Etiqueta: SNK Playmore

  • Mañana llega The King of Fighters 94 a la PS4

    Mañana llega The King of Fighters 94 a la PS4

    SNK pretende resucitar varios de sus videojuegos arcade más populares de los años 90 y llevarlos a la consola más vendida del momento, la PlayStation 4. El primero de ellos será el The King of Fighters 94, que sale mañana mismo a la venta (27 de octubre) en todo el mundo mediante descarga digital, de acuerdo con un anuncio en el Blog de PlayStation.

    The King of Fighters 94

    The King of Fighters 94 salió en maquinitas precisamente en 1994, iniciando con esta franquicia todo un fenómeno alrededor de la misma y la cual aún goza de buena fama y muchas retas en países de Oriente, México y América Latina.

    En este título chocan personajes de otras sagas de SNK, como Fatal Fury, Ikari Warriors y Art of Fighting, en un torneo de peleas por tercias que también marcó el debut de Kyo Kusagani, quizá ahora el personaje más icónico de la compañía.

    ACA Neo Geo

    Este relanzamiento es parte de la serie ACA Neo Geo (archivos arcade), de Hamster Corporation, que además del mencionado The King of Fighters 94, anuncia que para este mismo año estarán disponibles en la PS4 los clásicos Metal Slug, Samurai Shodown, Alpha Mision II, Fatal Fury y World Heroes, sumándose Neo Turf Masters y Nam-1975, que arribarían a inicios del próximo año (aunque sujeto a probable cambio de fecha).

    Sobre esta línea, la ACA Neo Geo, no se comentó si incluiría multijugador en línea o nuevas opciones, pero gracias a una filtración de la lista de trofeos de The King of Fighters 94, sabemos que incluye seis logros en total, todos ellos girando en torno a los puntos logrados por el jugador y actualizarlos en los marcadores en Internet. Sí, es muy probable que ninguno de los juegos venga con retas o cooperativo online.

    Llama la atención también el caso de Metal Slug, dado que este título se puede comprar como parte de la Metal Slug Anthology, que por 20 dólares te ofrece los seis títulos de la colección. En Japón cada integrante del catálogo ACA Neo Geo costará 823 yen, unos 8 dólares, por lo que a todas luces no parece una buena opción de compra individualmente.

    Es de recordar también que ya está anunciada una adaptación de Garou: Mark of the Wolves, aunque ésta es por parte de Code Mystics y se espera que no sea una simple traslación de la versión arcade, sino una adaptación de la versión de PS2, similar a las que ya están disponibles de The King of Fighters 2000 y The Last Blade 2.

  • Atlus destapa las ediciones de The King of Fighters XIV

    Atlus destapa las ediciones de The King of Fighters XIV

    Atlus USA liberó un nuevo video promocional a manera de unboxing del esperado videojuego de peleas The King of Fighters XIV, donde nos muestra tanto el contenido de la edición regular como el de la Premium.

    La edición normal viene con un vistoso steelbook con arte del videojuego y una cubierta plástica con los logos de la consola. La Premium, que funciona como una suerte de edición para coleccionistas, incluye:

    • Una copia de The King of Fighters XIV.
    • Caja metálica tipo Steelbook.
    • Libro de arte de pasta blanda de 144 páginas.
    • Banda sonora con 60 temas divididos en tres discos
    • Caja de colección

    Para aquellos que así lo deseen, pueden preordenar el juego en varias tiendas en línea que manejan para nuestro país las dos ediciones a precios no tan altos.

    Ya en lo que respecta al videojuego en sí, The King of Fighters XIV es el brinco de la saga central a los gráficos en 3D (aunque el spin-off Maximum Impact ya los había manejado). Este cambio ha sido en su mayoría criticado al considerarse que usaron texturas de baja calidad y no parece un título de nueva generación de consolas, sin embargo la demo y pruebas públicas del título han dejado una grata impresión y se destacan las fluidas animaciones y que no hay alentamientos en ningún momento.

    Con controles mejorados, cadenas de combos más largas y sencillas donde se mezclan todo tipo de poderes, 50 peleadores para escoger, una gran variedad de modos sin conexión a Internet y la promesa de un robusto sistema en línea, The King of Fighters XIV intentará colocar nuevamente la franquicia entre la crema y nata del género de peleas.

    Será el 23 de agosto cuando se estrene oficialmente en tiendas, en formato y físico digital, The King of Fighters XIV, exclusivo de momento para la PlayStation 4 y sin planes de que aterrice en otra plataforma a corto plazo.

  • Tráiler del Equipo Yagami en The King of Fighters XIV

    Tráiler del Equipo Yagami en The King of Fighters XIV

    SNK publicó el segundo de su serie de tráileres con gameplay de los diversos equipos que integran el torneo de The King of Fighters XIV. El más reciente avance está centrado en el Equipo Yagami.

    Presentada originalmente en The King of Fighters 96, la tercia conformada por Iori Yagami, Mature y Vice regresa para esta nueva entrega. Por lo que se puede apreciar, Iori vuelve a tener sus icónicas flamas púrpuras tras la batalla contra Ash y Saiki.

    El Equipo Yagami

    Iori Yagami es el último descendiente de su clan, una familia ancestral ligada a los Tres Tesoros Sagrados (junto con el clan Kusanagi y el Kagura). Debido a un pacto que realizaron sus ancestros con Orochi, la sangre del dios corre por sus venas, por lo que en ocasiones entra en un estado de locura que lo vuelve más peligroso y fuerte. Los clanes Yagami y Kusanagi han estado peleando uno contra el otro por más de 660 años.

    Mature fue una integrante de la Hermandad Hakkeshu, que planeaban la resurrección de Orochi. Su estilo fluido de pelea encadena varios golpes débiles principalmente con sus brazos. En contraste con Vice, Mature es una realista de corazón frío.

    Vice, otro miembro del clan que pensaba resucitar a Orochi. A pesar de su aspeto, Vice posee fuerza sobre humana y una extraordinaria habilidad para los agarres, lances y cargas con el hombro. Muestra un interés especial por Iori, presuntamente porque corre sangre de Orochi por sus venas.

    Hay que recordar que en The King of Fighters 96, Iori precisamente entra en el estado de locura y mata tanto a como a Mature como Vice tras vencer a Goenitz, por lo que ahora son los espíritus de ambas mujeres los que continúan detrás de los pasos del último de los Yagami.

    The King of Fighters XIV sale a la venta el próximo 23 de agosto, en exclusive para PlayStation 4. Las primeras copias, así como las preventas, vendrán con un estuche steelbook edición especial. SNK también anunció que el videojuego llegará a Europa tres días después, vía la publicadora Deep Silver.

  • The King of Fighters XIV presenta video del Equipo Japón

    The King of Fighters XIV presenta video del Equipo Japón

    SNK publicó el primero de una serie de tráileres centrados en presentar los movimientos y jugadas de los diferentes equipos participantes en The King of Fighters XIV. Y no podía ser de otra forma que abrir estos videos con el tráiler del Equipo Japón.

    Formado por Kyo, Benimaru y Goro, se trata del equipo original de héroes de las primeras entregas de la franquicia, que combina balance, velocidad y fuerza a cercana distancia entre los tres combatientes. En realidad parece que poco ha respecto a sus poderes y jugabilidad para The King of Fighters XIV, por lo que los veteranos tienen en este equipo un gancho idóneo para comenzar.

    Equipo Japón

    Kyo Kusagani es el heredero del ancestral clan artemarcialista Kusanagi. Su pose arrogante no es de gratis, ya que posee un don innato para pelear y puede reducir a cualquiera de sus oponentes a cenizas con sus habilidades pirotécnicas. Quizá el único combatiente que está a su altura es su eterno rival, Iori Yagami.

    Benimaru Nikaido es el más joven hijo de una familia multimillonaria. El genio de la pelea se especializa en técnicas basadas en la electricidad, un estilo del cual se siente orgulloso igual que de su apariencia; es un extremo narcisista. Sin embargo, gran parte de su arrogancia desapareció cuando apareció frente a él un joven guerrero que lo venció en la final de los torneos japoneses y se convertiría a la larga en su mejor amigo: Kyo.

    Goro Daimon es un antiguo medallista de judo en Juegos Olímpicos que quiso llevar más allá sus técnicas de combates e incorporó para ello “movimientos telúricos”. Tras el selectivo japonés se unió a Kyo y Benimaru para representar a Japón en el original torneo del 94, participando desde entonces prácticamente de manera ininterrumpida.

    The King of Fighters XIV sale a la venta el 23 de agosto en América. El esperado videojuego de peleas será exclusivo de PlayStation 4.

  • The King of Fighters XIV, a la venta el 23 de agosto

    The King of Fighters XIV, a la venta el 23 de agosto

    SNK Playmore anunció por fin la fecha de salida de The King of Fighters XIV, el esperado videojuego de peleas saldrá a la venta el 23 de agosto en América, en exclusiva para la PlayStation 4. Junto con el anuncio la compañía mostró dos nuevos avances en video, detalló un DLC de preventa y compartió varias imágenes nuevas.

    Uno de los clips se trata del primer tráiler en forma (después de doce teasers) de The King of Fighters XIV, en donde tenemos un vistazo rápido a todos los equipos participantes en el torneo, las nuevas mecánicas de combate y la variedad de modos de juego, entre ellos el nuevo capítulo del modo de historia con un nuevo protagonista: Shun’ei.

    En cuanto a mecánicas nuevas, tenemos el Climax Cancel, que permite encadenar hasta tres súper poderes en un combo. El modo MAX recibió un retoque y ahora nos da acceso a los poderes EX, versiones más potentes, y que pegan más veces, de los poderes normales, con lo que se abre toda una nueva serie de cadenas.

    Respecto a modos de juego en The King of Fighters XIV, se promete un modo en línea estable (de la mano de Atlus) con lobbies para seis personas y capacidad para entrenar con un oponente, así como misiones de desafíos y una amplia galería de desbloqueables. También llama la atención la inclusión de un modo de combo sencillo para los novatos, que funciona apretando el botón Cuadro continuamente.

    El segundo avance es precisamente el teaser número trece, donde se resume a todos los personajes anunciados hasta el momento, así como a dos caras nuevas: Nakoruru, originaria de Samurai Shodown y participante del equipo Another World, y Shun’ei, nuevo personaje que asume el rol protagónico participando con el equipo de China; quizá su entrada indique que la historia retomará el Espíritu del Dragón, un poder escondido que reside en Kensou y Bao.

    Algo que se nota de inmediato es la actualización gráfica, y aunque sigue siendo uno de los puntos criticados por los fans, The King of Fighters XIV mejoró en cuanto a fuentes de iluminación, sombras, texturas en cabello y ropa y algunos detalles extra en los escenarios.

    Las primeras copias de The King of Fighters XIV y aquellas ordenadas en preventa incluirán un DLC gratuito, el traje clásico de Kyo que usó de la The King of Fighters 94 a la The King of Fighters 98. En Japón, las primeras copias también vendrán con un libro de ilustraciones, oferta que podría replicarse en América si tomamos en cuenta lo detallista que es Atlus en este aspecto (y que será esta compañía la que nos traiga el videojuego). Lo que sí está confirmado es un estuche steelbook.

    Aquí tienen algunas imágenes cortesía de SNK Playmore, donde resalta, en el listado de personajes, que The King of Fighters XIV contará con un subjefe y jefe final, los cuales todavía faltan por ser anunciados.

  • The King of Fighters XIV | Teaser con Athena y dos nuevos retadores

    The King of Fighters XIV | Teaser con Athena y dos nuevos retadores

    SNK Playmore lanzó el octavo teaser trailer de The King of Fighters XIV, esperada secuela de su saga de videojuegos de pelea que en este avance muestra a Athena Asamiya, un par de nuevos combatientes y un escenario bastante bien logrado ubicado en México, con todo y un ring de lucha.

    Presente desde la primera entrega de la franquicia, The King of Fighters 94, y proveniente del título homónimo de los años 80, se ve que Athena ha cambiado poco en su estilo de pelea, aunque nuevamente su diseño tiene varios retoques.  Luong es una chica que, de acuerdo con las filtraciones, estará en el equipo de Kim Kaphwan (y se rumora sería su esposa). El tercer personaje del video es Nelson, que formará parte del inédito equipo de Sudamérica.

    Sin fecha definida de estreno, se espera que The King of Fighters XIV se estrene este mismo año con un total de 50 peleadores y en exclusiva para PlayStation 4.

  • Robert, Benimaru y K’ se unen a The King of Fighters XIV

    Robert, Benimaru y K’ se unen a The King of Fighters XIV

    SNK Playmore publicó el quinto teaser tráiler de The King of Fighters XIV, avance que muestra que K’, Benimaru Nikaido y Robert García serán personajes jugables y nos presenta algunos de sus movimientos.

    Resalta el nuevo look de Robert, con bigote y barba de candado, además de que se aprecia con Benimaru una dinámica de juego mediante la cual lanzamos a nuestros oponentes aturdidos a una esquina para poder rematarlos.

    En total, The King of Fighters XIV contará con 16 equipos, 50 peleadores y un nuevo motor gráfico en 3D que ha generado mayoritariamente comentarios en contra. El videojuego de peleas todavía no tiene fecha de salida pero saldrá en exclusiva para PlayStation 4 este mismo año.

    The King of Fighters XIV

    The King of Fighters XIV

    The King of Fighters XIV

  • Garou: Mark of the Wolves será relanzando en Steam

    Garou: Mark of the Wolves será relanzando en Steam

    Sigue SNK Playmore prestando más atención a la PC para relanzar sus clásicos que a las consolas de actual o pasada generación. Una entrada en la base de datos de juegos próximos a salir de Steam revela que Garou: Mark of the Wolves también se estrenará en esta plataforma en un futuro cercano. De momento el juego se encuentra en estado oculto o privado, por lo que no es posible acceder a esta información públicamente.

    El último relanzamiento oficial de este clásico de culto de Neo Geo fue para dispositivos móviles, por lo que recibirlo con capacidades en línea para Steam sería una agradable sorpresa para todos los fans de la saga y de los juegos de pelea en general. Aquí recordamos el tráiler para la versión de iOS.

    https://www.youtube.com/watch?v=5OyU3x7jbfM

    La base de datos revela también que Garou: Mark o the Wolves ya ha tenido fases de pruebas beta desde noviembre, por lo que no debe pasar para mucho para que sea anunciado oficialmente por SNK Playmore y lanzado al mercado para unirse a los The King of Fighters y Metal Slug disponibles en Steam.

    Como dato curioso, Yasuyuki Oda, en su tiempo miembro del staff the Garou: Mark of the Wolves, ahora funge como diseño del sistema de combate de The King of Fighters XV.

  • The King of Fighters XIV llegará a PS4… y en 3D

    The King of Fighters XIV llegará a PS4… y en 3D

    El día de ayer, SNK Playmore prensentó durante la conferencia de Sony el primer teaser tráiler de The King of Fighters XIV, la próxima iteración de su respetada saga de juegos de pelea que naciera en 1994 y que ahora llegará en exclusiva para PlayStation 4.

    De acuerdo a lo dicho por la compañía durante el evento, The King of Fighters XIV “ofrece nuevos visuales en 3D de alta calidad sin perder su estilo de juego, manteniéndose fiel a sus raíces”. Juzguen ustedes mismos si la premisa se cumple en el avance, que también confirma a los primeros dos personajes: Kyo Kusanagi y Iori Yagami.

    Si bien la fanaticada no recibió del todo bien el regreso al 3D, tampoco hay que sorprendernos. Desde mayo de 2013 sabíamos que SNK Playmore trabajaba en un nuevo KOF, pero ahora con polígonos en lugar de pixeles. De hecho, en agosto de ese mismo año se amplió la información asegurando que pese al cambio al 3D, la jugabilidad sería la clásica de la franquicia. La información de aquel entonces también sugería que no se trataría de un juego con historia, sino de un “dream match”, como la 98 y la 2002.

    En redes sociales la estética de The King of Fighters XIV ha sido muy criticada, no sólo por el uso de un motor gráfico en tercera dimensión, sino por el diseño de los personajes, que asemeja mucho más a lo visto en la subserie Maximum Impact que en la central, además de los pobres efectos de los poderes.

    Si bien falta bastante tiempo para su salida -está anunciado para 2016-, The King of Fighters XIV tiene que mejorar muchísimo y mostrar un sistema de combate sólido que haga olvidar el nuevo diseño a los fans de antaño. De momento SNK Playmore ya abrió el sitio oficial.

  • Mexicanos ganan segundo y tercer lugar de KOF XIII en el EVO 2015

    Mexicanos ganan segundo y tercer lugar de KOF XIII en el EVO 2015

    Demostrando que en México los deportes nacionales por excelencia son el futbol y KOF, los mexicanos Marco Velarde, alias “Kanibalito”, y Rolando Neri, aka “Violent Kain”, no nos quedaron mal y se alzaron con el segundo y tercer lugar, respectivamente, dentro del torneo alterno de The King of Fighters XIII realizado en el marco del EVO 2015.

    El dominio de ambos los llevó a enfrentarse en las semifinales del lado de los ganadores, con un triunfo de “Kanibalito” sobre “Violent Kain” por 2-0 (ganaba el que se llevase dos de tres combates).

    Pero del lado de los perdedores, dentro del curioso formato del EVO que suele dar segundas grandes oportunidades a los que cayeron inicialmente, el chino Xiao Hai se levantó de una primera derrota contra el también mexicano “El Rosa”, para vencer en la penúltima ronda a “Violent Kain” y ganarse el derecho a disputarle el campeonato a “Kanibalito”, quien hasta el momento no había perdido una sola batalla en la ronda de los ocho mejores.

    Bajo las reglas del EVO, el retador que llegue del lado de los perdedores debe vencer en dos tandas de tres de cinco peleas para poder alzarse con el título (o sea, básicamente tiene que derrotar seis veces a su rival). El que va del lado de los ganadores sólo está obligado a ganar una tanda de éstas. Xiao Hai se llevó la primera ronda por 3-1, obligando a una extra y definitiva serie.

    Desde el primer combate, el mexicano seleccionó a Benimaru, Mr. Karate e Iori Yagami especial, pero fue vencido con relativa facilidad. Xiao Hai hizo presa de Benimaru y Mr. Karate con su primer personaje, el Iori de flamas, y aunque Marco reaccionó y aplicó un excelente combo al cargar su barra para imponer a su Iori sobre el del oponente, ya no pudo hacer más y fue vencido por el Mr. Karate del chino.

    Para el segundo combate, el mexicano movió su alineación y colocó primero a Mr. Karate. El cambio probó ser efectivo en un principio, y pudo disponer de Iori. Pero ahora fue Mr. Karate quien terminó venciendo a sus tres personajes, con un Xiao Hai basando su estrategia en la presión constante para llevar a su rival a la esquina, donde sus combos eran más dañinos.

    La tercera pelea repitió personajes y orden. Esta vez “Kanibalito” volvió a perder sus primeros dos personajes contra el Iori rival. Pero cuando se le venía la noche es cuando sacó su mejor KOF. Con Benimaru apabulló tanto a Iori como a Mr. Karate, encajándole incluso a este último una espectacular cadena de trece raikoukens en el aire para el deleite de la fanaticada. Desgraciadamente fue vencido por el Kim de Xiao Hai.

    Pese a la derrota en la final, México dominó este evento, al colocar a cuatro mexicanos en las semifinales del lado de los ganadores. A “Kanibalito” y “Violent Kain” se les sumaron “El Rosa” y “Chris KOF”. Cuatro de los cinco mejores exponentes de The King of Fighters XIII en el “side event” del EVO 2015 fueron aztecas.

    Xiao Hai y Kanibalito
    Xiao Hai y Marco Velarde. Fotografía cortesía del Facebook de Team Lago.

    También reconocer la habilidad de Xiao Hai, que se convierte en bicampeón tras llevarse también el EVO del año pasado. Por el lado nacional, se repite la maldición mexicana, donde también un espectacular “Bala” perdió la final tras haber realizado un pulcro y casi perfecto torneo.

    Hay que destacar que este año The King of Fighters XIII no contó con torneo oficial dentro del EVO Championship Series, pero con el apoyo de Sanwa, Mad Catz y la comunidad de videojuegos de pelea, se logró colocar un campeonato alterno dentro del mismo evento.

  • KOF XIII tendrá torneo alterno en el EVO 2015

    KOF XIII tendrá torneo alterno en el EVO 2015

    Si bien de manera oficial no habrá torneo de The King of Fighters XIII en el EVO 2015, esto no impide que un grupo de entusiastas de la comunidad de videojuegos de pelea, con el apoyo de Sanwa y Mad Catz, realicen una competición alterna en el marco del evento mundial más importante del género.

    Con un costo de inscripción de 20 dólares, pueden registrarse mediante esta página web. Hay que tomar en cuenta que pese a no estar dentro de los torneos oficiales, este “side event” tiene el aval del EVO Championship Series y se necesita también un pase del evento para participar.

    The King of Fighters XIII no es el único videojuego que tendrá torneo alterno durante el EVO 2015. Otros de los títulos más solicitados, como BlazBlue: Chrono Phantasma Extended, Street Fighter X Tekken, Under Night in-Birth EX: Late, Yatagarasu: Attack on Cataclysm, Aquapazza, Dengeki Bunko Fighting Climax, Arcana Heart 3: Love Max!!!!! y hasta Catherine, también contarán con uno. Puedes checar horarios y detalles en este enlace.

  • Más clásicos de Neo Geo llegarán a consolas PlayStation

    Más clásicos de Neo Geo llegarán a consolas PlayStation

    Ya sabemos que Metal Slug 3 llegará a PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita, pero no es el único clásico de Neo Geo que viene en camino, como ya adelantó SNK Playmore.

    Mediante un artículo en el Blog de PlayStation, la compañía anunció que próximos títulos podrían llegar a las consolas de Sony, y publicaron una encuesta para que la base de fans de estos títulos elija cuál le gustaría ver próximamente.

    La lista es amplia y trae unos juegazos. En lo personal a mí me encantaría (re)jugar en mi PS3, PS4 o PS Vita Garou: Mark of the Wolves, Real Bout Fatal Fury 2, The Last Blade 2 y Shock Troopers: 2nd Squad. P

    • Art Of Fighting 2
    • Fatal Fury Special
    • Garou: Mark Of The Wolves
    • The King Of Fighters ’97
    • The King Of Fighters 2000
    • The Last Blade 2
    • Metal Slug X
    • Neo Turf Masters
    • Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers
    • Samurai Shodown II
    • Samurai Shodown V Special
    • Sengoku 3
    • Shock Troopers: 2nd Squad
    • Twinkle Star Sprites
    • The Ultimate 11: Snk Football Championship

    Nótese que The King of Fighters 98 no está en la encuesta, pese a ser uno de los más balanceados y exitosos de la franquicia, esto se debe a que aparentemente el juego llegará a la PSN en la forma de The King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition.

    No se te olvide votar por acá.

  • KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    Los jugadores de PC y fanáticos de la más famosa saga de peleas de SNK recibimos una noticia que ya pone a temblar nuestras muñecas: The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition y The King of Fighters 2002 Unlimited Match llegarán a Steam en noviembre y diciembre, respectivamente.

    Estas versiones actualizadas de KOF 98 y KOF 2002, como las llamamos entre los cuates, salieron a luz como futuros juegos de PC ayer por la noche en una lista provista por SNK Playmore al sitio japonés Gamer, donde menciona sus próximos lanzamientos para consola y computadora, y donde también figuran Metal Slug X, para PC, y Metal Slug 3, para la PSN.

    The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition se trata de la revisión más reciente de este título, que en primera instancia apareció en 2008 con personajes extra que no aparecieron en la edición original (el equipo de USA, el de los jefes, Eiji, Orochi), además de versiones EX de otros, nuevos poderes, y escenarios, y optimizaciones de balance. The King of Fighters 2002 Unlimited Match es muy similar en ese sentido, actualizando el juego para incluir todos los personajes que aparecieron en las primeras entregas.

    Ok, chavos, estoy contentísimo. Ahora quiero que también los lleven a PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Metal Slug 3 disparará en consolas PlayStation este invierno

    Metal Slug 3 disparará en consolas PlayStation este invierno

    Recientemente, Sony anunció que podremos echar balazos a diestra y siniestra este invierno en uno de los mejores run ’n gun de todos los tiempos: Metal Slug 3 (colocar redoble y música de fanfarrias).

    De acuerdo al Blog de PlayStation, SNK Playmore y SCEA trabajan para lograr la mejor emulación a la fecha del sistema Neo Geo en la PSN y brindar una adaptación perfecta para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. Esta versión contará seguramente con modalidad en línea y trofeos para los más clavados.

    Mientras recibimos un tráiler, imágenes o más detalles, podemos ver este video de Metal Slug 3 y recordar aquellos gloriosos cambios de las tortillas que nos hicieron pelear contra soldados zombis, cangrejos gigantes y una armada espacial.

    O bien puedes comprar la versión de Steam, que está disponible desde febrero de este año. ¡Heavy Machin Gun!

  • KOF XIII: Steam Edition | Segundo tráiler presume online sin lag

    KOF XIII: Steam Edition | Segundo tráiler presume online sin lag

    The King of Fighters XIII: Steam Edition sale el día de mañana para la popular plataforma de juegos para PC. ¿Cuál es la principal ventaja de esta versión contra las de consolas? Su mejorado código para batallas en línea.

    El segundo tráiler de esta entrega nos promete fluidas peleas online sin lag, algo de lo que adoleció el juego pues era prácticamente imposible jugar una reta a buena velocidad en Internet así jugaras con tu vecino. Pero eso cambiará, ya que además de los personajes DLC incluidos y optimización gráfica para tu computadora, la principal apuesta aquí es ofrecerle al fanático lo que se pidió a gritos desde KOF XII: buen modo en línea.

    Aquí te dejo el tráiler. The King of Fighters XIII: Steam Edition sale a la venta el día de mañana a un precio de 29.99 dólares, pero puedes todavía preordenarlo con descuento del 17 por ciento y comprarlo por 24.99.

    [youtube id=”J6vApPUF5as”]

    Las pruebas beta se realizaron con éxito y pudimos ser parte de ellas. Al menos en esta fase de pruebas el juego en línea es mejor que el de Capcom y casi al nivel de lo que vemos con Arc System Works en su saga BlazBlue para consolas.

  • The King of Fighters Online | Anuncian juego para PC; primeros videos

    The King of Fighters Online | Anuncian juego para PC; primeros videos

    Para los que son fans de The King of Fighters, se ha dado hoy la noticia de que SNK Playmore prestó la licencia de sus personajes para la realización de un juego masivo en línea basado en sus personajes.

    Y no sólo eso, sino que ya hay un video con la jugabilidad de varios de los personajes que estarán presentes. El concepto del juego se nombra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), lo que quiere decir que sostendrás batallas uno contra uno, pero con una jugabilidad clásica de MMORPGs como World of Warcraft, sólo que con los movimientos y ataques de los personajes de KOF, por supuesto:

    [youtube id=7OFeDwtss1U]

    [youtube id=8GqCUc2DOvE]

    Por desgracia, esta propuesta está apenas en fase beta, y podrá jugarse únicamente en Tailandia. No se sabe aún si se publicará también en otras partes del mundo, o al menos en otros países de Asia. Por el momento, puedes consultar la web oficial del juego para enterarte de próximas actualizaciones.

    [youtube id=RLt0PVSXFY8]

    [youtube id=7y4EGkaSg8w]

    [youtube id=6HWNKdywf1E]

  • Primeros detalles de cómo será el próximo The King of Fighters

    Primeros detalles de cómo será el próximo The King of Fighters

    Ya hace un par de meses se había dado la noticia de que SNK Playmore estaba contratando programadores para desarrollar nuevos juegos de peleas de The King of Fighters y Samurai Shodown, con la controversial nota además de que estarían dando un salto completo a gráficos 3D.

    Pues hoy, el sitio web asiático Ruliweb comenzó a soltar supuestos reportes que nos dan más datos sobre cómo será el próximo juego de KOF. De acuerdo con los rumores, el juego sería anunciado oficialmente hasta marzo o abril de 2014, y el estreno sería en octubre de ese mismo año. Se confirmaría también que los gráficos serían en 2.5D, es decir, polígonos 3D retocados para darles un aspecto tipo sprite, y la jugabilidad 2D de toda la vida.

    kof13
    Se le estaría dando el adiós a los sprites de KOF XIII

    Según la nota, este nuevo KOF sería otra vez un “dream match” sin historia, se desconoce si incluyendo a todos los personajes de los juegos de KOF 2003 a XIII, o si sería un roster “variadito” tipo KOF NeoWave. La buena noticia es que SNK Playmore se las estaría arreglando para reciclar a todos los personajes de KOF XIII de alguna manera, por lo que se garantizaría que la plantilla de selección del juego quedará bien nutrida.

    Por último, la jugabilidad se dice que no será como KOF XIII, sino algo más accesible para los jugadores, específicamente se dice que será algo “estilo KOF ’98“. Los primeros rumores apuntaban a que no sería sólo SNK Playmore quien se encargaría del desarrollo de esta nueva entrega, sino una colaboración de varios estudios, entre ellos chinos, coreanos, franceses y americanos. ¿Será que sí viene “el King of Fighters definitivo”?

  • SNK confirma The King of Fighters XIII: Steam Edition con mejor netcode

    SNK confirma The King of Fighters XIII: Steam Edition con mejor netcode

    Tal como adelantamos la semana pasada, un tráiler anunciaba The King of Fighters XIII: Steam Edition, título para PC en el cual no participará Atlus como compañía publicadora, sino que sería directamente SNK Playmore quien llevara su popular juego a esta plataforma como por fin lo anunció directamente en la plataforma de distribución Steam.

    Considerada una “versión completa”, The King of Fighters XIII: Steam Edition incluirá todas las paletas de colores, los tres personajes DLC (Iori con flamas, Kyo NEST  y Mr. Karate) y los escenarios adicionales, además de algunas ligeras mejoras en los cinemas del modo de historia, soporte para logros y una útil opción gráfica para bajar o subir el frame rate y simplificar los fondos. Sin embargo, quizá lo que más alegrará a los fans es que el código de red fue totalmente mejorado, prometiendo por fin batallas en línea estables y a buena velocidad.

    El juego saldrá a la venta a un precio de 29.99 dólares, pero puedes comprarlo por 2 5 dólares si lo preordenas antes del 13 de septiembre, fecha en que será lanzado. También puedes anotarte para ser sorteado en la beta pública y probar The King of Fighters XIII: Steam Edition antes que nadie.

  • Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Tras la salida el día de ayer de un video supuestamente subido por error a Steam mostrando el tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition, poco después apareció el mismo ya en YouTube con algunos segundos extras al inicio donde aparecen los logos de SNK Playmore y Atlus como desarrolladores y distribuidores.

    Anim-Arte contactó directamente a  Atlus de América, quien distribuyó este juego en consolas, para que nos confirmaran o negaran su participación, a lo que comentaron que no están envueltos en el proyecto. “De hecho está mal. Nosotros no estamos envueltos (en el proyecto). Deberían preguntarle a SNK directamente”, comentó un encargado de relaciones públicas de la empresa.

    Hasta el momento, la gente de SNK Playmore no se ha expresado al respecto. Si no viste el tráiler que apareció de The King of Fighters XIII Steam Edition aquí lo puedes checar. El video donde aparecía el logo de Atlus en la marca ya fue retirado a petición de la misma compañía.

  • Aparece tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Aparece tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition

    El día de hoy por la madrugada subieron a Steam un tráiler de lo que se anunciaba como The King of Fighters XIII: Steam Edition. El video mostraba imágenes cinámticas del juego, algo de gameplay y en sí el opening de las versiones que conocemos de consola con un ligero cambio en el logo.

    Tras hacerse público en redes sociales por las mañana el tráiler fue retirado de Steam, plataforma que sin embargo había subido con anterioridad material que demuestra la existencia de que este título está en desarrollo.

    Gracias a Shoryuken.com podemos ver el tráiler, el cual aún no recibe validación oficial ni de SNK Playmore ni de Valve, pero el sitio web considera que en el futuro cercano parece inminente su anuncio oficial.

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    Rumores indican que The King of Fighters XIII: Steam Edition será indéntico a las versiones de consola más todo los personajes DLC y algunos colores extra. ¿Lo que realmente necesita? Que alguien arregle el código de red, pues era prácticamente injugable de manera online.