Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Nintendo le entrará al mercado de figuritas/juegos tipo Skylanders

    Nintendo le entrará al mercado de figuritas/juegos tipo Skylanders

    Tras su más reciente reunión financiera, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hizo enfásis en los logros que han tenido con la 3DS, sistema portátil que ya alcanzó 43 millones de ventas en todo el mundo y que continuará creciendo su base de usuarios. En tanto al Wii U, Nintendo planea estabilizarla con Mario Kart 8 y Super Smash Bros. después de las cifras más desastrosas de la compañía en los últimos diez años, para ello también hizo una serie de anuncios sobre como usará figuritas (tipo Skylanders) para sus títulos.

    Nintendo lanzará un set de figuritas de Mario y otros personajes que se coordinará con las capacidades NFC (Comunicación de Campo Cercano) de la Wii U, para que los juguetes puedan ser usados de manera virtual en distintos títulos de la compañía. Nintendo aseguró que mostrará más sobre esto en la E3. Las figurillas serán compatibles para juegos de Wii U y 3DS, a su vez se lanzará un lector NFC para la portátil.

    Esto no es del todo nuevo pues ya antes Nintendo lo había intentado sin mucho éxito con Pokémon Rumble, pero la compañía anticipó que su uso será mucho más extenso en esta ocasión.

    Tras la reunión se hicieron otros anuncios interesantes:

    • La actualización del sistema para la Wii U de junio permitirá comenzar un juego en 20 segundos tras iniciar la consola.
    • Una app de Mario Kart TV para dispositivos móviles será lanzado antes de que termine el año fiscal. La aplicación permitirá compartir videos y rankings de Mario Kart 8.
    • Nintendo buscará ampliarse a nuevos mercados que también ofrezcan entretenimiento.

    La reunión cerró con una sesión de preguntas y respuestas donde Iwata declaró que Nintendo es más que una compañía de videojuegos, que pueden dar entretenimiento en servicios de salud porque saben cómo llamar la atención del público. También con el nuevo negocio del NFC se planea empezar a entrar a nuevos mercados y aprovechar el uso de dispositivos móviles para diversificar y aumentar su presencia.

  • Sony explica la diferencia entre las versiones de Driveclub

    Sony explica la diferencia entre las versiones de Driveclub

    Hasta ahora sabíamos que Driveclub estará disponible en dos versiones, una versión “completa” que podremos comprar en formato físico o digital y una versión para los miembros de PlayStation Plus, ahora Sony ha lanzado un nuevo tráiler que nos explica en qué consisten estas divisiones.

    En primer lugar, la versión de PlayStation Plus contará con una enorme selección de autos y pistas además de todos los modos en de juego que la versión retail y de desearlo puedes añadir más vía paquetes o microtransacciones. El punto no tan fino es que podrás actualizar a una versión “completa” de PS Plus por 49.99 dólares, que te dará acceso a la versión “completa normal” y podrás transferir todos tus logros y avances de la versión gratuito con el “pero” de que sólo podrás jugar esta versión mientras tengas tu membresía activa… Sí, aunque hayas pagado casi 50 dólares por el juego.

    Mientras tanto, la versión “completa normal” en disco o de la PSN contará con todo el contenido del juego desde el principio. El precio es de 59.99 dólares, así que la única opción buena es comprar ésta o no comprar nada.

    https://www.youtube.com/watch?v=Ss–cO6ZnZA

    Driveclub estará disponible el 8 de octubre en exclusiva para PlayStation 4. A tomar en cuenta, que sea la versión que sea, los trofeos y competencias online estarán disponibles.

  • Seis videos con combos de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle

    Seis videos con combos de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle

    Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle ya está en la tienda PSN desde la semana pasada, y si tienes dudas sobre la jugabilidad de este título te presentamos todos los videos de combos que ha publicado Bandai Namco.

    Los videos abarcan a varios de los personajes emblemáticos del manga, como Joseph Joestar, Jotaro Kujo y el villanísimo Dio. La movilidad de Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle es la de un juego clásico de peleas en 2D privilegiando los combos en cadena, pero aquí podrás ver algunas variantes para alargar más las golpiezas.

    ¿Interesado? Puedes descargar Jojo’s Bizarre Adventure: All Star-Battle en exclusiva para PlayStation 3 a un precio de 49.99 dólares y su primer DLC de campaña de forma gratuita.

  • Más números financieros no tan padres para Nintendo

    Más números financieros no tan padres para Nintendo

    Recién salieron los resultados financieros para Nintendo, y la verdad no están padres para ellos. Resulta que las dos consolas que tienen en el mercado actualmente muestran números alejados una de la otra, teniendo a la Wii U con 6.17 millones de unidades en total y sólo 2.72 millones en el último año fiscal. Esos que conformamos la media docena hemos adquirido 32.3 millones de juegos, con 18.9 en los pasados doce meses.

    La portátil 3DS, por su parte, está colocada en 43.44 millones de pares de manos, con una venta de videojuegos que ascienden a los 162.92 millones de copias. El 3DS se acerca un poco de su anterior versión, la DS que ha sido comprada 153.99 millones de veces. La cifra de su consola de sobremesa es preocupante, pues en poco menos de seis meses Sony la rebasó con su PlayStation 4 (7.4 millones) y la Xbox One, aunque sigue por detrás, ya acumula 4.4 millones de consolas vendidas en el mismo lapso de tiempo.

    Estas pobres ventas se ven reflejadas en 457 millones de dólares en pérdida operativa, que tras los ingresos por software y hardware resulta en una pérdida neta de 228 millones, sin embargo la empresa espera recuperarse este año fiscal gracias a sus lanzamientos de los cuales espera obtener 5,810 millones de dólares en ingresos, para una ganancia neta de 196.9 millones de dólares (aunque estas cifras podrían ser catalogadas incluso como fantasiosas tomando en cuenta que las ganancias de este año fiscal fueron diez por ciento inferiores a las del año pasado.

    Millones y más millones es lo que maneja Nintendo, sin embargo, no es lo suficiente para que esta compañía se mantenga tranquila y a flote. Realmente si sus números son rojos o negros, solo me afecta en que pueda quebrar y olvidarnos de sus juegos, que es lo que nos debe interesar a los gamers. Estoy seguro que Nintendo tendrá un respiro con los dos juegos que se vienen este año, Super Smash Bros. y Mario Kart 8, los cuales apuntan para pelear los primeros puestos.

    Aquí tenemos una imagen comparativa para ver la preocupante situación en la que se encuentra la Wii U y una de las razones por la que los desarrolladores third-party se la piensan demasiado para lanzar un juego.

    Nintendo

  • Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire

    Nintendo anuncia Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire

    Nintendo y GameFreak anunciaron el día de hoy que lanzarán remakes de la tercera generación de Pokémon para la portátil 3DS, se trata de Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire, que llegarán a la portátil en noviembre de este mismo año.

    La decisión no toma a nadie por sorpresa, sobre todo si consideramos las 12.26 millones de copias que lograron desplazar Pokémon X y Pokemón Y y lo bien recibidos que fueron los remakes de las generaciones anteriores de PokémonPokémon Fire Red y Pokémon Leaf Green en el Gameboy Advance, y Pokémon HeartGold y Pokemon SoulSilver en la Nintendo DS.

    Aún no se han anunciado las nuevas características que veremos en estas entregas, sin embargo a juzgar por el empaque tentativo los juegos contarán con juego en línea gracias a la Nintendo Network y de seguir el mismo camino que los remakes anteriores seguramente veremos los mismos gráficos (o incluso mejores) que en Pokémon X y Pokemon Y, las demás características probablemente sean anunciadas en el marco del E3 2014.

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    El grano de sal en la noticia es que Nintendo también reveló que sólo pudo desplazar 2.7 millones de Wii U este año fiscal, dejando con un total de 6.17 millones de consolas en mercado, muchas menos que las consolas de nueva generación de Microsoft o Sony, y una reducción de 20 por ciento al comparar los últimos trimestres de este año y del año pasado.

    Esto se traduce como el tercer año consecutivo que, pese a sus grandes franquicias, Nintendo registra perdidas económicas, este año la suma asciende a 457 millones de dólares en pérdida operativa para un total de 228 millones de dólares de pérdida neta. La mejor carta de Nintendo es innegablemente su consola portátil, que no sólo no ha registrado pérdidas, sino que su desempeño ha sido muy favorable en ventas.

    Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire sin duda ayudarán a la compañía en este momento de crisis, yo estoy seguro que todos los maestros pokémon veteranos ya están emocionados y los nuevos entrenadores deberían estarlo.

  • Video con huesos y sangre de Sniper Elite III

    Video con huesos y sangre de Sniper Elite III

    ¿Quieren ver sangre? Aunque sea algo temprano, les traigo un video muy explícito de Sniper Elite III, de Rebellion y 505 Games. Y con esto me refiero a que nos explican muy bien el funcionamiento del juego, además de traer escenas que motivan bastante a comprarlo, sólo espero que hagan un buen uso de la potencia en las nuevas consolas.

    Sniper Elite III es eso, un juego de disparos sobre un francotirador, Karl Fairburne, agente de la OSS que en el año de 1942 debe poner su grano de arena en la batalla contra los Africa Korps de Alemania. Resulta que una arma que cambiará la historia de la humanidad, la Wunderwaffle, tiene que ser destruida. Fácil. Lo difícil es llegar, pues el sistema de combate funciona de la siguiente manera: nos inmiscuimos en la zona, buscamos nuestros objetivos y empezamos a atravesar cabezas con nuestras balas. El problema está en que al primer proyectil, todos se alertarán y empezarán a buscarnos, he ahí el momento de cambiar de ubicación, y a continuar con la misión. Este punto se me hizo muy interesante, pues agrega adrenalina.

    La otra cuestión es la “aclamada” cámara Kill de rayos X, que muestra las partes del cuerpo que resultan afectadas por el disparo -ahí la sangre-, y además podremos ver los daños que le hagamos a los motores de algunos vehículos, que al dar en el blanco, provocarán una explosión. Ok, me están convenciendo. Pues entonces, veamos el video, subtitulado para quien no mastique bien el inglés.

    Sniper Elite III estará disponible para Steam, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. El juego estará disponible el 27 de junio.

  • Video de una prueba del Project Morpheus

    Esta mañana se ha revelado un nuevo video de una prueba realzada del Project Morpheus durante el SVVR (Silicon Valley Virtual Reality), el dispositivo de realidad virtual de Sony para PlayStation 4 aún no tiene fecha de salida, ni se han anunicado juegos serios para su lanzamiento.

    Sin embargo, este video muestra que es una realidad y que al parecer es increíble la experiencia de este “juguetito”, si bien Project Morpheus no invienta el hilo negro, sí es un hilo accesible para los jugadores de consolas, pues aunque en el mercado podemos encontrar verdaderas máquinas de realidad virtual, con bases para poder correr y que “leen” hasta los movimientos de nuestras caderas no están pensados para comercializarse para el público en general.

    Por lo pronto les dejo el video de cuatro minutos y medio que aunque es meramente casero, nos emociona. Yo ya tengo comprador de mi riñón para ahora que salga, espero con eso me alcance.

    Project Morpheus es un accesorio diseñado por Sony para su PlayStation 4, aún no cuenta con precio ni fecha de salida, pero será la principal competencia del Oculus Rift.

  • Segundo tráiler de Mugen Souls Z: cómo capturar peones

    Segundo tráiler de Mugen Souls Z: cómo capturar peones

    NIS America nos trae el segundo tráiler en inglés de Mugen Souls Z, en donde hace hincapié en el sistema de captura de peones de este RPG desarrollado por Compile Heart.

    En nuestra aventura, no sólo nos ayudarán otros personajes, sino que podremos “convencer a la mala” a algunas criaturas de pelear a nuestro lado, para ello tenemos un sistema de afinidad, que dependiendo de la personalidad de nuestro personaje, tendremos más posibilidades de capturar a ciertas criaturas.

    Podremos utilizar cada una de las ocho cautivantes personalidades en el enemigo, seducirlo y atacar sus puntos débiles moe (ah, caray, ¡qué fetichistas!). De hecho este sistema será crucial a la hora de conquistar y superar cada planeta.

    Mugen Souls Z sale a la venta para PlayStation 3 el 20 de mayo en América y el 23 del mismo mes en Europa.

  • Wolfenstein: The New Order, ¿sin nazis?

    Wolfenstein: The New Order, ¿sin nazis?

    No, no es una broma, pues Bethesda Softworks acaba de anunciar que en Alemania, Wolfenstein: The New Order no tendrá nazis, ya que todo lo que los identifique como tales (simbología o referencia) será eliminada por completo debido a las leyes de ese país, las cuales sólo permiten estos elementos dentro del cine.

    Ahora la cuestión es, ¿se convertirá esta edición en algo de colección? A mí parecer seguramente sí. Lo extraño del asunto es como va a ser la historia si se supone que el trasfondo es un mundo donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, ¿cómo van a cambiar eso y qué siga coherente? Ya sé, ¡pueden ser Helghast!

    Wolfenstein: The New Order estará disponible a partir del 20 de mayo  para PC, playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 y Xbox One.

  • Hoy inicia la preventa de Transistor

    Hoy inicia la preventa de Transistor

    Así es, la luz al final del túnel se ve con la preventa de Transistor, el RPG independiente de Supergiant Games (creadores de Bastion), que ha llenado la pupila a medio mundo gamer desde el E3 del 2013.

    El juego estará disponible a partir del 20 de mayo, para PlayStation 4 y en Steam, con un precio de 19.99 dólares que bien lo valen. De acuerdo al sitio oficial de Supergiant Games, los que gusten de jugar en la PC, podrán comprar el soundtrack oficial el mismo día, con un valor de 9.99 dólares. Y para los caza trofeos de PlayStation, podremos buscar hasta 30 de éstos, con todo y platino.

    Por cierto, con la nueva actualización del PlayStation 4, si lo adquieren ya, se precargará el juego en su PlayStation 4 para jugarlo desde la hora cero. ¡Voy, voy, voy! Y vean el video para que se convenzan.

    transistor_postcard

  • Ocarina of Time funcionando en Unreal Engine 4

    Ocarina of Time funcionando en Unreal Engine 4

    Usando el motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 4, se muestra un video que reconstruye el Templo del Tiempo de Ocarina of Time gracias a Michael Eurek, fanático de dicho juego.

    Usando además herramientas de Photoshop, Maya y Z-Brush el presente video es una buena muestra de lo que se podría esperar de un juego de Zelda, sin embargo y en lo personal una mala noticia, pues seguramente estos gráficos no podrán ser alcanzados hasta la sucesora de Wii U. En fin se vale soñar ¿no?

    Lanzado originalmente para Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha ganado muchos fans, de hecho se ha convertido en una de esas sagas emblemas de Nintendo. Un “vende consolas asegurado”

    [vimeo id=”93897087″]

  • God of War Collection | Trailer de lanzamiento en PS Vita

    God of War Collection | Trailer de lanzamiento en PS Vita

    Sony acaba de estrenar trailer para God of War Collection, el cual estará disponible en PS Vita, mostrando gráficas totalmente remasterizadas y soporte de trofeos, estará disponible a partir de hoy 6 de mayo.

    Así que juega en donde sea y cuando sea las dos primeras entregas de este popular héroe que ha desafiado a los dioses, juegos que originalmente fueron estrenados en Playstation 2 y que presentaban un brutal mundo de acción sin límites.

    Una buena oportunidad para regresar a aquellas épicas peleas y para todos los gamers que aún no han tenido la oportunidad de probar tanto God of War, como God of War II. Los invito a ver el siguiente trailer y que lo disfruten.

    [youtube id=”Tmky6p11PO4″]

  • Titan Attacks! Disponible para todo PlayStation

    Titan Attacks! Disponible para todo PlayStation

    Nostalgia ven a mi. Titan Attacks! Está disponible hoy en la tienda PSN para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita con cross-buy. Y hablo de nostalgia porque es un juego de disparos al puro estilo Space Invaders, incluso los desarrolladores independientes Puppygames comentan haberse inspirado en dicho clásico, para hacer este título.

    En el video se ve claramente que los gráficos son casi idénticos al juego ochentero, solo que un poco más estilizados, para que se note la diferencia. Su precio es de 11.99 dólares, con un costo de 10.79 para los clientes Plus. Al parecer estará bueno, pues sin ser Space Invaders, hace la labor. Cabe mencionar que Titan Attacks también esta disponible en Steam.

  • Destiny costaría 500 millones de dólares

    Destiny costaría 500 millones de dólares

    La semana pasada, Bobby Kotick, CEO de Activision, anunció que Destiny costaría unos 500 millones de dólares, entre su desarrollo y publicidad para todas las plataformas.

    Esta cifra sería la más alta en la historia de los videojuegos, haciéndolo por ende, el más caro de todos. Si eso va a valer, tendrían que vender unas cuantas copias más de lo previsto. No tengo duda en mi ser que va a estar buenísimo, pero ¿tanto?

    Destiny es un FPS con un componente de multijugador persistente de Activision y Bungie, que estará disponible a partir del 9 de septiembre de este 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. Y en mi consola también.

  • Uncharted consigue jefe de animación

    Después de tantas bajas, Naughty Dog consigue un nuevo jefe de animación para su nueva entrega de Uncharted. Los fans de esta saga podemos estar tranquilos, respirar hondo y esperar lo mejor pues quien llega, no es cualquiera.

    Su nombre es Jonathan Cooper, y su trabajo se vio en Assassin’s Creed III, Mass Effect y Mass Effect 2. Esperamos que por el bien de Uncharted, este muchacho se ponga las pilas y supere el estándar que ya tiene la serie del mejor busca tesoros de PlayStation, Nathan Drake.

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  • El 1-2-3 para escoger la portada del NHL 15

    El 1-2-3 para escoger la portada del NHL 15

    Este año, nuevamente EA Sports pone al público a decidir quién aparecerá en la portada del NHL 15. Con su anuncio de lanzamiento el día de ayer, ya podremos votar por nuestro agresivo patinador favorito, para que su foto aparezca en la caja. Por eso, es que una vez más, les traigo el 1-2-3 de cómo hacerlo. Sigan nada más las instrucciones y listo.

    1. Ingresar a cualquier día de la semana, o acceder a Twitter los días jueves.
    2. Seleccionar a uno de los ocho prospectos para aparecer en la portada, y en el sitio web dar click en el favorito de las cuatro parejas disponibles, o tuitear el hashtag correspondiente al jugador preferido -la lista viene más abajo-.
    3. Acudir en las fechas requeridas al mismo sitio web para ir escogiendo nuevamente a los cuatro semifinalistas, y luego finalistas. En Twitter se mantiene la mecánica hasta el 1 de junio.

    Es bien sencillo, no requiere más que algunos minutos de su tiempo y listo, tendrán a quien quieran de estos ocho, en la portada del nuevo NHL 15. Les dejo la lista.

    • Patrice Bergeron de Boston Bruins. #NHL15Bergeron
    • Logan Couture de San Jose Sharks. #NHL15Couture
    • Drew Doughty de Los Angeles King. #NHL15Doughty
    • Matt Duchene de Colorado Avalanche. #NHL15Duchene
    • Erik Karlsson de Ottawa Senators. #NHL15Karlsson
    • Phil Kessel de Toronto Maple Leafs. #NHL15Kessel
    • T.J. Oshie de St. Louis Blues. #NHL15Oshie
    • P.K. Subban de Montreal Canadiens. #NHL15Subban

    Yo empecé hace rato votando por Duchene, obvio quiero al ala de mi Avalancha en la portada, no veo quién le pueda quitar el puesto a mejor jugador. Mínimo de esos que aparecen ahí.

    Les recuerdo que NHL 15 estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, en el otoño.

    NHL 15. Cover Vote
    Así se ve el sitio web en estos momentos para la votación. Son ocho y sólo quedará uno. Sé también que son feos, pero no los veremos así, estarán en pose de jugador haciendo algo con el stick.
  • Cruzando controles

    Cruzando controles

    Le pregunto por qué ya no juega.

    —Estoy jugando.

    No voltea la cara pese a la respuesta. Ciertamente el control en su mano y el grito de algunas criaturas muertas lo corrobora, pero él sabe a qué me refiero.

    Se lo reitero. —¿Por qué no juegas, casi?

    Permanece sin dirigirme la mirada. Esta vez no responde instantáneamente, se toma un par de minutos para pensar. En esta época es difícil que alguien se detenga a pensar un cuestionario tan informal: si no lo haces y te equivocas dicen que eres como ese presidente que tachan de ignorante, si lo haces te acusan de titubear.

    —Estoy jugando.

    Miro la pantalla, primero de reojo, luego tuerzo el cuello para hacerlo de frente: en una esquina está un Drácula en 8 bits mientras en la otra una Shanoa intentando acercarse con algo que parece ser un golpe de lobo. Esa escena la he “vivido” antes y sé que es un momento crucial, más cuando estás en solitario. No estaba pensando, al menos no en mi pregunta, simplemente no podía distraerse ni ponerle pausa. Por fin cae el tesoro del nivel.

    —Pero ya no tengo tanto tiempo. —Ahora está revisando algo, parece que obtuvo uno de esos ítems raros—. Juego los que me gustan.

    El televisor se torna negro por unos segundos, momento de cambiar de título. Lightning Returns: Final Fantasy XIII. A mí no me gustó mucho, a él sí. Creo que son su hit. No Final Fantasy, sino esos juegos con montones de jefes complicados y donde los objetos raros cuestan horas y horas y horas de obtener. Entonces no le dedica tan poco tiempo. La pantalla de selección de archivo y el menú lo confirman, hay al menos 80 y pico de horas dedicadas a ese mundo en extinción.

    —No le puedo ganar al último jefe.

    —¿El especial en Difícil?

    —Sí, ayer estuve a punto.

    —¿Te dan trofeo por matarlo?

    —No sé, no he visto los trofeos.

    Sólo juega los sábados y domingos, no le interesan los llamados “logros”. El sábado prácticamente se apodera de la consola y el domingo es por ratos, lo alterna entre dormir, correr y jugar. Antes fue siempre mi compañero por excelencia, cuando yo era Billy él era Jimmy. Claro, también mi gran rival, nos hemos lanzados hadokens y caparazones rojos desde que tengo memoria. Copiloto, cuaderno de notas y hasta cartógrafo: cuando no existían los mapas, él estaba ahí para trazarlos. Ahora no coincidimos tanto, pero tratamos de cruzar controles aunque sea una hora el fin de semana.

    Final Fantasy XIII es de lo poco “moderno” que suele jugar. Se perdió The Last of Us y los Uncharted, jamás tuvo interés en Gears of War. Su cabello ya tiene las primeras canas, él dice que apenas tiene 28, la verdad es que parece de 25. No le puedo mencionar las canas porque siempre hace mueca, antes las canas eran sinónimo de sabiduría, ahora suelen asociarse con desfase y torpeza. Me animo a sugerirle que ya está viejeando y se ríe entre dientes.

    De chicos soñábamos que íbamos a jugar siempre, bueno, no soñábamos, a veces los adultos tienen expectativas muy raras de las respuestas de los niños; cuando somos pequeños sólo queremos repetir eternamente aquellos patrones que nos hacen felices y la NES nos hacía felices. La Super Nintendo también, y la PlayStation. Estábamos convencidos de que íbamos a jugar siempre.

    —Pues ya tengo otras cosas que hacer, —me aborda al presentir otra pregunta sobre el tema.

    Ahora tiene un trabajo. Un buen trabajo, uno que sé le costó mucho esfuerzo obtener. Y como todo, van surgiendo nuevos intereses y gustos, ahora ama correr. Dice mi madre que sólo entrena y corre. También juega, no tanto como antes, pero juega, yo en realidad sólo intento picarle la cresta.

    —Ya sabes cuáles me gustan. No puedo jugar todos los que tenemos.

    Personaliza algo de su equipo, le cambia de color el gorrito, guarda la partida y sale. Toma la caja del último BlazBlue. Tiene gustos variados, aunque no tan tradicionales. Le he visto dedicarle horas a Hitogata Happa y otros shooters parecidos, pero shooters con navecitas, no maneja nada que traiga pistolas y se vea en primera persona, le “aburren y todos son iguales”. Tampoco le gustan del todo en tercera persona… él no entiende entre primera, segunda o tercera persona y me hace ver que soy un “fricazo” por manejar el concepto.

    Aunque todavía se maravilla con cada nueva consola. No ha jugado tanto la PlayStation 4 pero ya invitó a un par de amigos a probarla. Pregona que no le gustan los FPS, pero he visto que ha tenido un par de sesiones de Killzone: Shadow Fall; por curiosidad, supongo.

    Ahora lo que más juega es Plants vs Zombies 2, el de Android en su celular. Y Lightning Returns. Y Castlevania: Harmony of Despair. También BlazBlue, en general le fascinan los de peleas en 2D tradicional, sus ampollas en el pulgar datan ya de 1990 y pico, cuando todo mundo se encerraba cuatro horas diarias para jugar Street Fighter II en su casa. Nosotros no podíamos soltar el juego ni cuando lo soltábamos, alguna vez lo descalabré cuando él era Bison y yo Ryu, y mi agarre terminó botándolo contra una pared de cantera. Obviamente, al principio inventamos una mentira que después se terminó cayendo con la gravedad de la herida.

    Trato de verme más interesante y le pregunto si ya regresó con Martha. —¿Por qué siempre me preguntas de Martha?

    Encojo los hombros, él sabe que primero le cuestioné de videojuegos.

    —¿Una reta de BlazBlue? —Me ofrece el segundo control y repetimos un ritual que sostenemos desde hace casi 25 años, donde el mejor, el más macho, el hombre de mundo, el mejor de los hermanos es aquel que termina ganando dos de tres rounds. Y entonces sí nos soltamos a platicar, a contarnos todo.

    —Ya regresé con Martha.

  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth nos presume su cuarto tráiler

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth nos presume su cuarto tráiler

    Atlus publicó el cuatro tráiler de Persona Q: Shadow of the Labyrinth, spin-off para la portátil Nintendo 3DS de su clásica y querida serie de juegos de rol.

    En esta ocasión el video se centra en Margaret y Elizabeth, dos de los personajes centrales de la historia, además de mostrarnos más detalles sobre el mundo que recorreremos y los diversos sistemas de juego. En el juego tomaremos control de protagonistas de Persona 3 y Persona 4 cuando sus mundos son entrelazados por una amenaza que arremete contra ambos universos.

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth está fechado para el 5 de junio en Japón. En América y Europa no tiene todavía fecha oficial de estreno, pero Atlus ya adelantó que estará listo para la temporada de otoño.

  • Telltale presenta las primeras imágenes de Tales from the Borderlands

    Telltale presenta las primeras imágenes de Tales from the Borderlands

    Todos amamos a Telltale Games y sus aventuras gráficas episódicas, especialmente las últimas, y uno de los juegos que el estudio tiene en el horno es Tales from the Borderlands, del cual ya tenemos las primeras imágenes oficiales.

    Tales of the Borderlands combina el estilo narrativo de Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) con la rica mitología de la saga de FPS que creó Gearbox Software, Borderlands. Las imágenes en cuestión nos presentan el clásico menú de diálogo así como a Rhys y Fiona, los protagonistas. El juego seguirá a estos dos personajes, en una historia que se ubica después de Borderlands 2 y donde conoceremos las consecuencias y la vida tras la derrota de Handsome Jack.

    Se espera que Tales of the Borderlands esté listo hacia la mitad del año, y aunque todavía no se anuncian plataformas en las que estará disponible podemos apostar que de entrada lo veremos en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, con un port posterior a la portátil PS Vita.

  • El clásico musical Amplitude llegará a PS3 y PS4

    El clásico musical Amplitude llegará a PS3 y PS4

    Entre el mar de juegos rítmicos que invadieron la anterior generación de consolas muchos nos olvidamos de uno de los primeros títulos de Harmonix (los creadores de Guitar HeroRock Band), Amplitude. La buena noticia es que el estudio piensa traer este título a PlayStation 3 y PlayStation 4 vía financiamiento en Kickstarter.

    Amplitude se trata de la secuela de FreQuency, el primer juego músical de Harmonix, ambos fueron publicados por Sony y recibieron buenas críticas, por lo que este movimiento no es nada extraño. La campaña de fondos plantea juntar 775 mil dólares y ya juntaron poco más del diez por ciento de dicha cantidad.

    De acuerdo a Harmonix, esta versión de Amplitude se tratará principalmente de una versión en alta definición del original o al menos una que respete el núcleo de juego que vio luz en PS2, aunque no descartan nuevos modos y sorpresas. Si no conocieron el original, aquí les dejo un video.