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  • Se estaban tardando: simulador de agarrar senos con Oculus Rift

    Se estaban tardando: simulador de agarrar senos con Oculus Rift

    Los japoneses, como siempre innovando tecnología e ideas locochonas, acaban de darle todo un nuevo rumbo a la realidad virtual y al uso del visor Oculus Rift: un simulador para agarrar senos de tiernas chicas de anime en tu PC.

    Bajo el seudónimo de Ryuto, un usuario de la red NicoNico subió un video con una demostración técnica de su invención que usa, además del visor, un tablero Arduino programable, un sensor de distancia y un mousepad con pechos -de esos tan populares en Japón- para simular los de la chica en cuestión.

    Y sí, hay que decirlo, es todo un logro técnico. La chica virtual reacciona a los toqueteos y se siente molesta, aunque no dudamos que ponga una que sea tu especie de novia virtual, para todos los forever alone (y por qué no, los amantes de la tecnología menos hostil).

    El juego se presentará en el OcuFes en Nagoya este 24 de septiembre, por si alguien quiere ir y probar -literal- de primera mano hacia dónde nos lleva el futuro.

    Oculus Rift
    Imagen cortesía de The Daily Dot.
  • “Siente el juego”, el nuevo comercial para TV de FIFA 15

    “Siente el juego”, el nuevo comercial para TV de FIFA 15

    EA Sports estrena tráiler para FIFA 15. Denominado “Siente el juego”, en el video veremos escenas del juego mezcladas con algunos actores (y un jugador muy famoso), como si les pasara y realmente sintieran lo mismo que sucede en la pantalla.

    Y no nos hagamos, que bien que saltamos, gritamos, mentamos y aventamos cuando algo no sale o logramos ese gol de último minuto, total que FIFA 15 podrá ser bueno o malo, pero nunca dejamos de emocionarnos. Regocíjense con el video y el astro mundial Messi.

    26 de septiembre es el día en que se abarrotarán las tiendas de videojuegos para estrenar tan aclamado título, disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Falcon y Yondu anunciados como figuras para Disney Infinity 2.0

    Dos nuevas figuras para Disney Infinity 2.0 fueron reveladas para su venta individual: Yondu de Guardians of the Galaxy y Falcon de Captain America. Destaca de las imágenes que Yondu es el mismo visto en la película estrenada en agosto a pesar de ser un poco alejado de las historietas, Falcon será uno muy parecido al de los cómics.

    Será ya pronto, el 23 de septiembre, cuando nuestras carteras empiecen a sangrar con la compra de medio millón de figuras -bueno no tantas- entre The Avengers y Guardians of the Galaxy principalmente. Disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Windows.

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  • Grand Theft Auto V ya tiene fecha para PS4, Xbox One y PC

    Grand Theft Auto V ya tiene fecha para PS4, Xbox One y PC

    ¡Leyeron bien! ¡Sí, leyeron bien! Podemos estar emocionados los dueños de consolas de nueva generación y los de PC pues Grand Theft Auto V, de Rockstar Games, por fin tiene fecha confirmada para consolas Xbox One, PlayStation 4 y PC. Para las dos primeras será el 18 de noviembre de este mismísimo año, para la última lo veremos el 27 de enero del 2015. A pesar de ser un poco más de espera, sabemos que vale mil veces la pena, pues un mundo abierto de esta calidad, calaña y tamaño, es digno de tanta demora.

    ¿Qué veremos de nuevo? Más armas derrochadoras de plomo, efectos del medio ambiente mejorados, nuevo sistema de plantas y follaje, mucho más tráfico para que esas persecuciones o simples paseos por Los Santos sean testigos de más aventadas de lámina, más de 100 canciones para ir escuchando en esos paseos y la posibilidad de migrar nuestro avance de Xbox 360 y PlayStation 3 a su contraparte de actual generación.

    Algo más muchachos, si pre ordenan el jueguito -la belleza de jueguito- recibirán medio millón de dólares para su modo historia y otro medio millón para sus cuentas bancarias de su personaje en línea. Ahí nomás.

    Grand Theft Auto V está ya disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, pero esta noticia nos hizo el día, no conforme con que ya es viernes. Verdadero, único e inigualable mundo abierto en este juegazo que no necesita de tantos premios. Vean las imágenes para irnos emocionando y de una vez el video para que termine de darnos un paro cardiaco.

  • Primer tráiler y póster de Days and Nights

    Primer tráiler y póster de Days and Nights

    IFC Films publicó el primer tráiler y póster de Days and Nights, drama dirigido y escrito por Christian Camargo que estrenará de forma limitada el 26 de septiembre de este año.

    La película está inspirada The Seagull, de Anton Chekov. El filme se centra en Elizabeth, una estrella de cine que llevará a su pareja a pasar un fin de semana en casa de su familia. Sin embargo todo dará un giro desastroso luego de que sucedan varios eventos con los miembros de la familia de Elizabeth.

    Katie Holes, Christian Camargo, William Hurt, Allison Janney, Cherry Jones, Russell Means, Michael Nyqvist, Jean Reno, Juliet Rylance, Mark Rylance y Ben Whishaw protagonizan Days and Nights.

    Days and Nights

  • The Town That Dreaded Sundown estrena su tráiler y póster

    The Town That Dreaded Sundown estrena su tráiler y póster

    Blumhouse Production liberó el primer tráiler y póster oficial de The Town That Dreaded Sundown, nueva película de terror que arribará a cines como remake de la película estrenada en 1976.

    Dirigida por Alfonso Gómez-Rejón, la película centra su historia en un pequeño pueblo que vive condicionado a un terrible sucedo del pasado, el asesinato de varias personas a manos de un tipo que cubre su cara.

    Será el 16 de octubre cuando The Town That Dreaded Sundown estrene en la pantalla grande protagonizada por Addison Timlin, Ed Lauter, Veronica Cartwright y Travis Tope.

    The Town That Dreaded Sundown

  • Primer avance y póster de Good Kill

    Primer avance y póster de Good Kill

    Fue liberado el primer teaser tráiler de Good Kill, un thriller que arribará  a la pantalla grande el próximo año bajo la dirección de Andrew Niccol, y del cual hoy te mostramos también tu póster oficial.

    La película se centra en Thomas Egan, un piloto de drones de Las Vegas que está enfocado a la lucha contra terroristas, encargándose durante más de diez horas a eliminar potenciales amenazas, cuestionando así su papel en una guerra que podría no tener fin.

    Ethan Hawke, January Jones, Jake Abel, Zoe Kravitz y Bruce Greenwood protagonizan Good Kill, película que todavía no tiene fecha de estreno comercial prevista, sin embargo se espera que arribe a cines en 2015.

    Good Kill

  • Lanzan el nuevo tráiler de Maps to the Stars

    Lanzan el nuevo tráiler de Maps to the Stars

    Después de cinco meses de no tener noticias de Maps To The Stars, hoy David Cronenberg nos muestra el segundo tráiler oficial de la película que probablemente arribe a cines en nuestro país el próximo año.

    La historia se centra en la familia Weiss, una familia hollywoodense que hizo una fortuna con unos manuales de autoayuda. Sin embargo, la cinta nos mostrará la vida de dos personas, quienes conforme pasa el tiempo se ven envueltos en las problemáticas vidas familiares en las que han crecido, por lo que luchan por ganar un lugar en el único mundo que conocen.

    Bruce Wagner escribe Maps To The Stars, película protagonizada por Julianne Moore, Mia Wasikowska, Olivia Williams, Evan Bird, Sarah Gadon, John Cusack y Robert Pattinson.

  • Married… with Children regresa a la pantalla chica

    Married… with Children regresa a la pantalla chica

    Si eres de la década de los 80’s entonces sabrás de lo que hablo, pues a través de The Hollywood Reporter se dio a conocer que Married… with Children regresa a la pantalla chica.

    Un spin-off será la forma en la que los Bundy regresen a la televisión gracias a Sony Pictures Television, la cual se centrará en la vida de Bud Bundy y su peculiar familia, sin embargo aún no se ha confirmado si participará el elenco original.

    Cabe recordar que Married… with Children hizo su debut el 5 de abril de 1987 por la cadena televisiva FOX, la cual transmitió 265 episodios y duró diez años al aire. La serie televisiva era protagonizada por Ed o’Neil (Al Bundy), Katey Sagal (Peggy), Christina Applegate (Kelly) y David Faustino (Bud).

  • Espectacular imagen del Batimóvil en Batman vs Superman

    Espectacular imagen del Batimóvil en Batman vs Superman

    Luego de haberles mostrado varias imágenes del Batimóvil que aparecerá en Batman vs Superman: El Origen de la Justicia, Zack Snyder, director del largometraje, sorprendió al publicar en Twitter una fotografía del automóvil que Batman usará en la película.

    “Aquí está la fotografía real del #Batimóvil”, escribió Snyder a través de tu cuenta oficial de Twitter, seguida de la imagen donde aparece de frente el espectacular vehículo que Ben Affleck utilizará al darle vida al Caballero de la Noche.

    El vehículo parece ser una fusión de ideas y conceptos entre el poderoso vehículo de combate que vimos en el cómic (y la película) The Dark Knight Returns, y con un diseño misteriosamente similar con el que controlaremos en el videojuego Batman: Arkham City.

    Será el 25 de marzo de 2016 cuando Batman vs Superman: El Origen de la Justicia, protagonizada por Ben Affleck, Henry Cavill, Gal Gadot, Jesse Eisenberg, Amy Adams, Laurence Fishburne, Jason Momoa, Holly Hunter, Scoot McNairy y Jeremy Irons, estrene en cines.

  • Baymax se pone patrio en el nuevo póster de 6 Grandes Héroes

    Baymax se pone patrio en el nuevo póster de 6 Grandes Héroes

    Las Fiestas Patrias se acercan, por lo que Baymax decidió vestirse de charro en un nuevo póster de Grandes Héroes y celebrar el Día de la Independencia de México junto a los fans de Disney y Marvel.

    Baymax es un gran robot de vanguardia que está diseñado para atender a las personas, y podría revolucionar la industria del cuidado de la salud, ya que es un acompañante de asistencia médica y con un simple escaneo, puede detectar los signos vitales y, según el nivel de dolor de un paciente, puede tratar prácticamente cualquier síntoma.

    Grandes Héroes

    Inspirada en los cómics homónimos de Marvel y cargada de acción adrenalínica, conmovedora emoción y mucho humor, Grandes Héroes llegará a los cines de México a partir del 14 noviembre de 2014 dirigida por Don Hall y Chris Williams

  • Paramount Pictures se hará cargo de Top Five

    Paramount Pictures se hará cargo de Top Five

    Paramount Picturesanunció que distribuirá la cinta del escritor/director Chris Rock Top Five en todo el mundo. Esta noticia surge mientras la película del productor Scott Rudin y su socio en IACF, Barry Diller, se hizo acreedora a críticas muy favorables en el Festival Internacional de Cine de Toronto 2014.

    “Chris y yo nos conocemos desde hace décadas, tanto personal como profesionalmente y estoy particularmente orgulloso de haber visto crecer su carrera durante todo este tiempo. Esta película muestra cómo el brillante y talentoso Chris trabaja como cineasta y narrador y estamos encantados de asociarnos con él, Scott Rudin y mi viejo amigo, el legendario Barry Diller y IACF para su lanzamiento en todo el mundo”, dijo Brad Grey, presidente y CEO de Paramount Pictures.

    De acuerdo a un comunicado de prensa, escrita, dirigida y protagonizada por Chris Rock, Top Five cuenta la historia del comediante de la ciudad de Nueva York convertido en estrella de cine, Andre Allen, cuyo encuentro inesperado con un periodista (Rosario Dawson) le obliga a enfrentarse a la carrera -y la comedia del pasado- que había dejado atrás. La cinta está protagonizada por Chris Rock, Rosario Dawson, Kevin Hart, Tracy Morgan, Cedric The Entertainer, JB Smoove, Sherri Shepherd, Anders Holm, Romany Malco, Leslie Jones, Michael Che, y Jay Pharoah. La película está producida por Scott Rudin y Eli Bush. Los co-productores son Shawn “Jay Z” Carter y Kanye West; el Productor Ejecutivo Musical es Questlove. Barry Diller y IACF de Scott Rudin financiaron la película.

    UTA negoció el acuerdo en nombre de la IACF y los cineastas. El equipo negociador del estudio fue liderado por el Vicepresidente de Adquisiciones y Producción de Paramount Eben Davidson y Rona Cosgrove, vicepresidente ejecutivo de Asuntos de Negocios.

    Los críticos han dicho sobre Top Five:

    “El tercer turno de Chris Rock en la silla del director demuestra el encanto proverbial en este elegante y ferozmente divertido jugueteo al estilo Hollywood-insider… También es una cándida, fresca e instantánea cinta, ferozmente divertida, de la vida en la burbuja de una celebridad. Rock ha encontrado finalmente un vehículo en la pantalla grande que se acerca a la captura del ingenio eléctrico, observaciones sociales astutas y una vena profundamente autobiográfica de su comedia Standup “, dijo Scott Foundas de Variety.

    “Chris Rock lo consigue a lo grande en éste estruendoso autorretrato…. Acumulando en una secuencia hilarante tras otra una ráfaga de humor contundente que rara vez se ha visto con tanto éxito, en una sola película. Es como ver una rutina Standup de primera clase transformada en ficción o en este caso de auto-ficción. Rock tiene más en la mente que hacernos reír, ofreciendo una sátira de celebridad ingeniosa que dobla como una historia de amor ambientada en un largo y agitado día en la ciudad de Nueva York”, dijo el Hollywood Reporter.

    Jordan Mintzer

    “Rock ha llegado a un punto muy alto en su carrera con su nueva película Top Five…. Situaciones hilarantes continúan creciendo conforme avanza la película. Justo cuando crees que las sorpresas acaban, otra famosa cara aparece…. Rock conoce los secretos de la comedia Standup estadounidense mejor que cualquiera de sus compañeros debido a que utiliza ese conocimiento con maestría en la fundición de esta cinta. Pero Top Five trasciende su género…. Es una película sobre el estado actual de las relaciones raciales. Es una película acerca de la honestidad y el perdón. Es otra acusación abrasadora al mundo de las celebridades. Es incluso una película sobre el legado duradero de hip-hop. Y todo se combina para aplastar al espectador y dejarlo con ganas de respirar más”, dijo Greg Ellwood de HITFIX.

    “Chris Rock es, en su grosero, procaz y estridente estilo, lo mejor de las carcajadas de Top Five, una película delirantemente divertida que parece destinada a ser un éxito de taquilla. Escrita, dirigida y protagonizada por Rock, la cinta pisa territorios similares a los de un joven y mejor Woody Allen -el sexo, la comedia, la paranoia, la inseguridad y más sexo- pero con una ventaja, es mucho más cruda y no tiene censura”, dijo Mark Adams de Screen International.

  • Spider-Man & the X-Men, el Hombre Araña tomará el lugar de Wolverine

    Spider-Man & the X-Men, el Hombre Araña tomará el lugar de Wolverine

    Atención, amantes de los crossovers. Con la inminente y muy anunciada muerte de Wolverine, el destino del grupo comandado por el archi popular “Guepardo” quedaba por definirse, pero desde luego que Marvel no desaprovecharía la oportunidad de romper esquemas, y es por eso que el título será ahora sustituido por Spider-Man & the X-Men.

    ¡Así es! Pese a lo extremadamente disímiles que Peter Parker y Logan pudieran ser en sus personalidades, los personajes tienen una sólida amistad, y ahora se revela que Wolverine, antes de su muerte, instruyó a Spider-Man para que guiara a su grupo a una última misión.

    Wolverine & the X-Men termina en noviembre, y Spider-Man & the X-Men arrancará al siguiente mes. Los detalles todavía no son claros, pero se sabe que uno de los enemigos es Sauron, el de la Tierra Salvaje, y que otra parte de la trama será Spider-Man haciéndola de detective para encontrar en el grupo de Logan a “alguien que no es lo que parece”. Checa la primera portada y su variante.

  • Resident Evil: Revelations 2 vendrá en formato episódico

    Resident Evil: Revelations 2 vendrá en formato episódico

    Resident Evil: Revelations 2 saldrá primero en formato episódico y más tarde en versión física con todos los capítulos, anunció Capcom sobre la nueva entrega de la franquicia, que planea regresar a sus orígenes en el survival horror y bajarle 400 rayitas a la acción.

    Resident Evil: Revelations 2 constará de cuatro partes, cada una saldrá para descarga semanalmente a un costo de 5.99 dólares y obviamente quedará en “continuará”. La “temporada completa” costará 24.99 y vendrá con algunos extras. La versión en disco tendrá un precio de 39.99 pero incluirá todavía más contenido adicional.

    Sobre la trama, sabemos que se centrará en Claire Redfield y Moira Burton, la hija de Barry Burton. Ambas se despertarán, tras ser secuestradas, en una isla que sirve como una especie de complejo industrial en una historia ubicada entre Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

    Resident Evil: Revelations 2 podrá jugarse en solitario o modo cooperativo, con un jugador controlando a Claire, más enfocada a disparar y la acción, y otra persona haciendo las veces de Moira, quien ayuda con una linterna y cura a su compañera. La pantalla de Game Over sólo aparecerá cuando muera, le coman el cerebro o una piedra gigantesca aplaste la cabeza de Claire.

    También habrá nuevos enemigos, como uno conocido como El Afligido, que no es necesariamente otra especie de zombi, sino “algo diferente” de acuerdo a Capcom. Y para celebrar lo que conocemos del juego lo haremos con una interesante galería de imágenes.

    Recuerden que Resident Evil: Revelations 2 estará disponible a inicios de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, y se espera que corra a 1080p y 60 cuadros por segunda en computadora y plataformas de la más reciente generación.

  • Reseña de Madden NFL 15

    Reseña de Madden NFL 15

    Con un juego de edición anual, siempre se debe hacer una comparación con el anterior, no lo digo yo nomás porque sí, lo dice el manual de “Cómo ser un blogger de videojuegos”. Está escrito y con esta regla me dispongo a reseñar mi querido Madden NFL 15, el juego de EA Sports conocido por muchos y del que pocos he sabido no sea de su agrado. Es fútbol americano, hasta a las mujeres les gusta este deporte, simplemente es cool tener a quién apoyar. ¡¡¡Y yo soy Bucanero!!!

    Madden NFL 15

    Nos gusta una señorita, nos conquista por lo que es por adentro, su manera de ser, de tratarnos y de ver la vida casi igual que nosotros. También por supuesto nos gusta por su cuerpo. Pero la ropa se nos hace completamente irrelevante. Así es Madden NFL 15, se olvidaron de hacer un cambio drástico en los menús y cómo se presentaban, la música sigue el mismo estilo de rudo-tackleador-de-pretendientes-de-la-novia, mezclado con un poco de come-muslo-crudo-de-antílope-recién-cazado, pero lo de adentro, o sea su manera de jugarse, es lo que conquista. Me gusta la música, invita a equiparse.

    No le den vueltas, son los mismos modos súper profundos de juego, con el Madden Ultimate Team (MUT) -no apto para quienes buscan algo sencillo y rápido-, franquicias en línea o local, partidos con ambas modalidades también, entrenamientos, creación de jugadores y ahora agregan un “algo” diferente. Quiero decir un “mucho”, no un “algo”: The Gauntlet, o el guante.

    ¿Qué es este dichoso guante? Es sólo un sencillo modo en el cual Madden NFL 15 se diferencia de sus anteriores hermanos. No paga el precio del juego, sólo le agrega mucho valor. The Gauntlet consiste en retos estilo “drill” donde deberemos completar lo solicitado. Habrá tipo “Oklahoma”, hombre a hombre en línea, esqueleto, dos receptores y dos profundos, campo abierto, patadas. Es simple, sólo tacklea al corredor, no permitas primero y diez, mete el gol de campo, completa el pase, captura al quarterback. Todo con dos limitantes: tenemos cinco vidas u oportunidades para fallar en toda la partida, es decir, si no logramos el reto perderemos una de esas, fallar cinco intentos significa perder completamente.

    La otra condicionante es la mejor, cada cinco ejercicios habrá un jefe de nivel, o sea debemos hacer algo totalmente ridículo e imposible de suceder pero extremadamente divertido. Sí, extremadamente. La dificultad no me ha permitido pasar del reto quince, o lo que es lo mismo, tres jefes. Un ejemplo es patear un gol de campo de 100 yardas pero ayudados de un huracán. ¿Ven como no es nada común? No suena a como lo estoy describiendo, pero cuando no puedan avanzar del sexto o séptimo ejercicio, querrán regresar una y otra vez. Llorando.

    Si buscan perderse varias horas en un juego, además de obtener trofeos/logros con dedicación y esfuerzo, Madden NFL 15 está para consumirles todo el tiempo que tengan al finalizar sus jornadas laborales o estudiantiles. Un 25 por ciento de ellos requieren cierto tiempo practicando y echándose uno que otro partido, sin embargo nada imposible de lograr. El resto es puro sudor, sudor del puro: mejorar jugadores creados, entrenadores, equipos del MUT, ganar muchos partidos en línea.

    Madden NFL 15
    Ésta debería ser la imagen destacada de la reseña.

    En eso de mejorar es donde se va el tiempo, pues los logros se basan en el ranking histórico asignado a cada jugador en activo, más aquellos ganadores -no necesariamente activos- de por lo menos un campeonato de conferencia. Se enfrentan a nombres tan desconocidos como Manziel y terminan en una lista enorme encabezada por su majestad Jerry Rice. Ustedes se imaginarán dónde está la dificultad. ¿Vale la pena el tiempo? Sí, pues tendrán que jugar mucho y decidir entre hacer lo más conveniente como jugador, o lo necesario para el equipo. No, los logros no son tan complicados, pero sí demandantes y entretenidos.

    Jersey nuevo

    Y fundas, casco, tachones, todo nuevo. El año pasado me gustó muchísimo el aspecto gráfico y visual del juego, pero señalé algunos puntos nada agradables que mejoraron para Madden NFL 15. Esos son los árbitros, ahora muy cambiados, con sombras más reales, movimientos convincentes en cierta manera, expresiones y agilidad que concuerdan más con lo visto en la televisión.

    Los estadios también mejoran considerablemente en sul nivel de detalle, siendo más concreto en las partes laterales del campo con los camarógrafos, jugadores, microfonistas. La afición es más entregada y reaccionan con mayor naturalidad pues ya no necesitan una anotación para ponerse de pie y celebrar, sino al contrario, se emocionan al ver a su equipo hacer una buena jugada y dan seguimiento a esa excitación. Donde está la nota alta es en los entrenadores, muchísimo más reales que en cualquiera de las versiones anteriores. Felicidades EA, ahora sí hay coaches de respeto.

    Madden NFL 15
    Oh sí, es una toma real previa a la patada inicial. ¿Qué tal el público? ¿Qué tal el pasto? Todo se ve genial, ¿no?

    El detalle de ensuciar los uniformes, rayar los cascos, desgastar el campo y marcar a los jugadores en la piel se mantiene, pero se ve más real, como si las texturas fueran trabajadas más en el golpe y no en un simple manchón aleatorio. Pero seguimos con jugadores cero expresivos del rostro, nomás gritan y se mueven mucho, nada más.

    Aunque el libro de jugadas es el mismo, ahora la manera de seleccionarlas es diferente, ya que cambia de su común presentación de manera horizontal a vertical, siendo más fácil mandar jugadas de acuerdo al tipo, paquete, formaciones y tendencia. Hay que acostumbrarse pues parece no ser tan accesible, pero sí lo es.

    Fundamentos del juego

    Si deciden saltarse hasta esta parte de la reseña, está bien pues aquí narraré la razón por la cual Madden NFL 15 se lleva de calle a cualquier versión del juego. La NFL ha hecho cambios mega radicales en los equipos especiales, protegiendo muchísimo a los jugadores y evitando el contacto.

    Madden NFL 15
    ¿Por qué se ve desde tan arriba? Porque podemos cambiar la toma en cada jugada y verlo desde el helicóptero. ¡Ah sí! Esa es la nueva mecánica de patada.

    Pero en Madden NFL 15 también se sufrieron variaciones. Por fin las trayectorias de los jugadores no son como los años pasados, ahora los monitos no se trazan una ruta y ya, sino desde el momento que se percatan del regresador ya apuntan hacia él. Los bloqueos son mucho más inteligentes haciendo verdaderos huecos o paredes para permitir el paso del jugador con el balón.

    En este punto también es prudente hablar del nuevo mecanismo de patada, dejando los controles iguales pero la trayectoria ahora señala tres puntos de acuerdo a la intensidad del golpeo. La misma ya no es estática como antes, sino ahora se mueve de acuerdo a la corriente de aire, dejándonos saber cómo sería el comportamiento del balón una vez en el aire. Bien ahí EA.

    El motor de colisiones es meramente detalle. Realismo en un juego no siempre quiere decir en sus gráficos, sino en los movimientos y ahora con esos detalles de los que hablo, Madden NFL 15 impresiona un poco más que el año anterior. Ya había visto a los jugadores acarreando con más intensidad, quitándose tackleos y eludiendo contrincantes, sólo que ahora noté dos movimientos muy aplaudibles: movimiento de cadera y de hombros.

    Madden NFL 15
    ¿Van a negar que el detalle es increíble? De nuevo, una fotografía de un partido en el Madden NFL 15, “sin filtros” dirían por ahí.

    Quien haya jugado en posiciones donde se acarrea el balón, entenderá que ambos son indispensables para mantener el equilibrio y soportar mejor los golpes. Esta vez los jugadores reaccionan ante los contactos externos bajando el hombro para modificar su centro de gravedad y se ve increíble. De verdad, hablo de detalles pequeños pero ¿qué no queríamos realismo de este tipo en Madden NFL 15? Yo sí. Los cambios de dirección ya no se hacen con las piernas, sino con la cadera. Romper caderas se ve muuuuucho mejor.

    La estrategia en el fútbol americano es indispensable para ganar, la lectura de las formaciones y los movimientos del contrario nos sirven para entender mejor lo sucedido en el campo. Por esto es que es muy recomendable aventarse todos los tutoriales donde enseñan de manera muy sencilla, las formaciones defensivas, tipos de pases, corridas, derribos, patadas, todo lo necesario. Acepto que son muchísimos, pero se entregan varios trofeos y el aprendizaje es muy valioso contra la mejorada defensiva en Madden NFL 15.

    A pesar de basarse en lo mismo del año pasado, ahora noté más canibalismo en el tackleo pandilla, mejor lectura de los pases, reacción más rápida de los profundos para bajar en caso de corrida -llamado Player Sense-y linebackers más conscientes de los bloqueos para no estamparse como antes sucedía. Sí, es una defensiva más difícil, de esas ganadoras de campeonatos.

    Madden NFL 15
    Presionando el cuadro es como conseguimos zafarnos del bloqueo y penetrar hacia el quarterback. ¡A tronar columnas!

    Y hablando de la unidad destroza jugadas -me encanta-, es momento de mencionar el modo de cámaras retomado en esta edición. Versiones pasadas nos permitían ver a la defensiva desde ese ángulo, no en segundo plano, ahora es posible ponernos encima del jugador asignado y movernos a placer. Es muy cómodo pero requiere tiempo para acostumbrarse, no es de buenas a primeras.

    No podía faltar algo épico en Madden NFL 15, la tan anunciada mejora de la línea defensiva. Recuerdo haberme emocionado tanto con el anuncio hecho en la E3 2014 y rezaba porque no fuera otra cortina de humo. No lo es. Al estar en control de un liniero destroza piernas, debemos estar atentos a la entrega de balón, pues tendremos que presionar el gatillo derecho secundario para tener una reacción oportuna y ganar el dominio contra el ofensivo. De ahí aparecerán asignaciones de botones para realizar maniobras evasivas y liberarnos del contra bloqueo para ir a tacklear o capturar al mariscal de campo. No puedo describirles lo bien y natural que se siente manejar al agachado, arrancar y hacer lectura, en serio es como en la vida real. Es sin lugar a dudas una de los aspectos casi perfectos del videojuego.

    Y bueno, las nuevas mecánicas de tackleo son un premio a la larga espera para aquellos que sufríamos a campo abierto. Derribar a un contrario es muy difícil, pues se debe hacer en un momento muy específico o perderemos al jugador, quizá sólo lo detengamos un poco, pero no lo suficiente.

    Madden NFL 15
    Previo a cada jugada verán las disponibles para la siguiente. También un resumen de la jugada anterior siempre acompañadas de tomas muy bien realizadas. ¡Break!

    Ahora al momento de controlar al defensivo y estar frente al corredor, aparecerá un cono señalando el rango posible de acción, saliéndose de ahí es complicado concretar el derribo. Entre mejor sea nuestro defensivo, más grande el cono. Ahí se aplican los mismo criterios de antes para el tackleo sencillo, el agresivo y a las piernas. Es una ayudototota, sobre todo para definir bien el tipo de acción necesaria, o sea se acabó tratar de atinarle y yacer ridiculizados en el suelo.

    ¿Qué más puedo decir sin rodeos? El movimiento de cada jugador es más natural, las trayectorias del ovoide tienen esa irregularidad propia del pase, el sonido es más envolvente y nítido, se acabaron los volados eternos, la interacción entre jugadores después de la jugada es más parecido a lo que sucede en un partido real, las animaciones previo y posterior al cotejo son más sencillas pero muestran lo necesario.

    Vince Lombardi y MVP en el mismo año

    Pocos jugadores logran en una misma temporada adjudicarse par de trofeos para presumirse como la crema y nata en la NFL. Me encanta EA Sports a pesar de las múltiples críticas, pero también tengo bien puestos los pies en la tierra, siendo así les aseguro que no exagero al decir que Madden NFL 15 no es otra edición cualquiera. Sus actualizaciones en el modo de juego, gráficos, sonido, mantener esa amplitud en el MUT, la línea defensiva o sea ¡la línea defensiva!, The Gauntlet, son sólo lo más memorable de este año.

    Madden NFL 15
    Con su gran variedad de modos de juego, Madden NFL 15 es una amenaza electrónica para todos tus seres queridos. No los vas a ver en meses.

    Insisto, realismo no es olerles las axilas, es sentirnos dentro del juego y emocionarnos con el partido. Reencontré el sabor de la estrategia, de los golpes, pases y acarreos, de regresar viniendo de un déficit de puntos y terminar ganando en tiempos extras, de mentársela al receptor por no atraparla o sufrir con una revisión de un balón suelto. Estoy muy metido en el modo MUT pues el reto es grande, también creé a mi propio quarterback futuro Montana y me verán en lo más alto del ranking, de igual forma los retos de The Gauntlet me terminarán haciendo los mandados. Madden NFL 15 me terminará haciendo los mandados, porque me encanta el deporte y esto es lo más cercano a un partido real de la NFL.

  • Payday 2 + Hotline Miami = DLC para Steam

    Payday 2 + Hotline Miami = DLC para Steam

    El día de hoy Dennaton Games en conjunto con Overkill Games anunciaron un DLC para Payday 2, exclusivo por el momento para Steam, que pondrá a la licencia en un interesante crossover con Hotline Miami.

    Por un lado, Payday 2 es un FPS cuya primera finalidad es perpetrar asaltos entre varios jugadores-reseña-, mientras que Hotline Miami es un shooter muy sangriento en 8 bits con una trama tan interesante como su estilo visual.

    El tráiler es un video live action donde introduce a la banda de máscaras de animales con los ladrones que controlamos en Payday 2. Este DLC incluirá una nueva modalidad de juego y estará listo para el 30 de septiembre, esperemos que también pronto esté disponible este DLC para consolas.

    Payday 2 & Hotline Miami

  • Disfruten el sencillo para Destiny de Sir Paul McCartney

    Sir Paul McCartney anunció en el 2012 que estaría involucrado en el proyecto de Destiny, el shooter de Bungie y Activision que todo mundo ya conoce, es raro el que no sepa de este título rompe récords. Era obvio que su participación no sería relacionada con animación, actuación u otra cosa que no fuera música, así que sin más ni más les dejo la canción.

    ¿Mi opinión? Está buena, a secas, muy a secas. Sólo aplaudo la tremenda orquesta que reunió y la producción que le metió, pues se habla de aproximadamente 120 instrumentos más Abbey Road como estudio de grabación. Digamos que es un buen extra.

  • El ataque del clon, nuevo video de Styx: Master of Shadows

    El ataque del clon, nuevo video de Styx: Master of Shadows

    Styx: Master of Shadows nos pondrá en control de un goblin en busca de recuperar sus recuerdos y escabullirse a lo más alto de una torre. El problema es que sólo podremos recurrir al siglo para abrirnos camino, pues una vez vez descubiertos seremos una criatura fantástica muerta. Claro que tenemos algunas habilidades para ayudarnos, y una de ellas es usar un clon.

    Sí, tal y como suena, nuestro protagonista puede crear un clon para asistirse. Éste ser podrá distraer, cegar, atacar o incluso ser parte de elaboradas estratagemas para pasar sin ser visto o despachar a los guardias.  El video lo explica más claro que yo, con todo y ejemplos.

    La habilidad del clon es sólo una de las siete que tendremos que ir desbloqueando en el juego (más sus mejoras), pero recuerda que usarlas nos gastará una buena parte de ámbar que corre en nuestras venas y no queremos quedarnos sin trucos bajo la manga para los últimos niveles.

    Styx: Master of Shadows costará 29.99 dólares y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 7 de octubre.

  • KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    Los jugadores de PC y fanáticos de la más famosa saga de peleas de SNK recibimos una noticia que ya pone a temblar nuestras muñecas: The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition y The King of Fighters 2002 Unlimited Match llegarán a Steam en noviembre y diciembre, respectivamente.

    Estas versiones actualizadas de KOF 98 y KOF 2002, como las llamamos entre los cuates, salieron a luz como futuros juegos de PC ayer por la noche en una lista provista por SNK Playmore al sitio japonés Gamer, donde menciona sus próximos lanzamientos para consola y computadora, y donde también figuran Metal Slug X, para PC, y Metal Slug 3, para la PSN.

    The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition se trata de la revisión más reciente de este título, que en primera instancia apareció en 2008 con personajes extra que no aparecieron en la edición original (el equipo de USA, el de los jefes, Eiji, Orochi), además de versiones EX de otros, nuevos poderes, y escenarios, y optimizaciones de balance. The King of Fighters 2002 Unlimited Match es muy similar en ese sentido, actualizando el juego para incluir todos los personajes que aparecieron en las primeras entregas.

    Ok, chavos, estoy contentísimo. Ahora quiero que también los lleven a PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Darwyn Cooke y sus portadas para DC Comics en diciembre

    Darwyn Cooke y sus portadas para DC Comics en diciembre

    Las portadas variantes siempre son algo que llama la atención, y en este caso DC Comics tiene preparado algo especial para los fans de la vieja guardia.

    Se trata de las portadas variantes para varios de sus títulos de diciembre, que estarán (bueno, ya están) dibujadas por Darwyn Cooke, uno de los grandes artistas que han pisado la compañía y cuyo estilo retro hace las delicias de los aficionados.

    Checa aquí abajo las 23 portadas variantes de las que podrás disfrutar durante el último mes de este año.