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  • Reseña de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Reseña de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul, ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul”. Middle-Earth: Shadow of Mordor es la más nueva iteración de universo extendido de Tierra Media, y es sin duda alguna uno de los mejores spin-off, al menos en lo que se refiere al terreno de los videojuegos.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Los libros y películas de J.R.R. Tolkien que abordan la fantasía épica de La Tierra Media, particularmente la trilogía de El Señor de los Anillos y El Hobbit, incluso El SilmarillionLos Hijos de Hurín y otros textos menos conocidos de autor inglés siempre han evadido un punto crucial en la historia: ¿Qué pasó en Mordor al regresar el Señor Oscuro?

    Para responder esa pregunta, Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions lanzaron Middle-Earth: Shadow of Mordor para PlayStation 4, Xbox One y PC, un excelente título de aventura, acción y varios sistemas de juego en medio, así como versiones pasteurizadas y con muchos menos elementos para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Talion y el Sitema Némesis

    La historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor toma lugar luego de los eventos de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos, pero antes de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, y nos coloca en el papel del montaraz Talion, quien se encontraba de guardia en la Puerta Negra cuando los Uruk-Hai retomaron control de Mordor.

    Talion no es un simple soldado, apenas iniciamos nuestra travesía él es asesinado en un ritual oscuro para devolverle su poder a la Mano Negra de Saurón; este mismo ritual es usado por el espíritu de un misterioso elfo para “alejar de la muerte” al montaraz y así usarlo en su lucha contra el temible enemigo que amenaza con tomar el control de toda Tierra Media.

    Esta aparente inmortalidad es usada en el título para lucir su Sistema Némesis, un elaborado método que permite a nuestros enemigos subir de nivel al matarnos para ascender de rango en la milicia Uruk. Es así como cualquier uruk podría terminar siendo un caudillo si nos elimina suficientes veces. Middle-Earth: Shadow of Mordor funciona internamente gracias a esto, pues si bien somos capaces de enfrentarnos solos a ejércitos enteros, caer ante uno de ellos podría significar aumentar la dificultad de nuestros próximos enfrentamientos contra ese mismo uruk.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El juego aborda como ninguna otra obra el pasado de Mordor.

    Es curioso cómo un viejo rival de batalla se acuerda de nosotros y se pregunta si ahora sí seremos un reto a la altura. Hay que tener en cuenta que ser inmortal y de “morir” muchas veces a manos de nuestros enemigos, o en específico de cierto enemigo, no necesariamente son buenas noticias, pues irá tomando más confianza, haciéndose más fuerte y teniendo un mayor número de soldados a su control.

    El grado de azar y personalización en este Sistema Némesis siempre estará presente. Middle-Earth: Shadow of Mordor nombra a cada rival de diferente forma a como lo hará en otra partida y cada quien tendrá su propio –o sus propios rivales- a muerte, subiendo y bajando de manera continua en el escalafón de mando.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    Perdonarle la vida a un rival puede costarte caro en el futuro.

    Este seudo organigrama más adelante también demuestra ser bastante útil cuando nos toque derrotar a algún uruk que se covierta en infiltrado nuestro en las huestes enemigas.

    De la misma forma que un enemigo se va haciendo más fuerte, un aliado puede subir de rango y poder para debilitar o entorpecer el funcionamiento de los ejércitos rivales, al grado de ocasionar peleas entre ellos mismos.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    No hay mejor uruk que un uruk muerto.

    Y matar a un rival también puede ser una prueba a nuestra fuerza y paciencia, pues si un uruk no pierde la cabeza podría regresar mutilado y lleno de cicatrices, más fuerte y con mucho más odio hacia ti.

    Combatiendo por Mordor

    Pero en lo que más importa, el combate con nuestras propias armas y manos, se puede decir que es rápido y frenético, como las impactantes escenas de acción que vemos en las adaptaciones de Tierra Media de Peter Jackson, pero siempre con el control de la situación mientras uses con sapiencia la gama de poderes de la que dispones.

    No sólo pelearás contra uruks, y no siempre la solución en Middle-Earth: Shadow of Mordor está en simplemente llegar e iniciar una batalla campal, diversos tipos de rivales y monstruos harán que cambies tu estrategia, algunos pequeños, otros enormes, y el infiltrarte con sigilo también será un recurso a tomar en cuenta muchísimas ocasiones. La exploración y viajar grandes distancias también es parte central, pero nunca se siente como una tarea tediosa como en otras obras del género, casi todo va sucediendo de manera “natural” y con una sensación especial de descubrimiento.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El mayor poder de Talion es sacarle 18 metros cúbicos de sangre a sus enemigos.

    No está de más decir que las habilidades, los tipos de enemigos y hasta el esquema de control de Middle-Earth: Shadow of Mordor son prácticamente idénticos a los de la saga Batman: Arkham, también de Warner Bros. Interactive, aunque Monolith Productions supo utilizar esta experiencia para crear un producto lo suficientemente original y que no fuera un simple skin de las andanzas del Hombre Murciélago con El Señor de los Anillos.

    Aparte de las peleas cuerpo a cuerpo, tenemos una serie de armas y el apoyo del enigmático espíritu de un elfo que nos proporciona habilidades únicas como disparar flechas, pasar desapercibidos y remates de gran poder. Algunos elementos RPG engalanan y profundizan la acción, pudiendo comprar equipo y mejorar un profundo árbol de habilidades, dándole preferencia a aquellas que vayan más con nuestro estilo de juego o que consideremos más útiles para el momento.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    Cada jefe uruk se siente como un viejo amigo al que quieres partirle la cara.

    Visualmente Middle-Earth: Shadow of Mordor toma la estética de las películas en sus enemigos, locaciones y arquitectura, aunque nos muestra a un Mordor menos destruido que el que vemos en la trilogía original de Jackson; esto es comprensible pues la corrupción del Ojo de Saurónn aún no era tan fuerte.

    Las gráficas en PC y consolas de actual generación son bastante buenas para un título de mundo abierto, y con lujo de detalle en las batallas, aunque difícilmente podría decir que superen a la calidad de otros títulos similares, como Assassin’s Creed Unity, pero durante todo el tiempo que he invertido no me he enfrentado a ningún glitch (esto en PlayStation 4).

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El ya casi nunca faltante árbol de habiliades.

    Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 sí lucen un tanto parcas, y más allá de los sacrificios visuales necesarios para que corra en dichas plataformas, elementos clave como el Sistema Némesis fueron removidos, lo que hace que por momentos pareciera que se tratase de dos juegos distintos. Si no es para PC o consolas de nueva generación, más vale la pena alejarse de Middle-Earth: Shadow of Mordor, ya que no vivirán la experiencia completa.

    En cuestión de sonido, y como es de esperarse, es un apartado que cumple a la perfección para un producto AAA. Voces, efectos especiales y tremendas composiciones musicales sonorizan nuestro viaje, volviéndolo uno mucho más placentero. El doblaje al español latino también es digno de señalarse, y para ello se contrató un estudio mexicano nuevo pero con mucha visión, logrando uno de los mejores trabajos de la industria para nuestra región: no es perfecto, pero suena muy bien.

    ¿Sabor a Tierra Media?

    Además de ser un excelente título de mundo abierto para fans o no fans de la Tierra Media, Middle-Earth: Shadow of Mordor se convierte en un imperdible añadido al legendarium de Tolkien: la historia, la acción, así como el cúmulo de bestias, enemigos y retos lo ponen como un digno candidato incluso para juego del año. La única crítica que podría hacerle es que toma demasiados elementos prestados del trabajo Rocksteady, ¿pero quién quiere ser original cuando puede ser Batman?

  • Pase de temporada de Shadow of Mordor nos enfrentará a Sauron

    Pase de temporada de Shadow of Mordor nos enfrentará a Sauron

    Para todos aquellos fans de la Tierra Media que quieran poner más horas de por medio en su travesía, Warner Bros. Interactive y Monolith Productions presentaron el tráiler del pase de temporada de Middle-Earth: Shadow of Mordor e informaron sobre el contenido del mismo.

    En pocas palabras, el pase nos dará acceso a nuevas misiones de la historia, desafíos y algunos extras que no han sido revelados. Pero aquí tienes la lista más detallada de lo que obtendremos por 24.99 dólares:

    • Misión del orco “Guardians of the Flaming Eye: enfrenta a la defensa élite de Sauron ante la Puerta Negra y gana la runa Rising Flame.
    • Misión de historia”Lord of the Hunt”: los jugadores obtendrán nuevas habilidades y ganarán runas épicas y únicas mientras cazan y dominan a legendarios monstruos de Mordor.
    • Misión de la historia “The Bright Lord”: Juega como Celebrimbor, el gran rey elfo y enfrenta a Sauron y sus fuerzas.
    • Acceso anticipado a Trials of War, que incluye tres escenarios de desafio: velocidad (contra reloj), sabiduría (habilidades de estrategia) y Reto Infinito, con hordas de enemigos hasta que se te cansen las manos o te maten.
    • Acceso a futuro contenido sin definir, como runas y skins.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor ofrece un entorno de juego dinámico dónde el jugador organiza su plan personal de venganza. La historia comienza en la noche del regreso de Sauron a Mordor, mientras sus hombres ejecutan brutalmente a los guardianes de la Puerta Negra. Ahí tomaremos el control de Talión, un guardián que pierde a su familia y todo lo que ama, sólo para ser devuelto de la muerte por un misterioso espíritu de venganza.

    Basado en las acciones del jugador con el Sistema Némesis, cada encuentro con el enemigo es distinto y puede evolucionar para convertirse en un archirrival personal en el transcurso del juego. Mientras la venganza personal de Talión avanza, descubriremos el misterio del espíritu que le obliga a continuar asesinando en nombre de su familia.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Middle-Earth: Shadow of Mordor estará a partir disponible de manera oficial en México a partir del 7 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque en formato digital ya está a la venta, lo mismo que en algunas tiendas. Para Xbox 360 y PlayStation 3 llegará a inicios de noviembre.

  • Nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor y 20 minutos de gameplay

    Nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor y 20 minutos de gameplay

    Pongan un buen pretexto para ausentarse una media hora del trabajo y/o escuela, pues traemos el nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor de Warner Bros. y Monolith Productions, más veinte minutos de gameplay para la PlayStation 4.

    Ambos videos vale la pena verlos, aunque en el segundo hay varias partes donde no hay tanta acción, sino más bien fragmentos del relato. Middle-Earth: Shadow of Mordor servirá como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde el jugador tomará el rol de Talion, un vengador vuelto a la vida para detener a las huestes enemigas y reclamar el asesinato de su familia.

    http://www.youtube.com/watch?v=YPmQuOkF7Uk

    http://www.youtube.com/watch?v=pKPOdFnvW5Q

    Middle-Earth: Shadow of Mordor está disponible a partir de hoy en Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero sólo en Estados Unidos. A México llegará el 7 de octubre. Para Xbox 360 y PlayStation 3 hasta el 21 de noviembre.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor presenta a Ratbag

    Middle-Earth: Shadow of Mordor presenta a Ratbag

    Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions publicaron un nuevo tráiler para Middle-Earth: Shadow of Mordor, el esperado videojuego que sirve como puente para las obras El Hobbit y El Señor de los Anillos.

    Titulado, “Conozcan a Ratbag”, se trata de un Uruk muy especial, pues no será como el resto de personajes y enemigos, que se generan con el sistema némesis, sino que interpretará un papel importante en la historia.

    ¿No recuerdan el sistema Némesis? Se trata de una de las mecánicas centrales de juego, pues generará diferentes reacciones en los enemigos que nos topemos. A uno que le quememos el rostro, nos seguirá por siempre para vengarse por quitarle lo guapo de la cara.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo tráiler: los sirvientes de Sauron

    Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo tráiler: los sirvientes de Sauron

    Warner Bros. Interactive nos trae otro impresionante tráiler sobre la historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor, su prometedor videojuego de acción y aventura que sirve como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

    Aquí nos pondremos en la piel (o alma, más bien) de Talion, un antiguo general de los Guardias de la Puerta que atestigua la muerte de su familia antes de ser asesinado. Los sirvientes de Sauron, los Capitanes Negros obligan al soldado a mirar cómo asesinaban a su familia.

    Pero para su fortuna -o desgracia, según se vea- un espíritu de la venganza lo regresa a la vida y ahora tomará revancha. Lo curioso de Middle-Earth: Shadow of Mordor es que la venganza es un motor del gameplay, no sólo en la cuestión de la trama, sino gracias al Sistema Némesis, que hará que rivales, compañeros y enemigos recuerden nuestras decisiones y actos en general, haciendo que muchos estén más que deseosos o de ayudarnos, o bien de matarnos (otra vez).

    Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor muestra sus logros y a Gollum

    Middle-Earth: Shadow of Mordor muestra sus logros y a Gollum

    Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions revelaron la lista completa de logros y trofeos, así como cuatro nuevas imágenes de Middle-Earth: Shadow of Mordor, donde en una de ellas podemos ver a Gollum, personaje que será parte de la historia.

    En Middle-Earth: Shadow of Mordor, conoceremos a Talion, un hombre que ha sido despojado de todo, incluso de su propia vida, cosa que le llevará a perseguir un camino de venganza, convirtiéndose en una sombra tras las huestes de Saurón, aquellos que lo asesinaron a él y a su familia.

    Uno de los aspectos más importantes, aparte de que manejará un mundo abierto, es el Sistema Nemesis, una herramienta que durante la historia, hará que los personajes con los que interactuemos recuerden cómo nos relacionemos con ellos, de esta forma alterando la narrativa y las adversidades que se nos presenten a futuro. Esta nueva herramienta sin embargo no tendrá un desarrollo tan complejo en la versiones para Xbox 360 y Playstation 3.

    Además de estas consolas, Middle-Earth: Shadow of Mordor estará también disponible para Xbox One, Playstation 4 y PC, y será lanzado al mercado el 30 de septiembre. Debajo de las siguientes imágenes podrán ver la lista de los cuarenta y dos logros, sin embargo cabe aclarar que esta puede contener spoliers (decidimos no traducirla por este mismo motivo).

    • A Graug’s Heel (10 GP): Capitalize on a Warchief’s fear
    • A Mighty Doom (10 GP): Acquire a level 25 rune
    • A New Master (15 GP): Brand a Captain while in combat
    • And it Burns, Burns, Burns (15 GP): Use the detonate ability to burn 50 Uruks
    • Bearer of the Shining Lamp (20 GP): Collect 100 percent of the Ithildin
    • Black Celebration (15 GP): Poison a captain at his own feast
    • Burning Vengeance (15 GP): Perform an execution on a flaming berserker
    • Crowned with Living Light (10 GP): Collect 50 percent of the Ithildin
    • Divide and Conquer (15 GP): Eliminate the bodyguards of two Warchiefs, then draw them out and kill them
    • Fire of Justice (30 GP): Complete all Urfael Legend Missions
    • Fly you fools! (10 GP): Make 20 Uruks flee by dropping Morgai Fly nests
    • Height of Despair (10 GP): Use Strike From Above while at least 60 feet above the target
    • Iron of Death (10 GP): Issue a Death Threat, and then successfully kill the target
    • Jaws of Death (10 GP): Attract caragors with bait five times.
    • Legend of Shadow (10 GP): Complete a Dagger Mission and begin growing the legend of Acharn
    • Legend of Vengeance (15 GP): Complete a Sword Mission and begin growing the legend of Urfael
    • Legend of the Maker (10 GP): Complete a Bow Mission and begin growing the legend of Azkâr
    • Liberator (30 GP): Complete all Outcast Rescue Missions
    • Lord and Master (10 GP): Brand all five Warchiefs
    • Master of the Wilds (20 GP): Complete all Hunting Challenges
    • Memories of Eregion (20 GP): Activate all Forge Towers
    • No Power in Numbers (10 GP): Help a Captain survive a Recruitment Power Struggle, and then kill him and all his new recruits
    • Paid in Blood (20 GP): Unlock four Dagger Rune slots
    • Paths of the Dead (20 GP): Collect 25 percent of the Artifacts
    • Power Vacuum (10 GP): Kill all five Warchiefs before any Uruk takes their place
    • Ranger of Ithilien (20 GP): Complete all Survivalist Challenges
    • Repaid in Blood (10 GP): Complete a Vendetta Mission
    • Rise and Fall (20 GP): After an Uruk kills Talion to become a Captain, help him become a Warchief, then kill him
    • Scout of the Morannon (20 GP): Successfully complete a Survivalist Challenge
    • Shadows of the Ancient Past (30 GP): Collect 100 percent of the Artifacts and listen to their memories
    • Stinking Rebels (20 GP): Brand five Bodyguards of a Warchief, turning them against him in combat
    • Strike True (20 GP): Unlock two Bow Rune slots
    • The Cold Light (20 GP): Unlock three Sword Rune slots
    • The Free Folk (15 GP): Complete an Outcast Rescue Mission
    • The Last Shadow (30 GP): Complete all Acharn Legend Missions
    • The Maker’s Bow (30 GP): Complete all Azkâr Legend Missions
    • The Spirit of Mordor (20 GP): Start a Riot by commanding a Warchief to attack another Warchief
    • The White Rider (15 GP): Liberate 30 slaves in 180 seconds while riding a caragor
    • Thrill of the Hunt (20 GP): Successfully complete four Hunting Challenges
    • Unleashed (10 GP): Free five caragors from cages
    • You Will Obey (20 GP): Make an Uruk yours
    • PlayStation Exclusive:
    • Master of Mordor: Platinum trophy for unlocking all achievements
  • Troy Baker nos habla de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Troy Baker nos habla de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo material para mostrarnos. En esta ocasión, Warner Bros. Interactive nos presenta un video con los actores de doblaje que dan vida a los personajes centrales.

    Este ambicioso título inspirado en la mitología de El Señor de los Anillos nos hará seguir los pasos de Talión, una sombra vengadora vuelta a la vida que buscará revancha de las huestes de Saurón, quienes lo asesinaron a él y a su familia a sangre fría.

    Talión es interpretado por el talentosísimo Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham Origins, Infamous: Second Son), mientras que Celebrimor, otro de los personajes centrales del juego, tiene vida en la voz de Alastair Duncan (Mass Effect, Metal Gear Rising: Revengeance y la voz de Alfred en la serie animada The Batman).

    Ambos actores nos hablan de su experiencia trabajando para Middle-Earth: Shadow of Mordor, al tiempo que profundizan un poco sobre sus personajes, su complicada relación y las expectativas del juego.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de PC estará lista para el 2 de octubre.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor | Tráiler de la historia

    Middle-Earth: Shadow of Mordor | Tráiler de la historia

    El nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor empieza a callar unas cuantas bocas -la mía también- acerca de si será o no como todos los demás juegos de la saga de El Señor de los Anillos, que en general son de esos para enterrar en el desierto. Sin embargo al parecer podremos hacer un ejército de orcos. ¿Dónde firmo?

    En Middle-Earth: Shadow of Mordor jugaremos en una historia ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde descubriremos el poder del anillo. En la parte del gameplay, con el sistema Némesis seremos capaces de modificar el comportamiento de los enemigos, obligándolos a matar, aterrorizar, espiar o sacrificar a quien queramos.

    Nuestras armas y habilidades mejorarán con un sistema de runas y, de acuerdo a nuestro estilo de juego, iremos combinando para ser un mejor guerrero. Además, ¿vieron al perro poseído que monta nuestro personaje Talion? Será mío el juego, no hay duda de eso.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor,  de WB Interactive y Monolith Productions, estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows el 7 de octubre.

  • “Armas y runas”, nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Armas y runas”, nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Armas y runas” es el título de este nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor juego desarrollado por Monolith Productions y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment que nos pondrá nuevamente en medio de uno de los conflictos fantásticos más gustados.

    En esta aventura ubicada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, jugaremos el papel de Talion, un guardián de la Puerta Oscura de Mordor que ha sido asesinado y que posteriormente regresa a la vida con poderes mágicos sólo para tomar venganza de lo que le ha sucedido. Enfrentando en su camino las fuerzas de Sauron, es una historia dentro del universo creado por JRR Tolkien en la que podremos ver varios cameos de personajes conocidos, como es el de Gollum.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor mantiene una mecánica de hack and slash pero suma elementos RPG, además tendremos amplias opciones para explorar gracias a su mapa de mundo abierto en el que podremos tomar misiones alternas de la principal,  a esto le añadimos el nuevo sistema de “desarrollo de personajes”, llamado como Nemesis System,el cual recordará nuestra actitud y decisión para con todos los que interactuemos en nuestra travesía, cambiando de esta forma el destino de algunos y su forma de percibir a Talion.

    “Con fecha de lanzamiento para el 7 de octubre de este año, Middle Earth: Shadow of Mordor saldrá para Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor sale en septiembre; nuevo tráiler

    Middle-Earth: Shadow of Mordor sale en septiembre; nuevo tráiler

    Un nuevo tráiler del videojuego Middle-Earth: Shadow of Mordor de Warner Bros., revela la fecha de lanzamiento del mismo. La fecha oficial de estreno para América es el 30 de septiembre. La versión de PC llegará el 2 de octubre.

    A pesar de que el tríiler se ve por momentos interesantes, hay que reconocer que la calidad gráfica no es lo que uno esperaría, sólo deseo que mejore y tanto la historia como el sistema de juego sobresalgan, porque como sabemos, ningún juego basado en la Tierra Media, ha sido espectacular, y éste en especial conecta las historia de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

    Disfruten pues el video, y les recuerdo que Middle-Earth: Shadow of Mordor estará disponible para Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360.

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor | Video con ocho minutos de juego

    Middle-Earth: Shadow of Mordor | Video con ocho minutos de juego

    Warner Bros. Interctive liberó un video con ocho minutos de gameplay de Middle-Earth: Shadow of Mordor, un RPG desarrollado por Monolith Productions para consolas de pasada y nueva generación que nos contará un episodio inédito ubicado entre las aventuras de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

    El video recorrido ya es bastante avanzado en la historia y se centra en una mecánica de juego especial que permite generar nuevos enemigos en cada partida, así como en el impresionante motor gráfico que desplegará vívidos visuales en tus nuevas consolas.El llamado sistema Nemesys permite que cada enemigo que enfrentas sea alguien con nombre y apellido, y que si no eliminaste en la primera ocasión regresará por ti más fuerte y con mejores técnicas.

    En Middle-Earth: Shadow of Mordor tomaremos el control de Talion, quien viaja a las profundidades de Mordor en los días previos a El Señor de los Anillos, aquí perseguirá a Uruk, el jefe de los trasgos, a quien tiene la misión de matar. Se espera que esté listo para la segunda mitad de este año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

  • Naughty Bear regresa con Panic in Paradise; hay tráiler

    Naughty Bear regresa con Panic in Paradise; hay tráiler

    Por medio de un comunicado de prensa y con un tráiler debut, 505 Games y Behaviour Interactive anunciaron el lanzamiento de la secuela de Naughty Bear para la PSN y XBLA (PS3 y Xbox 360 respectivamente) bajo el nombre de Naughty Bear: Panic in Paradise.

    Las compañías informaron que la historia del nuevo videojuego de Naughty Bear sería similar al anterior, ya que en esta ocasión el oso no es invitado a una fiesta en la playa por lo que decide tomar venganza contra todos los peluchines en 10 kilómetros a la redonda.

    El equipo de desarrollo de Naughty Bear: Panic in Paradise señaló que el combate estará mejorado, además de más de 30 misiones en once diferentes áreas de Paradise Island, nuevos niveles de experiencia y personalización de diversos objetos.

    La segunda parte de Naughty Bear: Panic in Paradise estará disponible a partir de otoño de este año. A continuación les mostramos el tráiler debut del título.

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