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Original Sin: Los pecados de los superhéroes de Marvel
Uatu, el vigilante muere. Ahora la búsqueda por el asesino da inicio, por parte del mejor espía del universo Marvel, aquel que dicen “sus secretos tienen secretos”, Nick Fury.
Durante ocho números, Jason Aaron (Ghost Rider, Weapon X) y Mike Deodato (Star Wars Tales) nos relataran los hechos consecutivos al asesinato del vigilante, el mítico Uatu, quien ha observado el universo desde tiempos inmemoriales y que increíblemente apareció muerto y sin ojos, que tienen el poder descubrir todos los secretos de lo que miran.
Los Vengadores, liderados por Nick Fury, se disponen a resolver el misterio, mientras que harán hasta lo imposible para evitar que sus secretos más oscuros, sean develados por aquél que posea los ojos del sabelotodo universal, ahora muerto. He ahí el motivo por el cuál se ha bombardeado con los teasers y las imágenes de los diversos personajes sosteniendo el ojo, con la leyenda “Original Sin, What’s yours? (Pecado original, ¿Cuál es el tuyo?)”.
Este especial de verano traerá repercusiones interesantes, a nivel personal, para los personajes involucrados en la saga, ya que descubrirán que el asesino se ha adueñado de todos los secretos guardados en la luna, y de la colección de objetos raros que Uatu posee y que datan desde el origen del universo.
Por un lado los Vengadores de Fury harán parte de la investigación, pero también, un bando un tanto raro conformado por Punisher, Dr. Strange, Emma Frost, Ant Man y Black Panther llevarán el caso de forma paralela, al más puro estilo de novela policiaca. Habrá innumerables sospechosos, entre los cuáles figurarán incluso quienes llevan a cabo la investigación. Se promete mucho suspenso alrededor de la identidad del asesino, y los creadores han dicho que “el acto final pondrá a los lectores en el borde del asiento”.
Original Sin luce como una historia digna de contarse este verano. Iniciará este mayo, aún sin fecha oficial de lanzamiento en México.
https://www.youtube.com/watch?v=gQNjiva7BzA
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El Planeta de los Simios: Confrontación tiene nuevo y rudísimo tráiler
La 20th Century Fox estrenó hoy un nuevo tráiler de El Planeta de los Simios: Confrontación (Dawn of the Planet of the Apes), película dirigida por Matt Reeves que estrenará en verano próximo y sirve como secuela de la exitosa reinvención estrenada en agosto de 2011.
Desarrollada diez años después de la primera entrega, en esta ocasión veremos una Tierra desolada y devastada después del virus que acabó con gran parte de la humanidad. Sin embargo, los pocos sobrevivientes tendrán que decidir junto con una gran población de simios evolucionados, quién gobernará ahora el mundo.
El Planeta de los Simios: Confrontación es protagonizada por Andy Serkis, Jason Clarke, Gary Oldman, Keri Russell, Toby Kebbell, Kodi Smit-McPhee, Enrique Murciano, Kirk Acevedo, Jocko Sims y Judy Greer. La película llegará a cines el 11 de julio, pero aquí tienen el tráiler para soportar la espera.
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Watch Dogs | Ubisoft presenta tráiler con los personajes
Ubisoft nos muestra un video con los personajes del videojuego Watch Dogs. En el tráiler iremos conociendo a algunos de los principales compañeros y enemigos de Aiden Pearce, nuestro protagonista, aunque por el momento todavía no sabemos bien quiénes son buenos o malos.
Estamos a tres largas semanas para poder tener en nuestras manos un juego que pese a sus retrasos, es aún uno de los más esperados. Será el 27 de mayo cuando tomemos posesión de Chicago y nos metamos en la vida privada de todos sus habitantes, y sin ser la NSA. En Watch Dogs tomaremos el control de un hacker en un título estilo mundo abierto, con la posibilidad de acceder a los sistemas de seguridad y electrónicos mediante nuestro celular.
Watch Dogs estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Mac y Wii U, aunque para la consola de Nintendo no hay fecha confirmada. Aquí tienen el tráiler.
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Maléfica | Dos nuevos clips y hermosa galería de arte
Walt Disney Pictures estrenó hoy otros dos nuevos clips de Maléfica titulados “La verdad detrás de la leyenda” y “Criaturas del bosque”, pero esto no es todo, la compañía además publicó otra extensa galería de imágenes conceptuales y arte donde aparecen las criaturas que habitan el mágico lugar.
Dirigida por Robert Stromberg, la película se basa en el clásico cuento La Bella Durmiente, sin embargo en esta ocasión la historia se enfocará en conocer quién es verdaderamente Maléfica y la razón por la que llegó a convertirse en la villana cruel y despiadada que ahora conocemos, y robar los corazones de… ah no, esa es otra historia.
Maléfica estrenará en cines este 30 de mayo y es protagonizada por Angelina Jolie, Sharlto Copley, Elle Fanning, Sam Riley, Imelda Staunton, Miranda Richardson, Juno Temple y Lesley Manville. Aquí tienen la galería de arte, muy padre por cierto.
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Nintendo le entrará al mercado de figuritas/juegos tipo Skylanders
Tras su más reciente reunión financiera, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hizo enfásis en los logros que han tenido con la 3DS, sistema portátil que ya alcanzó 43 millones de ventas en todo el mundo y que continuará creciendo su base de usuarios. En tanto al Wii U, Nintendo planea estabilizarla con Mario Kart 8 y Super Smash Bros. después de las cifras más desastrosas de la compañía en los últimos diez años, para ello también hizo una serie de anuncios sobre como usará figuritas (tipo Skylanders) para sus títulos.
Nintendo lanzará un set de figuritas de Mario y otros personajes que se coordinará con las capacidades NFC (Comunicación de Campo Cercano) de la Wii U, para que los juguetes puedan ser usados de manera virtual en distintos títulos de la compañía. Nintendo aseguró que mostrará más sobre esto en la E3. Las figurillas serán compatibles para juegos de Wii U y 3DS, a su vez se lanzará un lector NFC para la portátil.
Esto no es del todo nuevo pues ya antes Nintendo lo había intentado sin mucho éxito con Pokémon Rumble, pero la compañía anticipó que su uso será mucho más extenso en esta ocasión.
Tras la reunión se hicieron otros anuncios interesantes:
- La actualización del sistema para la Wii U de junio permitirá comenzar un juego en 20 segundos tras iniciar la consola.
- Una app de Mario Kart TV para dispositivos móviles será lanzado antes de que termine el año fiscal. La aplicación permitirá compartir videos y rankings de Mario Kart 8.
- Nintendo buscará ampliarse a nuevos mercados que también ofrezcan entretenimiento.
La reunión cerró con una sesión de preguntas y respuestas donde Iwata declaró que Nintendo es más que una compañía de videojuegos, que pueden dar entretenimiento en servicios de salud porque saben cómo llamar la atención del público. También con el nuevo negocio del NFC se planea empezar a entrar a nuevos mercados y aprovechar el uso de dispositivos móviles para diversificar y aumentar su presencia.
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Los Power Rangers regresarán al cine
Probablemente esta noticia me hubiera alegrado hace ya algunos ayeres, pero seguramente hará el día de varios, pues Lionsgate y Saban anunciaron en un comunicado de prensa que están trabajando en una nueva película versión live action de los Power Rangers.
Así es, para los que no lo recuerdan muy bien la exitosa serie de televisión arribó a cines en 1995 bajo el original nombre Power Rangers: La película (Mighty Morphin Power Rangers: The Movie), la cual logró recaudar más de 66 millones de dólares (tras invertir 15 millones en su producción) y funcionó como una continuación del programa televisivo.
Actualmente los Power Rangers continúan vigentes, aunque no con el mismo éxito que los caracterizó cuando, sí, tu y yo, éramos niños. Hoy en día estos coloridos héroes tienen diversos productos que van desde juguetes y disfraces hasta videojuegos, DVD e historietas, entre otros.
Para 2010, Saban Entertainment adquirió los derechos sobre estos personajes para que hoy, casi dos décadas después se anunciará el regreso de los Power Rangers a la pantalla grande, la cual promete regresar a sus orígenes. Los mantendremos al pendiente con los avances de esta películas y las imágenes del Megazord (¡activado!).
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Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire
Nintendo y GameFreak anunciaron el día de hoy que lanzarán remakes de la tercera generación de Pokémon para la portátil 3DS, se trata de Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, que llegarán a la portátil en noviembre de este mismo año.
La decisión no toma a nadie por sorpresa, sobre todo si consideramos las 12.26 millones de copias que lograron desplazar Pokémon X y Pokemón Y y lo bien recibidos que fueron los remakes de las generaciones anteriores de Pokémon: Pokémon Fire Red y Pokémon Leaf Green en el Gameboy Advance, y Pokémon HeartGold y Pokemon SoulSilver en la Nintendo DS.
Aún no se han anunciado las nuevas características que veremos en estas entregas, sin embargo a juzgar por el empaque tentativo los juegos contarán con juego en línea gracias a la Nintendo Network y de seguir el mismo camino que los remakes anteriores seguramente veremos los mismos gráficos (o incluso mejores) que en Pokémon X y Pokemon Y, las demás características probablemente sean anunciadas en el marco del E3 2014.
El grano de sal en la noticia es que Nintendo también reveló que sólo pudo desplazar 2.7 millones de Wii U este año fiscal, dejando con un total de 6.17 millones de consolas en mercado, muchas menos que las consolas de nueva generación de Microsoft o Sony, y una reducción de 20 por ciento al comparar los últimos trimestres de este año y del año pasado.
Esto se traduce como el tercer año consecutivo que, pese a sus grandes franquicias, Nintendo registra perdidas económicas, este año la suma asciende a 457 millones de dólares en pérdida operativa para un total de 228 millones de dólares de pérdida neta. La mejor carta de Nintendo es innegablemente su consola portátil, que no sólo no ha registrado pérdidas, sino que su desempeño ha sido muy favorable en ventas.
Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire sin duda ayudarán a la compañía en este momento de crisis, yo estoy seguro que todos los maestros pokémon veteranos ya están emocionados y los nuevos entrenadores deberían estarlo.
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Gotham | Lanza Fox primeros avances se la serie
Los primeros avances de Gotham finalmente fueron estrenados, y es que Fox no se conformó con lanzar el teaser tráiler de la nueva serie televisiva, sino que también publicó el tráiler extendido de dicha versión y aquí te los mostramos.
Gotham, una ciudad asolada por el crimen verá el nacimiento de Bruce Wayne como Batman, pues la situación de corrupción y violencia que se ve vive está en su máximo esplendor. Pero antes de él la ciudad tuvo otros héroes, como el audaz policía James Gordon, quien se abrirá paso hasta la silla de comisionado para hacer frente al crimen que asola la ciudad.
https://www.youtube.com/watch?v=KNvd-3vzlPk
David Mazouz,Ben McKenzie, Donal Logue, Barbara Kean, Jada Pinkett Smith, Robin Lord Taylor, Camren Bicondova, Sean Pertwee, Cory Michael Smith y Zabryna Guevara conforman el reparto de Gotham. La serie de televisión constará de un total de trece episodios en su primera temporada, el primero de ellos escrito por Bruno Heller y dirigido por Danny Cannon.
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Apocalipsis en el universo DC: Future’s End
En la nueva saga semanal de DC, The New 52: Future’s End, que dará comienzo esta semana en Estados Unidos, vamos a tener la oportunidad de ver como Terry McGinnis, el Batman del Futuro (Batman Beyond), poco a poco se convierte en uno de los últimos defensores del nuevo universo.
Este nuevo seriado explorará un futuro dentro de cinco años, pero, a la vez, también nos mostrará el presente y pasado dentro del nuevos universos de DC. El pasado será visto desde la perspectiva de Frankenstein (personaje de Bob Kane, basado, a su vez, en el personaje de la afamada novela gótica: Frankenstein,de Mary Wollstonecraft Shelley), y el presente será relatado desde la óptica de Firestorm. El futuro estará a cargo de Batman (Terry), haciendo su primera aparición dentro de la continuidad de este nuevo Universo.
Además de esos tres súper héroes, habrán muchísimos personajes más que aparecerán durante Future’s End, por lo que podemos deducir que será una labor titánica por parte de los escritores crear conceptos, situaciones y nuevos personajes que perduren, ya que se planea que esta saga se prolongue hasta marzo de 2015. La primera imagen de este gran crossover nos mostró a varios de los personajes involucrados con el ojo de OMAC en todos ellos y en una versión cíborg, lo que nos hace pensar que está cerca el regreso de la entidad robótica a los cómics de una forma más siniestra y retorcida.
The New 52: Future’s End tiene en sus filas a guionistas de primera línea, quizá, me atrevo a mencionarlo, de lo mejor que tiene en este momento la editorial de DC: Brian Azzarello (Joker, Batman:Broken City), Keith Giffen (Lobo, Infinite Crisis) y Dan Jurgens (JLA, Zero Hour). Las portadas correrán a cargo de Ryan Sook (Justice League Dark, Green Lantern Corps), y el arte será de Ethan Van Sciver (Flash: Rebirth, JLA) y Aaron Lopresti (Civil War: X-Men, Uncanny X-Men).
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Checa las 30 nuevas imágenes de Godzilla
A exactamente once días de que Godzilla estrene en cines, Warner Bros. y Legendary Pictures publicaron una extensa galería de imágenes de la película que Gareth Edwards dirige, en donde prometen presentar el filme más impactante y brutal del rey de los monstruos.
La buena notica es que no, Godzilla no viene sólo para esta reinvención. La soberbia humana y la existencia de nuevas criaturas harán que la bestia nipona despierte enfurecida para iniciar una batalla que pondrá en peligro la misma existencia humana. La criatura que vimos en el tráiler anterior, y que confundimos con Mothra, ahora sabemos que se llama MUTO, acrónimo de Massive Unidentified Terrestrial Organism (Organismo Maviso Terrestre no Identificado).
Godzilla es protagonizada por Aaron Taylor-Johnson, Bryan Cranston, Elizabeth Olsen, Juliette Binoche, Ken Watanabe, David Strathairn, Richard T. Jones y Sally Hawkins. La película arribará a cines este 16 de mayo.
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Cumple Batman 75 años este 23 de julio
Este año Batman cumplirá su 75 aniversario el 23 de julio, y DC lo celebrará junto a todos sus fans a nivel mundial. Los festejos, hasta ahora, sólo han sido confirmados en Estados Unidos, pero no dudo que, por lo menos algunos seguidores del vigilante de la noche, creen su propia forma de celebrar al mejor detective del mundo.
¿De qué va la fiesta de DC? Pues, los fans que visiten su tienda de cómics favorita, recibirán como regalo el número 27 del legendario Detective Comics, en el cuál, Batman aparece por primera vez. Todo esto, en una nueva versión diseñada por un equipo grande de artistas, Chip Kidd (The Golden Age of DC Comics), Brad Meltzer (Justice League of America) y Brian Hitch (Captain America: Reborn). ¡Qué suerte para ellos!
Ese mismo día se lanzarán el one-shot de Robin Rises: Omega y a su vez, el primer número de una nueva serie titulada Grayson (El regreso de Nightwing). Las tiendas también estarán regalando todo tipo de “merchandise” para celebrar al murciélago, tales como antifaces recortables y banderines.
¿Tú cómo celebrarás los 75 años de Batman?
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Call of Duty: Advanced Warfare | Imágenes, portada y nuevos detalles
Con imágenes, portada y detalles del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare, Sledgehammer y Activision inician el día con la clara promesa de que este famoso FPS será ,ahora sí, uno que valga la pena comprar de acuerdo a su anuncio oficial. Cada año es lo mismo, pero mi fe se mantiene ahí, de que esta vez no defraudarán.
Con Kevin Spacey de la mano, Call of Duty: Advanced Warfare trae un nuevo tipo de guerra, donde las Corporaciones Militares Privadas (PMC) son los principales recursos de los países, para satisfacer sus necesidades de control militar.
Los soldados son una de las principals mejoras, pues con sus nuevos exoesqueletos ya pocos serán los límites de movimiento: podrán andar en casi cualquier terreno, agregando fuerza, resistencia y velocidad con la cual serán capaces de andar por paredes, saltar a grandes alturas y cubrirse o contraatacar.
Lo que me puso a pensar en ahorrar para el juego, fue el despliegue de armas y esas motos voladoras -chuladas- que podremos manejar, junto con los drones que aunque se ven muy atractivos, ya los habíamos usado varias veces en entregas anteriores. Además podremos escoger entre munición estándar y un nuevo tipo de clase de armamento dirigido por energía. A ver cómo resulta esto.
Por lo pronto las primeras imágenes muestran gráficos mejorados, mayor tecnología y nos emocionan poquito para adquirir este juego, pero con pies de plomo, no vaya a suceder lo que ya sabemos por experiencia. Call of Duty: Advanced Warfare estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows el 4 de noviembre. ¿Y qué creen? No se ha anunciado para Wii U.
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Anim-Arte y sus momentos favoritos de Star Wars
Lo único malo de la palabra escrita, es no poder iniciar este artículo con las fanfarrias de Star Wars. Pero por favor imagínenselas mientras van leyendo lo que algunos compañeros de Anim-Arte y un servidor, nos animamos a hacer, como previo a la celebración del día de mañana.
Como muchos ya saben, el 4 de mayo se celebra en toda la galaxia el Día de Star Wars, ese universo paralelo y de ciencia ficción, que se ha convertido en un culto, un clásico y en algo mucho más grande que una afición. Es incluso un estilo de vida que nos ha acompañado a muchos desde pequeños con las películas, figuras y el intenso deseo de ser un Jedi. Por eso es que pensamos en alguna idea para rendir tributo en este día, en forma de nota especial.
Después de un rato de sablazos láser entre nosotros, algunos ahogados con la Fuerza, intentos de “esto no es lo que estamos buscando” y debatir entre quién disparó primero, logramos encontrar el equilibrio y terminar con una idea común. El resultado de esta batalla de proporciones clónicas, fue que ustedes los lectores, conocieran un poquito más acerca de nosotros, y nuestra apasionante y peculiar manera de ver Star Wars.
Así que espero y se diviertan leyendo cuáles son nuestros personajes, escenas y episodios favoritos de la mejor saga estelar de todos los tiempos (heavy Darth Vader breathing).
Connie Alcántara
- Película. Episodio III: La Venganza de los Sith. Pienso que define la creación del villano por excelencia, aquella que nos adentra en la psique de Anakin y su atormentada forma de ver la vida. Además de que tiene una de las secuencias de pelea más impresionantes de toda la saga.
- Personaje. Obi Wan Kenobi, pues es el caballero Jedi por excelencia. Tumultuoso y poco convencional, fue maestro de dos protagonistas del destino de la República y el Imperio, Anakin y Luke Skywalker. Mató a Darth Maul y al General Grievous, dos de los Sith más fuertes. Su carrera y obra ayudó, de forma directa e indirecta, a modelar el destino de la Galaxia.
- Escena. En Episodio I: La Amenaza Fantasma, la secuencia de pelea entre el maestro Jedi Qui-Gon Jinn y Darth Maul. La coreografía del duelo es impecable e incluye a tres de mis personajes predilectos.
Karen Hiriart
- Película. Yo creo que ninguna porque odio Star Wars.
- Personaje. Definitivamente ninguno porque odio Star Wars.
- Escena. En la que no sale nada porque odio Star Wars.
Yuri Pérez-Taylor (Sr. Mostaza)
- Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Por la gran revelación que se hace de la “familia real”.
- Personaje. Darth Vader, porque su capa es cool, su casco es más cool y la tragedia lo llevó a perderlo todo, pero no sólo eso, quiso controlar toda la galaxia, por si fuera poco. Lo mejor es que aun llegando tan lejos, se dio cuenta cuando dañaban a su hijo en Episodio VI: El Regreso del Jedi y terminó por lanzar al Emperador muy muy lejos.
- Escena. Es la que ocurre en Episodio V: El Imperio Contraataca, justo después de que congelan a Han Solo en Cloud City, la lucha entre Darth Vader con fondos rojos, negros y azules contra Luke, creo es de las mejores de la saga, no tanto por la coreografía, si no por la atmósfera que se respira antes que el joven aprendiz de Jedi se entere que Darth Vader es su padre -a estas alturas, esto ya no es spoiler-, cosa que toma por sorpresa al público, aunque Darth Vader signifique Padre Oscuro.
Axel Gutiérrez (FallingStar)
- Película. No he sido fan de Star Wars aunque he podido deleitarme con alguna entrega. El mundo de las películas de Star Wars siempre me ha parecido muy cerrado en cuestiones culturales y lo que “la vida corriente en una galaxia lejana” puede ser.
- Personaje. Ninguno en verdad.
- Escena. Si debo ser sincero, no hubo nada que me gustara más que vivir la escena de la carrera de pods en Tatoonie durante Episodio I: La Amenaza Fantasma. ¡Sí! ¿Lo pueden creer? La velocidad, el pequeño Anakin tratando de no morir en la pista y el simple hecho de ver naves a cientos de kilómetros por hora fue algo que siempre me gustó.
Andrés Macías
- Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Una producción mucho más acertada que Episodio IV: Una Nueva Esperanza, en Episodio V entendemos las verdaderas motivaciones de héroes y villanos.
- Personaje. Han Solo, pues no es precisamente un héroe, más bien es un tipo suertudo con una moral muy humana.
- Escena. Muy temprano en Episodio IV: Una Nueva Esperanza, en el puerto espacial de Mos Eisley, mientras Han Solo platica con Greedo. En la escena original, Greedo disparó primero, pero la cambiaron para que la audiencia más joven entendiera, aunque la verdad me parece insultante para su público.
Arved Alcántara
- Película. Me gustan todas, hasta Episodio I: La Amenaza Fantasma, pero mi favorita es Episodio V: El Imperio Contraataca. El quinto episodio es la película que sienta las bases de toda la mitología Star Wars, le da motivo no sólo a lo que sucede después, sino que dejó un portón enorme abierto hacia atrás, levanta el velo de la duda, de la intriga, de los por qué, de los quiénes, cuándo y cómo. Es la película que puso en la cima a Darth Vader y podemos estar seguros que también será motor de la nueva trilogía.
- Personaje. Obvio, Darth Vader. Cuando la vi de pequeño no quería ser el bipolar de Luke, ni el a veces no tan temerario Han Solo, mucho menos Yoda, ni Obi, ni ningún ewok, yo quería ser Darth Vader. Y es lógico, Star Wars nunca se ha tratado de los buenos, sino de la maldad a la que se enfrentan, y el antagonista por excelencia viste capa negra.
- Escena. “No, I am your father”, la escena citada como el arquetipo de vuelta de tuerca en el cine. Nadie se lo esperaba, excepto a los que les spoilearon el filme cuando hacían fila en el cine… pero como yo la vi en VHS.
Andrés Portillo
- Película. Episodio V: El Imperio Contraataca. Las mejores locaciones tiene, entre el Imperio y los Rebeldes una de las mejores batallas se aprecia, el mayor secreto de la historia del cine develado es, y por fin a Yoda conocemos.
- Personaje. Por mucho, y desde siempre, ha sido Han Solo, el piloto más rápido y buscado en varios sistemas. O sea, maneja el Halcón Milenario, más cool no puede ser. Tiene actitud desenfadada, mucha confianza en sí mismo y, lo mejor de todo, se queda con la princesa en ese bikini que a todos nos dejó con la boca abierta, en el Episodio VI, cuando Jabba la toma como esclava, ¡esclava sexy!
- Escena. Durante Episodio V: El Imperio Contraataca, cuando van a congelar en carbonita al temerario Han Solo, la hermosa Princesa Leia le grita: “Te amo”. Él, sin inmutarse, le responde inexpresivo: “Lo sé”. Es la escena donde por fin la señorita acepta que es débil ante sus encantos, y él sabiendo su destino, se despide triunfante, mostrando que es el más badass de todo el universo.
El Consejo Jedi ha hablado. Bueno está bien, los aprendices les hemos externado nuestros gustos acerca de Star Wars, una historia que ha rebasado por completo a las películas, invadiendo los cómics, libros, caricaturas, música, videojuegos y miles de mercados más. La respiración de Darth Vader, la marcha Imperial, los Jedi, la Fuerza y Chewbacca, son solo algunas de las millones de cosas que prácticamente todo el mundo reconoce.
¿Cuáles son sus momentos, personajes y escenas favoritas?
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2014 FIFA World Cup Brazil | Reseña
1994 fue el año en que el mejor superhéroe del mundo -mi papá- me enseñó el concepto de Selección Mexicana de Futbol y Copa Mundial. Me he hecho amante irremediable de los deportes desde niño, pero es precisamente el balompié el que ha dejado una huella muy especial en mí. Estarán de acuerdo entonces que el evento futbolístico más grande del mundo es motivo de felicidad, nerviosismo y de 2014 FIFA World Cup Brazil.
2014 FIFA World Cup Brazil
La iteración mundialista de esta franquicia es uno de los juegos deportivos más esperados del año, y hoy les despejaré las dudas de si este título de EA Sports tiene o no lo necesario para ganarse el Balón de Oro o debimos haberlo recibido mediante un DLC. El juego es exclusivo de PlayStation 3 y Xbox 360.
2014 FIFA World Cup Brazil es una gama impresionante de colores desde la primera pantalla. Acuarelas con decenas de mezclas junto con trazos de pintor de brocha gorda hacen de todos los menús una hermosa visión multicolor. Por supuesto que hay tonos chillantes, no podían faltar, siendo que los colores de la bandera carioca son amarillo, azul y verde. Desde estas pantallas se ve plasmada la fiesta visual y deportiva que intenta imprimir el título.
Voy directo a la música pues no es un aspecto central, pero como ya es costumbre todos los juegos de EA Sports se caracterizan por darle un empujón a bandas de repente desconocidas, de repente famosas, permitiendo que sus canciones estén dentro del EA Sports Trax de cada año. Y hablando en concreto de 2014 FIFA World Cup Brazil, debo reconocer que no es mi favorito en este aspecto, pero la mezcla de ritmos es interesantes. Muchos son temas de grupos brasileños y ritmos latinos, otros simplemente se concentraron en ser emotivas, de acuerdo a la magnitud del evento. La música se oye en un 80 por ciento como de fiesta. O hasta para traerla en el automóvil a horas de tráfico.
Ahora, que si quieren meter su propia música, pueden hacerlo e incluso asignar una canción a varias acciones de cualquier equipo. Por ejemplo, si quieren escuchar “El cielito lindo” cuando la Selección Mexicana mete gol, podrán oírlo. Todo es cosa de tener canciones importadas en su consola, y asignarlas en el menú de Personalizar. Un gran detalle, ¿no?
Joga bonito
2014 FIFA World Cup Brazil tiene modos de juego para aventar hacia arriba y satisface a varios gustos, pero donde se saca una estrellita y marca más diferencia con las entregas regulares de FIFA es con sus modos online. En dos patadas les voy a explicar estos.

Sí, podría parecer que el diseño del menú entró a concurso en un kinder, pero de verdad que es bonito. En Rumbo a la Copa Mundial FIFA escogeremos a una selección nacional, la cual estará completamente a nuestro cargo, ya sea alineación, capitanes, esquema de juego, todo eso que se le pudiera modificar a un equipo. Entonces entraremos a un mapa de Brasil el cual tendrá señaladas doce ciudades. Cada una contará con diez partidos en total, cada encuentro se califica normalmente: cero puntos al perdedor, uno a cada equipo en caso de empate y tres al vencedor.
Vamos bien. Existen dos zonas, la de descenso y la segura, y el umbral entre ellas son cinco puntos, una vez obtenido este puntaje, jugando y ganando partidos, estaremos dentro de la siguiente fase, es decir, otros diez partidos pero en la ciudad siguiente. En caso de no lograr las unidades necesarias descenderemos, regresando a la ciudad anterior.
No olvidemos que todos los partidos son en contra de rivales reales que se escogerán de acuerdo a la calificación en estrellas del equipo que el otro usuario controle, o sea que nunca enfrentaremos a la escuadra de Islas Faroe contra Argentina, sería injusto y desequilibrado. Y hasta grosero, yo digo. El objetivo es llegar hasta Río de Janeiro y ganar la Copa Mundial. Es el modo más largo, pues podríamos tardar demasiado tiempo en lograrlo, sobre todo porque el nivel en la red es elevado, ¡pero nada que “Chicharito” no pueda lograr!

Aventarse doce ciudades pone a prueba la paciencia de cualquiera. ¡Pero es la copa del mundo! El otro es Copa Mundial Online, el cual es simple y sencillamente eso. Jugaremos la fase regular de grupos, contra tres equipos escogidos al azar y que estén conectados en ese momento, siempre y cuando estén igualmente valorados que el nuestro, y al terminar los tres juegos, pasarán los dos primeros, como cualquier competencia. Conforme avancemos de octavos, cuartos, y así hasta la final, siempre serán equipos que cumplan con las características ya mencionadas. Y pues obviamente nuestra meta, es ganar la copa FIFA.
Tiki taka
Ahora sigamos con los modos offline de 2014 FIFA World Cup Brazil, que en lo personal son lo más interesante. Capitanea tu País es donde, adivinaste, seremos capitanes de nuestra selección. Esta vertiente ha sido de mis predilectas en los FIFA desde que salió. Tomaremos el papel de un jugador, ya sea creado a nuestro gusto o real, que iniciará entre los cincuenta contendientes a estar en la lista de 23 jugadores para ir a la Copa del Mundo. Sólo podremos jugar con él y nunca tomaremos ninguna decisión que afecte al funcionamiento del equipo, es decir: tácticas, números, parados, tiradores de penales y similares, no las controlamos. Simplemente jugaremos en vista de primera persona dentro de la cancha, participando activamente con el equipo: los delanteros tienen que hacer poemas de gol y los defensas romper tobillos para no recibir tantos en contra.
Tendremos que jugar partidos de preparación y dependiendo de cómo nos desempeñemos, iremos subiendo de puestos entre los 50. Hay un corte de jugadores cada seis partidos y después de los cotejos nos otorgarán una calificación que repercutirá directamente en la decisión del entrenador. El objetivo de este modo es quedar en la lista final para el Mundial pero como el jugador número uno de la nación, logrando así la capitanía. Pero ahí no acaba, hay que levantar el trofeo, ¿no? Bueno, pues lo demás ya es obvio: fase de grupos, acceder a octavos, y de ahí hasta llegar a Río de Janeiro.

Los protocolos de presentación son bastante buenos y podría decir que es difícil aburrirse de ellos. El modo offline más largo, y que podría acabar con la paciencia de algunos, tales como yo, es Rumbo a la Copa Mundial FIFA. Así como lo dice, tomaremos las riendas de un combinado nacional y jugaremos todos y cada uno de los partidos para ganarse un boleto a Brasil. Sin embargo podremos escoger entre una eliminatoria personalizada o la real, donde podremos recrear el calendario oficial de la FIFA.
¿Por qué me arranqué dos o tres mechones de greñas? Porque dependiendo el equipo que escojamos, serán los partidos oficiales. Jugué con Alemania, la cual pertenece a la UEFA y tuve que pasar varios meses antes de poder jugar en la eliminatoria, esto debido a que previamente varios países jugaron entre ellos para clasificarse a los grupos finales. Eso significó para mí, jugar ocho partidos amistosos. Eso no estuvo tan padre.
No faltaron -y se agradece- los escenarios históricos en 2014 FIFA World Cup Brazil. Ya se ha hecho costumbre que EA Sports nos rete a repetir la historia, o en su defecto cambiarla. Aquí seleccionaremos de entre varios momentos de la eliminatoria y nos explicarán lo que sucedió e hizo tan especial ese partido para repetirlo o cambiar el escenario. No jugué todos, pero sí varios y la dificultad consiste en jugar con equipos sumamente débiles que hacen hombradas contra conjuntos de mayor calidad. Ya sabes, “el que es perico donde sea es verde”.

Todas las presentaciones de los estadios son muy buenas. Blatter, no esperes más, danos la Copa
Paso a explicar el último modo de juego, por el que compramos este título. 2014 FIFA World Cup Brazil es el nombre del juego y su propósito es ese, darnos el control de las acciones y soñar un poquito con algo que tal vez no sea tan fácil de lograr: hacer campeón del mundo a nuestro país.
Para jugar el modo de Copa del Mundo FIFA hay dos formas: crear nuestros propios grupos colocando en ellos los equipos que se nos antoje, la cual no me llama ni poquito la atención, y el otro es recrear el torneo real, el que ya tiene definidos los ocho grupos con sus 32 equipos, y que viviremos en junio y julio.
Como buen patriota, escogí a México. Mi experiencia en los juegos de FIFA me dio suficientes argumentos para vencer a Camerún y a Brasil, sin embargo mi descalabro ante Croacia me puso en segundo lugar de mi grupo, pero con el boleto a octavos de final. Cada partido estuvo muy bien acompañado de detalles que me hicieron ponerme más la camiseta.

Los gráficos se mantienen igual, pero resalta la interminable lista de uniformes y rostros actualizados. Un protocolo FIFA bien logrado, con los equipos entrando en fila y los árbitros encabezando. Ambas banderas viendo a los jugadores, confeti de colores y un estadio lleno de gritos y sonidos propios del recinto. Pancartas y anuncios en apoyo a los equipos refiriéndose a ellos como sus motes más famosos: Tri, Verdeamarela, la Furia Roja, etc. A pesar de que la afición luce casi idéntica en las tomas cercanas, me impresioné al ver una escena en el Zócalo de la Ciudad de México con pantallas gigantes pasando el juego y varios aficionados pendientes de las acciones.
Durante cada partido, todo esto sucedía, sin olvidar las tomas aéreas que mostraban a los estadios repletos e impresionantes -hasta donde los gráficos de PlayStation 3 y Xbox 360 pueden-. Disfruté la narración de Fernando Palomo y Mario Alberto Kempes simplemente porque saben platicar un partido, y porque ahora, después de varias ediciones de FIFA, por fin hay comentarios acertados, buenos y hasta relacionados con la situación de ambos equipos, tanto en la competición, como en su manera de llegar al Mundial. Acepto que solté una buena carcajada cuando Kempes se refirió a las esperanzas de México como “pocas, pues sabemos las dificultades que pasó para llegar hasta aquí”.
Eso sí, hay escasas animaciones nuevas durante el juego, prácticamente el 90 por ciento de lo que vimos en el FIFA 13 está aquí, quitando ese horrible mecanismo de tiro que hacía a los defensas malísimos y a Messi un dios del gol. Está bien, lo es, pero ustedes me entienden. También los rostros de los jugadores mejoraron y ahora Giovani dos Santos se parece a su contraparte real. al menos un poco más.

Al calendario nomás le faltó poner cita con el dentista. Sin embargo, el medio tiempo reflejaba la situación del marcador en los jugadores, viéndose contentos y apoyándose entre ellos, vaya, mostraban que llevaban una ventaja. No decepcionó el final de cada partido con la celebración del equipo ganador y más aún cuando se sabían ya en la siguiente ronda, incluyendo al “Piojo” Herrera y su modelo que no estaba tan alejado de la realidad.
Así transcurrieron seis partidos hasta que llegué a la final en Río de Janeiro -¿dudaron que lo lograría?- contra Bosnia y Herzegovina. Igualmente el protocolo de una final de Copa del Mundo no falló. Y una vez que el árbitro pitó la finalización de los 90 minutos, con un marcador favorable a 2-0, la celebración en el campo del Piojo, de los aficionados y las palabras de Fernando Palomo se mezclaron con la ceremonia de premiación y Márquez con el trofeo en todo lo alto, después de recibirla de manos de Joseph Blatter. Efectivamente, él mismo la entregó.
Hay que destacar micoach Adidas, la parte que agregó EA Sports en la cuestión de entrenamientos a 2014 FIFA World Cup Brazil, la cual no solo sirve para desbloquear trofeos y presumir un poco por la vida, sino entrenar y aprender algunas jugadas básicas y avanzadas. En esta ocasión hay retas de nivel Bronce, Plata, Otro y dificultad mentada de madre.

Cuando buscamos la capitanía de nuestra selección, se muestra el avance de los contendientes más directos. Victoria en tiempo extra
Estoy totalmente convencido de que 2014 FIFA World Cup Brazil, no está sobrado de argumentos para justificar una nueva entrega, en vez de una actualización más barata y que pudiera ser descargada para los que tengan FIFA 14: las modalides, las decenas de partidos, las mejoras (algunas tal vez muy sutiles) y el sueño de ganar la Copa Mundial aunque sea virtualmente justifican su adquisición para los pamboleros. Lo que sí es una lástima es que 2014 FIFA World Cup Brazil sea exclusivo de Xbox 360 y PlayStation 3, lo que a mi parecer es un retroceso y hasta pérdida de oportunidad para las nuevas consolas, aunque quizá también refleja el tiempo que estuvo en desarrollo este juego.
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Trials Fusion | Reseña
¿Por qué nos gustan los juegos de plataformas? No sé bien, pero de que a mí me encantan, es un hecho, así que vámonos rápido con esta reseña, o como diría un amigo de Sinaloa: “¡te trepas en tu moto y ni quién te pare!”. Trials Fusion, de RedLynx y Ubisoft, para PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, es un juego de plataformas en donde manejaremos una motocicleta y trataremos de llegar a la meta jugando incansablemente con los gatillos y el joystick izquierdo, para equilibrar el vehículo sin caernos. ¡Qué fácil! Seguro que no.
Trials Fusion
Trials Fusion parece a primera vista, y me refiero enteramente al menú de inicio, un juego un tanto descuidado y sin mucho potencial. Sin embargo son directos y concisos: selecciona Ride de inmediato para ir ahora sí a una pantalla llena de posibilidades en la que incluso es probable que nos perdamos, yo lo hice, pero empezando a apretar botones se aprende. El videojuego nos presenta ocho circuitos y sus respectivas carreras, cada una entrega de una a tres medallas, siendo el máximo número cuando obtenemos el oro. Cabe destacar que el conteo total de preseas ayuda a desbloquear más eventos, sin embargo, los cuales irán subiendo en nivel de dificultad, obstáculos a superar y las motos disponibles.
Hay que tomar en cuenta que Trials Fusion no se trata de las clásicas carreras sobres motos, sino de una especie de simulador de la física que hay al conducir un vehículo de este tipo. Nuestra misión no es llegar primero, sino llegar, y para ello debemos maniobrar nuestro piloto para balancear el peso o mover la moto para que no se vaya de boca o de espaldas, todo con sutiles toques del control.
Give me fuel, give me fire
“Es bien fácil, nomás acelera y frena”, seguro que no. Seguro. Para controlar la moto ocupamos de ambos gatillos secundarios, el derecho para acelerar, el izquierdo para frenar e ir para atrás, así como el joystick izquierdo para mover al piloto, sólo hacia adelante y hacia atrás, lo cual implica mayor peso en cualquiera de las partes de la moto, y es imperativo, obligatorio y necesario aprender el arte de ejercer peso.
Con esto se asegurarán de lograr pasar todos y cada uno de los obstáculos y, obvio, de evitar caerse. ¡Como si fuera tan fácil! No lo es, dominar el balanceo requiere de mucha práctica, aunque no por eso es tedioso, pues las caídas son graciosas y a pesar de que todas son la muerte para el motociclista reiremos, aunque a veces las risas se quieran convertir en lágrimas después de unas 128 veces de no pasar un obstáculo. No es como que me haya pasado, no vayan a creer eso.
Trials Fusion no tiene ningún tipo de seriedad, estamos hablando de un título cero formal del género, el chiste es andar, saltar, avanzar y terminar para que todo nuestro esfuerzo de varios intentos se tire a la basura, pues al ganar moriremos. Todas las metas son un accidente, ya sea caer al vacío, chocar con pared o precipitarse contra varios explosivos, y eso lo hace aún mejor, es como una burla a nuestro sudor y sangre derramados, pero es divertidísimo.

En la pantalla de Ride se muestran los eventos, el avance de cada uno y sirve para apantallar a la novia. Conforme vayamos avanzando en el desbloqueo de eventos a la par iremos subiendo en nivel, lo que genera que las motos necesarias vayan saliendo. Hay pruebas que requieren motos con más potencia, otras en donde sea muy ligera o de plano la cuatrimoto. ¡Sí! Leyeron bien, la rudísima cuatrimoto aparece en el cuarto evento y es sin duda el más fácil de todos, pero a su vez el mejor, pues entre charcos, dunas, arena y una iluminación soberbia, logran sacar lo mejor de Trials Fusion.
Las medallas que se obtienen en Trials Fusion por las carreras dependen enteramente del tiempo en que se complete la prueba, además de las veces que nos caímos. Cada cierto tramo hay checkpoints a los que regresaremos después de tocar el suelo. Aclarando, ganar oro, nos otorga tres medallas, la plata nos da dos y el bronce una. Además, hay un par de extras en el juego, que están relacionados con los trofeos PSN, terminar las carreras de cierta forma y encontrar unas ardillas.
Adrenaline rushing through my veins
Amé y repetí algunas veces el evento de la cuatrimoto, pero no es nada comparado con las pruebas FMX. Yo no sabía, pero FMX significa Freestyle Motorcycle, y es con lo que se paga el precio de Trials Fusion, es lo que convierte a nuestros 19.99 dólares de ser un gasto a una inversión. Realizar estas carreras es para lo que sirvieron decenas de gruñidos en los eventos previos. ¿Por qué? Porque en estos escenarios no se trata de pasar obstáculos, aquí todos los tramos son largos para tomar impulso, con rampas que nos avientan por los aires con la finalidad de hacer suertes y figuras con la moto.

“Oye Juan, ¡desde aquí veo tu casa!” El “Superman”, “Ataúd”, “Viendo al cielo” y “Beso de la muerte” son algunos del trucos que podremos ejecutar cuando volemos entre rampa y rampa. A mayor número de combinaciones que hagamos en el aire más puntos obtendremos, lo que afectará directamente a la cantidad de medallas al final de la prueba. Pero en verdad eso es lo de menos.
El efecto logrado por las piruetas, el cielo atrás, la incertidumbre de la posición de la pista, la forma que tendrá ésta, la presión de hacer puntos y el descontrol logrado en el aire hacen de estos eventos los mejores de todo Trials Fusion. Son pequeñas descargas de adrenalina, pero efectivas, y más que eso son postales que incluso por momentos casi no importa caer y morir. Y los gritos del piloto demuestran que lo disfruta.
Es preciso hablar del garage, una de las partes tal vez más sencillas pero poderosas para sacarle todo el jugo a Trials Fusion. Consta de dos partes, las motos y el vestuario. Podemos desbloquear seis motos, cada una con características diferentes y solo se usarán en ciertas carreras. Todas son modificables, tanto la carrocería, como los rines y hasta la pintura. Recomiendo colores chillantes, son los que mejor se ven y más lucen al volar.

Foxbat y tus colores mafufos, ¡actívense! Get your motor runnin’
Vamos a hablar de los fierros de Trials Fusion, y saben que me encanta señalar los aspectos técnicos para aquellos que aprecian gráficos y música. El trabajo hecho en el apartado gráfico es muy bueno, las texturas están muy bien mapeadas, la tierra es tierra, la nieve es nieve y la lluvia nos pega en la cara a alta velocidad. Detalles como el polvo y las salpicaduras faltan, pero no se necesitan, es muy poco tiempo el que pasamos en el agua como para invertirle recursos del sistema. Simplemente se te olvida y no es requerido. La mecánica de los escenarios, explosiones, fuego y movimientos de las pistas, junto con la iluminación generan que estos sean sumamente buenos, buenísimos.
Hago un alto para hacer una pregunta muy seria a RedLynx: ¿Por qué esa música? ¿Por qué no metieron canciones más acorde con el deporte motorizado? Algo rockero hubiera hecho de Trials Fusion una experiencia muchísimo más disfrutable. No digo que no lo sea, pero la música no ayuda en ello, y hubiera sido un enorme plus, enorme con todas sus letras. ¿Ahora entienden los subtítulos de canciones? Fue mi manera de protestar por obviar lo obvio.
The boys are back in town
Voy a darles un tip. Practiquen y practiquen hasta que dominen los controles. Ahora inviten a un amigo con el pretexto de que “está súper divertido y te va a encantar”. Dejen que pierda mil veces mientras ustedes ganan una y otra vez. Sean felices un rato. Sí, afortunadamente Trials Fusion viene con modo multijugador local, es decir que tendremos algunas pistas para correr al lado de no un amigo, ni de dos, sino de hasta tres más. O sea que les dan la oportunidad de burlarse de tres amigos extra.

Nada más romántico que el ronroneo de la moto, con el sol en el horizonte. Como sea, el modo tiene algo que no me gustó para nada; en cuanto dejemos muy rezagado a algún contrario aparecerá unos metros atrás de nosotros como por arte de magia, eso significa que podremos ganarle pero no por mucho margen.
Por si fuera poco, Trials Fusion viene con su propio editor, una herramienta para generar nuestros escenarios, usarlos ya sea en modo local o subirlos a la red y dejar que la comunidad pueda correr y sufrir en nuestras creaciones. Podremos levantar el piso, excavar, colocar tramos de pista, rampas, curvas. O aquellos que estén seriamente preocupados por el calentamiento global,podrán colocar flora por todos lados, que no servirá de nada, pero ¿quién soy yo para juzgar sus diseños?
I’m traveling at the speed of light
Seré muy directo en cuanto a Trials Fusion. Su precio es de 19.99 dólares, y sin pensarlo dos veces lo pago. Así de sencillo. Es muy bueno, tiene un incremento de dificultad gradual y además con tutoriales para no perderse ni estar adivinando cómo se juega. Los escenarios son variados y muy espectaculares, los trucos y el apartado de FMX es impresionantemente bueno y el agregado de la cuatrimoto lo hace aún mejor. No solo es bonito a la vista, es un “guau” constante. Suponiendo que terminan el juego y no hubo demasiado reto, pueden pasar a las pistas online, las creadas en el editor, donde el nivel es muy superior y cada día aparecen más y más. Así que no hay chance de aburrirse y dudo que se acaben las miles de carreras que existen.

Trials Fusion es la mejor manera de pelearte con ese que ya no quieres de amigo, pero no sabes cómo decírselo. Mi veredicto ya lo hice previamente, Trials Fusion es un título que deben de jugar, y lo digo como alguien que solamente había probado este tipo de juegos en un dispositivo móvil y había terminado aburrido. Esta vez no, no me aburrí, ni me cansé ni estoy harto, a pesar de que estuve pegado al control lo suficiente para acabarme la batería del mismo varias veces. Y les hago una gran recomendación cuando lo jueguen: pongan en silencio el televisor, enciendan su estéreo y a todo volumen escuchen “Ace of spades”, de Mötorhead. Indescriptible.
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Tráiler oficial y fecha de estreno de Call of Duty: Advanced Warfare
Pues no pudieron esperar al domingo como estaba previsto, pues un filtración adelantó todo, por lo que Activision y Sledgehammer Games presentaron oficialmente el tráiler y fecha oficiales de Call of Duty: Advanced Warfare, que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows.
Será el 4 de noviembre de este año, cuando veremos el nuevo juego de esta franquicia de disparos en primera persona tan criticada por unos, y amada por otros. Aparte de su nuevo escenario futurista, Call of Duty: Advanced Warfare también destaca porque Kevin Spacey, el actor con el rol protagónico en la popular teleserie House of Cards, dará vida al jefe de una compañía militar privada que de pronto se voltea contra el gobierno de Estados Unidos.
A ver, seamos realistas, el video se ve bastante prometedor, más de tres “guau” y uno que otro “guauuu” se me escaparon durante los casi tres minutos de duración: exoesqueletos, motos voladoras, guantes para trepar edificios, cortinas antibalas, más de cien mil millones de balas y Kevin Spacey, al parecer Call of Duty: Advanced Warfare será un gran juego. Aunque por experiencia sabemos que cada año sucede lo mismo, esperemos que nos defraude en las expectativas de recibir lo mismo, y esta vez valga la pena el gasto. Yo confío que sí.
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Los Simpson se convierten en Lego; tráiler de su nuevo episodio
No hay nada que durante ya dos décadas Los Simpson no hayan hecho, o casi nada, porque aún había algo pendiente: verlos convertidos en figuras Lego, aunque esto pronto cambiará, pues próximamente veremos un episodio de estos personajes transformados en pequeñas figuras plastificadas y aquí te mostramos el tráiler.
Será este domingo 4 de mayo cuando la cadena Fox estrene el divertido capítulo en Estados Unidos en su actual temporada, el cual está basado en el mundo de Lego. Bajo el título “Brick like me”, en el avance podemos ver cómo se verná Homero, Marge, Lisa, Bart y algunos otros personajes al estilo puro de la marca de juguetes de ladrillos danesa.
https://www.youtube.com/watch?v=AYGSpOfIr9Y
En este capítulo Homero se dará cuenta que su mundo regular de bloques no es tan regular como el cree, y al tocar una caja de un castillo de bloques para niña tendrá vistazos de su verdadero yo, el dibujo animado en 2D tradicional. Parece otro episodio imperdible de Los Simpson.
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¡Tortugas Ninja tiene nuevo tráiler!
Paramount Pictures lanzó un nuevo tráiler de Tortugas Ninja, avance que muestra nuevas imágenes de los héroes (y de Destructor), así como algunas ya vistas en el tráiler anterior
La película dirigida por Jonathan Liebesman se desarrollará en Nueva York, ciudad que se encuentra en peligro, pues está en manos de Shredder y su Foot Clan, quienes además tienen controlados a la policía y los políticos locales. Por suerte, cuatro hermanos saldrán de debajo de las calles para junto a una reportera y su camarógrafo, ayudar a salvar a la ciudad de la oscuridad en la que se encuentra.
Tortugas Ninja arribará a cines el 8 de agosto protagonizada por Megan Fox, Alan Ritchson, Jeremy Howard, Pete Ploszek, Noel Fisher, Will Arnett, Danny Woodburn, William Fichtner, Johnny Knoxville y Tony Shalhoub.








































































