Etiqueta: Wii U

  • Lego Jurassic World regalará un DLC diferente en PlayStation y Xbox

    Lego Jurassic World regalará un DLC diferente en PlayStation y Xbox

    Lego Jurassic World contará con dos paquetes de contenido descargable que se podrán adquirir en PlayStation, Xbox y PC. La buena noticia, al menos para los usuarios de consola, es que cada uno de ellos vendrá de manera gratuita con sus preórdenes y primeras copias del videojuego.

    Los paquetes de contenido descargable son:

    • Paquete Trilogía de Jurassic Park Pack #1: Exclusivo para PlayStation 3 y PlayStation 4, que brinda acceso a los personajes Dino Handler, Eric Kirby y Paul Kirby, además de un vehículo de control animal.
    • Paquete Trilogía de Jurassic Park Pack #2: Exclusivo para Xbox 360 y Xbox One, que nos agrega a los personajes Lex y Tim Murphy, el piloto de helicóptero del paquete y además como vehículo el crucero de Ian Malcolm.

    Para comprar el paquete que te falte tendrás que pagar 1.99 dólares, lo cual realmente no es tanto. En caso de que te decidas por la versión de PC de Lego Jurassic World, puedes adquirir cada paquete por 12.99 pesos, o bien ambos por 25.99.

    Lego Jurassic World sale a la venta oficialmente en México el 23 de junio, pero mientras tanto tenemos algunas imágenes adicionales provenientes de Steam.

  • Lego Jurassic World, a la venta el 23 de junio; nuevo tráiler

    Lego Jurassic World, a la venta el 23 de junio; nuevo tráiler

    El nuevo avance de Lego Jurassic World, con todo y la clásica melodía de John Williams, nos adelanta por fin su fecha de salida oficial en México: 23 de junio del presente año. El videojuego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Windows PC, además de versiones para PS Vita y 3DS.

    El tráiler también nos anticipa que en Lego Jurassic World hay dinosaurios de todo tipo: grandes, pequeños, amigables, furiosos, voladores y bebés, entre muchos otros, con el gran plus de que no sólo serán parte de los escenarios, sino que podremos irlos desbloqueando para jugar con ellos.

    Desarrollado por Warner Bros. Interactive y Traveller’s Tales, Lego Jurassic World es el primer videojuego donde podremos revivir nuestros momentos favoritos de las cuatro películas de la franquicia visionada por Steven Spielberg. Si vives fuera de México, la fecha oficial de salida es un poco antes, el 12 de junio.

  • Xenoblade Chronicles X tiene nuevo tráiler japonés extendido

    Xenoblade Chronicles X tiene nuevo tráiler japonés extendido

    Este mes sale a la venta Xenoblade Chronicles X en Japón, por lo que Nintendo presentó un nuevo tráiler de larga duración que resume el videojuego e intenta mantener una alta expectativa sobre este RPG codesarrollado con Monolith Soft.

    El avance de más de seis minutos nos muestra las opciones de viaje rápido, los mechas (llamados Dolls –muñecas- en el juego), combate, equipamiento y el multijugador en línea entre otras de las características jugables. En lo personal me llamó mucho la atención el mapa del mundo y la inmensas criaturas que enfrentaremos.

    https://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI

    Xenoblade Chronicles X sale como una interesante exclusiva de Wii U este 29 de abril en Japón. Todavía no tiene fecha de estreno definida para América y Europa pero es muy probable que nos llegue antes de finalizar el año. Aquí tienen algunas pantallas extra del videojuego.

  • Guitar Hero Live reinventa la guitarra plástica este 2015

    Guitar Hero Live reinventa la guitarra plástica este 2015

    La saga Guitar Hero regresará de la mano de Activision, y lo hará este mismo año a casi todas las consolas bajo el nombre de Guitar Hero Live.

    Al parecer, los sitios web especializados más importantes del mundo fueron invitados a la presentación del título para que, de primera mano, experimentaran una versión de prueba del juego que aun sigue en desarrollo, según la compañía. El regreso de la saga presume de cambios sustanciales a diferencia de los títulos originales, entre las que destacan la vista en primera persona, la reacción en vivo del público en pantalla y el diseño de nuestro instrumento musical

    La guitarra se ha rediseñado con el fin de hacer el videojuego más cómodo para los principiantes y desafiante para los veteranos, existen tres botones a lo largo del mango, pero los otros tres se han pasado a la parte de debajo de los primeros botones por lo cual el movimiento de los dedos puede ser más exigente.

    La intención de Guitar Hero Live por hacerte sentir como todo un rockstar se refuerza gracias a su perspectiva en primera persona y a que el público que te está viendo reaccionará en vivo a tus buenos o malos movimientos con los dedos.

    Existirán dos modos de juego, Live que nos permitirá jugar en solitario con reacciones reales del público, y TV, que otorga la opción de tocar las canciones que compremos mientras el video de estas corre de fondo, además de dejarnos competir con amigos en tiempo real o con tableros de puntuación.

    Guitar Hero Live se encuentra en desarrollo por parte de Freestyle Games y llegará a las tiendas en otoño de este año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii U y PC. Se aseguró que habrá más detalles en el próximo E3.

  • Primeras imágenes en de Legend of Kay Anniversary

    Primeras imágenes en de Legend of Kay Anniversary

    Posterior a la filtración que Amazon hizo en febrero pasado de Legend of Kay Anniversary, tenemos por fin el primer paquete de imágenes (también cortesía de Amazon) junto a la portada de este videojuego que saldrá para consolas y PC.

    Si te suena el nombre de Legend of Kay es porque tal vez lo jugaste en PlayStation 2 (hay otra versión para NDS). La obra de Neon Studios, que por cierto tuvo calificaciones aceptables, fue retomada por Nordic Games y la presentará ahora en una versión remasterizada en alta definición.

    Legend of Kay Anniversary viene con gráficas mejoradas (hasta la de las secuencias cinemáticas), texturas en alta resolución, soporte para logros/trofeos, 60 frames por segundo y tablas de líderes para competir por los mejores marcadores. Pueden echarle un ojo a las imágenes de este título de plataformas para darse una mejor idea de qué esperar.

    Legend of Kay Anniversary saldrá a la venta el 29 de mayo y estará disponible para PlayStation 4, Wii U, Windows PC y Mac.

  • Zelda para Wii U no saldrá este año

    Zelda para Wii U no saldrá este año

    Aunque no tenía fecha de salida exacta y ya muchos especulábamos que no veríamos el juego sino hasta el año entrante, muchos tenían la esperanza de que el temprano anuncio del próximo videojuego de The Legend of Zelda, para Wii U, indicaba que lo veríamos más pronto de lo pensado. Nintendo despejó las dudas y dejó en claro que el título no saldrá este 2015.

    Mediante un mensaje en video distribuido en la plataforma YouTube, Eiji Anouma, productor de este nuevo Zelda se disculpó por la “mala noticia” para aquellos que esperaban el juego para este mismo año, pero aclaró que necesitan más tiempo para terminarlo.

    https://www.youtube.com/watch?v=7y1VKSVeGD0

    “Debo disculparme con quienes esperaban el juego para finales de este año, pero nuestra prioridad por el momento no es que salga en 2015. En cambio, nuestro prioridad es realizar el mejor y más completo videojuego de Zelda“, comenta Anouma.

    El productor asegura que este tiempo adicional será empleado para “recompensar la paciencia de los fans” y usarlo en “explorar nuevas ideas que han surgido durante el desarrollo del título” que desde ahora podemos catalogar como el más esperado para 2016.

    Zelda memeHay que recordar que  durante los Game Awards en diciembre del año pasado, Eiji Anouma declaró extra oficialmente que el nuevo The Legend of Zelda estaría listo para diciembre de 2015. Desde entonces el equipo de trabajo ha redoblado esfuerzos, pero al contar por primera vez con tanta “libertad de exploración” en la franquicia, el equipo no ha dejado de descubrir nuevas posiblidades y mecánicas de juego.

    Nintendo espera concretar todas estas ideas con el retraso. Y ante lo visto en los videos y la gran calidad de sus últimos títulos, no queda más esperar y confiar en la Gran N.

     

  • Impresionante video con los circuitos de Project CARS

    Impresionante video con los circuitos de Project CARS

    Si bien a todos los fans nos tiene descontentos los constantes retrasos de Project CARS, hay que darle a Bandai Namco y Slightly Mad Studios el beneficio de la duda, sobre todo cuando nos presentan avances tan impresionantes como el que tenemos a continuación.

    El nuevo tráiler del videojuego de automovilismo nos muestra más a conciencia varias de las 30 locaciones que tendremos disponibles en los distintos circuitos. Detalles como el asfalto, peralte, clima, partículas de luz y polvo junto a los vehículos a 60 cuadros por segundo lucen impresionantes.

    Project CARS saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC para mediados de mayo si no vuelve a haber un retraso. Existe una versión planeada para Wii U pero no se han ofrecidos detalles específicos al respecto por lo que podemos anticipar que su salida tardaría más tiempo.

  • Vuelven a retrasar Project CARS, ahora para mediados de mayo

    Vuelven a retrasar Project CARS, ahora para mediados de mayo

    Project CARS es el proyecto de los eternos retraso, pues Bandai Namco y Slightly Mad Studios volvieron a posponer la salida del videojuego. Ahora saldrá hasta mediados de mayo, sin fecha confirmada, recordando que no hace mucho tiempo había sido ya pospuesto para abril.

    De acuerdo a sus creadores, Project CARS ya está completado en un 99.9 por ciento y lo que falta por corregir son bugs y glitches, aunque esto ha probado ser más difícil y tardado de lo esperado.

    “A pesar de que el videojuego ya está completado a un 99.9 por ciento, ese 0.01 por ciento restante se trata de pequeños problemas y bugs que han sido difíciles de anticipar. Estamos dedicándonos por completo para entregar la mejor experiencia y al extender la fecha a mediados de mayos los fans pueden estar seguros de que lo lograremos”, mencionó Ian Bell, jefe de Slightly Mad Studios.

    Mediante el comunicado de prensa, Bell adelantó que para compensar los continuos retrasos, regaláran a los compradores de Project CARS contenido extra: “Este regalo, que estamos seguros le encantará a los aficionados, estará disponible desde el día de su lanzamiento y lo revelaremos pronto”.

    Project CARS debió haberse lanzado en noviembre de 2014, pero fue pospuesto para marzo de este año, más tarde para abril y ahora hasta mediados de mayo. Esto en lo referente a las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC, hay que recordar que hay una versión en desarrollo para Wii U de la cual ya no hemos recibido noticias, pero seguramente no es la prioridad.

  • Retrasan Project CARS para inicios de abril

    Retrasan Project CARS para inicios de abril

    Slightly Mad Studios y Badai Namco anunciaron que nuevamente vuelven a retrasar Project CARS, esta vez para el mes de abril del presente año (el primer retraso fue de noviembre de 2014 a marzo próximo).

    De acuerdo a un comunicado de prensa, el videojuego ahora llegará el 7 de abril para PlayStation 4 y Xbox One en América. La versión de PC para Steam estará disponible un poco antes, el 2 del mismo mes, fecha en que también saldrá a la venta en consolas para el mercado europeo. La versión de Wii U todavía no tiene fecha de salida.

    El estudio desarrollador justificó el retraso en aras de crear un producto más completo y una mejor experiencia:  “Mover la fecha de lanzamiento no fue una decisión fácil de tomar, como sabemos, los fanáticos no pueden esperar a echarle mano a Project CARS“, comparte en el comunicado Ian Bell, jefe de Slightly Mad Studios. “Sabemos que esos días extra nos ayudarán a conseguir la experiencia que nuestros fanáticos se merecen. Les aseguramos que la espera valdrá la pena cuando el juego se lance a principios de abril”.

    Project CARS busca entregar el más auténtico, hermoso, intenso y técnicamente avanzado simulador de automovilismo hasta la fecha, con el el listado más grande de pistas en un videojuego, una gran variedad de vehículos, un modo de carrera auténtico y libre, graficas despampanantes, cambio dinámico del clima y muchas funciones para jugar y compartir en línea.

  • Visita Mundo Bizzaro en Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Visita Mundo Bizzaro en Lego Batman 3: Beyond Gotham

    ¿Cansado de derrotar a los mismos villanos y superhéroes en Lego Batman 3: Beyond Gotham? Pues ya se encuentra disponible un nuevo paquete de contenido descargable bajo el nombre de Bizarro World, de la mano de Traveller’s Tale y WB Interactive.

    Si alguna vez leíste los cómics de Superman seguramente estarás familiarizado con el concepto de Mundo Bizarro, si no, pues brevemente te comento que Bizarro se trata de un clon fallido de Superman. En este DLC Darkseid invade su mundo, por lo que Bizarro clona a distintos miembros de la Liga de la Justicia para que le ayuden a protegerlo: Batzarro, GreenZarro, ¡genial! No te olvides de ver el tráiler.

    Bizarro World viene con una nueva campaña, personajes adicionales, un vehículo extra, modo de juego libre y su propio set de logros/trofeos. Puedes comprarlo individualmente por 2.99 dólares, aunque si tienes el pase de temporada de Lego Batman 3: Beyond Gotham ya no tienes que preocuparte por pagar, sólo descárgalo.

  • Nordic Games trabaja en Legend of Kay Anniversary

    Nordic Games trabaja en Legend of Kay Anniversary

    Nordic Games reconoció que está trabajando en Legend of Kay Anniversary, remasterización del oscuro juego de plataformas de PlayStation 2 y Nintendo DS que cumple diez años de haber salido a la venta este 2015.

    La compañía lo hizo oficial tras que Amazon Alemania listara el videojuego en su catálogo de títulos a salir en los próximos meses para Wii U y PC. Nordic Games no especificó que otras plataformas podrían contar con este título, pero dado el historial de sus juegos recientes, podemos anticipar que podremos conseguirlo también en PlayStation 4 y Mac.

    Legend of Kay se trató de un título de plataformas donde controlamos a un gato aprendiz de artes marciales, que se embarca en un viaje para proteger a los suyos después de que el emperador Shun (un gorila) ataca su pueblo. El juego fue desarrollado por Neon Studios.

  • WB Interactive anuncia los juegos Lego para 2015

    WB Interactive anuncia los juegos Lego para 2015

    Warner Bros. Interactive Entertainment, Traveler’s Tales y Lego dieron a conocer su catálogo de videojuegos para este año, donde los juguetes se apoderarán o revisitarán franquicias conocidas, destacando los títulos de Lego Jurassic World y Lego Marvel’s Avengers.

    “Anhelamos poder expandir la exitosa serie de juegos con este listado de nuevas experiencias Lego, para que pueda ser disfrutado por usuarios de todas las edades en consolas, consolas portátiles y dispositivos móviles”, comentó David Hadd, vicepresidente ejecutivo de WB Interactive, mediante  un comunicado de prensa.

    “Este años será el más grande a la fecha para videojuegos Lego”, agregó, dando a conocer los nombres y la sinopsis de los estrenos para 2015.

    Lego Jurassic World

    Siguiendo las épicas historias de Parque Jurásico, Parque Jurásico: El Mundo Perdido y Parque Jurásico III, así como la anticipada secuela, Mundo Jurásico, Lego Jurassic World es el primer videojuego donde los jugadores tienen la posibilidad de revivir y experimentar las cuatro películas de la saga. Estará disponible en junio para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii y versiones para las portátiles PS Vita y 3DS.

    Lego Marvel’s Avengers

    El título viene a tiempo para la esperadísima película Avengers: Era de Ultrón, en donde además reviviremos el origen del grupo de los Vengadores y mucho más. Estará disponible en otoño para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii y versiones para las portátiles PS Vita y 3DS.

    Lego Ninjago: Shadow of Ronin

    La popular franquicia de Lego Ninjago tendrá su más grande aventura a la fecha en Lego Ninjago: Shadow of Ronin.  El más reciente juego para portátiles revela una historia nunca antes contada del programa de televisión. Usando sus habilidades Spinjitzu, los jugadores pueden liberar sus poderes elementales ninja para abrirse camino entre sus enemigos y resolver rompecabezas.  Desarrollado por TT Fusion, una subsidiaria de Traveler’s Tales, llega en marzo de 2015 para PS Vita y 3DS.

    The Lego Movie Videogame

    La versión para dispositivos iPhone, iPad y iPod Touch de la clásica aventura de Emmet, trasladada del cine a tu móvil. Disponible en unos cuantos meses.

    Lego Batman : Beyond Gotham

    Otra  adaptación para dispositivos móviles del exitoso juego de Batman y Lego del año pasado.

  • Enciende los motores con el nuevo tráiler de Project Cars

    Enciende los motores con el nuevo tráiler de Project Cars

    El juego de carreras de Slighly Mad Studios, Project CARS, fue mostrado por Bandai Namco en un nuevo video distribuido en Youtube.

    En esta ocasión el tráiler muestra una considerable cantidad de vehículos corriendo a toda velocidad a lo largo de algunos de los circuitos que se han incluido en el juego; además puede observarse el elemento de jugabilidad por el que el título se inclina, la simulación; asimismo se muestra el apartado gráfico y l modelado tan detallado de algunos coches, los cuales están hechos igual a su contraparte real.

    Project CARS promete ser el mejor simulador de carreras multiplataformas en el mercado ya que se lanzará el 17 marzo para PC, PlayStation 4, Xbox One y Wii U. Inicialmente también se lanzaría en PlayStation 3 y Xbox 360, sin embargo se canceló el desarrollo por problemas de rendimiento.

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham recibe DLC de Arrow

    Lego Batman 3: Beyond Gotham recibe DLC de Arrow

    ¡Cuidado, Bruce Wayane! Un nuevo y joven millonario llega a Lego Batman 3: Beyond Gotham, se trata de Oliver Queen en su encarnación de la exitosa serie televisiva Arrow que ya podemos descargar como un nuevo DLC para el videojuego.

    El Arrow Pack viene con su propia misión de historia, montón de personajes conocidos, nuevas mecánicas de sigilo y su propio set de trofeos/logros. Además, Arrow es doblado en inglés por el mismísimo Stephen Amell, el actor que le da vida en la teleserie.

    El Arrow Pack está disponible dentro del pase de temporada de Lego Batman 3: Beyond Gotham, o bien puedes comprarlo individualmente por 2.99 dólares para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Mac y/o PC.

  • Nintendo dejará de distribuir sus productos en Brasil

    Nintendo dejará de distribuir sus productos en Brasil

    Nintendo dejará de distribuir oficialmente videojuegos y consolas en Brasil, debido a las altísimos impuestos que la industria paga actualmente en dicho país.

    Para ponerlo en perspectiva, las tarifas que les cobran a las compañías hacen que las consolas cuesten más de tres veces el costo que éstas tienen originalmente en Estados Unidos. La PlayStation 4, por ejemplo, se vende en el equivalente a 1,500 dólares, mientras que la Wii U anda por los 750 dólares.

    La única consola que llega ligeramente a mejor precio –si pensamos que 800 dólares es un mejor precio- es la Xbox One, esto debido a que Microsoft tiene una fábrica en el Amazonas que abarata ligeramente los costos.

    “Brasil es un mercado importante para Nintendo y hogar de muchos fans apasionados, pero desafortunadamente el ambiente local de negocios ha hecho nuestro modelo de distribución insostenible”, aclaró Nintendo en un comunicado de prensa. Poco después, Bill van Zyll, ejecutivo de Nintendo de América Latina, comentó al sitio UOL Jogos que esta retirada de Nintendo de Brasil no es definitiva, pero es difícil anticipar cuándo podrían volver oficialmente al mercado.

    La decisión de Nintendo parece lógica, tomando en cuenta que Xbox y PlayStation ocupan las dos primeras plazas en las preferencias de los gamers brasileños, y el alto costo que alcanzan sus consolas no le permite competir en base a lo económico que supuestamente tendrían que ser sus productos.

    La salida de Nintendo del mercado brasileño, sin embargo, no afectará la distribución de consolas y videojuegos en otros puntos de América del Sur.

  • Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    ¿No tienes una Wii U? Pues mejor ve ahorrando, porque luego de ver el primer avance con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U querrás salir corriendo a comprar uno.

    En el video, mostrado durante los Game Awards 2014, podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como la habilidad de colocar marcadores en el mapa con nuestros binoculares o saltar de nuestra montura y disparar flechas en bullet time.

    También podemos ver por primera vez una imagen del mapa y si lo que dicen Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto es cierto, podrías necesitar varias horas para recorrerlo por completo, pues ellos pasaron varios minutos avanzando por distintos entornos y aún con ayuda de la edición fue un viaje bastante largo que sólo los llevó a un pequeñísimo fragmento del enorme mapa.

    Además de esto también podemos observar algunas de las utilidades que el Gamepad nos ofrece; la más obvia es la de ver el mapa mientras jugamos en el televisor, es aquí cuando podemos ver la extensión del mundo de The Legend of Zelda para Wii U por primera vez; otra habilidad del Gamepad es la de moverlo para mirar al rededor con nuestros binoculares por medio del giroscopio.

    Lo mejor es que The Legend of Zelda llegará a Wii U el próximo año, pero para hacer la espera más amena Star Fox para Wii U saldrá a a venta antes, y la remasterización para 3DS The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D aparecerá antes que estos dos. Sin duda será un increíble año para Nintendo.

  • Mario Maker tendrá temas de Super Mario 3 y Super Mario World

    Mario Maker tendrá temas de Super Mario 3 y Super Mario World

    Reggie Fils-aime, el “Reggienator”, se presentó el escenario de los Game Awards 2014 para presentar un nuevo video de Mario Maker, el primer juego de Mario que nos permite crear nuestros propios niveles.

    El clip muestra no sólo algunas de las herramientas para diseñar nuestros niveles en este título, sino que revela que además de los temas que ya conocíamos, Super Mario Bros. y Super Mario Bros. U, también podremos usar los sprites de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World para darle un toque extra de nostalgia.

    En el avance, Shigeru Miyamoto se dice “ansioso” por probar las creaciones de los jugadores y adelante que si Mario Maker alcanza la suficiente popularidad, podría volverse una nueva serie. Nada mal.

    Aprovechando su visita, el presidente de operaciones de Nintendo en América dijo que 2014 había sido un gran año para la compañía, con juegos como Mario Kart 8, Super Smas Bros para Wii U y 3DS, y Bayonetta 2 (este útimo nominado a juego del año), pero que 2015 también contará con su dotación de estrenos AAA como los nuevos Star Fox y The Legend of Zelda.

    Mario Maker llegará en exclusiva a Wii U el próximo año y contará con música original de Kōji Kondō, uno de los compositores más reconocidos de la Gran N.

  • Super Smash Bros. for Wii U, el juego de Wii U en venderse más rápido en EU

    Super Smash Bros. for Wii U, el juego de Wii U en venderse más rápido en EU

    No sólo nosotros tuvimos problemas para encontrar nuestra copia de Super Smash Bros. for Wii U desde el viernes pasado -más si era con el bundle que viene con el conector de GameCube-, también en Estados Unidos empieza a escasear, y se convirtió rápidamente en el juego de dicha consola que más rápido se ha vendido en aquel país.

    En un reporte de prensa, Nintendo de América anunció que Super Smash Bros. for Wii U ha vendido 490 mil copias, contando físicas y descargas en la eShop hasta el pasado domingo 23 de noviembre. O sea que para hoy ese número ya se engrosó en varios miles más.

    “Aún hay mucho que hacer y tenemos todavía sorpresas para nuestros fans”, señaló Scott Mffitt, vice presidente ejecutivo de Ventas y Marketing de Nintendo de América. “Con grandes descuentos en el Black Friday y Cyber Monday, así como el lanzamiento de Captain Toad: Treasure Tracker, seguiremos ofreciendo la mejor combinación de valor por tu dinero y diversión en esta temporada”.

    Sólo para tomar en cuenta. En Estados Unidos la franquicia Super Smash. Bros. ha vendido catorce millones de copias en las diversas consolas en que ha aparecido. Super Smash Bros. Melee vendió más de siete millones de unidades en todo el mundo, siendo el título mejor vendido de GameCube. Super Smash Bros. Brawl para Wii ha colocado 12.14 millones de copias.

     

  • Reseña de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Reseña de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Otro año con una aventura Lego en nuestras manos. Y qué mejor que regresar a una de los universos que primero le abrió sus puertas a estos juguetes en el formato de videojuegos, el de DC Comics. Lego Batman 3: Beyond Gotham es el cúmulo de experiencias de Traveller’s Tales en los últimos años, presentando el título más ambicioso de Lego a la fecha y rindiendo de paso un divertido homenaje a Batman, Superman, Mujer Maravilla, la Liga de la Justicia y compañía.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham

    WB Interactive se dio cuenta que Linterna Verde, Cyborg, Sinestro y Flash, con su plétora de poderes y habilidades, podían ser más divertidos de controlar que Batman, y aunque el título del juego sigue teniendo al encapotado en las marquesinas, el “Beyond Gotham” es un anticipo de que no visitaremos mucho Ciudad Gótica y estaremos usando a una buena cantidad de personajes en escenarios donde ninguna otra figura de Lego había llegado antes.

    De entrada, aún sin jugarlo todos conocemos ya la mecánica de Lego Batman 3: Beyond Gotham: progresar en un gran número de misiones resolviendo puzles, derrotando enemigos, rompiendo millones de bloques y enfrentando de cuando en cuando algún jefe. Los acertijos y las batallas contra estos enemigos también usan los bloques de Lego de alguna forma ingeniosa e ir avanzando nos permite desbloquear personajes y trajes nuevos.

    Más adelante podemos revisitar los escenarios con superhéroes (o villanos) distintos e intentar recoger los coleccionables, acceder a zonas a las que originalmente no podíamos y rescatar a alguien en peligro (en este caso Adam West). Esto lo hemos hecho durante los últimos años con todos los videojuegos de Lego, la fórmula ha tenido ligeros ajustes pero sigue atrapándonos casi siempre por igual. Entonces, ¿qué ofrece realmente de nuevo Lego Batman 3: Beyond Gotham?

    La fórmula Lego

    Más que reinventarse o cambiar de fondo, ofrece una serie de mejoras, muchas de ellas producto de las opiniones de la prensa y la fanaticada. Me llamó muchísimo la atención que una de las quejas serias respecto a Lego Marvel Super Heroes eran los poco precisos controles de vuelo y lo torpe que se sentían la mayoría de vehículos, al grado que prefería no usarlos aunque hubiera decenas de ellos. Lego Batman 3: Beyond Gotham corrige un este problema, integrando los vehículos de mejor manera al gameplay y ofreciendo un control más sencillo. Muestra de ellos es un nivel misteriosamente similar a Resogun.

    Sin embargo, lo que inmediatamente notarás en la primera misión es que los trajes de los personajes ya no son sólo para coleccionar y que luzcan diferente, ahora cada disfraz posee diferentes habilidades y no sólo Batman y Robin los tienen a su disposición, varios superhéroes y villanos tienen su guardarropa. La mecánica de destruir objetos para construir nuevos con las piezas sueltas se mantiene ahí, pero ahora hay más elementos a tomar en cuenta para poder hacerlo, pues sólo ciertos trajes o personajes pueden romper, rearmar o usar los objetos.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    No, no es Resogun, es Lego Batman 3: Beyond Gotham.

    Las figuras grandes también regresan para esta entrega, con personajes como Martian Manhunter (transformado), Salomon Grundy, Cyborg (con uno de sus trajes) y otro gran número de colosos que nos ayudan a destruir cosas con mayor facilidad y a romper o jalar bloques que otros personajes no pueden.

    También es destacar que el mundo abierto de Lego Marvel Super Heroes no cuenta con un escenario similar en Lego Batman 3: Beyond Gotham. Esto no es necesariamente malo, en su lugar colocaron mundos hub un poco más pequeños, pero muchísimo más variados. Podremos visitar la Watchtower, el Salón de la Justicia, Oa y varios otros rincones icónicos del Universo DC. El mismo diseño de los niveles regulares también me parece mejor realizado, con más secciones secretas, ricos en detalles y con rompecabezas menos tediosos.

    Obviamente lo mejor de estas experiencia es disfrutarla en compañía, pues nuestro aliado –supuestamente controlado por la inteligencia artificial- no es muy bueno que digamos a la hora de los golpes, pero entre dos personas de manera local la cosa cambia; no es algo precisamente nuevo pero es excelente que mantengan este cooperativo tan sencillo: basta con agarrar o soltar el segundo control cuando uno quiera unirse o dejar la partida. Yo terminé la campaña con mi novia y se me hizo bastante más divertida, más que nada porque también algunos puzles y recolectar los bloques rojos y dorados se simplifica.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    En el cooperativo de sillón, la pantalla se dividirá si se alejan mucho los personajes.

    La historia de Lego Batman 3: Beyond Gotham a su vez me pareció mejor construida (y la campaña un poco más larga). Siguen las bromas, las parodias y los excelentes diálogos cómicos, combinados con una amenaza de proporciones galácticas, pues Brainiac ha engañado a los soldados de las diferentes Corporaciones Linterna para obtener el poder de sus anillos y ahora se dirige rumbo a la Tierra para atrapar al último Linterna, el verde, Hal Jordan.

    Fiel a los cómics, los planes de Brainiac tienen que ver con reducir el planeta Tierra y agregarlo a su colección. En este caso, Traveller’s Tales se tomó el tiempo de crear a la par otra subtrama que involucra a los villanos de DC Comics, para poder jugar con ellos y que esto tenga cierto sentido.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    La Liga lista para entrar en acción.

    Las actuaciones de voz son supremas Lego Batman 3: Beyond Gotham. Warner Bros. Interactive se hizo con el talento de varios de los mejores y más reconocidos nombres de la industria: Troy Baker, Josh Keaton, Tara Strong, Travis Willingham, Liam O’Brien, Clancy Brown y Laura Bailey, además de contar con las voces originales de Adam West, el protagonista de la clásica serie de televisión de Batman de los años 60; Stephen Amell, el actor que da vida a Arrow en la serie homónima, y algunas sorpresas más.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    Y también el equipo de los malosos.

    El tono suave del argumento y los diálogos chuscos siguen siendo el fuerte de cómo se desarrolla la aventura, con momentos que honestamente sí te sacan un par de risas.

    Aunque en lo personal detesté que se hubieran tomado la molestia de incluir a dos personajes que no tienen ninguna relevancia para el juego y que terminan siendo más molestos que simpáticos: Kevin Smith y Conan O’Brien. Las estrellas del entretenimiento aparecen por aquí y por allá, casi siempre mofándose de todo con comentarios insulsos, lo que choca con la idea de celebrar la rica mitología de DC Comics. Sinceramente espero que nunca jamás vuelvan a incluir este tipo de “invitados” en los próximos videojuegos Lego.

    Las voces en español también son buenas, aunque definitivamente para que muchos de los chistes y conversaciones conserven su matiz original, no hay nada como el doblaje en inglés. Eso sí, se agradece, pues estos títulos van también enfocados a un mercado infantil que seguramente no es tan mamerto como yo con eso de las voces y preferirán escuchar a sus personajes favoritos en un claro y latino español.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    ¡Sí! Más Linternas, menos Batman.

    Gráficamente, Lego Batman 3: Beyond Gotham es una belleza. Muchas veces la parte técnica de estos juegos pasa desapercibida o menospreciada, y aunque ciertamente no hay gran brinco entre las entregas anteriores y éste, o entre los títulos de pasada generación y la actual, es de destacar la atención al detalle en animaciones, diseño de escenarios, fondos y secuencias cinematográficas. En cualquier consola (o en PC) los gráficos lucen espectaculares, con ligeras mejoras en fuentes de iluminación, dibujo de la distancia y texturas en PlayStation 4 y Xbox One.

    ¡Santos pases de temporada, Batman!

    No podía dejar de lado el pase de temporada. Normalmente suelo no ponerle mucha atención a estos complementos, no me gusta la idea de pagar por algo que muy seguramente debió incluir mi compra original. WB Interactive en cambio tuvo un acercamiento interesante al contenido descargable de Lego Batman 3: Beyond Gotham, ya que no te vende simples misiones secundarias o figuritas extra (como antes), sino breves historias adicionales completas, cada una con un tema diferente.

    Ya sea con la trilogía The Dark Knight de Christopher Nolan, la película El Hombre de Acero, el 75 Aniversario de Batman o Suicide Squad, estos paquetes DLC vienen con su campaña principal, sus escenarios, personajes, vehículos, misiones secundarias, juego libre y set de trofeos/logros. Realmente creo que vale la pena invertir en el pase de temporada si, como a mí, les gusta Lego Batman 3. Se rumora que entre los próximos paquetes podría recibir algo respecto a las series Arrow y The Flash.

    Con tres mundos hub, ocho planetas por visitar, decenas de misiones, cientos de coleccionables y cooperativo de sillón, Lego Batman 3: Beyond Gotham ofrece mucho por ver y por hacer. Completar la campaña a ritmo medio puede tomar unas doce horas, pero sacarle absolutamente al menos triplica la inversión de tiempo. Es cierto, no hay grandes cambios o novedades con respecto a otros títulos, pero a todos nos gustan los juegos de Lego y esta celebración de DC Comics es la mejor entrega de la franquicia.

  • Watch Dogs ya está disponible en Wii U

    Watch Dogs ya está disponible en Wii U

    Ubisoft cumplió y no se olvidó de los dueños de una Wii U, sobre todo ahora que la consola está teniendo una temporada con juegos muy interesantes. El día de hoy, la compañía anunció que finalmente ya está disponible Watch Dogs para la consola de Nintendo.

    ¿Qué tiene de nuevo o diferente? Obviamente la mayor diferencia conforme a las otras versiones es el extensivo uso del GamePad de la Wii U, que no sólo nos permite adentrarnos y maniobrar más fácilmente en las mecánicas de hackeo, sino que nos deja jugar off-TV.

    El desarollo de Watch Dogs para Wii U corrió a cargo de Ubisoft Bucharest en colaboración con Ubisoft Montreal. El exitoso título de mundo abierto también está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC.