Square Enix y Disney Interactive revelaron durante Jump Festa 2015, realizado en Japón, un avance en video que muestra tanto el nuevo tráiler de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, como un nuevo video con gameplay de Kingdom Hearts III.
El material de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue resalta momentos clave de los títulos incluidos en la compilación: Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, el cortometraje Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover y Kingdom Hearts: Dream Drop Distance en alta definición. En lo que respecta a Kingdom Hearts III, el video nos muestra varias de las mecánicas en combate, destacando el Attraction Flow, poderes basados en atracciones de los parques temáticos de Disney.
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III aún se encuentran en desarrollo, pero sabemos que el primer título saldrá primero a la venta en exclusiva para PlayStation 4, mientras que el segundo lo hará poco después para PS4 y Xbox One.
Square Enix hizo explotar Internet por segunda vez en el año. La compañía aprovechó la PlayStation Experience 2015 para mostrar el primer tráiler con gameplay del súper dúper híper mega contra archi requete recontra esperado Final Fantasy VII para PlayStation 4.
El sistema de combate luce en parte similar a Kingdom Hearts y Final Fantasy XV, por lo que lo único que los fans piden es que en este título sí se pueda cambiar y alternar entre los diversos personajes seleccionables. La música, los gráficos y la construcción de los escenarios es realmente de primer nivel.
Aquí tienen el video, tanto con las voces en inglés como en japonés:
Final Fantasy VII Remake | Tráiler con gameplay en inglés
Final Fantasy VII Remake | Tráiler con gameplay en japonés
Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Remake (que muy probablemente cambiará de nombre oficial), comentó: “El equipo está trabajando muy duro en el juego que mostramos en la E3, continuamos desarrollándolo y encontrando formas de actualizar el contenido mientras lo revisitamos”.
Por su parte, el director de Final Fantasy VII Remake (y diseñador del original), Tetsuya Nomura, afirmó que Square Enix pronto nos mostrarán más sorpresas: “Este video sólo representa una pequeña parte del videojuego, pero esperamos que lo hayan disfrutado”.
Square Enix sorprendió en la PlayStation Experience 2015 al anunciar que el relanzamiento de Final Fantasy VII ya está disponible en PlayStation 4. La compañía mostró el riguroso tráiler de lanzamiento de este clásico para la actual consola de Sony.
Final Fantasy VII se trata de una adaptación de la última versión lanzada para PC (en Steam), que aparte de algunos ajustes ligeros en el gameplay y filtros para que el videojuego se despliegue en pantallas de alta definición, la principal novedad son los trofeos, e incluso contará con platino.
Final Fantasy VII cuesta 15.99 dólares pero por promoción, y hasta el 12 de diciembre, podrás adquirirlo por 10.87 dólares. Si lo adquieres además te llevas un tema de Final Fantasy Remake para tu consola.
Avalanche Studios y Rico Rodríguez están de vuelta en Just Cause 3, la nueva entrega de su muy particular forma de concebir los videojuegos de mundo abierto. Un gancho, un paracaídas, toneladas de C4 y un traje ala suman todo lo necesario para hacer –literalmente- pedazos una isla mediterránea mientras la liberamos de un tirano opresor.
Just Cause 3
Ubicada en Medici, de donde es originario el protagonista, la historia de Just Cause 3 es simple y directa: Rico Rodríguez regresa a casa tras varios años después de Just Cause 2 y encuentra su país bajo el yugo del general Di Ravello, por lo que tendrá que destruir media isla para mostrarle al dictador quién manda y “restaurar la paz”.
No hay más. Cero giros en la trama ni guiones trabajados, el argumento de Just Cause 3 es un cliché que se recicla a sí mismo de entregas anteriores de la franquicia y sólo tiene como intención motivar al jugador para que provoque el caos en su afán por hacer el bien. Un festín de estructuras y vehículos que se destruyen, desploman, incendian o en el mejor de los casos explotan, lo demás es meramente accesorio.
Paracaídas, gancho y C4
Just Cause 3 se trata de una auténtica caja de juguetes que nos ofrece los gadgets necesarios y el terreno adecuado para desatar nuestro armageddon personal en pantalla. La manera de lidiar con este dictador es liberar pueblos sometidos y conquistar las bases enemigas, aunque en la práctica esto significa hacer trizas cada bastión de Di Rivello y sus tropas con un sinfín de armas, triquiñuelas e ítems para ello.
El gancho retráctil nos permite “atar” un objeto a otro, haciendo que ambos colisionen generalmente con resultados explosivos. Por ejemplo, sujetar un helicóptero enemigo con otro para que choquen y exploten, o quizá atarlo a alguna estructura en el suelo para que se venga a tierra y explote, o tal vez engancharlo con un taque de gas para que cuando haga contacto explote, o asirnos nosotros mismos para llegar al helicóptero, retacarlo de C4 y hacerlo explotar. ¿Qué tal pilotar la aeronave contra una base y saltar antes de que impacte y explote junto con todo? ¿Encontraron el patrón?
Y las opciones que tienes en Just Cause 3 parecen inagotables. Con unas 40 horas de juego todavía encuentro nuevas formas de librarme de soldados y vehículos, de extender mi ola de destrucción, de divertirme con los sorprendentemente pacientes habitantes de Medici, con los ingenuos militares o hasta con su fauna (intenta sujetar una vaca o una persona a cualquier cosa).
“Por aquí pasó Rico Rodríguez”.
También está el clásico recurso de armarte hasta los dientes y repartir plomo como cualquier shooter o juego de mundo abierto en tercera persona, pero notarás que el Ejército rival tiene un tramposo respawn, y a pesar de que Rico Rodríguez aguanta más balazos, artillería y golpes que tu protagonista promedio, al final los números se pondrán en tu contra y morirás.
Pero mientras seas creativo, te mantengas en movimiento y utilices jugadas para despachar grandes grupos de enemigos o derribar masivamente estructuras cual pirotecnia barata, es muy complicado que te maten. De hecho, la mecánica misma de Just Cause 3 te orilla a no hacerle mucho caso a las armas, más allá de encontrar lanzagranadas y lanzacohetes en depósitos enemigos, ya que en todo momento puedes recurrir al siempre confiable gancho y tu infinito stock de bombas C4.
Explosiones y misiones
Una vez que te adueñes de posiciones enemigas tendrás acceso a diversas misiones en la región, que van desde carreras contra reloj, de destrucción y maniobras con el traje ala (ya sabes, pasar por aros en el aire). Completarlas te otorgará puntos que puedes gastar en las distintas mejoras disponibles para tu arsenal: cargar mayor número de bombas, más habilidades para tu gancho y otras cosillas por el estilo, que en realidad sólo te dan más opciones para crear tu propio mini agujero negro, pero que no resultan tan profundas ni sustanciales. Puedes acabar Just Cause 3 sin usarlas (y de hecho el juego de da la opción de desactivarlas para experimentar distintas combinaciones).
Aprender a usar el traje ala se siente como un superhéroe aprendiendo a usar sus poderes.
Just Cause 3 también viene con un sutil componente en línea, con el cual subimos los mejores tiempos y jugadas en las misiones para que nuestros amigos compitan contra nosotros e intentan superarnos. Lo malo es que esta interacción se reduce a competir contra una sombra y nada más.
Ciertamente persiste el clásico factor repetitivo del que se nutren todos los sandbox (todos, incluyendo Grand Theft Auto). Las misiones más tediosas quizá sean las de escolta, que también históricamente eso de mantener vivo o proteger a otro fulano controlado por la inteligencia artificial resultan en un frustrante repetidero de checkpoints.
Pero cuando eres libre de explorar los mil kilómetros cuadrados que comprende el mapa de juego (el mismo tamaño de la anterior iteración, por si te lo preguntas), es donde Just Cause 3 brilla. Las misiones repetitivas se ven equilibradas por los centenares de opciones y estrategias que puedes emplear para superar cada una de ellas, o simplemente para reventar todo lo que se atraviese en tu camino: edificios, estatuas, aviones, puentes, tanques, torretas, antenas, lo que se te ocurra.
Todo aquí es flamable o destruible en cuarenta mil pedacitos.
Un Rico Rodríguez recargado
Los controles mejoraron para esta entrega. El paracaídas en Just Cause 3 es (mucho) más fácil de maniobrar y el wingsuit, aunque cuesta varios minutos dominarlo por completo, es una gran adición para recorrer rápidamente la isla planeando. Además hay algunos vehículos por aquí y por allá –y hasta puedes coleccionarlos-, pero no es algo que vayas emplear mucho más allá de las misiones donde te obligan a hacerlo.
Las balaceras también son un poco más finas y precisas, con un mejor control sobre a qué le apuntas sin que la mira patine tanto. Aunque me parece algo raro la forma en como Rico cambia de mira y brazo útil mientras sus piernas avanzan en otra dirección. Pareciera que la parte superior de su tronco fuera independiente de la parte inferior. Pero bueno, resulta más efectivo que antes y eso agradece.
Visualmente, Just Cause 3 tiene ciertos altibajos. Casi todo en la isla tiene un letrero de “hazme pedacitos” y el motor gráfico maneja explosiones y destrucción como ningún otro título en el mercado, un banquete aún para el que no sostiene el control. Pero no se puede ocultar que varias texturas son de baja resolución, algunas animaciones lucen torpes y en general está mal optimizado en todas las plataformas. Los bajones de frame rate son evidentes en PS4 y Xbox One, y aún más molestos en PC, donde a menos que tengas cuatro mil tarjetas de video en tu equipo, es muy probable que enfrentes severos problemas al intentar correrlo.
Acróbata e intrétido son dos adjetivos para Rico Rodríguez.
Ridículo es otro adjetivo al que apela en muchos momentos Just Cause 3.
Puedes controlar vehículos por tierra, mar y aire.
“Mira, así era la isla antes de que regresaras”.
El apartado de sonido, en cambio, es perfecto. Balas, explosiones, motores y hasta las voces son de lujo. Ciertamente los diálogos de Just Cause 3 no son la gran cosa, pero los actores de doblaje al menos los vuelven divertidos la primera vez que los escuchas. La música, sin ser precisamente una composición hollywoodense, nos recuerda a las cintas clásicas de acción, los paisajes tropicales y acompaña bien lo que sucede en pantalla.
Visita Medici
En resumidas cuentas y para lo que importa la reseña, ¿vale la pena o no comprarlo? Pese a ciertos detalles gráficos y el factor de repetición implícito en el género sandbox, Just Cause 3 nos permite ser todo lo Just Cause 3 que querramos: inmaduros, intrépidos, intratables, incautos, políticamente incorrectos, explosivos, pirotécnicos, flamables y creativos. Si se te da una o todas las características anteriores, no hay mejor lugar para vacacionar esta Navidad que desatando el caos en Medici.
Rico Rodríguez está de regreso. Square Enix y Avalanche Studios anuncian el día de hoy que Just Cause 3 ya está a la venta en toda América Latina para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC (vía Steam). Obviamente tenemos el tradicional tráiler de lanzamiento resaltando algunos de los aspectos del juego.
El video es un entretenido rap que destaca a Just Cause 3 por lo que es: una obra maestra de las explosiones. Encima de un auto que a su vez está en el aire, reventando bases militares, bombardeando una gasolinera o haciendo pedazos vías carreteras, Rico tiene el explosivo perfecto para cada situación. Y sí, después de haberlo jugado algunas horas, pocos videojuegos cuentan con un mundo tan divertido de volar en pedazos como éste.
https://www.youtube.com/watch?v=Y0P_K4d3fPk
¿La historia de Just Cause 3? La mediterránea república de Medici está sufriendo bajo el brutal control del general Di Ravello, un dictador con un insaciable apetito por el poder. ¿Nuestra misión? Derrocarlo. ¿Lo que realmente haremos en el juego? Ser inventivos con las explosiones y la física de atorar diversas cosas entre sí con el gancho de Rico, así como sobrevolar el inmenso mapa con una de las nuevas habilidades disponibles en forma de un traje tipo ardilla voladora.
Con más de mil kilómetros cuadrados de total libertad, desde el cielo hasta el fondo del mar y una enorme variedad de armas, gadgets y vehículos, Just Cause 3 te permite desatar el caos de la manera más creativa y explosiva que puedas imaginar. Literal.
Además de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (traducido para nuestro mercado El Infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz del Mal) también llegará a PC vía Steam, aunque en su caso unos días antes, pues saldrá el 3 de diciembre.
Dragon Quest Heroes para PC vendrá con los trece paquetes de contenido descargable que incluye la Slime Edition para PS4 en América, además de que si lo preordenas tienes acceso a una nada despreciable diez por ciento descuento de este RPG de acción desarrollado por Koei Tecmo, Omega Force y Square Enix.
Además de gráficos más detallados, la versión de Steam cuenta con soporte para logros y tarjetas. Los DLC que ya vienen incluidos son once armas y dos mapas adicionales:
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el tercer y último capítulo de la subsaga Final Fantasy XIII, llegará por fin a PC vía Steam este próximo 10 de diciembre, anunció Square Enix. El videojuego de rol ya tiene su página en dicha plataforma, aunque todavía no se puede preadquirir.
Junto con el anuncio tenemos un tráiler de esta versión de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, así como algunas imágenes. La historia nos lleva detrás de Lightning, que tras siglos dormida, despierta para salvar al mundo antes de sea destruído por una deidad en apenas unos días. Sus acciones le darán algunas horas extras para completar sus misiones y se reencontrará con amigos y villanos de los anteriores títulos.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII vendrá con el clásico soporte para logros y cartas de Steam, así como la mayoría del DLC que salió originalmente en consolas, tanto de paga como por tener archivos de guardado de otros juegos. La lista incluye los siguientes sets de trajes:
Divine Wear
Moogle Lover
Ultimate Saviour
FFX-2 Yuna
FFVII Cloud
FFX Yuna
Tomb Raider
Shining Prince
Dark Samurai
Sohei Savior
Utsusemi
Art of War
Flower of Battle
Shogun
Destaca la ausencia del set de Aerith, que ya se comentó que no hay planes ni de lanzarlo como contenido adicional de paga en un futuro. También resalta que el videojuego no tendrá soporte para sonido Dolby Digital ni podrás renombrar los chocobos ni los sets de trajes, algo con lo que sí contaban las versiones de PS4 y Xbox 360 de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, lanzadas a mediados de 2014.
Star Ocean: Integrity and Faithlessness, conocido por los cuates simplemente como “Star Ocean 5”, saldrá a la venta el 25 de febrero de 2016 para PlayStation 3 y PlayStation 4, al menos en lo que corresponde a Japón. Seguramente el RPG estará disponible en Occidente hacia mediados de año.
Junto con el anuncio de la fecha de salida, Square Enix aprovechó su participación en la Conferencia de Prensa de SCEJA 2015 para mostrar un nuevo tráiler del videojuego que hace un poco de énfasis en todo: historia, personajes, sistema de batalla y los vastos escenarios que tendremos para recorrer.
Durante el evento se destacó que Star Ocean: Integrity and Faithlessness “es la entrega más ambiciosa de la saga” creada por el estudio tri-Ace, pero “aquellos que no la han seguido desde su primeras apariciones en Super Famicon y PlayStation también podrán disfrutar de un gran videojuego”.
Square Enix publicó en el Tokyo Game Show 2015 una versión actualizada de su tráiler cinematográfico “Dawn”, de Final Fantasy XV, donde se ponen de manifiesto los fuertes lazos paternales del protagonista, Noctis, y en esta caso de Lunafreya, prometida del anterior e hija de una acaudalada familia en la provincia imperial de Tenebrae.
En el videojuego, una parte de la historia será precisamente el reencuentro entre Noctis y Lunafreya, en un mundo que parecerse hundirse en una guerra que pone en contra de sí reinos que antes se consideraban aliados, incluyendo amigos y familias en el proceso. El video es la versión 2.0 del mostrado en la Gamescom.
Adicionalmente, Square Enix liberó un nuevo set de imágenes, en donde destacan dos en particular: una donde se observa al equipo montando chocobos y otra donde están pescando, esta última actividad seguramente será uno de los tantos minijuegos de Final Fantasy XV.
Sin fecha definida de lanzamiento pero sabiendo que se estrena el siguiente año, Final Fantasy XV estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One.
Buenas noticias para los jugadores en América y Europa que están esperando Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below, ya que el videojuego de Square Enix incluirá gratis y en el disco todos los episodios que salieron como contenido descargable en Japón.
Los capítulos que antes eran DLC se desbloquearán en América y Europa una vez que completemos la campaña central hasta cierto punto. La mayoría se podrán jugar una vez que derrotemos a King Hydra y podremos acceder a ellos revisando nuestro correo en la oficina para ello ubicada dentro del juego.
Los episodios extra de Dragon Quest Heroes son:
Alena’s Episode: Nos lleva a competir con Alena en la Copa Coliseo. Completando este capítulo recibiremos el traje original que usa Alena en Dragon Quest VI, además de trajes para Tsarevna y su fiel amigo Kiryl, y accesorios raros.
Bjørn Battle: Enfrenta a Bjørn the Behemoose, uno de los jefes más grandes de la saga. Su primera aparición fue en Dragon Quest V, como una terrible maldad que la familia de Nera selló. El jefe es tan gigantesco que tendrás que brincar sobre su masivo cuerpo para hacerle daño.
Great Demon Lord Zoma Battle: Batalla contra el terrible jefe final de Dragon Quest III, el gran señor de los demonios Zoma. Él congelará a tu equipo con un poderoso hechizo de hielo así que tendrás que prepararte con ítems y accesorios para la batalla.
Nokturnus Battle: El jefe más difícil de Dragon Quest VI regresa. Buena suerte intentando derrotar a Nokturnus.
Psaro Battle: Psaro el asesino en persona. Es el único guerrero que puede equiparse grandes espadas por lo que tendrás que derrotar a un espadachín demoniaco para poder jugar con él.
No son los únicos contenidos descargables que vendrán incluidos en Dragon Quest Heroes, pues también se esperan paquetes de ítems y trajes.
Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below saldrá a la venta en América y Europa únicamente para PlayStation 4 a partir del 13 de octubre.
La PC y Steam han demostrado ser una buena pareja para republicar varios de los clásicos de Square Enix . Ahora la compañía japonesa anunció que Final Fantasy V estará disponible para computadora mediante esta plataforma este mismo mes.
El original RPG de Super Nintendo tendrá un costo 15.99 dólares y saldrá a la venta e a partir del 24 de septiembre. Si decides preordenarlo tendrás un descuento del diez por ciento. Aquí tiene el respectivo tráiler.
Final Fantasy V en PC incluye:
Gráficos retomados de la versión de Game Boy Advance, además de adaptarse bien altas resoluciones sin perder el tradicional estilo 2D.
Controles actualizados y optimizado sistema de batalla para una experiencia más fluida en computadora.
Un sistema de oficios y habilidades con 26 clases para personalizar al máximo a nuestros cuatro héroes. Cuatro de esos oficios son totalmente nuevos: gladiador, oráculo, cañonero y nigromante.
El Templo Sellado, un calabozo original que apareció en 2006 para la versión de Game Boy Advance.
Enuo, un nuevo jefe opcional de altísima dificultad y creado por el renombrado artista y diseñador Tetsuya Nomura.
La web KH13.com dio a conocer el perfil de Richard VanDeventer en LinkedIn, que revela la existencia de un proyecto titulado Kingdom Hearts 2.9, el cual saldría para PlayStation 3 y PlayStation 4 de mano de Square Enix.
VanDeventer se trata de un diseñador de videojuegos residiendo en Osaka, el cual estuvo laborando diez meses para dicha compañía japonesa, tanto en el mencionado Kingdom Hearts 2.9 como en Kingdom Hearts III, este último juego a aparecer en PS4 y Xbox One.
Antes estuvo trabajando como director en Comcept, donde participó en Yaiba: Ninja Gaiden Z. También ha colaborado con Capcom, para Resident Evil 6, EX Troopersy Lost Planet 3, y con el estudio Game Republic, en Knight’s Contract.
Si bien el perfil parece no ser falso y hasta se puede observar su portafolio en línea, habrá que tomar con las reservas necesarias la existencia del supuesto Kingdom Hearts 2.9, que bien pudiera ser un pequeño título previo o una nueva compilación para preparar a los jugadores a la tercera parte (lineal) de la franquicia. Cabe destacar que esta última opción fue descartada por el mismo Tetsuya Nomura en la pasada E3, pero todo puede pasar.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Square Enix en los últimos años, prueba de ello es que ya se rebasaron los cinco millones de suscriptores en todo el mundo.
El RPG multijugador masivo basa su fortaleza en sus sencillos controles y acceso a todos los comandos en todas las plataformas -PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows PC-, además de una interesante historia que se desarrolla mientras completamos una cantidad casi infinita de encargos que nos mantienen pegados por meses a Eorzea.
Con su más reciente expansión lanzada en junio, Final Fantasy XIV: Heavensward, la experiencia crece con nuevas misiones de la historia, un incremento de diez niveles a nuestro máximo permitido, una raza extra, más calabozos, raids, monturas y montones de cosas y lugares por conocer, descubrir y explorar.
Square Enix y Crystal Dynamics mostraron otro video con gameplay del esperadísimo Rise of the Tomb Raider. Se trata de una versión alternativa al recorrido presentado en la Gamescom 2015, en este caso utilizando sólo sigilo.
Lara Croft escala árboles, cabañas y hace uso de maniobras de distracción principalmente para pasar desapercibida mientras se interna un campamento evitando las bajas enemigas y siquiera ser vista. La diferencias en el gameplay nos aseguran que tendremos varias formas de superar las misiones.
La séquela del exitoso reinicio de la saga Tomb Raider, lanzado hace dos años, saldrá primero para Xbox One y Xbox 360 el 10 de octubre en América y el 13 de noviembre en Europa. Rise of the Tomb Raider saldrá después para Windows PC, a inicios de 2016, mientras que se espere esté finalmente disponible en PlayStation 4 hacia la Navidad del siguiente año.
Square Enix compartió cuatro imágenes en resolución de Hitman, la próxima entrega de la franquicia que llegará a consolas de nueva generación y PC hacia finales de este año.
Si bien no es mucho el material nuevo, inmediatamente refleja ese sentimiento más cinematográfico que se plantea en Hitman. Situaciones, armas y locaciones nos recuerdan a las películas clásicas de espías y matones.
Hitmansaldrá a la venta primero en formato digital al 8 de diciembre de 2015. El juego estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y Windows con contenido nuevo liberado de manera continua durante el siguiente año. De esta forma tendremos más lugares y misiones cada mes, en un formato semi episódico que se está poniendo de moda, pero que puede sentar bien a la franquicia.
No sería nada extraño que hacia finales de 2016 viéramos una versión “completa” del videojuego, que pudiera salir a la venta en formato físico.
El clip muestra un segmento del videojuego que se ubica en Siria. Lara Croft se suspende, fiel a la tradición de la saga, entre laderas escarpadas y una ciudadela antigua erigida a sus pies. Más adelante nuestra heroína explora el interior de las ruinas.
Rise of the Tomb Raider saldrá a la venta para Xbox 360 y Xbox One el 10 de noviembre próximo. La versión de PC estará lista para inicios de 2016 mientras que la PlayStation 4 tendrá que esperar hasta Navidad del año entrante para poder tener este título en su catálogo.
Bajo el nombre de “Dawm”, Square Enix dio a conocer un nuevo tráiler cinemático de Final Fantasy XV, el cual busca preparar el escenario para el personaje principal, Noctis. El avance muestra los dramáticos acontecimientos que tienen lugar quince años antes de la aventura que los protagonistas emprenderán cuando tomemos el control.
“Dawn” también muestra el fuerte vínculo que el joven Noctis tiene con su padre, el rey Regis, que se enfrenta a decisiones difíciles con respecto a las relaciones entre su reino y la bélica nación vecina Niflheim. Final Fantasy XV cuenta la historia del príncipe heredero y sus camaradas, quienes emprenden un viaje sin retorno las fuerzas armadas de Niflheim lanzan un asalto sorpresa a Lucis.
Square Enix también ofreció más detalles sobre la trama del videojuego. La guerra entre Lucis y Niflheim, un cruel conflicto librado entre ambas potencias y que, tras largo tiempo, parecía finalizar.
El inminente armisticio que había de rubricarse en Lucis hacía presagiar mejores tiempos. Las nupcias de su príncipe, Noctis, con la dama Lunafreya de Tenebrae, provincia del Imperio, sellarían la tan ansiada paz. Así partió Noctis de la capital del reino, acompañado de sus fieles amigos y ajeno al drama que se desencadenaría durante la ceremonia de la tregua.
En tal fatídico día, el Imperio contravino el acuerdo y se apoderó del Cristal, símbolo de Lucis. Al mismo tiempo, a través de la radio se informaba no sólo de la muerte del rey Regis y de la dama Lunafreya, sino también de la del propio Noctis.
La paz que su reino había trabajado por edificar se derrumbó en una sola noche. Todo lo que le quedaba a Noctis eran sus tres amigos y el coche favorito de su padre. Entre los confusos mensajes de los informativos radiofónicos, aquello era lo único que podía dar por cierto.
Final Fantasy XV todavía no tiene fecha definida de salida, pero está siendo desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One.
Dragon Quest X llegará a PlayStation 4. El exitoso juego en línea de Square Enix brincará de las consolas Nintendo a los confines de Sony, lo que quizá también significaría que se lanzará por fin una versión del MMO para el mercado occidental.
“Dragon Quest X celebrará tres años desde su lanzamiento, pero con Dragon Quest acercándose a su trigésimo aniversario, aún hay más”, declaró el productor del título, Yosuke Saito, durante un evento celebrado el día de ayer, anticipando así varias sorpresas para la saga en los meses venideros.
Algunos medios citaron a Dragon Quest X también como el primer título oficialmente anunciado para la NX, la próxima consola de Nintendo, sin embargo esta información es falsa. Square Enix comentó en el evento que el juego de rol masivo está “en consideración” para dicho dispositivo, al igual que Dragon Quest X, pero no hay nada oficial por el momento.
Dragon Quest X: Rise of the Five Race Online es el único título de la saga que no ha salido de Japón. El MMO, además de en 3DS, Wii y Wii U, está disponible en para computadoras con sistema operativo Windows, así como tabletas y teléfonos inteligentes Android. En total, todas las versiones suman más de un millón de copias vendidas.
El productor de variadas entregas de la saga Dragon Quest, Ryutaro Ichimura, anunció de manera oficial Dragon Quest XI en un evento de Square Enix, informando que llegaría tanto a PlayStation 4 como a la Nintendo 3DS de forma simultánea.
Posteriormente se mostraron en la presentación los demos pertenecientes a cada consola, en la que los fans pudieron observar cómo luce gráficamente en cada consola. Se mencionó que la trama principal del juego será la misma, aunque con su limitantes técnicas en la portátil.
En PlayStation 4, Square Enix y el estudio Orca están desarrollando Dragon Quest XI con el Unreal Engine 4, mientras que la versión de Nintendo 3DS está a cargo de Toy Logic con gráficos poligonales en tercera dimensión en la pantalla superior y un estilo gráfico retro en la pantalla inferior.
Dragon Quest XI no cuenta con fecha de lanzamiento por ahora, tampoco ha sido confirmado para occidente, lo que se mencionó en la conferencia es que además de las consolas mencionadas, posiblemente podría llegar a la próxima consola Nintendo, la NX.
Square Enix lanzó un nuevo adelanto en video de Just Cause 3 que muestra el gameplay de la demo que se presentó a puerta cerrada en la pasada E3 2015.
Las distintas escenas del video fueron capturadas completamente con el motor del juego en tiempo real, además de mostrar enteramente la jugabilidad del título, por lo cual podemos darnos una idea de cómo luce gráficamente la nueva entrega de las aventuras de Rico Rodríguez, también las mejoras que se han implementado.
https://www.youtube.com/watch?t=156&v=R77_k4wOqX0
Just Cause 3 prepara su lanzamiento para el 1 de diciembre de este año y llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.