PlayStation Now, el sistema de distribución de videojuegos en streaming de PlayStation, entrará en fase beta en la PlayStation 4 el 20 de mayo, el servicio permite jugar videojuegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y de la PlayStation original a través de procesamientos en la nube.
Para registrarse en la beta cerrada es necesario contar con una PlayStation ID y entrar a esta página, además de ser dueño de uno de una consola PlayStation 4 y contar con una buena conexión a Internet (Sony advierte que el servicio podría no funcionar adecuadamente con conexiones menores a cinco megas por segundo ). El acceso al beta de PlayStation Now será sorteado al azar entre los participantes.
PlayStation Now promete ser el Netflix de los videojuegos permitiendo a cualquiera jugar títulos como The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Fortune y God of War: Ascension, sin la necesidad de contar con una consola de videojuegos para su ejecución, se ha dicho que este servicio podría solucionar el problema de retrocompatibilidad de la más reciente consola de Sony.
No es nada raro que algunas tiendas se salten la fecha oficial de salida por unas cuantas horas o en algunos casos por unos cuantos días, sin embargo en el caso de Watch Dogs la salida del juego se adelantó más de una semana en el llamado “mercado negro”.
Según han reportado varios usuarios de Twitter y Reddit, el juego ya está disponible en algunas tiendas de Brasil; también se ha reportado que algunas tiendas de videojuegos en México también están vendiendo el título antes de tiempo, principalmente aquellas que pertenecen al mercado no regulado.
El lanzamiento oficial de Watch Dogs es el martes 27 de este mes para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One, pero si quieres adelantarte un poco puedes aventurarte a bazares como Pericoapa o la Frikiplaza, donde ya se encuentra la versión de PlayStation 3 y los locatarios esperan contar con las de otras consolas muy pronto.
La publicadora y desarrolladora Team17 anuncia el debut en Playstation 4 y Xbox One de las bélicas lombrices con Worms Battlegrounds, videojuego que estará disponible tanto en versión física como digital a partir del 30 de mayo y llegando al Playstation Store el tres de junio.
En esta nueva entrega habrá 25 misiones para un jugador, cinco escenarios distintos, cerca de 200 ítems para personalizar nuestras lombrices y algunos elementos exclusivos para cada una de las dos plataformas.
En Playstation 4, ver el cambio de color en la barra de luz del control DualShock 4 dependiendo del estado de nuestra lombriz, la habilidad para usar el touch pad para tener acceso inmediato a cuatro armas y el llamado companion website, para ver nuestras estadísticas en cualquier instante; Xbox One igualmente podremos seguir de cerca nuestras estadísticas gracias a la aplicación Smart Glass Companion App.
Aquí tienen el primer tráiler de Worms Battlegrounds, una tanda de imágenes del juego así como su box art, que lo disfruten.
Bandai Namco y Project Aces anunciaron que Ace Combat Infinity despegará por fin en Occidente este 28 de mayo, en exclusiva para PlayStatation 3 en formato digital. Junto con el anuncio se publicó también un nuevo tráiler de este juego que llegará bajo el modelo de free-to-play.
En Ace Combat Infinity veremos de nuevo varios elementos de pasados juegos en la serie como algunos enemigos, súper armas, eventos históricos y modelos de aviones de caza, también contaremos con un modo historia y misiones cooperativas online de hasta cuatro aviones en dos equipos que deberán causar el mayor daño a las fuerzas enemigas de la PNJ.
Sin más por el momento, les dejo este trailer lleno de acción y suspenso el cual solo hace darnos esa emoción por querer surcar los aires y batallar con decenas de enemigos mientras pasamos a velocidades infartantes entre cañones, artillería y explosiones.
“Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordorjuego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.
En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.
Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal, a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.
“Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
El pasado martes 13 de mayo, en la Torre Lationamericana se presentó el esperado videojuego Watch Dogs, de Ubisoft; el evento contó con la presencia del escritor del juego, Kevin Shortt, con quien tuvimos la oportunidad de hablar sobre esta nueva propiedad intelectual y hacerle algunas preguntas.
Kevin Shortt pasó al escenario y nos habló sobre los orígenes de Watch Dogs, aclarando que el juego llevaba mas de cinco años de desarrollo desde su concepto creativo y que este largo tiempo sólo le ha servido a Ubisoft para afinar la idea, ya que al principio pensó en un título que nos permitiera manipular todos los aspectos de una ciudad y poco a poco fue definiendo una historia que se acoplara a estas posibilidades, en este momento el proyecto era conocido como The Nexus, pero todo cambiaría debido a la historia.
Una vez que la historia comenzó a cobrar forma, Shortt empezó a definir más claramente a sus personajes, decidió entonces que su personaje principal sería un vigilante motivado por la venganza, algo así como Batman, pero en una ciudad mucho más real que Gótica y con sus obvias limitantes y sus necesidades, fue así como se decidió a usar a Chicago como el centro de su trama.
¿Y por qué Chicago y no alguna otra ciudad? El escritor comentó que esa metrópoli ha sufrido muchas y muy diferente crisis a lo largo de su historia y eso ha convertido a sus habitantes en sobrevivientes naturales, el ejemplo que nos dio fue el gran incendio de Chicago del siglo XIX, que llevó a los pobladores a replantear su arquitectura y optar por una a prueba de incendios, es por eso que Shortt asegura que Chicago sería la primera ciudad en aceptar un sistema de vigilancia y control como el CtOS.
Watch Dogs Live te permitirá controlar toda la ciudad para ayudar a un amigo o terminar con un enemigo
Luego de esta introducción pudimos ver la integración que el juego tendrá con tabletas y smartphones por medio de la aplicación complementaria que nos permitirá manejar los sistemas de la ciudad a los que tenga acceso la CtOS con el fin de perseguir y atrapar a un jugador que se encuentra utilizando el videojuego en su consola o PC. Es decir, podrás jugar en el mundo de Watch Dogs aún sin poseer el juego ya que todo está conectado.
Finalmente, Kevin Shortt pudo respondernos un par de preguntas sobre la trama e inspiración del juego, lo primero que quisimos saber fue qué tanto se había inspirado en la obra clásica de la ciencia ficción 1948 de George Orwells, a lo que nos respondió que siempre ha admirado el trabajo del británico y que muchos dirán que hay elementos orwellianos en el mundo de Watch Dogs.
Pero el autor también nos dijo que Watch Dogs transcurre en un mundo totalmente conectado, en el que la información abunda de manera descontrolada, mientras que en el mundo de Orwells el gobierno es quien controla todo, pero esa no es la historia que Shortt quiere contar, pues se han convertido en cliché y ya no vale la pena contarlas. Watch Dogs es diferente porque “en todo caso… tú eres el Gran Hermano”.
El escenario de la presentación nos hizo sentir como Aiden Pearce vigilando sobre nuestra ciudad
Nuestra segunda pregunta abordó el libro de John Shirley Nubes Negras, que se ubica en el mismo universo que la aventura de Aiden Pearce, ya que quisimos saber si el universo extendido de Watch Dogs podría imitar al de The Last of Us y existía la posibilidad de ver a Mick Wolfe, protagonista de la novela, en un futuro DLC o al menos un cameo dentro del juego.
A esto Shortt respondió que Nubes Negras está muy ingegrado a Watch Dogs ya que “todo está conectado” y que había la posibilidad de ver algún easter egg del libro dentro del juego, además nos dijo que él supervisó y asesoró personalmente a Shirley para que su visión no se viera alterada en el universo extendido.
En tanto al DLC, simplemente se limitó a decirnos que aún no había pensado en ningún paquete de contenido descargable más allá de los que se ofrecerán en el pase de temporada, pero que todo puede pasar.
En Watch Dogs, tú eres el Gran Hermano
Estamos a menos de dos semanas del lanzamiento de Watch Dogs en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One ,y todo pinta para que sea una de las mejores experiencias del año, el 27 de este mes podrás adquirir el videojuego, descargar la app gratuita y conseguir Nubes Negras, una excelente opción en este mundo donde todo está conectado.
NIS America anuncia que Disgaea 4: A Promise Revisited llegará a la PS Vita en formato físico y digital para el 12 y 29 de agosto en América y Europa, respectivamente.
Siendo ésta la versión expandida y mejorada del juego publicado en Playstation 3 Disgaea 4: A Promise Unforgotten, tendremos ahora a disposición todos los DLC y nuevo contenido como:
Escenarios que añadirán historias extras a tus personajes favoritos.
Personajes y cameos de anteriores títulos de Disgaea.
Lista de conjuros, técnicas específicas de trabajos y mejoras en la jugabilidad.
Pistas de música que suman en total cerca de cien melodías.
Diseños o sprites en alta definición que aprovechan y lucen mejor en la pantalla del PS Vita.
Para los amantes del RPG y seguidores de Disgaea es una buena noticia sin duda, veremos si en el E3 se presentan más jugosos detalles, mientras tanto les dejo una bella ilustración de Disgaea 4: A Promise Revisited.
El día de hoy se reveló que la aldeana de Animal Crossing también podrá ser seleccionable en el próximo y tan ansiado Super Smash Bros. Esto fue anunciado por el director del juego, Masahiro Sakurai, quien detalló que se trata en sí de un skin femenino del aldeano previamente anunciado.
Así es, no se trata en sí de dos personajes distintos sino simplemente que dos de los cuatros “trajes” disponibles para el aldeanos serán de su contraparte femenina, lo cual parece una buena decisión. La señorita en cuestión es solo una más de las tantas adiciones que han anunciado desde que en el E3 del 2013 nuestros ojos se iluminaron como reflectores. Eso sí, se espera que todavía Nintendo anuncie al menos un par de personajes en nuevos en forma antes de su salida.
Recordemos que Super Smash Bros. estará disponible en el verano para Nintendo 3DS y hasta finales de año para Wii U. Odio esperar, pero en esta industria a esto nos debemos de acostumbrar.
Estoy tratando de contener mi emoción, y es difícil con el video de lanzamiento de Transistor, el juego de Supergiant Games, los creadores de Bastion. Estará solo para Windows vía Steam, y en PlayStation 4.
Transistor es un RPG independiente de plataformas, que combina una música increíble, con gráficos tan artísticos que impresionan desde el principio. El clip nos enseña imágenes de algunos personajes, pasajes del juego y todo se ve fantástico. Disfruten el video, pues el 20 de este mes estará disponible, y si esto no los convence, esperen a mi reseña, esa seguro los hace comprarlo.
Gente de la UNSC, la gran aventura continúa este 2015. El día de hoy, Bonnie Ross, encargada de 343 Industries, oficialmente anunció la siguiente entrega de la saga de Halo titulada Halo 5: Guardians, al tiempo que mostró la primera imagen de arte conceptual.
Halo 5: Guardians saldrá en el otoño del próximo año para Xbox One. Aún no hay muchos detalles acerca del juego, pero según informantes dentro de la empresa, aseguran que el tema cada vez se vuelve más profundo y familiar.
Durante la E3 de 2013, Bonnie comentó: “El viaje empieza en 2014. Con el lanzamiento de la Xbox One tenemos una nueva oportunidad de pensar en las historias que queremos contar, cómo contarlas y cómo podemos lanzar Halo a lo más alto de las plataformas”. Los invito a apreciar esta primer ilustración conceptual, manejar el Warthog a toda velocidad por ese lugar tiene que ser fantástico.
Ahora sí, con toda confianza podemos asegurar que el teaser que vimos el año pasado donde el Jefe Maestro se encontraba en un desierto vistiendo un poncho es efectivamente Halo 5: Guardians; 343 Industries no solo se encuentra expandiendo la saga de Halo, si no también mejorándola a cada paso tanto en jugabilidad como en estética, así como trabajando en un nuevo motor gráfico digno de la saga y de esta nueva generación, prometiéndonos un atractivo y deseable Halo a 60 fps.
343 Industries asegura que para el desarrollo de Halo 5: Guardians los fans tendrán gran parte en la colaboración del mismo. Halo no es sólo un videojuego, es una historia que hasta el día de hoy ha perdurado por dos generaciones de gamers, dejó de ser únicamente una franquicia, parte parte del alma de lo que es la marca Xbox.
Pero eso no es todo. ¡Atención fanáticos! Cuántas veces nos hemos puesto a pensar “deberían darnos algo por ser tan fieles a la saga”, pues bien, Bonnie Ross asegura que antes, durante y después de Halo 5: Guardians, todo, absolutamente todos los grandes seguidores de este FPS serán premiados de una forma sorprendente.
Este 2015 también será un año que nos dará oportunidades únicas gracias a la colaboración de un gigante de la industria cinematográfica, Steven Spielberg, que si recuerdan, será el encargado de traer la serie de televisión de Halo–
Por el momento es todo lo que podemos adelantarles, pero tranquilos, el E3 está a la vuelta de la esquina y es 100 por ciento seguro que Microsoft brindará muchísima información acerca de Halo 5: Guardians y de otras producciones relacionadas a este rico y absorbente universo de ciencia ficción.
Ubisoft tuvo la idea de poner cámaras escondidas y jugar una broma a varias personas de la ciudad de Los Angeles, dándoles una aplicación en su teléfono que “hackea” todos los dispositivos electrónicos disponibles a su alrededor.
El video consiste en entrar a una tienda que repara celulares, y de paso les instala la app para que puedan gobernar igual que Aiden Pierce lo haría en el juego de Watch Dogs. Todas las personas que son dueñas del celular, obviamente no saben lo que está pasando en realidad, pues después la cantidad de participantes en el video deja en claro la gran producción que hubo.
Por más que haya sido una broma, y el video esté muy cool, deja claro que tantito poder puesto en las manos equivocadas, puede ser muy peligroso. No importa en este caso, pues Watch Dogs es un juego y así lo debemos de ver. Y lo haremos el 27 de este mes, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows y Wii U en un futuro próximo.
El día de hoy se anuncia Intercept, el nuevo modo cooperativo hasta para cuatro jugadores online para Killzone: Shadow Fall, juego de Guerrilla Games exclusivo de PlayStation 4. Dicho DLC saldrá en junio y será “gratis” para los que tengan el pase de temporada, o como venta individual para aquellos que no lo posean.
Intercept consiste en poder jugar con otros tres amigos , siendo parte de un equipo llamado Intelligence Squad Alpha, pertenecientes a la VSA. Tendremos que pelear en territorio enemigo con el propósito de interceptar mensajes militares de los Helghast, y retransmitirlos a la VSA. El meollo del asunto, es que varios intrusos de los odiados Helghast estarán atacándonos constantemente mientras intentamos establecer un medio de comunicación para enviar la información. ¿Qué ventaja tenemos entonces? Que todos los miembros del escuadrón han sido entrenados en diferentes disciplinas, desde médicos o tácticos, hasta asalto directo.
El secreto para salir exitoso de este modo de Killzone: Shadow Fall es trabajar en equipo, pues al ir matando a los rivales, la puntuación del equipo influye directamente en la conexión que estamos realizando. La manera de ir aumentando dicho marcador es ir “guardando” esos puntos personales en la cuenta del equipo, y estos se logran con muertes, habilidades aplicadas y recapturas. Hay que tener cuidado con las heridas críticas, pues esta pueden provocar penalizaciones que afectan a la puntuación del equipo. Si llegaran a morir todos los miembros del equipo y el marcador es muy bajo, habrán fallado en la misión.
Ok, somos muy fregones todos pero el enemigo no anda en pañales, pues los helghast igualmente tienen roles específicos, y cuentan con objetivos bien marcados para pelear contra nosotros. Irán cambiando constantemente sus tácticas conforme vayan capturando conexiones nuestras, con esto mantenemos el dinamismo en nuestra defensa. Y peor aún, pareciera que no pueden solos, pues tendrán la capacidad de hablarle a un compañero experto y con habilidades únicas, quien bien podría ser algún personaje de la historia principal de Killzone: Shadow Fall.
Killzone: Shadow Fall – Intercept cuenta con cuatro mapas que están basados en el modo campaña. Solo hay que esperar un poco más y ponernos a practicar para ahora que llegue este DLC que no suena nada mal. Les comparto imágenes y nos vemos en el campo de batalla.
Sin palabras. La siguiente galería de imágenes del juego Bullet Girls, de D3 Publisher, exclusivo de PlayStation Vita, será algo fuera de lo común, sin embargo muy atractivo y que espero al final llegue a nuestro continente. En Japón se estrenará el 28 de agosto.
El juego es acerca de un grupo de colegialas con mini faldas, cargadas con verdaderas armas de fuego para batirse en duelo, y dispuestas a perder la ropa de manera desgarradora ante los embates enemigos. Esto no se queda así, podremos interrogar a las damas en cuestión usando nuestras dotes seductoras, pues deberemos tocarlas en cualquier parte del cuerpo. Además también con la posibilidad de modificar su ropa interior.
Les dejo las imágenes las cuales son muy reveladoras de lo que más o menos veremos, espero que próximamente.
El simulador de carreras de autos Driveclub, de Evolution Studios y exclusivo de PlayStation 4, muestra tres videos beta de lo que será estar tras el volante de tres de los bólidos que estarán disponibles el 10 de agosto -de acuerdo a los videos- y que aunque se ven muy bien, no noté nada fuera de lo común.
Los tes avances tienen buena pinta, pero para ser algo de nueva generación, creo que quedan a deber un poco, sin embargo la parte del sonido sí me agradó. El primer clip está recreado en Chile y durante la noche, lo que limita un poco la parte visual, pero intenta darle un empuje a las luces de los carros, que ya al empezar a amanecer, presume muy buenas reflexiones en la pintura del carro.
El segundo video es en India, donde podemos apreciar mucho más de lo que es capaz este juego, repito, sin echar las campanas al aire, pero creo que ofrece mucho más visualmente y obvio en la parte de sonido. Los entornos se ven bien, el asfalto y las llantas al quemar le dan un aspecto más realista.
El último video de los tres videos de Driveclub es en Canadá, y resulta ser el más llamativo, donde apreciamos mucho más las sombras, reflexiones de los carros, y el humo. Este sí me gustó más que los otros y creo que es lo más cercano a lo que quisiera ver en un juego de esta categoría.
En fin, no estoy convencido del todo, y más porque no vi destrucción de ninguno de los coches compitiendo, y eso es lo mínimo que espero de Driveclub.
Han pasado diez días desde que MLB 14 The Show se estrenó, y hoy nos muestran algunos números recabados durante la primera semana. Todos ellos no sirven de mucho, pero dejémoslos en datos meramente culturales.
MLB 14 The Show para PlayStation 4 resultó ser la edición más vendida en la historia de la franquicia, durante su primer día, primera semana y a la preventa. Y a continuación, las cifras que no necesitaremos nunca, pero no nos estorba saberlas.
Orioles de Baltimore es el equipo más usado
El Yankee Stadium es el parque más frecuentado
Casi 10 millones de juegos se han realizado
Más de 200,000 carreras se han iniciado en modo Road To The Show
Se han pegado más de 5 millones de hits, 780,000 palos de vuelta entera y se han robado medio millón de bases
Solo en la primera semana se han cantado 7 millones de chocolates, se han terminado 330,000 juegos y 100,000 han sido blanqueadas
Números que señalan una alta popularidad en el juego. Mínimo puedo decir que para PS Vita es bastante bueno, y aquí les digo que me pareció. MLB 14 The Show ya está disponible también para PlayStation 3. Les dejo la imagen describiendo los mismos datos de arriba, pero en el diamante más bello del mundo.
Los fans de los juegos de peleas seguro concocen Arcana Heart, y la buena noticia es que Arc System Works y Aksys Games anunciaron que lanzará su última iteración, Arcana Heart 3: Love Max, para PlayStation 3 y PS Vita. El videojuego saldrá a la venta el 29 de mayo en Japón y durante la temporada de otoño en América y Europa.
Precisamente el día de hoy, Arc System Works presentó el video de apertura de este título, junto a una galería de imágenes que abarca desde pantallas hasta diseños de los personajes de Arcana Heart 3: Love Max. Pero empecemos con el video.
El juego contará con 23 personajes, cada uno con un extenso modo de historia con al menos 300 escenarios escondidos, además de los clásicos modos versus tanto local como en línea, entrenamiento, retos, modo contrareloj y la posibilidad de guardar nuestras mejores peleas para compartirlas con otros usuarios.
Habrá un modo secreto llamado Memorias, el cual seguirá la vida diaria de nuestras heroínas y desbloqueará eventos aleatorios completando diversos objetivos en todos los modos de juego. Aquí tienen la galería de Arcana Heart 3: Love Max.
El increíble juego de plataformas Thomas Was Alone, del desarrollador Mike Bithell, llega a la tienda de Apple, aunque disponible sólo para iPad a un costo de 9 dólares,
Thomas Was Alone es un título de gráficos demasiado sencillos, donde un cuadro representa a Thomas el cual debe pasar por varios obstáculos para descubrir quién es. Lo importante aquí es entender el concepto de trabajo de equipo y el mensaje intrínseco que dejó su creador.
Thomas Was Alone cuenta además con un soundtrack impresionante, compuesto por David Housden, y que en conjunto con el juego logran una gran experiencia minimalista. Les dejo imágenes, y el video de lanzamiento para el iPad.
Por fin Watch Dogs ya es gold, lo que quiere decir que está súper listo para que lo juguemos horas y horas, perdamos a la novia, familia, trabajo, escuela… En fin.
El próximo 27 de mayo el juego de Ubisoft estará en tiendas disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC Aquí tomaremos el papel de un hacker que mediante su celular tendrá a literalmente en la punta de sus manos a la ciudad de Chicago como si fuera un gran campo de juego.
Les dejo además un anuncio Watch Dogs que salió para el Reino Unido y que muestra gráficos impresionantes, aunque desgraciadamente aclaran que no son tomas reales del juego. Aun así lo queremos. No lo nieguen.
Y claro, Watch Dogs sigue anunciado para Wii U, aunque no lo podrán jugar en dicha consola sino hasta la temporada de otoño.
Hoy una vez más, tenemos el placer culposo de ver sangre y muerte en el nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order, y es que nuevamente la palabra “bélico” define muy bien al clip. No me molesta en lo absoluto, pues esa es la razón por la que muchos esperamos que llegue el día 20, para comprarlo, sacarnos ojeras y matar nazis -menos en Alemania-.
Wolfenstein: The New Order de Machinegames y Bethesda, estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows.
Y recuerden que la beta de Doom viene disponible para los que hagan su preventa, y el 1-2-3 está aquí para los que no recuerden cómo conseguirla.
El día de hoy sale de manera gratuita el nuevo mapa multijugador para Killzone: ShadowFall, El Cañón. Recreado en el planeta destruido de Helghan, en la ciudad de Pyrrhus, al parecer es el lugar perfecto para darse un tiro, pues con todos los accidentes ocurridos, esconderse es fácil pero quedar a expensas del enemigo lo es aún más.
También agregaron unas “fuentes de gravedad” las cuales provocan unos saltos raros, haciendo que podamos movernos con mayor velocidad entre varios puntos. Dentro del escenario veremos varias bombas sacando petrusita, el elemento que como recordarán, los helghast usaban como energía.
Killzone: ShadowFall esta disponible únicamente para PlayStation 4. Les el video del DLC y una mini galería.