CD Projekt RED ya confirmó que The Witcher 3: Wild Hunt, el último episodio de su aclamada serie de RPG, llegará a PlayStation 4.
Adam Badowski, líder del estudio, afirmó que se sorprendieron cuando se les pidió hace varios meses otorgarles pronto acceso a los kits de desarrollo de PlayStation 4. “Fue un momento emocionante para ser invitado en compañía de otros legendarios desarrolladores como Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft o Activision, como uno de los equipos creando títulos que durante la primera etapa de la PlayStation 4“.
Adam comentó que obviamente no podía revelar nada de esto a sus fans, aunque durante vario tiempo periodistas y usuarios de sus foros preguntaban a la compañía cuándo harían el brinco a consolas Sony. “Después de la conferencia PlayStation finalmente podemos decirles que The Witcher 3 llegará a PlayStation 4“, agregó el CEO de CD Projeckt RED, mientras aseguraba que el “sorprendente” hardware de la consola de Sony les permitirá exprimir la franquicia como nunca antes.
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The Witcher 3: Wild Hunt saldrá para PC y PlayStation 4 durante los primeros días de 2014.
Una de las sorpresas del día de ayer durante la presentación de la PlayStation 4 fue el anuncio de que Blizzard regresaría a las consolas caseras adaptando Diablo III para la nueva bebé de Sony, así como para PlayStation 3.
Las versiones caseras contarán con todo, absolutamente todo lo que se puede ver en la PC, incluyendo los más recientes parches y actualizaciones, e incluso contará con algunas novedades interesantes, ya que la misma gente de Blizzard afirmó que en consola se jugará mejor que en tu computadora personal gracias a su nueva interfaz de usuario, además de que tendrá soporte para multijugador online y offline.
Diablo III para PlayStation 3 será presentado durante la PAX East del 22 al 24 de marzo, y aquí tenemos las primeras imágenes de la versión de PlayStation 4. Aún no hay fecha de salida oficial, pero es seguro que llega este año.
El día de ayer se llevó a cabo el esperado anuncio oficial de la PlayStation 4 y hoy te traemos todas las preguntas y respuestas, detalles y la información que quieres saber sobre la nueva consola de Sony.
¿Cómo luce el PlayStation 4?
Sony no presentó un modelo físico del PlayStation 4, seguramente conoceremos el diseño de la consola para la E3 2013.
Especificaciones de la PS4
Procesador personalizado de un solo chip
CPU: x86-64 AMD Jaguar, de ocho núcleos
GPU: 1.84 TFLOPS, AMD tarjeta gráfica Radeon de nueva generación
GDDR5 8GB de RAM
Disco duro interno, aunque no se reveló la capacidad
Lector Blu-ray 6X, reproduce DVD 8X
BD 6xCAV
DVD 8xCAV
Controles conectados por puertos USB 3.0
Tarjeta de red Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 (EDR)
Salida HDMI
Salida análoga de video (AV)
Salida óptica (sonido)
Dualshock 4
La PS4 presenta un nuevo control,el DualShock 4, que representa el primer cambio importante en el control desde que se incorporaron las dos palancas en el PSX ya que presenta varias novedades:
Mejorado y altamente sensible sensor de movimiento six-axis
Touchpad en el frente del control
Barra de luz en la parte superior del touchpad con tres indicadores LED que iluminan con diferentes colores. Esta iluminación va de acuerdo al “color del personaje” en un juego, para ofrecer un fácil indicador de quién control a quién. También presentará información útil al usuario, como cuando tienes poca energía o ha recibido un ataque importante.
Bocinas. Los efectos de sonido podrán escucharse desde tu TV(o equipo de sonido) y desde tu DualShock 4.
Entrada para audífonos. Cada PS4 vendrá con un equipo de audífonos para que los jugadores puedan hablar en línea.
Botón de Opciones: Integra los anteriormente usados Select y Start en un solo botón.
Botón PS, que mantiene una función similar al actual: prender la consola y entrar al sistema.
Botón Compartir: Permite a los jugadores transmitir su partida en tiempo real a través de servicios de video streaming como Ustream. Los usuarios también podrán grabar sus jugadas y subirlas a Facebook y YouTube.
Gatillos mejorados. Sony anunció que trabajó de cerca para mejorar la sensación y respuesta de los gatillos, resultando en una respuesta más ajustada y no tan”flojos” como en el PlayStation 3.
PlayStation 4 Eye
Una nueva PlayStation Eye saldrá a la venta junto con la consola. Esta PS4 Eye maneja dos cámara de alta sensibilidad con lentes de gran angular y vistas de hasta 85 grados. La nueva PlayStation 4 Eye puede reconocer con precisión el espacio y la profundidad del lugar donde juegas, esto permitirá recortar la imagen del jugador y separarlo del fondo, además de contar con micrófonos integrados.
Los usuarios podrán usar la cámara como identificador para iniciar sesión en su PlayStation 4 mediante reconocimiento facial. La cámara también reconoce la barra de luz del DualShock 4, por lo que podrá determinar la posición y distancia de varias personas en una habitación y colocarlos de la misma forma “dentro del juego”.
La PlayStation 4 Eye también soporta el controlador PlayStation Move y puede detectar el movimiento del mando con muchísimo mejor precisión y mayor velocidad de respuesta que antes.
¿Tendrá retrocompatibilidad la PlayStation 4?
No, al menos no de manera nativa. Sony planea implementar un servicio para jugar títulos de PSX, PS2 y PS3 mediante la nube. El servicio se llamará PlayStation Cloud y podrá usarse no sólo en tu PS4 y PS Vita, sino en otro dispositivos que la compañía certifique.
¿Qué hay de las descargas digitales y la PSN Store?
Los juegos seguirán apareciendo tanto en formato físico como digital, con la ventaja de que la PlayStation 4 te permitirá jugar los títulos que bajes aún mientras se están descargando (similar a los servicios de video a la carta). La consola contará con un chip secundario, para que puedas bajar actualizaciones y descargar los juegos que compras aún mientras la consola está apagada.
Es tardado el proceso entre prender la consola y jugar…
Sony lo sabe, y más con el nuevo cúmulo de servicios que pretende ofrecer, sin embargo, la PlayStation 4 incorporará un nuevo modo tipo hibernación, donde los jugadores pueden apagar la consola y al momento de volver a encenderla se quedará justo donde quedaron en su partida (algo que ya sucede con tu PS Vita y PSP)
Contenido personalizado
Aparte de los avatares, fondos de pantalla y el nuevo reconocimiento de voz, Sony pretende que la PlayStation 4 se adapte a su dueño. No sólo podrás guardar tu música, videos y juegos favoritos, sino que tu PS4 conocerá tus gustos, predecirá cuál juego te gustaría probar y lo descargará de fondo para que lo tengas listo aún antes de darle al botón de “comprar”. Auguro que todo mundo va a desactivar esta opción pues debe ser el usuario y no la consola quien decida cómo llenar el disco duro.
¿Se mantendrán los trofeos?
Sí, y se sumarán a los ya existentes de PlayStation 3 y PS Vita. La consola te permitirá filtrarlos por juego, género, consola o de acuerdo a los títulos que también tienen tus amigos.
Conectividad y redes sociales
Sí, como mencionaba antes, podrás transmitir en vivo lo que estás jugando o bien grabar tus sesiones. Por default tu consola guardará los últimos 15-30 minutos de juego, los cuales podrás revisar, etiquetar y regresar a tu partida mientras el video se sube en el fondo. También podrás hacer capturas de pantallas y subirlas -al igual que tus videos- a una cuenta de Facebook predefinidad.
Las transmisiones en vivo permitirán a tus amigos ver lo que estás jugando, comentar, darte consejos e incluso, si es muy difícil para ti, pueden tomar el control a distancia y ayudarte a pasar cierta área (¿esto deshabilitaría trofeos?, no lo sabemos). También podrán auxiliarte de otras formas, como dándote pociones, ítems especiales o armas que ellos ya hayan liberado.
La PlayStation 4 cambiará el sistema actual de contactos y usará un sistema basado en tus conexiones ya existentes en otras redes sociales. Básicamente Sony quiere que te conectes con tus “verdaderos amigos”. Junto a tu nombre de usuario PSN aparecerá tu nombre real extraído de Facebook, los perfiles te permitirán ver qué ha estado jugando el usuario, por cuánto tiempo, en qué sistema, desde dónde, ver alguna de sus repeticiones, entrar a su transmisión en vivo y jugar una partida con él, tener un chat de voz, comparar sus trofeos y navegar por su lista de contactos, entre otro montón de cosas.
¿Tendrá soporte para juego a distancia?
Sí, y Sony hizo especial énfasis en esto, pues aseguró que “la PS Vita es el compañero perfecto de la PS4” y podrás jugar todos los títulos de la PlayStation 4 en tu portátil mediante una conexión Wi-Fi.
¿Contará con aplicaciones para otros dispositivos?
Sony aseguró que junto con la consola saldrá una apliación para tabletas y teléfonos inteligentes iOS y Android, para que, por ejemplo, puedas usar tu iPhone como una segunda pantalla, en la cual aparecerá información relevante como mapas, bestiario y cosas similares. Claro que esto dependerá del empeño que le pongan los programadores al respecto. Adicionalmente podrás programar comprar y ver sesiones de juego de PlayStation 4 desde estos dispositivos.
¿Qué juegos se han anunciado para PlayStation 4?
Por el momento son pocos, pero ya Sony confirmó que prácticamente todas las desarrolladoras de software para juegos de video está con PlayStation 4, incluso Blizzard, especializados en títulos para PC. Aquí te dejo la lista de títulos confirmados.
Killzone: Shadow Fall (Sony | Guerrilla Games)
Driveclub (Sony | Evolution Studios)
inFAMOUS: Second Son ( Sony | Sucker Punch)
Knack(Sony)
Deep Down (Capcom)
Watch Dogs (Ubisoft)
Destiny (Activision | Bungie.)
Diablo III (Blizzard )
The Witness (Thekla)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
Juego sin nombre de Final Fantasy (Square Enix)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
¿Podré correr juegos usados?
Sí, Sony no implementó ninguna clase de candado al respecto.
¿Tengo forzozamente que estar conectado a Internet ?
Aunque la consola está pensada para ser usada en conjunto con Internet y las redes sociales, no es necesario para poder jugarla ni para verificar que tus juegos sean originales (como luego pasa en la PC), aunque sí recomiendan conectarla aunque sea para tener las actualizaciones que se vayan liberando.
¿Cuánto costará y cuándo saldrá a la venta?
Sin fecha definida exacta, aunque Sony la anuncia para las fiestas navideñas y de fin de año. De igual manera que con el precio, aún no se ha dado conocer; analistas especulan que la PlayStation 4 saldría con un precio entre 400 y 449 dólares a finales del mes de noviembre.
Te dejo una galería con algunas de las cosas mostradas por Sony durante la conferencia, como la interfaz de usuario, el DualShock 4 y la nueva PlayStation Eye.
Sony recién anunció de manera oficial la PlayStation 4 en medio de una gran coferencia transmitita en vivo a todo el mundo en distintos idiomas. El sistema creado a partir de la arquitectura de una PC súper cargada, con un procesador X86, una potente y mejorada tarjeta gráfica, 8 gigas DDR5 de memoria RAM unificada y varias novedades en cuestión de redes sociales, juego en nube y controlar a distancia.
“Nuestra meta es crear una arquitectura para facilitar la expresión de las ideas”, afirmó Mark Cerny, diseñador del PlayStation 4, en la conferencia de Sony. Es una consola “desarrollada por creadores de juegos para creadores de juegos”.
Puedes ver un resumen muy completo sobre todo lo que hace (y lo que no hace) la nueva consola de Sony en nuestra entrada especial sobre la PlayStation 4.
Bajo la premisa “el asesinato más difícil de resolver es el tuyo” llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC el videojuego Murdered: Soul Suspects, un nuevo título de acción, aventura y misterio de Square Enix.
La compañía ha desarrollado una curiosa campaña en Internet por medio de pistas y claves para que los usuarios vayan descubriendo nuevos elementos del juego, entre lo que destaca precisamente el teaser tráiler que te mostramos a continuación.
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Aún no se sabe qué estudio desarrolla Murdered: Soul Suspects, pero se especula que llegaría de la mano de Eidos o Crystal Dynamics (o ambos). Lo que sí está confirmado es que no será sino hasta 2014 que salga a la venta, por lo que no sería raro que más tarde se anuncie su salida para la Wii U o consolas de nueva generación.
Desde su primera aparición en Game Boy en 1991 la saga Super Robot Wars ha contado con un reducido, pero siempre fiel público que espera cada nueva entrega para agarrar a cachetadas a sus robots favoritos de anime, manga, series de televisión y videojuegos. Precisamente te traemos el más reciente tráiler de Super Robot Wars UX, que saldrá a la venta el 14 de marzo para la 3DS en Japón.
Como podemos apreciar en el video, Super Robot Wars UX se mantiene fiel a la franquicia, quizá demasiado fiel en algunos aspectos, como el gráfico, que parece no tener el brinco que implica una consola de nueva generación -aunque sea portátil-.
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Super Robot Wars UX mantiene toda la estrategia, los toques de simulación y los cortos animados para los fans, además de que presenta ocho nuevas incorporaciones al roster de mechas, como Heroman y el Mazikanzer SKL. Te dejo también el primer tráiler para que le eches un ojo.
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Aún no hay planes sobre salida en occidente, pero conociendo a Bandai Namco y su gusto por el mercado europeo no sería raro que Super Robot Wars UX llegara a España hacia finales de año.
Falta poco menos de un mes para que salga a la venta One Piece: Pirate Warriors 2 en Japón, por lo que Bandai Namco se ha apresurado en los últimos días a mostrar nueva información, como en esta ocasión que traemos el segundo tráiler del juego, un video con mucho gameplay y las últimas incorporaciones al roster de personajes.
El tráiler es como le gusta a Bandai Namco para promocionar este tipo de juegos basadas en franquicias de anime y manga: extendido y detallado. El avance nos muestra algunas de las novedades en la campaña de un jugador, así como la historias alternativas de One Piece: Pirate Warriors 2.
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También te traemos este video con gameplay sacado de la presentación de One Piece: Pirate Warriors 2 durante una exposición de videojuegos en Taiwán. Básicamente es ver a Luffy hacer pedacera de centenares de marineros.
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Finalmente, la revistas Jump y V-Jump confirmaron en sus últimas ediciones a los nuevos personajes que se suman a la refriega: Trafalgar, Smoker, Buggy, Dracule Mihawk, Sir Crocodile, Akainu, Monkey D. Garp y versiones alternativas de Aokiji y Kizaru, a quienes puedes ver en los scans de las revistas. Este llegará durante el verano a América y Europa.
Uno de los shooters más esperados de la temporada es sin duda Gears of War: Judgment, y quizá el aspecto que más preocupa a los fanáticos en esta ocasión es el componente multiplayer, que tras el rotundo éxito del primer juego de la saga, parece que nunca más volvió a alcanzar la misma cota, por ello tenemos un nuevo tráiler dándonos una breve introducción al multijugador.
Baird nos asegura que en esta precuela “regresará” uno de los favoritos de los gamers, el Team Deathmatch, aunque con nuevas armas y algunos ases bajo la manga. Hablando de armas, el video también nos presenta algunas novedades en nuestro arsenal, como una granada de vapor para recuperar salud y un detonante que se pega a tus enemigos… pero ¡cuidado que no se te acerquen!
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Gears of War: Judgment saldrá a la venta en América el 19 de marzo y tres días más tarde en España. El juego es desarrollado por el estudio People Can Fly y supervisado muy de cerca por Epic. Como ya sabemos y es obvio, este título es una exclusiva de Xbox 360.
Hoy hay varias noticias para los fans de Naruto que ya se tuercen los dedos por poner sus manos en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3: tenemos nuevo tráiler, galería de imágenes y el anuncio de la demo.
Y es que Bandai Namco informó que a partir de hoy ya puedes bajar la demo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. En esta demostración tendremos que defender la Aldea de la Hoja del ataque del Nueve Colas y podremos probar algunas de las novedades en el Modo Despertar.
Además, la compañía también publicó un nuevo tráiler del juego, donde podemos apreciar a varios de los personajes seleccionables nuevos mientras nos enseñan algunas de las novedades en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, como el ring out, mejoras en los ayudantes, el desarrollo de la guerra en distintos frentes y el sistema de decisiones que te permitirá ver algunos desenlaces distintos en cada capítulo.
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CyberConnect2 y Bandai Namco aún no detallan hasta qué momento de la historia abarcará Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, pero es un hecho que será una campaña mucho más larga y prometen estar al parejo con lo más reciente transmitido en anime (que justo está en la etapa definitiva contra los Kage del pasado). Aquí te dejamos algunas imágenes extras y recuerda que podrás adquirirlo a partir del 5 de marzo en América y 8 de marzo en España.
Bajo el título de Lamb of Columbia fue presentado el nuevo tráiler de BioShock Infinite, en donde 2K Games e Irrational Games nos permiten conocer un poco más sobre el pasado, el poder y la importancia que mantiene la chica para con la historia del videojuego.
El agente Booker DeWitt es mandado a rescatar a Elizabeth a Columbia, la ciudad en los cielos, pero ¿por qué tanta renuencia en dejarla ir? ¿Por qué tantos grupos se pelean a la jovencita? ¿Qué tanto estarías dispuesto a sacrificar para liberarla?
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Junto con este nuevo tráiler, Irrational Games dio la noticia de que ya entró en fase “Gold” BioShock Infinite, por lo que ya fue mandado para su producción para salir a la venta este 26 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Ken Levine, líder del proyecto, comentó que “nadie ha hecho un videojuego como éste antes. Es un shooter, pero un shooter que te lleva a lugares incómodos y peligrosos” como ningún otro título del género. Levine agregó: “No puedo obligarlos a que lo jueguen, pero les puedo prometer que una vez que lo hagan, será una experiencia que no olvidarán pronto”.
Finalmente hoy salió a la venta Metal Gear Rising: Revengeance y lo que les podemos decir de las dos misiones que hemos jugado es que es increíblemente divertido. Claro que Konami no podía dejar pasar la fecha sin un tráiler de lanzamiento que en esta ocasión fue editado por el mismísimo Hideo Kojima.
La historia de Metal Gear Rising: Revengeance ocurre cuatro años después de Metal Gear Solid 4, un mundo donde las armadas privadas han sido neutralizadas casi en su mayoría por un grupo de defensa encabezado por Raiden, hasta que claro, se topan con un nuevo enemigo en la corporación desperado, un grupo de cíborgs dispuestos a establecer una nueva economía mundial de guerra tras la caía de los Patriotas.
El camino de Raiden para enfrentarlos no será sencillo, pues este nuevo grupo militar cuenta con mercenario más feroces que nunca, humanos mejorados mediante implantes y ciencia, cíborgs de batalla a los cuales nuestro protagonista no podrá derrotar a menos que recurra a un lado oscuro que ya creía enterrado.
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Metal Gear Rising: Revengeance ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, las calificaciones iniciales de los primeros medios han sido favorables, promediando entre 9.2 y 9.5, aunque ya te tendremos nuestra reseña en un par de días con más detalles.
El Día del Amor y la Amistad nos sorprendió Nintendo con la noticia de que la más reciente aventura del gorila favorito de todos llegaría a la 3DS en un port titulado Donkey Kong Country Returns 3D, y aunque el tráiler ya circulaba por la eShop de la portátil no habíamos tenido oportunidad de verlo en nuestras computadoras. Afortunadamente, un usuario de YouTube logró capturar el video en buena calidad y compartirlo.
Obviamente el tráiler de Donkey Kong Country Returns 3D pierde el efecto de profundidad que sólo puede ser apreciado en la 3DS pero nos da una buena idea de lo que veremos. Llama la atención que Nintendo se mantiene fiel a su costumbre: la primera tanda de juegos de Donkey Kong Countryapareció en SNES para luego ser portados al Game Boy Advance, y ahora Donkey Kong Country Returns brinca del Wii a la 3DS.
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Donkey Kong Country Returns 3D tendrá un lanzamiento mundial en verano de este año.
Nintendo compartió nuevas imágenes de Pokémon Rumble U, el primer título de Pokémon que llegará a la Wii U y que se venderá como descarga digital esta primavera en Japón.
En Pokémon Rumble U el objetivo, como en todos los títulos de la franquicia, es derrotar a otras criaturas para incorporarlas a tu equipo, la diferencia es que aquí se ahorran la historia, las bestias se vuelven juguetes y va más orientado hacia un título de acción rápida con soporte para hasta cuatro jugadores en línea.
Pokémon Rumble U contará con 649 pokémones para encontrar, además de que habrá épicas batallas donde hasta 100 de estas criaturas estarán reunidas al mismo tiempo. Aún no hay detalles sobre su salida en América y España pero te mantendremos informado, mientras tanto aquí te dejamos la galería con las nuevas imágenes.
Finalmente Bungie reveló detalles, imágenes y un teaser tráiler de Destiny, su primera apuesta multiplataforma después de dejar de desarrollar Halopara Microsoft. Su “siempre conectado” FPS llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y las consolas de nueva generación en 2014.
En Destiny, la civilización humana ha conquistado la Vía Láctea, colonizando la Luna, Venus, Marte, las lunas de Júpiter y los anillos de Saturno, pero tras un gran cataclismo sólo una ciudad permanece segura en la Tierra, protegida por una misteriosa esfera blanca conocida como El Viajero, que flota alrededor de nuestro plantea y alimenta de energía los Guardianes, protectores de la humanidad que al mismo tiempo intentan descubrir los misterios detrás de su caída.
En palaras de Bungie, Destiny será un juego “siempre conectado, de mundo compartido y sin pantallas de carga”, que a la vez será “’parte juego de disparos en primera persona, parte sandbox y parte universo persistente”. De acuerdo a sus desarrolladores, los jugadores podrán encontrarse en línea para intercambiar, apostar, socializar y, claro, pelear. Eso sí, para siquiera poder jugar Destinytendrás que estar conectado a Internet, aunque no habrá suscripción de paga ni nada parecido, de acuerdo a Activision, Puedes checar el tráiler para más detalles.
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En Destiny, los jugadores tomarán el rol de los Guadianes, protegiendo a la Tierra de especies alienígenas como los Comearena, Rinocerontes de Guerra, Piratas Araña, zombis espaciales y los Vex, unos robots capaces de viajar en el tiempo. Podrás personalizar hasta el mínimo detalle tu avatar en el juego, desde armadura, ropa, arma, vehículos, naves y un montón de ítems. Hasta el momento han sido confirmadas tres clases: Cazador, Hechicero y Titán.
De acuerdo a Actvision, encontrarás a otros jugadores aún dentro del modo de historia, ya que no serás el único guardián en el mundo y a ellos les afectan los sucesos de la misma forma que a ti. La narrativa del juego nos llevará a un arco de diez años hasta que descubramos el trasfondo real de la catástrofe.
Además del modo de campaña, Destinyincorporará modalidades en línea, tanto competitivas como cooperativas, con la novedad de que serán prácticamente fusionadas al modo de historia. Bungie prometió que los jugadores se encontrarán de manera natural y harán parejas o tendrán que competir para completar diversos objetivos. Habrá sitios donde podrás formar alianzas para cumplir ciertas misiones, reclamar recompensas, explorar algún pareja desolado o una alianza estratégica para sobrevivir al embate de otros jugadores humanos.
¿Qué te parece lo que ha mostrado Bungie hasta el momento? Por lo mientras te dejo también una galeria con el arte y los diseños conceptuales de Destiny, recordándote que aún no hay fecha programada para su salida.
Marvelous AQL mostró el tráiler de Valhalla Knights 3, título para PS Vita que combina una mecánica de juego tipo hack & slash, estrategia y una buena dosis de RPG, y que está anunciado para salir en América y Europa durante el último el último cuatrimestre de 2013.
EnValhalla Knights 3 tu objetivo principal es armar un equipo de confiables guerreros para participar principalmente en batallas contra otros jugadores. En estos combates de siete contra siete diriges a un líder, al cual controlas en tiempo real y puede dar instrucciones a los aliados. Podrás formar tu héroe y compañeros de entre siete razas distintas, con siete profesiones para escoger y varias habilidades para jugar con ellas.
Valhalla Knights 3 también incluye un verdadero “distrito de luces rojas”, donde podrás reclutar a una sensual compañera para que le levante el ánimo al equipo y suba su nivel de afecto.
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El título saldrá a la venta el 23 de mayo en Japón.
Otro de los títulos más esperados de PS Vita fue presentado durante la video conferencia: Soul Sacrifice, del cual te tenemos el nuevo tráiler con más jefesotes y gameplay.
La mecánica de juego detrás de Soul Sacrifice quizás a muchos les resulte conocida, y es que es obvio que este juego de acción con grandes toques de RPG está siendo desarrollado muy en la vena de Monster Hunter. Sin embargo, existe una clara diferencia: todo aquí tiene un costo, y para poder atacar a tus enemigos tendrás que ofrecer diferentes sacrificios para obtener armas o hacerles daños, desde pagar con algunos objetos por algún pequeño ataque mágico hasta dar a cambio tu espino dorsal por una súper espada.
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Soul Sacrifice cuenta con la dirección de Keiji Inafune, ex líder de varios proyectos en Capcom y cocreador de Mega Man. Su fecha programada de salida es 30 de abril en América y 1 de mayo en España.
Quizá la mayor sorpresa durante la video conferencia que presentó las novedades para PS Vita fue el anuncio de que Final Fantasy X llegará en una versión remasterizada a la portátil de Sony.
Aún no conocemos grandes detalles al respecto, pero Shinji Hashimoto de Square Enix presentó al menos cómo lucirán los modelos poligonales de los personajes en Final Fantasy X HD, al tiempo que aseguraba que muy pronto (en las próximas horas), la compañía realizaría un anuncio “más oficial” al respecto.
Puedes ver más o menos cómo lucirá este clásico en tu PS Vita en el siguiente video.
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Final Fantasy X HD reedita uno de los títulos más queridos en el mercado japonés y uno de los RPG más aclamados a nivel mundial. La historia de Tidus y Yuna apareció originalmente en PlayStation 2 en 2001 y la crítica especializada lo aclamó universalmente con calificaciones cercanas al 10. Hasta la fecha ha colocado casi siete millones de copias .
Esperemos que esta versión sea la Internacional, que incluye batallas especiales contra las versiones oscuras de los Aeons y un combate contra el súper jefe Penance. No sería raro que también se confirmara que el juego saldría para PlayStation 3, aunque quizá Sony lo aguante un poco, pues le urge vender su PS Vita y este título puede ser un importante detonante en el mercado.
Después de varios meses sin saber nada al respecto, Atlus presentó un nuevo teaser en video de Dragon’s Crown durante la presentación que realizó Sony de los próximos títulos que se avecinan para la PS Vita en Japón.
El concepto de Dragon’s Crown es bastante simple, pero no por ello deja de ser atractivo, ya que se trata de un juego tipo beat’em up a la vieja escuela que sirve como secuela espiritual de Princess Crown, el clásico de Sega Saturn. Las gráficas lucen un arte con una estética entre cómic y manwha, con mujeres de rebosantes atributos físicos.
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El título es desarrollado por Vanillaware y se planea que salga a la venta en algún momento de este año, tanto para PS Vita como para la PlayStation 3.
Mortal Kombat fue el juego que literalmente inventó a los personajes secretos, y fieles a su tradición los programadores se han esforzado en seguir dejando, a través de códigos y otras proezas, contenidos ocultos salvo para los más sabios jugadores.
Jugar un título de Mortal Kombat siempre ha significado saber que hay miles de secretos por descubrir, y a lo largo de su historia ha dado origen a una enorme variedad de combatientes secretos, con los más curiosos y memorables orígenes. A continuación te presentamos nuestro Top 10 de los personajes enigmáticos (y la mayoría de veces secretos) más curiosos de la saga.
Nota: Esta guía sólo cubre personajes de la serie principal de Mortal Kombat, es decir los juegos de peleas. Dejamos fuera los spin-offs como Mortal Kombat Mythologies, Shaolin Monks o Special Forces, así como las versiones portátiles y en menor medida las caseras, que pasan a un segundo plano.
10.- Noob-Smoke (Mortal Kombat: Deception)
¿Sabías que fue posible pelear en revelos antes del último Mortal Kombat (2011)? De acuerdo con la historia, Noob Saibot encontró el cuerpo de Smoke desactivado, y lo reprogramó para que le ayudara en su lucha. Los dos personajes pelean en tandem en Mortal Kombat: Deception, alternando su participación en las peleas.
A pesar de aparecer primero como subjefes, la dupla se vuelve jugable luego de cumplir ciertos requisitos.
9.- Human Smoke (Ultimate Mortal Kombat 3)
El artwork… ¿Esperabas algo diferente?
Todos conocimos a Smoke como rival escondido en Mortal Kombat II y como personaje secreto en Mortal Kombat 3cuando aparecía como un androide en el centro de la pantalla.
Pero no todos supieron que era posible seleccionar también su versión humana. Este peleador era sólo un personaje hipotético, ya que representaba a Smoke antes de su transformación y obviamente no contaba con historia propia.
Human Smoke compartía el estilo de pelea de Smoke pero su velocidad era mayor y tenía el ataque de lanza de Scorpion, aunque a diferencia del Smoke cíborg, la versión humana sólo fue jugable en Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy… Hasta su regreso en 2011 con el reboot de Mortal Kombat.
8.- Ermac (Ultimate Mortal Kombat 3)
Se dice que la existencia de Ermac fue descubierta experimentando con los códigos de Mortal Kombat. Cuando se accedía a ciertas bases de datos y se alternaba entre los personajes Sub-Zero y Scorpion, de repente el traje de los dos se combinaba tiñéndose de rojo y en el nombre del personaje rezaba “ERMAC”.
Los fans de inmediato conjeturaron que se trataba de un personaje oculto o tal vez uno desechado, e hicieron hasta lo imposible por tratar de jugar con él. De lo que no estaban conscientes era de que se trataba únicamente de un bug del juego, y ERMAC significaba “ERror MACros” (o error de código), o sea un mensaje del software para indicarte que el programa tenía un error.
Aún así, fiel a su tradición, Midway decidió añadir a un personaje con ese nombre y apariencia a partir de Ultimate Mortal Kombat 3 y confluyentemente, según su historia, el ninja rojo era la combinación de varias almas en un solo cuerpo físico.
7.- Rain (Ultimate Mortal Kombat 3)
Al principio se pensó que Rain era uno de los personajes escondidos de Mortal Kombat 3, ya que aparecía en una enigmática escena del opening enfrentándose al emperador Shao Kahn. Sin embargo, por más que probaron los Sekret Kodes e hicieron malabares por sacarlo, los jugadores nunca pudieron jugar con él.
Eso debido a que todo fue una broma de Midway: Rain no era un personaje jugable, y no estaba ni siquiera diseñado, de él sólo existía el video al inicio del juego. Luego de que esto quedara claro, Midway decidió sí incluirlo en Ultimate Mortal Kombat 3, juego que reunió a todos los personajes de las primeras tres entregas de la saga.
Por cierto, el nombre es una referencia a una canción de Prince.
6.- Chameleon y Khameleon (Mortal Kombat Trilogy)
Chameleon podría definirse como una cruza entre un ninja y una bola disco. Este raro personaje oculto tenía la apariencia de cualquiera de los ninjas de la serie, pero su color alternaba entre ellos a cada rato. Esta rara cualidad le daba acceso a todos los movimientos de Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Rain y Ermac, pero solamente al azar, por lo cual el movimiento que realizar dependía tanto de ti como de tu suerte.
Khameleon fue la contraparte femenina de Chameleon, y apareció en la versión de Nintendo 64 de Mortal Kombat Trilogy, con movimientos tomados de Kitana, Mileena y Jade. A diferencia de Chameleon, ella no cambiaba de color, en lugar de esto su cuerpo era parcialmente invisible y tuvo que ser incluida como parte de la garantía de “exclusividad” en los títulos del N64 (no podías jugarlos en otra consola).
Debido a que estos personajes dependían en gran medida de la potencia y memoria de la placa o plataforma en que funcionaran, no fueron incluidos en muchos juegos. Pero como no podía faltar nadie, Chameleon fue incluido en el mega evento Mortal Kombat: Armageddon… Aún así, Khameleon hacía falta, razón por la cual la invitaron a la edición de Wii, que ahora sí fue la definitiva.
5.- Cyber Reptile (Mortal Kombat 2011)
Si jugaste en el extensivo Modo Historia de Mortal Kombat 2011, tal vez en algún momento te hayas enfrentado a una versión cíborg de Reptile. Y si seguiste la trama del juego, sabrás que no es otra cosa que Reptile con la armadura de la Unidad 5, un cíborg que fue enviado a exterminarlo.
A diferencia de Cyber Sub-Zero, Cyber Reptile es sólo jugable en una escena del juego y no aparece después como personaje desbloqueable.
¿Un personaje que sólo puede jugarse en el modo de historia? Eso nunca se había visto en Mortal Kombat.
Caso raro también el de Monster, al que enfrentabas una vez en MK: Deception. Puedes jugar con él solamente si hackeas el juego, y tiene los mismos movimientos que Scorpion, ya que originalmente había sido planeado como un traje alterno para el ninja infernal.
4.- Mokap (Mortal Kombat: Deadly Alliance)
Midway ha incluido personajes secretos basados en versiones alternas, palette swaps, personajes de fondo y hasta en bugs y rumores. Sin embargo, se volaron la barda con la inclusión de Mokap como personaje oculto en Mortal Kombat: Deadly Alliance.
Mokap está basado nada menos que en Carlos Pesina, el actor de artes marciales que “posó” para la creación de los gráficos de Scorpion, Sub-Zero, entre otros personajes del primer Mortal Kombat. El nombre del personaje de hecho es una abreviación de “MOtion CAPture” (captura de movimiento), el proceso que se usa para convertir a los actores en personajes digitalizados.
La apariencia de Mokap no podía ser más extraña, ya que se trata de un “sujeto normal” (tiene la apariencia exacta de Carlos Pesina) vestido con un traje lleno de foquitos que se usan para captura. Sus movimientos, convenientemente, son programables para que pueda imitar los de cualquier otro peleador. Incluso su historia es metarreferencial, ya que según esto fue un maestro de artes marciales que audicionó para participar en el proceso de motion capture para una película.
Mokap es aparentemente el único personaje de Mortal Kombat basado en una persona real. Qué personaje más absurdo, pero ¡vaya homenaje para Pesina!
3.- Blaze (Mortal Kombat: Deadly Alliance)
Si jugaste el Mortal Kombat II seguramente recuerdas la cantidad de detalles en los escenarios. Uno de los más interesantes era el escenario del puente, en que mientras tú luchabas en el primer plano, en un segundo puente podías contemplar un encuentro entre un peleador no identificado y un hombre en llamas, lo cual siempre significó un misterio para los aficionados.
Años más tarde, decidió introducir al personaje del hombre en llamas en Mortal Kombat: Deadly Alliance, quinto capítulo de Mortal Kombat. El personaje era Blaze y no era otra cosa que un peleador extra con movimientos configurables al igual que Mokap.
Sin embargo, en Mortal Kombat: Armageddon por fin se le dio una lista de movimientos propia y se le incluyó en la historia revelando que era una criatura prodigiosa que podía cumplir un deseo a aquel que fuera capaz de derrotarlo. Su aparición como jefe nos recordó a Inferno de Soulcalibur, además de ser más que nada un deus ex machina para la saga que ya venía arrastrando desde hace tiempo, pero bien, ¿lo querían? Allí lo tienen.
2. Skarlet (Mortal Kombat 2011)
Al igual que con Ermac, este personaje fue rumorado producto de un bug que teñía de rojo el vestido de Kitana y Mileena.
NetherRealm por fin creó e incluyó a una ninja roja en Mortal Kombat 2011, revelando su historia como una asesina creada a través de experimentos de Shao Kahn y dándole el muy original estilo de pelea de atacar, defenderse y transportarse a través de sangre.
Además, escuchando de nuevo a sus fans, los programadores le dieron canónicamente el nombre con el que desde hacía tantos años se venían refiriendo a este hipotético personaje: Skarlet. La diferencia con Ermac fue que los jugadores tuvieron que esperar casi 20 años para que este personaje realmente apareciera, razón por la cual la ubicamos en el segundo lugar.
1.- Belokk (Mortal Kombat Gold *Beta*)
¿Quién es este extraño personaje? Planeado como un monito extra para Mortal Kombat Gold, versión de Mortal Kombat 4 para la Sega Dreamcast, Belokk tenía la apariencia de una cruza entre gárgola y demonio y aparecía en capturas de pantalla iniciales como un peleador jugable, sin saberse si era regular o secreto.
Sin embargo, a fin de cuentas el trabajo de este personaje se desechó y jamás llegó a ver la luz. Aún así, al parecer algunas ideas de Belokk se retomaron para Onaga, el Emperador Dragón jefe final de Mortal Kombat: Deception.
Sin duda, Belokk es el personaje jugable más enigmático de Mortal Kombat, debido a que sólo unos pocos programadores y prensa muy seleccionada tuvieron la oportunidad de jugar con él cuando se probaba la beta del juego. Aún cuando su modelo fue abandonado desde hace mucho tiempo, los seguidores acérrimos de MK no dejan de demandarle a NetherRealm Studios que lo terminen (al grito de “Finish Him!!“) y lo hagan completamente jugable en una nueva entrega…
Lo que es claro es que de parte de Ed Boon podemos esperarnos cualquier cosa. ¿Irán personajes como Hornbuckle o Nimbus Terrafaux a ser jugables algún día?
La desarrolladora de Mortal Kombat, Netherealm Studios, en compañía con Warner Bros. y DC Comics, ha liberado dos nuevos videos de demostración de Injustice: Gods Among Us, videojuego de peleas que enfrentará a una variedad de personajes del Universo DC.
Se trata de los dos más recientes videos del torneo entre héroes y villanos, esta vez protagonizados por el velocista Flash y el héroe mágico Shazam por un lado, y Lex Luthor y el Joker, archinémesis de Superman y Batman respectivamente, por el otro. También te traemos los dos primeros combates del torneo, Batman vs Bane y Mujer Maravilla vs Harley Quinn. Todos los videos demuestran una vez más el particular estilo de juego que tendrá este súper lanzamiento.
Los desarrolladores señalan que Injustice tendrá más contenido que el último juego de Mortal Kombat, y con una fecha de lanzamiento para el 17 de abril, aún tienen bastante tiempo para sorprendernos con nuevos anuncios. Disfruta de los videos:
Injustice: Gods Among Us | Flash vs Shazam
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Injustice: Gods Among Us | Joker vs Lex Luthor
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Injustice: Gods Among Us | Batman vs Bane
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Injustice: Gods Among Us | Mujer Maravilla vs Harley Quinn
[youtube id=DtHpLes2kK0]
En cuanto estén listos los siguientes enfrentamientos te los estaremos posteando en Anim::Arte.