Masahiro Sakurai, creativo de Nintendo, reveló a dos personajes extras para el nuevo Super Smash Bros. de Wii U y 3DS, así como el regreso de un viejo conocido de la franquicia, a los cuales presentó en un tráiler y algunas imágenes.
Los debutantes son Lucina, la heroína de Fire Emblem Awakening, y Robin, el personaje avatar del mismo juego. El tráiler se enfoca en los ataques de Robin, que son una combinación de embates a espada y un libro de hechizos con poderes elementales y el cual tiene uso limitado; al igual que la entrenadora de Wii Fit, el jugador podrá escogerlo como hombre o mujer. Lucina parece ser una versión más ágil de Marth, aunque podría tener algún ataque diferente para separarlo del veterano. También se confirma que Chrom no será jugable en está versión de Super Smash Bros., y sólo sería parte del Final Smash de Robin.
También se confirma el regreso de Captain Falcon, protagonista de la serie F-Zero. Super Smash Bros. saldrá primero para la portátil 3DS, el 3 de octubre. A Wii U llegará durante el cierre del año en fecha todavía por definir.
La guerra de consolas de los 90 seguramente está revolcándose en su tumba, pero de gusto. Nintendo oficialmente ha reunido a las cuatros leyendas de principios de la llamada década dorada de los videojuegos en Super Smash Bros para Wii U y 3DS. Mario, Mega Man, Sonic y ahora Pac-Man, de Bandai Namco, estarán listos para repartir cachetadas y sombrerazos a partir de octubre.
El anuncio de Pac-Man no vino solo, ya que Nintendo aprovechó para confirmar el regreso de Mr. Game & Watch al roster de peleadores y que curiosamente, al igual que Pac-man, fue creado en 1980. Aquí tienen el tráiler de introducción de ambos peleadores.
Sin embargo, no fueron los únicos guerreros presentados en la E3 2014. Previamente, Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime se batieron a duerlo en Super Smash Bros. con sus Mii. Así es, podrás jugar con Iwata, Reggie, Gokú, Michael Jackson, tu novia, tu hermano y quien quiera que puedas crear mediante los Mii.
https://www.youtube.com/watch?v=0QXEbefVbyA
Los Mii tendrán tres variantes: peleador (mano limpia), espadachín y artillero (cañon de mano). Además el jugador podrá intercambiar entre 36 habilidades especiales que le podrá asignar a dicho Mii para formar su propio set de movimientos y ajustar a tu personaje lo más cercano a tu combatiente soñado.
Finalmente, también entra al duelo la diosa Palutena (de Kid Icarus), que exhibe devastadores movimientos de energía y ataques a distancia, lo normal para una diosa de su calibre. Lo mejor de todo es el video de introducción estilo anime. ¡Vamos Nintendo, queremos una animación de Super Smash Bros.!
Super Smash Bros.también será compatible con la tecnología Amiibo de Nintendo, lo que permite bajar, subir y compartir datos de figuras de campo corto (tipo Skylanders) para integrarlas a diversas funciones del juego. Amiibo será una de las formas de compartir y llevar a tu guerrero Mii a otras parte del mundo, o bueno, a jugar contra tus cuates en casa de un amigo.
Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre en su versión para 3DS. La entrega de Wii U no tiene fecha definida de estreno, pero se espera esté lista para el último cuatrimestre de 2014. Aquí tienes una amplia galería de imágenes del juego con todos los personajes nuevos anunciados para ambas plataformas.
El protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance regresa con su imagen madura de Fire Emblem: Radiant Dawn. para darse de sombrerazos con el resto del elenco del nuevo Super Smash Bros., que saldrá a la venta este año para Wii U y la portátil 3DS.
Ante todo expectativa, parece ser que Ike seguirá representando a la serie de Fire Emblem a lado de Marth. Ike era uno de los personajes más fuertes de Super Smash Brothers Brawl, pero tenía poco tiempo de aire, lo cual le hacía difícil regresar al escenario. Sus fortalezas y debilidades suena similar a como se ha mostrado a Little Mac; será interesante ver a estos dos peleadores batirse en el nuevo juego y probar si “la espada puede ser más poderosa que el puño”.
Recuerden que Nintendo anunció que Super Smash Bros. saldrá a la venta durante el tercer cuatrimestre del año para 3DS y hacia el final de 2014 para la Wii U.
El día de hoy se reveló que la aldeana de Animal Crossing también podrá ser seleccionable en el próximo y tan ansiado Super Smash Bros. Esto fue anunciado por el director del juego, Masahiro Sakurai, quien detalló que se trata en sí de un skin femenino del aldeano previamente anunciado.
Así es, no se trata en sí de dos personajes distintos sino simplemente que dos de los cuatros “trajes” disponibles para el aldeanos serán de su contraparte femenina, lo cual parece una buena decisión. La señorita en cuestión es solo una más de las tantas adiciones que han anunciado desde que en el E3 del 2013 nuestros ojos se iluminaron como reflectores. Eso sí, se espera que todavía Nintendo anuncie al menos un par de personajes en nuevos en forma antes de su salida.
Recordemos que Super Smash Bros. estará disponible en el verano para Nintendo 3DS y hasta finales de año para Wii U. Odio esperar, pero en esta industria a esto nos debemos de acostumbrar.
Hoy Nintendo anunció que nuevamente dará una presentación digital en vez de una presentación en vivo durante la E3. También, durante el evento se llevará a cabo un torneo con el nuevo Super Smash Bros. Pero la previa del juego no será exclusivo de la E3, ya que durante la semana tiendas de Best Buy estáran ofreciendo una demo para quien guste probarlo.
El año pasado Nintendo también presentó su conferencia de forma digital (la cual tuvo problemas de stream y ancho de banda), el livestream en su canal de YouTube ha resultado ser más estable. La presentación será el 10 de junio a las 9:00 de la mañana, horario del Pacífico (11:00 am, horario de la Ciudad de México).
Aquí también se revelará a detalle las nuevas experiencias que Nintendo ofrecerá para sus plataformas tanto en 2014, así como anuncios importantes para el siguiente año. Presentaciones en vivo serán subidas a lo largo del día con detalles de las demostraciones de los juegos y serán grabadas en vivo durante los horarios de la E3.
También Nintendo subió un video anunciado el evento de una forma muy “particular”.
Podremos decir lo que sea de Nintendo y criticar a su Wii U, pero hay tres cosas que en la Gran N siguen vigentes y sabe hacer muy bien: Pokémon, Zelda y lo que nos atañe en esta ocasión, el nuevo Super Smash Bros., del cual tenemos 248 pantallas de su versión para Wii U.
Sí, no hay tantos juegos. Cierto, la mayoría no lucen impresionantes. Pero Nintendo sabe sacarle cada onza de jugo a sus sistemas como muy contados estudios en el mundo, y sin cacareados motores gráficos logra resultados impresionantes. Esta enorme galería es la muestra.
Zelda, Link, Mega Man, Super Mario, Luigi, Fox, Sonic, Donkey Kong, la entrenadora de Wii Fit, todos lucen increíbles, con escenarios tan vivos detallados hasta el grado en el que es casi una grosería que Super Smash Bros. no requiera una consola más poderosa.
Y mientras la espera promete ser todavía un poco larga, pues Super Smash Bros. para Wii U no saldrá sino hasta invierno de este año, al menos tenemos un claro ejemplo de que pocas cosas podrían salir mal este videojuego. Grande Nintendo, sigues siendo grande.
El Pokemon tipo agua y oscuro número 658, Greninja, sale de las sombras para participar en el nuevo Super Smash Bros. para el Wii U y 3DS. Lo anterior fue revelado en el último Nintendo Direct, mostrando las novedades de la compañía y donde pudimos ver a este nuevo peleador batirse en duelo contra Charizard (menos Squirtle y Ivysaur). Greninja muestra movimientos que combinan tanto ninjitsu como ataques de agua.
Sus poderes especiales parecen contar con sustituto con contraataque, una estrella ninja de agua, teletransportación con pantalla de humo y su movimiento recuperativo parece ser agilidad como la que usa Pikachu. El Final Smash de Greninja es un combo de slashes con una luna de fondo. Chequen el video para verlo tanto a él como a Charizard.
Nintendo también informó que Super Smash Brothers para la portátil 3DS saldría durante verano, mientras que la versión más esperada, la de Wii U, no verá la luz del día sino hasta la temporada de invierno.
La evolución del roster
El nuevo Super Smash Bros. al parecer buscará, más que agregar “x” cantidad de personajes, refinar y hacer más competitivo el sistema de juego para los a veteranos de la franquicia, con nuevos movimientos, tiempos de reacción, resistencias, fuerzas y diferentes debilidades que harán sentir diferentes a los personajes de sus encarnaciones anteriores. Primero que nada, personajes que antes eran dos en uno ya se toman como separados: Zelda, Sheik, Samus y Zero Suit Samus ahora son seleccionables de manera individual. Charizard es otro caso similar, ya sin Squirtle e Ivysaur, y dejando al Pokémon Trainer como otro personaje distinto.
Zero Suit Samus tiene unas nuevas botas a propulsión que mejoran su tiempo de aire.
Zelda ahora tiene un Phantom Knight para invocar dentro de su lista de movimientos, el cual puede ser cargado para aumentar su daño y alcance, también como un proyectil puede ser reflejado, una técnica para atacar o defenderse.
Sheik ahora lanza bombas con su especial de lateral, similar a las que usaba Snake en Brawl, su especial inferior es una patada áerea que puede ser usada como un Meteor Smash (estilo la que usaba Zero Suit Samus en Brawl).
Kirby puede cargar su martillo (especial lateral), si el jugador lo mantiene cargado empezará a sufrir daño. Su nuevo Final Smash es la Ultra Espada del Kirby’s Return to Dreamland.
Lucario ahora será más fuerte al crecer su aura y sus movimientos tendrán más fuerza que en Super Smash Brothers Brawl, su especial superior tiene que calcularse más debido al gran tiempo de recuperación que puede tener. También, Lucario y Charizard tendrán megaevoluciones, aunque no se aclaró cómo se activarán, sólo que su poder de ataque se maximizará cuando entre en este estado.
Olimar solo podrá sacar tres Pikmin a la vez en está iteración, aun así no se elimina ningún color y su nuevo especial superior es convocar Pikmin alados (Pikmin 3) para regresar al escenario, sin embargo, su recuperación se verá afectada por la cantidad de criaturas que lleve con él.
Pit ya no puede planear, su recuperación es un salto con impulso, y sus ataques normales son más fuertes. Su Final Smash fue cambiado a los tres tesoros sagrados, los cuales subren el cielo con flechas terminando con rayos y centellas.
Yoshi regresa y ahora camina erguido…. si eso es todo y que es tantito más fuerte.
El juego en línea promete ser más estable y con modos que complacerán a expertos como a novatos
El modo en línea mantendrá el esquema del Super Smash Bros. Brawl con la gran diferencia de que Nintendo quiso dividir claramente aquellos que juegan más de forma casual que los que buscan fama y un récord impresionante de victorias.
Por diversión:
Cualquier nivel, menos Final Destination
Todos los items
Solo Smash Battles
Solo se registran las victorias
Por la gloria:
Solamente Final Destination
Batallas de uno contra uno (de ser posible)
Se registran las victorias y las derrotas
Los jugadores serán identificados por su nombre de usuario del Nintendo Network, y también habrá un nuevo reglamento para mantener el juego en limpio en línea.
Este sistema recurrirá a un sistema de ban temporal que irá aumentando en tiempo conforme se acumulen las sanciones. Conductas que Nintendo considerará desleales en Super Smash Bros. son:
Empezar y no jugar
Agruparse y atacar a un sólo jugador
Caerse frecuentemente, sin que haya pasado mucho tiempo
Hacer trampa (hackear, alteración de sistemas de juego, etc.)
Reportar sin bases a otro jugador
Global Smash Power
Habrá un leaderboard en línea el cual será definido por la posición que el usuario tenga de acuerdo a su puntuación en los modos de un solo jugador. Sakurai recomienda utilizar el Wii Lan Adapter en la versión de Wii U para garantizar partidas en línea más estables.
Smash Run
Exclusivo para la versión del 3DS, Smash Run es un modo de multijugador que pondrá hasta a cuatro personas en un enorme escenario similar a los del Adventure mode del Super Smash Bros. Melee, cada uno tendrá que cazar powerups, ítems y atributos lo más rápido que puedan, tras pasar cinco minutos se armará una partida especial de acuerdo a lo que los jugadores hayan encontrado. Sakurai menciona que este modo de juego fue inspirado del City Trial Mode de Kirby Air Ride.
Aspectos técnicos
Ambas versiones correrán a 60 cuadros por segundo, incluyendo la versión de 3DS con el modo 3D encendido. Sin embargo en la versión portátil NPCs correrán a 30 cuadros por segundo a fin de mantener estable la partida.
Tendrán el mismo roster.
Cada plataforma tendrá escenarios propios, los escenarios compartidos serán estéticamente distintos.
El juego 3DS tendrá dos canciones por nivel y la versión de Wii U tendrá cinco o más por escenario.
Habrá interacción con las versiones de ambas consolas, a detallarse en un futuro.
Super Smash Bros. para Wii U tendrá jefes que agregarán estrategia al campo de juego, como por ejemplo el Yellow Devil del escenario de Mega Man trás ser derrotado explotará y uno puede aprovechar para lanzar a sus oponentes a la explosión.
Con una fecha relativamente cercana es probable que tengamos información de casi todos los personajes llegando la E3.
Otro veterano ha sido anunciado como personaje jugable para la nueva entrega de Super Smash Bros. Diddy Kong regresará al crossover de peleas de Nintendo después de que hiciera su debut en Brawl. El personaje fue anunciado por Masahiro Sakurai en la comunidad Miiverse del título. Y al parecer algunos detalles de su alcance fueron modificados.
“Donkey Kong: Tropical Freeze ya está disponible en Europa y América… Y para celebrarlo. Diddy Kong se une a la pelea”, comentó Sakurai en la red social de Nintendo. “Incrementamos la flexibilidad de Diddy esta vez”. El pequeño gorila ahora estira los brazos durante algunos ataques, lo que da un rango mayor de distancia para presionar al opnente.
¿Qué les parece el regreso de Diddy? ¿Qué otro personaje les gustaría ver en para el nuevo Super Smash Bros.? ¿Cuál creen que no regrese?
El primer boxeador que “venció” a Mike Tyson, Little Mac, se unirá al roster del nuevo Super Smahs Bros. para Wii U y 3DS, y ya tenemos el primer video mostrando sus dotes pugilísticas.
De primera entrada se puede ver que los movimientos de Little Mac estarán basados más en combos a base golpes rápidos y especiales que tomarán más tiempo. Su final smash será su súper forma de la versión de Wii. Finalmente, el personaje parece tener un medidor que al llenarse puede generar un golpe que automáticamente noquea a los oponentes.
http://www.youtube.com/watch?v=E6knZg9rK6w
Aunque no tiene fecha definida, el último Nintendo Direct confirmó que Super Smash Bros. llegará este año.
El día de hoy el sitio oficial del videojuego Super Smash Bros. reveló algunas imágenes sobre la reincorporación de un veterano de la franquicia como personaje seleccionable: Lucario.
El pokémon tipo peleador/psíquico que debutó como en Super Smash Bros Brawl regresará para formar parte de la nueva entrega del título en ambas plataformas de Nintendo para las que saldrá este título: Wii U y la portátil 3DS. Con éste suman ya 22 personajes confirmados.
Respecto a su fecha de salida, sigue sin haber detalles, lo único que sabemos es que podremos jugar el nuevo Super Smash Bros. este mismo año.
¿Qué piensan del regreso de Lucario? ¿Será que podremos usar su Megaforma en el título de peleas de Nintendo? ¿Esperan ver algun otro personaje de Pokémon?
El villanísimo y antagonista principal de la serie Kirby, King Dedede, fue oficializado como nuevo personaje jugable para el próximo Super Smash Bros., a salir a la venta hacia mediados de este año para la Wii U y 3DS.
Nintendo publicó en la página oficial del juego las primeras imágenes de Dedede, donde podemos ver que se mantiene más o menos similar a lo que ya conocíamos del personaje en cuanto a poderes, aunque con mucho mayor lujo de detalle gráfico.
King Dedede hizo su debut en Super Smash Bros. en Brawl, para la Nintendo Wii, y era uno de los regresos anticipados. Se espera que Nintendo empieza a liberar información sobre el resto de los combatientes con más celeridad durante los próximos meses.
Además de las peleas y los iconicos personajes de Nintendo combatiendo, los trofeos desbloqueables forman parte importante de la saga de Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai confirmó en Miiverse que los trofeos regresaran a ambas versiones del nuevo Super Smash Bros. (3DS y Wii U). Junto con esta noticia, el director del título subió a la red de Nintendo una captura del juego donde podemos ver a Saria, de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, como uno de los trofeos para la la edición de la portátil.
Sakurai también explicó que los trofeos serán diferentes para ambas versiones del título.
“Habrán trofeos para ambas versiones del juego, cada una de ellas tendrán diferentes tipos y modelos. Los trofeos de 3DS estarán enfocados principalmente a personajes de la portátil y viceversa.
La princesa de Hyrule y la portadora de la Trifuerza de la sabiduría, Zelda, regresará a la nueva versión de Super Smash Bros que saldrá para Wii U y 3DS el año entrante.
La princesa Zelda fue presentada el día de hoy en el sitio oficial del título de Nintendo, con un traje en su version de Twilight Princess. Aunque no se a confirmado a Sheik como su versión alterna suponemos que será cuestión de tiempo para que se presente también en la página web del videojuego.
¿Qué personajes les gustaría que regresaran a esta version de Smash Bros?
Como todos esperabamos en la Nintendo Direct pudimos ver un poco más de la nueva entrega de Super Smash Bros. Esta vez un nuevo trailer nos presentó a un nuevo personaje jugable: la princesa Rosalina, acompañada de su estrella mascota, Luma.
La princesa Rosalina, que hiciera su debut en Super Mario Galaxy (y que últimamente ha estado en muchos de los juegos de Mario) tendrá su primera participación como personaje jugable en el título de peleas de Nintendo.
El personaje como tal tendrá ataques propios pero al parecer su estilo de juego será una combinación entre los Ice Climbers y Captain Olimar, ya que puede lanzar a Luma para atacar a larga distancia y también para que entre ambos le aticen al oponente.
¿Qué les parece el anuncio? ¿Qué personaje esperan ver en la lista de Super Smash Bros. cuando salga para Wii U y 3DS el próximo año?
Aunque la noticia podría emocionar a todos hay un pequeño detalle con ella. Skullkid, de Majora’s Mask, hará su debut como peleador de Nintendo en los nuevos Super Smash Bros., aunque como un Assist Trophie.
Los Assist Trophies son pequeños cameos de varios personajes de Nintendo que te ayudaran en medio de una pelea. Skullkid parece ser el primero de varios personajes que serán parte de la nueva entrega de Super Smash Bros.,de una forma un tanto diferente.
¿Ustedes que piensan? ¿No creen que Nintendo ha estado jugueteando mucho con la saga de Majora’s Mask? ¿Acaso se viene una sorpresa sobre el juego? ¿Qué personajes les gustaría ver estos títulos para Wii U y 3DS?
Aunque la noticia podría emocionar a todos hay un pequeño detalle con ella. Skull kidde Majora’s Mask hará su debut en Smash Bros, aunque como un Assist Trophie.
Los Assist Trophies son pequeños cameos de varios personajes de Nintendo que te ayudaran en medio de una pelea. Skull kid parece ser solo el primero de varios personajes que serán parte de la nueva entrega de Smash de una forma un tanto diferente.
¿Ustedes que piensan? ¿Qué personajes les gustaría ver?
Por cierto… ¿No creen que Nintendo ha estado jugueteando mucho con la saga de Majora’s Mask?
La próxima entrega de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS incluirá un escenario basado en los planetas de Super Mario Galaxy, confirmó Masahiro Sakurai, director del videojuego, mediante una imagen publicada en la red social de Nintendo, Miiverse.
La imagen muestra el diseño tradicional de los niveles del juego de Wii, aunque aún no se especifica exactamente qué tipo de peligros “ambientales” incluirá, pero seguramente será alguna cuestión con la gravedad, como deja entrever el mismo Sakurai en su mensaje: “La gravedad emana del centro del planeta, por lo que esto requerirá nuevas tácticas”.
El nuevo Super Smash Bros. aún no tiene fecha de salida definida, pero todo apunta a que lo tendremos durante el segundo trimestre de 2014, según han anunciado de manera no oficial un par de cadenas de tiendas de electrónicos.
Otro veterano combatiente regresa al juego de peleas más esperado por parte de Nintendo. Marth, de la serie Fire Emblem, ha sido confirmado el día de hoy por la página oficial de Super Smash Bros, tanto en su versión para Wii U, como para la portátil 3DS.
Aunque con una apariencia rediseñada al pasar de los años, Marth es todo un clásico de Nintendo y debutó en el primer juego de la franquicia, Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, en 1990 para la Famicon, aunque no fue que en Occidente fue conocido gracias a que Nintendo lo introdujo al roster de Super Smash Bros. Melee para la difunta GameCube.
Aquí te dejo la galería de Marth en su aparición en el nuevo Super Smash Bros.
¿Qué les parece el regreso de Marth? ¿Qué otros personajes de Fire Emblem les gustaría ver?
Un nuevo rumor ha surgido acerca de la esperada nueva entrega de Super Smash Bros. Una tiendaen línea ha puesto la supuesta fecha de lanzamiento del esperado crossover de peleas de Nintendo para Wii U y 3DS. La supuesta fecha de lanzamiento será el 16 de mayo de 2014.
Aunque sabemos que el título llegará en alguna fecha del 2014, aún no tenemos una fecha confirmada para su lanzamiento, Nintendo de momento no ha confirmado ni desmentido la información.
Estaremos al pendiente de las noticias del nuevo Super Smash. Bros.