Etiqueta: 3DS

  • Primeras imágenes y arte de Final Fantasy Explorers, para 3DS

    Primeras imágenes y arte de Final Fantasy Explorers, para 3DS

    Square Enix liberó las primeras imágenes y arte de los personajes de Final Fantasy Explorers, spin-off de su franquicia central que llegará en forma de un action RPG multijugador para la portátil 3DS, y de la que tuvo la primicia la revista Famitsu el pasado fin de semana.

    Final Fantasy Explorers tendrá soporte para cuatro personas de manera simultánea y mantendrá elementos clásicos de la saga como las invocaciones (podemos ver a Ifrit) y un sistema de oficios con habilidades específicas para cada uno.

    La historia llevará a los jugadores a buscar los cristales, míticos objetos de los que depende el balance del mundo, y por lo que parecer la dinámica de Final Fantasy Explorers será muy similar a la de Final Fantasy Crystal Chronicles, que vimos para la GameCube hace algunos años.

  • Primer tráiler de Harvest Moon: The Lost Valley para 3DS

    Primer tráiler de Harvest Moon: The Lost Valley para 3DS

    Ya en la E3 se habían mostrado algunas imágenes, pero justo terminado el evento Natsume liberó un tráiler de Harvest Moon: The Lost Valley, el primer juego de la franquicia desarrollado por ellos mismo.

    El tráiler hace alarde de las capacidades estilo mundo libre, con nuevos personajes, familiares, actividades y mucha libertada para decidir exactamente qué hacer y cuándo hacerlo. Échale un ojo todos los amentes de los simuladores de vida útil en la granja y RPG.

    Y aquí están las imágenes originalmente publicadas. Harvest Moon: The Lost Valley llegará en exclusiva a la portátil 3DS este próximo mes de octubre. A Europa llegará hasta el año entrante.

  • Super Smash recibe a Pac-Man, Palutena, Mr. Game & Watch y los Mii

    Super Smash recibe a Pac-Man, Palutena, Mr. Game & Watch y los Mii

    La guerra de consolas de los 90 seguramente está revolcándose en su tumba, pero de gusto. Nintendo oficialmente ha reunido a las cuatros leyendas de principios de la llamada década dorada de los videojuegos en Super Smash Bros para Wii U y 3DS. Mario, Mega Man, Sonic y ahora Pac-Man, de Bandai Namco, estarán listos para repartir cachetadas y sombrerazos a partir de octubre.

    El anuncio de Pac-Man no vino solo, ya que Nintendo aprovechó para confirmar el regreso de Mr. Game & Watch al roster de peleadores y que curiosamente, al igual que Pac-man, fue creado en 1980. Aquí tienen el tráiler de introducción de ambos peleadores.

    Sin embargo, no fueron los únicos guerreros presentados en la E3 2014. Previamente, Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime se batieron a duerlo en Super Smash Bros. con sus Mii. Así es, podrás jugar con Iwata, Reggie, Gokú, Michael Jackson, tu novia, tu hermano y quien quiera que puedas crear mediante los Mii.

    https://www.youtube.com/watch?v=0QXEbefVbyA

    Los Mii tendrán tres variantes: peleador (mano limpia), espadachín y artillero (cañon de mano). Además el jugador podrá intercambiar entre 36 habilidades especiales que le podrá asignar a dicho Mii para formar su propio set de movimientos y ajustar a tu personaje lo más cercano a tu combatiente soñado.

    Finalmente, también entra al duelo la diosa Palutena (de Kid Icarus), que exhibe devastadores movimientos de energía y ataques a distancia, lo normal para una diosa de su calibre. Lo mejor de todo es el video de introducción estilo anime. ¡Vamos Nintendo, queremos una animación de Super Smash Bros.!

    Super Smash Bros. también será compatible con la tecnología Amiibo de Nintendo, lo que permite bajar, subir y compartir datos de figuras de campo corto (tipo Skylanders) para integrarlas a diversas funciones del juego. Amiibo será una de las formas de compartir y llevar a tu guerrero Mii a otras parte del mundo, o bueno, a jugar contra tus cuates en casa de un amigo.

    Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre en su versión para 3DS. La entrega de Wii U no tiene fecha definida de estreno, pero se espera esté lista para el último cuatrimestre de 2014. Aquí tienes una amplia galería de imágenes del juego con todos los personajes nuevos anunciados para ambas plataformas.

     

  • E3 2014 | Sigue en vivo el evento digital de Nintendo

    E3 2014 | Sigue en vivo el evento digital de Nintendo

    Ya está el Evento Digital de Nintendo para la E3 2014, donde la compañía presentará mediante streaming a todo el mundo sus próximos proyectos y videojuegos para la 3DS y la Wii U.

    Entre los juegos que veremos será un nuevo Star Fox, Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, Fire Emblem X Shin Megami Tensei, Bayonetta 2, las figuritas NFC, dos proyectos de Miyamoto para Wii U y la nueva entrega de Super Smash Bros.

    No confirmado, pero muy probables de aparecer son Yarn Yoshi, el nuevo título de Monolith Software, algo de Konami para su portátil y el ansiado Zelda en alta definición.

    https://www.youtube.com/watch?v=YCZ734RshPA

  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth presenta su tráiler de la E3 2014

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth presenta su tráiler de la E3 2014

    Atlus también se sube al tren de la expectativa y los tráileres con motivo de la E3 2014 y en esta ocasión lo hace con el más reciente adelanto de Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

    El adelanto hace gala de la bella animación japonesa que estará presente en el juego para narrarnos los sucesos de la historia, en donde los personajes de Persona 3 y Persona 4 se ven atrapados en una especie de limbo interdimensional. Los gráficos usan el estilo chibi pero lucen bastante atractivos, y aunque se aleja de la fórmula clásica de RPG hacia un explorador de calabozos se nota toda la calidad de la serie Megami Tensei.

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth saldrá en exclusiva para la portátil 3DS entre el tercer y cuarto cuatrimestre del año, quizá en la E3 2014 se confirme una fecha de salida para el mercado occidental.

  • Shantae and the Pirate’s Curse también llegará a Wii U

    Shantae and the Pirate’s Curse también llegará a Wii U

    Después de haber anunciado que Shantae and the Pirate’s Curse llegaría únicamente para Nintendo 3DS, hoy, durante los anuncios previos al E3 2014, WayForward dio a conocer que también arribará a la Wii U para verano.

    Al igual que en el resto de la saga, el título mezclará elementos de Castlevania con un entorno jugable de acción y rol en 2D. Además, WayForward dejó en claro que esta entrega incluirá el doble de contenido que el título anterior, Shantae: Risky’s Revenge.

    Shantae and the Pirate’s Curse tendrá elementos en alta definición, fondos, el gamepad incluirá un modo off-TV y el inventario podrás usarlo mediante una interfaz táctil donde también podrás ver el mapa. Chequen el tráiler.

  • Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | Tráiler de la E3

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | Tráiler de la E3

    Cual si fuera una puesta en escena, Square Enix nos presenta el tráiler de la E3 2014 de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, la nueva aventura musical de la compañía para la portátil 3DS.

    En cinco actos el video revisa brevemente varios de los elementos más llamativos del juego, como la inclusión 221 temas musicales del universo Final Fantasy, 60 personajes, el modo Quest Medley y la opción versus para competir contra amigos o familiares.

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call saldrá este 16 de septiembre en exclusiva para la portátil de Nintendo. Si quieres comprar la edición de coleccionista te recomendamos apartarla con tiempo pues sólo venderán cinco mil piezas en la tienda en línea de Square Enix.

  • Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire tendrán nuevo tipo de evolución

    Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire tendrán nuevo tipo de evolución

    La revista japonesa CoroCoro nos presenta varios detalles interesantes sobre Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, la próxima pareja de títulos de la franquicia que llegarán a la 3DS en noviembre de este año.

    Los protagonistas masculino y femenino fueron rediseñados y podemos observar que el arte los muestra equipados con el Mega Bangle y la Keystone, requerida para las mega evoluciones. El que no elijas te asistirá en el juego como personaje de soporte y cada versión contará con un equipo rival distinto.

    Las otras páginas dedicadas Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire muetran un nuevo método de mega evolución llamado “primeval devolution”, que al parecer transforma a algunas de las criaturas en una de sus versiones más primitivas (y poderosas). La revista publicó a Primeval Groudon y Primeval Kyogre.

    Regresan también las mega evoluciones a Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, entre las nuevas transformaciones están Mega Diancie, Mega Sceptile y Mega Swampert, además de aparecerá Steven Stone, uno de nuestros guías, con un Mega Charizard X.

    Aquí tenemos los scans de la revista, cortesía de Serebii.

  • Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call estrena en septiembre

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call estrena en septiembre

    A todos nos encanta la música de Final Fantasy por lo que nos da gusto que finalmente sí se haya concretado la salida de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call en Occidente, videojuego que ya cuenta con fecha oficial de estreno. Será el 16 de septiembre cuando Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call llegue a la 3DS americana; tres días después el juego portátil de Square Enix estrenará en el Viejo Continente.

    Adicionalmente, la compañía anunció que estará disponible una edición especial limitada a cinco mil piezas, que incluirá un bonito estuche color negro, un CD con lo mejor de la música del juego, otro CD más con cinco temas en versiones remix y cinco CollectaCards premium.

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

    Esta versión de coleccionista de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call estará disponible, como ya es costumbre, en exclusiva en la tienda en línea de Square Enix, a un precio de 69.99 dólares. Como dato adicional, la tienda envía sin problemas a cualquier parte del mundo con un costo mínimo de transportación, para el que guste animarse.

  • Sonic Boom | Nuevos detalles e imágenes de Wii U y 3DS

    Sonic Boom | Nuevos detalles e imágenes de Wii U y 3DS

    Sega mostró nuevas imágenes, reveló nuevos detalles y dio a conocer los nombres completos de Sonic Boom en sus dos presentaciones para consolas: Sonic Boom: Rise of Lyric, desarrollado por Big Red Button Entertainment para la Wii U, y Sonic Boom: Shattered Crystal, versión para 3DS obra de Sanzaru Games.

    Ambos juegos seguirán las aventuras de Sonic, Tails, Knucles, Amy y la recién presentada Sticks, mientras se abren camino para derrotar a Lyric, una milenaria criatura en forma de serpiente. Lyric es descrito como una “gran mente maestra”, que usa un cuerpo biónico y cuenta con un ejército de robots en sus planes para conquistar el mundo.

    Sonic Boom: Rise of Lyric

    De acuerdo a la descripción de Sega, Sonic Boom: Rise of Lyric para Wii U intentará brindar una experiencia diferente a otros títulos del erizo azul, más enfocada hacia la acción-aventura. Los niveles serán muy detallados y con énfasis en las habilidades únicas de cada personaje, lo que dará al jugador más opciones para explorar los niveles.

    El juego mantendrá el sistema ágil y veloz de siempre, pero Sega aclara que el núcleo de la experiencia será un intenso sistema de combate con nuevas habilidades, como el Enerbeam, una especie de lazo eléctrico que le permitirá a cada personaje balancearse, hacer zip-line, lanzar enemigos, despojarlos de sus escudos y explorar rutas alternas.

    Sonic Boom: Shattered Crystal

    Del otro lado, Sonic Boom: Shattered Crystal se planea como un título que tomará las ventajas propias de la portátil de Nintendo, pero compartirá personajes, eventos y escenarios clave. La historia girará en torno al secuestro de Amy, parte en la que aparecerá Stick para rescatar a su amiga de Lyric.

    Esta versión se alejará del estilo acción-aventura de su hermano mayor, a favor de un juego más vertical de plataformas con algunos puzles. Adicionalmente, ítems coleccionables de la versión de 3DS podrán ser transferidos o desbloquearán contenido especial en la de Wii.

    Se espera que podamos conocer más de ambos títulos en la E3. Veremos si esa necia intención de Sega de alejar a Sonic de ser un juego de plataformas clásico por fin da resultado.

  • One Piece: Unlimited World Red | Video paseo por Trans Town

    One Piece: Unlimited World Red | Video paseo por Trans Town

    Bandai Namco liberó un video de cuatro minutos con gameplay de One Piece: Unlimited World Red, el más reciente juego basado en la obra de Eiichiro Oda.

    El avance nos guía por la zona central Trans Town, desde nos embarcaremos al resto de nuestras aventuras. El juego no sólo nos permitirá controlar a Luffy, sino al resto de piratas de la tripulación Sombrero de Paja, tanto en batallas RPG como en algunos minijuegos.

    One Piece: Unlimited World Red saldrá a la venta para PlayStation 3, PS Vita, Wii U y 3DS el 8 de julio en América. En Europa podrán disfrutarlo un poco antes, el 27 de junio.

  • Nuevo video con gameplay de Mighty No. 9

    Nuevo video con gameplay de Mighty No. 9

    Fue publicado un nuevo video con gameplay de  Mighty No. 9, videojuego dirigido por Keiji Inafune, creador del icónico Mega Man, y que es considerado el sucesor espiritual de dicho personaje, dado su parecido tanto estético como en jugabilidad.

    Aún sin fecha de salida, más allá de que probablemente esté disponible para la primavera del año entrante, el video nos permite ver que Mighty No. 9 se mantiene fiel al concepto que le dio vida, plataformas de dos dimensiones con disparos y criaturas robóticas intentando impedir nuestro avance. El desarrollo corre a cargo de Comcept en conjunto con Inti Creates y al parecer van por buen camino, pero todavía le faltan algunos detalles, y esto se entiende pues una versión de prueba muy previa.

    https://www.youtube.com/watch?v=q1iEFfOBP1o

    Mighty No. 9, que inició como un proyecto para financiar en Kickstart, será lanzado en PC, Linux, 3DS, PS Vita, Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U.

  • Ike regresa a pelear por sus amigos en Super Smash Bros.

    Ike regresa a pelear por sus amigos en Super Smash Bros.

    El protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance regresa con su imagen madura de Fire Emblem: Radiant Dawn. para darse de sombrerazos con el resto del elenco del nuevo Super Smash Bros., que saldrá a la venta este año para Wii U y la portátil 3DS.

    Ante todo expectativa, parece ser que Ike seguirá representando a la serie de Fire Emblem a lado de Marth. Ike era uno de los personajes más fuertes de Super Smash Brothers Brawl, pero tenía poco tiempo de aire, lo cual le hacía difícil regresar al escenario. Sus fortalezas y debilidades suena similar a como se ha mostrado a Little Mac; será interesante ver a estos dos peleadores batirse en el nuevo juego y probar si “la espada puede ser más poderosa que el puño”.

    Recuerden que Nintendo anunció que Super Smash Bros. saldrá a la venta durante el tercer cuatrimestre del año para 3DS y hacia el final de 2014 para la Wii U.

  • Rumor: Estos son los videojuegos que veríamos en la E3 2014

    Rumor: Estos son los videojuegos que veríamos en la E3 2014

    Como cada año, los rumores sobre lo que veremos en la E3 inundan Internet antes del evento, y nosotros te traemos la lista completa de las más grandes compañías, las sorpresas y las apuestas seguras, además de los juegos que más esperamos. Algunos de estos rumores rezan que fueron corroborados por “fuentes cercanas a las compañías”, otros pertenecen a una lista que supuestamente contiene lo que las compañías mostrarán en el evento y otras son simples conjeturas; pero, como dice el dicho: si el río suena…

    Halo

    Microsoft

    Conferencia

    • Beyond God & Evil 2 – gameplay, Xbox One.
    • DirectX 12 – tráiler de su funcionamiento en Xbox One.
    • Fable Legends – gameplay, Xbox One.
    • Forza Horizon 2 – gameplay, Xbox One.
    • Gears of War 4 – gameplay, Xbox One.
    • Halo 5 – demo técnico en Xbox One
    • Kinect TV Shows – tráiler de Xbox One.
    • Call of Duty: Advance Warfare – gameplay en Xbox One.
    • Quantum Break – gameplay, Xbox One.
    • Star Wars: Battlefront III – gameplay, Xbox One.
    • DLC de Titanfall – gameplay en Xbox One.
    • Halo 2 Anniversary – gameplay, Xbox One.

    Exhibición

    • Dragon Age: Iquisition (Xbox One).
    • EA Sports UFC (Xbox One).
    • Fable Legends (Xbox One).
    • FIFA 15 (Xbox One y Xbox 360).
    • Forza Horizon 2 (Xbox One).
    • Killer Instinct (Xbox One).
    • Madden NFL 15 (Xbox One).
    • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Xbox One).
    • NHL 15 (Xbox One y Xbox 360).
    • Project Spark (Xbox One).
    • Sunset Overdrive (Xbox One).
    • Quantum Break (Xbox One).

    Destacan de Microsoft el rumor la presentación de Beyond Good & Evil 2, juego de Ubisoft que ha estado en el limbo desde su presentación en 2008, aunque llegamos a escuchar que sólo sería posible en consolas de esta generación, por lo que verlo en esta E3 tiene muchísimo sentido. Aunque se ha especulado sobre Halo 2 Anniversasy, es probable que de confirmarse no veamos nada sino hasta en eventos posteriores.

    También es obvio tener a Gears of War 4 y Forza Horizont 2 listados para Xbox One, ya que son dos de las franquicias más grandes de Microsoft y le caerían muy bien a la consola, aunque no ha pasado mucho tiempo desde Forza Motorsport 5, así que no me ilusionaría tanto con otro racer de Microsoft, pero una nueva aventura de los COG suena a una apuesta segura sin lugar a dudas.

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    Sony

    Conferencia

    • Destiny – gameplay en PS4.
    • DriveClub – tráiler, PS4.
    • God of War 4 – tráiler CGI para PS4.
    • Espacio para anunciar los juegos indie (PS Vita, PS3 y PS4)
    • DLC de Infamous: Second Son – gameplay, PS4.
    • The Order 1886 – gameplay, PS4.
    • Uncharted 4: The Sunken Blade – demo técnico, PS4.

    Exhibición

    • Alien: Isolation, para PS3 y PS4.
    • Batman: Arkham Knight (PS4).
    • Destiny (PS4).
    • Disgaea 4 (PS Vita).
    • Driveclub (PS4).
    • Hatsume Miku – Project Diva F 2nd (PS Vita).
    • Lords of the Fallen (PS4).
    • Natural Droctine (PS Vita).
    • PlanetSide 2 (PS4).
    • The Order: 1886 (PS4).
    • Ultra Street Fighter IV (PS3).

    Por extraño que parezca, ninguno de los rumores de la conferencia de Sony suena descabellado, Uncharted 4 seguramente recibirá un título oficial, según las filtraciones sería Uncharted 4: The Sunken Blade, veríamos más de The Order 1886, una de las apuestas más fuertes de Sony y el motivo por el que muchos compraron un PS4, y se anunciaría un DLC de Infamous: Second Son.

    La cerecita del pastel sería el anuncio de God of War 4; la nueva aventura de Kratos se ha venido rumoreando desde antes de que God of War 3 siquiera tocara el mercado, Sony sabe lo mucho que queremos y no dejará pasar la oportunidad de vender nos cuantos PS4 más a los fans del espartano. ¿Veremos sólo un teaser? ¿Abordará nueva mitologías? ¿O nos entregará un nuevo personaje como en Infamous: Second Son? Tendremos que esperar a la E3 para saberlo.

    zelda

    Nintendo

    Evento en línea

    • The Legend of Zelda: Shard of Nightmare (Wii U)

    Exhibición

    • Bayonetta 2 (Wii U)
    • Castlevania: Symphony of the Night 2 (3DS)
    • Hyrule Warriors (Wii U)
    • Mario Kart 8 (Wii U)
    • Monster Hunter 4: Ultimate (Wii U)
    • Pokken Fighters (Wii U)
    • Sonic Boom (3DS y Wii U)
    • Super Smash Bros U (Wii U)
    • Super Smash Bros. 3D (3DS)
    • Theathrythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS)
    • The Legend of Zelda: Shard of Nightmare (Wii U)
    • Xenogears: Origins (Wii U)

    Con el Wii U en su estado actual y las malas finanzas de Nintendo sería una sorpresa no ver un nuevo Zelda anunciado para Wii U, las filtraciones no sólo sugieren que este juego sí existe sino que hasta le ponen nombre The Legend of Zelda: Shard of Nightmare, de nuevo, Nintendo estaría loco de no anunciar un nuevo Zelda.

    La otra sorpresa sería Castelvania: Symphony of the Night 2, secuela del mejor juego de Castevania a la fecha y aún más interesante es que está listado para 3DS; de hecho es muy posible con el éxito que cosecharon los Castelvanias para DS. ¿Xenogear: Origins? Pareciera imposible, dado que el equipo creador del título original fue prácticamente desmantelado, aunque habría que tomar en cuenta que volvieron a trabajar juntos en 2008 con Sands of Destruction, un RPG que curiosamente salió para una portátil de Nintendo.

  • Azure Striker Gunvolt nos recuerda mucho a Mega Man X

    Azure Striker Gunvolt nos recuerda mucho a Mega Man X

    De vez en cuando verdaderas joyas tipo retro se aparecen en la tienda digital de la portátil 3DS, y este será el caso de Azure Striker Gunvolt, shooter 2D de Inti Creates y Comcept que estará disponible este verano. Para que lo vayan conociendo les traemos el tráiler, una galería de imágenes y un video adicional.

    Lo primero que hay que destacar es que Keiji Inafune está a la cabeza del proyecto, por eso no es raro notar ese no tan circunstancial parecido en diseño y gameplay al de la saga Mega Man X, aunque hay que hacer notar que Azure Striker Gunvolt ofrece más que un juego de disparos lateral con diferentes poderes, sino que el mismo sistema de avance se base en las habilidades eléctricas del personaje que controlamos.

    Una buena muestra de qué tan rápido y vertical es el gameplay es el video que publicó recientemente Inti Creates en Twitter, un nivel súper difícil que se desbloqueará al cumplir ciertos requisitos. No hay tiempo para pensar ni disparar, sólo para moverse fría y calculadamente.

    Azure Striker Gunvolt vendrá con varios power-ups, niveles y jefes para satisfacer a todos los fans de este género. Aparte el arte es muy bonito como pueden constatar en la galería.

  • Nintendo le entrará al mercado de figuritas/juegos tipo Skylanders

    Nintendo le entrará al mercado de figuritas/juegos tipo Skylanders

    Tras su más reciente reunión financiera, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hizo enfásis en los logros que han tenido con la 3DS, sistema portátil que ya alcanzó 43 millones de ventas en todo el mundo y que continuará creciendo su base de usuarios. En tanto al Wii U, Nintendo planea estabilizarla con Mario Kart 8 y Super Smash Bros. después de las cifras más desastrosas de la compañía en los últimos diez años, para ello también hizo una serie de anuncios sobre como usará figuritas (tipo Skylanders) para sus títulos.

    Nintendo lanzará un set de figuritas de Mario y otros personajes que se coordinará con las capacidades NFC (Comunicación de Campo Cercano) de la Wii U, para que los juguetes puedan ser usados de manera virtual en distintos títulos de la compañía. Nintendo aseguró que mostrará más sobre esto en la E3. Las figurillas serán compatibles para juegos de Wii U y 3DS, a su vez se lanzará un lector NFC para la portátil.

    Esto no es del todo nuevo pues ya antes Nintendo lo había intentado sin mucho éxito con Pokémon Rumble, pero la compañía anticipó que su uso será mucho más extenso en esta ocasión.

    Tras la reunión se hicieron otros anuncios interesantes:

    • La actualización del sistema para la Wii U de junio permitirá comenzar un juego en 20 segundos tras iniciar la consola.
    • Una app de Mario Kart TV para dispositivos móviles será lanzado antes de que termine el año fiscal. La aplicación permitirá compartir videos y rankings de Mario Kart 8.
    • Nintendo buscará ampliarse a nuevos mercados que también ofrezcan entretenimiento.

    La reunión cerró con una sesión de preguntas y respuestas donde Iwata declaró que Nintendo es más que una compañía de videojuegos, que pueden dar entretenimiento en servicios de salud porque saben cómo llamar la atención del público. También con el nuevo negocio del NFC se planea empezar a entrar a nuevos mercados y aprovechar el uso de dispositivos móviles para diversificar y aumentar su presencia.

  • Más números financieros no tan padres para Nintendo

    Más números financieros no tan padres para Nintendo

    Recién salieron los resultados financieros para Nintendo, y la verdad no están padres para ellos. Resulta que las dos consolas que tienen en el mercado actualmente muestran números alejados una de la otra, teniendo a la Wii U con 6.17 millones de unidades en total y sólo 2.72 millones en el último año fiscal. Esos que conformamos la media docena hemos adquirido 32.3 millones de juegos, con 18.9 en los pasados doce meses.

    La portátil 3DS, por su parte, está colocada en 43.44 millones de pares de manos, con una venta de videojuegos que ascienden a los 162.92 millones de copias. El 3DS se acerca un poco de su anterior versión, la DS que ha sido comprada 153.99 millones de veces. La cifra de su consola de sobremesa es preocupante, pues en poco menos de seis meses Sony la rebasó con su PlayStation 4 (7.4 millones) y la Xbox One, aunque sigue por detrás, ya acumula 4.4 millones de consolas vendidas en el mismo lapso de tiempo.

    Estas pobres ventas se ven reflejadas en 457 millones de dólares en pérdida operativa, que tras los ingresos por software y hardware resulta en una pérdida neta de 228 millones, sin embargo la empresa espera recuperarse este año fiscal gracias a sus lanzamientos de los cuales espera obtener 5,810 millones de dólares en ingresos, para una ganancia neta de 196.9 millones de dólares (aunque estas cifras podrían ser catalogadas incluso como fantasiosas tomando en cuenta que las ganancias de este año fiscal fueron diez por ciento inferiores a las del año pasado.

    Millones y más millones es lo que maneja Nintendo, sin embargo, no es lo suficiente para que esta compañía se mantenga tranquila y a flote. Realmente si sus números son rojos o negros, solo me afecta en que pueda quebrar y olvidarnos de sus juegos, que es lo que nos debe interesar a los gamers. Estoy seguro que Nintendo tendrá un respiro con los dos juegos que se vienen este año, Super Smash Bros. y Mario Kart 8, los cuales apuntan para pelear los primeros puestos.

    Aquí tenemos una imagen comparativa para ver la preocupante situación en la que se encuentra la Wii U y una de las razones por la que los desarrolladores third-party se la piensan demasiado para lanzar un juego.

    Nintendo

  • Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire

    Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire

    Nintendo y GameFreak anunciaron el día de hoy que lanzarán remakes de la tercera generación de Pokémon para la portátil 3DS, se trata de Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, que llegarán a la portátil en noviembre de este mismo año.

    La decisión no toma a nadie por sorpresa, sobre todo si consideramos las 12.26 millones de copias que lograron desplazar Pokémon X y Pokemón Y y lo bien recibidos que fueron los remakes de las generaciones anteriores de PokémonPokémon Fire Red y Pokémon Leaf Green en el Gameboy Advance, y Pokémon HeartGold y Pokemon SoulSilver en la Nintendo DS.

    Aún no se han anunciado las nuevas características que veremos en estas entregas, sin embargo a juzgar por el empaque tentativo los juegos contarán con juego en línea gracias a la Nintendo Network y de seguir el mismo camino que los remakes anteriores seguramente veremos los mismos gráficos (o incluso mejores) que en Pokémon X y Pokemon Y, las demás características probablemente sean anunciadas en el marco del E3 2014.

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    El grano de sal en la noticia es que Nintendo también reveló que sólo pudo desplazar 2.7 millones de Wii U este año fiscal, dejando con un total de 6.17 millones de consolas en mercado, muchas menos que las consolas de nueva generación de Microsoft o Sony, y una reducción de 20 por ciento al comparar los últimos trimestres de este año y del año pasado.

    Esto se traduce como el tercer año consecutivo que, pese a sus grandes franquicias, Nintendo registra perdidas económicas, este año la suma asciende a 457 millones de dólares en pérdida operativa para un total de 228 millones de dólares de pérdida neta. La mejor carta de Nintendo es innegablemente su consola portátil, que no sólo no ha registrado pérdidas, sino que su desempeño ha sido muy favorable en ventas.

    Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire sin duda ayudarán a la compañía en este momento de crisis, yo estoy seguro que todos los maestros pokémon veteranos ya están emocionados y los nuevos entrenadores deberían estarlo.

  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth nos presume su cuarto tráiler

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth nos presume su cuarto tráiler

    Atlus publicó el cuatro tráiler de Persona Q: Shadow of the Labyrinth, spin-off para la portátil Nintendo 3DS de su clásica y querida serie de juegos de rol.

    En esta ocasión el video se centra en Margaret y Elizabeth, dos de los personajes centrales de la historia, además de mostrarnos más detalles sobre el mundo que recorreremos y los diversos sistemas de juego. En el juego tomaremos control de protagonistas de Persona 3 y Persona 4 cuando sus mundos son entrelazados por una amenaza que arremete contra ambos universos.

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth está fechado para el 5 de junio en Japón. En América y Europa no tiene todavía fecha oficial de estreno, pero Atlus ya adelantó que estará listo para la temporada de otoño.

  • One Piece: Romance Dawn | Reseña

    One Piece: Romance Dawn | Reseña

    “Mi fortuna es de quien la quiera, pero tendrá que encontrarla primero, dejé todo lo que poseo escondido en One Piece” Con estas palabras iniciamos nuestra aventura en One Piece: Romance Dawn, título desarrollado por Three Rings y publicado por Bandai Namco para la 3DS, y que sobra decir que está basado en la popular serie de anime y manga creada por Eiichiro Oda.

    One Piece: Romance Dawn

    Port de un juego de PSP lanzado únicamente en Japón en diciembre de 2012, One Piece: Romance Dawn  recapitula las aventuras de Monkey D. Luffy y nos lleva a revivir los primeros pasos de la tripulación Sombrero de Paja. Se nos presentará a cada uno de los personajes que nos acompañarán hacia los mares de Grand Line, conociendo sus motivos, trasfondo y personalidades, complementado con maravillosos cortos de animación en las partes cruciales.

    Negar el impacto de One Piece, una de las series más conocidas en influyentes de la actualidad, es no darse la oportunidad de conocer una rica historia, que si bien puede no agradar a todo público, ha tenido una enorme aceptación a nivel mundial. Hablar de los videojuegos basados en esta obra es completamente diferente.

    One Piece: Romance Dawn es un RPG por turnos de esos que tanto les gusta hacer y jugar a los japoneses, el título cuenta con los clásicos calabozos mientras exploramos cada una de las islas que nuestro mapa pueda vislumbrar, más algunos otros que descubriremos en diferentes documentos cartográficos que hay escondidos.

    La exploración es precisamente la clave para el jugador. Encontrar ítems que se pueden complementar y mejorar, vestimentas que elevarán nuestras, además de los siempre imperiosos puntos de experiencia son el principal botín en estos mares más allá de seguir los pasos de este peculiar grupo de piratas. Aunque esto rápidamente deja de ser divertido.

    Los escenarios varían sólo en su decoración, nunca en la mecánica de juego. Tropezarás muchísimas veces con laberintos interminables donde lo único interesante por hacer será pelear con los enemigos de relleno, coleccionar tesoros y llegar al final del nivel para enfrentar al jefe (si es que el lugar que visitas no está seccionado por pisos). Complete y repita. Esto no quiere decir que One Piece: Romance Dawn sea un juego malo per se, simplemente que se vuelve tan repetitivo que si eres de paciencia corta y más ávido de los botonazos, lo terminarás odiando.

    One Piece: Romance Dawn
    Hermosas animaciones narran los sucesos más importantes de la historia.

    ¡Pelea! Incluso contra el sistema

    Las batallas son el 70 por ciento de un RPG. Un buen sistema de peleas puede hacer la diferencia entre un gran exponente del género y los miles de títulos que sueñan a serlo. One Piece: Romance Dawn es, curiosamente, una combinación de ambos mundos.

    Cada personaje tendrá habilidades únicas basadas en el manga original que servirán como movimientos finales en una cadena de golpes. Los primeros ataques no constarán puntos de movimiento pero los remates, que producen más daño, siempre serán los que te los hagan gastar. Todo esto se maquilla con bellas gráficas y animaciones que representarán cada uno de los poderes de tus equipo. También tendrás a tu disposición la opción de esperar un turno, cubrirte, subir las habilidades propias y de tus compañeros, usar tu inventario o intentar huir.

    El sistema de combate se basa en zonas. Mientras te mantengas en tu zona de ataque el turno pasará de forma normal y realizarás la acción que hayas decidido. El problema viene si llegas a cruzar las líneas de penalización, cada una de ellas tendrá una repercusión en tus próximos turnos. Estos castigos pueden ser desde esperar más para tu próximo turno o recuperar los puntos de movimiento más lentamente. El juego te obligará a poner atención siempre y necesitarás pensar si de verdad vale la pena arriesgarse y tragarse los castigos para hacer más daño.

    One Piece: Romance Dawn
    Cada personaje tiene sus técnicas especiales del anime/manga.

    Y aunque suena bastante atractiva la forma de juego, en realidad no es así. De manera obligada, contra jefes tendrás que salir de tu zona de ataque para ir a buscarlos. Si llegas a acumular demasiadas penalizaciones tu oponente puede llegar a tirar dos veces incluso antes de que puedas defenderte. Y créeme, todo ese daño será brutal.

    Cada uno de los jefes de One Piece: Romance Dawn es un dolor de cabeza, no importa que la historia te diga que debes perder contra dicho enemigo. El juego te obligará a explorar y subir de nivel a cada uno de tus personajes para intentar pisar fuera de tu zona, pero los jefes parecen nunca estar atados a las reglas. Todos te atacarán con enormes cantidades de daño, te podrán detener cualquier movimiento mediante un contraataque sacado al azar o simplemente te lanzarán del otro lado del escenario para irte a buscar sin preocuparse de las zonas de ataque. Las reglas sólo aplican para tu grupo. Eres tú contra el mundo.

    El lado aburrido del mar

    Desgraciadamente One Piece: Romance Dawn no únicamente tiene problemas con su injusta dificultad, sino que esta se adhiere como sanguijuela a un título inexplicable e innecesariamente largo gracias a su tediosa y repetitiva mecánica. La única variación significativa del modo de juego son escenas donde estarás escapando de algún enemigo seleccionando los caminos correctos. Aunque en realidad no importa, ya que el castigo por no llegar al punto antes de que te atrapen será una batalla con algunos enemigos más que de costumbre. Hay algunas otras actividades y minijuegos para matar el tiempo, pero dada la urgencia por avanzar no les dedicarás gran cosa.

    One Piece: Romance Dawn
    Los jefes son creaciones abominables, tramposas y hasta aburridas.

    La personalización de los integrantes de tu partida es algo que tampoco llama la atención. Hay mucho que equipar, pero las diferencias visuales y reales son mínimas. Otro punto negativo es la presentación de los diálogos; la historia es contada muy al estilo manga, nuestros personajes no hablan o se mueven gran cosa, simplemente veremos sus rostros encerrados en marcos tipo fotografía de tesis universitaria. Aun cuando no es un problema tan grande de entrada, dada lo repetitivo y extenso de tu aventura, tiende a fastidiar esta parca manera de narrar los sucesos.

    Para ser un producto basado de la magistral creación de Eiichiro Oda, One Piece: Romance Dawn no está a esa altura. Lleno de ideas ejecutadas mediocremente, gráficos con muchos altibajos y una cansada manera de sentir que estás progresando, este un juego que sólo disfrutarán algunos fans, para todos los demás existen mejores opciones esperando en la inmensidad del Grand Line.