Etiqueta: Wii U

  • Amiibos para Super Smash Bros. ya en preventa en Amazon

    Amiibos para Super Smash Bros. ya en preventa en Amazon

    Ya pueden ir en este momento a la página de Amazon y apartar los amiibos que servirán para el próximo ganador al mejor juego de peleas del año, Super Smash Bros. para la Wii U. Las figuras están a un precio de 12.99 dólares cada una y viendo lo hermosas que están, lo más seguro es que el envío será gratuito de tantas compradas. Cabe destacar que la tienda en internet aclara la fecha de entrega hasta el 31 de diciembre del 2014, o sea no hay nada confirmado aún.

    Les dejo una galería de las imágenes donde destaca Samus, Fox y Mario, no hay ni como negar su gran belleza. Disponible para el 3 de octubre ya en la portátil de Nintendo y para Wii U en diciembre, no dudo ni tantito que será el próximo come horas y vende consolas.

  • Aston Martin se suma a la lista de autos de Project Cars

    Aston Martin se suma a la lista de autos de Project Cars

    Slightly Mad Studios obtiene otra licencia para su simulador de carreras Project CARS, se trata de la marca británica Aston Martin, quien presentará siete modelos de sus autos de competición para el esperado juego publicado por Bandai Namco.

    La lista de autos es:

    • 1959 Aston Martin DBR1
    • 1963 Aston Martin DP212
    • 2009 Aston Martin DBR1-2
    • 2012 Aston Martin Vantage GT4
    • 2013 Aston Martin Vantage V12 GT3
    • 2013 Aston Martin Vantage GTE
    • 2013 Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S

    Esperemos pronto tengamos algún video o imágenes ingame, pensando además que los mencionados vehículos están ya dentro del desarrollo, por lo que la comunidad y el equipo pueden comenzar a probarlos.

    Project CARS, compatible con Oculus Rift, saldrá a la venta en noviembre para Xbox One, Playstation 4 y PC, mientras que en algún momento del 2015 llegará a la consola de Nintendo, Wii U.

  • Shulk se lanza a Super Smash Brothers

    Shulk se lanza a Super Smash Brothers

    Shulk, protagonista de Xenoblade Chronicles, embosca a Bowser en este nuevo trailer de Super Smash Brothers. El trailer nos muestra las habilidades del Shulk de predecir el futuro lo cual le permite planear y contratacar ataques enemigos. Su forma de pelear se suma a la de otros espadachines del juego como Link y Marth, pero además tendrá atributos mágicos que le permitirá mejorar sus ataques, velocidad y defensa. El trailer también muestra que Gaur Plains será un escenario para la versión de Wii U, y también se insinua al final del trailer que un enemigo de su juego aparecerá (tal vez como un jefe en su escenario).

    El anuncio se dio hoy en el Nintendo Direct para Japón en donde también se mostró por primera vez que Xenoblade Chronicles se lanzará para el Nuevo Nintendo 3DS.

  • Reseña de One Piece: Unlimited World Red

    Reseña de One Piece: Unlimited World Red

    A ver, ¿por dónde empiezo? Vamos paso a paso. One Piece: Unlimited World Red es un juego japonés que quería probar nada más al ver los dibujos de cada personaje. No lo estudié mucho ni me adentré tanto en una saga que ya tiene cierto historial (que sinceramente no conozco bien), así que mejor me dediqué a lo actual: un RPG de aventura, que más bien lo pondría en el catálogo de “golpes estruendosos y satisfactorios”.

    One Piece: Unlimited World Red

    One Piece: Unlimited World Red tiene únicamente dos modos de juego, y sin aventarles spoilers en la cara ni restregárselos, Coliseo de Batalla viene a ser lo que paga todo el boleto. En este modo hay cuatro opciones, pero tres sólo aplican para las tundas, es decir Duelo, Revuelta” y Batalla Real.

    En el primero es escoger uno de los catorce personajes de la banda de Sombrero de Paja. Aquí se trata de aventarse una pelea en contra de un enemigo fuerte -como son descritos- y están relacionados directamente con los jefes de nivel en el modo historia. Al vencer a nuestro rival se nos otorgarán puntos de acuerdo al tiempo que hayamos tomado en ganarle, y así ir subiendo de rango con lo que subiremos de liga.

    El coliseo de las cachetadas

    Siempre iniciaremos en la C, haciendo méritos para llegar a la A. Es prudente informarles que los puntos llegan a granel, pero disminuye su cantidad conforme avanzamos. Mientras vamos creciendo de nivel, se van desbloqueando más personajes, y sí, las peleas se pueden dar contra los mismo amigos de Luffy.

    ¿Se sienten Gokú? Vayan a Revuelta y ahí se enfrentarán a varias hordas de enemigos sumamente sencillos, lo complicado se torna cuando no tenemos cuidado en atacar en ángulos donde nuestra espalda no se exponga, pues de lo contrario sufriremos varios golpes que nos reduzcan la vitalidad y no queremos eso, menos en un juego tan fácil. Pelearemos con un compañero de nuestra elección y durante el combate podemos cambiar de personaje, así tomaremos ventajas de los poderes de cada uno. De acuerdo a la dificultad es la cantidad de bandoleros que nos pongan enfrente: 50 ó 100, son pan comido.

    Si ya creen que las pueden de todas todas en One Piece: Unlimited World Red -lo cual es muy probable que sí-, vayan a la Batalla Real, un modo más “complicado”, ya que deberán enfrentar a dos enemigos de mayor categoría, o uno acompañado de su leal horda de inútiles buenos para nada. Lo recomendable aquí es pelear contra los débiles mientras nuestro compañero le reduce vida al más pesado, y una vez que terminemos, ir a ayudarlo o terminar el trabajo. La verdad es que la dificultad sólo aumenta un poco, pero casi no se nota.

    One Piece: Unlimited World Red
    “¡Órale zarrapastroso!” dijo el valiente pirata en el Coliseo

    Así es esto, es un Coliseo y para eso son, para darse hasta con la cubeta. Aparte de todo esto, existe la lista de logros, que exigen ganar peleas de cierta manera, con algún mono, lograr esquivar, fintar y otras solicitudes que desbloquearán más personajes para pelear.

    Para finalizar esta primera parte de la reseña, les puedo decir que si One Piece: Unlimited World Red fuera sólo el Coliseo, pagaba el precio. Es sumamente divertido, poco monótono y con cierto reto por el hecho de querer conseguir todos los logros. Esta parte nos ayuda de manera súper importante para irnos a jugar la historia, pues mientras nos divertimos, entrenamos contra los mismos enemigos que enfrentaremos en la campaña.

    Déjame probar los botones

    Antes de salir a navegar los mares es importantísimo que les platique cómo se reparte el queso en One Piece: Unlimited World Red, ya que gran parte del tiempo nos la pasaremos envueltos en refriegas. Cuando tengamos que dar bofetadas sencillas a los secuaces no veremos ningún medidor de vida en ellos, es cosa de pegarles hasta que desaparezcan, siendo una de las cuestiones más nefastas la de esperar a que se paren y se pongan otra vez en guardia, ya que estando en el suelo será imposible pegarles. Uno de los pocos puntos malos cuando se trata de repartir leña. Ya cuando nos pongan a los jefes de nivel -o enemigos fuertes-, aquí ya tendrán su enorme barra de vitalidad.

    One Piece: Unlimited World Red
    Luffy estira sus brazos y se abalanza sobre las casas. Bonito efecto.

    Los jefesotes de One Piece: Unlimited World Red  nunca se despeinan por dar golpes sencillos, siempre saldrán con poderes especiales que no requieren un aprendizaje, sino tener reflejos y buena ubicación. También cuentas con un golpe súper especial que puedes aplicar siempre cuando tengan de frente al susodicho y sin intenciones de atacarlos, o se verán penosamente esquivados y deberán esperar a que se recargue el poder.

    Por último, y para conocer bien a su personaje y sacarle mayor jugo, tendremos las palabras o frases que ayudan a ser más fuertes. Las de Habilidad potencian precisamente a las características únicas. Las de Personalización, que mejoran a esas habilidades, las hacen más efectivas pues. Y las de Objeto, para colocarlas en la paleta y seleccionarla cuando gustemos.

    Todo lo necesario para atacar en el modo historia de One Piece: Unlimited World Red ya lo saben, y es cosa ahora de explotar ese mundo con buena cantidad de actividades por hacer, y poner en práctica lo que ya desarrollamos en el Coliseo. Es momento de la aventura y las peleas con un propósito, más allá de solo ver rodar cabezas.

    One Piece: Unlimited World Red
    La historia del juego está ubicada hacia la segunda mitad de la del manga.

    ¡Hora de aventura!

    En One Piece: Unlimited World Red, Luffy y su tripulación llegan a una isla enorme en donde verán a algunos amigos, buscarán provisiones, descansarán, pero lo que emociona más al capitán del barco es la cantidad de aventuras que se avecinan. Resulta que mientras dormimos por primera vez, despertamos con la noticia de que todos, ¡oh por dios, todos! Sí, cada uno de nuestros amigos ha sido raptado y que un rayo nos parta si no hemos de ir a rescatarlos.

    Como buen RPG japonés no faltan en casi ningún momento los diálogos largos con las imágenes de los personajes en dos dimensiones, sus respectivas bromas y comentarios animados, sin olvidar los pedidos de favores: construye, consigue, pelea, libera, golpea, convence, asusta, ve, corre, salta, sácate un moco, cómetelo, hazlo bolita, aviéntalo arriba del ropero.

    La posada donde nos hospedaremos no tendrá ningún costo, esto gracias a favores que nos serán encargados por parte de la feliz y sexy dueña, Yadoya, que consisten en construir diferentes establecimientos para ayudarnos en nuestra aventura, pero que a la larga se supone serán para el pueblo que está en reconstrucción. Farmacia, industria, casas, taberna, son algunos de los lugares que deberemos crear, todos y cada uno nos dan beneficios pero requieren de materiales diversos para levantarlos. ¿Cómo se consiguen? Creo que ya lo saben, pero les confirmo: recolectándolos una vez que salimos de la ciudad.

    One Piece: Unlimited World Red
    Y hay villanos y personajes inéditos.

    Aparte de la trama central, habrá pequeños desvíos con montones de encargos para reestructurar el pueblo donde estamos. Lo que implica salir hacia otras partes de la isla a explorar, pero en realidad sabemos que “pelear” es la mejor definición, pues hallaremos varios tipos de minions dispuestos a combatir contra nosotros sin dejarnos llegar al jefe. Es realmente muy predecible cada nivel o episodio, sin embargo lo que atrapa es la necesidad de hallar recursos para construir las diferentes edificaciones en el pueblo.

    Ningún episodio de One Piece: Unlimited World Red ofrece los mismos elementos que el anterior, ya sea en los recursos obtenidos como las peleas que deberemos librar. El jefe de nivel tampoco es lo mismo y todos estos factores ayudan mucho a meternos curiosidad. Además, una vez empecemos a rescatar amigos, podrán ir con nosotros dos más a ayudarnos en el siguiente capítulo

    Es mi deber decirles lo siguiente: si juegan primero el modo Coliseo, la historia les podrá parecer aburrida debido a la escasa cantidad de puñetazos disponibles. O sea, sí pero no como quisiéramos, pues hay a lo mucho seis o siete encuentros violentos para después el final. ¿Recuerdan que les comenté sobre el Coliseo y lo mucho que servía como campo de entrenamiento? Pues será tan útil como calculadora científica en examen de matemáticas en primaria. Yo ya hasta me aburría un poco contra estos jefes “poderosos”, poderosísimos.

    One Piece: Unlimited World Red
    Hola, soy Andrés Portillo, aquí estoy para lo que me necesites, preciosa.

    También podemos ir a la taberna a terminar de una buena vez por todas, con los mismos villanos a los que enfrentamos en la primera ocasión, todo esto como parte de las misiones alternas retribuyéndonos puntos de experiencia, dinero, monedas para rascar loterías y obtener palabras. No es a fuerza realizarlas, pero nos ayuda a mejorar en nivel y objetos disponibles. Lo cansado es tener la lata de volver a matar de aquellos a los cuales ya habíamos tirado a la lona. Descuiden, no es tan malo como suena, pues el reto es mayor, la dificultad aumenta y la paga es mejor.

    Hay también dos instrumentos importantes en nuestra aventura por One Piece: Unlimited World Red: la red atrapa mariposas y la caña de pescar. Par de chuladas. No se trata de atrapar nada más mariposas, más bien cualquier insecto volador o animal rastrero, o peces. Al capturar uno, develaremos una tarjeta de identificación de dicha especie.

    El modo historia no es malo, más bien diría que sí es muy bueno, completo, entretenido, divertido y bonito en cierta forma. Lo que no me gustó fue tantísimas cosas para hacer que por momentos nos desvían de los objetivos principales. Debo decir también que a veces sirve para olvidarnos tantito de ir y pelear, ir y pelear, ir y pelear, ir y pelear… ¿Es cansado tantas veces seguidas, verdad? Ya entienden mi punto entonces.

    One Piece: Unlimited World Red
    Esta parte es buenísima, la de enfrentar a los jefes de los episodios, pues mostramos de lo que somos capaces y encima nos damos un tiro muy entretenido.

    ¿Ilimitado? ¿De verdad ilimitado?

    One Piece: Unlimited World Red no es ilimitado y no me refiero a no poder avanzar en ciertas direcciones o caminos cerrados simplemente porque están así, cerrados, como nariz con gripa. No, hablo de los altibajos en la modalidad de historia, pues así como en ciertos lugares hay mil millones de cosas por hacer, en otros es sólo golpear y recolectar. La verdadera aventura se libra en la ciudad, no así en los capítulos. Uno quisiera pelear más, con mayores dificultades o quizá no con tantos patrones definidos. Enfrentar algunas hordas más elaboradas, con  lacayos más fuertes, explorar más para encontrar más pleitos de barrio bajo.

    No quiero crear una mala idea de One Piece: Unlimited World Red, pues si existe una parte que me haría comprar el juego, esa es el Coliseo. Se los digo honestamente, ese modo paga el costo total. Las peleas constantes, los cambios de rivales, las diferentes modalidades, los retos, los poderes, bueno, todo hace del Coliseo lo que vale más que cualquier otra cosa. No podía dejar de jugarlo, sigo sin poder dejar de jugarlo. Regreso cien veces a mejorar mi rango y a aventarme golpes contra los malévolos enemigos. Y sé que ustedes también lo harán.

    También hay que hablar del gran logro gráfico de One Piece: Unlimited World Red, sus imágenes, poderes y fluidez sorprenden en cualquiera de las consolas en las que está disponible el juego: sí, en muchos momentos se asemeja mucho a su contraparte animada. El sonido y la música también son muy buenos, además de que las voces de los personajes son divertidas.

    One Piece: Unlimited World Red
    Si no se saben muy bien los botones del Gamepad en la versión para Wii U, sufrirán en serio al tratar de atrapar animales con la red.

    Los controles funcionan bien a secas, aunque en Wii U uno le batalla un poco más, no se sienten tan amistosos. Esta versión, además de la PlayStation 3 soportan cooperativo para dos jugadores tanto en el modo de Coliseo como en el de la historia, lo que le da algunos puntos extras si tienes con quien hacerlo.

    Como  todos los videojuegos, One Piece: Unlimited World Red  tiene sus buenas y sus malas, pero aun así me gustó muchísimo. Curioso que su componente central, el de historia, sea el más flojo, y el adicional, el Coliseo, el más divertido, pero al final me dijeron que me divertiría y lo hice por bastantes horas, afortunadamente cuando me daba flojera seguir “explorando” la ciudad y aledañas, me iba de regreso a la arena y ¡pum! ¡cuaz! ¡katapoom! Esta aventura te deja una sonrisa muy grande, tan grande como la de Luffy Sombrero de Paja.

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham sale a la venta en noviembre

    Lego Batman 3: Beyond Gotham sale a la venta en noviembre

    Efectivamente, ya podemos hacer nuestro plan de ahorro para adquirir Lego Batman 3: Beyond Gotham, de WB Interactive y Traveller’s Tale, ya sea que usen cochinito o a plazo fijo en el banco, arréglense para el 11 de noviembre en Norteamérica, al día siguiente en Europa y el 14 en el Reino Unido.

    El videojuego tratará acerca del villano Brainiac quien quiere encoger la Tierra para ponerla en su colección de mundos miniatura. Obvio Batman y sus compañeros de la Liga de la Justicia tratarán de acabar con sus planes malévolos. Con “sus compañeros” me refiero a Green Lantern, Wonder Woman, Superman, entre otros. ¡Ah! Inclúyase también a los villanos más representativos. Este sí lo quiero.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Mac y PC. También habrá una versión del videojuego para las portátiles PS Vita y 3DS, así como móviles con sistema operativo iOS.

  • 79 gloriosas imágenes de Super Smash Bros

    79 gloriosas imágenes de Super Smash Bros

    Una galería masiva, enorme, gigantesca de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, es la que tenemos ante nuestros ojos, sólo que necesitamos más de cinco minutos para observar el gran total de 79 imágenes.

    Super Smash Bros. estará disponible el próximo 3 de octubre para la portátil de Nintendo, mientras que se espera que no pase de esta Navidad para que salga Wii U, ojalá sea cierto. Les dejo las imágenes, centradas en Meta Knight y Pit.

  • DLC de Link, F-Zero y Animal Crossing para Mario Kart 8

    DLC de Link, F-Zero y Animal Crossing para Mario Kart 8

    Nintendo ha dado a conocer dos impresionantes nuevos DLC para Mario Kart 8. El primero en llegar saldrá en noviembre y vendrá con tres personajes, Tanooki Mario, Cat Peach y Link, así como cuatro vehículos, incluyendo un kart especial que representará a F-Zero, y ocho pistas, entre ellas, la mina de oro de Wario y una con temática de F-Zero.

    El segundo paquete de contenido descargable estará disponible en mayo de 2015, éste incluirá, tres personajes, dos de ellos de la saga Animal Crossing, y Dry Bowser, además de cuatro vehículos y ocho pistas.

    Un par de añadidos para extender la vida de Mario Kart 8. Quienes adquieran los dos paquetes, además podrán recibir ocho Yoshi’s y Shy Guys de diferentes colores. Ahora sólo resta esperar si muchas de las pistas nuevas vendrán con temáticas de Animal Crossing o hasta de The Legend of Zelda.

  • Shulk, Duck Hunt y Bowser Jr. entrarían a Super Smash Bros.

    Shulk, Duck Hunt y Bowser Jr. entrarían a Super Smash Bros.

    Previamente se difundio por la red un vistazo a casi todo el elenco Super Smash Bros. para Wii U y 3DS, donde se confirma el regreso de Wario, Mr. Game & Watch, Ganondorf, Falco, Jigglypuff, R.O.B., Ness, y los supuestos clones, Dr. Mario y Dark Pit (Pitoo). Pero además se mostraron otros tres nuevos personajes.

    Las supuestas nuevas inclusiones serían Shulk, protagonista de Xenoblade Chronicles; el perro de Duck Hunt, y Bowser Jr. montado en el Koopa Clown Car.

    Super Smash. Bros.

    Debido al gran número de imitaciones y alteraciones de fans de los menús y montajes de fotos previamente mostradas no anunciamos el rumor. Sin embargo hoy se filtraron varios videos que muestran a Shulk y Bowser Jr. siendo jugados, lo cual parece confirmar la noticia. Todavía más está el hecho que Nintendo ha mandado retirar dichos videos de Youtube. Continuaremos reportándolo como tal hasta que se confirme.

    https://www.youtube.com/watch?v=RiOWnujhhPs

    La persona que filtro el juego menciona que aun no había desbloqueado a todos los personajes, y ya se anticipa que otro cupo lo usarían los hermanos Ice Climbers. ¿Verdad o mentira? Probablemente esta misma semana lo sepamos.

    Super Smash Bros. para 3DS saldrá a la venta el 3 de octubre. La versión de Wii U no tiene todavía fecha oficial de salida, pero se espera para antes de Navidad.

  • Imágenes y portada de Fatal Frame: The Raven Haired Shrine Maiden

    Imágenes y portada de Fatal Frame: The Raven Haired Shrine Maiden

    Una de las franquicias de horror más populares de los últimos años y ahora otra de las exclusivas importantes de Wii U llega; Fatal Frame: The Raven Haired Shrine Maiden saldrá a la venta el 27 de septiembre para el mercado japonés, sin embargo podemos esperar que esté disponible en otros lados.

    El juego desarrollado por Koei Tecmo y publicado por Nintendo nos dejará utilizar el Wii U GamePad como una máquina de fotos y dejándonos observar al rededor nuestro, eso es, lo que llamo una buena herramienta de juego, algo que claramente diferenciará éste, de otros tipos de control.

    A continuación les dejo la portada y algunas imágenes que las disfruten.

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham estrena tráiler con Brainiac

    Lego Batman 3: Beyond Gotham estrena tráiler con Brainiac

    Na na na na na na na na, Lego Batman 3: Beyond Gotham, de Warner Bros. Interactive, DC Comics y Traveler’s Tale, lanzó un nuevo tráiler donde muestra a varios superhéroes (y villanos) del universo DC enfrentando juntos y como hermanos al conquistador alienígena Brainiac.

    Es bastante agradable ver a Green Lantern, Batman, Joker, Robin, Flash, Superman, Grundy, Wonder Woman y más personajes juntos para acabar con la amenaza de este villano con voz ciertamente muy chistosa. De hecho todo el doblaje de Lego Batman 3: Beyond Gotham es genial, y cuenta con Troy Baker en el rol estelar.

    El meollo del asunto es que Brainiac, cansado de juntar ciudades en botellas, ahora quiere coleccionar algo bastante más preciado para todos: la Tierra, y para eso va a echar mano de un súper rayo potentísimo que reducirá nuestro planeta al tamaño de un vil llavero. Y sin duda será uno bastante bonito.

    Disponible para finales de año, Lego Batman 3: Beyond Gotham podrá ser jugado en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC. Y en mis consolas, porque es el primer juego de Lego que me dan ganas de adquirir.

  • Citizens of Earth, el RPG del vicepresidente llega en noviembre

    Citizens of Earth, el RPG del vicepresidente llega en noviembre

    Si hay un juego de Atlus que se ve original al mismo tiempo que mantiene mecánicas clásicas, ese es Citizens of Earth. La compañía anunció que este título saldrá un mes más tarde de lo previsto, hasta noviembre, pero con un ligero recorte en su precio.

    Citizens of Earth se trata de un RPG estilo japonés, con batallas por turnos, exploración de mapas y elementos que recordarás de sagas como Earthbound, Dragon Quest y Final Fantasy. El giro interesante viene en la trama, y el concepto cómico de la misma.

    Aquí controlaremos al vicepresidente del mundo, un político fiel a su causa y a los electores, que durante su temporada de vacaciones descubre lo impensable: algo va mal, así que tendrá que alistar a su gabinete y recorrer ciudades, desiertos, bosques, mares, casinos y hasta un sindicato de retirados para derrotar alienígenas y descubrir la corruptela que rige al mundo.

    El estilo gráfico de Citizens of Earth es en 2Dy lleno de gags visuales, algo en lo que ha hecho mucho énfasis su estudio desarrollador, Eden Industries. Se espera que el juego nos de unas 30 horas y estará disponible por 14.99 dólares (cinco menos de lo prospectado) para PlayStation 4,  PS Vita, 3DS, Wii U y PC (vía Steam).

  • Just Dance 2015 y sus canciones: Miley Cirus, One Direction y más

    Just Dance 2015 y sus canciones: Miley Cirus, One Direction y más

    Ubisoft reveló desde la Gamescom 2014 algunas de las nuevas canciones que nos pondrán a bailar en su videojuego musical Just Dance 2015. Algunas de estas son:

    • “4×4”, de Miley Cyrus
    • “Ain’t no mountain high enough”, de Marvin Gaye and Tammi Terrell
    • “Bailando”, de Enrique Iglesias con Descemer Bueno y Gente de Zona
    • “Best song ever”, de One Direction
    • “Built for this”, de Becky G
    • “Love is all”, de The Sunlight Shakers
    • “Macarena”, de The Girly Team
    • “You spin me round (Like a record)”, de Dead Or Alive

    Just Dance 2015 estará disponible para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Wii y Wii U a partir del día 21 de octubre en Estados Unidos y 23 de octubre en Europa.

  • Reseña de Angry Birds Star Wars

    Reseña de Angry Birds Star Wars

    ¿Por qué hago una reseña de Angry Birds Star Wars a estas alturas? Una, porque por alguna razón se perdió en el limbo mi revisión original; dos, porque es un título que suele estar en oferta para diferentes plataformas a lo largo del año, y tres, porque justo hace poco lo estaba jugando y quiero compartirles mi experiencia con quienes todavía no lo han probado, al menos en consolas.

    Angry Birds Star Wars

    Con toda la furia de las encabritadas aves de Angry Birds y la nostalgia a tope de la franquicia galáctica más popular, tenemos este crossover de franquicias que por default sabemos que la diversión está asegurada. Rovio no sabe fallar en cuanto a mecánicas adictivas de gameplay y lo vuelve a demostrar con un título que gracias a su sencilla dinámica envuelve, alienta y hace pasar literalmente horas de diversión a todo mundo.

    Con más de 100 de millones de descargas en sus diferentes presentaciones, tanto gratuitas como de paga -más obviamente las de consola-, toda la Vía Láctea sabe de qué va esto. Es hora de lanzar algunos pájaros para acabar con todos los cerdos que están en el nivel, derrumbando estructuras de por medio para abrirnos paso.

    En una galaxia muy lejana…

    Para ello Angry Birds Star Wars reutiliza tal cual el gameplay que ya vimos en sus anteriores presentaciones, desde los niveles normales de las primeras entregas con algunos objetos de diferente densidad bloqueando nuestro camino, hasta planetoides y el uso de la gravedad para afectar a nuestros lanzamientos, que vimos en Angry Birds Space.

    ¿Qué novedades incorpora a la fórmula Angry Birds Star Wars? La más obvia es el uso de personajes de la licencia creada por George Lucas, en donde la historia de la trilogía original de La Guerra de las Galaxias es narrada por cómicas escenas estilo cómic, donde las aves encarnan a los rebeldes y los marranitos a las fuerzas del Imperio.

    Los mundos recrean lugares clásicos de la saga fílmica, como Tatooine, Hoth, la luna de Endor y la Estrella de la Muerte, cada uno ellos cuenta con al menos 30 niveles, y que sumados a los niveles secretos tenemos un gran total de un chingo de escenarios… Ya en serio, son alrededor de 250, y en consolas se pueden jugar también en modos multijugador cooperativo y competitivo para hasta cuatro personas.

    Angry Birds Star Wars
    No te duermas, puedes hacer pareja con la novia para superar los niveles.

    Los pájaros que aventaremos para derrotar a los malosos también vienen a tomar el lugar de los protagonistas de las películas, y cada uno cuenta con su particular “poder especial”. Así pues tenemos a Luke que usa su sable láser, a Han Solo con su pistola (también láser) y a Obi Wan Guajolote destruyendo cosas con la Fuerza.

    En esta parte podemos notar un muy sutil cambio en cómo se juega Angry Birds Star Wars, pues al contrario de los otros títulos, donde teníamos que usar la habilidad especial de cada pajarraco antes de que hiciera contacto con alguna estructura, aquí todavía contamos con un segundo después del impacto para ejecutarlo, lo que, aunque no lo parezca, da a paso a nuevas estrategias para destruir todo.

    También, el uso la famosa águila que sacabas tras acumular algunas estrellas y puntos acá es sustituida por el Halcón Milenario, una poder especial que invocas para librarte de todo lo que puedas en la pantalla y que en los niveles más complicados es de gran ayuda. Rovio también nos entregó algunos escenarios estilo boss battle, y vaya que cuesta trabajo sacar las tres estrellas en ellos.

    Angry Birds Star Wars
    ¿Te acuerdas de los niveles con gravedad de Angry Birds Space?

    800 mil pájaros después

    Habiendo probando prácticamente todas las versiones de Angry Birds Star Wars, puedo decir que no hay real diferencia entre ellas, salvo con las portátiles 3DS y PS Vita, que hacen uso de la pantalla táctil. Si estás acostumbrado a las versiones de móviles con touchscreen o la PC con mouse, ésta es una mejor forma de jugar, ya que en las consolas el uso del joystick y botones, aunque no deja de ser preciso, si se siente un poquito “menos natural”.

    Claro que esto también quiere decir que las diferencias entre todas las versiones es nula o inexistente, aún en las de Xbox One y PlayStation 4, donde no hay un solo añadido que te invite a probarlas por encima del resto, más allá de algunos niveles adicionales para los diferentes controles de movimiento de ambas. Aquí de next-gen no hay nada.

    En general este es el único problema de Angry Birds Star Wars. Es un juego divertido como pocos y te quitará varias horas de tu vida con la típica frase: “sólo un nivel más”. Sin embargo, el precio en consolas es considerablemente alto para lo que en realidad ofrece en cuestión técnica, y más cuando sabemos que en iPhone, Android y hasta en PC cuesta una bicoca y en muchos casos hasta pudimos jugar los niveles gratis (como en Facebook, aunque ya no está disponible).

    Angry Birds Star Wars
    Los cinemas son divertidos, pero la verdad tampoco súper divertidos.

    ¿Vale la pena Angry Birds Star Wars? Sí, muchísimo, pero siempre y cuando haya un descuento considerable en su precio. De ser así te recomiendo comprarlo para que lo juegues en cuanta plataforma tengas. Uno nunca sabe cuándo un arranque de furia le dará ganas de eliminar cerditos.

  • Se presentan dos nuevos enemigos en Hyrule Warriors

    Se presentan dos nuevos enemigos en Hyrule Warriors

    Nintendo ha publicado nuevos videos mostrando dos enemigos más de Hyrule Warriors, en el primero conoceremos a Ghirahim, personaje armado de una espada y con la que tendremos que luchar y hacer combos de velocidad para generar ataques de área.

    En el segundo de estos avances, tenemos a Zant, quien gracias a sus poderes mágicos, podremos invocar los elementos y figuras como totems para aplastar a nuestros enemigos, claro, y si eso no funciona, tendremos la capacidad de aumentar significativamente de tamaño para caer sobre ellos, ya sea de sentón, o de panzazo. Bueno, quizá esto pudo sonar un poco cómico, pero seguro será bastante efectivo.

    Desarrollado por Omega Force, Team Ninja y publicado por Koei Tecmo y Nintendo, Hyrule Warriors llegará de forma exclusiva al Wii U el 26 de septiembre en Norteamérica, 19 de septiembre en Europa y hoy 14 de agosto en Japón.

  • Meta Knight regresa para el nuevo Super Smash Bros.

    Meta Knight regresa para el nuevo Super Smash Bros.

    El caballero de pequeña armadura regresa para el nuevo Super Smash Bros. Nintendo anunció que Meta Knight, personaje de la saga de Kirby, estará presente como personaje jugable en las próximas entregas del juego para 3DS y Wii U.

    A través de la página web del título, Nintendo confirmó su inclusión y publicó las primeras imágenes del mismo, donde se puede ver un ligero cambio estético, sobre todo en los guantes metálicos. Las fotografías también muestran que la nave Halberd regresa como escenario.

    Al parecer Meta Knight tendrá algunos cambios para hacer sus movimientos un poco menos tramposos que en su primera aparición, en Super Smash Brawl para Wii. Por ejemplo, su Shuttle Loop, el movimiento que se marcaba arriba más especial, ya no vendrá con esa pequeño planeo, aparte de que golpeará dos veces al oponente mientras gira.

    El nuevo Super Smash Bros. saldrá para 3DS el 3 de octubre. La versión para Wii U se espera que esté disponible antes de que finalice el 2014.

  • ¿Sabías que existe una Link mujer?

    ¿Sabías que existe una Link mujer?

    Después de malinterpretar algunos comentarios y verle lo femenino al diseño del personaje, la gente comenzó a suponer que el Link de la próxima entrega de Zelda para Wii U no sería héroe, sino heroína. Los rumores fueron descartados y la Tierra y Hyrule parecían volver a estar en paz. Al menos hasta que vemos imágenes de una Link femenina proveniente de un libro de arte oficial.

    Con el estreno de Hyrule Warriors en Japón llegó también una interesante publicación (que tuvo a bien escanear/exhibir el usuario Layiko, de Tumblr) que entre sus diseños nos muestra la versión de Link en mujer, o lo más cercano que veremos a algo así.

    En la sección de diseños de personajes “originales”, apartado “personajes rechazados nunca antes vistos”, tenemos a Linkle, que no es otra cosa que una Link en mujer. El libro de arte describe a Linkle como “una especie de hermana menor” del protagonista de orejas puntiagudas que todos conocemos.

    Pero paren las alarmas, esto no quiere decir que Linkle en realidad sea parte del canon de The Legend of Zelda o que siquiera vaya a ser jugable en Hyrule Warriors. Más que nada se trata de la visión de la gente de Koei Tecmo para reinventar, rediseñar o crear personajes nuevos inspirados en lo que todos conocemos de Hyrule, y las imágenes representan más que nada cómo luciría Link con el estilo de hermana menor, tan popular en Japón.

    Claro que tendríamos que jugar Hyrule Warriors para comprobar que efectivamente Linkle no fue incluida aunque sea como cameo, o que el personaje no llegará más adelante como un DLC, algo que no debería ser tan difícil aunque hay que cuidar el recelo con el que Nintendo cuida sus franquicias, especialmente ésta (no como antes, que se la prestaron un ratito a Philips para que la despedazara).

    Eso sí, hasta el momento la Gran N ha sabido mantener “de lejecitos” la relación entre la princesa Zelda y Link, habiendo entre ellos más que nada una amistad eterna (re)encarnada en diferentes generaciones, por lo que el hecho de que en alguna era la heroína sea mujer no debe sonar tampoco como una idea tan descabellada.

    Link | Hyrule Warriors
    Se ve rete bonito el libro de arte de Hyrule Warriors.

    Hyrule Warriors saldrá a la venta para Wii U el 19 de septiembre en Europa y el 26 del mismo mes en América.

  • Conozcan la Edición limitada de Project Cars

    Conozcan la Edición limitada de Project Cars

    Bandai Namco y Slightly Mad Studios anuncian con el siguiente video, la edición limitada de Project CARS, el simulador de carreras de nueva generación para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U.

    Lista para quienes adquieran esta edición, podrán encontrar en el paquete cinco autos exclusivos, BMW M1 Pro Car, Ford GT40 Mk IV, McLaren F1, Mercedes-Benz AMG C-Coupe DTM y Sauber C9, además, una caja metálica exclusiva y el libro “Project CARS: By Racers 4 Racers” libro que nos contará los detalles de cómo se logró el juego. Sin embargo, para los que reserven, serán premiados con tres carros extra, el Ariel Atom 3 Mugen, Pagani Zonda Cinque Roadster y Ruf CTR3 SMS-R.

    En dicho juego podremos competir en varias modalidades de campeonatos y disciplinas, desde los monoplaza, hasta en carreras de resistencia como LeMans 24hrs, la cual por cierto está detallada como en ningún otro título anteriormente. Un gran plus para los seguidores de dicha competencia y los amantes de los autos.

    Distribuido por Bandai Namco, Project CARS (compatible con Oculus Rift), saldrá en noviembre de éste año, mientras que la versión para Wii U en algún momento del 2015. Los dejo con unas cuantas imágenes, que las disfruten.

  • ¡Mi nombre es Super Smash Bros. y esto es Jackass!

    ¡Mi nombre es Super Smash Bros. y esto es Jackass!

    No es el primer video que publican, pero sí el mejor de los que llevan. Los chavos de canal de YouTube 3GI lanzaron Super Smash Tournament IV, una recreación estilo acción real de la popular franquicia de Nintendo. En esta ocasión el video es más significativo porque usa a personajes de Super Smash Bros., que veremos a finales de año.

    Usando las voces del título, raquíticos cosplay y letreros de baja producción, el video es un pequeño torneo con Pac-Man, Mega Man, Rosalina, Wii Fit Trainer y Little Mac, entre otros. Lo curioso de todo esto es que las batallas no son tan inocentes como uno pudiera pensar, las peleas suben de tono al estilo de Jackass.  Pongan especial atención a cuando lanzan la pokebola con Pikachu.

    Si les gustó este homenaje pueden ver los videos de los tres primeros torneos a continuación. Aunque hay que decir que de 2010 -cuando sacaron el primero- a la fecha, han mejorado bastante, aunque igual son buenos para perder unos minutos en la escuela, casa u oficina.

    Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre para la portátil 3DS. La versión de Wii U no cuenta con fecha definida de lanzamiento, pero se espera que esté listo para que lo estrenemos entre noviembre y diciembre.

  • Más de Hyrule Warriors, ahora el modo aventura y Ganondorf

    Más de Hyrule Warriors, ahora el modo aventura y Ganondorf

    Nintendo muestra dos videos de su próximo juego, Hyrule Warriors, la exclusiva de Wii U que pronto llegará a las tiendas y que nos pondrá a soltar golpes en un mundo compuesto por varios elementos de The Legend of Zelda, con las mecánicas de Dynasty Warriors.

    A continuación pueden ver el primer de los videos, que nos enseña el opening del modo aventura con un estilo muy clásico y que seguro a muchos les traerá nostalgia.

    El segundo, es sobre uno de los personajes que ya hemos visto en anteriores videos, en esta ocasión dejando ver los diferentes atuendos y armas de Ganondorf, que lo disfruten.

    Hyrule Warriors, a salir el 26 de septiembre en América y 19 en Europa, es otra de las fuertes exclusivas de Nintendo en su consola Wii U, una que estoy seguro será del agrado de los seguidores de esta saga.

  • La evolución gráfica de Project Cars en video

    La evolución gráfica de Project Cars en video

    Por Slightly Mad Studios, Project CARS es uno de esos títulos que han pasado por un largo desarrollo, sin embargo, para buenas noticias, su evolución siempre ha ido por buen camino y que mejor prueba de ello, que el siguiente video por el usuario ADRIANF1esp, el cual nos muestra el drástico cambio que ha tenido el juego en tan sólo dos años. Algo tan notorio, que ni siquiera les tengo que decir donde buscar los cambios.

    [youtube id=”8Xxq9LxTppE”]

    De julio de 2012 a, agosto de 2014, la comparativa ha sido con las “builds” 249 a 782, la pista es la California Highway, y el coche un BAC Mono; repito, ni tengo que decirles cuantos cambios ha tenido Project CARS, es mas, con ver la cantidad de árboles en la versión actual, ya uno se percata del buen trabajo que Slightly Mad Studios ha logrado, una excelente noticia, pues como es de esperar, nosotros los gamers somos los ganadores de tal esfuerzo.

    Lo mejor de todo, que Project CARS saldrá en noviembre en PC, Xbox One y Playstation 4… la mala, que los poseedores de un Wii U tendrán que esperar a 2015 para tener en sus manos uno de los primeros simuladores de carreras de la nueva generación.