Para todos aquellos fans de la Tierra Media que quieran poner más horas de por medio en su travesía, Warner Bros. Interactive y Monolith Productions presentaron el tráiler del pase de temporada de Middle-Earth: Shadow of Mordor e informaron sobre el contenido del mismo.
En pocas palabras, el pase nos dará acceso a nuevas misiones de la historia, desafíos y algunos extras que no han sido revelados. Pero aquí tienes la lista más detallada de lo que obtendremos por 24.99 dólares:
Misión del orco “Guardians of the Flaming Eye: enfrenta a la defensa élite de Sauron ante la Puerta Negra y gana la runa Rising Flame.
Misión de historia”Lord of the Hunt”: los jugadores obtendrán nuevas habilidades y ganarán runas épicas y únicas mientras cazan y dominan a legendarios monstruos de Mordor.
Misión de la historia “The Bright Lord”: Juega como Celebrimbor, el gran rey elfo y enfrenta a Sauron y sus fuerzas.
Acceso anticipado a Trials of War, que incluye tres escenarios de desafio: velocidad (contra reloj), sabiduría (habilidades de estrategia) y Reto Infinito, con hordas de enemigos hasta que se te cansen las manos o te maten.
Acceso a futuro contenido sin definir, como runas y skins.
Middle-Earth: Shadow of Mordor ofrece un entorno de juego dinámico dónde el jugador organiza su plan personal de venganza. La historia comienza en la noche del regreso de Sauron a Mordor, mientras sus hombres ejecutan brutalmente a los guardianes de la Puerta Negra. Ahí tomaremos el control de Talión, un guardián que pierde a su familia y todo lo que ama, sólo para ser devuelto de la muerte por un misterioso espíritu de venganza.
Basado en las acciones del jugador con el Sistema Némesis, cada encuentro con el enemigo es distinto y puede evolucionar para convertirse en un archirrival personal en el transcurso del juego. Mientras la venganza personal de Talión avanza, descubriremos el misterio del espíritu que le obliga a continuar asesinando en nombre de su familia.
Middle-Earth: Shadow of Mordor estará a partir disponible de manera oficial en México a partir del 7 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque en formato digital ya está a la venta, lo mismo que en algunas tiendas. Para Xbox 360 y PlayStation 3 llegará a inicios de noviembre.
Cortesía de Techland y WB Interactive, tenemos el más reciente avance en video de Dying Light, donde el estudio nos presume el multijugador asimétrico de este FPS de sobrevivencia con toneladas de zombis.
Tymon Smektala comenta que para ofrecer el máximo videjuego de su género necesitaban algo más que un inmenso mundo abierto y muchas actividades por realizar, ahí es donde entra el elemento multiplayer. “Los jugadores en línea pueden enfrentar la amenaza del Cazador Nocturno en su partida, una poderosa mutación de zombi controlada por otro humano”.
Smektala explica que “estas invasiones son parte inherente de Dying Light y estarán disponibles desde su lanzamiento para todas las plataformas”. Aquellos que preordenen el juego o adquieran una de las primeras copias recibirán este interesante DLC para invadir las campañas de otros jugadores. El tráiler hace ver muy prometedor este modo.
Dying Light saldrá a la venta el 27 de enero en América y el 30 del mismo mes en España. Estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Tenemos algunas imágenes para que conozcan al Cazador Nocturno (Night Hunter) y se vayan volviendo buenos amigos.
El nuevo personaje revelado para Mortal Kombat X es Quan Chi, el poderoso hechicero que podemos ver en un nuevo video, cortesía de Warner Bros. Interactive y Netherrealm Studios, enfrentando a otro sicótico de su calaña, Kano.
El gameplay de Quan Chi es bastante interesantes y en el tráiler podemos apreciar las tres modalidades que que maneja: Hechicero, Warlock e Invocador. Hechicero es el modo básico y que más o menos asemeja otras versiones del personaje que ya hemos controlado, con poderes de gran rango. En el modo Warlock usa portales para sorprender a sus rivales con ataques de zona bastantes lucidos. Invocador (summoner) es quizá el menos llamativo, usa bestias para ayudarle a combatir.
https://www.youtube.com/watch?v=-xFCmpKUO4o
Disponible en abril del 2015, Mortal Kombat X volverá a mostrar lo sangriento que puede ser e intentará realizarle un Fatality a todos los demás juegos de peleas en PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Pongan un buen pretexto para ausentarse una media hora del trabajo y/o escuela, pues traemos el nuevo tráiler de Middle-Earth: Shadow of Mordor de Warner Bros. y Monolith Productions, más veinte minutos de gameplay para la PlayStation 4.
Ambos videos vale la pena verlos, aunque en el segundo hay varias partes donde no hay tanta acción, sino más bien fragmentos del relato. Middle-Earth: Shadow of Mordor servirá como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos, donde el jugador tomará el rol de Talion, un vengador vuelto a la vida para detener a las huestes enemigas y reclamar el asesinato de su familia.
http://www.youtube.com/watch?v=YPmQuOkF7Uk
http://www.youtube.com/watch?v=pKPOdFnvW5Q
Middle-Earth: Shadow of Mordor está disponible a partir de hoy en Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero sólo en Estados Unidos. A México llegará el 7 de octubre. Para Xbox 360 y PlayStation 3 hasta el 21 de noviembre.
Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions publicaron un nuevo tráiler para Middle-Earth: Shadow of Mordor, el esperado videojuego que sirve como puente para las obras El Hobbit y El Señor de los Anillos.
Titulado, “Conozcan a Ratbag”, se trata de un Uruk muy especial, pues no será como el resto de personajes y enemigos, que se generan con el sistema némesis, sino que interpretará un papel importante en la historia.
¿No recuerdan el sistema Némesis? Se trata de una de las mecánicas centrales de juego, pues generará diferentes reacciones en los enemigos que nos topemos. A uno que le quememos el rostro, nos seguirá por siempre para vengarse por quitarle lo guapo de la cara.
Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Ya tenemos fecha de salida para Mortal Kombat X. Warner Bros. Interactive anunció que la esperada secuela de juegos de pelea llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 14 de abril de 2015.
La compañía anunció que quienes preordenen el título recibirán a Goro como DLC para que puedan usarlo, lo que representa la primera vez en los últimos ocho años que podremos jugar con el legendario guerrero shokan.
Con tres estilos de pelea por guerrero, gráficos realistas, toneladas cúbicas de sangre y la continuación de la historia, Mortal Kombat X se perfila como lo más esperado de su género para el año entrante.
Ya tenemos fecha de salida para Batman: Arkham Knight, de Warner Bros. Interactive y Rocksteady. Será el 2 de junio cuando veamos al mítico, épico, fregón, brutal, inteligente superhéroe que cuida a Ciudad Gótica de los malhechores y que ahora se encontrará con el Caballero de Arkham, el nuevo personaje del cual poco sabemos pero ya bastantes imágenes hemos visto.
Además de saber su fecha de salida, tenemos la fabulosa noticia de que el juego contará con dos ediciones especiales a la venta, la limitada y del Batimóvil.
La edición limitada de Batman: Arkham Knight, con un costo de 99.99 dólares, incluirá:
Libro de arte de 80 páginas.
El juego en una caja de metal edición limitada.
El cómic Batman: Arkham Knight #0.
Paquete de skins.
Una estatua de Batman de doce pulgadas.
Batman: Arkham Knight edición limitada.
La edición de coleccionista (Batmobile Edition) -y la de un servidor ojalá- es la que exactamente lo mismopero sin la estatua. Triste, ¿verdad? No lo es, pues contendrá un Batimóvil que se puede transformar -no sé cómo- hecho por TriForce. Abajo viene la imagen y sí, me emocioné un poquito demasiado. Su precio sugerido es de 199.99 dólares y será edición exclusiva para consolas.
Batman: Arkham Knight edición batimóvil.
Batman: Arkham Knight estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. ¡Qué emoción y nervios embargan mi ser por el Batimóvil!
Tras el arrasador éxito de The Walking Dead: Season One, la siguiente aventura gráfica de Telltale Games no incluyó muertos vivientes, aunque sí un grupo de criaturas igual no tan sangrientas pero más fantasiosas… o algo así. The Wolf Among Us arrancó en octubre de 2013 en formato episódico (cinco en total), contando una historia original en el universo de Fables, el exitoso cómic de Bill Willingham.
The Wolf Among Us
Para quien no conozca Fables, es imperativo hacer una breve presentación. La historieta seriada arrancó en mayo de 2002 bajo el sello Vertigo, de DC Comics, con una premisa muy atractiva: los personajes de cuentos de hadas se mudan a la gran ciudad. Princesas, dragones, reyes, criaturas fantásticas, monstruos y villanos abandonaron los libros infantiles y las leyendas populares para irse vivir a Nueva York.
En un distrito llamado Fabletown, todos estos seres conviven de manera más o menos armónica, teniendo tres principales leyes a respetar: todo lo pasado quedó en el pasado, es obligatorio contar con un hechizo que disfrace su forma natural para poder pasar como humanos entre los mundanos (o sea, nosotros) y está prohibido matar a otro fable (criatura de fábula, pues).
Uno de los personajes centrales de Fables es Bigby, a quien en español ubicamos como el Lobo Feroz de Caperucita Roja. Bigby es el alguacil de Fabletown y en The Wolf Among Us tomaremos este rol cuando en el primer capítulo alguien empiece a asesinar a otros fables, sembrando el terror en la comunidad. Para efectos de continuidad con respecto al cómic, todo esto sucede antes de Fables #1.
Oveja con piel de lobo
Claro que ser el Lobo Feroz y el brazo de la justicia en esta sociedad es mucho más difícil de lo que aparenta; en The Wolf Among Us nos encontraremos continuamente en situaciones donde se rompen las otras dos reglas: fables que no tienen forma humana (y con los que entramos en discusión) y otros que no olvidan el pasado y nos ubican siempre como fiero, sanguinario y peligroso, el malo de una historia que nunca podrá ser el bueno.
La narrativa de The Wolf Among Us avanza por lo general a ritmo casi frenético, especialmente durante el primer, tercer y quinto episodio. Conoceremos a Blancanieves, la secretaria del alcalde; Ichabod Crane, el nuevo alcalde; el Leñador, todavía con viejas rencillas con Bigby, y la cada vez más problemática pareja de Bella y Bestia, entre otros. Pero todo dará un giro tremendo cuando al final del capítulo inicial uno de nuestros conocidos sea asesinado.
Espejito, espejito, dime cuál es el videojuego de Telltale Games más bonito.
Los otros dos capítulos no avanzan con la misma soltura, más que nada debido a que trasladaron al videojuego un viejo vicio de los cómics: los retcons, básicamente lo que pasó antes buscan la forma de deshacerlo después. En The Wolf Among Us su ejercicio es más sutil, pero en dos o tres ocasiones nos topamos con sucesos impactantes (asesinatos, complicidades) a primera vista, pero que al final terminan siendo meras “confusiones”. Que dijo mi mamá que siempre no.
Sin embargo, conforme se desentraña la red de intrigas empezaremos a disfrutar mucho más el recorrido, armando nuestras propias teorías y decidiendo en muchas ocasiones sobre quién es el más posible culpable y el curso a seguir en la investigación. Claro, la toma de decisiones sigue siendo un eje motor en The Wolf Among Us, tal como lo fue en The Walking Dead: Season One.
Más opciones, más botones
El papel de nuestras selecciones en esta ocasión no sólo nos permite forjar cierta lealtad con uno u otro fable, sino decidir qué lugar visitar primero, a quién darle una calentadita para que suelte la sopa y hasta señalar sospechosos al dedazo. Este recurso narrativo está muy bien integrado, y al final de cada capítulo surgirá una disyuntiva en especial que cambiará notablemente la forma en cómo abordaremos el siguiente. También me gusta porque el personaje te “obliga” a ser rudo, pero la historia por momentos te orilla a tratar de ser condescendiente, y es imposible conciliar ambos intereses, lo que oferta una buena cantidad de escenarios posibles en la suma de tus decisiones.
Mmmmm… a dónde ir primero…
Telltale Games implementó en esta ocasión mayor interacción. Hay algunas escenas de persecución y peleas que requieren pulsar adecuadamente los botones que nos indican en pantalla, además de alinear el cursor en el lugar indicado para ejecutar alguna acción. Estas secuencias tienen de cualquier forma amplio margen de error, así que aunque falles varios eventos difícilmente te matarán.
En el apartado técnico, se nota que The Wolf Among Us tiene un mejor trabajo en las texturas que imitan los trazos de un cómic,y los paisajes urbanos tienen más detalles que los anteriores juegos del estudio. Desgraciadamente, los tiempos de carga y los alentamientos son también muchísimo más evidentes (y molestos). A veces poder iniciar la partida toma más de diez minutos y cuando carga a otra escena hay un bajón dramática en el frame rate que hace que tu televisor casi chille del coraje.
El sonido, por otra parte, en lo que se refiere a voces y música, es excelso. Sobre todo en el doblaje. Siendo un lector asiduo de cómics y fan de Fables, nunca imaginé que los personajes que ya conocía pudieran sonar tan bien. Se ve que hubo un amplio trabajo de casting para dar con el tono, acento y modulación adecuados para todas las criaturas fantásticas.
Comparado con TWD, aquí hay bastante más interacción y uso de los botones.
Los cazadores de logros y trofeos pueden respirar tranquilos, el juego te regala la mayoría de ellos sólo por avanzar con la historia. Hay algunos ocultos que te dan al seleccionar opciones diferentes, lo que sirve como incentivo para jugarlo dos o tres veces más, incentivo que igual no se necesita porque de todos modos a uno le dan ganas de hacerlo por default.
¿Al final vivieron felices para siempre?
The Wolf Among Us traslada el éxito y mecánicas de juego de The Walking Dead a una nueva franquicia de Telltale Games. Con un tono diferente, centrado en la investigación, el suspenso, en la línea entre el mal, el bien y la inercia de la sociedad en ambos sentidos, el juego es una muy sólida aventura gráfica que hará que te olvides de los come cerebros un rato y te pongas a aullar como el Lobo Feroz.
Efectivamente, ya podemos hacer nuestro plan de ahorro para adquirir Lego Batman 3: Beyond Gotham, de WB Interactive y Traveller’s Tale, ya sea que usen cochinito o a plazo fijo en el banco, arréglense para el 11 de noviembre en Norteamérica, al día siguiente en Europa y el 14 en el Reino Unido.
El videojuego tratará acerca del villano Brainiac quien quiere encoger la Tierra para ponerla en su colección de mundos miniatura. Obvio Batman y sus compañeros de la Liga de la Justicia tratarán de acabar con sus planes malévolos. Con “sus compañeros” me refiero a Green Lantern, Wonder Woman, Superman, entre otros. ¡Ah! Inclúyase también a los villanos más representativos. Este sí lo quiero.
Lego Batman 3: Beyond Gotham estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Mac y PC. También habrá una versión del videojuego para las portátiles PS Vita y 3DS, así como móviles con sistema operativo iOS.
Na na na na na na na na, Lego Batman 3: Beyond Gotham, de Warner Bros. Interactive, DC Comics y Traveler’s Tale, lanzó un nuevo tráiler donde muestra a varios superhéroes (y villanos) del universo DC enfrentando juntos y como hermanos al conquistador alienígena Brainiac.
Es bastante agradable ver a Green Lantern, Batman, Joker, Robin, Flash, Superman, Grundy, Wonder Woman y más personajes juntos para acabar con la amenaza de este villano con voz ciertamente muy chistosa. De hecho todo el doblaje de Lego Batman 3: Beyond Gotham es genial, y cuenta con Troy Baker en el rol estelar.
El meollo del asunto es que Brainiac, cansado de juntar ciudades en botellas, ahora quiere coleccionar algo bastante más preciado para todos: la Tierra, y para eso va a echar mano de un súper rayo potentísimo que reducirá nuestro planeta al tamaño de un vil llavero. Y sin duda será uno bastante bonito.
Disponible para finales de año, Lego Batman 3: Beyond Gotham podrá ser jugado en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC. Y en mis consolas, porque es el primer juego de Lego que me dan ganas de adquirir.
Warner Bros. Interactive nos trae otro impresionante tráiler sobre la historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor, su prometedor videojuego de acción y aventura que sirve como puente entre las historias de El Hobbit y El Señor de los Anillos.
Aquí nos pondremos en la piel (o alma, más bien) de Talion, un antiguo general de los Guardias de la Puerta que atestigua la muerte de su familia antes de ser asesinado. Los sirvientes de Sauron, los Capitanes Negros obligan al soldado a mirar cómo asesinaban a su familia.
Pero para su fortuna -o desgracia, según se vea- un espíritu de la venganza lo regresa a la vida y ahora tomará revancha. Lo curioso de Middle-Earth: Shadow of Mordor es que la venganza es un motor del gameplay, no sólo en la cuestión de la trama, sino gracias al Sistema Némesis, que hará que rivales, compañeros y enemigos recuerden nuestras decisiones y actos en general, haciendo que muchos estén más que deseosos o de ayudarnos, o bien de matarnos (otra vez).
Middle-Earth: Shadow of Mordor saldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions revelaron la lista completa de logros y trofeos, así como cuatro nuevas imágenes de Middle-Earth: Shadow of Mordor, donde en una de ellas podemos ver a Gollum, personaje que será parte de la historia.
EnMiddle-Earth: Shadow of Mordor, conoceremos a Talion, un hombre que ha sido despojado de todo, incluso de su propia vida, cosa que le llevará a perseguir un camino de venganza, convirtiéndose en una sombra tras las huestes de Saurón, aquellos que lo asesinaron a él y a su familia.
Uno de los aspectos más importantes, aparte de que manejará un mundo abierto, es el Sistema Nemesis, una herramienta que durante la historia, hará que los personajes con los que interactuemos recuerden cómo nos relacionemos con ellos, de esta forma alterando la narrativa y las adversidades que se nos presenten a futuro. Esta nueva herramienta sin embargo no tendrá un desarrollo tan complejo en la versiones para Xbox 360 y Playstation 3.
Además de estas consolas, Middle-Earth: Shadow of Mordor estará también disponible para Xbox One, Playstation 4 y PC, y será lanzado al mercado el 30 de septiembre. Debajo de las siguientes imágenes podrán ver la lista de los cuarenta y dos logros, sin embargo cabe aclarar que esta puede contener spoliers (decidimos no traducirla por este mismo motivo).
A Graug’s Heel (10 GP): Capitalize on a Warchief’s fear
A Mighty Doom (10 GP): Acquire a level 25 rune
A New Master (15 GP): Brand a Captain while in combat
And it Burns, Burns, Burns (15 GP): Use the detonate ability to burn 50 Uruks
Bearer of the Shining Lamp (20 GP): Collect 100 percent of the Ithildin
Black Celebration (15 GP): Poison a captain at his own feast
Burning Vengeance (15 GP): Perform an execution on a flaming berserker
Crowned with Living Light (10 GP): Collect 50 percent of the Ithildin
Divide and Conquer (15 GP): Eliminate the bodyguards of two Warchiefs, then draw them out and kill them
Fire of Justice (30 GP): Complete all Urfael Legend Missions
Fly you fools! (10 GP): Make 20 Uruks flee by dropping Morgai Fly nests
Height of Despair (10 GP): Use Strike From Above while at least 60 feet above the target
Iron of Death (10 GP): Issue a Death Threat, and then successfully kill the target
Jaws of Death (10 GP): Attract caragors with bait five times.
Legend of Shadow (10 GP): Complete a Dagger Mission and begin growing the legend of Acharn
Legend of Vengeance (15 GP): Complete a Sword Mission and begin growing the legend of Urfael
Legend of the Maker (10 GP): Complete a Bow Mission and begin growing the legend of Azkâr
Liberator (30 GP): Complete all Outcast Rescue Missions
Lord and Master (10 GP): Brand all five Warchiefs
Master of the Wilds (20 GP): Complete all Hunting Challenges
Memories of Eregion (20 GP): Activate all Forge Towers
No Power in Numbers (10 GP): Help a Captain survive a Recruitment Power Struggle, and then kill him and all his new recruits
Paid in Blood (20 GP): Unlock four Dagger Rune slots
Paths of the Dead (20 GP): Collect 25 percent of the Artifacts
Power Vacuum (10 GP): Kill all five Warchiefs before any Uruk takes their place
Ranger of Ithilien (20 GP): Complete all Survivalist Challenges
Repaid in Blood (10 GP): Complete a Vendetta Mission
Rise and Fall (20 GP): After an Uruk kills Talion to become a Captain, help him become a Warchief, then kill him
Scout of the Morannon (20 GP): Successfully complete a Survivalist Challenge
Shadows of the Ancient Past (30 GP): Collect 100 percent of the Artifacts and listen to their memories
Stinking Rebels (20 GP): Brand five Bodyguards of a Warchief, turning them against him in combat
Strike True (20 GP): Unlock two Bow Rune slots
The Cold Light (20 GP): Unlock three Sword Rune slots
The Free Folk (15 GP): Complete an Outcast Rescue Mission
The Last Shadow (30 GP): Complete all Acharn Legend Missions
The Maker’s Bow (30 GP): Complete all Azkâr Legend Missions
The Spirit of Mordor (20 GP): Start a Riot by commanding a Warchief to attack another Warchief
The White Rider (15 GP): Liberate 30 slaves in 180 seconds while riding a caragor
Thrill of the Hunt (20 GP): Successfully complete four Hunting Challenges
Unleashed (10 GP): Free five caragors from cages
You Will Obey (20 GP): Make an Uruk yours
PlayStation Exclusive:
Master of Mordor: Platinum trophy for unlocking all achievements
CD Projekt RED publica una serie de interesantes imágenes y un trailer sobre The Witcher 3: Wild Hunt con el nombre “Downwarren”, en el nos enseñan más de todo aquel mundo abierto y lleno de vida donde podremos viajar entre pueblos y andar a caballo para ir de un lugar a otro, pues se dice, el mapa será 20% mayor al de Skyrim; también tendremos ciclos horarios y cien horas de juego. En pocas palabras, genial. A continuación pueden ver “Downwarren” preparen sus palomitas porque es realmente bueno.
No me canso de decir, es impresionante lo que los artistas en CD Projekt RED están logrando con esta tercera entrega. Eso más la narrativa, llevar la historia principal y las misiones secundarias hacen que The Witcher 3: Wild Huntsea uno de los juegos esenciales al día de su lanzamiento en PC, Xbox One y Playstation 4, el 24 de febrero de 2015.
Faltan pocos días ya para la feria de videojuegos Gamescom 2014 en Alemania, y para ir preparando terreno, tenemos para ustedes el trailer de Dying Light, ése juego de zombis en el que lucharemos contra hordas infinitas día y noche con movimientos tipo parkour.
Desarrollado por Techland, Dying Light presenta el mismo motor gráfico, el Chrome Engine 6, que en el otro juego de horror de éste equipo, Hellraid. Así que pronto sabremos que tan buena calidad alcanza a brindar, al menos visualmente, dicha herramienta. Claro, ya hemos visto varios videos antes de ambos títulos, pero nunca está de más seguir indagando.
[youtube id=”hYB7zqqoVSY”]
Con una fecha de estreno para febrero de 2015 en PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4, Dying Light nos pondrá en los pies de un sobreviviente, donde intentaremos reunir todos los elementos necesarios para nuestra supervivencia durante el día, mientras que al llegar la noche, las cosas se pondrán realmente difíciles. En fin, seguro en la Gamescom tendremos más noticias así que recuerden regresar por más noticias.
Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo material para mostrarnos. En esta ocasión, Warner Bros. Interactive nos presenta un video con los actores de doblaje que dan vida a los personajes centrales.
Este ambicioso título inspirado en la mitología de El Señor de los Anillos nos hará seguir los pasos de Talión, una sombra vengadora vuelta a la vida que buscará revancha de las huestes de Saurón, quienes lo asesinaron a él y a su familia a sangre fría.
Talión es interpretado por el talentosísimo Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham Origins, Infamous: Second Son), mientras que Celebrimor, otro de los personajes centrales del juego, tiene vida en la voz de Alastair Duncan (Mass Effect, Metal Gear Rising: Revengeance y la voz de Alfred en la serie animada The Batman).
Ambos actores nos hablan de su experiencia trabajando para Middle-Earth: Shadow of Mordor, al tiempo que profundizan un poco sobre sus personajes, su complicada relación y las expectativas del juego.
Middle-Earth: Shadow of Mordorsaldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de PC estará lista para el 2 de octubre.
Warner Bros. Interactive y Traveller’s Tales recientemente presentaronLego Batman 3: Beyond Gotham, y en esta ocasión nos muestra un video con parte del talento que presta sus voces para la versión en inglés.
Encabezado por el solicitadísimo Troy Baker (Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Origins, The Last of Us, BioShock Infinite), el casting del doblaje es parte importante de la fórmula del éxito para este videojuego. Baker hará pareja con Travis Willingham (la voz de Guile), ambos ya dieron vida a Batman y Superman, respectivamente, en Lego Batman 2: DC Super Heroes.
Baker y Travis ya trabajaron también juntos en Infamous: Second Son, así que el tenerlos es un seguro de que los personajes principales estarán bien interpretados. Scott Porter hará la voz de Aquaman, Josh Keaton la de Linterna Verde, Christopher Corey Smith la del Joker, Clancy Brown la de Lex Luthor, Nolan North dará vida a Superboy y Laura Bailey-Willingham a Mujer Maravilla. Vaya, hasta Adam West participará prestándole su voz a su propia figurita Lego.
Pero mejor que sean los actores de doblaje los que nos platiquen su experiencia con Lego Batman 3: Beyond Gotham, en donde los superhéroes de DC Comics dejarán Ciudad Gótica y el planeta Tierra en una aventura para salvar la Galaxia entera de las garras (o manos de Lego) de una nueva versión de la Legión del Mal encabezada por Brainiac.
https://www.youtube.com/watch?v=E2H-7-wTuMc
Lego Batman 3: Beyond Gotham saldrá a la venta entre el tercer y cuarto cuatrimestre del año para prácticamente toda las plataformas disponibles: PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One, Windows, Mac e iOS.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios nos muestran un nuevo video de su esperado juego de peleas Mortal Kombat X, en él explican los diferentes estilos de lucha de Raiden, mientras somos testigos de un buen enfrentamiento entre el Dios del Trueno y el Dios del Sol, Kotal Kahn.
Ed Boon, director creativo, explica las formas de ataque y defensa en Thunder God, en el que se mejoran los poderes eléctricos; Displacer, que añade el factor de teletranportación a tu lista de movimientos, y Storm Lord, uno de los más interesantes, pues podremos crear trampas de electricidad para derribar y hacer daño al enemigo; no hay que decir que, cada uno de ellos con mortales resultados contra el oponente.
Mortal Kombat X llegará en algún momento del 2015, tanto para las consolas “antiguas” Xbox 360 y Playstation 3, como las de nueva generación, Xbox One y Playstation 4 y sin olvidar la nunca faltante PC.
Traveller’s Tale y Warner Bros. Interactive mostraron el tráiler debut de Lego Batman 3: Beyond Batman, en donde esta vez jugaremos con más de 150 personajes del universo de los cómics de DC, en una aventura de proporciones cósmicas.
En esta ocasión Brainiac ha incorporado a varios villanos para llevar a cabo un siniestro plan, usar los poderes de los anillos de poder de las diferentes Corporaciones Linterna para reducir de tamaño ciudades de la Tierra y otros planetas para añadirlas a su colección. Batman, Superman, Robin, Mujer Maravilla, toda la liga Liga de la Justicia y decenas de personajes unirán sus fuerzas para detenerlos, en un viaje que los llevará a los confines del espacio. Échenle un ojo al tráiler.
Pese a que el video no muestra mucho del gameplay, sabemos que habrá varias secuencias alternativas a le mecánica central, como el uso de naves y más profundidad para personalizar a tu monito de historieta Lego. Entre los personajes confirmados, además de los clásicos que ya todos esperamos, están Adam West, Bat-Mite, Batman de Zur-En-Arrh, Mr. Mxyzptlk, Krypto y Solomon Grundy,. Además, se confirmó que Troy Baker y Travis Willingham repetirán sus roles de Lego Batman 2, dando las voces a Batman y Superman, respectivamente.
Pese a que no hay fecha definida de salida por el momento, WB Interactive podría dar más detalles de Lego Batman 3: Beyond Batman, que se espera salga entre el tercer y cuatro cuatrimestre de este año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, PC, Mac y versiones similares para PS Vita, 3DS e iOS.
Tendremos que esperar hasta el año entrante por Batman: Arkham Knight, pero eso no es impedimento para que Warner Bros. Interactive nos convenza desde este momento para preordenarlo, anunciando un DLC más para las preventas: Red Hood.
El encapuchado rojo se une al ya anunciado DLC de Harley Quinn como bono para todos los que aparten su copia del juego, ya sea para Xbox One, PlayStation 4 o PC, y se trata de una breve campaña de historia.
Red Hood es Jason Todd, quien de joven fungió como el segundo Robin hasta ser asesinado por Joker. Años después regresaría a Gotham para detener el crimen con su particular sello: violencia desmedida, y por momentos se ha convertido en un gran aliado de Batman, pero también en temerario enemigo.
Valdrá la pena conocer más del personaje y al mismo tiempo repartir golpes y balas (porque Jason no desdeña las pistolas) en Batman: Arkham Knight. Y como soy buena onda les dejo una galería con algunas imágenes del videojuego, para ir deleitando la pupila.
El Dios del Trueno, Raiden, se confirma para Mortal Kombat X, y de qué manera, con un tráiler donde muestra algunos de sus poderes muy corrientes -mal chiste de electricidad- y que al final descarga toda su furia y presume un poético fatality, con el cual se nos van a salir los ojos de la impresión.
Raiden ha estado presente desde la primera iteración de Mortal Kombat, siempre desenvolviéndose como una especie de guardián del mundo de los humanos y dirigiendo a los héroes en la batalla contra las huestes invasoras. Ya veremos cuál es su papel en Mortal Kombat X, mientras tanto aquí tienen el tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=ft9_Phq38oE
Mis malos chistes no paran y tampoco los anuncios de este juegazo de peleas mítico y de antología, que en lo personal ha sido de mis favoritos, y para el año que viene lo podrán tener aquellos con una Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, creado por Netherrealm Studios y WB Interactive.