Etiqueta: Xbox One

  • Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Uno de los títulos más esperados desde la intriga que dejó el final de contrato de Bungie con Microsoft es sin duda Destiny, a tal grado que de la mano de Activision decidieron mostrar la primicia del gameplay de un juego que tenía casi diez años en desarrollo en la conferencia de la compañía que alguna vez fue la competencia.

    Con Destiny, Bungie se siente con la libertad total de tomar todas las decisiones referentes al rumbo del juego, desde el concepto creativo hasta planes a futuro y esto se ha demostrado en la manera en como han manejado su trabajo, casi a cuentagotas aunque sorprendiendo con cada nueva presentación.

    El juego intenta ser una nueva experiencia en FPS, poniendo a un gran número de jugadores a explorar una historia que tiene elementos para ir en solitario o bien solicitar la ayuda de otros para progresar, todo mientras recorres los confines de un planeta donde la humanidad sobrevive en una única ciudad rodeada de incontables peligros. El primer tráiler con gameplay fue presentado, como comenté antes, en la conferencia de Sony en la pasada E3.

    [youtube id=”y2Jx5__c1lY”]

    Además de esta presentación, Bungie presentó en vivo cómo se jugaba Destiny, con lo que pudimos conocer más sobre esta combinación de Mass Effect, Halo y Borderlands. En la demostración, dos personas hacían equipo mientras recorrían una instalación abandonada en donde diferentes enemigos aparecen intentando rodearlos.

    Los jugadores tendrán a su disposición diferentes tipos de armas, una especie de dron que alumbra tu camino y te da tips, así como poderes específicos dependiendo de la clase de personaje que elijas. Hasta el momento han mostrado tres: Warlock, Titan y Hunter.

    Tuve también la oportunidad de visitar las oficinas de Activision durante el E3 2013 y hablé con Luis Villegas, ingeniero líder de Matchmaking quien nos compartió algunos aspectos interesantes de Destiny. Para comenzar, nos comentó que el equipo escogió la Tierra porque es un ambiente familiar a pesar de que la ciencia ficción generalmente intenta llevarnos a galaxias más lejanas. “Toda la gente es fanática del género y los escritores son gente interna del estudio”, ahondó.

    Villegas destacó que crearon un nuevo motor gráfico para sacarle todo el jugo que pudieran a cada consola, después de todo ahora trabajan con Blizzard, verdaderos amos y señores de la escalabilidad, algo que les permitirá llevar Destiny a PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4.

    [youtube id=”GPwLeuiopHI”]

    Aún no hay un planes de cuantos jugadores podrán estar a la vez y continúan experimentando con esto, además de ir puliendo todos los detalles para no tener tropiezos con el lanzamiento en línea (como el nuevo Sim City o Diablo III). Villegas abundó que planean mantener el interés del jugador por varios años, aunque no especificó cómo (¿contenido descargable?)

    Para el creativo, Destiny es un juego para las masas que luce hardcore y sus tres ejes centrales son: es un juego social, incluye personalización al máximo y vas a estar disparándole a aliens. También aseguró que harán caso de los comentarios de las fans y no contarán con modelos de suscripción para acceder a todas sus funciones.

    [youtube id=”EQe1DdLrUlk”]

    Respecto a 343 Industries y su paso con Halo 4, la gente de Bungie aún considera a esta franquicia como su “bebé” y estiman que el nuevo estudio a cargo hizo un gran trabajo, pero que su atención total está puesta en Destiny. Te dejamos algunas imágenes extras para que aprecies el detalle en los gráficos.

  • Kingdom Hearts IIII | Así lucen Sora, Donald y Goofy

    Kingdom Hearts IIII | Así lucen Sora, Donald y Goofy

    Square Enix publicó una imagen del arte de Sora, Donald y Goofy, los protagonistas de Kingdom Hearts III, videojuego que recién fue anunciado en la pasada E3.

    La imagen sirve para ver el arte del juego, ya con un Sora más maduro y con un estilo visual un poco distinto al de las anteriores entregas. Hay que recordar que entre las novedades de Kingdom Hearts III está un shader, que redibuja a los personajes al estilo del mundo que visitan y no sólo cambia sus vestimentas.

    Kingdom Hearts III

    De acuerdo a Nomura, Kingdom Hearts III significará la batalla definitiva contra Xehanort y el fin de la “saga actual”, lo que deja abierta la posibilidad de que haya más sagas basadas en el mismo concepto. El juego saldrá para Xbox One y PlayStation 4, aunque todavía no cuenta con fecha de estreno.

  • Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Además de ver una presentación del juego en la E3 2013 tuve la oportunidad de visitar las oficinas de Activision, donde Yale Miller, productor en jefe de Call of Duty: Ghosts respondió algunas preguntas frente a la prensa y reiteró que este es un nuevo arco en la franquicia que deja totalmente atrás a Modern Warfare. Esta nuevo capítulo comienza cuando cuando una nueva súper potencia tiene como objetivo eliminar a Estados Unidos de América.

    Miller también dedicó un poco de tiempo a hablar del multijugador, y aunque no dio datos precisos sobre modos de juego, servidores dedicados o el máximo número de jugadores por sesión, sí reconoció la importancia de tener retroalimentación de la comunidad. La mejor manera que describen a sus fans es “apasionados”, ya que pueden escribirles un correo hasta de doce páginas y media, asegurando que han tomado sus sugerencias en cuenta y lo notarán en Call of Duty: Ghosts.

    Preguntándole acerca de que en los videos y el gameplay a la mano la mayoría de momentos requerían de mucho sigilo, el productor aseguró que habrá mucho de juego stealth presente, pero que esto no quiere decir que no tendrá momentos épicos “que Michael Bay desearía tener en sus películas.

    COD_Ghosts_Server_Room_Takedown

    De planes futuros o secuelas no hicieron comentarios, pero aquí entre nos, ¿alguna vez has visto que una publicadora invierta millones de dólares en su franquicia y no quiera hacer una secuela? El equipo de Infinity Ward siempre trata de darle valor a tu dinero, incluso si a cierta gente no le importa la campaña o el multijugador. Otra práctica común de la empresa es lucrar con secuelas cada dos años, así que no sería raro ver una segunda parte si ésta tiene éxito.

    Sobre los elementos narrativos y dramáticos de Call of Duty: Ghosts, la gente de Activision anticipó que podemos esperar este tipo de momentos. Durante la presentación, muchos se quedaron con la impresión de que una experiencia emocional inevitablemente significa que alguien muere, en este caso Riley (el perro), y el comentario de Yale Miller tiene un excelente punto

    ¿Por qué cuando introducimos un personaje humano y se muere nadie se inmuta pero cuando introducimos un perro dicen “mas vale que no se muera” ?

    COD-Ghosts_Good-Boy
    No se apeguen mucho a Riley

    Mis primeras impresiones son de mucha y buena expectativa con Call of Duty: Ghosts, en verdad me gustan los juegos de esta saga precisamente porque son una celebración juvenil de violencia, guerra, explosiones y un villano unidimensional que bien podría llamarse “Osama Bin Terrorista Mussolini”, jefe del ejército contra los arcoiris, cachorritos.

    ¿Y saben que? ¡me gusta! A veces eso es lo que quiero de un videojuego.

  • Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Ya salió a la luz por fin el primer video del modo multijugador de Watch Dogs, el cual parece tomar algunos elementos de títulos como Dark Souls.

    En el video se muestra a Aiden Pearce, quien es avisado de que ha sido hackeado por otro jugador; su misión ahora es descubrir al hacker y evitar que complete su objetivo. En el rol opuesto, el jugador más tarde es el hacker y debe hackear a su rival sin ser detectado.

    [youtube id=”HMP2UpQ7ln8″]

    Honestamente no parece tan divertido este modo multijugador, pero sería cuestión de probarlo. ¿A ustedes cómo les parece?

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. A Europa llegará tres días más tarde, mientras que se espera que esté disponible junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación.

  • Titanfall | Video detrás de cámaras y en las entrañas de los robots

    Titanfall | Video detrás de cámaras y en las entrañas de los robots

    Electronic Arts y Respawn Entertainment publicaron un nuevo video de su exclusivo shooter en primera persona para consolas Xbox y la PC, Titanfall.

    El nuevo video nos presenta a varios de los integrantes del estudio desarrollador, quienes nos platican sobre el reto de intentar darle a un juego totalmente multijugador el sentimiento de la campaña para una persona. También se tocan temas sobre las novedades que Titanfall presentará a un desgastado género FPS, la mecánica de control de los robots y el balance para darle oportunidad a los soldados a pie junto a escenas inéditas del juego.

    [youtube id=”qSclSedw09E”]

    Titanfall aún no cuenta con fecha de estreno, pero estaría llegando durante el primer cuatrimestre de 2014 para Xbox 360, Xbox One y PC. Electronic Arts también ya comentó que si los fans lo piden y la oportunidad se presenta, portarían el juego a PlayStation 4 poco tiempo después.

  • Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Te mostramos el segundo tráiler de Final Fantasy XV exhibido en la pasada E3 y gracias a Famitsu por una entrevista realizada con Tetsuya Nomura tenemos varios datos extras sobre este impresionante videojuego para PlayStation 4 y Xbox One.

    El video en cuestión nos deja ver el nuevo acercamiento de Final Fantasy XV en las batallas, con acción en tiempo real. De acuerdo a Nomura, el sistema de juego está fuertemente inspirado en Kingdom Hearts y la sensación de velocidad y grandeza visual son elementos importantes junto a una mecánica balanceada que se mantenga fiel a la franquicia.

    Respecto a los personajes de soporte, al parecer el jugador sólo tendrá control directo sobre Noctis en la mayoría de las batallas, pero dependiendo de la situación se podrá hacer uso de ataques combinados o asistencias. Otro aspecto a destacar es como el protagonistas “navega” por todo el escenario despachando enemigos gracias a una especie de teletransportación.

    [youtube id=”2NLKDk6l2hA”]

    Nomura aclaró que en este video de Final Fantasy XV los personajes tienen un nivel muy alto, pero que en la versión final tomará bastante tiempo hasta llegar a poseer esas habilidades. Y hablando de tiempo, el director de este título considera que ha estado tanto tiempo en desarrollo que no quiere que los gamers lo acaben inmediatamente y se queden sin más, por lo que aseveró que el estudio aún está analizando la inclusión de componentes en línea para alargar la vida del juego.

    Final Fantasy XV también será el inicio de una nueva e importante sub saga. De acuerdo a palabras de sus creadores, funcionará de manera similar a lo que pasó con Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, e incluso a una escala mayor, pues guiará es la mítica entrega número quince.

    Respecto a una versión para las consolas actuales, Nomura aclaró que durante mucho tiempo intentó “estirar” las capacidades de los sistemas, pero que no daban para el concepto tan grande de Final Fantasy XV. De la misma forma, aseguró que no descarta una versión de PC, ya que el juego se está portando a DirectX 11, pero que se necesitaría una computadora especialmente cara para poderlo correr, por lo que todo dependería de la demanda del público.

    Nomura cerró la entrevista invitando a todo el mundo a seguirle la pista a Final Fantasy XIV y futuros juegos de la franquicia, especialmente en el Tokyo Game Show, donde Square Enix promete mostrar muchas más cosas.

  • Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Eidos Montreal anunció el día de hoy que Thief, el reinicio de su franquicia originalmente anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4, también saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Thief para consolas actuales saldrá a la venta el mismo día que el juego en sus versiones de próxima generación.

    Adam Blake, manager de la comunidad de Eidos, apuntó que a pesar de las obvias diferencias gráficas que existirán, el núcleo del gameplay de Thief se mantendrá intacto en todas las pltaformas. “El equipo desarrollador quería tener especial cuidado para asegurarse que su visión del juego sería alcanzable con las máquinas actuales”, agregó.

    Además, te dejamos nuevas imágenes de Thief, las primeras seis corresponden a las primeras pantallas in game, mientras que las cinco restantes con parte del arte conceptual del título que será publicado por Square Enix.

  • Kingdom Hearts III | Tetsuya Nomura revela más detalles del videojuego

    Kingdom Hearts III | Tetsuya Nomura revela más detalles del videojuego

    Gracias a Famitsu y un reportaje que realizó en la pasada E3 tenemos nuevos detalles del recientemente anunciado Kingdom Hearts III. El juego será dirigido por el ya conocido Tetsuya Nomura y Tai Yasue, producido por Rie Nishi y con Yoko Shimomura componiendo la banda sonora.

    Como ya se había aclarado posterior a la conferencia de Sony en la E3 2013, Kingdom Hearts III llegará a PlayStation 4 y Xbox One y seguirá nuevamente las aventuras de Sora, Donald y Goofy a través de varios mundos inspirados en producciones de Disney. Esta tercera parte servirá como el final de la saga Dark Seeker y presentará por fin la batalla final contra Xehanort. Nomura comentó que será una secuela de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

    De acuerdo al director del juego, está latente la posibilidad de introducir más personajes de Final Fantasy (de Final Fantasy XIII, seguramente) y no descarta la posibilidad de jugar como Riku, Kairi o incluso como el rey Mickey.

    Kingdom Hearts III presentará además un cuarto personaje que te acompañará en tus batallas. Será un NPC que cambiará de acuerdo al mundo que visites, además de que regresarán las invocaciones y se ajustará el sistema de juego para “espectaculares batallas en el aire”. En palabras de Nomura estas mecánicas son “visualmente brillantes” y agradarán a los fanáticos de la franquicia.

    Finalmente, otro aspecto que se destacó de Kingdom Hearts III es el llamado KH Shader, que adaptará a Sora y sus compañeros al estilo visual del escenario que visiten, no sólo en la vestimenta y accesorios, sino en el estilo gráfico, para encajar a la perfección con los mundos de Disney. El título corre bajo el motor gráfico Luminous, el mismo de la demo técnico presentada el año pasado.

  • Xbox One sí permitirá juegos usados y no tendrá chequeo en línea

    Xbox One sí permitirá juegos usados y no tendrá chequeo en línea

    Que dice mi mamá que siempre no. Microsoft echó para atrás todos sus planes de control de DRM y conectividad permanente de su próxima consola, la Xbox One, y adoptará un modelo de negocios similar al de la PlayStation 4 y la actual generación.

    En un comunicado publicado en su blog oficial, la compañía aclaró que pese a que consideraba que el futuro de los videojuegos se encontraba en una nueva plataforma digital con servicios en línea, habían hecho caso de la retroalimentación de los usuarios y las políticas de la Xbox One tendrán varios cambios importantes:

    • No necesitarás estar conectado a Internet para jugar offline ni habrá un chequeo cada 24 horas de tu conexión. Después de la configuración inicial de la Xbox One podrás jugar con títulos en disco sin necesidad de volver a conectarla nunca.
    • Se podrán vender, regalar y prestar los juegos de segundo mano en formato físico tal como se realiza actualmente. No habrá limitaciones para los juegos usados.
    • La Xbox One será no tendrá bloqueos regionales. Podrás comprar juegos en disco de cualquier parte del mundo y usarlos en tu consola.

    Claro que esto impactará algunas medidas interesantes que tenía Microsoft, sobre todo respecto a la lista de familiares con los cuales se podrían compartir juegos desde la nube con hasta diez personas. Los títulos en formato digital no podrán ser compartidos ni revendidos. Tampoco será necesaria la instalación forzada del juego, por lo que tendrás que dejar el disco en la bandeja para poder jugarlo.

    Sin duda es una buena noticia para los seguidores de la Xbox One, pero llega en un momento extraño, después de que la misma compañía pasó todos los días de la E3 2013 justificando su modelo de negocios como el mejor y más apto. Eso sí, el precio se mantiene igual, en 499 dólares.

    ¿Le darás una oportunidad a la Xbox One con estos cambios o seguirás prefiriendo la PlayStation 4?

  • Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Durante la pasada E3, Ubisoft anunció un nuevo título de su sello Tom Clancy. Se trata de The Division, un juego con muchísimos elementos de RPG masivo en línea junto con una dinámica de disparos en tercera persona. La compañía presentó el obligado tráiler, un video con demostración de gameplay y algunas imágenes.

    The Division ubicará al jugador en Nueva York, tres semanas después de que un letal virus -liberado durante el popular Black Friday- diezmó la población y puso de cabeza la ciudad. Uno a uno los servicios comienzan a fallar, la gente cae en desesperación, reina la hambruna y la miseria, y el presidente de Estados Unidos decreta la Directiva 51 al mismo tiempo que inicia actividades un grupo de agentes secretes llamado The Division. Cuando la sociedad se colapsa, su misión comienza.

    [youtube id=”9aPy-wgbTmk”]

    De acuerdo a Fredrik Rundqvist, productor ejecutivo de Ubisot, lo que intentan con The Division es “cambiar completamente la manera en cómo se juegan los RPG en línea”. Con el poder de las nuevas consolas, el juego pone a los usuarios en medio de panoramas que “quitan el aliento”, con un “título de multijugador persistente en el que explorarán, pelearán y trabajarán en equipo mientras la sociedad se derrumba a sus espaldas”.

    The Division no sólo ofrecerá a los jugadores una historia interesante y una mecánica atractiva tipo shooter, sino que las acciones del jugador se verán reflejados en la reconstrucción de Nueva York.

    “Podremos ver cómo se reconectan zonas de la ciudad donde se ha restablecido la energía”, comentó Ryan Barnard, directivo de Ubisfot. En equipo podremos rescatar edificios o puntos vitales de Nueva York, tal como vimos en la demo jugable de la E3, donde un grupo de jugadores peleaban por mantener a salvo una estación de bomberos. Eventos como éstos se encadenarán y transformarán el ambiente bajo el que se desarrolla The Division.

    [youtube id=”3Mi2VuoLKY4″]

    Tom Clancy’s The Division estará disponible en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One. De momento no se habla de una versión para PC, pero la compañía no la ha descartado.

  • Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt RED compartió algunas pantallas nuevas de The Witcher 3: Wild Hunt durante la E3 2013 realizada la semana pasada.

    En las imágenes podemos ver a Geralt usando algunos hechizos para hacer frente a criaturas que lucen impresionantes, además de algunos escenarios como bosques y poblados, todo con un nivel de detalles que hará llorar a tu monitor de emoción. La galería también incluye algunos diseños conceptuales.

    De acuerdo a CD Projeckt RED, The Witcher 3: Wild Hunt será un videojuego inmenso que dará al menos 100 horas de juego en un mundo 30 veces más grande que en los títulos anteriores y un 20 por ciento más vasto que el de Skyrim.

    The Witcher 3: Wild Hunt aún no tiene fecha definida de estreno, pero saldrá a la venta el año que entra para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Si quieres ver el tráiler del juego, clic aquí.

  • Conoce a los protagonistas de Final Fantasy XV

    Conoce a los protagonistas de Final Fantasy XV

    La revista Jump de esta semana nos da las primeras descripciones de los personajes de Final Fantasy XV, título de Square Enix para Xbox One y PlayStation 4 que llegará a finales del siguiente año.

    Los nombres aún no son los oficiales dados a conocer por Square Enix, sino una romanización basada en cómo se escriben sus nombres en japonés.

     

    Noctis Lucis Caelum

    Final Fantasy XV - Noctis

    El príncipe del reino de Lucis, tiene un don e special en los ojos que le permite sentir la muerte de otras personas. Noctis es un joven de espíritu libre a quienes sus amigos cercanos llaman “Noct”.

     

    Gladiolus Amicitia

    Final Fantasy XV - Gladiolus

    El primogénito de una distinguida familia que se ha distinguido por proteger a la corona por generaciones. Gladiolus es el mejor amigo de Noctis y es como un hermano para él.

     

    Ignis Stupeo Scientia

    Final Fantasy XV - Ignis

    Amigo de la infancia de Noctis, criado y educado como oficial. En Final Fantasy XV, Ignis es el confidente de Noctis y su más confiable consejero.

     

    Prompto Argentum

    Final Fantasy XV - Prompto

    Un amigo de la época de estudiante de Noctis y considerado una mala influencia. Prompto tiende a ser arriesgado y presionar su suerte, aunque no siempre parece que pare el beneficio de sus amigos. Por fuera se muestra siempre valiente y seguro.

     

    Cole Leones

    Final Fantasy XV - Cole

    Uno de los tres altos comandantes de la Élite Imperial de Guardias. Cole siempre es estricto con Noctis y sus compañeros, pero es un hombre honorable y recto que ha jurado lealtad a su rey y a su nación.

  • Killer Instinct | Cinder, Spinal y Fulgore también estarán disponibles

    Killer Instinct | Cinder, Spinal y Fulgore también estarán disponibles

    Double Helix, estudio desarrollador del nuevo Killer Instinct para Xbox One, confirmó que para el juego también estarán disponibles Fulgore, Spinal y Cinder, este último más balanceado comparado al juego original.

    Estos personajes se suman a Sabrewulf, Glacius y Jago, aunque hay que recordar que sólo el ninja estará disponible de entrada, pues Killer Instinct será free-to-play pero el resto de personajes tendrán que ser adquiridos por separado.

    De acuerdo a Double Helix y Retro, habrá incluso más adelante personajes nuevos en la franquicia, y actualmente están trabajando muy cuidadosamente con profesionales del género para lograr que Killer Instinct sea un juego de peleas balanceado y competitivo.

    ¿Y B. Orchid para cuándo?

  • Video con 16 minutos de gameplay de Titanfall

    Video con 16 minutos de gameplay de Titanfall

    Cortesía de GameSpot tenemos un extenso video con gameplay de 16 minutos de Titanfall, una de las pocas exclusivas interesantes que le vimos a las consolas Xbox en la E3 2013.

    El video nos muestra parte de la transición en combate ya sea a pie, usando algún dispositivo especial o incluso montado sobre uno de los mechas.

    [youtube id=”cXjxpkKnzLI”]

    Titanfall saldrá en la primavera de 2014 en exclusiva para Xbox 360 y Xbox One en consolas, así como una versión de PC, que según los rumores podría salir un poco después y soportar partidas con un mayor número de jugadores. De acuerdo a Microsoft, este juego será el primero en usar todo el potencial de su nube, ya que la mayoría de cálculos pesados se harán en sus servidores, un excelente detalle tomando en cuenta que este título es 100 por ciento en línea.

     

  • Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Konami publicó una versión extendida y sin censura del tráiler que se presentó ayer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Junto al video la compañía compartió varias imágenes nuevas y confirmó que el juego saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cubrirá una temática (aún) más madura y oscura, retratando la pobreza, el maltrato, la discriminación, la esclavitud y el terrible legado de las guerras en las zonas en conflicto.

    [youtube id=”lQ8TZ4fRxFw”]

    El tráiler incluye algunas escenas fuertes de tortura y sangre, así como pistas de la trama, que como muchos ya habrán anticipado, no tiene sólo que ver con la tercera parte de la saga sino con Peace Walker, de PS Vita, para que lo jueguen antes si tienen oportunidad.

    Aún no hay fecha de lanzamiento, pero Hideo Kojima adelantó que pronto tendremos más sorpresas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

  • Primer video teaser de Kingdom Hearts III; llegará a PS4 y Xbox One

    Primer video teaser de Kingdom Hearts III; llegará a PS4 y Xbox One

    Square Enix por fin reveló que se encuentra trabajando ya en Kingdom Hearts III y mostró un pequeño video de este juego programado para PlayStation 4.

    Fue en la conferencia de Sony durante su presentación en la E3 2013 en que se dio este anuncio. Tetsuya Nomura apareció mediante una intervención a distancia para mostrar Final Fantasy XV y posteriormente, de manera sorpresiva, dejarle al público el primer teaser del esperado Kingdom Hearts III.

    Hasta el momento la nueva aventura de Sora no tiene siquiera una fecha de estimada de lanzamiento, pero calculamos que no jugaremos Kingdom Hearts III hasta antes de 2015. Después de la conferencia de Sony, Square Enix confirmó que este título también estaría disponible para Xbox One. Échale un ojo al teaser.

    [youtube id=”O2tsD-FNY7o”]

  • Adiós Versus XIII, bienvenido Final Fantasy XV; tráiler y detalles

    Adiós Versus XIII, bienvenido Final Fantasy XV; tráiler y detalles

    Final Fantasy Versus III ya no existe, al menos no con ese nombre, pues el director del juego, Tetsuya Nomura, reveló ayer en la conferencia de Sony de la E3 2013 que se ha convertido en Final Fantasy XV y brincó de la PlayStation 3 a la PlayStation 4, como ya habíamos anticipado.

    Final Fantasy XV será un RPG con muchos elementos de un juego de disparos en tercera persona, aunque la vista del jugador se adaptará dependiendo del arma que tengamos equipada. El mapa general será un inmenso mundo abierto que podremos recorrer a pie, en vehículos o montado en chocobo. El juego incluye también un sistema de día y noche que afecta el comportamiento de los pobladores y los monstruos.

    Una de las novedades en Final Fantasy XV viene en las escenas cinemáticas, y si bien no perderemos las impresionantes secuencias de animación con gráficos por computadora, los momentos de historia desarrollados en tiempo real incluirán secuencias que el jugador tendrá que realizar para seguir el curso de la historia.

    [youtube id=”Rbwm-mzm5QA”]

    El sistema de batalla es similar en parte a lo que ya conocemos de la saga Kingdom Hearts, aunque mucho más activo y ágil. En el video podemos ver como nuestro protagonista pelea y viaja lanzando su espada, teletransportándose al lugar donde cae. El usuario podrá elegir comandos tradicionales como Magia, Ítems, Invocaciones y ataques especiales, pero también hay algunos comandos nuevos como doble brinco e incluso cobertura.

    El equipo inicial de Final Fantasy XV viene preestablecido por la computadora, pero más tarde podremos editarlo, con un equipo no máximo de tres miembros activos y con Noctis, el protagonista, de manera permanente en el mismo. Algunos personajes son especialistas en cierto tipo de armas, o de estilo combate, por lo que tendremos que rotar entre ellos para adaptarnos a la situación.

    Gráficamente el juego luce espectacular, con una sensación de grandiosidad en todos sus elementos gracias al poder de las nuevas consolas, porque aunque Final Fantasy XV fue presentado en la conferencia de Sony, el RPG de Square Enix también saldrá para Xbox One en algún momento de 2014.

  • Killer Instinct saldrá junto con la Xbox One y será free-to-play

    Killer Instinct saldrá junto con la Xbox One y será free-to-play

    Bueno, quizá habrá que bajarle un poco a la emoción con el reinico de Killer Instinct, pues el juego de Microsoft, Rare y Double Helix no será un título retail completo, sino que saldrá al mercado bajo el modelo free-to-play.

    De acuerdo a IGN, Killer Instinct estará disponible desde el primer día de lanzamiento de la Xbox One bajo el concepto de free-to-play, aunque sólo tendrá un personaje disponible de manera gratuita (Jago), con la opción de comprar al resto del casting, como Glacius y Sabrewulf.

    Microsoft también anunció que la compañía MadCatz sacará a la venta un arcade stick conmemorativo de Killer Instinct y nos compartió algunas imágenes adicionales de este esperado reboot.

  • Zoo Tycon brincará a Xbox One y Xbox 360

    Zoo Tycon brincará a Xbox One y Xbox 360

    La popular saga de juegos de computadora Zoo Tycoon brinca al formato de consolas con un título homónimo que aún no tiene fecha de salida, pero que saldrá a la venta para Xbox 360 y Xbox One

    El juego desarrollado originalmente por Blue Fang Games es un simulador de negocios en donde tendrás que administrar un zoológico para hacer que los ingresos suban, más gente te visite, tengan más comodidades, pero también cuides de la fauna que habita en dicho lugar.

    [youtube id=”5dPJ4jyza48″]

    Zoo Tycoon en sus versiones para Xbox One y Xbox 360 promete regresar “más grande que nunca”, con la capacidad de también observar de cerca a todos los animales del zoológico, controles intuitivos y ágiles tutoriales para que jugadores de todas las edades lo disfruten.

    Zoo Tycoon permitriá también crear, personalizar, construir y compartir con otros usuarios del juego, en un intento por ponerle un poco de contenido social al título.

    Te dejo estas cuatro imágenes de animalitos tiernos que encontrarás en el juego.

  • Tráiler debut e imágenes de Powerstar Golf para Xbox One

    Tráiler debut e imágenes de Powerstar Golf para Xbox One

    Posterior a su conferencia de la E3 2013, Microsoft mostró el primer tráiler e imágenes de Powerstar Golf para Xbox One.

    Se trata de un juego de golf donde haremos uso de Kinect. Powerstar Golf no es un título realista ni mucho menos, y sólo se trata de pasar un buen rato, ya sea que juegues un campo completo con varios hoyos o sólo desees estirarte unos minutos.

    Aquí te dejo el primer tráiler e imágenes de Powerstar Golf. Se espera que esté listo dentro de la ventana de estreno de la consola.

    [youtube id=”-DInXxizDhY”]