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  • Mercenary Kings y Batman: Arkham City gratis para usuarios PS Plus durante abril

    Mercenary Kings y Batman: Arkham City gratis para usuarios PS Plus durante abril

    Sony ha anunciado los nuevos juegos que pasarán a ser parte de la Instant Game Collection de PlayStation Plus durante el mes de abril, entre los añadidos encontramos Mercenary Kings, el nuevo juego de los creadores de Scott Pilgrim: The Videogame, y la obra maestra de Rockstedy, Batman: Arkham City.

    [youtube id=”Ytb62SuXpZY”]

    Los nuevos juegos que los usuarios de PS Plus podrán descargar cada martes durante el mes de abril son los siguientes:

    • Mercenary Kings (PlayStation 4)
    • Batman: Arkham City (PlayStation 3)
    • Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (PlayStation 3)
    • Stealth Inc.: A Clone in the Dark (Cross-Buy)
    • PixelJunk Monsters Ultimate HD (PlayStation Vita)
    • Velocity Ultra (PlayStation Vita)

    Como es costumbre no se especificaron las fechas en las cuales podremos descargar los juegos gratuitos, pero si Sony continúa con la misma distribución que en meses anteriores es probable que veamos Mercenary Kings y Batman: Arkham City este martes.

    Resulta interesante ver que Sony está añadiendo a su Instant Game Collection juegos que en semanas anteriores tuvieron descuentos importantes para los subscritores de PlayStation Plus, esta semana vemos Stealth Inc.: A Clone in the DarkPixelJunk Monsters Ultimate HD y Velocity Ultra; todos juegos que han tenido descuentos de entre 50% y 75% en semanas anteriores.

  • El Crimen del Cácaro Gumaro | Crítica

    El Crimen del Cácaro Gumaro | Crítica

    Dirigida por Emilio Portes y con un guion escrito por Andrés Bustamante, Armando Vega Gil y también Emilio Portes nos llega una nueva “comedia” mexicana. El Crimen del Cácaro Gumaro está situada en el pueblo ficticio de Güepes y nos relata la historia de dos hermanos que continuamente compiten el uno al otro y con la intervención del alcalde de la entidad llevarán su conflicto a niveles caricaturescos.

    El Crimen del Cácaro Gumaro

    Amable lector, usted ha llegado a conocerme por medio de otras críticas, ha experimentado mis sufrimiento y compartido mis alegrías. Cuando inicié este viaje por el cine mexicano dejé a un lado las altas expectativas para no salir decepcionado. Cásese Quien Pueda, Amor a Primera Visa, ¿Qué le Dijiste a Dios? y No se Aceptan Devoluciones forman parte de mi viaje y debo admitir que pese a algunas sorpresas, nunca cambiaron mi forma de ver las películas nacionales, sólo me enseñaron a que a veces hay cintas que se esfuerzan más que otras. Y algunas, como ésta, que ni siquiera intentan esforzarse.

    El Crimen del Cácaro Gumaro era sin duda de todos estos largometrajes el que más esperaba y con el que pensé que pasaría un rato más agradable. No pude estar más equivocado. Es decir, ¿un filme mexicano que se ríe de la mismísima industria local? Además de tener un argumento que lucía arriesgado parecía la excusa perfecta para burlarnos de todo lo que conlleva las visitas a los complejos, los estrenos, la piratería e incluso los directores involucrados. Pero como mencioné, no es el caso.

    Un crimen de verdad

    Concentremos primero nuestra atención en los personajes principales. Gumaro (interpretado por Carlos Corona) y Archimboldo (Alejandro Calva) conviven como unos hermanos disfucionales que al parecer nunca se han llevado bien. Por un accidente que sufre su padre ambos se involucran en la pelea por el cine que tenía su progenitor en vida, mientras uno intenta regresar la gloria al cine que olvidó Dios (con todo y un festival), el otro tiene la imperiosa necesidad destruirlo con triquiñuelas que van desde vender películas piratas, hasta literalmente crear un súper virus que se contaminará el pueblo entero. Todo con la participación participación del edil de Güepes, que sólo quiere sacar su tajada. Y sí, eso es todo.

    Sí, todos los personajes invariablemente estúpidos. Todos. Ninguno tendrá el mínimo rastro de haber sido escrito con algo que no fuera el típico rol cliché de sketch de televisión. Tenemos protagonista, al idiota que lo acompaña, a la belleza que siempre enseña, al villano pelele cuya única virtud es hacerle la vida miserable a los demás y el típico pueblo que con bofetadas al aire intenta retratar a nuestra sociedad. Sin embargo, ésta acercamiento de la realidad mexicana también falla, pues las situaciones llegarán a un punto caótico donde ya cualquier parecido con la realidad se tira por la ventana y terminamos viendo un capítulo de Tom & Jerry con actores, y uno muy malo.

    Siendo sinceros, uno sabe que todo se va a ir al carajo en El Crimen del Cácaro Gumaro desde los primeros tres minutos. Si bien se trata de una parodia hasta de sí misma, la pobre calidad del primer “efecto especial”, cuando aún la trama no empieza ni a cocinarse es tan pobremente caricaturesco que no pude pensar para mis adentros: “ya valió”.

    El Crimen del Cácaro Gumaro
    El bueno, el malo y la belleza que siempre enseña.

    ¿Por qué?

    Dejemos a un lado las referencias al cine mexicano, todos los guiños que puedan hacerse están dentro, el título es obviamente la primera de todas, pero nunca hay un esfuerzo por ir más allá de lo evidente. En México el gobierno es corrupto por una ambición desmedida que nadie comprende, los hermanos nunca llegan a intentar conciliar intereses porque eso sería tener un poco de visión y la historia terminaría más de una hora antes de lo que debe, los chistes son obvios y la narrativa pierde todo sentido lógico.

    El humor no es infantil, es infumable, burdo y de mal gusto. El Crimen del Cácaro intentará hacerte reír muchas veces con la misma broma una y otra vez a veces sin poder lograrlo. Veremos a gente cagando (porque eso siempre es divertido), escenas donde una pura y casta madre de familia se transforma de la noche a la mañana en una mujer de lo más alegre, y ¿por qué no?, miles de cameos, como buscando de alguna forma arañar la identidad que sus creadores no supieron darle.

    Si usted hubiera podido compartir la sala conmigo se hubiera dado cuenta que al público no le importa realmente que atasquen de referencias cualquier parodia, uno asiste al cine con la simple intención de pasar un buen rato, pero El Crimen del Cácaro Gumaro no tiene respeto alguno por su público.

    El Crimen del Cácaro Gumaro
    Ni Andrés Bustamante se salva de salir salpicado con esta porquería.

    Al final El Crimen del Cácaro Gumaro no deja nada que no sea la sensación que lo asaltaron a uno en la taquilla. No es una sorpresa que la película simplemente se detenga y nos aviente los créditos para liberarnos de su martirio. Y sí, la participación de Andrés Bustamante es sólo el gancho más vil de todos, no vale la pena ir al cine verla, adquirirla pirata o dedicarle siquiera más tiempo después de haber leído esta crítica.

  • El director de Uncharted para PS4 deja Naughty Dog

    El director de Uncharted para PS4 deja Naughty Dog

    Justin Richmond, quien hasta el momento trabajaba como director en la producción de Uncharted para PS4, ha dejado Naughty Dog para integrarse al equipo que desarrolló League of Legends.

    “He decicido dejar Nauty Dog, amo a la compañía y a las personas y sé que ellos continuarán haciendo juegos geniales en el futuro. En una nota más feliz, luego de considerarlo cuidadosamente y explorar opciones me he unido a Riot Games. Hay algunas cosas muy innovadoras sucediendo ahí y no puedo esperar para ser parte de eso”, declaró el creativo.

    Justin Richmond comenzó a trabajar en Naughty Dog en 2008 y participó en el desarrollo del exitoso apartado multijugador de Uncharted 2: Among Thieves y fue director del increíble Uncharted 3: Drake’s Deception; su papel en el desarrollo del Uncharted para PS4 era vital.

    Su salida se suma a la perdida de la escritora principal de la saga, Amy Henning, quien también dejó la compañía poco después del anuncio de la nueva instancia en la serie de Uncharted. Sony no ha hecho comentarios sobre cómo la salida de su director afectará a Uncharted para PS4.

  • Origin y EA nos regalan Dead Space por tiempo limitado

    Origin y EA nos regalan Dead Space por tiempo limitado

    Si por alguna razón te perdiste de Dead Space en su momento, o quieres rejugarlo en su mejor versión, te tenemos una excelente noticia: Electronic Arts y Origin están ofreciendo la descarga de manera totalmente gratuita por tiempo limitado.

    Como parte de su promomoción “Invita la casa”, el aclamado juego de terror y sobrevivencia viene sin costo alguno para todos los que tengan una cuenta y el cliente de Origin en su PC. En Dead Space tomamos el papel Isaac Clarke, un ingeniero enviado a reparar el sistema de comunicaciones de una nave, misión que los conduce a una estación espacial que ha sido atacada por necromorfos, muertos que mutan y vuelven a la vida por una extraña razón.

    La oferta termina el 8 de mayo. Aah, claro, se me olvidaba la parte más importante, el enlace de descarga: https://www.origin.com/es-mx/store/buy/dead-space/pc-download/base-game/standard-edition-ANW.html

  • Project CARS será compatible con Project Morpheus

    Project CARS será compatible con Project Morpheus

    Slightly Mad Studios anunció que el videojuego de carreras Project Cars contará con soporte para el visor de realidad virtual de Sony, Project Morpheus.

    Mediante este dispositivo, el estudio promete brindar a los jugadores “una perspectiva toalmente fresca, excitante y nueva de lo que se siente colocarse en la silla del piloto de una máquina de alto rendimiento”.

    Project Morpheus permitirá a los usuarios mirar alrededor de la cabina y ver todo en primera persona y moverse alrededor de ella, usando seguimiento de la cabeza para ver de cerca los detalles del carro o voltear a ver los retrovisores. El comunicado en Steam hace lucir todo muy interesante.

    Se espera que Project Cars esté listo hacia finales de año, con Project Morpheus saliendo a la venta en 2015. El simulador de automovilismo saldrá a la venta para PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PC.

  • ¡Llega el teaser tráiler de Tortugas Ninja!

    ¡Llega el teaser tráiler de Tortugas Ninja!

    Ya había perdido la cuenta de los meses que de  pronto no salía ni una sola noticia de Tortugas Ninja, la nueva adaptación al cine de la Tortugas Ninja por productor Michael Bay y el director Jonathan Liebesman, más conocido por su trabajo en cintas como La Masacre de Texas: El Inicio, Invasión del Mundo: Batalla Los Éngeles y Furia de Titanes 2. Bueno,  la espera ha terminado porque al fin tenemos el teaser tráiler.

    Esta versión coloca a Nueva York debajo del yugo del Clan del Pie, quienes dominan desde el bajo hasta a los altos mandos de Policía y los políticos de la ciudad. Y en su hora más oscura la ciudad necesitará héroes, criaturas creadas con una sustancia especial -mutágeno- y entrenadas en las artes ninja, quienes harán equipo con la reportera April O’Neal y su camarógrafo Vern Fenwick para salvar a la ciudad.

    Lo que es seguro es que la acción vendrá sobra, los efectos visuales se miran muy cuidados y esta reimaginación estética de las tortugas las hace más creíbles, actuales y menos caricaturescas, ya sólo falta ver si conservan el tipo de humor que conocemos, aunque al final el teaser parecer confirmarlo.

    Tortugas Ninja será estrenada el 8 de agosto en Estados Unidos y contará con las actuaciones de Megan Fox, Whoopi Goldberg, Noel Fisher, Alan Ritchson, Will Arnett, Abby Elliot, William Fichtner, Jeremy Howard, Pete Ploszek y Dany Woodburn.

  • The Amazing Spider-Man 2 | Video recorrido por el juego de la película

    The Amazing Spider-Man 2 | Video recorrido por el juego de la película

    The Amazing Spider-Man 2 es mostrado en un video que nos explican un poco acerca del nuevo mundo que rodea al Hombre Araña en su versión para Playstation 4, aunque el juego desarrollado por Beenox y publicado por Activision también llegará a PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.

    El video recorrido nos enseña que el principal cambio en la navegación con nuestro personaje de cómics es que ahora cada gatillo que lanza la red para balancearse corresponde a una de sus manos, por lo que transportarse por Nueva York se siente más natural. También que tendremos a nuestra disposición un celular para rastrear y abordar las diferentes misiones, que podrán ser superadas desde diferentes ángulos; pero lo más llamativo al menos a mi parecer, es la opción de poder jugar con Peter Parker y conocer su historia.

    Con un lanzamiento para el 29 de abril de este año, The Amazing Spider-Man 2 contará eventos paralelos a la historia del filme, con Peter buscando al asesino de su tío Ben y enfrentando en el camino a enemigos como Kraven, Kingpin y Electro.

  • Video: Chicago es la ciudad ideal para Watch Dogs

    Video: Chicago es la ciudad ideal para Watch Dogs

    Chicago es el lugar donde Watch Dogs desarrolla su potencial. Y es Aiden Pearce quien será capaz de hackear el ctOS, la red que controla a toda la ciudad de los vientos. Ubisoft expuso hoy un video que denota la calidad gráfica y de inteligencia artificial con la que cuenta el juego.

    Al parecer todo el entorno reacciona al clima, que siendo cambiante, hará mucho más realista la experiencia de juego. La gente de Chicago está diseñada para pensar y actuar acorde a lo que sucede a su alrededor, y estando conectadas a la red, son blancos fáciles para conocer su pasado, y así saber si estamos o no ante una amenaza.

    Watch Dogs será uno de esos juegos de mundo abierto que difícilmente podrá ser superado por las infinitas posibilidades que nos ofrece. No es por hacerle promoción ni nada, pero estoy seguro que será increíble. Disponible el 27 de mayo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 Y PC . La versión para Wii U saldrá en una fecha posterior a definir. ¡A ver el video entonces!

  • Batman: Arkham Knight | Presentan el Batimóvil y al Caballero Arkham

    Batman: Arkham Knight | Presentan el Batimóvil y al Caballero Arkham

    Por medio del Blog de PlayStation se presentó una entrevista a Dax Ginn, directivo de Mercadotecnia en Rocksteady, donde explica algunos aspectos del próximo videojuego (¡y tan esperado!) Batman: Arkham Knight. Igualmente, publicaron fotografías y una entrada escrita directamente por Sefton Hill, director del juego. Aquí les traigo un resumen de lo más destacado.

    Como ya sabemos, la principal razón por la que Batman: Arkham Knight puede ser épico es simple: manejar el Batimóvil. Por lo mismo, en Rocksteady rediseñaron toda Ciudad Gótica para conducir el vehículo en las calles y que absolutamente nada fuera un obstáculo impasable. Resulta que el Batimóvil es imparable y puede destruir cualquier columna, estatua y/o barrera que se le ponga enfrente. De ahí que tenía que ser por fuerza un juego para consolas next-gen, para crear un entorno totalmente modificable y destruible.

    Ahora, ¿qué sería de Batman sin un Batimóvil fiel? Bueno, pues con el simple toque de un botón este amigo de cuatro llantas irá por nosotros sin importar nuestra ubicación. De acuerdo a Rocksteady, podremos entrar en el carro en cualquier momento y lugar para escapar de una pelea, transportarnos o simplemente porque se ve cool. Y sí, lo que vimos en el video de saltar desde la cabina -agárrense- también se podrá y servirá para atacar, pues el impulso que llevemos va a servir para salir con más fuerza y alcance. Una vez más, se va a ver baticool.

    Rocksteady también adelantó que el nuevo antagonista, creado junto DC Comics, es el Caballero Arkham (Arkham Knight), así que el título del juego es en sí una mención a Batman, sino a un enemigo con armadura tecnológica y diseño similar al Manto del Murciélago.

    En esta nueva y -aparentemente- última entrega, la historia se desarrolla doce meses después del final de Batman: Arkham City, con el Espanta pájaros tomando las riendas del crimen en Gotham. Obviamente habrá una plétora de villanos haciendo equipo para sacarnos de circulación, entre los que se han nombrado a El Pingüino, Dos Caras y Harley Quinn.

    Para finalizar, Sefton Hill explica que durante toda la producción del juego, siempre buscaron que cada acción, frase, movimiento y demás, nos hiciera sentir realmente como el Batman, algo que seguramente se ha intensificado con el uso del Batimóvil y el poder de la PlayStation 4,  Xbox One y PC.

    Les dejo aquí algunas imágenes nuevas y aprovecho para recordarles que Batman: Arkham Knight saldrá el 14 de octubre de este año, para convertirnos en el héroe que la ciudad necesita… Y que merecemos ser.

  • Microsoft anuncia Torneo Mundial De Kinect Sports

    Microsoft anuncia Torneo Mundial De Kinect Sports

    El pasado 24 de Marzo, Xbox anunció el inicio del “Torneo mundial de Kinect Sports Rivals”. El campeonato tiene contemplado reunir a jugadores de todo el mundo que han perfeccionado sus habilidades en “Kinect Sports Rivals” y premiará al ganador con $10,000 en efectivo y un increíble viaje para dos personas a uno de cuatro increíbles destinos. El vencedor elegirá un viaje de entre los siguientes paquetes: deportes acuáticos en Bora o caminata por la Gran Muralla China o explorar Machu Picchu o esquiar en los Alpes Suizos. Además de premios en efectivo para los primeros 11 lugares.

    El “Torneo mundial de Kinect Sports Rivals” comenzará en línea el 8 de abril en Estados Unidos, Canadá, México, Australia y Brasil, y el 11 de abril en Reino Unido, Francia y Alemania mientras los competidores van mano a mano en la ronda de semifinal. El evento culminará este julio en el Comic-Con de San Diego y será una final en vivo y en persona donde los vencedores de distintas naciones lucharán por conseguir la gloria para su país y el gran premio.

    Los jugadores que deseen entrar al “Torneo mundial de Kinect Sports Rivals” pueden registrarse en la pagina oficial del juego.

  • The Last of Us llegará a la PlayStation 4

    The Last of Us llegará a la PlayStation 4

    The Last of Us, reconocido de manera unánime como el mejor videojuego de los últimos años, saldrá a la venta para PlayStation 4, informó Sercan Sulun, vicepresidente de PlayStation Turquía.

    En entrevista para la cadena CNN de aquel país sobre si veríamos una secuela de la aventura de Joel y Ellie, Sulun comentó que no había planes para una segunda parte, pero sí que llegaría a la nueva consola de Sony.

    “No tengo información acerca de una nueva entrega de The Last of Us, pero puedo compartirles esto: Para verano de este año llegará a PS4, tanto en la PSN como en versión fisica”, comentó el directivo. “La versión de PS4 incluirá el DLC, así que podrás jugar Left Behind también”, agregó al referirse al contenido adicional que tendría para esta consola.

    De momento no ha habido un comentario oficial de Sony al respecto, tampoco del estudio creador de The Last of Us, Naughty Dog, aunque revelada esta información quizá en un par de días se tenga el aviso oficial.

  • Alien: Isolation | Video e imágenes de la versión de PS4

    Alien: Isolation | Video e imágenes de la versión de PS4

    El día de hoy, Sony y Sega mostraron en el Blog de PlayStation 4 algunas fotografías y un video de cómo luce y se juega Alien: Isolation en PlayStation 4. Hay que mencionar que este título de terror y sobrevivencia estará disponible también en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One.

    Tengo que decir que me siento decepcionado por la baja calidad gráfica del juego para tratarse de una sistema next-gen. No significa que no estará bueno, pero creo que cuando tienes un presupuesto tan alto con un sistema así de potente, podrías invertirle un poco más en ese departamento. Esperemos que la parte de “terror” compense esto y los visuales se pulan conforme se acerque la fecha de salida.

    Sega detalla que la PlayStation 4 hará uso de la barra de luz del control en Alien: Isolation, sirviendo como una especie de sensor de movimiento que empezará a parpadear más rápidamente conforme se acerque el xenomorfo. También se destaca la mejor desarrollada inteligencia artificial, que hará que el alien no camine en circuitos preestablecidos, sino que reaccione a cada una de tus acciones.

    La criatura será “más similar a la de la primera película”, con un “alien enorme, violento y sin piedad”, que nos estará cazando durante todo el escenario y nosotros tendremos que hacer uso de herramientas  e ítems que iremos encontrando, más que nada para huir, no tanto para hacerle frente.

    En Alien: Isolation nos pondremos en los zapatos de Amanda Ripley, la hija de la teniente Ellen Ripley. El juego sucede quince años después del primer filme y 42 años antes que la segunda parte, en una época en la que Amanda creció y murió mientras su madre permaneció en congelamiento criogénico durante 57 años. Escenas borradas de la cinta Alien, el Octavo Pasajero revelan que no fue un personaje que se haya inventado Sega, sino que es parte de la visión original James Cameron.

  • Universidad lanza programa de becas deportivas para gamers

    Universidad lanza programa de becas deportivas para gamers

    Los días en que nuestras madres nos decían que “los videojuegos no te van a dejar nada en la vida” están por terminar, todo gracias a un nuevo y atractivo plan de becas que una universidad de Corea del Sur plantea para gamers.

    La Universidad Chung-Ang, reconocida como una de las diez mejores de esta nación asiática, decidió lanzar una convocatoria para otorgar becas deportivas a videojugadores competitivos, todo como parte de un programa especial promovido por el Departamento de Ciencias Deportivas de la institución educativa.

    Si bien no es nada extraño que universidades planteen becas para reclutar a atletas de alto rendimiento, este proyecto es una innovación en la materia, pero hasta cierto punto comprensible en un país donde videojuegos como Starcraft son considerados prácticamente deporte nacional. Corea del Sur ha dominado las competiciones mundiales de Starcraft en los últimos años y grandes marcas deportivas y tecnológicas ya patrocinan a estos cíber-atletas. Además de Starcraft, los juegos de peleas como The King of Fighters XIII y Super Street Fighter IV, así como el PvP League of Legends también gozan de gran popularidad en el país y con un alto número de jugadores competitivos.

    De momento se desconoce exactamente qué plataformas y juegos serían aplicables para poder aspirar a una beca en la Universidad Chung-Ang, pero los jóvenes diestros en Starcraft podrían tener su futuro educativo asegurado. ¿Veremos algún día este tipo de programas en este lado del mundo?

  • PlayStation anuncia lista de juegos para 2014

    Hace unas horas, en el Blog de PlayStation publicaron una lista bastante grande con todos (o al menos la mayoría) los videojuegos que estarán saliendo este año para las diversas consolas de Sony. Al parecer hay más que están en proceso y esperamos sea así.

    Les dejo la lista para que se den una relamida de bigotes, y vayan reasignando recursos financieros, y de una vez hablen con la novia de la falta de tiempo que tendrán para ella.

    Primavera

    • 1001 Spikes, Nicalis
    • Anomaly 2, 11 Bit Studios
    • Bound by Flame, Focus Home
    • CastleStorm: Definitive Edition, Zen Studios
    • Cel Damage HD, Finish Line Games
    • Child of Light, Ubisoft
    • Daylight, Atlus
    • Divekick: Addition Edition, Iron Galaxy
    • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Square Enix
    • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, Drinkbox Studios
    • KickBeat: Special Edition, Zen Studios
    • Lego The Hobbit, Warner Bros.
    • Mercenary Kings, Tribute Games
    • MLB 14: The Show, SCE
    • Octodad: Dadliest Catch, Young Horses
    • Oddworld: New ‘n’ Tasty, Oddworld Inhabitants
    • Pure Pool, Ripstone LTD
    • R.B.I. Baseball 14, MLB AM
    • Ready to Run, Beatshapers
    • Secret Ponchos, Switchblade Monkeys
    • Sportsfriends, Die Gute Fabrik
    • Switch Galaxy Ultra, Atomicon
    • The Amazing Spider-Man 2, Activision
    • The Swapper, Curve Studios
    • Titan Invasion, Curve Studios
    • Trials Fusion, Ubisoft
    • War Thunder, Gaijin Network
    • Watch_Dogs, Ubisoft
    • Wolfenstein: The New Order, Bethesda

    Verano

    • CounterSpy, SCE
    • Destiny, Activision
    • Final Horizon, Eiconic Games
    • GALAK-Z: The Dimensional, 17 Bit Games
    • Helldivers, SCE
    • Murdered: Soul Suspect, Square Enix
    • Pavilion, Visiontrick
    • PixelJunk Shooter Ultimate, Double Eleven
    • Sniper Elite 3, 505 Games
    • The Elder Scrolls Online, Bethesda
    • The Evil Within, Bethesda
    • Race the Sun, Flippfly
    • Transformers: Rise of the Dark Spark, Activision
    • Velocity 2X, Futurlab

    Otoño

    • Dragon Age: Inquisition, EA
    • Evolve, 2K Games
    • Hotline Miami 2: Wrong Number, Devolver Digital
    • Rocketbirds 2: Evolution, Ratloop
    • The Witness, Thekla, Inc.

    Invierno

    • Guns of Icarus Online, Muse Games
    • Hyper Light Drifter, Heart Machine
    • Ray’s the Dead, Ragtag Studios

    Durante el 2014

    • Alien: Isolation, Sega
    • Assault Android Cactus, Witch Beam
    • Aztez, Team Colorblind
    • Backgammon Blitz, The Fyzz
    • Batman: Arkham Knight, Warner Bros.
    • Blast ‘Em Bunnies, Nnoo Pty
    • Cosmic Star Heroine, Zeboyd
    • Defense Grid 2, 505 Games
    • Diablo III: Ultimate Evil Edition, Activision Blizzard
    • Dragon Fin Soup, Grimm Bros
    • #Driveclub, SCE
    • Dying Light, Warner Bros.
    • Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition, Koei Tecmo
    • EA Sports UFC, EA
    • Energy Hook, Happion Labs
    • forma.8, MixedBag
    • Foul Play, Media Tonic
    • Hohokum, SCE
    • Home, Benjamin Rivers Inc.
    • Legend of Raven, Nicalis
    • Lords of the Fallen, Bandai Namco Games
    • Mad Max, Warner Bros.
    • Middle-earth: Shadow of Mordor, Warner Bros.
    • Minecraft, Mojang
    • N++, Metanet Software
    • NBA 2K15, 2K Sports
    • Nuclear Throne, Vlambeer
    • OlliOlli, Roll7
    • The Order: 1886, SCE
    • Pier Solar and the Great Architects, Watermelon Games
    • Planetside 2, SOE
    • Putty Squad, Maximum Games
    • Road Not Taken, Spry Fox
    • Rogue Legacy, Cellar Door Games
    • Samurai Gunn, Teknopants/Maxistentialism
    • Savant Ascent, D-Pad Studio
    • Shantae: Half-Genie Hero WayForward
    • Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, Frogwares
    • Starbound, Chucklefish
    • The Binding of Isaac: Rebirth, Nicalis
    • The Crew, Ubisoft
    • Tom Clancy’s The Division, Ubisoft
    • Transistor, Supergiant Games
    • Tropico 5, Kalypso Media
    • Valiant Hearts: The Great War, Ubisoft
    • Volume, Mike Bithell
    • Worms Battlegrounds, Team17
    • WWE 2K15, 2K Sports
    • Super Exploding Zoo, Honeyslug

    Necesitaremos más tiempo en el día para poder jugar todos, o mínimo tendremos que disfrutar solo de algunos. Lo bueno es que hay variedad para que cada gusto sea satisfecho. Lo bueno es que tengo Payday 2, ahí aprendí a robar bancos. Lo necesitaré.

  • The Witch and the Hundred Knight | Reseña

    The Witch and the Hundred Knight | Reseña

    Magia y tierras de fantasía por los creadores de la serie de juegos Disgaea, The Witch and the Hundred Knight promete llevarte por un viaje repleto de aventuras y diversión, presentando enemigos carismáticos, brujas, criaturas invocadas, una buena historia y un sistema de combate tipo hack & slash con vista superior isométrica.

    The Witch and the Hundred Knight

    Desarrollado por Nippon Ichi Software, The Witch and the Hundred Knight se trata de un action RPG originalmente lanzado en Japón para PlayStation 3 en julio de 2013 y que ahora llega a nosotros de la mano de NIS America; un título que alberga muchas horas de juego, un control accesible y el sello de Tenpei Sato, quien ha trabajado en el arte con sus llamativos gráficos renderizados en 3D, diseño de personajes y una paleta de colores que entre verdes, rojos y azules, invitan desde la primera misión a perderte entre la espesura o desolación, llegar a montañas en las alturas y descubrir cada espacio perdido de algún castillo.

    The Witch and the Hundred Knight es un juego que en este término merece toda tu atención, se aleja por mucho de los elementos genéricos de este tipo de entregas y pone gran atención al diseño creado alrededor del mismo, incluso los cortes de escena, provistos de llamativas ilustraciones, muestran el gran trabajo de Nippon Ichi Software y su compromiso por dejar huella.

    Metallia, una bruja encabronada

    The Witch and the Hundred Knight nos presenta a Metallia, una bruja malhumorada y mal hablada que vive encerrada en Niblhenne, un pantano de figuras verdosas y hongos de colores que sólo brilla por la magia de las criaturas que lo habitan; en esta tierra también conoceremos a Arlechinno, quien le ayuda en cada tarea con la mejor de las intenciones y casi sin reclamar todas las groserías que Metallia le infiere, siempre poniendo los intereses de su ama en primer lugar. Arlechinno es un personaje de habilidades limitadas y no muy inteligente, pese a ello es alguien que se ha ganado la confianza de la bruja, claro, esto no es suficiente, pues Metallia desea algo que únicamente un demonio le puede entregar: el Hundred Knight.

    Si hay algo que también caracteriza a The Witch and the Hundred Knight es su continuo tono humorístico; al inicio de la historia conoceremos al pequeño demonio Hundred Knight, un ser que ha sido invocado por Metallia para ayudarle en sus sueños de conquista, quien inmediatamente se siente frustrada y furiosa por la pequeña y tierna apariencia de su nueva “mascota”, que no da imagen de alguien poseedor de un inmenso poder legendario.

    Hundred Knight es más bien una pequeña criatura que se comporta como si tratara de entender el mundo que le rodea; sin embargo, aquí no te puedes dejar llevar por las apariencias, pues conforme los viajes se emprenden serás testigo de todas las fechorías que nuestro pequeño caballerito perpetrará en cada rincón del mapa, enfrentándose a criaturas casi indefensas, repartiendo golpes a seres de fantasía e incluso invadiendo propiedad privada para robar los tesoros de cada familia o persona que se deje.

    The Witch and the Hundred Knight
    Metallia siempre tan comprensiva.

    Hundred Knight es el tierno enemigo público del cual el jugador tomará control para llevar a cabo el maléfico plan de Metallia, esto es, esparcir el pantano por el mundo de Medea, obviamente, tomando todo por la fuerza, asesinando a cada bruja que te encuentres en el camino y de vez en cuando descubriendo uno que otro secuaz que por una u otra razón siga los intereses de la furiosa y (en verdad) mal hablada hechicera de Niblhenne.

    Para esparcir el pantano, será tu tarea destruir cada uno de los pilares que lo contienen, así como a su guardián, para después inundar todo con las aguas verdosas y el poder de Metallia (o Metallica en el título japonés). En tus encargos te encontrarás además de otros enemigos, con pequeños pueblos en los que tendremos oportunidad de irrumpir a la fuerza o entrar amablemente para hablar con las personas que lo habitan, cada opción brinda al jugador resultados opuestos: si entramos a la brava puede o puede que no obtengamos el tesoro del lugar, ocasionando que a la siguiente ocasión que lo visitemos los moradores nos vendan las cosas más caras o que nos echen a la calle, o lo contrario si escogemos la otra opción. Estas decisiones afectan nuestro nivel de “karma”, donde se mide la amabilidad y enojo del personaje, aunque suele ser más estadístico que útil.

    Gigacals, armas y magias

    Quizá para agregarle un poco de más dificultad a The Witch and the Hundred Knight (no es que tampoco le falte), cada que comenzamos un escenario nuestro monito gastará a cada paso y acción un número de Gigacals (o gigacalorías), básicamente un contador que de forma regresiva limitará el tiempo que podemos permanecer en el mapa, algo que sería frustrante, pues llegado a cero Hundred Knight violentamente regresa a Niblehenne sin terminar su misión y perdiendo los ítems recogidos; por fortuna, los Gcals (como también se les dice) pueden ser alimentados con ítems especiales que encontraremos en el camino o gastando algunos puntos de experiencia ganados por destruir rivales, añadiendo así un gran elemento de estrategia, pues estos mismos puntos pueden ser repartidos igualmente en la fuerza, habilidad, vida, defensa, magia y otras características; será cuestión nuestra determinar qué es lo que necesitamos para librar cierto escenario.

    The Witch and the Hundred Knight
    También podremos visitar la casa de Metallia para gestionar un montón de cosas.

    En The Witch and the Hundred Knight también hay que tomar muy en cuenta las armas y sus usos; dependiendo del enemigo nos veremos en la tarea de escoger entre espadas, martillos, lanzas y más, algunas contando con elementos mágicos. Cada tipo de arma funcionará positivamente o negativamente en el ataque dependiendo del tipo de enemigo y situación, además de esto, cada una cuenta con un número del uno al cinco mostrando que, si las ubicamos en buen orden, podremos realizar potentes combos en cadena que inmediatamente derribarán a nuestros enemigos. Podemos llevar cinco armas activadas, estas divididas en grado de importancia (común, épico, legendario) lo cual delimitará su nivel de desarrollo y habilidad.

    Además están las magias, quizá no tan vastas como el armamento físico, pero con características especiales que servirán en momentos específicos de The Witch and the Hundred Knight, pudiéndose usar en contra de enemigos, para destruir rocas que limitan nuestro camino o abrir puertas desde la lejanía, aunque que el juego se apoya más en el uso de la fuerza física la mayor parte del tiempo.

    Cada que progresemos por un nivel se abrirán nuevos caminos, pero también hay grandes dosis de backtracking, pues con nuevas magias y habilidades, o con mayor nivel, podrás alcanzar y explorar mejor los niveles que ya conocías, obligándote a revisitarlos para encontrar nuevos ítems, senderos y enemigos. El combate es el clásico con vista superior, donde peleamos en tiempo real contra nuestros enemigos haciendo uso de todas nuestras armas y habilidades, la mecánica no es del todo compleja pero poco a poco encontrarás enemigos más roñosos, dejándote una verdadera sensación de logro contra algunos de los jefes.

    The Witch and the Hundred Knight
    El sistema de combate es simple y ágil, pero con mucho reto.

    No todo es perfecto, pero no importa mucho

    Algo que inmediatamente notarás es que teniendo la capacidad de girar la cámara hay muchos lugares, sobre todo en bosques, en que los objetos taparán la vista del camino por completo: pilares y copas de árboles obstaculizan la vista totalmente, dejando como única pista de nuestro personaje todos aquellos típicos letreros de contadores y estadísticas cuando realizamos un ataque; en este caso hubiese sido de vital importancia la transparencia de objetos pues ni siquiera girando la cámara (la mayoría de las veces) podremos ver a Hundred Knight y estaremos a ciegas para avanzar o saber contra qué peleamos.

    Fuera de este detalle, la misma simpleza visual de The Witch and the Hundred Knight es parte de su encanto, y cuenta con ese toque casi omnipresente de estilo anime que se encuentra en todas las obras de NIS America. La música y los efectos de sonido acompañan de buena forma en un juego que es agradable de ver y escuchar aun sin derrochar polígonos y tecnología por tu pantalla.

    Más de cuarenta horas de juego es lo que te espera en el mundo de Medea, The Witch and the Hundred Knight es una buena opción para los fans de los action RPG, su arte y sonido están llenos de vida y detalle, los gráficos complementan los escenarios entregando una visión 3D inundada en fantasía donde descubrirás una entretenida historia (de muy largos diálogos), personajes y situaciones de un humor especial y la sensación de progresar por un cuento fantástico mientras controlamos a una tierna pero temible criatura al servicio de una bruja encabronada.

  • Into the Storm | Teaser tráiler de la nueva gran tormenta de Warner

    Into the Storm | Teaser tráiler de la nueva gran tormenta de Warner

    Bajo la dirección de Steven Quale, hoy Warner Bros. nos trae el primer tráiler de Into the Storm, un thriller de acción escrito por John Swetnam que llegará a la pantalla grande el 8 de agosto de este 2014.

    La historia se centra en una serie de tornados que afectarán a una población llamada Silverton, sucesos que aterrorizarán a sus habitantes, quienes buscarán desesperadamente un refugio donde protegerse de la tormenta que se avecina. Se espera que el tráiler completo esté disponible el día de mañana.

    Richard Armitage, Sarah Wayne Callies, Matt Walsh, Alycia Debnam-Carey, Arlen Escarpeta, Max Deacon, Nathan Kress, Jeremy Sumpter, Kyle Davis, Jon Reep y Scott Lawrence protagonizan Into the Storm.

  • Jupiter Ascending estrena sus primeros dos carteles

    Jupiter Ascending estrena sus primeros dos carteles

    Desde hace tres meses que vimos el primer tráiler de Jupiter Ascending no habíamos tenido más noticias sobre el largometraje, hasta hoy que Warner Bros. estrenó los primeros dos carteles del filme donde aparecen Jupiter Jones y Caine, personajes interpretados por Mila Kunis y Channing Tatum.

    La historia se centra justamente en Jupiter Jones, una inmigrante rusa que se dedica a limpiar baños para sobrevivir, esto hasta que descubre que ella podría ser la continuación en la cadena de una extraordinaria herencia que podría alterar el equilibrio del universo. Al conocer a Caine, un cazador ex militar creado a través de ingeniería genética, Jupiter Jones podrá comenzar a verse en el futuro que ha estado esperando toda su vida.

    Mila Kunis, Channing Tatum, Eddie Redmayne, Sean Bean, Douglas Booth, Tuppence Middleton, Doona Bae, James D’Arcy y Tim Pigott-Smith protagonizan Jupiter Ascending, película dirigida por los hermanos Andy y Lana Wachowski que estrenará el 18 de julio de este año.

    Jupiter Ascending

    Jupiter Ascending

  • Agentes del Desorden| Primer tráiler de una comedia de acción

    Agentes del Desorden| Primer tráiler de una comedia de acción

    Jake Johnson y Damon Wayans Jr., protagonistas de la serie de televisión New Girl, nuevamente hacen mancuerna para protagonizar ahora en cine Agentes del Desorden (Let’s Be Cops), una comedia de acción dirigida por Luke Greenfield de la que hoy te mostramos su primer tráiler.

    La historia de centra en Ryan y Justin, un par de amigos que se preparan para ir a una fiesta de disfraces vestidos de policías. Al ver que no sólo en la fiesta sino en la calle la gente los respeta y toma en serio decidirán convertirse en policías, metiéndose así en problemas con delincuentes y oficiales corruptos.

    El elenco de Agentes del Desorden es conformado por Damon Wayans Jr., Jake Johnson, Rob Riggle, Nina Dobrev, James D’Arcy y Andy Garcia. La película llegará a la pantalla grande el 13 de agosto de este año.

  • Bradley Cooper, ¿el nuevo Indiana Jones de Disney?

    Bradley Cooper, ¿el nuevo Indiana Jones de Disney?

    Las nuevas generaciones están llegando para hacerse cargo de las franquicias más taquilleras de todos los tiempos, una de ellas es Indiana Jones, saga de películas a la que todos recordamos con el veterano Harrison Ford haciendo las veces del temerario explorador, quien ahora podría entregar su látigo a Bradley Cooper.

    Y es que de acuerdo a una publicación de Latino Review, se dio a conocer que el actor norteamericano se enlista como el favorito de Disney para sustituir a Ford, pues al parecer hay una fecha límite para sacar adelante la idea de una quinta entrega de la franquicia. Con este cambio, el rumbo de Indiana Jones quizá podría ser el mismo que el de James Bond, con diferentes actores interpretando al protagonista.

    Mientras nada sea seguro continuaremos esperando noticias oficiales de Disney, compañía que ahora es la única dueña de los derechos de futuros largometrajes relacionados con el arqueólogo que George Lucas hizo famoso en 1981.

  • Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition, edición especial sin el juego

    Creo que varios de nosotros estamos emocionados con el regreso de Wolfenstein con The New Order. Después de varios videos ya en la red, confirmamos que matar nazis con tecnología de punta será épico, y aunque tenga ciertos detalles exagerados, esto es lo que hará aun más memorable el juego. Bethesda, sabiendo esto, anunció su edición de coleccionista de nombre Wolfenstein: The New Order Panzerhund Edition, como dato adicional “panzer” es tanque, y “hund” es perro.

    El contenido de esta edición incluye:

    • Once documentos clasificados, entre los cuales hay expedientes, mapas y fotos de rayos X
    • Una estatuilla de ocho pulgadas de vinil del Panzerhund, la cual es pintada a mano y está articulada
    • Un estuche de metal para el juego
    • Una minilibro de arte con catorce imágenes con la historia alterna del juego
    • Tres parches bordados
    • Una caja con dogtags (las placas que usan los soldados)

    Suena excelente todo lo que trae la edición de coleccionista, de la cual solamente habrá cinco mil en existencia, marcadas para saber que somos uno de esos pocos suertudos. Apenas se encuentra en preorden en la tienda de Bethesda con un valor de 100 dólares y con fecha estimada de llegada del 20 de mayo, y para aquellos que viven en México, con un costo aproximado de 65 dólares de envío.

    ¡Esperen! Si leyeron atentamente el listado, una copia de Wolfenstein: The New Order no viene incluida. Y es que efectivamente no viene el juego como tal en la Panzerhund Edition, y esto es porque, y cito a la tienda en línea, “así podemos enviar estas cajas por todo el mundo y ustedes no estarán atorados esperando que su juego venga en una caja cara y muy grande”.