¿Puede el amor trascender las memorias y la muerte? Criminal, una película de suspenso y ciencia ficción aborda el tema desde una interesante arista y lo refleja en su primer tráiler oficial titulado –muy adeacuadamente- “Recuerda”.
Criminales la clásica historia del hombre correcto en el cuerpo equivocado, pero con un giro que parece mantendrá al filo de la butaca al público. En un último y desesperado esfuerzo por detener una enorme maquinación que pone en peligro la seguridad de millones, los recuerdos, secretos y habilidades de un agente de la CIA son implantados en un peligroso presidiario condenado a morir, con la esperanza de que complete la misión que dejó inconclusa.
El largometraje distribuido por Lionsgate cuenta con un ensamble de reconocidos actores encabezado por Kevin Costner, Gary Oldman, Tommy Lee Jones, Alice Eve, Gal Gadot, Ryan Reynolds y Scott Adkins, además de Michael Pitt, Jordi Mollá, Antje Traue y Amaury Nolasco
Dirigida por el cineasta israelí Ariel Vromen (Danikay The Iceman), Criminal llega a las salas de cine de Estados Unidos el 15 de abril, esperando se confirme su estreno en América Latina a corto plazo. Aquí tienes también el más reciente póster del filme.
Ubisoft confirmó lo que era ya prácticamente un secreto a voces: Watch Dogs tendrá secuela y se estrenará antes de marzo de 2017 junto con “una nueva y potencial marca AAA con fuertes servicios digitales”, además de los ya esperados For Honor, South Park: The Fractured but Whole y Ghost Recon: Wildlands.
La compañía, sin embargo, destacó que no habrá un nuevo Assassin’s Creed para 2016 en un mensaje dentro de su blog. El equipo desarrollador “reexaminará la franquicia este año para evolucionar las mecánicas de juego y asegurarse de entregar una experiencia de juego única y memorable”, se puede leer en la entrada.
Ubisoft aseguró que pronto habría más noticias sobre el rumbo de ésta, quizá su principal propiedad intelectual en estos momentos, que sin embargo había sido ya acusada por los usuarios de sobre explotar el concepto, entregar versiones finales de videojuegos con demasiados bugs y en general innovar muy poco con el paso de las secuelas.
Ya anteriormente un reporte aseguraba que el próximo Assassin’s Creed se ubicaría en Egipto, pero que no vería luz sino hasta casi finales de 2017, mientras que la compañía centraría sus esfuerzos en la segunda parte de Watch Dogs, a ubicarse en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos.
Pareciera que Warner Bros. y DC Comics se reservaron lo mejor para el tráiler final de Batman vs Superman: El Origen de la Justicia, avance estrenado el día de hoy que nos muestra de manera más intima al Hombre Murciélago y al último hijo de Kriptón.
¿Querían ver al vigilante de Gotham pateando decenas de traseros? Aquí lo tienen. ¿Querían ver a una Mujer Maravilla desafiante al mero estilo de amazona? Lo verán aquí. ¿Más de esa súper fuerza de Clark Kent que produce temor incluso en Bruce Wayne? También está presente. ¿Y cómo Batman le muestra a Superman que le hará tener un día muy, muy negro? Pues vean el tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=9aaAYQ6WozE
Sí, nada de villanos, el video de Batman vs Superman: El Origen de la Justiciase centra única y justamente en lo que los aficionados y no tan aficionados de los personajes de cómic más reconocidos esperan ver: que se tundan a golpes y Batman le haga ver su suerte al ser más poderoso del planeta durante al menos la cuarta parte de la película.
Batman vs Superman: el Origen de la Justicia cuenta con un interesante casting encabezado por Henry Cavill (Superman), Ben Affleck (Batman) y Gal Gadot (Mujer Maravilla), además de las actuaciones de Amy Adams (Lois Lane), Diane Lane (Martha Kent), Laurence Fishburne (Perry White), Jesse Eisenberg (Lex Luthor), Jeremy Irons (Alfred Pennyworth), Jason Momoa (Aquaman), Ray Fisher (Cyborg), Holly Hunter, Tao Okamoto, Scoot McNairy y Callan Mulvey.
Batman vs Superman: El Origen de la Justicia se estrena en las salas de cine de Estados Unidos el 25 de marzo, se espera que a México llegue un día antes.
Capcom continua con su serie de videos presentando a los personajes de Street Fighter V, en esta ocasión toca el turno del combatiente español y uno de los altos mandos de Shadaloo, Vega.
Vega se viste como matador de toros, pero usa técnicas ninja, pelea en nombre de la belleza y menosprecia a todo aquel que le parece feo. En lo que respecta a sus movimientos, en Street Fighter V tiene dos estancias, con garras o sin ellas, cambiando alcance por mayores opciones para combo de acuerdo a la circunstancia y alternando la mecánica que este personaje venía manejando desde Street Fighter II.
Con 16 personajes seleccionables de lanzamiento, Street Fighter V sale a la venta este 16 de febrero en exclusiva para PlayStation 4 y Windows PC.
Bandai Namco presentó un nuevo tráiler de Tekken 7: Fated Retribution que nos presenta la gran novedad en la franquicia -con perdón de Akuma-, el sistema de Rage Attack y cómo lo usa cada uno de los personajes de este título.
Cuando quede poca energía accederemos a un estatus de mejora significativa de nuestros ataques que nos permita cerrar la brecha con el oponente; puedes usar este beneficio un tiempo o bien liberar todo el poder mediante una secuencia especial (cambia por personaje) para ejecutar un súper golpe, que además de bajar medio litro de sangre permite hacer combos extendidos en la gran mayoría de casos.
Tekken 7: Fated Retribution llegará como actualización a las arcardes este verano en Japón. La versión de Tekken 7 para consolas (de momento el videojuego sólo está anunciado para PlayStation 4) estará basada en esta actualización.
Siguiendo el tráiler de Magnolia Arch presentado ayer, el día de hoy Nintendo de Europa publicó un nuevo avance en video de Bravely Second: End Layer, ahora enfocado en Edea Lee, otra de las protagonistas del videojuego.
Edea regresa del original Bravely Default para prestarle sus habilidades a los dos novatos de la serie, Yew y Magnolia. La capitana de los Caballeros de la Guardia Ducal irrumpe en este tráiler salvando al protagonista y mostrando que, a pesar de su duro exterior, sigue siendo en ratos una frágil mujer.
Bravely Second: End Layer es una de las exclusivas más interesantes de inicio de año para la portátil 3DS. Estará disponible en Europa el 26 de febrero y el 15 de abril en América. Se espera que haya una demo para nuestro continente previo a su lanzamiento (la demo en el Viejo Continente se libera mañana).
Bandai Namco anunció el día de hoy que ya está disponible Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 para PlayStation 4, Xbox One y PC (vía Steam) en todo el continente americano. Increíbles poderes colisionan mientras que el destino de la Aldea de la Hoja y el resto del Mundo Ninja recae sobre los hombros de Naruto y sus amigos, en el videojuego que adapta el final de la obra de Masashi Kishimoto.
Realizado por el reconocido estudio desarrollador japonés y con larga experiencia en títulos basados en licencias de anime y manga, CyberConnect2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 promete ser la mejor experiencia de la franquicia, tanto en términos de gameplay como de gráficas. Vive La Cuarta Gran Guerra Shinobi, revive épicos momentos del final de la historia contra Obito, Madara y la mismísima madre del chakra, Kaguya.
Los jugadores también pueden ver qué sucede después de los eventos del anime en el Modo Aventura y podrán correr a través de una fiel recreación de la Aldea de la Hoja y la Arena mientras realizan misiones adicionales y recuerdan sus inicios y desbloqueas aún más misiones y conversaciones secretas.
El modo multijugador uno contra uno regresa para ser jugado tanto online como offline. Desafía a usuarios de todo el mundo o a quienes a tu lado en el sofá en intensas batallas para determinar quién es el shinobi definitivo. Con controles sencillos e intuitivos y un inmenso roster de combatientes, todos pueden ser una fuerza a tener en cuenta en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Con el nuevo Sistema de Cambio de Líder los jugadores podrán cambiar su personaje principal con uno de sus dos personajes asistentes, permitiendo un mayor nivel de estrategia al escoger tu equipo.
Ubisoft publicó una especie de tráiler extendido de prelanzamiento que resumen de manera concisa la gran mayoría de dinámicas de gameplay que tendremos que emplear en Far Cry Primal para sobrevivir y refundar nuestra tribu en la Edad Piedra.
Como es de esperarse, gran parte de las mecánicas de juego se la llevan los animales que pululaban en esta era, pero como amo de las bestias, Takkar, nuestro protagonista, puede no sólo cazarlas, sino amaestrarlas para que le ayuden a ahuyentar a otros animales y hacer frente a las tribus enemigas: un oso otorga gran poder de ataque, mientras que un búho sirve para reconocer el perímetro desde las alturas.
El otro gran factor en Far Cry Primal es el desarrollo de nuevas armas y herramientas a través de la recolección diversos materiales. Mazos, arcos y flechas, bombas de abejas y el uso del fuego son parte de nuestro inventario para volvernos creativos y abordar cada reto de distintas formas, ya sea de forma sigilosa o bien haciéndoles saber a los contrarios que el Cro-Magnon más rudo del Valle de Oros anda recorriendo el vecindario.
Far Cry Primal, desarrollado por el estudio de Ubisoft en Montreal, sale a la venta el 23 de febrero para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Windows PC saldrá unos días después, el 1 de marzo.
Capcom continua su serie de tráileres de presentación de los personajes de Street Fighter V con el video correspondiente a Karin, la heredera del clan Kanzuki y fina artemarcialista cuya mayor ventaja parece estar en la corta distancia y mediante ataques sorpresivos para cercar el terreno.
Su V-Skill lanza un golpe frontal que puede destruir proyectiles, mientras que su V-Trigger le añade un poder con varias posibles combinaciones. Lo más temible de Karin es su habilidad en los juggles cuando logras conectar su poder que termina en uppercut, pudiendo rematarlo hasta tres veces antes de caer al suelo, con Critical Art de por medio.
Street Fighter V contará con 16 peleadores cuando salga a la venta el 16 de febrero; estará disponible para PlayStation 4 y PC. Capcom anunció otros 6 peleadores vía descarga gratuita, a la sazón de uno por mes.
Rocket League, una de las grandes sorpresas el año pasado y contendiente para mejor videojuego de 2015, por fin llegará a Xbox One tras su exitoso paso en PlayStation 4 y PC. El estudio Pysonix anunció que saldrá a la venta en la consola de Microsoft el 17 de febrero.
La versión de Xbox One del título que ficciona sobre una especie de futbol motorizado vendrá con el mismo contenido, actualizaciones y opciones de las otras versiones, además de bonos exclusivos como un vehículo basado en la saga Gears of War (Armadillo) y otro en Halo (Hogsticker), nuevas antenas, llantas y rastros de cohetes.
Rocket League ya tiene una gran base de usuarios en PS4 y PC, que rebasa los once millones de jugadores en ambas plataformas.
Durante el Super Bowl de este año se estrenó un nuevo avance Avenida Cloverfield 10, filme que su productor, J.J. Abrams, describe como un “pariente de sangre de Clolverfield“, largometraje de monstruos y terror que produjo en 2008.
En Avenida Cloverfield 10, una joven mujer despierta, tras un accidente, en un refugio subterráneo a decenas de metros debajo de la tierra. Quien construyó el lugar no le permite salir, le advierte que el mundo es víctima de un ataque químico y la mantiene cautiva contra su voluntad sin saber realmente qué está pasando.
Protagonizada con un muy reducido reparto conformado por John Goodman, Mary Elizabeth Winstead y John Gallagher Jr., Avenida Cloverfield 10 es dirigida por el debutante cineasta Dan Trachtenberg. La película se estrena el 1 de abril venidero.
Bandai Namco, en un movimiento arriesgado, decidió lanzar en los mercados occidentales Digimon Story: Cyber Sleuth e incluso portarlo a PlayStation 4 en América y Europa junto con la versión original de PS Vita, la única disponible en Japón.
Digimon Story: Cyber Sleuth
Y es que más que debido a los videojuegos, la franquicia se ha mantenido vigente de este lado del mundo gracias a la popular serie de anime. Los títulos anteriores, sobre todo de consolas de sombre mesa, han navegado entre la mediocridad y ser apenas aceptables, razón por la cual la misma Bandai Namco no se animó a vender en nuestro continente las últimas cinco entregas de la línea central.
Pero ocho años después y de la mano de un reconocido estudio, Digimon Story: Cyber Sleuth representa la confianza y el esfuerzo de la compañía por satisfacer a un público más exigente pero deseoso de Digimon pese a las últimas malas experiencias.
Visitando el Ciberespacio Edén
Desarrollado por Media Vision, los creadores de Wild Arms, Digimon Story: Cyber Sleuth se trata de un videojuego de rol a la vieja escuela, a esa que huele todavía a 16 o cuando mucho 32 bits. Ciertamente los visuales pueden engañar en un principio, pero el desarrollo de las batallas y la narrativa nos recuerda a Final Fantasy, a Megami Tensei y, claro, a Wild Arms.
La historia nos da la posibilidad de elegir de entre uno de dos protagonistas, una mujer y un hombre, que tras ser atacados por una entidad digital sus cuerpos quedan semidigitalizados, lo que les permite viajar entre el mundo y real y el Ciberespacio Edén, una suerte de Internet del futuro. Esta entidad binaria es en sí un potencial peligro para el ciberespacio y el mundo real, por lo que los protagonistas son contactados por Kyoko Kuremi, una mujer que lidera una agencia de detectives que trabaja en el caso y que encuentra útil la habilidad de cíber transportarse.
El argumento se complica obviamente conforme avanza el juego, con varios giros inesperados y personajes interesantes que aparecen en escena cual si de una nueva temporada de la serie animada se tratara, aunque con un tono mucho más maduro, enfocado a un público más adulto, independientemente de si sean conocedores o no de Digimon, algo que se agradece.
Al inicio eliges entre un chico o una chica para protagonizar la aventura.
Tu elección se verá reflejada en la historia de Digimon Story: Cyber Sleuth.
Como se puede anticipar por la trama, Digimon Story: Cyber Sleuth nos ofrece escenarios digitales y del Japón real (Shibuya, Akibahara) a especie de mundo libre. Ciertamente no hay tantísima libertad pero podemos explorar, perdernos un rato y luego seguir el rumbo de la misión. En el camino habrá algunas misiones secundarias que, aunque repetitivas, cumplen con la función de distraernos de la trama central mientras subimos de nivel y añadimos digimones a nuestro catálogo.
Explora, combate y digievoluciona
“Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos”
Como todo buen RPG japonés de antaño, Digimon Story: Cyber Sleuth presenta un combate clásico por turnos. Atacar, defenderse, usar un ítem, un ataque especial o huir son las únicas opciones para nuestro equipo, pero suficientes, pues debajo de esta capa de simplicidad se encuentra un sencillo pero efectivo sistema de clases y debilidades además del límite de “memoria”. Tendremos que elegir acertadamente nuestras criaturas.
Clásico en este tipo de videojuegos, cada digimon pertenece a una clase que es más fuerte o débil contra otra en específico. Pero además de eso tenemos que echar un ojo a nuestra capacidad máxima de “memoria”, pues no podemos excederla entre los tres integrantes del equipo.
Cada criatura tiene un determinado “costo” en memoria, con las más fuertes, grandes y poderosas requiriendo mucho más espacio. Tendremos que nivelar las habilidades, desventajas y costo de cada una.
Tendrás disponibles un máximo de tres criaturas para las batallas.
Más clásico en la serie es la digievolución de los monstruos, que permite a acceder a criaturas más poderosas y con diferentes variantes conforme alcancen el nivel necesario y se cumplan algunos otros requisitos. Pero debido a la limitante de “memoria” en Digimon Story: Cyber Sleuth, no siempre podemos evolucionarlos a todos y ya, tocará en algunos casos deshacer la evolución para compensar nuestro máximo.
Escanéalos todos
Por si fuera poco, hay una estadística totalmente al azar que indica qué tan fuerte será nuestro digimon y la única forma de subir este valor es evolucionar y deshacer la evolución varias veces hasta. Engorroso proceso, sobre todo para los que “completistas” de nivel máximo.
Y si de completar se trata, debido a la escasez de algunos ítems y las posibles variantes de cada evolución, Digimon Story: Cyber Sleuth cuenta con New Game + (iniciar un juego después de terminarlo quedándote con todos tus ítems, criaturas y experiencia) y no haya pretexto de que no puedas atraparlos todos… o en este caso, escanearlos a todos.
Escanear enemigos es la forma de recolectar información para crear criaturas.
El proceso para hacerte un digimon es mediante este escaneo, cada que nos topamos con una criatura rival se va llenando el porcentaje de escaneo y cuando lo completemos podemos ir al laboratorio a crear una copia exacta de la bestia en cuestión. Ésta es una de las varias diferencias que presenta con Pokémon, así que si buscas algo muy parecido a la franquicia de Nintendo, aquí no lo encontrarás.
Al únicamente poder tener a tres digimones en tu plantilla de Digimon Story: Cyber Sleuth, el resto debe ser guardado o puesto en islas—granjas, donde los alimentas y realizas una serie de actividades para que suban de nivel aún sin tenerlos dándose de golpes.
No le subas la dificultad
Con todo y el progreso semilineal por momentos, Digimon Story: Cyber Sleuth nos da bastantes horas y puede tomar más de 30 terminarlo la primera vez aún en la dificultad normal, 100 horas si buscas el platino. Realmente no vale mucho la pena subirla, pues más que volverse complicados los enemigos en una dificultad mayor lo que reciben son más puntos de sangre, y entendiendo las repetitivas dinámicas de este tipo de juegos para conseguir ítems o criaturas no tiene mucho sentido alargar las batallas inútilmente.
El platino de Digimon Story: Cyber Sleuth toma cerca de 100 horas.
ABI sólo crece al evolucionar y regresar la evolución de tu digimon.
La granja es el lugar adecuado para subir el nivel de las criaturas fuera de batalla.
Los poderes son lucidos para que las batallas no aburran.
Simple pero efectivo y con ligeras capas de estrategia por encima del sistema de tradicional por turnos, las batallas son francamente muy divertidas, pero tampoco como para dedicarle tantas horas de tu vida si no eres súper fan del anime, además de que no hay trofeo alguno por elevar el nivel de dificultad.
Los gráficos, sin ser algo del otro mundo, están bien logrados. Se nota que Digimon Story: Cyber Sleuth no era un videojuego nativo de PlayStation 4; las texturas son muy planas y los escenarios poco detallados, aunque pese a ello gracias a una atinada dirección de arte y batallas con poderes lucidos se salva dignamente este apartado.
La música, en cambio, me pareció buena, con poca fanfarria y más en el tono a veces oscuro de la trama; el único arrocito negro es el tema principal de batalla, que peca de simple para ser el que vas a escuchar al menos la tercera parte de la aventura. Únicamente hay doblaje japonés disponible, con sus respectivos subtítulos en inglés.
Los gráficos lucen bien aunque se nota que no es un juego nativo de PS4.
Digievoluciona en PS Vita y PS4
Alejado de las complejidades de los videojuegos actuales y sin ser la crema y nata del género, Digimon Story: Cyber Sleuth, con todo y su temática futurística rescata nostalgia del pasado, no sólo para los aficionados que crecieron viendo el anime, sino para aquellos que disfrutaron de los clásicos juegos japoneses de rol de la década de los 90. Un RPG por turnos de esos que ya casi no hay y que vale la pena no perderse, aunque no seas fan del anime. Y si lo eres, con más razón: éste es el mejor Digimon en cualquier plataforma.
Bandai Namco anunció en un comunicado de prensa que el total de copias distribuidas con miras al lanzamiento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ya superó 1.3 de millones en todo el mundo.
De acuerdo con las cifras de la compañía, a Japón envió 80 mil copias (prácticamente ya agotadas), a Asia 84 mil unidades, en Europa 550 mil, mientras que a América envió 620 mil, territorio donde ya hay al menos 312 mil reservas para consolas
Si bien 1.3 millones de copias distribuidas no significan ventas seguras, es muy probable que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 rebase sin problemas el millón de copias vendidas cuando finalmente salga a la venta en América, el día de mañana. El juego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Capcom publicó un nuevo tráiler de Street Fighter V, esta vez en modo cinematográfico que narra algunos de los enfrentamientos que veremos en el juego y presenta al casting de 16 peleadores que tendremos disponibles de inicio.
Si bien este modo de historia no estará disponible sino hasta junio, como parte de una actualización gratuita, Capcom nos da una probadita del tipo de visuales que podremos esperar. Sin duda, uno de los avances más lucidos del títulos hasta el momento.
Street Fighter V sale a la venta el 16 de febrero en todo el mundo. El videojuego de peleas estará disponible para PlayStation 4 y PC (vía Steam), con soporte para enfrentamientos entre usuarios de ambas plataformas.
Bandai Namco y From Software presentaron la apertura estilo cinematográfico del esperado videojuego Dark Souls III, entrega que promete una historia mucho más intrigante con el despertar del rey gigante y un estilo de juego más ágil en comparación a los dos primeros títulos.
Fiel a la franquicia, el atmosférico video presenta inmensas construcciones, soledad, destrucción, seres que vuelven a la vida y describe el inicio de nuestro peregrinar en la oscura y decadente tierra de Lothric.
Dark Souls III sale a la venta el 12 de abril en América y Europa; el videojuego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Como muchos, crecí adorando El Libro de la Selva, considerada una de las cinco mejores películas de Disney. La historia del “cachorro de hombre” que sobrevive en la selva con ayuda de lobos, una pantera y un oso, los enigmáticos antagonistas en forma de una pitón, un orangután y un tigre, pero, sobro todo, los temas musicales, cautivaron ya a varias generaciones. El más reciente tráiler de su nueva versión en live action es pura nostalgia y nos recuerda todos esos elementos del clásico animado.
El Libro de la Selva | Tráiler subtitulado
El Libro de la Selva | Tráiler doblado al español latino
Mowgli (Neel Sethi) es un niño humano criado por Raksha (Lupita Nyong’o) y Akela (Giancarlo Esposito), pero su vida en la selva peligra cuando Shere Khan (Idris Elba) determina que no puede permanecer. El infante es ayudado por Bagheera (Ben Kingsley) y Baloo (Bill Murray) en busca de llegar a la aldea humana. El tráiler erizará la piel de los nostálgicos cuando escuchen de fondo los arreglos al tema musical “Busca lo más vital”.
Dirigida por Jon Favreu (Iron Man) y adaptada de la historia original de Rudyard Kipling (1894), El Libro de la Selva cuenta también con las actuaciones de Scarlett Johansson, como Kaa, y Christopher Walken, quien da vida al rey Louie. Las voces en español incluyen a Enrique Rocha, Héctor Bonilla, Víctor Trujillo, Francisco Céspedes y Susana Zavaleta.
El Libro de la Selva se estrenará en las salas de cine de México el jueves 14 de abril.
FANG, el nuevo segundo al mando al mando de Shadaloo, es la estrella en el nuevo video de presentación de personajes de Street Fighter V, que nos detalla algunas de sus ventajas, jugadas clave y combos, cortesía de Capcom.
Un asesino que usa veneno como su principal arma, su V-Skill lanza un proyectil que no se puede bloquear ni destruir y que envenena al contacto (lo puedes esquivar). Su V-Trigger eleva esta capacidad al rodear al personaje con una nube de veneno. Si bien ninguno de estos ataques produce daño inmediato, FANG puede mermar tu barra de salud a mediano plazo junto con sus peculiares combos y su gran alcance.
Street Fighter Vsale a la venta el 16 de febrero para PlayStation 4 y Windows PC. El videojuego de peleas contará con soporte para cross-play entre ambas plataformas y 16 combatientes para elegir de inicio.
El regreso de (Charlie) Nash a Street Fighter V nos presenta a uno de los personajes con mayor variedad de golpes normales y cadenas entre ellos en el juego. Esto queda patente en el más reciente tráiler de presentación de personajes del título, publicado por Capcom en el canal de la saga.
Su V-Skill le permite a Nash absorber proyectiles, mientras que su V-Trigger lo telentrasporta, pudiendo sorprender al rival a distancia, esquivar poderes y extender combos con esta jugada. Si le sumas a ellos los poderes en formato EX, tenemos a una de las máquinas de presión mejor armadas de esta entrega.
Street Fighter V saldrá para PlayStation 4 y PC este próximo 16 de febrero. El juego contará con 16 peleadores de inicio, pero Capcom anunció seis más vía contenido descargable gratuito, junto a varias actualizaciones que irán añadiendo modos y mejoras.
Capcom presenta dos videos más para presentar a los personajes de Street Fighter V y mostrarnos algunas de sus jugadas representativas, combos útiles en batalla y ventajas para seleccionarlos por encima de otros. En esta ocasión se trata de Zangief y Necalli.
Zangief, “El Ciclón Rojo”, regresa a esta entrega, y aunque mantiene sus movimientos más populares, como son el Spining Pile Drive (alias “la licuadora”) y el Lariat, también tiene algunas jugadas nuevas; por ejemplo, su “licuadora” ya puede ser aplicada en el aire. A esto le sumamos su V-Skill, que puede absorber dos impactos mientras mantengamos presionados los botones, y su V-Trigger, que hace girar al personaje atrayendo al rival y, si conecta, lanzarlo por los aires para continuar el combo (y fortalece su V-Skill).
Necalli es considerado uno de los personajes más sencillos para comenzar a jugar Street Fighter V. Letal a corta y larga distancia gracias a su V-Skill, una vez llena su barra, cuando activa su V-Trigger un oscuro poder correr por sus venas, volviéndolo más rápido, con mayor alcance y hasta cambiando la forma de su Critical Art.
Street Fighter V sale a la venta este próximo 16 de febrero, tanto en PC como en PlayStation 4, con la ventaja de que los usuarios de ambas plataformas podrán jugar retas entre sí en los modos en línea del videojuego.
Bandai Namco lanzó el día de hoy una actualización para la versión japonesa de Digimon Story: Cyber Sleuth, en la cual se incluye el modo New Game+, selección de dificultades para las batallas (normal y difícil) y la posibilidad de poder competir contra personas de América y Europa.
Todas estas opciones ya están disponibles en la versión occidental del videojuego, sin embargo, esto significa que los usuarios de este lado del mundo podemos a partir de hoy medir nuestras habilidades y equipos de criaturas Digimon contra los de Japón y el resto del mundo.
Digimon Story: Cyber Sleuth ya está disponible para PlayStation 4 y PS Vita; el juego para la consola portátil sólo se puede adquirir mediante descarga vía la PSN Store.