Autor: Javier Vargas Morales

  • Tráiler debut de Call of Duty: Black Ops III

    Tráiler debut de Call of Duty: Black Ops III

    Activision anunció de manera oficial Call of Duty: Black Ops III, al tiempo que presentó el tráiler debut de este videojuego de disparos en primera persona que saldrá el 6 de noviembre de este año para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    El video nos sitúa nuevamente en un conflicto futurista, donde más allá del inmenso y ficticio arsenal que llevaremos en mano, los soldados se han convertido en sí mismos en armas. El tono del juego luce de hecho muy en la vena del último título de la saga, Advanced Warfare.

    https://www.youtube.com/watch?v=58Pspqx0XGs

    De acuerdo a la información de Activision, esta entrega nuevamente es desarrollada por Treyarch, así que de entrada sabemos que tendremos un modo zombi a la altura, aunque en esta ocasión anticipan mejoras y un ampliado sistema de niveles.

    Para la campaña, Call of Duty: Black Ops III ofrecerá la misma acción cinematográfica marca registrada del FPS, aunque Treyarch promete mundos con locaciones más abiertas, para intentar diferentes acercamientos a las misiones cada vez que las rejuguemos.

    Además, la campaña podrá ser completada por hasta cuatro usuarios en modo cooperativo y contará con una mujer en un rol estelar.

    Para el componente multijugador, Call of Duty: Black Ops III nuevamente presentará mejoras y ajustes, aunque quizá la mayor apuesta del shooter es una nueva mecánica de moviliad más fluida y natural, con brincos, parkour y coberturas como nunca antes, en escenarios diseñados desde cero para tomar ventaja de esta nueva mecánica de movimientos.

    Habrá un sistema de clases para que cada usuario disponga de habilidades únicas; se incluirán nueve especialistas con dos habilidades diferentes cada uno, un arma especial y un movimiento que otorga ventaja, parecido a los kill streaks del multijugador competitivo.

    El modo zombis estará de regreso como es de esperar por parte de Treyarch, sin embargo la compañía declaró que dicho modo de juego será el más elaborado que han realizado hasta ahora ya que esta vez se incluirá una narrativa completamente nueva y su propia campaña de forma directa, por lo cual la trama se irá desarrollando conforme avancemos en los mapas.

    Jugar contra oleadas de enemigos no muertos otorgará experiencia que se registrará en un sistema de progresión del cual conoceremos más detalles en próximas presentaciones de Call of Duty: Black Ops III.

    Aquí tenemos algunas imágenes adicionales cortesía de Activision, además del arte e la caja.

    Activision también dio a conocer la lista de requerimientos que te pedirá Black Ops III en PC:

    • Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
      Procesador: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz
    • Memoria: 6 GB RAM
    • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 470 @ 1GB / ATI Radeon HD 6970 @ 1GB
    • DirectX: Versión 11
  • “A todo aquél que te siga”; nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight

    “A todo aquél que te siga”; nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight

    Warner Bros presentó un nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight bajo el nombre de “A todo aquél que te siga”; el adelanto se centra en exhibir a los aliados que tendrá el Hombre Murciélago en su aventura: Nightwing, Robin y Gatúbela, además de  la presentación de Azrael.

    En el tráiler se hace referencia a las amenazas que Batman recibe por parte del Espantapájaros para que deje de impedir sus fines, por ende, el villano decide intimidarlo intentando hacerle daño a todos sus aliados entre los que se encuentra el comisario Gordon, su hija el Oráculo o a su compañero Robin. Las secuencias presentadas fueron generadas por el motor gráfico del título y podemos apreciar algunos momentos de la jugabilidad.

    La novedad que revela el tráiler es que los personajes que nos brindarán ayuda en las misiones serán controlables durante el desarrollo de los combates, es decir, tendremos la opción de cambiar a Batman por Gatúbela, Robin o Ala nocturna en cualquier momento de la misión.

    Batman Arkham Knight alista su lanzamiento para el próximo 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC, se trata del final de la saga que inició Rocksteady con Arkham Asylum.

  • Las posibilidades del juego de Mad Max en su nuevo tráiler

    Las posibilidades del juego de Mad Max en su nuevo tráiler

    Warner Bros liberó un nuevo tráiler del videojuego de Mad Max, ahora se enfocaron totalmente en mostrar cómo es la jugabilidad del título y todas las posibilidades que éste ofrecerá a los jugadores, además de ofrecer un vistazo a su apartado visual.

    El video es el primer adelanto que muestra la jugabilidad como tal de Mad Max, por ende la compañía se basó en exponer los elementos principales con los que podremos ir avanzando en la trama y sobrevivir en el hostil mundo al que nos enfrentaremos. El combate cuerpo a cuerpo es muy importante por lo cual necesitaremos personalizar a nuestro personaje con atuendos que resistan cada vez más conforme avanzamos; en Mad Max comenzaremos con nada en la mano y tendremos que conseguir un transporte para sobrevivir, además de que mejorarlo será vital para seguir adelante.

    https://www.youtube.com/watch?t=185&v=UK9ogiVrce8

    Mad Max de Avalanche Studios será un juego de acción en tercera persona con un mundo abierto basado en la trilogía de películas de hace algunas décadas. El título llegará a las tiendas el 4 de septiembre a PlayStation 4, Xbox One y PC, una versión para consolas de la pasada generación estaba en desarrollo, pero finalmente fueron canceladas dada la naturalidad del juego.

  • Los nuevos personajes de Devil May Cry 4: Special Edition en acción

    Los nuevos personajes de Devil May Cry 4: Special Edition en acción

    Capcom se encuentra promocionando Devil May Cry 4: Special Edition con demostraciones a las que invitan a algunos fans y a miembros de la prensa especializada. En dichas demostraciones la compañía mostró cómo lucen y se juegan los nuevos personajes a elegir en el título, además de algunos de sus mejores combos.

    Lady y Trish aparecen en un video, la primera de ellas dispone de un lanzacohetes y un gancho que sirven para encadenar largos combos; el lanzacohetes es bueno como arma a distancia y cuenta con la posibilidad de marcar varios objetivos y hacerlos volar. Por otro lado, Lady tiene una pistola de fuego explosivo y una escopeta por si se prefiere hacer combates a corta distancia, aunque Trish es una mejor opción en ese tipo de enfrentamientos.

    Trish, la chica que aparece casi al principio del juego cuenta con más habilidades para el combate cuerpo a cuerpo, es decir, a corta distancia; el arsenal de armas que tiene a disposición son mayormente espadas, entre las que destaca la espada Sparda. También se puede observar que su movimiento es mucho más dinámico y fluido que el resto de los personajes.

    Vergil, por su parte, es un personaje que dispondrá de la mayor variedad de armas y pistolas a elegir, quedando como el personaje definitivo debido a que en el video donde se mostró su jugabilidad podemos observar que sus ataques con espadas son buenos, pero combinados con la fuerza demoníaca que utiliza los golpes llegan a ser devastadores.

    Devil May Cry 4: Special Edition se está desarrollando para PlayStation 4, Xbox One y PC con la posibilidad de que haga su arribo este mismo año durante algún momento del verano.

  • Ya disponible la segunda expansión de The Evil Within

    Ya disponible la segunda expansión de The Evil Within

    The Evil Within recibió hoy su segundo contenido descargable que amplía la historia principal del título; como el productor del juego, Shinji Mikami, ya lo había comentado, el segundo dlc llega bajo el nombre de The Consequence y cambia totalmente el ritmo del juego al no poder usar armas de juego como principal apuesta para una mejor experiencia, centrándose en la resolución de puzles y misterios como principal elemento.

    El nuevo contenido se encuentra basado en Juli Kidman, mientras ésta se encuentra tratando de despejar algunas dudas de lo que está ocurriendo en la historia principal del juego de forma paralela. Además, la trama sirve para conocer un poco más sobre las motivaciones personales de la detective y su conexión con Mobius –la corporación que está detrás de los sucesos de la trama-.

    Con The Consequence se cierra la trama principal de The Evil Within y Bethesda recomienda ampliamente tener el primer dlc, The Assignment, con la finalidad de comprender cómo se desarrolla toda la historia.

    El dlc está disponible por separado a un precio de 129 pesos en Xbox One, PlayStation 4 y PC; también existe la opción de obtenerlo sin costo si ya cuentas con el pase de temporada, o si quieres los dos contenidos descargables puedes comprarlos a un precio de 265 pesos.

  • Primeros detalles, imágenes y tráiler de Star Wars: Battlefront

    Primeros detalles, imágenes y tráiler de Star Wars: Battlefront

    Un desarrollador de DICE presentó los primeros detalles de Star Wars: Battlefront en una conferencia que se ofreció en la Star Wars Celebration, para mostrar por primera vez al esperado shooter. El título llegará a las tiendas el 17 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC. Un mes antes que El Despertar de la Fuerza.

    Battlefront se ambientará en la trilogía clásica de la saga, es decir, episodios IV, V y VI; también existirá la opción de combatir en uno de los planetas nuevos que veremos en Star Wars: El Despertar de la Fuerza. Además, el título permitirá controlar a personajes icónicos de la saga como Boba Fett o el poderoso Darth Vader.

    Star Wars: Battlefront

    Las batallas que desempeñaremos darán lugar a 40 jugadores (aunque hay modos para menos) en auténticos campos de guerra; como es de esperarse los bandos a elegir se limitarán a las fuerzas de la alianza rebelde y el Imperio Galáctico.

    En cuanto a los mapas, Endor, Hoth, Sullust y Tatooine son cuatro de los planetas confirmados en los que pelearemos. Entre más habilidades y horas de juego tengamos se irán desbloqueando nuevos personajes a elegir hasta llegar a los más poderosos y representativos de la saga; los personajes como Darth Vader serán tan fuertes que podrán llevar a la victoria al equipo si son bien usados.

    Ahora los combates serán tanto por tierra como por aire y dispondremos de una gran variedad de vehículos que van desde los TIE Fighters hasta el Halcón Milernario; sin embargo DICE aclararó que no existirán batallas espaciales. Por otro lado, la perspectiva de nuestro personaje podrá cambiar de tercera a primera persona en cualquier momento de la batalla otorgando un gran abanico de posibilidades, además de que nuestro personaje tendrá la posibilidad de personalizar una gran variedad de componentes desde las armas, el equipo y las habilidades.

    Star Wars: Battlefront

    DICE también declaró que Star Wars: Battlefront no incluirá un modo campaña para un jugador, si no que habrá un tipo de misiones que podrán ser jugadas en solitario, a pantalla dividida con un amigo o a manera cooperativa online. El modo a pantalla dividida nos permitirá compartir la experiencia y desbloqueos que tengamos con el amigo que juegue con nosotros.

    Por último, se anunció que debido a que el juego se lanza unas semanas antes que El Despertar de la Fuerza, se liberará un mapa gratuito ambientado en Jakku, el planeta desierto que se mostró en el tráiler del filme; lo interesante del asunto es que la batalla en ese mapa tendrá lugar 30 años antes de los hechos de la película, en consecuencia seremos nosotros mismos los que contemplemos cómo ocurre la desgracia en el planeta.

  • EA cerrará los servidores de varios juegos Free to Play

    EA cerrará los servidores de varios juegos Free to Play

    Esta mañana, Electronic Arts realizó el anuncio de que se han visto en la necesidad de cerrar los servidores de algunos juegos gratuitos de PC debido a su casi nula actividad entre los usuarios, el 14 de julio de este año dejarán de funcionar Fifa World, Battlefield: Heores, Battlefield: Play 4 Free y Need For Speed World.

    El vicepresidente de EA Studios, Patrick Soderlund, declaró que las causas del abandono de los juegos anteriores se debe a que ya no son tan populares como solían ser, por lo que han decidido dejar de actualizarlos y cerrar de manera definitiva sus servidores online. Por otro lado, Star Wars: The Old Republic y Comand and Conquer: Tiberium Alliances, que también son juegos gratuitos, no serán abandonados gracias a la gran cantidad de usuarios activos con los que cuentan.

    Patrick agregó que los juegos Free to Play fueron sumamente revolucionarios en su tiempo, pero que han perdido terreno gracias a los dispositivos móviles y a la manera en la que hoy en día las personas disfrutan de los juegos, terminó citando el ejemplo de Fifa 15 y Los Simpsons: Tapped Out, títulos que gozan de un gran éxito actualmente.

    Electronic Arts aclaró que no habrá ningún tipo de reembolso para los jugadores que tengan dinero invertido en algunos de los juegos, por lo cual se recomienda gastarlo de manera inmediata y disfrutar los últimos días de la inversión realizada.

    https://www.youtube.com/watch?v=v57fTo8DA9Y

  • Guitar Hero Live reinventa la guitarra plástica este 2015

    Guitar Hero Live reinventa la guitarra plástica este 2015

    La saga Guitar Hero regresará de la mano de Activision, y lo hará este mismo año a casi todas las consolas bajo el nombre de Guitar Hero Live.

    Al parecer, los sitios web especializados más importantes del mundo fueron invitados a la presentación del título para que, de primera mano, experimentaran una versión de prueba del juego que aun sigue en desarrollo, según la compañía. El regreso de la saga presume de cambios sustanciales a diferencia de los títulos originales, entre las que destacan la vista en primera persona, la reacción en vivo del público en pantalla y el diseño de nuestro instrumento musical

    La guitarra se ha rediseñado con el fin de hacer el videojuego más cómodo para los principiantes y desafiante para los veteranos, existen tres botones a lo largo del mango, pero los otros tres se han pasado a la parte de debajo de los primeros botones por lo cual el movimiento de los dedos puede ser más exigente.

    La intención de Guitar Hero Live por hacerte sentir como todo un rockstar se refuerza gracias a su perspectiva en primera persona y a que el público que te está viendo reaccionará en vivo a tus buenos o malos movimientos con los dedos.

    Existirán dos modos de juego, Live que nos permitirá jugar en solitario con reacciones reales del público, y TV, que otorga la opción de tocar las canciones que compremos mientras el video de estas corre de fondo, además de dejarnos competir con amigos en tiempo real o con tableros de puntuación.

    Guitar Hero Live se encuentra en desarrollo por parte de Freestyle Games y llegará a las tiendas en otoño de este año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii U y PC. Se aseguró que habrá más detalles en el próximo E3.

  • Conoce el Editor Rockstar, la novedad de GTA V en PC

    Conoce el Editor Rockstar, la novedad de GTA V en PC

    A través de los blogs de Rockstar se liberó un video que sirve como una detallada introducción al Director’s Mode de Grand Theft Auto V, que vendrá incluido exclusivamente en la versión para computadora.

    El Editor Rockstar permitirá a los usuarios modificar los parámetros del juego, es decir, la hora del día, el clima, la ubicación, etc. Los videos que se graben tendrán la opción de incluir varias pistas de música pertenecientes a las distintas estaciones de radio del título.

    También se presenta la posibilidad de agregar filtros a los clips en la postproducción, así mismo se puede añadir y personalizar el efecto de profundidad de campo, distintas opciones de cámara y la exportación de dichos videos directamente a YouTube o al ordenador, en alta calidad y hasta a 60 cuadros por segundo.

    Grand Theft Auto V para PC debuta mañana y en Steam ya puede ser precargado para poder disfrutarlo el momento en el que se libere el bloqueo.

  • Las posibilidades de The Witcher 3: Wild Hunt en su nuevo traíler

    Las posibilidades de The Witcher 3: Wild Hunt en su nuevo traíler

    El tercer capítulo de las aventuras de Geralt de Rivia está a un mes de debutar en las tiendas, The Witcher 3: Wild Hunt recibió un nuevo tráiler que exhibe muchas de las cosas por hacer aparte de la campaña principal.

    Las secuencias son sacadas directamente de la jugabilidad, nos presentan una gran variedad de actividades que podremos realizar en los territorios que visitemos y la enorme libertad de interacción que existirá en el mundo; desde las peleas con bestias de todo tipo –que lucen muy bien-, pasando por la cacería, la búsqueda de tesoros, hasta llegar a las parrandas y los enfrentamientos en los bares de la época.

    Las posibilidades son muchas y parecen prometedoras, además cada cosa que realicemos desbloqueará nuevas y mejores habilidades o actividades a desempeñar; así que por contenido no nos preocupemos, mucho menos por el aspecto gráfico ya que el tráiler habla por sí mismo.

    The Witcher 3: Wild Hunt se lanza el próximo 19 de Mayo en Xbox One, PlayStation 4 y PC, y contará con dos grandes expansiones que ampliarán aun más la trama del título que nos llevará unas 50 horas completar si lo hacemos de manera rápida.

  • Presentarán la nueva entrega de Call of Duty el 26 de abril

    Presentarán la nueva entrega de Call of Duty el 26 de abril

    Después de muchos rumores en NeoGaf sobre su inminente aparición, la nueva entrega de la saga de disparos más exitosa, Call of Duty, por fin confirmo su anuncio de presentación oficial por parte de Activision, compañía que liberó un teaser en el que únicamente se revela un tres con la tipografía de la sub-saga Black Ops.

    El teaser de un minuto de duración no muestra más que la silueta de un soldado, una narración que habla sobre conflictos pasados, cuestionando la verdad y hasta qué punto estamos dispuestos a llegar; al final se muestra el numero tres con al fuente característica Black Ops y una fecha que supone el anuncio oficial del juego el próximo 26 de abril.

    Es muy claro que se trata de Call of Duty: Black Ops III debido a que Treyarch es el estudio el que lo está desarrollando, también a que el video se liberó bajo el nombre de Back in Black y a que recientemente en Black Ops II arrancó una campaña viral para obtener el pase exclusivo a una sala de Snapchat para los fans de la franquicia.

    De momento solo nos queda esperar al 26 de abril para conocer los primeros detalles importantes del juego y algunas imágenes que nos orienten en cómo será el apartado artístico, la ambientación y la trama del título; porque la fecha de lanzamiento seguramente es para finales de año.

     

  • The Witcher 3: Wild Hunt tendrá dos grandes expansiones

    The Witcher 3: Wild Hunt tendrá dos grandes expansiones

    El estudio polaco CD Projekt RED anunció que su esperado próximo juego de rol, The Witcher 3: Wild Hunt, contará con dos expansiones descargables que juntas ofrecerán más de 30 horas de juego adicional a la campaña. El hecho sorprende debido a la postura negativa de la empresa a los DLC, aunque ellos definen sus expansiones como algo realmente grande que vale el precio impuesto.

    La primer expansión lleva el nombre de Hearts of Stone e incluirá unas diez horas en las que debemos viajar a la Tierra de Nadie y los callejones de Oxenfurt con el fin de cumplir con un contrato del misterioso Hombre de Cristal.

    La segunda expansión está planeada bajo el nombre de Blood and Wine y se trata de un relato de 20 horas ambientado en una nueva región de Toussaint donde descubriremos un secreto milenario y sangriento.

     

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Además de la campaña, las dos expansiones llegarán con nuevos enemigos, equipamientos, personajes y armas. Los dos contenidos descargables se venderán en un pase de temporada llamado Expansion Pass y tendrá un precio de 24.99 dólares. CD Projekt RED declaró que si existen dudas sobre estas dos nuevas experiencias esperemos a los análisis o comentarios de otros usuarios para estar seguros de hacer las compras, además recordó que el juego en sí incluirá 16 contenidos descargables tras su lanzamiento.

    Hearts of Stone verá la luz en octubre de este año, mientras que Blood and Wine llegará hasta el primer trimestre de 2016. Por otro lado The Witcher 3: Wild Hunt alista su lanzamiento para el 19 de mayo de 2015 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Reseña de The Vanishing of Ethan Carter

    Reseña de The Vanishing of Ethan Carter

    La cambiante industria de los videojuegos ha orillado poco a poco a los desarrolladores al mundo de los experimentos, a producciones más artísticas que jugables y a propuestas diferentes. The Vanishing of Ethan Carter es el mejor ejemplo de lo anterior, se trata de un título que mezcla perfectamente la literatura con mecánicas de gameplay adecuadas, es como jugar en un mundo de H. P. Lovecraft lleno de misterio, pero que a la vez nos engancha en la narrativa dejándonos con ganas de saber más y más.

    The Vanishing of Ethan Carter

    Juegos como Gone Home y Dear Esther intentaron hacer producciones diferentes antes que The Vanishing of Ethan Carter, simuladores de exploración que esconden cierto misterio detrás de ellos, pero que finalmente no se explica qué está pasando y por qué estamos ahí; a juegos de suspenso como estos les faltaba algo, una parte fundamental que llame la atención de más usuarios, que no se sienta escaso en contenido o, por lo menos, que la historia enganche de lleno a todo tipo de público. La obra del estudio The Astronauts se arriesga con eso y propone, acertadamente, a la narrativa literaria como la base de la experiencia y como principal anzuelo para que el jugador siga ahí.

    Los videojuegos con aventuras misteriosas, de carácter investigativo y con aires literarios no son nuevos como tal, pero dado el declive de las aventuras gráficas en la industria durante los últimos años, el género se había olvidado un poco y ahora se dirige a un nicho de usuarios muy específicos. The Vanishing of Ethan Carter no es para todos, pude ser muy recomendable por algunos, sin embargo a algunos otros les puede parecer lo más aburrido que existe, es por eso que The Austronauts sabe muy bien su mercado meta y su único objetivo con la producción es complacer a dichos usuarios sin intentos desesperados para llegar a más gente.

    La ausencia de un enemigo como tal, la acción inexistente, la nula posibilidad de morir y el constante sentimiento de no saber lo qué pasa son los elementos principales, por lo cual las personas que gustan de la acción, la progresión y la muerte sin sentido encontrarán en el videojuego una experiencia muy aburrida que no vale la pena.

    Por otro lado, el título va dirigido a personas que les gustan los thrillers, la investigación detectivesca, la exploración y la literatura, principalmente los cuentos de Lovecraft; encontrarán más que un juego una experiencia interactiva a nivel  de las obras del escritor antes mencionado, lástima que puede terminar muy rápido, muy disfrutable, pero tan breve como un buen cuento corto. Crear una atmósfera que se sienta llena de misterios interesantes no es tarea fácil en el mundo de la literatura, ahora imaginemos trasladarlo a un videojuego, que además se sienta vivo y con visuales iguales a los que se imaginó el escritor al redactar el guion, sí, The Vanishing of Ethan Carter pudo ser un gran reto para sus desarrolladores, aunque supieron hacerlo y lo realizaron muy bien

    ¿Quién es Ethan Carter y por qué desapareció?

    Nuestro personaje es un detective con muchos años de experiencia en investigación criminal, así lo afirma mientras se pregunta algunas cosas sobre Ethan, personaje del cual no se explica nada y tendremos que averiguarlo gracias a nuestra libreta de apuntes, que no existe como tal en el juego, pero que si no la hacemos perderemos el hilo. La única pista al principio es la que nos proporciona el mismo nombre, entramos en un túnel oscuro y caminamos hacia la luz para posteriormente encontrarnos en un bosque que se siente extraño. Nuestra aventura comienza en un panorama espectacularmente bien diseñado, desolador y lleno de silencio, no existe un mejor inicio para una entrega del género, al menos no una que haya probado antes.

    La familia de  Ethan carter se vuelve contra él por razones muy misteriosas y oscuras.
    La familia de Ethan carter se vuelve contra él por razones muy misteriosas y oscuras.

    La misteriosa desaparición de Ethan Carter es nuestra investigación de base, pero no se dejen llevar por eso, existen muchos otros misterios opcionales relacionados con la historia y hacen que se entienda mucho mejor; el objetivo principal está relatado a un ritmo perfecto sin importar que misterios se resuelvan primero. Armar el rompecabezas de información obtenida se siente muy bien y sorprende cada vez que te enteras de algo nuevo, y si además usas una lista de notas en la que escribas lo más importante de cada gran pista obtenida el sentimiento será tan gratificante como ser un detective real. Los misterios a solucionar en The Vanishing of Ethan Carter cuentan con mecánicas jugables distintas entre sí, haciéndolo entretenido y diferente entre cada nueva sección; además los escenarios están entrelazados a la historia directamente, tratándose del pequeño pueblo en el cual la familia Carter vivió alguna vez.

    Ethan Carter es un amante de la lectura y de la escritura de cuentos cortos, los cuales hablan de sucesos sobrenaturales que se mezclan con las leyendas del pueblo. Un día Ethan encuentra una habitación escondida en su casa y el problema comienza cuando, por alguna extraña razón que aún no he podido descifrar, un ente llamado “El durmiente” se apodera de la familia del pequeño Carther y los convierte en seres con miedo a lo que pueda suceder, por lo cual deciden terminar con la vida de Ethan debido a que piensan que él fue quién lo invocó. Nuestra tarea, como es obvio, es investigar el motivo de la decisión y los hechos en los que se desencadenó el problema familiar, lo siento, no hay spoilers porque es una experiencia que es diferente cada vez que la juegas.

    Es claro que la principal apuesta del juego es la narrativa al estilo literario, que nos recuerda mucho a cuentos de Lovecraft dado su ambiente y misticismo que rodea a la familia Carter, además de que es altamente recomendado terminar el título debido a que el final es sorprendente y aclara muchas dudas creadas durante el desarrollo de la aventura, una lástima que dure tan poco.

    La jugabilidad no siempre es lo más importante

    The Vanishing of Ethan Carter es un juego en primera persona en el cual sólo podemos caminar o correr, interactuar con ciertos objetos y ver pistas en el escenario. No es posible saltar, ni golpear, elemento que puede sonar como tedioso a primera instancia, pero se justifica ya que no pudo ser de otro modo. Los movimientos son limitados aunque existe una total libertad de exploración del mapa, asimismo, la inexistencia de muchos movimientos se complementa con mecánicas de investigación bien logradas y originales, que van desde las clásicas pistas en papel, interacción sobrenatural con objetos y hasta algunos hechizos tenebrosos.

    La resolución de misterios se da por secuencias distorsionadas en el tiempo a las que debemos darles una cronología lógica para ser ordenadas correctamente, siempre y cuando completemos todas las pistas para poder armar la escena, lo cual hace a The Vanishing of Ethan Carter más largo y con muchas dificultades de completar los misterios opcionales si no se pone atención al más mínimo detalle o no se usa la lógica de una manera acertada. No es muy intuitivo, pero tampoco es imposible darse cuenta de lo que hace falta para resolver un misterio siguiendo la pista indicada.

    No hay mucho que decir de este apartado más allá de que cumple de manera correcta al presentarnos, más que nada, una experiencia interactiva con total libertad de exploración, como ya lo dije es un juego para los amantes de la buena literatura, controles simples y resolución de emocionantes misterios con tintes oscuros.

    The Vanishing of Ethan Carter
    Todo el ambiente está tan bien logrado que transmite los sentimientos que pretende.

    Increíble atmósfera de juego gracias a la música

    Si bien la jugabilidad no es el fuerte, sino un fin para justificar el medio, la narrativa no pudo ser tan buena sin la buena música y el sonido ambiental con el que se cuenta. Las composiciones sonoras de The Vanishing of Ethan Carter refuerzan a tal grado la atmósfera creada por el guion que en ciertos momentos nos veremos hipnotizados por la música que suena de fondo a niveles poco perceptibles, que nos llevaran a un estado en el cual nos veremos inmersos en el escenario.

    Es altamente recomendable que se juegue con buenos audífonos y las luces apagadas, de esa forma se experimenta la verdadera sensación de suspenso, sólo así se disfruta de la experiencia que The Astronauts quiere transmitir, y sigo afirmando que los verdaderos fans de H. P. Lovecraft se sentirán como en un cuento del famoso literato.

    Otra de las cosas destacables de la musicalización es el hecho de que cada encrucijada a resolver cuenta con sus propias pistas de audio que la diferencian de otras y se escuchan acorde a lo que se está viendo, puede transmitirnos miedo por momentos y alegría durante otros.

    The Vanishing of Ethan Carter
    Uno de los mejores juegos de nueva generación que he visto en el apartado visual, postales que te dejan sin aliento.

    Gráficamente maravilloso

    El apartado gráfico no es la gran prioridad para mí a la hora de disfrutar de algún videojuego y menos de corte independiente, sin embargo sé reconocer cuando el apartado artístico de un título se hace y se ve muy bien. The Vanishing of Ethan Carter cuenta con un diseño de niveles increíble, acompañado de un apartado gráfico de verdadera nueva generación.

    Tanto el bosque lleno de vegetación, hasta la inmensa presa o las extensas minas que visitamos se ven altamente detallados en alta definición escalable hasta 4K, en 1080p se ve impresionante y a 60 cuadros por segundo si cuentan con una buena tarjeta gráfica; en PlayStation 4 también estará disponible (en algún momento de este año) en alta definición, pero sacrificando algunas luces dinámicas y texturas detalladas.

    Todo lo anterior parece hecho con la delicadeza y precisión de entregar un producto sólido con un fin muy especifico por parte del estudio polaco: crear un ambiente que se sintiera meramente interesante, curioso y vivo para el jugador, verdadera naturaleza en la vegetación, verdadero electricidad en el viento.

    Ambicioso, aunque un tanto corto en su principal apuesta

    The Vanishig of Ethan Carter es un videojuego que se arriesga a proponer una buena narrativa audiovisual por arriba de la jugabilidad, la cual es recomendable para los jugadores que disfrutan de experiencias interactivas, sin tanta acción ni botonazos, sino que gusten de investigar, la exploración y lo contemplativo que se vuelve la producción.

    Es una lástima que los elementos más representativos se extrañen al terminar el juego dada su corta duración de cuatro horas a lo mucho; el replay value está ahí, pero sólo para los que deseen obtener todos los logros al resolver los misterios opcionales en su totalidad, aunque no llama mucho la atención ya que se trata de un título disfrutable únicamente la primera vez. Aunque quizá den ganas de volverlo a probar pero después de tiempo de haberlo terminado, como todo buen libro.

  • Filtración revela Deus Ex: Mankind Divided

    Filtración revela Deus Ex: Mankind Divided

    Durante el día de ayer y algunos momentos de hoy, Square Enix lanzó una campaña de transmisiones en vivo a través de Twitch con el hashtag “Can’t Kill Progress” a propósito de ir liberando pistas sobre el anuncio de un nuevo juego en el que se encuentran trabajando; ahora se sabe -por una filtración- que se trata de Deus Ex: Mankind Divided.

    El anuncio oficial tendrá lugar mañana, sin embargo el sitio web ruso  Kanobu se adelantó y liberó por sorpresa un artículo que se publicaría a la par con Square Enix, el cual revela algunos detalles sobre la trama y ofrece un primer vistazo al título gracias a algunas imágenes que incluye.

    Adam Jensen será el personaje principal nuevamente; la trama tiene lugar en diferentes partes del mundo, con una sociedad dividida en personas con implantes cibernéticos en el cuerpo llamados aumentados y la gente común. Las partidas de Deux Ex: Human Revolution no podrán ser rescatadas por lo cual será imposible determinar si nuestras acciones en el juego anterior serán tomadas en cuenta para la nueva entrega.

    Nuestro personaje hará uso de nuevos poderes y habilidades que le han sido implantadas en el brazo, sin embargo la jugabilidad no cambiará mucho a lo visto en Human Revolution, ofreciendo nuevamente la posibilidad de afrontar las misiones de la campaña de forma sigilosa o al estilo Rambo.

    Más tarde, Game Informer reveló que su próximo número hablará más sobre este juego, así que tenemos algunas imágenes y el video de anuncio de la publicación.

    Deus Ex: Mankind Divided está planeado para lanzarse en PlayStation 4, Xbox One y PC sin fecha definida de lanzamiento, esperemos que mañana con el anuncio oficial se revele, porque por las imágenes luce realmente bien.

    Actualización

    El primer tráiler oficial de Deus Ex: Mankind Divided fue liberado por Square Enix y en él se observa una secuencia cinematográfica que intenta ponernos en contexto de lo que está pasando justo después de los hechos ocurridos en Human Revolution.

    Nuevos detalles han sido revelados, entre los que destacan:

    • Un mundo abierto en el que podremos fabricar nuestro propio camino.
    • Mayor diversidad de escenarios -Praga uno de ellos-.
    • Nuevas habilidades como poder hackear algunas terminales, un escudo inquebrantable y la posibilidad de hacernos invisibles.
    • Más y nuevos enemigos con inteligencia artificial mejorada.

    Eidos Montreal se encuentra desarrollando el título, aunque no han definido claramente cuál será el final definitivo de Human Revolution, conclusión que de paso a los hechos de la nueva entrega. Como ya se mencionó el día de ayer, Deus Ex: Mankind Divided llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC con una fecha provisional para el 2016.

  • Primer tráiler de Grand Theft Auto V para PC

    Primer tráiler de Grand Theft Auto V para PC

    Rockstar Games liberó un nuevo tráiler de Grand Theft Auto V, se trata de la primera vez que muestran de manera oficial la versión para ordenadores del título que ya se encuentra disponible en la pasada y actual generación de consolas.

    En el video se puede observar en movimiento la esperada y retrasada versión, por lo cual nos dejan apreciar el apartado gráfico del juego, mismo que podrá disfrutarse en resolución 4K con mejores efectos de iluminación y una destacable mejora en el modelado de los personajes. El tráiler recomienda poner la resolución a 1080p para verlo a 60 cuadros por segundo.

    Unas horas después, Rockstar lanzó un nuevo tráiler sobre los atracos de Grand Theft Auto Online presumiendo que el video fue capturado completamente en su versión para PC, por lo cual se confirma que todos los modos de juego y actualizaciones ya vienen incluidas en dicha versión del título.

    Grand Theft Auto V ya se encuentra disponible en consolas, sin embargo se prepara para su debut en Steam para el próximo 14 de abril.

  • Rainbow Six Siege se muestra en dos videos

    Rainbow Six Siege se muestra en dos videos

    Ubisoft, en su división de Montreal, se encuentra celebrando el lanzamiento de la beta cerrada de Rainbow Six Siege y liberó un par de adelantos de la nueva entrega de la saga de estrategia y disparos en primera persona. Uno de los videos explica un poco la finalidad del juego y el otro se centra en mostrarse como un diario de desarrollo.

    El primer tráiler muestra algunas escenas sacadas directamente de la jugabilidad de Rainbow Six Siege y tiene como fin explicar todas las posibilidades que se tendrán, desde destruir paredes y pisos, hasta poner barricadas, escudos y el uso de gadgets para ganar ventaja sobre el equipo rival, haciendo principal énfasis en la destrucción de los escenarios como elemento fundamental para hacer diferentes tácticas de ataque.

    El segundo tráiler es un diario de desarrollo que muestra principalmente la creación de los personajes a elegir en el juego, se aclara que se basaron en los libros de Tom Clancy para hacerlos, y que serán diferentes entre sí de muchas maneras; habrá la posibilidad de seleccionar personajes pertenecientes a las principales fuerzas especiales del mundo y cada uno tendrá su propia personalidad y habilidades. Los terroristas, por otro lado, podrán elegirse de entre tres diferentes organizaciones ficticias, lo cual ampliará el factor táctico.

    Aun no existe una fecha de lanzamiento confirmada para Rainbow Six Siege, sin embargo se sabe que llegará a PlayStation 4 Xbox One y PC este año.

  • Halo 5: Guardians llega el 27 de octubre

    Halo 5: Guardians llega el 27 de octubre

    Microsoft por fin anunció la fecha definitiva del lanzamiento del esperado Halo 5: Guardians y lo celebró liberando dos nuevos tráileres. El 27 de octubre de este mismo año podremos controlar al Jefe Maestro una vez más.

    Uno de los videos es protagonizado por el Spartan Locke en busca del Jefe Maestro, al encontrarlo decide matarlo porque es un traidor; en el otro video el Jefe Maestro es quien se encuentra rastreando al Spartan Locke con el fin de obtener respuesta sobre lo que está pasando.

    https://www.youtube.com/watch?v=WCZWQSjEv-o&feature=iv&src_vid=Ht7pwc_LIrc&annotation_id=annotation_4032931741

    https://www.youtube.com/watch?v=Ht7pwc_LIrc

    Los videos no revelan mucho sobre la trama que tendrá el juego, pero ya podemos especular que el Jefe Maestro es traicionado y se enfocará en buscar respuestas, sin embargo nos tocará esperar hasta el lanzamiento del esperado FPS para despejar cualquier duda.

    Halo 5: Guardians es desarrollado por 343 Industries y se pondrá a la venta en exclusiva para Xbox One el 27 de octubre de 2015; se espera que también se venda como bundle con una consola de diseño exclusivo.

  • Retrasan tres semanas Batman: Arkham Knight

    Retrasan tres semanas Batman: Arkham Knight

    Warner Bros y Rocksteady Studios anunciaron que el esperado cierre de las aventuras del Caballero de la Noche sufrirá un retraso de algunas semanas. Batman: Arkham Knight estaba previsto para el 2 de junio, sin embargo los fans tendrán que esperar un poco más.

    A manera de agradecimiento con los seguidores por comprender el retraso del juego, se liberó un nuevo video que se centra exclusivamente en la jugabilidad, en la cual se puede observar a Batman seguir la pista sobre un caso con el Espantapájaros. Batman salva a un policía de un grupo de mafiosos y luego persigue a un sospechoso a toda velocidad en su Batimóvil por las calles de Gotham.

    Respecto al retraso, Sefton Hill, director del esperado videojuego, emitió un comunicado en el que explica lo siguiente:

    “Somos desarrolladores a los que no nos gusta romper nuestros compromisos; para nosotros es un mal trago tener que decir esto pero queremos anunciar a los jugadores que tendrán que esperar un poco más para poder disfrutar del épico desenlace de la trilogía Arkham. Estamos trabajando muy duro para que se sientan orgulloso.”

    Finalmente, bajo el nuevo esquema del retraso, Batman: Arkham Knight debutará el 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • La PS4 recibirá en julio God of War III Remastered

    La PS4 recibirá en julio God of War III Remastered

    A través del Blog oficial de PlayStation, el director creativo del estudio Santa Monica, Cory Barlog, anunció una versión remasterizada de God of War III que hará su arribo en PlayStation 4 con motivo de celebración a los recientemente cumplidos diez años de la saga.

    Lo más destacable de la remasterización es que la resolución será de 1080p nativa, aunque no se dieron detalles sobre la taza de imágenes por segundos a la que llegará el juego.

    Por otro lado, se liberó un tráiler con el propósito de que observemos cómo luce el juego en mejor resolución y con los añadidos gráficos que le han hecho a la calidad de las texturas, la iluminación y las sombras. Por último se anunció un añadido para poder tomar capturas de pantalla de los momentos que los usuarios consideren épicos en God of War III Remastered.

    No se proporcionaron muchos detalles sobre lo que incluirá God of War III Remastered más allá de su resolución y la fecha de lanzamiento, la cual es más cercana de lo esperado, 14 de julio.

  • Tráiler de la versión física de Resident Evil: Revelations 2

    Tráiler de la versión física de Resident Evil: Revelations 2

    Capcom distribuyó un nuevo tráiler de Resident Evil: Revelations 2, ahora tratando de englobar el contenido de la versión física del juego y mostrando todos los extras que vendrán incluidos en ésta, lo más destacados son los dos nuevos capítulos exclusivos de la campaña.

    En el video se aprecia el resumen del contexto en el cual se desenvuelve la trama, los acontecimientos más importantes de corte cinematográfico y algunas escenas sacadas directamente de la jugabilidad del título, además de que entre los cortes nos ofrecen pequeñas frases de sitios especializados con su opinión sobre la temporada completa.

    Recordemos que Resident Evil: Revelations 2 se ha estado distribuyendo de manera episódica durante un mes, por lo cual el lanzamiento del último episodio deja camino libre a la versión física que incluye los siguientes añadidos:

    • Los cuatro episodios completos.
    • Los dos episodios extra que se centran en relatar las historias complementarias de cada uno de los dos nuevos personajes: Moira Burton y Natalia Korda.
    • Los personajes de Hunk y Albert Wesker incluidos en el Modo Asalto.
    • Cuatro trajes exclusivos (uno para cada uno de los personajes principales: Claire, Moira, Barry y Natalia).
    • Paquete de Mapas Throwback para el Modo Asalto.

    La edición completa del juego llega a las tiendas el viernes para PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 y PC, el precio (sugerido) de esta versión será de 39.99 dólares.