Etiqueta: Final Fantasy

  • Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Nuevo tráiler de Final Fantasy XV con Noctis y Lunafreya

    Square Enix publicó en el Tokyo Game Show 2015 una versión actualizada de su tráiler cinematográfico “Dawn”, de Final Fantasy XV, donde se ponen de manifiesto los fuertes lazos paternales del protagonista, Noctis, y en esta caso de Lunafreya, prometida del anterior e hija de una acaudalada familia en la provincia imperial de Tenebrae.

    En el videojuego, una parte de la historia será precisamente el reencuentro entre Noctis y Lunafreya, en un mundo que parecerse hundirse en una guerra que pone en contra de sí reinos que antes se consideraban aliados, incluyendo amigos y familias en el proceso. El video es la versión 2.0 del mostrado en la Gamescom.

    Adicionalmente, Square Enix liberó un nuevo set de imágenes, en donde destacan dos en particular: una donde se observa al equipo montando chocobos y otra donde están pescando, esta última actividad seguramente será uno de los tantos minijuegos de Final Fantasy XV.

    Sin fecha definida de lanzamiento pero sabiendo que se estrena el siguiente año, Final Fantasy XV estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One.

  • Final Fantasy V llega a Steam el 24 de septiembre

    Final Fantasy V llega a Steam el 24 de septiembre

    La PC y Steam han demostrado ser una buena pareja para republicar varios de los clásicos de Square Enix . Ahora la compañía japonesa anunció que Final Fantasy V estará disponible para computadora mediante esta plataforma este mismo mes.

    El original RPG de Super Nintendo tendrá un costo 15.99 dólares y saldrá a la venta e a partir del 24 de septiembre. Si decides preordenarlo tendrás un descuento del diez por ciento. Aquí tiene el respectivo tráiler.

    Final Fantasy V en PC incluye:

    • Gráficos retomados de la versión de Game Boy Advance, además de adaptarse bien altas resoluciones sin perder el tradicional estilo 2D.
    • Controles actualizados y optimizado sistema de batalla para una experiencia más fluida en computadora.
    • Un sistema de oficios y habilidades con 26 clases para personalizar al máximo a nuestros cuatro héroes. Cuatro de esos oficios son totalmente nuevos: gladiador, oráculo, cañonero y nigromante.
    • El Templo Sellado, un calabozo original que apareció en 2006 para la versión de Game Boy Advance.
    • Enuo, un nuevo jefe opcional de altísima dificultad y creado por el renombrado artista y diseñador Tetsuya Nomura.
    • Montones de logros y cartas de Steam.
  • Final Fantasy XIV ya tiene cinco millones de suscriptores

    Final Fantasy XIV ya tiene cinco millones de suscriptores

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Square Enix en los últimos años, prueba de ello es que ya se rebasaron los cinco millones de suscriptores en todo el mundo.

    El RPG multijugador masivo basa su fortaleza en sus sencillos controles y acceso a todos los comandos en todas las plataformas -PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows PC-, además de una interesante historia que se desarrolla mientras completamos una cantidad casi infinita de encargos que nos mantienen pegados por meses a Eorzea.

    Con su más reciente expansión lanzada en junio, Final Fantasy XIV: Heavensward, la experiencia crece con nuevas misiones de la historia, un incremento de diez niveles a nuestro máximo permitido, una raza extra, más calabozos, raids, monturas y montones de cosas y lugares por conocer, descubrir y explorar.

  • El otro remake de Final Fantasy VII, un hack and slash en 2D

    El otro remake de Final Fantasy VII, un hack and slash en 2D

    El remake de Final Fantasy VII anunciado en la pasada E3 por Square Enix podría no ser la única nueva versión que viéramos del clásico RPG. PD Desig Studio, el equipo detrás del Dusty’s Revenge en Steam, reveló que está trabajando en un proyecto titulado Final Fantasy VII: Re-Imagined, un hack and slash y beat’em up en 2D inspirado en el universo de Cloud, Sephiroth, Tifa, Aerith y compañía.

    “Reimaginamos cómo sería Final Fantasy VII si fuera un juego de acción. Clásicos como Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara Streets of Rage vinieron a nuestra mente. Pensamos cómo incorporar algunos elementos clave como la Materia y las invocaciones a un título de hack and slash”, se puede leer en la página oficial del proyecto, que además ya tiene un video para ver los avances.

    La Materia viene en diferentes tipos, y cada una tiene diferentes efectos, Por ejemplo, la eléctrica aturde a los oponentes mientras la de fuego causa una gran explosión. No todas las características RPG se perdieron, pues tenemos un árbol de habilidades que se puede mejorar conforme subimos de nivel y obtenemos puntos de experiencia.

    Si deseas jugar una demo, visita la página oficial del juego. Sólo necesitas tener instalado el plugin de Unity en tu explorador, y de preferencia usar Mozilla Firefox.

    Este es un género que maneja bien el estudio y entra la emoción por probarlo, aunque no sería raro que no se concretara, pues Final Fantasy VII: Re-Imagined se trata de un proyecto hecho como fans, no comercial, y ya sabemos qué celosa es Square Enix con lo que respecta a sus grandes franquicias. Pero bueno, soñar no cuesta nada y dado lo bien que trabaja PD Design, quizá pudieran llegar a un arreglo.

  • Final Fantasy XV | Tráiler cinemático con Noctis y su padre

    Final Fantasy XV | Tráiler cinemático con Noctis y su padre

    Bajo el nombre de “Dawm”, Square Enix dio a conocer un nuevo tráiler cinemático de Final Fantasy XV, el cual busca preparar el escenario para el personaje principal, Noctis. El avance muestra los dramáticos acontecimientos que tienen lugar quince años antes de la aventura que los protagonistas emprenderán cuando tomemos el control.

    “Dawn” también muestra el fuerte vínculo que el joven Noctis tiene con su padre, el rey Regis, que se enfrenta a decisiones difíciles con respecto a las relaciones entre su reino y la bélica nación vecina Niflheim. Final Fantasy XV cuenta la historia del príncipe heredero y sus camaradas, quienes emprenden un viaje sin retorno las fuerzas armadas de Niflheim lanzan un asalto sorpresa a Lucis.

    Square Enix también ofreció más detalles sobre la trama del videojuego. La guerra entre Lucis y Niflheim, un cruel conflicto librado entre ambas potencias y que, tras largo tiempo, parecía finalizar.

    El inminente armisticio que había de rubricarse en Lucis hacía presagiar mejores tiempos. Las nupcias de su príncipe, Noctis, con la dama Lunafreya de Tenebrae, provincia del Imperio, sellarían la tan ansiada paz. Así partió Noctis de la capital del reino, acompañado de sus fieles amigos y ajeno al drama que se desencadenaría durante la ceremonia de la tregua.

    En tal fatídico día, el Imperio contravino el acuerdo y se apoderó del Cristal, símbolo de Lucis. Al mismo tiempo, a través de la radio se informaba no sólo de la muerte del rey Regis y de la dama Lunafreya, sino también de la del propio Noctis.

    La paz que su reino había trabajado por edificar se derrumbó en una sola noche. Todo lo que le quedaba a Noctis eran sus tres amigos y el coche favorito de su padre. Entre los confusos mensajes de los informativos radiofónicos, aquello era lo único que podía dar por cierto.

    Final Fantasy XV todavía no tiene fecha definida de salida, pero está siendo desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One.

  • Square Enix anuncia remake de Final Fantasy VII

    Square Enix anuncia remake de Final Fantasy VII

    El día de ayer Square Enix hizo explotar Internet y la E3 2015 al anunciar que por fin se encuentra desarrollando el deseado remake de Final Fantasy VII, el cual aparecerá primero en PlayStatation 4 en fecha por definir, de acuerdo a lo mostrado en el teaser tráiler.

    Liderando el desarrollo de esta reinvención de Final Fantasy VII se encuentran miembros clave del proyecto original: productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el escritor de escenarios Kazushige Nojima. Vean el tráiler (seguramente por enésima ocasión) y no intenten contener las lágrimas de nostalgia.

    Lanzado originalmente en 1997 para PlayStation, Final Fantasy VII se convirtió en un éxito instantáneo y atemporal. Pocas historias sobreviven en el imaginario de un par de generaciones como la de Cloud y Sephiroth, pocos eventos han sido repetidos hasta el cansancio para buscarle un desenlace diferente como la muerte de Aerith, y ahora, aunque sabemos que al menos pasarán un par de años antes de que podamos jugar el remake, tenemos la certeza que Square Enix trabaja en uno de sus cinco grandes clásicos, para traerlo de vuelta con todo el poder de la generación actual de consolas.

    Con más de once millones de copias vendidas del título original, prácticamente se pueden anticipar que el lanzamiento del remake de Final Fantasy VII será todo un hito que romperá récords de venta, al menos dentro de su género. Pero habrá que esperar, pues más detalles del proyecto serán revelados a su debido tiempo. La siguiente llamada es para fin de año.

  • Anuncian World of Final Fantasy para PS4 y PS Vita

    Anuncian World of Final Fantasy para PS4 y PS Vita

    De manera sorpresiva, y cuando se esperaban detalles sobre el remake de Final Fantasy VII para consolas de nueva generación, Square Enix presentó en la E3 2015 otro título de la saga en un tráiler dentro de la conferencia de Sony: World of Final Fantasy.

    Por lo poco que se pudo apreciar en el video y los primeros detalles que se filtraron, World of Final Fantasy es una especie de homenaje a la franquicia que apunta a llegar principalmente a los más nostálgicos. Los protagonistas son un joven y una chica que interactúan en un mundo de criaturas clásicas de Final Fantasy reducidas a tamaño chibi. Los protagonistas, fuera de las escenas cinemáticas, también se presentan en batallas y recorriendo escenarios en tamaño chibi, por lo que es probable que el cambiar de tamaño sea parte del gameplay.

    Adicionalmente, los primeros informes apuntan a que World of Final Fantasy sería un título de caza y crianza de criaturas. En combates podremos derrotar bestias chibi enemigas, las cuales podremos reclutar para que nos asistan en combate de alguna forma. Además de la historia del juego, obviamente lo más atractivo sería reunirlas todas.

    Sin fecha de lanzamiento anunciada por el momento, World of Final Fantasy podría tardar todavía más de un año en llegar a tiendas, pero cuando así sea lo hará en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.

  • Final Fantasy Type-0 HD llegará también a Steam

    Final Fantasy Type-0 HD llegará también a Steam

    Square Enix encontró en la PC, y en específico en Steam, una interesante y rentable plataforma de lanzamiento, por lo que no extraña que la compañía japonesa anuncie que Final Fantasy Type-0 HD estará disponible este mismo año en Windows.

    Final Fantasy Type-0 HD ya salió en PlayStation 4 y Xbox One, versiones de la cual puedes leer nuestra reseña aquí. De acuerdo al comunicado de prensa, esta edición contará con mejoras y opciones gráficas para computadoras de alto rendimiento, así como ajustes en el sistema de combate y controles para la cámara (muy necesario).

    Final Fantasy Type-0 HD es junto con Final Fantasy Tactics el título más oscuro de la saga y nos ubica en un mundo sumido en la guerra, donde la intervención de un grupo de jóvenes cadetes cambiará la balanza, sin embargo, las conspiraciones, agendas secretas y el dolor de la guerra misma están a la vuelta de la esquina.

    El combate aquí es en tiempo real, y aparte de subir de nivel es necesaria mucha habilidad con el control para los jefes especiales y las dificultades más alta. Sacarle todo a Final Fantasy Type-0 HD sin atajos para subir de nivel -finales, escenarios, enemigos, poderes, armas- puede tomarte decenas de horas de tu vida, literal. A nosotros nos costó unas 220.

  • Ya puedes adquirir Final Fantasy X | X-2 HD Remaster en PS4

    Ya puedes adquirir Final Fantasy X | X-2 HD Remaster en PS4

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ya está disponible en América a partir de hoy en la PlayStation 4, mientras que a Europa estará llegando el viernes. Square Enix publicó el habitual tráiler de lanzamiento para celebrar la llegada de las remasterizaciones a la consola más actual de Sony.

    El paquete incluye Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, que fueron originalmente lanzadas en PlayStation 2 en 2001 y 2003, respectivamente, aunque esta vez aparecen en América con todo el contenido extra de las ediciones International japonesas, donde destacan nuevos enemigos especiales, calabozos y habilidades.

    Señalado como una de las grandes joyas de PlayStation 2, Final Fantasy X nos introduce al mundo de Spira, un lugar vívido donde sin embargo una amenaza se cierne sobre el mismo y para ello es invocado Tidus, un guerrero del mundo de los sueños que luchará por salvar a Yuna y su mundo adoptivo.

    Final Fantasy X-2, aunque no gozó con el mismo recibimiento, es también un excelente RPG con un dinámico sistema de combate a base de trajes y que sirve como secuela directa de los sucesos de la anterior entrega. La historia empieza lenta pero despega hacia la segunda mitad.

    Reuniendo ambos clásicos, Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ofrece algunas novedades en PlayStation 4, comenzando por la posibilidad de cross-save, para transferir nuestras partidas y avances entre PS4, PS3 y PS Vita.

    Obviamente también hubo una mejora en los modelos, texturas y fondos, los gráficos se ven mejor que nunca, además de que podremos seleccionar entre la banda sonora remasterizada o la original.

  • Apertura cinemática de Final Fantasy XIV: Heavensward

    Apertura cinemática de Final Fantasy XIV: Heavensward

    Final Fantasy XIV: Heavensward sale a la venta este verano, y Square Enix va preparando el terreno e incentivando la expectativa. En esta ocasión la compañía japonesa presentó la apertura cinematográfica del multijugador masivo.

    El video incluye escenas del arco final de la historia de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, por lo que si estás jugándolo, o planeas hacerlo, y aún no lo terminas, quizá sería mejor no verlo, o hacerlo sabiendo que hay un par de spoilers.

    Además, Square Enix también presentó un video titulado “Flamas de la verdad”, una versión extendida de la introducción cinemática de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, el cual sirve como preámbulo también para la expansión.

    Podremos retomar nuestras aventuras en Eorzea a partir del 23 de junio, cuando Final Fantasy XIV: Heavensward llegue a PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Mevius Final Fantasy cambia de nombre a Mobius Final Fantasy

    Mevius Final Fantasy cambia de nombre a Mobius Final Fantasy

    Square Enix anunció durante la transmisión de gameplay del videojuego, que el título recientemente anunciados como Mevius Final Fantasy cambió a Mobius Final Fantasy.

    Además del cambio de nombre, obviamente lo interesante fue la jugabilidad mostrada y que aquí les comparto en un video de unos 25 minutos. Échenle un ojo, luce interesante el videojuego, sobre todo contando que será móviles. Pueden brincarse hasta el minuto 36 para llegar directo a la carnita.

    Entre lo más destacado que ahora conocemos de Mobius Final Fantasy está:

    • El protagonista se llamará Wal, la heroína Sarah Lotte Cornelia y los acompañará un moogle llamado simplemente Mog.
    • El primer oficio disponible será el Onion Knight.
    • Mitsuto Suzuki es el compositor de la banda sonora. Una muestra de su trabajo es el llamativo tema de las peleas (“Warrior of light”).
    • Considerando las sidequest, el tamaño del juego alcanzará el de varios para consolas. El juego se irá haciendo más grande mediante expansiones liberadas de forma regular.
    • Saldrá en Japón esta primavera. Sigue sin anunciarse para otros mercados de manera oficial, pero es prácticamente un hecho que saldrá en todo el mundo.
  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster para PS4 ya tiene tráiler

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster para PS4 ya tiene tráiler

    Square Enix publicó el primer tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster en su versión para PlayStation 4, que saldrá a la venta en América este próximo 12 de mayo, y en España tres días después.

    Quizá la principal novedad con respecto a las anteriores remasterizaciones es la capacidad de elegir entre la banda sonora remasterizada o la original que escuchamos en PlayStation 2. Aparte de ello viene con soporte para cross-save con otras versiones y juego remoto con PS Vita.

    Pero el tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster no hablas de las bondades técnicas de la consola sino de que siempre es un buen momento parar regresar a Spira y revivir una de las historias románticas más laureadas de la industria.

    Agrego también algunas imágenes de la versión de PS4 Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, donde se puede apreciar que efectivamente las gráficas lucen más iluminadas y con mejores efectos de sombras.

  • Reseña de Final Fantasy Type-0 HD

    Reseña de Final Fantasy Type-0 HD

    ¿Qué es lo que más se extrañaba de un Final Fantasy desde que la saga dejó la original PlayStation con tres de sus mejores exponentes en la primera consola de Sony? Si bien el combate ha evolucionado hasta parecerse muy poco al de las primeras entregas y el diseño de personajes aboga por cabello súper realista y rostros andróginamente afilados, lo que más añoramos de los primeros títulos de la franquicia es el mapa general del mundo. ¿Y qué creen? Final Fantasy Type-0 HD tiene su mundito para explorar a la vieja usanza y sólo por eso vale la pena conocerlo.

    Final Fantasy Type-0 HD

    Originalmente lanzado como uno de los últimos juegos para PSP a finales de 2011 y visionado como parte del universo Fabulla Nova Crystallis –que comparte elementos con Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV-, nunca pudimos probar en Occidente esta joya de RPG que recibió halagos y buenos críticas de parte de la prensa y los usuarios japoneses. ¿Qué aclamaban? La oscura pero bien engrasada historia, así como un adictivo y vívido sistema de batalla que se parecía a todo, menos a Final Fantasy.

    Quizá por eso mismo fue que en aquel momento Square Enix no se convenció de lanzar Final Fantasy Type-0 en América, al considerarlo una apuesta demasiada arriesgada porque se salía del molde y el rumbo que había tomado la franquicia durante los últimos años.

    Sin embargo, helo aquí. Ya sea más que nada como herramienta mercadológica para vender la demo de Final Fantasy XV o para treparse al tren de las remasterizaciones, hay que recalcar al menos este caso se trata de un título que nuestro mercado nunca tuvo la oportunidad de jugar de manera oficial de otra forma que no fuera importándolo o con una cuenta PSN japonesa. Y aunque esperamos más tiempo de lo necesario y ya se nota el paso del tiempo, es una buena inversión.

    Clase Zero

    La historia de Final Fantasy Type-0 HD se centra en un grupo de cadetes llamado Clase Zero, jóvenes con increíbles poderes capaces cambiar el balance bélico en el conflictivo mundo de Orience. Cuando la armamentista nación de Milites, comandada por Cid Aulstyne, invade la región de Rubrum, todo parece venirse abajo. El cristal que protegía a los ciudadanos y fortalecía la magia de los cuerpos armados del país se vuelve inútil cuando Milites logra colocar un irruptor que evita que puedan usar cualquier ataque mágico contra ellos.

    Al borde de la derrota y todavía con un poderoso L’Cie haciendo añicos a lo mejor de su tropas, la caída de Rubrum parecía inminente, hasta que los cadetes de la Clase Zero regresan a su hogar para defenderlo. Los chicos no sólo derrotan a las tropas de Milites, sino que son capaces de realizar magia y vencer al L’Cie pese al irruptor colocado.

    Final Fantasy Type-0 HD
    Rem y Machina destacan como personajes centrales de entre los catorce miembros de Clase Zero.

    Estos primeros minutos se nos narran con una emotiva secuencia cinemática al puro estilo de Square Enix. El tono oscuro, bélico y de perenne drama de Final Fantasy Type-0 HD inmediatamente nos invade y es cuando el juego nos suelta para controlar los primeros pasos de Ace y el resto de cadetes de la Clase Zero, mientras escuchamos las últimas y desgarradoras palabras de Izana, un joven soldado de Rubrum que fallece atado por las limitaciones del irruptor y el pánico en la cara al sentir acercarse la muerte para él y su fiel chocobo.

    Final Fantasy Type-0 HDTras esta misión –que sirve a manera de tutorial de Final Fantasy Type-0 HD-, nos enteramos que Machina y Rem, dos personajes a quienes rescatamos al principio, se unen a la Clase Zero.

    La sorpresa es mayúscula pues este grupo se trata de una élite especial que se encuentra por encima de cualquier ejército y en gran medida con su propia agenda. La misma líder de los cadetes, Arecia Al-Rashia, hace evidente su desconfianza para con los nuevos integrantes.

    No tardamos mucho en tener el primer giro de tuerca. Machina Kunagiri es hermano de Izana, el joven al que vemos morir en el primer episodio, y su sorpresivo ingreso a la Clase Zero responde a los intereses del gobierno de Rubrum por mantener un espía entre ellos.

    Más interesante aún, la muerte de Izana parece estar más relacionada con la misma Clase Zero como culpable, que con el ejército invasor. Los engranajes empiezan a girar y ajustarse, mientras una serie de revelaciones y conspiraciones desfilan.

    Algo que me gustó de Orience es esa intencionalidad de Square Enix de hacerte sentir que realmente vives en un mundo propio, con su cultura, su civilización, sus leyendas y todas clases de detalles que ayudan a la inmersión. Me encantó el manejo de la muerte y el olvido, y como en este lugar los recuerdos de los muertos son borrados para que no interfieran con la vida de quienes se quedan detrás de ellos.

    Ciertamente Final Fantasy Type-0 HD recurre nuevamente a la sobre explotación de conceptos autóctonos haciéndolos pasar por cosas cotidianas; palabras como L’Cie, Peristylium, Tempus Finis y Agito se atraviesan incansablemente como si habláramos de tacos, tamales y carnitas, y en un principio cuesta trabajo darle seguimiento a todo esto sin sentir la historia convulsionada.

    De hecho, pasan al menos cinco capítulos hasta más o menos empezar a entender de lleno los motivos reales de los personajes (protagonistas y antagonistas), y si a esto le sumamos la posibilidad de perderte algunos “escenarios” o de que estos cambien dependiendo el personaje activo que traigas (de entre los catorce para escoger), así como la posibilidad de New Game +, es obvio que la trama deFinal Fantasy Type-0 HD está hecha para prestarle mucha, mucha atención y rejugar el título varias veces para comprenderla en su totalidad. Terminarlo varias veces, vaya, o habrá más dudas que respuestas.

    Final Fantasy Type-0 HD
    La doctora Al-Rashia es la creadora de la Clase Zero.Las secuencias cinemáticas fueron retocadas y añadieron algunas nuevas.

    Un tip al respecto -que seguramente los fans de los JRPG no necesitarán- es hablar con cada personaje no controlable (NPC) que se encuentren. A pesar de la intrincada trama, la narrativa es sólida y alimentada en gran medida por todo lo que los habitantes de Orience tienen que decir. Sus diálogos están muy bien escritos y además de ayudar a facilitar la comprensión de la trama, te hacen reflexionar sobre los horrores de las guerras, la importancia de recordar a quienes se nos adelantaron en la muerte y los lazos con aquellos a quienes se ama.

    Action RPG y combate táctico

    Pasando al sistema de combate, Final Fantasy Type-0 HD se aleja de la fórmula de turnos (o turnos disfrazados) para ofrecernos un action RPG puro. Podemos movernos por el escenario, rodear a los enemigos, encontrar un punto débil o bien tomar distancia, más o menos similar a Final Fantasy VII: Crisis Core y la saga Kingdom Hearts, aunque no tan dinámico como en el crossover con Disney y con una cámara más confusa.

    Final Fantasy Type-0 HD
    Cada botón realiza una acción distinta, puedes equiparte las mismas a tu conveniencia.

    Flanquear y estudiar los patrones de los rivales de hecho es vital, sobre todo para hacerle frente a oponentes de mayor nivel, pues nos da oportunidad de realizar un Kill Sight, movimiento que mata instantáneamente a quien sea y que se genera como una oportunidad esporádica durante el combate, ilustrador por un cursor rojo.

    Los jefes y enemigos más poderosos también cuentan con puntos débiles para bajarles bastante sangre de un golpe y que podemos identificar cuando el cursor se ve de color amarillo. Ten en cuenta además que usar los ítems conlleva un riesgo, pues al entrar el menú no se pausa la acción.

    Pero a pesar de ser más orientado a la acción, el combate no pierde para nada el componente táctico. Al contar con catorce personajes para escoger tenemos varios tipos de especialistas: algunos son buenos en la larga distancia (como Ace y Cater), otros se sienten mejor actuando de cerca (como Machina, Queen y Cinque), los especialistas en magia y soporte (como Rem y Deuce) y varias posibilidades más. No olvidemos aparte los Eidolons/Summons, invocaciones que causan gran daño a los enemigos a costa de sacrificar al cadete en esa misión… y para tenerlos todos necesitarás al menos un par de vueltas por Final Fantasy Type-0 HD.

    Al iniciar cada misión tendremos que elegir a los tres personajes activos (y podemos rotar entre ellos en batalla), junto a los de reserva, que entrarán cuando hayan eliminado a alguno de tus miembros; por su parte, los cadetes muertos no pueden ser “revividos” sino hasta terminar la misión. En la práctica esto funciona muy bien, pues aparte de añadirle dificultad le da cierto dramatismo al conflicto, las víctimas del mismo y las consecuencias de ir perdiendo tus hombres en el campo.

    Esto no quiere decir que no hacer una buena selección te atore en una misión. Puedes terminar Final Fantasy Type-0 HD con cualquier combinación de cadetes, pero seleccionar a los más adecuados para ciertas situaciones, o con los que te acomodes más, puede facilitar el trámite. Yo, por ejemplo, nunca me hallé con King y no lo usaba ni por error.

    Final Fantasy Type-0 HD
    Cuando el cursor se pone en color rojo es el momento de atacar para el Kill Sight.

    Las peleas no sólo son dentro de las misiones. Como comentaba al inicio, el mapa del mundo regresa con todo y los encuentros random. Además, hay un segundo tipo de batalla, a manera del juego de mesa Risk, donde tienes que guiar pequeñas filas de soldados y tomar posiciones enemigas en el mapa. Este elemento me pareció totalmente prescindible, mucho tutorial para realmente pocas posibilidades. Dentro de las cosas que removieron de la versión original de PSP, me parecía más adecuado conservar el componente multijugador y mejor dejar fuera la lucha de escuadrones.

    Pese a la ausencia del multiplayer, todas las magias y ataques especiales que sólo podían ejecutarse de esta forma fueron trasladadas a la campaña tradicional de un jugador. Otra de las adaptaciones de Final Fantasy Type-0 HD es la Arena, un espacio donde en PSP podías dejar en reposo la consola mientras tus personajes entrenaban y subían algunos niveles por sí solos. En las actuales consolas es algo similar, cargas el archivo de guardado en la Arena y al retomar al día siguiente el juego notarás que subieron de nivel tus monitos.

    Aunque esto se presta a explotar el sistema, pues en lugar de esperar a que pase un día (o más), mueves el reloj/calendario de la consola y cargas el archivo de  Final Fantasy Type-0 HD. Así rápidamente puedes subir decenas de niveles a varios personajes en cuestión de minutos.

    Remasterización del pasado

    En lo que obviamente sí se nota un brinco respecto a la versión portátil es en el apartado técnico, específicamente de la presentación visual. Los modelos de baja resolución de los protagonistas, monstruos y personajes en general fueron cambiados por aquellos de las secuencias cinematográficas (o rehechos en algunos casos), y  lucen muy bien.

    Ciertamente no todos los modelos y texturas fueron mejorados, y de repente en una escena notarás que alguno de los personajes tiene cara de “a mí no me remasterizaron”. Mismo caso de los escenarios, ya que salvo un par de lugares, el resto tiene texturas planas que solamente fueron reescaladas para que no lucieran tan pixeladas en Xbox One y PlayStation 4. Esto sin contar el diseño seccional del los niveles: avanzas por pequeños pasillos y cuartos con pantallas de carga a cada momento,clásico en aquella época, pero que denota que éste título ya es de un par de generaciones atrás. Hasta el mapa carga así.

    La música está a la altura que ya todos conocemos de la franquicia, o sea excelente y pegajosa, y Final Fantasy Type-0 HD viene además con la opción de doblaje en japonés e inglés. Hay algunos problemas de sincronización con los labios y le falta punch a algunos actores de doblaje en cualquiera de los dos idiomas. Curiosamente, en lo personal me parece que se escuchan (y “sienten”) mejor en inglés.

    Final Fantasy Type-0 HD
    Machina es uno de los mejores personajes de un Final Fantasy a últimas fechas.

    Pese a todo, Orience nos agrada

    No se puede negar que hay ciertos detalles que faltaron pulirse en la remasterización, pero el adictivo sistema de combate, la sublime historia y la necesidad de terminar varias veces el juego logran sobrepasar cualquier problema. Final Fantasy Type-0 HD es como uno de esos enemigos que enfrentas hacia el final, una quimera de tres cabezas: primero, con muchísima nostalgia y el “feeling” de un Final Fantasy de antaño; por otro lado, con un sistema de batalla vertical y suficientes innovaciones que lo convierten en una entrega muy original, y como cereza del pastel la impresionante demo de Final Fantasy XV.

  • Listo Clase Zero, Final Fantasy Type-0 HD ya está disponible

    Listo Clase Zero, Final Fantasy Type-0 HD ya está disponible

    Ya está disponible por fin Final Fantasy Type-0 HD, la esperada remasterización del clásico RPG japonés de PSP que llega por primera vez al mercado occidental, ahora en una versión con gráficos mejorados así como soporte de logros/trofeos y uno que otro extra.

    Originalmente lanzado en la primera portátil PlayStation en 2011, el juego nunca salió de Japón pese a los halagos de la crítica. Se trata de una historia más madura que representa el drama de la guerra y lo transporta a la clásica fórmula de aventura, magia y tecnología que suelen combinar los Final Fantasy.

    “Las audiencias occidentales son la razón por la que decidimos llevar Final Fantasy Type-0 a las consolas de alta definición”, menciona Hajime Tabata, director del videojuego, quien además agrega que “es una prueba de lo que los jugadores experimentarán en Final Fantasy XV“, no sólo por la demo incluida, sino por el sistema de combate dinámico y algunas opciones.

    El tráiler final de lanzamiento no podía faltar. Y Square Enix presenta este explosivo avance de su más reciente juego de rol, el cual puedes adquirir tanto para PlayStation 4 como para Xbox One.

  • Final Fantasy Type-0 HD y su tráiler más dramático a la fecha

    Final Fantasy Type-0 HD y su tráiler más dramático a la fecha

    Durante la PAX East en Boston (Estados Unidos), el pasado fin de semana, Square Enix mostró un nuevo tráiler de Final Fantasy Type-0 HD, en donde se aborda la historia, pero esta vez desde una perspectiva mucho más sangrienta y madura.

    La trama de Final Fantasy Type-0 HD se desarrolla en Orience, un lugar marcado por la violencia y el deseo de poder, un mundo donde la magia y la tecnología conviven de la mano las masacres en busca de obtener todos sus secretos. Nuestro rol, controlando a los integrantes de la Academia, será prevenir un mayor derramamiento de sangre, aunque eso no significa que no haya víctimas en el camino.

    Final Fantasy Type-0 HD es catalogado como el más “adulto” de los títulos de la franquicia, con una trasfondo sobre víctimas de guerra que en América y Europa se ha catalogado para mayores de 18 años.

    Final Fantasy Type-0 HD sale a la venta este próximo 17 de marzo para PlayStation 4 y Xbox One. No se olvide que las primeras copias vienen con la impresionante demo de Final Fantasy XV (Episodio Duscae) de manera gratuita.

  • Final Fantasy XV | Detalles y galería de la demo desde la PAX East

    Final Fantasy XV | Detalles y galería de la demo desde la PAX East

    La PAX East realizada en Boston, Estados Unidos, el pasado fin de semana, tuvo varios invitados especiales de peso, pero sin duda que uno de los paneles que más llamaban la atención a priori era “Detrás del diseño del juego de Final Fantasxy XV“, en donde se dieron más detalles respecto al esperadísimo título de Square Enix.

    El panel fue liderado por Wan Hazmer y Prasert Prasertvithyakarn. Este último está encargado del sistema de compañeros (Buddy System), o sea los personajes controlados por la inteligencia artificial que te acompañan: cómo pelean, cómo caminan, cómo platican, etc. De acuerdo a Prasert, Square Enix está tratando de lograr una “revolución” en cómo funciona este sistema de compañeros para agregarle profundidad al gameplay.

    Hazmer, por su parte, es el encargado del equipo de Cultura. A su mando tiene crear toda una civilización (o varias) dentro de Final Fantasy XV y definir conceptos como su arquitectura, comida y leyendas. De acuerdo al programador, no quieren que un pueblo sea sólo un lugar para dormir y reabastecerse, sino que cada uno sea rico en cultura y cosas por conocer y hacer.

    Final Fantasy XV

    Wan Hazmer explica que las metas de la compañía son altas con cada nuevo Final Fantasy, y que el objetivo de Final Fantasy XV es simplemente que éste sea el mejor de la serie hasta el momento, con nuevas mecánicas pero “manteniendo el encanto de la serie”. Hazmer describe el título como un gran viaje en compañía de tus compañeros, en un mundo fantástico pero creíble.

    En lo que respecta al Episodio Duscae, la demostración del juego que vendrá incluida en las primeras copias de Final Fantasy Type-0 HD y que es nombrado así por la región que tendrás para recorrer. Durante el panel se destacó que la demo sólo es una parte de Duscae, y que la región completa es parte de un mundo mayor una diez veces más grande que Duscae.

    Hay una razón por la que no puedes salir de Duscae en la demo: tu carro se averió, así que para que Cindy, la mecánica, lo arregle, tendrás que conseguir dinero, lo que se convierte en el objetivo primario de este avance. Puedes intentar varios métodos y quests, aunque lo obvio es derrotar al Behemoth, una criatura por la que se ofrece una fuerte recompensa. Si decides intentar tu suerte con la bestia, tendrás que buscarlo, localizando primero sus huellas en el piso.

    Final Fantasy XV

    Cuando sea de noche suelen aparecer criaturas más peligrosas, pero es un buen momento para acampar, lo que graba automáticamente tu avance, cocinar para darte algunos bonos, descansar para rellenar la salud y evitar a los enemigos más fuertes.

    Aquí tienes una galería con el resto de imágenes compartidas por Square Enix con motivo de esta presentación en la PAX East; recuerda que la demo de Final Fantasy XV vendrá incluida con Final Fantasy Type-0 HD, a la venta este 17 de marzo.

  • Primeras imágenes y tráiler de Mevius Final Fantasy

    Primeras imágenes y tráiler de Mevius Final Fantasy

    Después de unos días de anunciado, Square Enix Mostró el primer tráiler de Mevius Final Fantasy, un nuevo juego de la saga que se centra en el mercado para dispositivos móviles y que se lanzará en primavera a nivel mundial. En el video que se mostró puede apreciarse la jugabilidad del título en su modo combate.

    Durante el aance se muestran también algunas escenas cinematográficas que dejan ver cómo luce artísticamente. En cuanto al sistema de batalla, es parecido a los implementados en las últimas entregas de la saga, pero adaptados a los controles táctiles.

    https://www.youtube.com/watch?v=5Sza_O2uCcA

    Cabe destacar que dicho título está en desarrollo bajo la dirección del equipo de los principales Final Fantasy: Yoshinori Kitase como productor, Kazushige Nojima como guionista y Tohiyuki Itahana como diseñador de personajes. Esto deja ver el gran compromiso de Square Enix con el juego ya que se aclaró que no se trata de un remake del original y primer Final Fantasy, aunque incluirá una conexión con él.

    Mevius Final Fantasy está previsto para lanzarse en algún momento de la primavera tanto para dispositivos iOS como para Android.

  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster también llegará a la PS4

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster también saldrá para PlayStation 4, anunció el día de hoy Square-Enix, agregando que esta (re)remasterización todavía agregará algunas cosas a lo que ya vimos en PlayStation 3 y PS Vita.

    La versión de PS4 viene con opción para cross-save con las versiones de PlayStation 3 y PS Vita, así como soporte para juego remoto con la portátil de Sony. Nueva para esta consola es la opción de poder elegir entre la banda sonora remasterizada o la música original que vimos en PlayStation 2.

    Y aunque no lo crean, Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sí mejora ligeramente los gráficos con respecto a la versión de PS3, sobre todo en cuanto a luces y sombras. Échenle un ojo a las imágenes comparativas (izquierda PS3, derecha PS4).

    Podremos regresar a Spira con Final Fantasy X | X-2 HD Remaster cuando salga a la venta este próximo 12 de mayo. Las preorden para América te regala un bonito calendario temático de escritorio, con arte de Yoshitaka Amano.

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

  • Nuevo tráiler de Final Fantasy XV te lleva de safari

    Nuevo tráiler de Final Fantasy XV te lleva de safari

    Behemoths, Chocobos, Couerls y otra muchas criaturas son las protagonistas del nuevo adelanto en video que Square Enix lanzó de Final Fantasy XV. Al parecer el hype por el título sigue creciendo de forma increíble y con justa razón, el mundo creado por Square Enix no sólo será enorme, sino que se sentirá vivo; después de ver el tráiler opinarás lo mismo.

    Como si de un promocional de safari o de un documental de National Geographic se tratara, el video denominado “El mundo de maravilla” muestra varias escenas en las cuales es posible observar el comportamiento natural de las distintas bestias que habitarán el universo de Final Fnatasy XV; los diseños van desde inspiraciones de animales del mundo real hasta las bestias icónicas de la saga.

    Además de los animales y las bestias se puede observar un amplio terreno que forma parte de apenas una pequeña extensión del mapa, lo cual quiere decir que el juego será enorme no sólo en historia, sino en lugares a explorar; Lo anterior cambia completamente la perspectiva lineal con la que contaron las anteriores entregas de la saga.

    https://www.youtube.com/watch?v=yfXVYdE0naw

    Final Fantasy XV se está alistando para lazarse en PlayStation 4 y Xbox One, aun sin fecha definitiva; sin embargo la demostración del juego se incluirá únicamente en Final Fantasy Type-0 HD, título a lanzarse el 17 de marzo de 2015.

  • Final Fantasy Type-0 HD luce mucho mejor en su nueva galería

    Final Fantasy Type-0 HD luce mucho mejor en su nueva galería

    Además de las imágenes de Final Fantasy XV, Square Enix compartió varias pantallas del título de la saga que está más próximo a salir, Final Fantasy Type-0 HD.

    Las imágenes presentan a Seven, Cinque, Deuce, y Trei, integrantes de la Clase Zero, mientras combaten, ejecutan magias o exploran los confines de Orience. De resaltar que algo de lo que más destaca en este remake es el detalle en los rostros, sello de la franquicia, así como algunos elementos nuevos que dejan entrever, como un video secreto, trajes adicionales y logros.

    Final Fantasy Type-0 HD sale a la venta este próximo 17 de marzo en América, estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One. Como ya es costumbre y debido al calendario de lanzamientos, a España llegará tres días después.