Telltale Games mostró el primer teaser tráiler de The Walking Dead: Third Season, que trae de regreso a la querida Clementine, acompañada de un nuevo personaje llamado Javier.
Salta a la vista en este primer avance que Clementine perdió un dedo en la mano izquierda y que se habla de zombis marcados (además de que Javier tiene en sí la misma marca), por lo que seguramente la trama de esta esperada tercera temporada girará en buena parte en torno a estos dos elementos.
De acuerdo con Telltale, The Walking Dead: Third Season tendrá obviamente una gran sensación de nostalgia para aquellos que hayan estado desde el primer grupo, junto a Clem y Lee, pero el título ofrece su propia historia, la cual puede ser disfrutada también por novatos en la saga.
En The Walking Dead: Third Season alternaremos el control entre ambos protagonistas, aunque de momento no se han dado detalles de cómo funcionará exactamente esta mecánica. Clem ya es una adolescente, y al parecer una bastante acostumbrada a este mundo decayente, que unirá su camino con Javier, un hispano que ha sobrevivido al mismísimo infierno. ¿Más detalles de la historia? Parece que nos los tendremos hasta un tráiler en forma o cuando aterrice el primer episodio, en otoño próximo.
El avance no menciona plataformas, pero es un hecho que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Más zombis en The Walking Dead: Third Season.
Clementine y Javier.
The Walking Dead: Third Season, disponible en otoño de 2016.
El primer episodio de The Walking Dead: Michonne se estrenará en febrero de 2016, anunció Telltale Games durante la gala de premios a lo mejor de la industria de los videojuegos, los Game Awards 2015, celebrados esta noche en Los Ángeles, California. También presentó su respectivo teaser tráiler.
Ya Telltale había anunciado esta miniserie de tres episodios en junio, pero es hasta hoy que sabemos que podremos jugarla a inicios del año entrante. La historia narra el tiempo que Michonne pasó entre los números 126 y 139 del cómic The Walking Dead, lo que que la hizo apartarse del grupo y lo que la trajo finalmente de regreso con Rick Grimes y compañía.
The Walking Dead: Michonne estará disponible en formato digital para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows PC y Mac, así como dispositivos móviles con sistema operativo iOS o Android.
Telltale Games informó que sus aventuras episódicas con muertos vivientes no han concluido, y el siguiente juego del estudio será The Walking Dead: Michonne, una historia de tres capítulos.
Michonne se trata de uno de los personajes principales del cómic, y este videojuego seguirá los pasos de la letal sobreviviente entre los números 126 y 139. Los jugadores descubrirán lo que orilló a Michonne a alejarse de Rick, Ezekiel y el resto del grupo, así como lo que la hizo regresar.
The Walking Dead: Michonne estará disponible durante la temporada de otoño para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows PC, Mac y dispositivos compatibles con iOS y Android, pero tendrás que tener al menos el primer capítulo de The Walking Dead: Season Two para poder tener acceso a él.
Si no han jugado The Walking Dead: Season One, deberían dejar de leer esta reseña e ir hacerlo. Si ya lo hicieron, el paso lógico es su continuación, The Walking Dead: Season Two, que ya con todos los episodios disponibles es el momento más adecuado para adquirirlo si es que aún no lo habías hecho. Yo lo hice en la versión para la PlayStation 3 y les cuento mi experiencia.
The Walking Dead: Season Two
Obviamente, la recomendación para quienes aún no terminan la primera parte -y para evitar cualquier posible spoiler- es brincarse todo este texto y sólo consultar la calificación al final por si tienen curiosidad, ya que esta nueva entrega comienza justo donde terminó la primera temporada, lo que implica que haré referencia a algunos eventos que le dan forma.
En The Walking Dead: Season Two, tras el trágico final de la aventura gráfica de 2012, nos pone ahora al mando de la pequeña Clementine un par de años después, quien junto a Omid y Christa deambula por un caótico país en busca de llegar a los territorios más al norte, donde aparentemente un numeroso campamento y el frío parece ser la mejor defensa contra la pandemia zombi.
Pero obvio, en este mundo infectado no sólo por no muertos sino por la codicia, avaricia, el oportunismo y la ley del más fuerte, las desgracias están a la vuelta de la esquina, y lo que nos enseñó la primera temporada se hace patente en los primeros minutos de juego: el peor enemigo del vivo es el vivo. No pasan ni diez minutos cuando tendrás el primer nudo en el estómago y la garganta, con un par de dramáticos eventos que pondrá a Clementine huyendo como nunca antes: sola.
El primer capítulo termina con la pequeña gravemente herida y a las puertas de un nuevo grupo de sobrevivientes, con los cuales tendrá que aprender a convivir, lidiar, confiar y enfrentar su tumultuoso pasado, uno que los pondrá contra Carver, el demente líder de una comunidad con tintes fascistas.
Bienvenidos a campamento terror
Algo que se nota en The Walking Dead: Season Two es cómo Telltale Games hace caso a su base de aficionados e implemente varias de las sugerencias, así como mecánicas de otros juegos más reciente. Esta continuación ciertamente no se aleja gran cosa del gameplay y el estilo narrativo que ya conocemos, sin embargo sí incorpora sutiles mejoras/ diferencias que le dan su propia personalidad, como dije, algunas sugeridas por las fans, otras en base a la experiencia.
Omid, te extrañaba. 🙁
Primero que nada, la capacidad de interacción aumentó notablemente. Tal como en The Wolf Among Us, The Walking Dead: Season Two cuenta con muchísimos más eventos de reacción rápida, donde tendremos que apretar los botones para desatascar cosas, esquivar enemigos, así como apuntar y presionar el botón a tiempo para usar la pistola o cualquier cosa que nos sirva para detener a los zombis.
Dado que no siempre el cursor queda en un lugar cómodo, varias veces nos matarán en lo que escaneamos la pantalla intentando encontrar la mirilla y el punto de interacción, así que contrario a la primera temporada, el letrero de Game Over sí lo vamos a ver más de lo esperado. En realidad no es algo que aumente la dificultad, y lo encontré más como un elemento molesto, pues no perdía porque no tuviera habilidad, sino porque muchas veces el juego no era claro en sus instrucciones. Igual no faltará quien considere que esto le agrega tensión.
Las siguiente diferencia importante es el acercamiento con el material original… o en este caso, el más conocido. Algo que me encantó de The Walking Dead: Season One es que no necesitabas leer el cómic o ver la serie de televisión, es más, la trama y los eventos trataban de alejarse lo más posible de esta última para ofrecernos una experiencia que se sintiera totalmente nueva.
Clementine usa los antiguos trucos aprendidos para sobrevivir a las hordas.
En The Walking Dead: Season Two las cosas fueron en el sentido inverso. Tal como en el popular show, mucho del poder de la trama está centrado en campamentos de sobrevientes, las leyes internas de estos y los conflictos que suelen tener con otros grupos similares, y no pude evitar pensar que debido a esto los giros narrativos eran menos sorpresivos y por ende no tan interesantes.
Extraño a Lee
La tercera, última y más notable diferencia es también un recurso narrativo y viene en forma de los protagonistas. Tal vez sea que me enamoré de Lee, Kenny, Omid, Christa, Katjaa, Duck y el resto del casting de la primera parte, pero pocos personajes de la segunda temporada me parece que tengan la misma fuerza de atracción para con el espectador y se sienten mucho más genéricos: el galancillo de acción, el padre sobreprotector, la hija ñoña que no sabe ni cómo limpiarse los mocos, la chica misteriosa y solitaria, el joven de acciones impulsivas…
El manejo de la trama me hizo sentir poca o nula simpatía por la mayoría de los personajes con los que me cruzaba y creo que también se debe a que la historia de The Walking Dead: Season Two nos lleva a formar parte muy “circunstancial” de un grupo que agrega y resta integrantes con velocidad pasmosa, dejando que no haya un interés real en formar parte del grupo o a veces siquiera de conocer a sus integrantes medianamente.
El nuevo grupo de sobrevivientes pocas veces te interesa. ¡Que se mueran todos!
Si jugaste 400 Days, dependiendo de tus decisiones verás a algunos personajes en tu viaje por la nueva temporada, aunque sólo uno de ellos tiene un peso real, el resto son meros cameos. Lo que sí me gustó en demasía es que un viejo conocido regresará en el segundo episodio ,y con permiso de Clementine, es él quien moverá realmente los hilos más conmovedores del argumento.
Ojo, estos cambios no significa que The Walking Dead: Season Two no sea una aventura gráfica que valga la pena, sino que simplemente en términos narrativos me parece que nunca alcanza la magia y nostalgia que imprimió The Walking Dead: Season One para cuando tomamos aquella última y dolorosa decisión.
La buena noticia es que Telltale Games se esforzó en que la historia sirviera para darnos más opciones, más posibles escenarios, un mayor énfasis en el peso de nuestras selecciones y muchas más formas de llegar al final. Vaya, incluso tenemos tres (muy) diferentes conclusiones. En esta ocasión no sólo escogemos entre una de dos personas a salvar, sino que a veces un mismo sobreviviente puede morir en situaciones y lugares muy distintos. Esto me gustó mucho, pues no había capítulo o escenario que no superara y me quedara con la duda de qué hubiera pasado si hubiera hecho algo diferente, y muchas veces hay más de dos posibles selecciones (le daré una segunda vuelta en PS Vita).
De 400 Days, sólo Bonnie tiene un papel estelar en la segunda temporada.
Técnicamente The Walking Dead: Season Two subió un par de rayitas. El motor gráfico es el mismo, pero los escenarios cuentan con más elementos, más evidente en aquellos que se desarrollan en el bosque (que son la mayoría). Esta decisión también le pasó factura en los tiempos de carga y la velocidad del frame rate, sobre todo al inicio cada episodio. Un apartado en el que tienen que mejorar: no queremos visuales más bonitos, sólo que no alenten tanto algunas partes del juego.
El sonido nuevamente cumple con un papel redondo. Las voces son muy buenas y la música, aunque muda la mayor parte del tiempo, cuando entra lo hace como un gancho al hígado, pega y duele, pues casi siempre es un momento emotivo. Además, cada capítulo tiene un tema de créditos muy chulo, cover de alguna canción popular. Las van a querer escuchar en Spotify de menos.
¿La mejor temporada?
En conclusión, ¿qué temporada es mejor? Me quedo con la primera en casi cualquier aspecto, salvo la cantidad de rutas para avanzar. El peso de las decisiones también es mayor en esta secuela, pero los personajes víctimas de ellas rara vez nos dan igual, así que escojamos lo que escojamos no importa mucho más allá de que sobrevivan Clementine y el otro personaje que les comenté.
Morir es mucho más fácil que en otros juegos de Telltale Games.
Los finales también me gustaron, pero el ritmo con altibajos de los capítulos me hizo bostezar varias veces, pues parecía que nada importante sucedía, al menos nada tan importante como lo que ya había visto antes, y los grandes giros en la trama opacan con mucha facilidad el resto de la experiencia. El primer capítulo es una joya, como también lo es el último. Los otros tres me los pudieron haber resumido en uno.
PEse a ello, hay que aclarar que The Walking Dead: Season Two está encima, muy por encima de la media de juegos del género que gusten y manden. Si bien no alcanza la cota del original, sigue teniendo una historia potente, centrada en el conflicto y la reacción huamana ante la desgracia más que en el apocalipsis zombi. Y en este mundo los zombis no son los más fuertes, pero sí los más montoneros. Los más fuertes son aquellos que harían cualquier cosa por seguir adelante y sacar la tajada más grande. Nuestra misión será al final convertirnos o no en uno de ellos. La idea es sobrevivir porque queremos una tercera temporada.
¿Has leído alguna vez cómics de The Walking Dead? Si la respuesta es no, no importa, deberías hacerlo, son mejores que la misma serie de televisión. ¿No te gusta la serie de televisión? Cuánto mejor, dale una oportunidad a la historia original sobre zombis y el fin del mundo. Claro que más de 130 números puede parecer abrumador, así que una buena forma de obtener una experiencia similar, aunque en otro formato, es el videojuego homónimo de Telltale Games.
The Walking Dead: Season One
No importa si no te gustan las temáticas post apocalípticas, los zombis, la sangre o las historias de terror, ciertamente este juego tiene un poco de todos esos ingredientes, pero su aderezo especial es la intrincada y bien planteada narrativa que te invita a seguir picando botones con tal de desentrañar la historia.
Publicado originalmente en formato de episodios prácticamente cada seis semanas, quizá ahora es el mejor momento de probar The Walking Dead: Season One ya que tenemos todos los capítulos disponibles y hasta podemos comprar el juego compilado en formato físico. Cualquiera que sea tu elección, la forma de progresar es simple y tiene similitudes con una serie de televisión en cuanto a cómo se aborda la trama.
https://www.youtube.com/watch?v=hEHuHKvNvLk
Del cómic a la tele a los videojuegos
Siendo una historia original ubicada en el mismo universo, cada episodio es semi autoconclusivo en sí mismo y aborda un ángulo diferente del apocalipsis zombi mientras avanzamos varios meses, siempre con Lee, un ex convicto afroamericano, como protagonista, y Clementine, una niña que encuentras justo al comenzar y que será nuestra fiel compañera. Obviamente nuestro objetivo es mantener a salvo a ambos, pero no se puede decir lo mismo del resto de personajes con los que nos toparemos.
Algo por lo que todo el mundo cacareó la historia del videojuego The Walking Dead fue por la capacidad de volver al espectador el mismísimo gatillo que activa los giros de tuerca en la trama. De manera continua tendremos que seleccionar entre diversas opciones, algunas aparentemente superfluas, como entregarle un dulce a un integrante de tu grupo, y otras más directas (y dolorosas), que básicamente deciden quién vive y quién se salva.
En cualquier caso, todas, absolutamente todas nuestras decisiones e interacciones tienen un peso específico en el desarrollo del argumento y suelen ser difíciles de tomar, y si bien el final es exactamente el mismo al terminar el quinto episodio, la forma en cómo llegamos a esta conclusión puede variar mucho, desde quién nos acompaña, quien confía en nosotros y hasta la “integridad física” de Lee.
Sí hay algo de moronga y escenas fuertes, pero están muy trabajadas para aparecer como elemento narrativo y no por mero fan service.
¡Thriller!
El argumento nos llevará a formar un pequeño grupo de sobrevivientes, pero en este lugar todo tiende a salir mal y pronto entenderemos que los no muertos son los menos peligrosos. Los que todavía tienen su cerebro intacto son los que nos pondrán contra la pared, y no hablo sólo de enemigos o rivales, sino de integrantes de tu propio grupo. Cada decisión te dará ese peso de responsabilidad o de alivio, pero en algún momento te alcanzará y te hará reflexionar, enojarte o incluso dibujar alguna lagrimita.
Lo curioso es que The Walking Dead no recurre a rebuscados sistemas de shooter, exploración o interacción con el mundo y los personajes. El juego es tan simple como los point and click de antaño, donde bastaba seleccionar alguno de los elementos que brillaban en la pantalla para tomar un ítem, observarlo, iniciar una conversación o resolver algún acertijo, que en el caso de este título son puzles de lo más sencillo.
Nada de correr, nada de disparos (bueno, un par, pero no como te imaginas) y nada de brincos difíciles ni maniobras milimétricas, aquí es hablar, buscar, recolectar y activar los diversos eventos que avanza la historia. Vaya, morir es prácticamente imposible y si a esto le sumas que todos los logros/trofeos salen con sólo terminarlo, estamos ante uno de los juegos más sencillos a últimas fechas.
Varios momentos te quedarás de “chale :(“.
Pero quizá también eso es parte del encanto. Telltale Games no se esforzó en crear mecánicas complicadas de gameplay sino en la historia que tenemos enfrente, y es accesible para que lo juegues tú que llevas años con tus consolas, tu novia que sólo juega Candy Crush, y hasta tus padres. Si tienes el juego en Vita o alguna plataforma táctil, la dificultad y los controles se simplifican todavía más (para bien).
Qué hubiera pasado si…
A pesar del nulo reto, The Walking Dead tiene un replay value altísimo, entendiendo esta característica como la habilidad que tiene el juego de dejarnos picados hasta terminarlo y de tomar el control una vez más ya que vimos el final. Gracias a los montones de decisiones y escenarios posibles, volverás a recorrer este mundo zombi no una, ni dos, sino tres o cuatro veces más con tal de ver “qué hubiera pasado si”. En mi caso lo terminé en PlayStation 3 un par de veces, y tomé de pretexto el descuento en PS Vita para volver a recorrerlo otras tres, siempre encontrando aunque sea un detalle nuevo e interesante.
Gráficamente The Walking Dead no es una joya, pero los desarrolladores supieron imprimir una estética en 3D que se asemeja mucho a los trazos y el estilo del cómic de Robert Kirkman. Por ahí tiene tiempos de carga algo larguitos y de repente se alenta medio feo entre las transiciones de escena a escena (excepto en la PC), pero se le perdona porque es un perro juegazo zombi.
400 Days es un capítulo adicional que sirve para conocer a los personajes de la segunda temporada.
Los actores de voz también hace una labor increíble. Y tal vez increíble es un adjetivo que queda corto al estupendo trabajo de voces. Cada personaje tiene su tono, acento y hasta modismos distintivos, y junto con lo bien estructurado de sus guiones es imposible no empezar a generar cierto apego (u odio) a cada uno de ellos.
El título cuenta con un DLC llamado 400 days, que también encuentras en algunas versiones físicas. Se trata de mini historias que sirven para presentar a algunos de los personajes de la segunda temporada. No es imperativo que lo juegues por ahora, pero seguramente será crucial hacerlo antes de probar la segunda parte.
Así que si por alguna extraña, extrañísima razón, aún no pruebas esta auténtica chulada, te recomiendo que lo hagas a la de ya. Repito, no importa si no te gusta el cómic, la serie de televisión, los zombis o ni siquiera conoces el concepto. La pura historia de Lee y Clementine, junto a su sencillo gameplay te atraparán; y después de que tomes la última decisión seguirás pensando en el final por meses: qué hubieras cambiado, qué hubieras respondido, qué te hubiera gustado hacer. Y volverás a jugar The Walking Dead: Season One una y otra, y otra vez.
El día de ayer se hizo el anuncio de una noticia ciertamente atractiva, pues Overkill Software, creadores de Payday 2, el shooter donde somos ladrones de bancos, está trabajando en un juego completamente nuevo, de The Walking Dead. Robert Kirkman, creador de la serie, externa su felicidad -y casi se pone a bailar- con respecto al modo cooperativo, y de la alianza de Overkill con Skybound. Asegura que los fanáticos de la serie han esperado un juego de este tipo, y por fin ellos nos lo traerán.
¿Quieren más información? Pues tendremos que esperar para el 2016, aparte de esto, no hay absolutamente nada más, ni confirmación de las consolas, precio, fecha de salida o trama. Sólo espero que sea algo mucho mejor de lo ha salido, porque en mi opinión, no ha habido mucha calidad. Ni el de Telltale Games.
El día de hoy se reveló el tráiler del cuarto capítulo de The Walking Dead: Season Two, que llevará por nombre Amid The Ruins y continúa la segunda temporada del videojuego de Telltale Games basado en los cómics del mismo nombre, en donde todo el tiempo debemos estar tomando decisiones para sobrevivir en el infierno zombi.
Les aclaro que el video contiene spoilers, por si como yo, no han jugado un sólo capítulo y están esperando para comprarlos todos en paquete cuando salga el quinto. Así que disfruten el video.
Aprovecho para dejarles las fechas en que saldrá a la venta en las diferentes plataformas el cuarto episodio de The Walking Dead: Season Two. Para PC, Mac, PlayStation 3 y PS Vita lo tendremos el 22 de julio. El día 23 lo verán los usuarios de Xbox 360, así como los europeos con sistemas de Sony. El 24, quienes lo compren para su dispositivo iOS.
Telltale Games sabe que no me bastó con acabarme tres veces en distintas plataformas The Walking Dead y que ya esté pensando en pasar por segunda ocasión The Wolf Among Us, por lo que la compañía adelantó que estos juegos también saldrán para consolas de nueva generación.
A través de su blog, Telltale Games anunció que The Walking Dead: Season One, The Walking Dead: Season Two y The Wolf Among Us saldrán en formato físico para Xbox One y PlayStation 4 como parte de la colección A Telltale Game Series. Todavía no hay fecha de estrenos, pero aparte de incluir un set propio de trofeos/logros, esperamos que se corrijan las dramáticas bajas de frame rate que sufren todos estos títulos. Así estaría más que justificada su compra.
Las consolas de anterior generación no se quedarán excluidas, ya que también se avecinan en formato físico The Wolf Among Us y The Walking Dead: Season Two para PlayStation 3 y Xbox 360 (no nos extrañaría que pronto se sumara la PS Vita. Hay que recordar que estas versiones vienen con todos los episodios en un solo disco. Aquí tienen una pequeña galería con las portadas de los juegos en versión retail.
Telltale Games presentó el tráiler debut del primer episodio del videojuego The Walking Dead: Season Two, donde tomaremos ahora el control de Clementine, a quien conocimos en 2012 y ahora tendrá que enfrentar en solitario los peligros de este mundo.
Pero sus problemas no sólo son los muertos, sino también los vivos, ya que muchas veces los sobrevivientes son peores que los mismos zombis cuando quieren aprovecharse de una pequeña niña. Y si te lo preguntabas, para esta segunda parte, las decisiones que tomamos en la primera temporada y en su DLC afectarán la historia. Échale un ojo al tráiler.
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The Walking Dead: Season Two sale a la venta el 17 de diciembre para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Mac, con versiones para dispositivos iOS y Ouya en planes para corto plazo (en Ouya aún no se lanza la primera temporada).
Las noticas de The Walking Dead: Season Twono paran, ya nos enteramos de sus primeros detalles pero ahora también podemos ver el primer, y muy emotivo, tráiler del juego, aunque no necesariamente uno que revele mucho.
“¿Crees que algún día las cosas regresen a ser como antes?”, pregunta la pequeña Clementine en el video, un cuestionamiento que nos deja todo el primer juego pensando en que no se trata de una historia de zombis y terror, sino un drama de sobrevivencia y crisis a nivel personal y social, donde lo peor de la humanidad sale a flote en su hora final.
[youtube id=”ilEB4KTTOIo”]
En The Walking Dead: Season Two controlaremos a la pequeña Clementine, a quien ya conocemos de la primera temporada, ahora junto a un nuevo grupo de sobrevivientes. El juego llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac y iOS próximamente
Como lo había anunciado, TellTale Games ha dado a conocer los primeros detalles de The Walking Dead: Season Two, continuación directa de su exitoso juego de aventura tipo point and click The Walking Dead, del cual también se anunció una edición de juego del año.
La trama de esta nueva temporada nos podrá en el papel de la pequeña Clementine (si no has terminado la primera temporada puede que quieras saltarte el resto del párrafo), “una pequeña niña situada en el apocalipsis de los muertos vivientes, que ahora debe luchar para superar a vivos y muertos en situaciones que probarán la moral (de los jugadores) y el control del flujo de la historia a través de decisiones y acciones”
Dan Connors, director ejecutivo de Telltale comentó que “la naturaleza aterradora del mundo de Robert Kirkman (creador de la saga), le ha permitido a Telltale empujar los límites del drama interactivo en videojuegos a un lugar que ha tenido a los fan ansiosos de saber qué sigue para la serie; hoy finalmente podemos levantar el velo, aunque slo un poco, sobre como continuará la historia, y pronto pondremos a los jugadores en los zapatos de un rol protagónico que retará sus expectativas de como sobrevivir en un mundo donde no se puede confiar en nadie”
The Walking Dead: Season Two Box Art
Aprovechando el anuncio de The Walking Dead: Season Two, la compañía también informó que una edición de juego del año que incluye los cinco capítulos de la primera temporada y el episodio extra The 400 days llegará a las tiendas próximamente.
En tanto a The Walking Dead: Season Two sólo se confirmó que llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PC e iOS, que constará de cinco episodios como era de esperarse y que el primero de ellos saldrá “más tarde este año”, mientras que los restantes cuatros llegarán hasta el 2014. Actualmente el pase de temporada para los cinco episodios está disponible para descargarse en Steam a un precio de 22.49 dólares con un descuento incluido del diez por ciento, lo que podría significar que el juego llegará a 25 dólares para consolas.
A través del Twitter de la compañía , TellTale Games anunció que habrá nueva información sobre la segunda temporada de su exitoso juego The Walking Dead. El anuncio se llevará a cabo el próximo martes 29 de octubre. Para dar el comunicado, TellTale únicamente mostró la siguiente imagen con el título The Walking Dead: Season Two junto al enigmático mensaje “mantén ese cabello corto”, esperemos que se confirme la fecha de salida del juego además de algunos detalles de la trama, aunque por la frase todo parece indicar que Clementine regresará.
La primera temporada de The Walking Dead constó de cinco episodios que aparecieron entre abril y noviembre de 2012 (más un episodio adicional que llegó en julio de 2013) y actualmente se encuentra disponible para casi todas las consolas posibles y dispositivos posibles: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y iOS, y existen planes de que llegue a Ouya.
De acuerdo a información publicado en los foros de NeoGAF, la ESRB ya clasificó un videojuego el nombre The Walking Dead: Game of the Year Edition.
Según la información, esta entrega saldría a la venta para Mac, Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 con todos los capítulos del juego original, el DLC 400 Days y algún extra interesante para compensar su compra. De entrada luce que un DLC de apenas una hora para completarse sea el pretexto suficiente para reeditar el juego.
Telltale Games no ha confirmado ni negado nada hasta el momento, aunque se espera que este mismo mes hay noticias respecto a la franquicia con el anuncio formal de secuela (segunda temporada) y esclarecer qué hay de cierto con The Walking Dead: Game of the Year Edition.
Si eres fan de los no muertos y seguidor declarado de la teleserie The Walking Dead seguramente sabías que su cuarta temporada inicia transmisiones el domingo 13 de octubre. Pero aún así, AMC no quiere que la fecha se olvide y lanzó una nueva imagen promocional de este esperado estreno.
En la cuarta temporada encontraremos a Rick Grimes (interpretado por Andrew Lincoln) tratando de salir adelante en una nueva comunidad establecida en lo que antes era una prisión; todo comienza a dar señales de felicidad y esperanza.
Pero en el brutal mundo de The Walkingd Dead las palabras felicidad y esperanza no existen, y pronto se darán cuenta que la infección los alcanzó en el corazón de su nuevo hogar y su lucha por sobrevivir nunca habrá sido más difícil. Esta cuarta temporada también presentará a algunos personajes como Bob Stookey (Lawrence Gilliard Jr.).
Falta poco para el estreno de la cuarta temporada de The Walking Dead, es por ello que te mostramos su primer tráiler, mismo que fue estrenado en la Comic-Con de San Diego. En esta temporada el grupo se mantendrá más unido, pues no habrá ningún lugar seguro para que los sobrevivientes puedan esconderse.
The Walking Dead está basada en la serie de cómics homónima de Robert Kirkman que salieron publicados bajo el sello de Image Comic desde 2003. La nueva entrega de la serie televisiva constará de 16 episodios que se dividirán en dos entregas, la primera con ocho capítulos que llegará el 13 de octubre, mientras que la segunda se estrenará hasta febrero de 2014 con los ocho capítulos restantes.
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Andrew Lincoln, Laurie Holden, Steven Yeun, Norman Reedus, Chandler Riggs, Lauren Cohan, Scott Wilson, Melissa McBride, Chad Coleman, Sonequa Martin-Green, Emily Kinney, Larry Gilliard Jr., David Morrissey y Danai Gurira forman parte del elenco de The Walking Dead.
El célebre escritor Robert Kirkman, junto con la editorial Image Comics, anunció que el exitosísimo cómic de zombis The Walking Dead pasará a una periodicidad quincenal para su nueva saga.
The Walking Dead: All Out War será un arco de historia repleto de drama, acción y suspenso, por lo que al parecer se beneficiará bastante de entregas más frecuentes. En esta nueva etapa veremos a Rick, Micchone y compañía involucrarse en una auténtica guerra que estallará entre las cuatro grandes facciones de supervivientes de la plaga zombi.
Kirkman revela que en realidad siempre ha pugnado por lanzamientos quincenales de The Walking Dead, y desde el #10 de la serie ha estado en pláticas con el dibujante Charlie Adlard para tratar de hacer entregas más rápidas. Aunque a decir de Kirkman el artista es capaz de manejarlo, diversos reportes han llegado de que probablemente la serie vaya a contar con dos artistas para esta saga que viene.
The Walking Dead: All Out War, que empezará a publicarse en breve, tendrá solamente una duración de doce números y se espera que después de eso regrese a su periodicidad de costumbre. No obstante, queremos creer que la respuesta del público será lo que decida eso a fin de cuentas.
Los fanáticos de los zombis en la pantalla chica pueden dormir tranquilos. Ya salió a la luz la primera imagen de la cuarta temporada de The Walking Dead, así que al menos sabemos que los productores no se han dormido y continúan trabajando en la serie de televisión más exitosa de los últimos tiempos.
Aunque no hay detalles específicos sobre el arco argumental de la cuarta temporada de The Walking Dead, sabemos que constará de 16 episodios y que comenzará a transmtirse a finales de este año para concluir a principios de 2014. En lo que concierne a los actores y personajes, ya se confirmó que David Morrissey repetirá su rol como el gobernador, mientras que Emily Kinney, Chad Coleman y Sonequa Martin-Green serán promovidos a papeles regulares de la serie. Melissa Ponzio regresará con su personaje Karen de manera más recurrente, a la vez que Larry Gilliard, Jr. se unirá al casting regular con el personaje de Bob Stookey.
Los productores han mencionado que la serie apuntará a ser más similar en trama y planteamientos al cómic de Robert Kirkman en el cual está inspirada, y no será raro ver que poco a poco se suman más personajes de la historieta a los capítulos en televisión.
Y aquí te dejamos la primera imagen de la próxima temporada de The Walking Dead.
The Walking Dead: Survival Instinct ya se encuentra a la venta, es por eso que Activision publicó el tráiler de lanzamiento para el videojuego de PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U.
En The Walking Dead: Survival Instinct tomaremos el control de Daryl y Merle Dixon. Ambos tendrán que trasladarse a Atlanta con el mayor cuidado posible, usando los menores recursos posibles para poder salvar sus vidas. Conforme avanza el título tendremos que tomar decisiones que podrían cambiar el rumbo de la historia, pues además de luchar contra los zombis también podrá reunirse con otros personajes que podrán ayudar o perjudicarte en el juego.
Como podrán ver en el tráiler, The Walking Dead: Survival Instinct será una precuela del exitoso programa televisivo, aunque se aleja de lo que ya conocemos en videojuego de la saga y le da un acercamiento en FPS que luce poco original. Aquí te dejamos el tráiler de lanzamiento. El título ya está disponible.
Los zombis también llegaron el día de ayer al Súper Tazón, pues fueron mostrados tres divertidos videos de una de las series más exitosas que actualmente se están transmitiendo en televisión, The Walking Dead.
Con buen sentido del humor y aprovechando el éxito que ha caracterizado a The Walking Dead, Time Warner Cable hizo uso de dicha popularidad para anunciar los servicios que ofrece.
Ahora, si tu estás esperando ver imágenes nuevas de The Walking Dead, lamento decepcionarte pues los cortos son únicamente para promocionar los servicios de Time Warner, aunque sí podrás ver a algunos de los personajes de la popular serie.
Aquí te dejamos los tres spots de The Walking Dead.
Sin duda, todos los lectores del popular cómic de zombes The Walking Dead (muy pronto en México) recordarán a Tyreese, quien fue uno de los más poderosos aliados del sheriffRick Grimes. Y desde que se anunció la serie de televisión, todos esperaban verlo pateando cráneos no muertos.
Sin embargo, desde muy pronto pudimos darnos cuenta de que la serie de The Walking Dead no iba a ser exactamente lo mismo que el cómic, y el personaje permaneció durante un buen tiempo en el limbo.
Varios personajes nuevos… Pero Tyresse es inimitable
Algunos pensaban que T-Dog, otro personaje negro, sería su sustituto, otros aseguraban que su papel como mano derecha”de Rick sería cubierto por Shane o por el personaje original Daryl Dixon (hasta cierto punto fue cierto), y más recientemente muchos aseguraban que Big Tiny (quien también usaba un martillo como arma) u Oscar (bastante parecido a Tyreese), prisioneros encontrados recientemente, serían sus equivalentes.
Pues bien, para beneplácito de todos y luego de una serie de rumores, hoy se confirma que Tyreese se unirá a The Walking Dead ya en esta temporada, interpretado por el actor Chad Coleman. Según el sitio TV Line comenta, Tyreese podría empezar a aparecer a partir de la próxima semana, aunque no se sabe si su papel será parecido al de los cómics o uno diferente (aunque lo lógico sería lo primero).
Además de esto, se está anunciando que Morgan, aquel personaje de la primera temporada que junto a su hijo se quedaba en casa enfrentándose al dilema de si matar o no al zombi de su esposa, también estará de regreso en la serie de televisión.
Remember Me?
Aunque se nos señala que el involucramiento de este personaje (interpretado por Lennie James) será más bien indirecto y no estará inmerso en los conflictos actuales de la trama de la serie, sin duda va a ser interesante volverlo a ver en el programa, ¿qué es lo que tendrá que aportar?
Basada en los exitosos cómics del escritor Robert Kirkman, la serie de televisión The Walking Dead, actualmente en su tercera temporada, estrena un nuevo capítulo cada sábado en Estados Unidos, y a Latinoamérica llega los martes a las 11:00 p.m. por el Canal Fox. ¡No te la pierdas!