor Rockstar permitirá a los usuarios modificar los parámetros del juego, es decir, la hora del día, el clima, la ubicación, etc. Los videos que se graben tendrán la opción de incluir varias pistas de música pertenecientes a las distintas estaciones de radio del título.

    También se presenta la posibilidad de agregar filtros a los clips en la postproducción, así mismo se puede añadir y personalizar el efecto de profundidad de campo, distintas opciones de cámara y la exportación de dichos videos directamente a YouTube o al ordenador, en alta calidad y hasta a 60 cuadros por segundo.

    Grand Theft Auto V para PC debuta mañana y en Steam ya puede ser precargado para poder disfrutarlo el momento en el que se libere el bloqueo.

  • Primer tráiler de Grand Theft Auto V para PC

    Primer tráiler de Grand Theft Auto V para PC

    Rockstar Games liberó un nuevo tráiler de Grand Theft Auto V, se trata de la primera vez que muestran de manera oficial la versión para ordenadores del título que ya se encuentra disponible en la pasada y actual generación de consolas.

    En el video se puede observar en movimiento la esperada y retrasada versión, por lo cual nos dejan apreciar el apartado gráfico del juego, mismo que podrá disfrutarse en resolución 4K con mejores efectos de iluminación y una destacable mejora en el modelado de los personajes. El tráiler recomienda poner la resolución a 1080p para verlo a 60 cuadros por segundo.

    Unas horas después, Rockstar lanzó un nuevo tráiler sobre los atracos de Grand Theft Auto Online presumiendo que el video fue capturado completamente en su versión para PC, por lo cual se confirma que todos los modos de juego y actualizaciones ya vienen incluidas en dicha versión del título.

    Grand Theft Auto V ya se encuentra disponible en consolas, sin embargo se prepara para su debut en Steam para el próximo 14 de abril.

  • Retrasan Grand Theft Auto V para PC hasta marzo

    Retrasan Grand Theft Auto V para PC hasta marzo

    A través de su sitio oficial, Rockstar Games liberó un comunicado de prensa anunciando que Grand Theft Auto V en su versión de PC se retrasa un par de meses respecto a lo previsto. En principio estaba planeado para salir a la venta en tiendas digitales el 27 de este mismo mes, pero ahora se recorre casi 60 días, quedando el 24 de marzo como fecha definitiva.

    Rockstar pidió disculpas en el comunicado por el cambio de fecha, “pero el juego requiere unas pocas semanas más para pulirlo y hacerlo todo lo bueno que podamos”.

    “Mover una fecha de lanzamiento nunca es una decisión que tomemos a la ligera y sólo la tomamos cuando sabemos que es lo mejor tanto para el juego como para nuestros fans. Gracias a todos por su comprensión y les aseguramos que estas pocas semanas extras merecerán la pena” aseguró la empresa al final del escrito.

    Rockstar aprovechó para compartir los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar Grand Theft Auto V en Windows, además de lanzar unas imágenes en resolución 4K que pertenecen a la jugabilidad de esta versión.

    Requisitos Mínimos:

    • Sistema Operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
    • Procesador: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
    • Memoria: 4GB
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
    • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 10 compatible
    • Espacio en el disco duro: 65GB

    Requisitos recomendados:

    • Sistema Operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
    • Procesador: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
    • Memoria: 8GB
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
    • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 10 compatible
    • Espacio en el disco duro: 65GB
    • Lector de DVD

    Seguramente Rockstar se encuentra optimizando Grand Theft Auto V y/o solucionando los bugs que se presenten, por lo cual el retraso del título es justificado, sobretodo tratándose de una producción de tal magnitud. No nos queda más que esperar hasta marzo para poder disfrutarlo sin muchos contratiempos.

  • Rockstar presenta los atracos en Grand Theft Auto Online

    Mucho se había hablado sobre la llegada de los Heist, atracos cooperativos para hasta cuatro jugadores, a Grand Theft Auto Online, pues al fin Rockstar liberó un tráiler en el que confirma que llegarán a Grand Theft Auto V en sus versiones de actual y anterior generación.

    Aunque los atracos fueron planeados como un componente inicial de Grand Theft Auto Online, su desarrollo resultó más laborioso de lo que Rockstar North, anticipó llevando a un retraso de más de un año e incluso provocó rumores de su cancelación.

    A pesar de que los atracos ya fueron confirmados para Grand Theft Auto V en sus versiones de Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y la futura versión de PC, no se ha revelado una fecha de salida, aunque anticipan que será a inicios de 2015 y como un DLC gratuito.

  • 2K Games estaría preparando remasterización de Borderlands

    2K Games estaría preparando remasterización de Borderlands

    La exitosa saga Borderlands podría unirse a los títulos que reciben versiones remasterizadas paras las nuevas consolas, ya que la Oficina Australiana de Clasificaciones acaba de calificar un título llamado Borderlands Remastered Edition.

    De acuerdo a la información, su rating sería para mayores de quince años, publicado por Take-Two Interactive, desarrollado por Gearbox Software y 2K Australia, y se espera un lanzamiento multiplataforma.

    ¿De qué podría tratarse Borderlands Remastered Edition? Muy probablemente los dos primeros juegos remasterizados para PlayStation 4, Xbox One y PC, con algo de suerte hasta Borderlands: The Pre-Sequel. Habrá que esperar alguna confirmación oficial.

  • ¿Qué tanto cambia Grand Theft Auto V en PlayStation 4?

    ¿Qué tanto cambia Grand Theft Auto V en PlayStation 4?

    ¿Qué tanto podría mejorar Grand Theft Auto V de la pasada a la actual generación?, se preguntarán algunos. Mucho, así lo deja ver el nuevo video cortesía de Rockstar, que muestra la transición gráfica de la PlayStation 3 a la PlayStation 4.

    De acuerdo al estudio desarrollador, la PS4, junto con la Xbox One y la PC, les dieron la oportunidad mejorar prácticamente cada detalle del juego original. Además del anunciado modo en primera persona, esto significa cambios puntuales como el aumento de la resolución, doblar la distancia máxima a la que se dibujan los objetos y remplazar todas las texturas de Grand Theft Auto V.

    Simplemente vean cómo brillan los vehículos, o la calidad en el follaje de las plantas y la corteza de los árboles, a lo cual le tenemos que sumar un tráfico mayor (y más realista) y una ciudad de Los Santos más viva que nunca. Aquí tienen el video.

    Grand Theft Auto V saldrá a la venta para Xbox One y PlayStation 4 el 18 de noviembre próximo. La versión para PC, que seguramente estará llena de mods, estará disponible el 27 de enero del próximo año.

  • Reseña de NBA 2K15

    Reseña de NBA 2K15

    Estamos a esa época del año donde la temporada de basquetbol comienza para deleite de los amantes del deporte ráfaga, y como es costumbre, 2K Sports empata el arranque de la NBA con el lanzamiento anual de su franquicia estrella, NBA 2K15.

    NBA 2K15

    Habiéndose colocado el año pasado como el mejor simulador deportivo en el mercado –y el único en el que realmente se notó el salto a la nueva generación de consolas-, las expectativas para NBA 2K15 eran  altas, por lo que el estudio desarrollador, Visual Concepts, hizo lo más lógico con miras a perfeccionar un título que parecía difícil mejorar en tan poco tiempo: hacerle caso a las sugerencias de los fans en correos y tableros de mensajes.

    De nuevo salta a primera vista el increíble apartado gráfico, con las versiones virtuales de atletas más realistas que vas a ver en un videojuego, similitudes que van más allá de un mero parecido físico entre la persona y su contraparte de polígonos, sino incluso en los gestos, actitudes y en algunos casos hasta cábalas y manías.

    La intención de la franquicia siempre ha sido la de ofrecer la misma experiencia de ver un partido por la televisión pero interactivamente, y para añadirle más sabor a esta experiencia tenemos los comentarios de Ernie Johnson Jr. y Saquille O’Neal, a quienes podemos ver desde la transmisión previa y deleitarnos con –literalmente- un millón de apuntes y frases, de hecho los locutores aprenden de lo que sucede en la temporada y es muy raro que en un mismo juego repitan el comentario.

    Tan impresionante como luce, la única diferencia real de NBA 2K15 respecto al año pasado en este renglón es la cantidad de animaciones y trabajo en captura de movimientos. Sí, al mismo tiempo luce igual (de bien), pero mucho más movido. La amplia gama de movimientos nuevos y más detallados también se reflejan en algunas mejoras, o más bien cambios, en el gameplay.

    Más formas de atacar, más difícil defender

    A la ofensiva, NBA 2K15 tiene más recursos como fintas, pantallas o cortes, las cuales nos permiten encontrar huecos o hacernos espacio entre el marcador y nosotros para intentar embocar en la canasta. La mayoría de los seis mil nuevos movimientos fueron enfocados en este tenor.

    NBA 2K15
    Y ya podemos jugar la temporada con LeBron James en los Cavs.

    Y algo que les encantará a todos es que este año el anotar puntos es más sencillo que nunca, no sencillo por el hecho de que la IA sea torpe o cualquier disparo acierte, sino a que se introdujo un medidor dinámico de tiro que nos permite fácilmente ver qué tantas posibilidades tiene nuestro jugador de encestar en caso de que lo intente.

    Un medidor en la parte inferior del círculo de selección de nuestro personaje crece o disminuye para indicarnos qué tan altas son las oportunidades de anotar. Más grande el medidor, más alta la probabilidad, y notaremos que desmarques y fintas aumentan nuestras chances. Básicamente, para anotar necesitamos mover la pelota y arriesgar sólo cuando sea necesario o con los jugadores indicados. Si por alguna extraña –extrañísima- razón, no te gusta este sistema en NBA 2K15, puedes regresar al clásico.

    Los rompimientos ofensivos también recibieron una ayudadita, pues en NBA 2K14 era común ganar la pelota e intentar pasársela a nuestro compañero debajo de la canasta, para encontrar que, o se lo dábamos a un rival o lo tirábamos inexplicablemente por la banda. En esta ocasión los rompimientos son jugadas más veloces, automáticas y certeras, propensas a la falla también, pero por un error humano, no por una disposición de la computadora de regalar el balón.

    NBA 2K15
    El medidor de tiro asegura que rotemos mucho la pelota para esperar la mejor oportunidad.

    Desgraciadamente, el esquema defensivo de NBA 2K15 no lo sentí mejorado a la par. En partidos contra la IA en dificultades altas sigue siendo prácticamente imposible detener o marcar a jugadores como LeBron James o Kevin Durant; los postes y defensivos suelen patinar algunos milímetros en la duela y salirse de la jugada o perderse fácilmente con las pantallas del rival.

    Esto puede solucionarse ligeramente con el cambio táctico de tu equipo, pero no es algo definitivo y responde a una falla que no han arreglado desde la versión anterior y que de hecho este año se nota más por la multitud de maniobras ofensivas que se agregaron. El problema de las correcciones en la física del choque de cuerpos es que casi siempre el defensivo tiene las de perder a la hora de la reacción. Anotar puntos es más fácil y recompensante que nunca, defender continúa siendo un reto que puede llevar a la frustración si no le dedicas varias horas a dominar el esquema.

    Modos de juego: Desde novato hasta leyenda

    En cuanto a modos, NBA 2K15 presenta más o menos lo mismo del año pasado, con cambios de nombres o algunas actualizaciones, varias de ellas significativas. Arrancando por My Career, el modo de historia/campaña de este título deportivo, en lugar de manejar a un basquetbolista seleccionado dentro de las primeras opciones del draft (NBA 2K14), tomamos el control de uno que no fue escogido y únicamente tiene contrato temporal por diez días. De nosotros dependerá alargarlo y volvernos la estrella del equipo.

    Para este modo se cuenta con la voz de una treintena de atletas de la NBA, lo que le da cierto realismo a las conversaciones entre los partidos, como los regaños, consejos y alabanzas. Claro, hay que tomar en cuenta que la mayoría de ellos suena peor que el presidente de Venezuela leyendo un discurso, pero le da cierta profundidad a la experiencia.

    NBA 2K15
    Asegúrate de alumbrar el cuarto, no sea que salgas igualito en la foto.

    El sistema de atributos para tu jugador también cambió. La meta en NBA 2K15 es crear deportistas más versátiles y polivalentes. Mientras que en pasadas ediciones la mayoría de puntos de habilidad eran distribuidos a habilidades muy específicas como tirar, tres puntos, robo de balón, etc, en esta ocasión se trata de campos de mejora más generalizados, ya sea por posición o por tarea. Crear a la segunda encarnación de Jordan es ahora más posible.

    Para ganar estos puntos, NBA 2K15 no sólo toma en cuenta la cantidad de encestes al finalizar el partido con tu jugador, sino ciertos objetivos intermedios que pueden ir desde número de pases, robos, minutos jugados y similares. La necesidad de anotar para subir de nivel no es tan urgente, ya que otras tareas también te permitirán incrementarlo.

    Como curiosidad, NBA 2K15 tiene un sistema de escaneo facial (PS Eye o Kinect) a la hora de crear a tu jugador. Mi consejo es que no lo uses a menos que sea para reírte un rato, los resultados, cuando no te marca error o tienes condiciones súper óptimas de luz, son decepcionantes. Te conviene pasar más rato escogiéndole el bigotito y las patillas hispter que quieres que luzca tu futura estrella, y déjame decirte que esta herramienta es muy poderosa para que no se parezca a la creación de nada más.

    Y más toneladas de modos NBA 2k15

    También regresa el modo My GM, en donde en lugar de ponernos los shorts y nuestros tenis, la idea es tomar el rol del manager de algún equipo y llevarlo a la gloria. Tareas como descubrir talentos, asignar salarios y mantener contenta a la plantilla, o al menos a las estrellas, serán parte del día a día. Para ello se amplió el sistema de conversaciones, medios y rumores, con lo que podremos comentar sobre posibles traspasos o darle una regañada  a ese vaquetón que nunca corre cuando está en la duela.

    NBA 2K15
    El modo My League es para armar la liga de ensueño. A ver si es cierto que Jordan puede contra las estrellas actuales.

    Un modo de juego que me encantó es My League, que tal como su nombre en inglés indica, ofrece herramientas para modificar la NBA a nuestro antojo, desde mover equipos de división, jugadores de franquicias, establecer topes salariales e infinidad de indicadores. Luego de crearla puedes jugarla, no como un equipo, sino como todos, ya sea una sola temporada o bien ver cómo se desenvuelve durante varias décadas.

    ¿Quieres un pretexto más para intentar My League? ¿Qué tal la posibilidad de incluir en la NBA a algunos de los 25 equipos de la Liga, como el CSKA o el Barcelona, así como los equipos clásicos de liga como los Bulls y los Lakers de los 80?

    Para los amantes de las mecánicas estilo Ultimate Team (de la saga FIFA), NBA 2K15 tiene su propio modo similar, donde por medio de tarjetas desbloqueamos y adquirimos diversos jugadores para nuestro equipo, no sólo atletas vigentes, sino leyendas de la NBA como Karl Malone, el Shaq, “Magic” Johnson o su majestad aérea Michael Jordan. Ten en cuenta que abrir nuevos sobres de mayor nivel cuesta dinero virtual, y éste es difícil de obtener, por lo que ya hay algunos DLC que a cambio de muchos dólares reales te permiten abrir más sobrecitos virtuales.

    NBA 2K15
    El modo con cartas se presta al pay-to-win… pero es divertido.

    Finalmente, tenemos los modos de juego en línea, en el que podemos competir ya sea en partidos tradicionales cinco contra cinco o en duelos callejeros donde llevamos a nuestra creación del modo de carrera a competir a las canchas de asfalto. En este segundo modo, llamado My Park, escogemos de entre tres fracciones (cada una con ciertos atributos) para después esperar en un lobby a manera de canchas deportivas a que se arme la reta.

    En mi caso tuve que esperar varias horas para poder jugar decentemente un par partidas. Me tocaron bastantes veces que se caían los servidores o simplemente no conectaban al intentar accesar a My Park. 2K Sports ha comentado que está trabajando para ofrecer un sistema en línea más estable, pero de momento es de los puntos más bajos de NBA 2K15. En todo caso, si tienes la urgencia de probar tus habilidades, te recomiendo los encuentros tradicionales.

    Finalmente, tenemos una especie de “canal de televisión al que la compañía pretende darle seguimiento. Aquí hay/habrá entrevistas con los desarrolladores, algunos tips y hasta algo de la NBA real, con charlas con las estrellas del momento. Supongo que es una buena opción para los más clavados con este deportes.

    NBA 2K15
    Otro problema de My Park es que todo mundo es muy cremoso y personalista.

    ¿Evolución o pasito tuntún?

    NBA 2K15 es uno de los simuladores deportivos más competitivos del mercado. Sí, mejoró respecto al año pasado Sí, sigue siendo el mejor juego de basquetbol. Visualmente impresionante y con una sustancial mejora a la ofensiva y en el sistema de tiros, no le alcanza para ser tan perfecto como quisiéramos. Esperemos que 2K Sports lance una actualización que arregle los problemas de conexión y nos permita tener una defensa más sólida. Si no eres tan fijado o no probaste la edición de 2014, adelante, adquiérelo con toda confianza. Si eres fijado, también, sigue siendo un juegazo.

  • Grand Theft Auto V y su migración a nueva generación

    Grand Theft Auto V y su migración a nueva generación

    No se han olvidado de este notición ¿verdad? De que Grand Theft Auto V va a llegar para la PlayStation 4 y Xbox One el 18 de noviembre y para PC el 27 de enero del 2015. Pero ya habiendo confirmado esto, vienen las dudas acerca de la migración de nuestro personaje y los DLC que ya tenemos y más y más y más cosas respecto a la actualización. Pues de una vez les digo.

    Nuestro personaje podrá efectivamente, ser migrado a la nueva generación pero solamente una vez, es decir que al cargarlo en el juego en la PlayStation 4 o Xbox One, ya no podremos hacerlo otra vez si decidieron seguir avanzando de nivel en las consolas anteriores. Los que hayan adquirido las versiones de coleccionista o especiales, también tendrán ese contenido disponible en los nuevos sistemas. Así que no hay pretexto para irnos a dar de trancazos en Los Santos ahora en noviembre, y bienvenidos los gamers de PC. A relamerse los bigotes.

  • NBA 2K15 arma las mejores quintetas de todos los tiempos

    NBA 2K15 arma las mejores quintetas de todos los tiempos

    Para celebrar el lanzamiento de NBA 2K15 en consolas de pasada generación hace unos días, 2K Sports creó un cortometraje original titulado “2K Heroes”, en el que estrellas del baloncesto arman y comentan su quinteta ideal.

    Kevin Durant, (su majestad aérea) Michael Jordan, Stephen Curry y Shaquille O’Neal comentan sobre jugadores históricos y actuales que cada uno escogería para armar su equipo de ensueño, obviamente ellos mismo se pueden seleccionar. Aquí tienen el video.

    2K Heroes es un modo online movido por el objetivo de realizar donaciones a diversas obras de caridad. Este contenido uno contra uno es exclusivo de Xbox 360 y PlayStation 3, los jugadores podrán descargar y usar los rosters que seleccionaron cada una de las súper estrellas. El equipo que gane más partidos de aquí al All-Star Weekend recibirá una fuerte suma de dinero por parte de 2K, para que sea donada a la caridad de preferencia de quien seleccionó el roster.

    Así que ya saben, a jugar y explotar el online de NBA 2K15 en consolas de pasada generación, sabiendo que nuestros triunfos y derrotas serán para una buena causa.

  • Grand Theft Auto V ya tiene fecha para PS4, Xbox One y PC

    Grand Theft Auto V ya tiene fecha para PS4, Xbox One y PC

    ¡Leyeron bien! ¡Sí, leyeron bien! Podemos estar emocionados los dueños de consolas de nueva generación y los de PC pues Grand Theft Auto V, de Rockstar Games, por fin tiene fecha confirmada para consolas Xbox One, PlayStation 4 y PC. Para las dos primeras será el 18 de noviembre de este mismísimo año, para la última lo veremos el 27 de enero del 2015. A pesar de ser un poco más de espera, sabemos que vale mil veces la pena, pues un mundo abierto de esta calidad, calaña y tamaño, es digno de tanta demora.

    ¿Qué veremos de nuevo? Más armas derrochadoras de plomo, efectos del medio ambiente mejorados, nuevo sistema de plantas y follaje, mucho más tráfico para que esas persecuciones o simples paseos por Los Santos sean testigos de más aventadas de lámina, más de 100 canciones para ir escuchando en esos paseos y la posibilidad de migrar nuestro avance de Xbox 360 y PlayStation 3 a su contraparte de actual generación.

    Algo más muchachos, si pre ordenan el jueguito -la belleza de jueguito- recibirán medio millón de dólares para su modo historia y otro medio millón para sus cuentas bancarias de su personaje en línea. Ahí nomás.

    Grand Theft Auto V está ya disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, pero esta noticia nos hizo el día, no conforme con que ya es viernes. Verdadero, único e inigualable mundo abierto en este juegazo que no necesita de tantos premios. Vean las imágenes para irnos emocionando y de una vez el video para que termine de darnos un paro cardiaco.

  • Evolve saldrá hasta febrero de 2015

    Evolve saldrá hasta febrero de 2015

    Uno de los mejores shooters multijugador mostrados en el E3 2014 nos hará esperar un poco más de lo previsto. Evolve no estará disponible el 21 de octubre como esperábamos, sino hasta el 10 de febrero de 2015.

    De acuerdo al último reporte financiero de la distribuidora Take-Two Interactive, el título se retrasa para salir a la venta hasta el año entrante para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque no explica las razones del por qué este cambio de fecha.

    De cualquier forma es fácil intuir que el estudio Turtle Rock necesita un poco más de tiempo para pulir su gameplay y responder a la altísima expectativa. Hay que recordar que Evolve fue considerado entre lo mejor de lo mejor da la pasada E3 y los también creadores de Left 4 Dead no querrán defraudarnos.

  • Hands-on: Lo más divertido de Evolve es ser el monstruo

    Hands-on: Lo más divertido de Evolve es ser el monstruo

    Por lo general en las partidas multiplayer siempre buscamos la igualdad en ambos bandos, tanto que hasta nos molestamos cuando alguien de nuestro equipo se sale de la partida; pues bien, Evolve viene a redefinir el concepto de balance con un multijugador cuatro contra uno.

    Durante la E3 2014 tuvimos la oportunidad de probar la nueva creación de Turtle Rock, que nos lanza como parte de un grupo de cazadores contra una gran bestia. En la demostración ocupamos los dos lados de la moneda, por una parte al médico (humano), y por otra al monstruo en sus dos especies: Goliath, un bípedo con apariencia de King Kong, y Kraken, que como su nombre lo indica, tiene es similar al ser mitológico.

    Y como sé que para muchos será lo más atractivo de Evolve, primero abordaré mi experiencia con los monstruos. Entre ambas especies la jugabilidad es idéntica y en tercera persona, la diferencia viene en que tienen poderes y habilidades distintas. El momento de tensión siempre cae sobre los hombros del monstruo, ya que tendrá que lidiar contra cuatro molestos humanos que en papel son más y mejor organizados. Durante la cacería aprendí bien a esconderme y correr de los cazadores, a alimentarme de la flora y fauna del ambiente (súper necesario) y como resultado de esto, a evolucionar.

    Evolve
    Escultura de un Goliath en el booth de 2K Games de la E3 2014

    Conforme vas evolucionando creces y te es más fácil derrotar a los humanos, sin mencionar que es divertido lanzarles fuego, rocas o realizar ataques eléctricos contra ellos. Al terminar mi partida de alrededor de diez minutos, puedo decir triunfante que cuatro tontos humanos no pudieron contra mí, pero les aseguro que no fue una sencilla pero sí muy, muy gratificante experiencia.

    Durante mi turno como humano en Evolve me tocó ser médico, aunque también hay otras especialidades: el de armamento pesado, el soldado de asalto y soldado de soporte. Los cazadores tienen los clásicos controles de FPS y me da mucho gusto que el equipo de Turtle Rock implementara las miras sólidas, algo que nunca vimos en Left 4 Dead. Como sea, los cazadores son bastante ágiles comparados con los shooters en primera persona tradicionales, un jetpack te da gran versatilidad para poder llegar a colimas o saltar entre las construcciones, pero sin duda su primordial utilidad es la de escapar de los ataques de los animales salvajes que merodean en el escenario, así como de los del monstruo.

    Como cazador el trabajo en equipo es fundamental en la partida, tanto para acorralar al enemigo como para derrotarlo. Cada usuario tiene sus habilidades especiales y sin uno los demás no podrán hacer más que disparar a lo loco. El escenario/mapa también influirá mucho, y en el caso del grupo da muchos dolores de cabeza pues el monstruo en turno no será lo único que nos ataque.

    Evolve
    Las cuatro clases de cazadores

    Evolve promete ser un multijugador asimétrico, donde si tienes amigos podrás organizar tu estrategia de equipo al 100 por ciento, pero si juegas solo también tendrás la felicidad de derrotar a los cazadores por tu cuenta.

    Desarrollado por Turtle Rock Studio, el equipo creador del aclamado y multipremiado Left 4 Dead, Evolve nos ofrecerá un multijugador original y digno de las consolas de actual generación. Publicado por 2K Games, Evolve tiene marcado el calendario para salir el 21 de octubre de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

  • Grand Theft Auto V llegará a PS4, Xbox One y PC este otoño

    Grand Theft Auto V llegará a PS4, Xbox One y PC este otoño

    Se veía venir y se confirmó durante la E3 2014. Grand Theft Auto V llegará a la PlayStation 4, Xbox One y PC este mismo año, durante la temporada de otoño.

    El anuncio realizado por Rockstar señala que las versiones de nueva generación del videojuego más rápidamente vendido de todos los tiempos vendrán con mejoras técnicas y gráficas, como un aumento considerable de lo que es visible a distancia, texturas más finas, tráfico más denso y mejores resoluciones. No sólo esto, quienes ya posean el juego en PlayStation 3 o Xbox 360 podrán migrar sus datos de Grand Theft Auto Online a la PlayStation 4.

    En lo que respecta a la PC, Grand Theft Auto V vendrá con un editor de video muy avanzado, para compartir cortos con tus amigos, y claro, seguramente veremos miles de mods. Pero en lo que regresamos a Los Santos tendremos que conformarnos con el tráiler.

  • Evolve tiene fecha de lanzamiento y llega con imágenes

    Evolve tiene fecha de lanzamiento y llega con imágenes

    2K y Turtle Rock Studios, creadores del famoso Left for Dead, anuncian que el 21 de octubre será el día en que Evolve salga a la venta, además, con un lanzamiento global.

    Desarrollado para Xbox One, Playstation 4 y PC, todos aquellos que reserven el juego (en tiendas participantes) serán premiados con The Monster Expansion Pack y un diseño extra de monstruo, el cual estará disponible en algún momento luego de la salida de este esperado título.

    Uniendo jugadores de forma cooperativa y competitiva, Evolve estará enfocado en equipos de cazadores de cuatro personas quienes enfrentarán a otro usuario en solitario, quien tomará el papel del monstruo; en un escenario alienígena y ubicado en el futuro distante, las luchas serán intensas sin duda, más pensando en el equipo detrás de este llamativo juego. Ahora los dejo, pero invitándolos a ver una galería con nuevas imágenes. Estoy seguro les gustará.

  • Cuatro cazadores contra una bestia en el nuevo video de Evolve

    Cuatro cazadores contra una bestia en el nuevo video de Evolve

    2K Games nos trae un video de casi nueve minutos de juego de Evolve, donde se desarrolla una partida entera de cuatro cazadores contra una bestia y nos deja ver la belleza y creatividad del modo multijugador.

    El trailer presume varias tomas para apreciar al Goliath fase 1, y los cuatro primeros cazadores, pues de acuerdo a 2K, saldrán más personajes de ambos bandos. La bestia primero tiene que crear algo de distancia en el mapa y alimentarse de otras criaturas para fortalecer su ataque y defensa, pero llegará el momento en que se verá frente a frente con los otros jugadores y la dinámica de batalla se convierte en una especie de boss fight, donde uno maneja al jefe y los demás intentan darle con todo.

    He aquí el video, súbanle al volumen y empiecen a ahorrar. Evolve es un juego -juegazo al parecer- de 2K y Turtle Rock Studios, exclusivo de PlayStation 4, Xbox One y Steam. Se espera que esté disponible entre julio y septiembre de este año.

  • Irrational Games, estudio creador de BioShock, se desmantela

    Irrational Games, estudio creador de BioShock, se desmantela

    Irrational Games, el estudio detrás de BioShock y BioShock Infinite, cerrará sus puertas. Ken Levine, uno de los cofundadores, informó que él y otros quince miembros formarán un nuevo equipo de trabajo “más reducido y compacto, y con una relación directa con los gamers”, dentro de la distribuidora Take-Two Interactive.

    “Será un regreso a nuestros comienzos: un pequeño equipo haciendo juegos para la audiencia hardcore”, publicó Levine en el sitio web de Irrational Games. El directivo aseguró que los miembros del estudio que quedarán fuera tendrán soporte económico y tiempo suficiente para “arreglar sus cosas, despedirse y armar su portafolio”. La idea es también recibir entrevistas de otras compañías para incorporarlos, incluyendo algún cambio interno dentro de Take-Two.

    Ken Levine definió que la meta de su nuevo estudio será crear videojuegos con gran narrativa y mucho replay value. “Si tenemos suerte, haremos algo aunque sea la mitad de memorable de BioShock“, remató. La popular saga de disparos en primera persona ha vendido un aproximado de nueve millones de copias.

  • Grand Theft Auto: San Andreas llega a móviles en diciembre

    Grand Theft Auto: San Andreas llega a móviles en diciembre

    El de sobra conocido y alabado Grand Theft Auto: San Andreas se abrirá camino a los dispositivos móviles durante el mes de diciembre, anuncio Rockstar Games mediante un comunicado de prensa.

    El título originalmente lanzado para PlayStation 2 en octubre de 2004 ahora podrá ser jugado en tabletas y smartphones con sistemas operativos Windows Phone, iOS y Android, e incluso podrás hacerte con él en algunos dispositivos Kindle de Amazon.

    Estas ediciones móviles ofrecerán controles táctiles, incluyendo la opción de botones contextuales que se muestren sólo cuando sean requeridos, así como tres esquemas para manejo y un mejorado sistema de checkpoints para evitar repetir innecesariamente segmentos aburridos y largos entre misiones. Grand Theft Auto: San Andreas también soportará controles físicos que puedas conectar a estos dispositivos

  • Grand Theft Auto V ya tiene fecha de salida

    Grand Theft Auto V ya tiene fecha de salida

    Rockstar anunció por fin la fecha GTA del año, y es que todo mundo estaba al pendiente y a la espera de que la compañía finalmente anunciara el día de estreno de Grand Theft Auto V, el cual saldrá a la venta el 17 de septiembre de este año.

    Ciertamante Rockstar había anunciado que el plan era que Grand Theft Auto V llegara durante la primavera de 2013, por lo que aprovechó el anuncio para pedir disculpas a los fans, que tendrán que esperar algunos meses para adentrarse en las calles de Los Santos.

    Grand Theft Auto V continúa empujando la serie como nunca; Rockstar está creando el más profundo, hermoso e inmersivo videojuego de mundo abierto que se haya visto a la fecha”, comentó Sam Houser, directivo de la publicadora, quien aseguró que el retraso estará justificado pues el título será “todo lo que puede ser” y no dejarán ideas sin concretarse mientras explotan a tope el potencial de la Xbox 360 y PlayStation 3.

    La compañía señaló que Grand Theft Auto V es un videojuego completamente ambicioso y quizá el más esperado del año, por lo que la tardanza en su lanzamiento se debe a que necesita algunos ajustes y así pueda cumplir con los altos estándares y la enorme expectativa.

    Grand Theft Auto V

    No hay que olvidar que actualmente Grand Theft Auto V se encuentra en el ojo del huracán del debate sobre el control el armas y mecanismos del gobierno estadounidense para evitar masacres, como la de Newtown, Connecticut. El senador Joe Manchin señaló directamente que esta saga debería ser vetada y prohibir su venta en territorio norteamericano.