Etiqueta: Steam

  • Capcom anuncia a Vega para Street Fighter V

    Capcom anuncia a Vega para Street Fighter V

    Vega llevará todo su ninjitsu español a Street Fighter V. Capcom anunció durante la Gamescom 2015 que el semijefe de Street Fighter II regresará con nuevos movimientos y poderes, de los cuales nos mostró algo en el más reciente tráiler del videojuego.

    Con su clásica velocidad relampagueante y gran alcance, Vega sin embargo tiene varios cambios no sólo un poco en su diseño, permitiéndonos ahora usar dos estilos de combate: con garra o sin garra. El no usar la garra nos da acceso a nuevos movimientos, como agarres de comando.

    Street Fighter V saldrá a la venta en la primavera de 2016 para PlayStation 4 y PC. Se espera que en los próximos días anuncien otro personaje inédito, que acompañaría a Necalli dentro de las cuatro nuevas caras del roster inicial de retadores.

  • Pospone Capcom primera beta de Street Fighter V

    Pospone Capcom primera beta de Street Fighter V

    Capcom pospuso de manera indefinida la primera beta de Street Fighter V, que debió iniciar el 23 de julio por la noche, pero no ha podido concretarse debido a que la mayoría de usuarios reportan que es injugable por problemas con los servidores.

    “Después de días de prueba, mientras progresamos y colectamos valiosa información, concluimos que la mayoría de usuarios no estaba teniendo una buena experiencia, así que el mejor curso de acción fue cerrar los servidores para labores de mantenimiento”, explicó la compañía en su blog, agregando que la reanudará cuando corrija esta problemática.

    Capcom anunció que esta prueba fallida no contará dentro de las tres que tienen previstas antes de lanzamiento de Street Fighter V, la primavera del año entrante, por lo que pronto anunciará la nueva fecha de la primera beta.

    A manera de disculpa, también prometió incentivos interesantes para los jugadores que participen en dicha beta, aunque no detalló cuáles serían. Esta primera prueba sería exclusiva para los usuarios de PlayStation 4, pero Street Fighter V está anunciado también para Windows PC.

  • Novela visual Wish busca apoyo en Kickstarter para llegar a Steam

    Novela visual Wish busca apoyo en Kickstarter para llegar a Steam

    Culture Select brinca al escenario de los videojuegos como una compañía dedicada a localizar obras independientes al inglés y español, para publicarlas en plataformas como Steam y que éstas puedan llegar a todo el mundo. El primer título en el que el estudio está trabajando es Wish: Tale of the Sixteenth Night of Lunar Month, una novela visual a la cual puedes apoyar mediante su campaña en Kickstarter.

    Con una meta mínima de 4,800 dólares, el proyecto busca recaudar fondos para traducir al inglés la primera aventura gráfica del círculo doujin Migiha. De lograr 5,500 dólares, también se trabajaría en la localización al español.

    Wish cuenta la historia de Tenka Kurono, un joven que aspira a ser el guardián de un santuario que conecta el mundo ordinario con el sobrenatural, y seguir los pasos de su hermana adoptiva, Mutsuki, y su compañera, Rinna. Aparentemente sin mayor talento, Tenka comienza a entrenar para poder manejar la “prana”, una especie de energía que sólo pueden controlar los elegidos y que ha servido a los guardianes para proteger el mundo de monstruos y amenazas. Su vida dará un giro cuando entre sueños una voz comience a llamar al joven.

    Con 15 días para cerrar la campaña, Wish: Tale of the Sixteenth Night of Lunar Month ya recaudó poco más de 2,700 dólares. La novela visual se publicaría mediante Steam y estaría disponible para Windows PC, Mac y Linux. Si deseas conocer más del proyecto y realizar una aportación, no te olvides de visitar su página en Kickstarter. El éxito de este proyecto puede abrirle las puestas a Culture Select para traer más títulos de Migiha y de otros autores asiáticos.

    “En una forma, estamos haciendo esto para probar las aguas, y ver qué es lo que el mercado quiere, y que no. Fallar no nos asusta,” comentó en un comunicado de prensa, John Baumlin, presidente de la compañía y un veterano en las lides de crowdfunding y localización de videojuegos.

  • Dead or Alive 5: Last Round recibe trajes de The World God Only Knows

    Dead or Alive 5: Last Round recibe trajes de The World God Only Knows

    Koei Tecmo y Team Ninja sacaron a la venta en Japón un nuevo set de trajes para Dead or Alive 5: Last Round con diseños inspirados en el anime The World God Only Knows, de Tamiki Wakaki.

    Obviamente el nuevo closet es exclusivamente para las peleadoras del videojuego. Se trata de 16 skins, que pueden adquirirse en el país del Sol Naciente ya sea en paquete o por separado. Los trajes también vienen dentro del segundo pase de temporada del título y están disponibles en PlayStation 4, Xbox One y la versión de Steam.

    Hasta el momento no hay noticias sobre el lanzamiento del set de The World God Only Knows para Dead or Alive 5: Last Round, pero no tendrían por qué no llegar. Aquí puedes apreciar los trajecitos.

  • Tremor se suma a la plantilla de Mortal Kombat X

    Tremor se suma a la plantilla de Mortal Kombat X

    Netherrealm Studios anuncia que Tremor, un discípulo de Kano, será el nuevo (y al parecer último) luchador que se une a Mortal Kombat X, lo cual hace al personaje jugable por primera vez en la franquicia; estará disponible a partir del 21 de julio.

    En el marco del EVO 2015, la compañía decidió presentar un video para que los jugadores conozcan al nuevo contendiente. Tremor es un guerrero elemental, que principalmente usa la tierra y roca para atacar a su rival, pudiendo armar piezas de la misma, invocar temblores y terraformar sus brazos. Chequen el video y no le hagan caso a los errores de traducción de parte de WB Interactive.

    Tremor estará disponible para su descarga el 21 de julio para los poseedores del juego y del Kombat Pack en PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que el DLC por separado llegará el 28 del mismo mes. Junto con el personaje viene un set de skins.

    Warner Bros. todavía no ha dado noticias sobre el lanzamiento de Mortal Kombat X en PlayStation 3 y Xbox 360, plataformas en las que también está anunciado.

  • Street Fighter V | Capcom presenta a Necalli, nuevo peleador

    Street Fighter V | Capcom presenta a Necalli, nuevo peleador

    Durante el EVO 2015, Capcom mostró mediante un tráiler a Necalli, el primer nuevo peleador de Street Fighter V, de los cuatro que anunció que acompañarán el lanzamiento del juego (16 personajes en total de entrada).

    Este violento guerrero de origen desconocido saca ventaja de su V-Skill, Culminated Power, que le permite sacudir la tierra bajo los pies del enemigo. Su V-Trigger es Torrent of Power que lo convierte en una clase de super saiyajin con varias ventajas adicionales en sus técnicas. Llama la atención que en esta forma se asemeja mucho a uno de los trajes especiales de Evil Ryu en Ultra Street Fighter IV.

    De acuerdo a Capcom, Necalli es fuerza bruta, un guerrero que desarrolló su propio estilo de pelea en el cual acecha al rival hasta pulverizarlo. Pero debajo de sus instintos tiene un talento de pelea inigualable.

    Street Fighter V saldrá a la venta durante el verano del año entrante. La beta en PlayStation 4 comenzará este 23 de julio.

  • Street Fighter V | Capcom promete DLCs gratuitos

    Street Fighter V | Capcom promete DLCs gratuitos

    En una exposición llevada a cabo este sábado, Capcom reveló entre otras cosas, el nuevo modelo comercial que seguirá con Street Fighter V:

    De acuerdo con la información, el juego contará con solamente 16 personajes al momento de lanzamiento, pero concordando con anteriores declaraciones, se tratará de la única versión del juego, dejando atrás las infames y tan parodiadas versiones “Super”, “Ultra” o “Hyper” de sus juegos.

    Pero eso no es todo, porque prometen que “gradualmente” se irán añadiendo nuevos personajes, y éstos serán totalmente accesibles de forma gratuita. Regresarían los “desbloqueables” y acabarían con la práctica “DLC” al menos en cuanto a peleadores.

    El modelo nos recuerda un poco al que usa el fighter chino para PC, Xuan Dou Zhi Wang, en que cumpliendo diversos retos ganas dinero del juego que puedes gastar en diversos contenidos adicionales, y es probable que Street Fighter V siga esta pauta.

    CKOeMC-VAAAhJnrClaro está, seguramente habrá también la opción de conseguir a los personajes de inmediato desembolsando dinero real, y sacarán otra tajada de contenidos estéticos como trajes adicionales o paletas de color.

    El roster de peleadores en este caso será de 12 personajes clásicos y 4 totalmente nuevos. En la parrilla mostrada se ha especulado (por los colores de fondo) que 8 de los peleadores serían de Street Fighter II, 4 de Street Fighter Alpha y los 4 restantes los nuevos. ¿Quiénes podrían ser? Revisa nuestro artículo de especulación.

    1zVq7HEStreet Fighter V estará sosteniendo betas gratuitos para usuarios de PlayStation 4 (más adelante PC también), para los cuales hay que registrarse previamente. El primero contará con 4 personajes básicos (Ryu, Chun-Li, Nash y Bison) a los que se añadarían más adelante Ken, Birdie y Cammy, en quienes aún se trabaja.

    Si quieres unirte al beta, da clic en este enlace para que registres tus datos: Street Fighter V Beta

  • Reseña de Fort Meow

    Reseña de Fort Meow

    No se puede negar que la industria de los videojuegos ha sabido aprovechar los dispositivos móviles para tratar de abarcar un mercado mucho más amplio; títulos que gustan a cualquier tipo de personas, ya sean gamers hardcore –como se hacen llamar- o casuales, y que se basan en mecánicas simples, prero entretenidas. Fort Meow tiene ese fin: hacer pasar un simple y buen rato tanto a usuarios de PC como de iPad.

    Fort Meow

    Personalmente nunca me han gustado los videojuegos diseñados para celulares o tabletas, sin embargo debo admitir que Fort Meow es una de esas sorpresas que llegaron a mi pequeña lista de excepciones debido a que su premisa es increíblemente adictiva: que no te molesten los gatos. Me quedé jugando por horas hasta que terminé esta variante gatuna de defensa de torre y sentí un vacío en mi vida.

    El hecho de meterle historia a un título de este tipo puede llegar a espantar y alejar a jugadores que prefieren los dispositivos móviles; es decir, la trama es un arma de doble filo, pero en Fort Meow terminó funcionando.

    Por otro lado el gameplay se siente muy fresco, principalmente adaptado para pantallas táctiles, sin embargo en PC no es complicado y los controles (todo con el mouse) son fáciles e intuitivos; no obstante, pienso que le faltó variedad en modos ya que una vez que terminamos la campaña no hay nada más qué hacer. Salvo algunos logros y mostrarle Fort Meow a la novia, no hay pretexto para volverlo a jugar.

    Quizá lo que más me gusto de Fort Meow fue su estilo visual, un apartado que pretende hacernos entrar en un mundo de cómics o caricaturas infantiles. Soy fan de los buenos diseños de arte y el título, aunque  puede parecer simple, está lleno de esos detalles y colores que agradan mucho, sobre todo a 1080p.

    El secreto de los gatos del abuelo Ronald

    Como ya lo dije, introducir una trama elaborada en un videojuego que va dirigido a los usuarios casuales puede ser un error, sin embargo el estudio Upper Class Walrus supo implementar una buena historia, que es meramente opcional si no le pones atención y te la brincas, pero que es realmente entretenida y te engancha desde el principio.

    Tomamos el papel de Nia, una niña que acude a la casa de sus abuelos porque uno de ellos se encuentra mal de salud y está en el hospital; desde la última vez que visitas a la abuela te das cuenta de que se convierte en un tipo de señora loca de los gatos, por lo cual la tarea es investigar qué pasa.

    Encerrada en el ático leyendo el diario científico de tu abuelo Ronald Birtch todo comienza a tomar sentido. Pero una horda de gatos intenta no dejarte proseguir con la lectura, por lo que tendremos que armar un pequeño refugio con lo que tengamos a la mano.

    La historia se divide en episodios que vamos desbloqueando cada que superamos dos o tres niveles. Cada uno revela nueva información de los gatos y el motivo por el cual nos atacan, por ende debemos investigar la verdad con los nuevos datos: por qué su abuelo está en el hospital, por qué su abuela se volvió loca y por qué  los gatos son agresivos. En realidad la narrativa de Fort Meow es tan buena en momentos que por momentos pareciera que estuviéramos leyendo un libro.

    Fort Meow
    La estrategia es amontonar todo de la mejor manera.

    Los giros argumentales me sorprendieron bastante, porque al menos el estudio se ve que se esforzó en no convertirlo someramente en un título infantil, sin embargo, el ritmo se cae con un final un tanto simple y sin chiste, por demás predecible. Si la trama hubiera culminado de una forma interesante o con mayor énfasis en los personajes, Fort Meow sería perfecto en este apartado.

    Construye una fortaleza para protegerte de la lluvia de gatos

    La propuesta de Fort Meow puede llegar a verse como muy sencilla, pero tan pronto la pruebas se vuelve una adicción: quieres seguir jugando y jugando por horas hasta que te metes en la experiencia de forma completa.

    El objetivo es sobrevivir a oleadas de enemigos –los gatos- que nos atacaran en cuanto terminemos de construir nuestro fuerte para proteger al personaje principal, Nia, la niña que investiga todo el asunto; tenemos a nuestra disposición un pequeño números muebles y cosas para hacer nuestro fuerte, y conforme vamos avanzando desbloqueamos más. Incluso tostadoras y disparadores de bolas de estambres para distraer a los felinos.

    Fort Meow
    El gameplay se hace adictivo.

    Cada mueble que colocamos en el escenario cuesta tiempo de instalación, que funciona como una especie de manejo de recursos y limita la colocación de algunos elementos debido a que cada uno cuesta más o menos segundos y resiste varios golpes dependiendo de su tamaño. Algunos tienen efectos únicos, por lo que la estrategia está presente en todos los niveles, pero no se preocupen si no les gustan este tipo de títulos, nunca se vuelve imposible de superar, de hecho peca de sencillo.

    En cuanto a los muebles a usar, tenemos sillones, colchones, relojes cucú, canastas de ropa sucia, almohadas y todo tipo de artefactos que puedan repeler a los gatos. Los felinos también llegan en varios tipos, unos más peligrosos que otros y que atacan de maneras distintas (causan más daño, golpean bajo, gatos expansivos, etc).

    En los ataques, tenemos una batería que carga energía con cada golpe que recibe nuestra fortificación. Dicha pila sirve para cargar un armatoste que nos ayuda a explorar la casa en su totalidad en busca de nuevos y mejores muebles. Si eres de las personas que buscan buenos retos, recomiendo que no uses ni una sola pieza adicional, que sobrevivas y superes Fort Meow con los que te dan al principio, esa si es verdadera dificultad.

    Fort Meow
    Cada habitación tiene nuevos gadgets.

    Sin embargo no todo es bueno en Fort Meow. La jugabilidad sí, pero la falta de modos extra harán que al terminarlo lo desinstales y no vuelvas a tocarlo jamás por su escaso replay value; quizá el estudio integre modos nuevos con algunas actualizaciones, porque de no ser así, es un muy buen videojuego que será olvidado inmediatamente.

    Como de caricatura

    El apartado visual me sorprendió por lo bien que se ve. La paleta de colores suaves a 1080p vuelve muy agradable la experiencia, el diseño del escenario en su totalidad cumple con el cometido de reforzar la jugabilidad y otorgarle cierto humor, ya que no se trata de una experiencia seria y se nota que inicialmente fue diseñada para dispositivos móviles.

    El sonido, por otro lado, es excelente, los temas musicales a lo largo del juego son pocos pero se encargan de introducirnos más en el conflicto de armar nuestro fuerte, evitar los gatos y disfrutarlo aunque dure tan poco. Es muy agradable escucharlas mientras se tiene o se pierde el control del nivel, más la del escenario final, que viene con todo y “vocalistas”.

    Un buen juego a secas

    Como lo mencioné desde el principio de la reseña, no me gustan para nada los videojuegos que van dirigidos al mercado de los dispositivos móviles, sin embargo reconozco que existen sus excepciones. Fort Meow es una de esas agradables experiencias que todo el mundo puede llegar a disfrutar debido a su premisa simple pero llena de punch.

    Sin embargo, su corta duración y la nula existencia de algún otro modo fuera  de la campaña principal lo convierten en un título condenado a ser olvidado rápidamente; vaya hasta los coleccionables se obtienen todos en una vuelta sin opción a fallas. Fort Meow cumple con lo que promete, entretener, pero cuando los terminas una vez la experiencia también lo hace.

  • Just Cause 3 estrena video de su jugabilidad

    Just Cause 3 estrena video de su jugabilidad

    Square Enix lanzó un nuevo adelanto en video de Just Cause 3 que muestra el gameplay de la demo que se presentó a puerta cerrada en la pasada E3 2015.

    Las distintas escenas del video fueron capturadas completamente con el motor del juego en tiempo real, además de mostrar enteramente la jugabilidad del título, por lo cual podemos darnos una idea de cómo luce gráficamente la nueva entrega de las aventuras de Rico Rodríguez, también las mejoras que se han implementado.

    https://www.youtube.com/watch?t=156&v=R77_k4wOqX0

    Just Cause 3 prepara su lanzamiento para el 1 de diciembre de este año y llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Yager Development ya no desarrollará Dead Island 2

    Yager Development ya no desarrollará Dead Island 2

    Yager Development, estudio que estaba trabajando en Dead Island 2, ya no participará en el desarrollo de dicho título. Así lo compartió la compañía Deep Silver mediante un comunicado de prensa.

    “Con Dead Island 2, Deep Silver siempre ha estado enfocado a entregar la secuela que los fans de la franquicia merecen. Después de considerarlo cuidadosamente, hemos decidido anunciar la decisión de separar caminos con el socio desarrollador Yager. Continuaremos trabajando para concretar nuestra visión de Dead Island 2 y compartiremos mayor información más adelante”.

    El videojuego de acción, sobrevivencia y terror en primera persona estaba planeado para hacer su debut en Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC el próximo año, y aunque no tenía definida siquiera una ventana de salida, es muy probable que la separación de Yager y la reasignación del desarrollo de Dead Island 2 hagan que se retrase algunos meses.

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 presenta a Kaguya

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 presenta a Kaguya

    Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron nuevos detalles e imágenes respecto a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, y en específico de uno de los personajes que por fin se confirma como seleccionable: Kaguya Ōtsutsuki.

    Kaguya, la madre del chakra tendrá una plétora de impresionantes habilidades, incluyendo su técnica de transportación, la cual lleva a su enemigo a distintos escenarios con hielo o fuego, por ejemplo. El terreno de hecho será importante en el nuevo sistema de batalla, haciendo que ciertos elementos (agua, viento, tierra o fuego) sean más débiles o fuertes dependiendo del mismo.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 está anunciado para salir a la venta este otoño en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (Steam).

  • Street Fighter V | ¿Quiénes serán los siguientes personajes?

    Street Fighter V | ¿Quiénes serán los siguientes personajes?

    Con el regreso de Ken, Street Fighter V ha añadido a su séptimo personaje, de un total de 16 que se rumora contendrá la primera parte del juego.

    ¿Quiénes siguen de incluirse? El juego tal vez ya te lo haya revelado y no te hayas dado cuenta. A continuación, las siguientes pistas. Vayamos por partes. Si viste el trailer de Ken, verás que al final se aprecia a un raro personaje, aparentemente un hombre con peinado rastafari y tatuajes en el rostro.

    SaomanAunque hay quien dice que podría ser Akuma, Necro o hasta E. Honda de Street Fighter II, en realidad la descripción no concuerda del todo con ninguno de ellos. ¿Dónde podemos encontrar la respuesta de su identidad? En los escenarios del juego.

    Las “Cataratas Ocultas” ha sido uno de los nuevos escenarios de Street Fighter V en revelarse que se incluirán en el beta. De acuerdo a los creadores del juego, este escenario fue inspirado directamente en un paisaje de Nueva Zelanda.

    New Zealand StageLa descripción de este nuevo personaje, con una marcada influencia tribal, se dice que pudiera corresponder a la de un guerrero de la tribu maorí. Street Fighter nunca ha contado con un peleador de Oceanía y el usar a una tribu polinesia sería algo totalmente nuevo en el juego.

    Regresando al tema de los escenarios, el productor del juego, Yoshinori Ono, mostró también recientemente en video el escenario de Brasil. El creativo aprovechó para hacer un cosplay de Blanka, por lo que es posible que este personaje sea incluido, sin embargo el escenario no es una jungla como el salvaje eléctrico acostumbra, sino una calle de un barrio ¿Qué podrá significar?

    Haciendo un recuento de los escenarios mostrados hasta el momento, recordamos que hace poco se reveló el de Londres, que corresponde a dos peleadores: Birdie y Cammy. Antes de eso ya había el rumor de que para economizar recursos, cada escenario correspondería a dos peleadores.

    El primer escenario mostrado (China) seguramente sería de Chun-Li. Mientras que en el caso de Brasil, el primer personaje que nos viene a la mente después de Blanka es Sean Matsuda, un “chavo de barrio” de sangre japo-brasileña, alumno de Ken Masters y a quien no hemos visto desde Street Fighter III.

    Tratándose de Ryu, no se ha mostrado aún un escenario de Japón, pero sin duda hay multitud de personajes populares con quienes podría compartir “stage”, entre ellos Sakura o Ibuki. Bison aún no tiene escenario asignado, mientras que el stage de China se podría completar con Fei Long, Yun, Yang, Gen, entre otros.

    China StageOtra pista importante son las artes de los personajes, en las que aparece un escenario que podría acompañarlos. En el caso de Nash (Charlie), para nuestra sorpresa, el fondo no corresponde a un portaaviones militar o una base de Estados Unidos, sino a uno inusual: El de Egipto.

    Aunque Street Fighter nunca ha contado con un personaje egipcio como tal, el nombre de Urien le sonará a muchos. Este misterioso peleador hizo su debut en Street Fighter III 2nd Impact, donde combatía en un templo egipcio…

    Nash StageAdemás, desde el primer avance que se nos dio a Nash ya se le comenzaba a relacionar con la organización a la que Urien pertenece (los Illuminati), por la gema brillante en su frente… lo que definitivamente nos hace pensar que será incluido en este juego.

    En el caso de Ken, su arte nos muestra una calle neoyorquina. Otro peleador neoyorquino muy pedido por el público es Alex, protagonista de Street Fighter III, quien podría compartir escenario con Ken.

    Ken StageAunque tratándose de Estados Unidos, hay otras posibilidades, entre ellas otro personaje muy rumorado como es la ricachona Karin Kanzuki, quien aunque es japonesa de nacimiento, pasa su tiempo en Estados Unidos y ya ha compartido escenario con Ken en entregas anteriores.

    Ante todo, recuerda que esto es solamente especulación, pero si al fin se cumplen nuestras predicciones, acuérdate de que fuimos los primeros en revelártelo. Hasta pronto.

  • Tembo the Badass Elephant aplasta villanos a partir del 21 de julio

    Tembo the Badass Elephant aplasta villanos a partir del 21 de julio

    Tembo the Badass Elephant, la más reciente creación de GameFreak para Sega, llegará el 21 de julio a diversas plataformas, aunque sólo en formato digital. El videojuego podrá ser adquirido para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (en la tienda de Steam) a un precio de 14.99 dolares, aunque durante su lanzamiento recibirá un descuento del diez por ciento.

    Además de anunciar su fecha de estreno, Sega también publicó un nuevo set de imágenes donde nos deja ver algunas de las particularidades de este título. Se trata un juego de plataformas en 2D a la vieja usanza, con gráficos estilo cómic infantil y 17 niveles para superar. Lo divertido del asunto es que aquí tomaremos el control de un elefante entrenado por la milicia.

    Tembo usa su fuerza para arrasar todo lo que tenga enfrente, y cuando las cosas se pongan difíciles tendrá que emplear su peso (siete toneladas y media) para abrirse camino, emplear diversos objetos en los escenarios o sus inverosímiles habilidades acróbatas para buscar rutas alternativas en las alturas. Bastante cotorro el asunto.

    La historia de Tembo the Badass Elephant nos sitúa en un conflicto en Shell City, una ciudad puesta en estado de emergencia tras el ataque de la Armada Fantasma, terroríficas máquinas de guerra controladas por aún más terroríficos esqueletos vueltos a la vida. Obvio, nuestro deber es devolver la paz.

  • Street Fighter V | Capcom presenta a un rediseñado Ken

    Street Fighter V | Capcom presenta a un rediseñado Ken

    Capcom confirmó en  la Comic-Con de San Diego que Ken, el maestro del Sho-ryu-ken de fuego regresa para Street Fighter V. El nuevo tráiler del esperado videojuego muestra al clásico compañero de Ryu con un severo rediseño y bastantes cambios en su estilo de pelea.

    De acuerdo al comunicado de prensa de la compañía japonesa, el nuevo Ken “tiene una nueva gama de habilidades”, con movimientos veloces para acercarte a tu rival y un sistema de combate “en corto, agresivo y personal”, que usa vistosas combinaciones para causar gran daño.

    En el video de Ken y Street Fighter V presentado en el evento muestra su habilidad especial al activar la barra V-Skill, que le permite cancelar poderes para alargar sus cadenas de golpes, o retroceder o avanzar un par de pasos para tomar espacio y distancia para un súper poder. El V-Trigger activa un aura de fuego que le da mayor poder y cambia los valores de sus impactos.

    Pese al ya necesario cambio para diferencia más a Ken de Ryu, las redes sociales y comentarios en diversas páginas se llenaron de comentarios en contra o al menos no tan favorables, citando que el diseño de la ropa del personaje es similar a Rugal y Ryo 2002 de la saga The King of Fighters.

    Otros criticaron el peinado samurái de Ken y su actitud más seria, contraria a la personalidad desenfadada y siempre sonriente de las anteriores entregas. La galería de imágenes sirve para darnos una mejor idea sobre qué tan diferente luce.

    Street Fighter V saldrá a la venta en marzo de 2016 en exclusiva para PlayStation 4 y Windows PC.

  • Call of Duty: Black Ops III incluirá modo zombi estilo noir

    Call of Duty: Black Ops III incluirá modo zombi estilo noir

    En el marco de la Comic Con que se está llevando a cabo en San Diego, Activision liberó un nuevo adelanto de su esperado titulo anual de disparos, Call of Duty: Black Ops III, y el regreso del clásico modo de juego creado por Treyarch con zombis también se incluirá en el título.

    El modo de juego será cooperativo a cuatro personas, y a pesar de que la campaña principal y el multijugador competitivo se desarrollan en el futuro cercano, Shadows of Evil Zombies se ambientará en los años 40 y la época clásica del cine negro, lo cual se nota en sus personajes y el armamento que usaremos de aquella época (junto con un toque futurista).

    Como se observa en el avance, más allá del clásico matar no muerto este modo nos ofrece una experiencia narrativa distinta, una campaña que vale la pena conocer por sí misma y en la cual el estudio ha puesto igual énfasis que en la campaña central, destacando los actores de doblaje que prestarán sus voces a los personajes centrales: Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough, Ron Perlman y Robert Picardo.

    Call of Duty: Black Ops III llegará a las tiendas el próximo 6 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. La beta cerrada para los que pre-ordenen el juego en PlayStation 4 comenzará el 19 de agosto.

  • Batichica en el tráiler del primer DLC de Batman: Arkham Knight

    Batichica en el tráiler del primer DLC de Batman: Arkham Knight

    Warner Bros. Interactive mostró el tráiler de Batichica: Un Asunto de Familia, el primer contenido descargable de Batman: Arkham Knight, el cual estará disponible a partir de la próxima semana en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

    Cuando Joker secuestra al comisionado Gordon y lo mantiene como rehén en el Parque de Diversiones Seagate, Batichica y Robin deben enfrentarse al príncipe payaso para rescatarlo sin llevar a Batman al lugar. El poder de combate de Barbara Gordon combina artes marciales con habilidades de hacker, haciendo uso de diversos objetos del entorno para eliminar a los maleantes.

    El parque ha sido diseñado como un mundo abierto nuevo, como un tributo a Batman: Arkham Asylum. Batichica: Un Asunto de Familia viene con su propio set de coleccionables y misiones adicionales para ofrecer muchas horas de juego.

    Este DLC fue desarrollado por WB Games Montreal usando el motor de Batman: Arkham Knight. El contenido adicional restante del videojuego está aún en desarrollo por Rocksteady Studios y estará liberándose durante los siguientes seis meses.

    Batichica: Un Asunto de Familia

    El DLC Batichica: Un Asunto de Familia estará listo para descargarse el 14 de julio para quienes tengan el pase de temporada, y se pondrá a la venta de manera separada a partir del 21 del mismo mes.

  • Primera beta de Street Fighter V arranca el 23 de julio

    Primera beta de Street Fighter V arranca el 23 de julio

    Capcom detalló los pormenores de la primera beta (de tres programadas) de Street Fighter V, la cual arrancará el 23 de julio y termina el 25 del mismo mes, y sólo accesible para usuarios de PlayStation 4. Se espera que, en otoño, la segunda beta incluya ya a los jugadores de PC.

    Durante esta beta se podrá jugar con todos los seis personajes anunciados hasta el momento, iniciando primero con Ryu, Ken, Chun-Li y Nash, para que el sábado 25 de julio por la tarde se agreguen al roster Cammy y Birdie.

    Respecto al flujo de juego de Street Fighter V, Capcom adelantó que los usuarios tendrán que elegir con qué personaje enfrentarán a la competencia en línea, ya que no podrán cambiarlo hasta antes de buscar un nuevo rival. Una vez que hagas esta selección se lanzará al modo de entrenamiento en lo que encuentra oponente el videojuego.

    Desafortunadamente, no habrá modo local de retas durante la beta de Street Fighter V, y es un modo que seguramente quedará fuera de las tres pruebas que habrá, debido a que el propósito principal es probar la funcionalidad de las batallas en línea.

    Street Fighter V saldrá a la venta para PS4 y PC la primavera del año entrante, se adelanta que los usuarios de ambas plataformas podrán jugar entre sí.

  • Más gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Más gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Cuando Hideo Kojima hablaba de que su último trabajo de la saga Metal Gear Solid sería un mundo abierto con muchas opciones no mentía, y ahora podemos darnos cuenta del por qué de sus palabras con el nuevo video con gameplay que Konami liberó de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Con 30 minutos de la jugabilidad del tercer capítulo de la campaña principal la empresa japonesa nos demuestra lo que nos espera en The Phantom Pain, más que nada porque se trata dela mismo demo que se exhibió en la pasada E3, sin embargo ahora se jugó de manera distinta, mostrando varios ejemplos para abordar la misión, mostrando la libertad de acción que tendremos a nuestra disposición.

    https://www.youtube.com/watch?v=MHuL-HwKD3Y

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará a las tiendas el 1 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la versión de PC tendrá que esperar hasta el día 15 del mismo mes.

  • Anna’s Quest: el viaje de una niña y su oso de peluche llega a PC

    Anna’s Quest: el viaje de una niña y su oso de peluche llega a PC

    Daedalic estrena en Steam su más reciente aventura gráfica estilo point & click, Anna’s Quest, que invita a sumergirnos en este mundo animado que promete varias horas de juego y experiencias fuera de lo ordinario en el género.

    Desarrollado por Krams Design, el videojuego sigue los pasos de Anna, quien gracias a un oso de peluche que habla, a sus poderes telequinéticos, el uso poco ortodoxo de instrumentos de tortura, un toque de improvisación y la ayuda de un zorro algo sospechoso, se abre paso desde los picos de las Montañas de Cristal hasta la mazmorra más profunda.

    Con requisitos de sistema no muy altos – Windows XP, procesador dual core y cualquier tarjeta gráfica por encima de la GeForce 205-, Anna’s Quest está disponible a partir de ya a 199.99 pesos mexicanos, aunque cuenta con un descuento de 20 pesos que cierra el 9 de julio.

  • Estrena Amber Throne, un llamativo JRPG de la vieja escuela

    Estrena Amber Throne, un llamativo JRPG de la vieja escuela

    ¿Hambre de JRPG a la vieja usanza? Amber Throne estrena hoy en Windows PC, un título sobre una niña en un mundo desierto debajo de un castillo flotante y su búsqueda por alcanzarlo.

    Con un estilo gráfico que resalta inmediatamente a la vista, cual pintura, Amber Throne es obra del desarrollador y artista independiente Joshua Missile, quien usó el motor RPG Maker para llevar a cabo su creación.

    Después de despertar en su ataúd, Arra recuerda poco o nada más allá de las últimas palabras de su padre: “Destruye el Trono Ámbar”. Mirando hacia el cielo, Arra encuentra flotando lo que alguna vez fue un majestuoso castillo. Ahora debe encontrar una manera de llegar ahí antes de que otros lo hagan y poder cumplir la encomienda de su padre.

    Amber Throne tiene requerimientos de sistema muy bajos, por lo que es buena opción para todos los que les gusta jugar en computadora. El juego cuesta 149.99 pesos, pero si lo compras durante la primera semana en Steam tendrá un ligero descuento del diez por ciento (134.99 pesos).