Telltale Games en su cuenta oficial de Twitter, anunció hace unos momentos la fecha confirmada en que saldrá el final de temporada, de The Wolf Among Us: Cry Wolf.
Estas son -no las mañanitas- para cada consola.
8 de julio para PC y Mac a nivel mundial y PlayStation Store Norteamérica
9 de julio para Xbox 360 a nivel mundial y PlayStation Store Estados Unidos
10 de julio para iOS en la AppStore
Esta noticia me puso los pelos de punta, pues hace rato no encontraba un juego así, y ser badass como Bigby, no tiene comparación. Les dejo también el tráiler el cual trae spoilers, pero si nunca lo han jugado, quizá no entiendan de lo que habla el video.
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The Wolf Among Us: Cry Wolf así como los demás episodios, están disponibles para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac y iOS.
Durante la E3 2014, y en el booth de Techland, tuve la oportunidad de observar un video extendido donde nos mostraban las mejores características de Dying Light, el cual ya conocemos bastante bien gracias al cúmulo de tráileres, imágenes y noticias que hemos recibido al respecto. Desde el año pasado lo único que se me venía a la mente al escuchar Dying Light era una combinación de Dead Rising con Dead Island, pero ahora sé que no todo es lo que parece.
Desde el momento en que agarras el control y empiezas a mover al personaje, te das cuenta de que Dyling Light sí es algo nuevo en esta cada vez más retacada propuesta de zombis + FPS; los controles son muy fluidos, aunque si no tienes experiencia con shooters en primera persona se te hará complicado al principio. Las gráficas, por su parte, son impresionantes y a pesar de los súbitos giros de cámara que harás por los movimientos de parkour, jamás me tocó ver algún bug o alentamiento.
Por lo general en estos mundos abiertos com zombis lo divertido es correr entre todos ellos soltando golpes por doquier, pero en Dying Light esto será casi imposible debido la gran cantidad de no muertos (y lo agresivos que son) que verás en una simple horda, a esto le sumamos que son criaturas con esteroides que se mueren por comerte… y esperen a ver cómo se ponen en la noche.
Durante nuestra estadía en Dying Light veremos ciclos completos de día y noche, pero cuando el sol se ponga, las cosas se pondrán frenéticas. Durante la noche hay diferentes tipos de zombis que son más rápidos y fuertes, además de la carne de cañón que te encuentras normalmente durante el día. Más malos, más fuertes y más montoneros, básicamente la idea es jamás vagar después de que se meta el sol.
¿Piensas que ya es bastante complicado con sobrevivir a una zona atestada de zombis? Pues durante el día, y a veces en la noche, habrá grupos rebeldes de humanos los cuales también querrán matarte, ya que son de un bando diferente al tuyo. Ya sabes, la sobrevivencia del más apto implica que combatas también contra los de tu especie.
Para defendernos tanto de humanos vivos y vueltos a la vida, en Dying Light tendremos las clásicas armas postapocalípticas de siempre: un hacha, moto-sierra, una que otra arma de fuego que encontremos, pero dado a nuestro ingenio callejero tendremos un sinfín de creaciones personalizadas como el hacha eléctrica y hasta un lanza llamas; también usaremos nuestro entorno como arma o para distraer al enemigo, como activar puertas o mallas electrificadas. Todo esto junto a las mutilaciones en cámara lenta harán muy divertido matar zombis. ¿Y qué pasa si te encuentras atorado en una horda? Simplemente escala una pared, lanza tu gancho hacia otro edificio y listo, estarás sano y salvo.
Las cosas se ponen más feas de noche.
En lo que me tocó jugar de Dying Light, el objetivo (al menos en el demo) era sencillo: encontrar las raciones que el gobierno (o no sabemos quién) lanza por la ciudad, con alimento e ítems para sobrevivir, pero para ello necesitaremos cruzar media ciudad repleta zombis y ganar camino a otros humanos. Lo que nos da a entender es que debemos sobrevivir el más tiempo posible hasta que nos salven, mientras al mismo tiempo alguien que parece se divierte con la lucha entre la raza humana.
Durante el hands-on que nos permitieron nuestros amigos de Techland nos dimos cuenta que el personaje innombrado tiene gran control de su espacio, haciendo muy fácil maniobrar por los edificios y el medio ambiente que lo rodea, esto nos servirá mucho para poder escapar de cualquier situación. El control, aunque puede tomar unos minutos en dominar, es responsivo y no será otro rival a vencer como en otros títulos similares.
Según tienen hambre los zobmis, pero algunos se ven bien comiditos.
Desarrollado por Techland y distribuido por Warner Bros. Interactive, Dying Light viene con la firma propuesta de revolucionar el género de sobrevivencia en febrero de 2015, mes en que estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Cortesía de NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive, tenemos una galería de imágenes del recientemente anunciado Mortal Kombat X, donde podemos en acción a algunos de los peleadores confirmados hasta el momento.
Scorpion, Sub Zero, D’Vorah, Ferra/Torr y Kotal Khan rompen huesos, sacan litros de sangre y simplemente lucen muy bien alta resolución y nueva generación de consolas.
Mortal Kombat X todavía no tiene fecha definida de estreno, pero llegará para 2015 a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.
Durante la presentación de Sony en la E3 2014, Ed Boon, legendario creador de Mortal Kombat, tomó el escenario para mostrar cómo se jugará la décima iteración de la franquicia, Mortal Kombat X, en la PlayStation 4.
El video nos muestra una pelea entre Scorpion y D’Vorah, donde se puede observar el nivel gráfico más detallado, el uso de ciertos recursos en el escenarios para hacer daño a tu rival y que se mantienen los movimientos súper especiales que al golpear hacen una efecto de crujir de huesos estilo rayos X. Cada combatiente tendrá tres estilos de pelea, como ya se había anunciado.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm también aprovecharon el evento para mostrar el segundo tráiler de Mortal Kombat X, donde ya se aprecian más peleadores. Lo que se sabe por el momento es que la pantalla de selección (hasta la E3) tiene espacio para 24 personajes, y que además de Scorpion y Sub Zero hay cuatro retadores completamente nuevos: Cassie Cage, hija de Johhny Cage y Sonya Blade; Ferra/Torr, una niña controlando a una mole de músculos; Kotal Khan, un dios azteca de la guerra, y la chica insecto, D’Vorah.
Los comentarios sobre el juego no se hicieron esperar en redes sociales, que consideraron que tras verlo corriendo en vivo no lucen tan distante de la pasada entrega, y que se nota que el usar Unreal Engine 3 los frenó en lo que pudieron haber logrado visualmente, aunque hay que tomar en cuenta que Mortal Kombat X saldrá el año que entra también, además de PS4, para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PC.
Ciertamente tendremos que esperar hasta 2015 para jugarlo, pero parece que valdrá la pena. Warner Bros. Interactive y Rocksteady presentaron ayer, durante la conferencia de Sony en la E3 2014, el primer video con gameplay de Batman: Arkham Knight, y parece que Gotham es la ciudad es por fin esa metrópoli que siempre quisimos defender.
Durante el video de más de cinco minutos podemos ver a Batman patear algunos traseros, planear entre los edificios de la ciudad y hacer uso de su prestigiado juguete, el Batimóvil, mientras conduce a toda velocidad entre calles, callejones y plazas públicas, mientras da caza a El Pingüino.
Hay cierto rastro de extrañeza en cómo enfrentaremos a tanques y otros vehículos con las pistolas que vienen equipadas en el Batimóvil, algo que raramente, por no decir nunca, vemos en los cómics, pero quizá la ocasión lo amerita, pues el Espantapájaros ha tomado el control de la ciudad con sus gases de miedo y amenaza con destruir esa pequeña utopía que defendemos a puño limpio y batarang. Sin más aquí tienen el video.
Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el año que entra para PlayStation 4, Xbox One y PC. Ojalá sea a principios de año.
El reconocido estudio polaco CD Projekt RED mostró una nueva e impresionante secuencia de juego de The Witcher 3: Wild Hunt durante la conferencia de Microsoft, en el marco de la E3 2014.
En este video podemos ver a Geralt cazando a un griffin, al cual primero hiere para luego seguir su rastro de sangre. Durante su camino se enfrentará a un grupo de ladrones, para más tarde proseguir con su ataque sobre la bestia.
https://www.youtube.com/watch?v=j6Xg_Ul_7rg
The Witcher 3: Wild Hunt, el más inmenso RPG de mundo libre jamás creado, saldrá el 24 de febrero para PlayStation 4, Xbox y PC, y promete ofrecernos no sólo una gran historia, sino al menos 100 horas de juego central junto a toneladas de sidequests.
Uno de los RPG next-gen que tiene mejor pinta es sin duda The Witcher 3: Wild Hunt, y ya tenemos fecha de salida tras el retraso de la más reciente creación del estudio polaco CD Projeckt RED: 24 de febrero de 2015, para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Junto con el anuncio de la fecha de salida viene un tráiler nerdgásmico que nos anticipa lo que seguramente será uno de los mejores juegos del siguiente año. En esta nueva aventura, Geralt de Rivia se embarca en una misión más personal, en busca de una misteriosa mujer y combatiendo a una armada salida de “otro mundo” conocida como The Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt vendrá en dos ediciones, la estándar y la de colección, ambas, como sea, con varios ítems interesantes. La versión regular vendrá con un compendio del universo de The Witcher, un mapa del juego (el mundo se supone que será 20 por ciento más grande que Skyrim), la banda sonora y un set de stickers.
La edición para coleccionistas incluirá además una estatua de Geralt, un libro de arte de 200 páginas, estuche steelbook y un medallón de lobo. ¡Genial, tomen mi dinero!
¿Eres un jugador de PC? Entonces quizá te interese adquirirlo mediante GOG.com, ya que al preordenarlo también obtendrás el libro de arte, el mapa, la banda sonora, arte conceptual, un paquete de avatares y el cómic de Dark Horse, todo en formato digital.
Warner Bros. Interactive lanzó un nuevo tráiler de Dying Light, el esperado juego de zombis por Techland, estudio creador de Dead Island y el próximo Hellraid. En Dying Light tal y como podemos observar, la jugabilidad contará con elementos de parkour en combinación con letales ataques cuerpo a cuerpo.
El título anticipa ser sn survival horror game en primera persona que nos pondrá en total libertad de exploración dentro de un mundo abierto, donde a la luz del día tendremos que buscar elementos para nuestra supervivencia (armas, comida, etc), dejando a la noche como nuestra mala fortuna, al vernos convertidos en la presa de una serie de criaturas (como zombis).
El siguiente trailer, que hace lucir al juego muy interesante, es la confirmación de que Dying Light estará presente en la E3 2014., con miras a estrenarse en febrero de 2015 en PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.
Anticipando el E3, Warner Bros. Interactive publica este nuevo trailer de Gauntlet titulado: Gear Up For Battle. Se trata del “reboot” de esta muy conocida saga de juegos de hack & slash y RPG, la cual mantiene un gameplay parecido (para los que no sepan) a títulos como Diablo o Baldur’s Gate, los tres mencionados, muy conocidos y con una buena base de fanáticos.
A continuación les dejo este nuevo video donde se puede apreciar el uso o habilidad del Sistema de Reliquias el cual nos brinda la opción de obtener poderosas y mortales habilidades así como liberar poderes ancestrales. Además de esto Gauntlet también contará con un amplio árbol de mejoras para cada personaje ( un guerrero, valkiria, elfo o hechicero).
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Desarrollado por Arrowhead Game Studios se espera tenga su lanzamiento en septiembre de este año para PC.
Las ganas de jugar Batman: Arkham Knight no podrán ser saciadas en octubre de este año año, como originalmente se tenía planeado. Rocksteady y Warner Bros. Interactive anunciaron que el esperadísimo título del encapotado se retrasará y estará disponible hasta 2015.
Obviamente anticipamos que el tiempo extra en desarrollo es para pulir la cuarta entrega de una de las sagas con mejor pedigrí de los últimos tiempos, y que tendrá en la inclusión del Batimóvil como elemento de juego su mayor novedad para esta entrega que saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC. “Si no le damos más tiempo al equipo para realizarlo, entonces estaríamos lanzando algo con lo que no estaríamos satisfechos”, comentó Guy Perkins, manager de mercadotecnia de Rocksteady, respecto al retraso.
Pero no todo son malas noticias, pues WB Interactive publicó nuevo video teaser de Batman: Arkham Knight, donde nos muestra la artillería pesada del vehículo favorito de Bruce Wayne, y tiene más metralletas y cañones que el helicarrier de los Vengadores, lo que nos hace pensar que habrá hasta batallas tipo boss-battles mientras estemos conduciendo, algo que se detallará en la E3 2014. Perkins también hizo hincapié en que el mapa de juego será cinco veces mayor a lo que conocimos en Arkham City.
Los afortunados que asistan a la E3 de este año podrán incluso tomarse una foto junto a una réplica tamaño real del Batimóvil, para que la presuman en Facebook. Mientras tanto, aquí tienen algunas imágenes extras de Batman: Arkham Knight que nos confirman que no sólo maleantes a pie nos harán la vida imposible, también tanques y drones.
Warner Bros. Interactive anuncia con un asombroso tráiler Mortal Kombat X, la próxima iteración de su clásico videojuego de peleas que llegará en 2015 a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
Desarrollado por NetherRealm Studios, veremos una experiencia más cinematográfica e intensa, así como la posibilidad de cambiar múltiples modalidades de pelea en cada personaje para agregar un nuevo elemento de estrategia en cada encuentro. El estudio creador declara que este es un concepto nuevo, por lo que debe traernos algunas sorpresas con respecto a los diversos estilos de pelea que ya habíamos visto antes en la saga.
Faltando cada vez menos días para la E3 2014, estaremos atentos a todas las noticias de este juego y otros. Ahora los invito a observar como Sub-Zero y Scorpion se dan de “palmaditas” en el primer tráiler de Mortal Kombat X. El video parece anunciar también el regreso de elementos interesantes al combate, como el uso de armas y la interacción con los escenarios. WB también anticipa un “concurso en línea persistente”, pero habrá que esperar a la E3 para conocer a fondo a qué se refiere.
El sitio web Amazon de Reino Unido acaba de listar Mortal Kombat X como un videojuego de futuro estreno. La supuesta nueva entrega de la franquicia aparecería para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
No suena a mentira o error, dado que anteriormente Ed Boon había estado jugando en Twitter con la eventual salida del próximo Mortal Kombat. Todo parece indicar que un anuncio oficial lo tendremos mañana, en vísperas de la E3 2014.
La trama de Mortal Kombat X seguramente seguiría los eventos del último juego, tras que Raiden mata “accidentalmente” a Liu Kang para evitar que derrote a Shao Khan, y éste sea castigado y derrotado por los dioses antiguos. Al final se revela que todo se trataba de un ardid de Shinnok y Quan Chi.
Año nuevo, Lego nuevo, Batman nuevo. Traveller’s Tale y Warner Bros. Interactive anunciaron oficialmente Lego Batman 3: Beyond Gotham, videojuego que regresa a las figuras de plástico al Universo DC y del cual te mostramos el tráiler de anuncio.
En esta nueva aventura, el encapotado unirá fuerzas con Superman, la Liga de la Justicia y una enorme galería de superhéroes y villanos, con tal de detener a Brainiac, quien amenaza con destruir la Tierra con la ayuda del poder de los anillos de las diferentes Corporaciones Linterna. Obvio, todo aderezado con el clásico humor Lego.
Lego Batman 3: Beyond Gotham todavía no tiene fecha de salida, pero las compañías adelantaron que podremos jugarlo este mismo año en PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Mac y PC. También se esperan versiones para consolas portátiles y móviles.
Cold, Cold Heart es el último y más interesante paquete de contenido descargable (DLC) de Batman: Arkham Origins. La historia nos plantea un escenario especial con el Dr. Freeze una semana después de los eventos de la campaña central, y agrega al menos unas cuatro horas a todos los que ya tienen el juego en PlayStation 3, Xbox 360 o PC (la versión de Wii U se canceló ante la baja demanda).
Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart
Si son fanáticos del encapotado la trama no contiene sorpresas para ustedes. El argumento es una adaptación muy cercana al origen que de este villano nos narró Paul Dini en Batman: La Serie Animada, en 1992. De hecho este DLC ya se veía venir desde el final del juego, cuando el Joker (con la voz de Troy Baker) comienza a entonar suavemente a capella la melodía homónima (Cold, Cold Heart) que hiciera famosa Hank Williams en 1951.
Así como el tema es una balada blues lenta y reflexiva, el gameplay de Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart toma un ritmo más pasivo y certero, regresándonos un poco más al estilo de juego de Arkham Asylum: nos obliga calcular más nuestros movimientos y a revisar al menos un par de veces el escenario antes de brincar en pos de simplemente patear traseros.
Esto me pareció un gran punto a favor. Si bien únicamente podemos recorrer una parte limitada del mapa original, también se siente que tanto la narrativa como el reto caminan a un mejor paso, el uso de los gadgets no se siente forzado ni la exploración como un distractor. En los interiores comenzaremos con un sector de la Mansión Wayne para luego recorrer un complejo industrial congelado (Gothcorp), ambos escenarios se sienten frescos y hay espacio para sacarle jugo a todas las posibilidades con el control.
Ya sea con algunas rondas de peleas, la necesidad de pasar desapercibido o incluso el mejorado modo de detective que recrea virtualmente lo acontecido en la escena del crimen, todos los modos de gameplay son usados en la medida exacta, algo que se extrañó en el Batman: Arkham Origins original.
Cold, Cold Heart además introduce algunas batimejoras a nuestro equipo, principalmente en forma del traje XE, que a su vez incluye un par de guantes y batarangs térmicos que se vuelven necesarios para activar switches, descongelar cosas y resolver puzles no muy complicados. El traje se siente como un recurso argumental algo forzado y los guantes tienen un uso similar a los eléctricos que ya tenías (de hecho los sustituyen), pero pese a ello se nota una distribución más atinada de cómo, cuándo y contra qué usar tus nuevos juguetes.
La primera media hora controlaremos a Bruce Wayne.
Lo mejor de Batman en su último DLC
Siendo honestos, el DLC se siente como una versión compacta y más depurada de cómo debió ser toda la aventura central. Hasta los bugs como los malosos incrustados en los bordes de las estructuras o la baja de frame rate fueron corregidos, y los gráficos lucen mucho más con el hielo, la ventisca y los detalles de la nieve enfriando literalmente nuestra aventura. La inclusión de un nuevo tipo de enemigo con una pistola que congela lo que sea, también le da algo de variedad a las metódicas peleas a las que estábamos acostumbrados.
Realmente lo único criticable (y muy criticable) es que el enfrentamiento final contra Mr. Freeze no encierra mayor diferencia a como lo vencimos hace un par de años en Arkham City. Persiste la mecánica de sorprenderlo para aturdirlo, con sólo el añadido de algunos peones.
Una vez que derrotas al villano en turno todavía hay algunas sidequests que te darán al menos otro par de horas: encontrar los grafitis de Anarquía, desactivar una bomba escondida y descongelar a 20 elementos de la Policía. Cada una de estas tareas trae sus logro correspondiente y la buena noticia es que no son tan complicadas ni tardadas de hacer.
En este DLC presentan la dramática historia de Victor y Nora Fries.
Finalmente, como en todo DLC la pregunta siempre es si vale la pena el gasto. Si ya tienes el pase de temporada te comento que es el mejor contenido de tu compra; si no lo tienes, los 9.99 dólares son de todos modos una buena inversión. Cold, Cold Heart usa los mejores elementos de Batman: Arkham Origins para darnos algunas horas extras en escenarios mejor diseñados, un ritmo de gameplay más entretenido y un apartado técnico libre de los bugs del juego original.
Hoy es un buen día para nosotros los mundies amantes de las aventuras gráficas de Telltale Games, pues tenemos el tráiler del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que podremos jugar ya la próxima semana.
Basada en el popular cómic Fables, de Bill Willingham, esta vez la historia nos arrastrará por fin hacia la conclusión definitiva. Atrapado entre “hacer lo que es bueno” o “hacer lo que es malo”, Bigby empezará a descubrir que la sociedad de Fabletown está construida sobre una red de intrigas que son el origen mismo de la desgracia en este mundo de fantasía. Lo mejor de todo es que habrá espacio para tomar la revancha como algo muy, muy personal.
El cuarto episodio de The Wolf Among Us saldrá a la venta en formato digital a partir del 27 de mayo en PlayStation 3, PC y Mac; un día después podrán adquirirlo los usuarios de Xbox 360. Para no hacer tan dramática la espera aquí tienen el tráiler.
Se espera que una versión completa de The Wolf Among Us, con los cinco episodios, llegue a la PS Vita antes de finalizar el año.
El nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor empieza a callar unas cuantas bocas -la mía también- acerca de si será o no como todos los demás juegos de la saga de El Señor de los Anillos, que en general son de esos para enterrar en el desierto. Sin embargo al parecer podremos hacer un ejército de orcos. ¿Dónde firmo?
En Middle-Earth: Shadow of Mordor jugaremos en una historia ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde descubriremos el poder del anillo. En la parte del gameplay, con el sistema Némesis seremos capaces de modificar el comportamiento de los enemigos, obligándolos a matar, aterrorizar, espiar o sacrificar a quien queramos.
Nuestras armas y habilidades mejorarán con un sistema de runas y, de acuerdo a nuestro estilo de juego, iremos combinando para ser un mejor guerrero. Además, ¿vieron al perro poseído que monta nuestro personaje Talion? Será mío el juego, no hay duda de eso.
Middle-Earth: Shadow of Mordor, de WB Interactive y Monolith Productions, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows el 7 de octubre.
Rocksteady se luce el día de hoy con un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight, el nuevo y probablemente último juego de la serie del héroe más badass del universo DC, que será exclusivo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Aunque todavía se trata de un avance estilo cinematográfico, este video nos permite ya observar partes jugables.
El video muestra algunos segundos de peleas, planeo por la aire y la conducción del Batimóvil, el juguete de Batman que será un súper compañero fiel ahora que deberemos enfrentar al Arkham Knight. Pero con la armadura que traerá nuestro batihéroe, nada me preocupa.
La historia marca el regreso del Espantapájaros, quien amenaza a la gente de Gotham a abandonar la ciudad o ser víctimas de una -literal- ola de miedo y la furia de varios de los sicópatas más peligrosos. Obviamente el Murciélago parte al rescate, sin anticipar que otro enemigo, aparentemente un viejo conocido, se da cita con un traje similar al suyo y lo hace ver su hora más oscura: Arkham Knight.
Batman: Arkham Knight, de Rocksteady y Warner Bros. Interactive, sale a la venta el 14 de octubre a nivel mundial. Seguramente tendremos bastante del videojuego durante la E3 de este año.
El día 26 de mayo sería cuando comience la beta cerrada de F.E.A.R. Online, pero desde ahora ya pueden apuntarse para guardar su lugar en este fps que promete mantener toda la admósfera que hizo populares a los 3 pasados juegos.
Para todos aquellos que no lo conozcan, las siglas significan First Encounter Assault Recon y básicamente trata de un grupo de soldados que son enviados en misiónes especiales donde eventos sobrenaturales o paranormales son registrados. Detrás de esto hay una historia que involucra al personaje principal “Point Man” en el desarrollo de su investigación en el Proyecto Origen, y bueno, para resumirles, hay muchos disparos, muertes, seres paranormales y balazos, además una chica llamada Alma que está un poco furiosa.
En fin, más o menos habrán entendido la temática de esta franquicia publicada por Warner Bros. Interactive Entertainment y desarrollada por Monolith Productions y que ahora deja un poco la dirección al estudio coreano Inplay Interactive para este F.E.A.R. Online, el cual pueden registrace para su beta en PC desde su web. A continuación pueden ver un teaser trailer por si acaso aún dudan, que lo disfruten.
Por fin podemos ver imágenes del cuarto capítulo de The Wolf Among Us, titulado In Sheep’s Clothing, que desentrañará más de la trama sobre los asesinatos en Fabletown y el destino de nuestro protagonista, el Hombre Lobo, Bigby.
Desgraciadamente aún no tenemos fecha de salida, pero todos aquellos con Xbox 360, PlayStation 3, Windows, iOS y Mac, podrán disfrutar de ser lo que un hombre lobo debe de ser: rudo, irreverente, agresivo y violento. Olviden lo que las películas de estos tiempos le han hecho creer a las nuevas generaciones.
Les comparto las tres únicas fotos del nuevo capítulo de The Wolf Among Us que marca el inicia de la segunda mitad de la serie, traída por Telltale Games.
“Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordorjuego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.
En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.
Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal, a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.
“Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.