Una buena noticia y otra mala sobre Dragon Ball Fusions. La buena, y en realidad excelente para los fans de la franquicia, es que el videojuego llegará a América el 13 de diciembre y tenemos un tráiler e imágenes al respecto. La mala es que en nuestro continente no incluirá subtítulos en español, sólo en inglés.
Si te esperas a la versión europea de Dragon Ball Fusions y tienes una 3DS donde correrla, ésta sí vendrá con subtítulos en español (además de inglés, francés y alemán), aunque saldrá hasta febrero de 2017, de acuerdo con el más reciente anuncio de Bandai Namco.
Desarrollado por el estudio Ganbarion (“quizá me recuerdes por títulos en consolas Nintendo como Pandora’s Tower y Jump Ultimate Stars”), Dragon Ball Fusions se trata de un RPG de acción en formato portátil cuyo principal gancho es la posibilidad de fusionar –como su nombre lo dice- a varios de los personajes de la obra de Akira Toriyama, abarcando desde la original Dragon Ball hasta Dragon Ball Super (contando las películas y la ya casi olvidada Dragon Ball GT).
Dragon Ball Fusions
Bandai Namco nos dio un pequeño resumen de los detalles a destacar en este título para la 3DS:
Gameplay: Combina elementos de pelea, personalización y recolección de ítems.
Avatar: Crea a tu propio personaje y participa en una totalmente nueva experiencia en el universo Dragon Ball.
Vuela: Sí, vuelva a diferentes islas para progresar con la historia y descubrir nuevas misiones.
Fusiona: Reúne a varios de los guerreros más poderosos y fusiónalos para crear a un personaje aún más temible. Hay cientos de combinaciones posibles.
RPG: El sistema de batalla está basado en los juegos de rol estilo “piedra, papel y tijera”, el cual se vuelve más complejo conforme avanzas.
Fotos: Tómate fotos con tus amigos y “fusiónalas” en un personaje de Dragon Ball.
Bandai Namco publicó un nuevo tráiler y varias imágenes de Dragon Ball Xenoverse 2 con motivo del Tokyo Game Show 2016. El nuevo material multimedia se centra en tutoriales, creación de personajes, el mundo hub y algunos segmentos de la historia presentando a personajes como Gokú y Vegeta en modo Super Saiyan Blue y el mal querido Gold Freezer.
El video también muestra a enemigos de algunas de las películas de Dragon Ball Z, como Turles, Slug y Metal Cooler (con todo y un ciento de clones, además del modo cooperativo para seis jugadores necesario para enfrentar a los nuevos jefes gigantes y que requerirán no sólo coordinación entre todos los integrantes sino guerreros de buen nivel.
En cuanto a las imágenes, éstas también exhiben un fragmento de la batalla entre el viajero del tiempo y Neil contra Freezer en el planeta Namek, así como el uso de maestros en los nuevos mundos hub para aprender habilidades. Hay que recordar que en Dragon Ball Xenoverse 2 revisitaremos locaciones y arcos ya conocidos de la historia porque un villano intenta cambiar los acontecimientos fortaleciendo a los antagonistas de la serie.
Dragon Ball Xenoverse 2
En cuanto a la trama, aunque no se ha explicado del todo, se sabe que ocurre dos años después de los sucesos del primer título de la saga y a la cabeza está un nuevo protagonista que ayuda a la Patrulla del Tiempo. Towa y Mira, villanos del primer Xenoverse también aparecen en escena.
Dragon Ball Xenoverse2 saldrá a la venta este próximo 25 de octubre en América. El videojuego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Todos los personajes del original Dragon Ball Xenoverse estarán disponibles, además de Black Gokú, quien llegará como bono de preventa y peleador DLC gratuito junto a las primeras copias.
Bandai Namco publicó en YouTube el segundo tráiler del videojuego Dragon Ball Xenoverse 2 enfocado al mercado japonés. El avance muestra más un poco más sobre el argumento y varios de los personajes nuevos con que nos toparemos en esta entrega.
El título esta vez abordará varias de las películas de Dragon Ball Z, por lo que nos enfrentaremos (y podremos seleccionarlos) a Turles, Slug, Cooler, Broly, Janemba y Gogeta por mencionar algunos. El avance también destaca que Black Gokú estará disponible como personaje exclusivo de preventa, así como la columna de Tao Pai Pai para usarla de medio de transporte.
https://www.youtube.com/watch?v=ULUtf4FT-bM
Pese a que el tráiler sólo menciona PlayStation 4, Dragon Ball Xenoverse 2 saldrá a la venta en América el 25 de octubre y estará disponible para dicha consola, además de en Xbox One y PC vía Steam.
Lo mostrado hasta el momento de Dragon Ball Xenoverse 2 parece más que nada una actualización en el roster de personajes y una expansión de la historia (ubicada dos años después del juego anterior), por lo que varios aficionados manifiestan en redes sociales que se mantienen todavía escépticos de adquirirlo, al menos de lanzamiento.
Bandai Namco anunció Dragon Ball Xenoverse 2, nuevo videojuego de la popular saga de manga y anime creada por Akira Toriyama que saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC este mismo año. La noticia vino acompañada del tradicional tráiler de anuncio.
Desarrollado por Dimps, esta secuela anticipa mejores gráficos y promete “el mundo de Dragon Ball más grande y detallado a la fecha”. Habrá una nueva ciudad hub y más opciones de personalización, además de multitud de nuevas opciones y mejoras. Detalles a fondo se darán en la E3, pero mientras pueden ver el primer avance en video.
“La franquicia Dragon Ball es la joya de la corona y el eterno favorito de los fans de todos los juegos de anime de Bandai Namco”, dice la compañía en un comunicado. “Con Dragon Ball Xenoverse 2 estamos trabajando diligentemente con el equipo de Dimps para conseguir la mejor experiencia de juego de la franquicia”.
El original Dragon Ball Xenoverse salió a la venta el año pasado para consolas de pasada y nueva generación; el título tuvo un recibimiento regular entre aficionados y prensa, alabando principalmente la premisa de la historia, para rejugar pasajes que ya todos conocemos desde una nueva perspectiva, pero con fallos severos en control y cámara, un altísimo factor de repetición y pocos personajes seleccionables.
A pesar de lo querido y popular que es Dragon Ball, a la fecha la franquicia sigue en deuda en cuanto videojuegos. Aún las entregas más queridas, como Budokai y Budokai Tenkaichi, son apenas títulos de peleas medianamente aceptables siempre y cuando seas fan del manga y anime. Veremos si Dragon Ball Xenoverse 2 puede por fin brincar ese barrera.
Bandai Namco ya trabaja en un nuevo videojuego de la franquicia de anime y manga más popular en el mundo, el cual llevará por nombre Dragon Ball: Project Fusion y cuyo principal atractivo –al menos de entrada- es la fusión entre Gokú y Broly.
El último número de la revista japonesa V Jump revela que Dragon Ball: Project Fusion será un RPG para la portátil estelar de Nintendo, la 3DS, y saldría a la venta al mercado japonés en invierno de este año. Dada la fama de franquicia, es normal asumir que también llegará a Occidente, pero seguramente será hasta 2017.
Más allá de la fusión entre Broly y Gokú, uno pudiera inferir por el título que la mecánica central de Dragon Ball: Project Fusion sería la fusión entre personajes, en una historia totalmente nueva que quizá permitiría que esta técnica la usaran otros personajes no necesariamente súper saiyan.
Dragon Ball Super ha sido la comidilla de todo el fin de semana entre los fans de la saga que recuerdan con mucho cariño los a veces toscos, pero nunca tan descuidados trazos de las series animadas originales.
La diferencia de calidad, no sólo de un anime realizado hace más de 25 años sino de un capítulo a otro, es abismal y el último episodio de Dragon Ball Super, el cinco, contiene varias secciones animadas con dibujos sin pulir, sin detalle, con pésimas proporciones y hasta deformes. Esto ya generó molestias y millones de quejas.
La siguiente es una recopilación de capturas compartidas en diversos sitios y foros en Internet. Sí, lucen peor que la enorme mayoría de fan arts y seguramente tú y yo dibujamos mejor, pero también a su favor hay que declarar que estos detalles, aunque notorios, no dan tanta risa en movimiento como la dan cuando se pueden ver de manera estática.
Episodios de anime con altibajos en el apartido visual no son raros, más con una industria en crisis y pagando mal a los realizadores y animadores. En muchos casos se recurre a modelos en semi 3D para animarse de manera más sencilla y menos costosa, pero resultando en trabajos con un severo descuido en detalles y proporciones, sobre todo en lo que se refiere a rostros y cabello.
Otra razón importante es el contratar a estudios más baratos ubicados incluso fuera de Japón. El específico caso del quinto episodio de Dragon Ball Super es la muestra, que fue realizado por Toei Filipinas para desahogar trabajo y abaratar costos. Los capítulos 8 y 9 son realizados por el mismo estudio.
Ciertamente no es la primera ocasión que Gokú y compañía son hechos la aventón, la misma Dragon Ball Z tuvo bajones en la calidad de animación en algunos capítulos, aunque ninguno tan marcado como en este caso y mucho menos con la inmediatez y el alcance de Internet para exhibirlo.
Por si fuera poco, el quinto episodio de Dragon Ball Super sólo fue una visión extendida del primer encuentro de Gokú y Bills, algo que ya habíamos visto en Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses y con muchísimo mejor calidad.
Pareciera que alguien reunió las preciadas esferas y le pidió a Shen Long el deseo que muchos fans de la saga tenía. Dragon Ball no sólo regresará a las salas de cine: Gokú, Vegeta, Gohan, Trunks, Krilin, Roshi, Bulma, Piccolo y compañía tendrán una nueva serie animada, que se estrenará para el mes de julio por medio de Fuji TV, de acuerdo a un comunicado de prensa de Toei.
Bajo el nombre de Dragon Ball Super, el anime se trata de una historia original de Akira Toriyama ubicada después de la batalla contra Majin Boo (y muy probablemente después de las dos últimas películas), en una aparente época de paz donde nuevos enemigos pondrá en jaque a los Guerreros Z.
La última serie animada original de la franquicia fue Dragon Ball GT, emitida entre 1996 y 1997, aunque no contó con la colaboración de Akira Toriyama y su historia se considera actualmente fuera del canon. Dragon Ball Z, que si forma parte del canon, se transmitió de 1989 a 1995, así que prácticamente 20 años después tendremos la esperada secuela del anime más famoso de todos los tiempos.
Bandai Namco y Arc System Works presentaron el tráiler debut de lo que parece será el primer juego decente de peleas de Dragon Ball en décadas, Dragon Ball Z: Extreme Butoden.
Arc System Works, estudio veterano del género con éxitos como BlazBlue y Guilty Gear, promete implantar su dinámico estilo de juego, con combos rápidos, cadenas prolongadas, una plétora de lucidos poderes y un control fluido. ¿Lo mejor? Alrededor de 100 personajes estarán a tu disposición entre jugables y asistentes.
https://www.youtube.com/watch?t=146&v=3PSjQD7vxHk
Dragon Ball Z: Extreme Butoden sale a la venta en Japón en 11 de junio, en exclusiva para 3DS. Bandai Namco no ha informado hasta el momento de su lanzamiento oficial en América, pero hablando con un ejecutivo de prensa de la compañía en Latinoamérica, señalaba que sería “muy raro que no lo viéramos en nuestro mercado pronto”.
Incontrolables fuerzas retrasan el lanzamiento de Dragon Ball Xenoverse en México. Y es que debido a las severas heladas que se viven en Estados Unidos, la fecha de envío de las ediciones físicas se retrasa oficialmente para el 27 de febrero.
Sin embargo, esto no afectará a la versión digital del videojuego, que podrá descargarse sin problemas el día de mañana en PSN y Xbox Live; en Steam para PC estará disponible también tres días después.
Personalmente me ha tocado ver desde el pasado fin de semana que algunas tiendas ya venden Dragon Ball Xenoverse para PlayStation 4, pero el mal clima hará que la mayoría lo podamos adquirir en físico hasta el 27 de este mes.
Dragon Ball Xenoverse, el juego más ambicioso de la franquicia desarrollado por Bandai Namco, saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.
Panini mantendrá este año su invasión manga en México con varios títulos de calidad, entre ellos tres de las series más populares en el mercado, Dragon Ball, One Piece y Bleach, que junto con 20th Century Boys y Bakuman, llegarán en corto plazo a nuestro mercado.
Bakumanes una curiosa historia que intenta retratar el día a día del aspirante a mangaka en Japón, claro que no sería lo mismo si no estuviéramos hablando de que este manga es obra de, Tsugumi Oba y Takeshi Obata, los creadores de Death Note.
Del maestro Naoki Urasawa tenemos 20th Century Boys, un relato profundo e intrigante, en donde un grupo de amigos deben detener al líder de un culto que intenta destruir el mundo, y para ello planea usar sus recuerdos de la infancia.
También llegará a México One Piece, uno de los mangas más longevos y exitosos del mercado oriental, que cuenta las travesías de Luffy junto a su banda de piratas en un mundo lleno de criaturas fantásticas, poderosos personajes y un sinfín de misterios. Estas tres primeras series deberán publicarse entre febrero y marzo de este año.
Pero poco después llegarán Dragon Ball, de la que no hace falta ni hacer un breve resumen, y Bleach, que también cuenta con un gran número de fans en nuestro país. Ambos mangas fueron anunciados por Panini durante la Comictlán de Aguascalientes y se espera que en breve sepamos las fechas de salida.
Además, no se olviden que ya están a la venta Naruto #2, Fairy Tail #3 y el número debut de la novela zombi I Am a Hero.
Además de anunciar algunos personajes y mostrar una enorme galería de imágenes, Bandai Namco informó mediante un comunicado de prensa que su esperado videojuego Dragon Ball Xenoverse contará con pase de temporada.
El season pass tendrá un costo de 24.99 e incluirá tres DLC con personajes, misiones extras, trajes y hasta movimientos especiales nuevos. El precio individual de los paquetes será de 9.99 dólares, en caso de que deseas comprar sólo alguno de ellos.
DLC 1, disponible en marzo de 2015
Gokú y Trunks de Dragon Ball GT, además de Pan
Cuatro misiones de Time Patrol
Doce quest adicionales
Quince movimientos especiales para nuestro guerrero personalizado
Cinco trajes
DLC 2, con fecha por anunciar
Personajes exclusivos
Quest adicionales
Otro set de movimientos (seguramente quince)
Más trajes
DLC 3, con fecha por anunciar
Kit del maestro Roshi: lentes, caparazón, barba y camisa aloha.
Jaco como personaje jugable
Contenido exclusivo aún por definir
La buena noticia es que sin necesidad de pase de temporada tendremos un buen número de personajes, y Bandai Namco nos presentó algunos más de los que se unen al roster de Dragon Ball Xenoverse.
Se trata de Omega Shenron y Gogeta Super Saiyan 4, además de versiones malignas de Gotenks, Vegeta, Gohan, Piccolo, #17, #18 y los oozarus. Se supone que son personajes controlados por Mira y Towa, los villanos de la historia. También, podremos ver a Vegeta unirse a las Fuerzas Ginyu y a Nappa convertirse en un simio gigante. Podemos ver todo esto en la galería al final de la nota.
Dragon Ball Xenoverse saldrá a la venta el 24 de febrero para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, en América. Tres días después podrán adquirirlo en España.
Bandai Namco distribuyó un nuevo adelanto en video del esperado Dragon Ball: Xenoverse en el cual se muestran los combos de algunos personajes.
En esta ocasión toca el turno de ver en movimiento a úen su fase Saiyan 3, Trunks del futuro y Nappa, para ver la mecánica de juego y el tipo de combos que implementará el título, además de ver que existen diferencias de modo de combate entre los personajes. También se pueden observar los grandes escenarios en los que se desarrollaran las peleas.
https://www.youtube.com/watch?v=T81-CSZA07Y
La principal apuesta de Dragon Ball: Xenoverse es la posibilidad de crear a nuestro personaje escogiendo entre distintas razas, además de su componente de mundo abierto y multijugador mientras reescribimos la historia de la franquicia.
Dragon Ball: Xenoverse hará su arribo a tiendas el próximo 27 de febrero para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC.
Traemos una noticia mala y otra no tan mala para los aficionados de Dragon Ball Xenoverse. La mala es que el juego fue retrasado, la no tan mala es que el retraso será de apenas una semana.
De acuerdo a un comunicado de Bandai Namco, la compañía se está esforzando para crear una de la las mejores experiencias de videojuego de Dragon Ball, con su expansivo mundo de multijugador en línea, una multitud de modos y la opción de crear a tu peleador para reescribir la clásica historia de la franquicia, y para ello es necesario mover la fecha de lanzamiento del 17 de febrero de 2015 al 24 del mismo mes.
Esto es para las versiones de PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One del videojuego, ya que en lo que respecta a Steam, Dragon Ball Xenoverse estará disponible hasta el 27 de febrero.
Durante el evento Jump Festa celebrado en Japón el pasado fin de semana, Bandai Namco mostró un nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse que se centra en explicar el contexto de la historia, en donde una fuerza misteriosa amenaza con controlar el tiempo y cambiar el curso de las batallas que todos conocemos.
La nueva aventura de Goku y sus amigos tendrá lugar en la ciudad ficticia de Toki Toki, siendo Trunks el guía para nuestros personajes creados; en dicha ciudad los usuarios podrán conocer a otros jugadores y sus personajes, entrenar con el supremo Kaiosama, personalizar las habilidades y cambiar la ropa del avatar creado.
Como Bandai Namco ya lo había mencionado, existirán dos tipos de misiones, La Patrulla del Tiempo será la campaña para un solo jugador; las misiones paralelas serán exclusivas para el modo cooperativo, ofreciendo un mayor reto que el mostrado en la historia individual ya que los jugadores deberán enfrentar a los villanos más fuertes de la saga. Tenemos una galería de pantallas y arte.
Dragon Ball Xenoverse llegará a las tiendas el 17 de febrero del siguiente año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One y Windows PC. A Europa llegará unos días antes, el 13 del mismo mes.
Bandai Namco reveló al misterioso personaje que apareció en las primeras imágenes y videos de Dragon Ball Xenoverse. ¿Quién es? Tú mismo, sí el juego incluirá un creador de personaje con el que participaremos en las más icónicas batallas de la serie.
Podremos seleccionar si queremos que sea terrestre, saiyan (con todo y la posibilidad de aumentar el poder), de Namek o tipo Majin, por mencionar a algunas de las razas disponibles. También seleccionaremos su sexo, ropa, tipo de cabello, color de piel y pelo y hasta algunos accesorios como rastreador de poder, parches, lentes y similares.
Una vez creado nuestro personaje, Trunks nos invocará para ayudarle a patrullar las líneas temporales de Dragon Ball. Para ello comenzaremos en la ciudad Toki Toki, donde podremos encontrarnos con otros jugadores en línea.
Dragon Ball Xenoverse saldrá en noviembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Aquí tienes algunas imágenes sobre este personaje que podremos personalizar a nuestro gusto; nótese las conversaciones con Yamcha, que de acuerdo a algunas publicaciones japonesas, la selección de nuestra respuesta moldeará ligeramente la historia del juego.
Obviamente la nueva generación de consolas no podía pasar desapercibida para Bandai Namco y sus ansias de traer otro juego sobre Gokú y compañía. Durante la E3 2014, la compañía reveló Dragon Ball Xenoverse, título del cual te mostramos el primer tráiler y varias imágenes.
Contrario a otras entregas de la franquicia, esta vez no reviviremos la historia del anime tal cual, sino que lo haremos desde una perspectiva diferente, en la que un misterioso guerrero de cabello rojizo revisita diversos épocas en las que se sostuvieron las más memorables batallas de la saga, al principio como un mundo testigo, más tarde para intervenir en ellas por una extraña razón.
El personaje, de quien no se ha revelado su nombre, usa un scouter y viste una chamarra de la corporación cápsula. Algunos rumores sugieren que es el mismísimo Trunks de una realidad alterna, en algún estado súper desarrollado de fase saiyan. La teoría no resulta del todo descabellada, no sólo por la apariencia, sino porque el Trunks que vigila la línea del tiempo en el MMO coreano Dragon Ball Online también será jugable. Chequen el tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=IX9Z-mfV-qo
Resalta además la inclusión de un par de niveles en Dragon Ball Xenoverse, uno es una ciudad híper moderna, mientras que el otro es una especie de Cámara del Tiempo de Kamisama que no hemos visto en televisión o manga. En cuanto a gameplay, Dimps, el estudio creador de Dragon Ball Xenoverse adelantó que podremos “explorar” el planeta y diferentes puntos de interés, como ciudades y escenarios donde se dieron algunas batallas.
Aunque Dragon Ball Xenoverse saldrá también para Xbox 30 y PlayStation 3, Dimps también aseguró que las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC lucirán muy bien, a 60 cuadros por segundo, con diálogos continuos en las batallas y rostros que se deforman en tiempo real con cada golpe, para una experiencia más apegada al anime. Será cosa de esperar y esperar que no sea tan malo como Dragon Ball Z: Battle of Z.
Después de la muerte prematura de mi consola y revivirla con las esferas del dragón, por fin les traigo la reseña de Dragon Ball Z: Battle of Z, nueva de la saga por parte de Bandai y Namco y disponible para PlayStation 3, PS Vita y Xbox 360, el primer juego coperativo multijugador de Dragon Ball, algo que emociona de sólo ser leído.
Si eres fan de Dragon Ball Z al igual que yo, reconocerás que no hay nada mejor que ser Gokú y enfrentarte a los villanos más poderosos del universo en un videojuego de peleas; si a esto le sumamos poder unir tus poderes a los de tres amigos para hacerle frente a toda la galería de guerreros de la saga el resultado debería ser aún más emocionante, pero no lo es. Vale la pena mencionar que las versiones de PlayStation 3 y PS Vita son cross-save, pero no cross-play ni cross-buy, es decir puedes compartir tu partida guardada pero no jugar con personas en la otra consola.
Dragon Ball Z: Battle of Z
Sí, soy aficionado de Dragon Ball, he leído los mangas, visto cada capítulo de la serie (más de una vez), probado todos los videojuegos y por supuesto que esperaba con ansiaba Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses cuando la anunciaron; es decir, las aventuras de Gokú y sus amigos siempre me han parecido fascinantes y forman parte de mi nostalgia intrínseca.
Toda la acción de las batallas en el anime regresó de cierta forma, desde la pelea de Piccolo y Gokú contra Raditz hasta el último enfrentamiento contra Majin Boo y la más nueva saga de Bills, y debo decir que de verdad disfruté de mis recuerdos, pero al mismo tiempo sufrí al querer divertime con todo este título, pues el gameplay, los gráficos y hasta la interfaz son tan tediosas y aburridas que te costará trabajo dedicarle las seis-ocho horas que necesitas para terminarlo.
Mis alas no tengo, desaparecieron ya
Los problemas inician en el momento que quieres jugar, Dragon Ball Z: Battle of Z está enfocado totalmente a una experiencia multiplayer, pero para hacerlo debes elegir si quieres jugar solo, auxiliado por una frustrante inteligencia artificial, o en línea, pues no posee multijugador local; si querías jugar como Vegeta mientras tu hermano usaba a Nappa necesitarás tener dos consolas y dos copias del juego. Además, la conectividad en general para nada es estable, me costó trabajo completar una sola batalla de cuatro contra cuatro.
Si decides jugar en solitario lo problemas no son menores: el menú es incomprensible, la inteligencia artificial es un chiste que nunca te apoya y seleccionar una misión puede tomar más tiempo que la misión en sí. Para esto debes saber que el juego está dividido en escenarios y objetivos que intentan representar las principales peleas de Dragon Ball Z, pero la interfaz nos obliga a seleccionar un equipo cada vez que empezamos una nueva misión.
La extensa plantilla de peleadores incluye a casi todos los personajes del anime y las películas.
Si ya es bastante molesto tener que cambiar nuestro equipo ideal por uno diferente en cada pelea, resulta mucho peor tener que cambiar nuestras cartas (equipos que mejoran el desempeño de nuestros guerreros) cuando el combate requiere que usemos a algún personaje en particular; por ejemplo, para pelear contra Freezer necesitas tener a Krilin en tu equipo, no importa si no te gusta o nunca lo has usado.
Podría aceptar estas condiciones si seleccionar y equiparle las cartas de mejora fuera más sencillo, pero para hacerlo necesitas navegar un menú circular nada intuitivo e ineficiente. Algo que me molesta aún más es que muchas veces los personajes que deben estar en tu equipo de forma obligatoria ni siquiera participaron en la pelea del anime que Dragon Ball Z: Battle of Z quiere emular.
Acercándose el peligro viene ya
El gameplay tampoco resulta de lo más atractivo, hay muy poca variedad en el control: un botón te permite lanzar un ataque especial, con otro realizas un ataque físico y otro más te deja usar tu máximo poder una vez que tu medidor de ki está lleno. Es decir, la mayor parte del tiempo estarás presionando el mismo botón una y otra vez intentando bajar la salud de tu enemigo al mismo tiempo que cargas tu energía para lanzar un ataque especial.
Cuatro Gokús en una sola pelea no es cuatro veces más emocionante.
El único punto atractivo de la mecánica de juego de Dragon Ball Z: Battle of Zes que cada personaje tiene un poder distintivo que funciona similar al sistema de trabajos de Final Fantasy o a los shooters técnicos que ofrecen distintos personajes; todos pueden pelear y todos pueden causar suficiente daño, pero algunos pueden curar a sus aliados cuando lo necesitan (Krilin), otros son capaces de causar daño severo con técnicas especiales (Cell) y otros son simplemente imparables con ataques físicos (Broly).
Sin embargo, el gran defecto del juego es su falta de balance: es imposible ganarle a Gokú en su forma de Super Saiyajin fase 3 usando a Nappa y además es una pelea aburridísima que durará apenas unos segundos. Si te conectas al modo en línea y tienes la suerte de no perder la conexión te enfrentarás siempre a los personajes más poderosos del juego y si quieres ganar también tú tendrás que usarlos, lo que provoca peleas llenas de los mismos adversarios.
Los combates cuatro contra cuatro no resultan tan divertidos como podríamos pensar y todo se resume a presionar el botón de golpe o ataque especial tan rápido y tantas veces como puedas, y esperar que el autoapuntador se centre en algún rival para luego eliminar a alguien usando un ataque especial. No hay estrategia, sólo botonazos. Los ataques combinados son más cosa de suerte que de coordinación.
Algunas peleas simplemente no tienen sentido.
Los Guerreros Z no son montoneros, es más, juegan “piedra, papel o tijeras” para decidir quién va a pelear primero, los combates coperativos no tienen sentido en un juego de Dragon Ball más que con contadas excepciones, si te quieres divertir con Dragon Ball Z: Battle of Z tal vez tú también deberías jugar “piedra, papel o tijeras” y dejar que un sólo integrante de cada equipo pelee mientras los demás se dedican a esperar su turno de luchar.
También hay peleas contra enemigos gigantes, como Vegeta convertido en mono, pero resultan igual de aburridas que el resto. Los golpeas en brazos o piernas hasta que se carga tu ki, usas tu ataque especial y repites el proceso hasta que puedas golpearlo en el rostro, entonces haces lo mismo hasta que caen.
Pasa el tiempo y los recuerdos se van alejando ya
Además de que las mecánicas y el diseño del juego no son de lo mejor, las gráficas tampoco son impresionantes y los escenarios llegan a sentirse vacíos y sin vida; si conoces la serie sabrás que los Guerreros Z preferían llevar las peleas a lugares deshabitados, pero pelear en un alejado desierto no significaba que todo debería ser arena y un par de piedras, en los escenarios de Dragon Ball Z: Battle of Z no encontramos el mismo detalle que en la exitosa obra de Akira Toriyama.
Puedes realizar ataques en equipo, pero parece más cuestión de suerte que de técnica.
Los mismo le sucede a los personajes que usas y a los que te enfrentas, simplemente no se ven tan detallados como en el anime y, peor todavía, tampoco son competencia para los gráficos de títulos anteriores como Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi o la reedición de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi HD. Posiblemente la reducción en la calidad gráfica sea resultado del incremento en la acción que sucede en pantalla gracias a los ocho personajes al mismo tiempo, pero al resultar las batallas tan grises no parece una buena decisión. Las tres versiones lucen idénticas, con la diferente baja en resolución en la portátil de Sony.
Los gráficos también son parte de que las batallas no sean disfrutables, y no sólo por su falta de detalle sino por la incapacidad de la cámara de seguir adecuadamente a tu luchador. Paredes que te estorban, enemigos que no se ven y toneladas de golpes al aire son una constante que no se soluciona ni con el sistema de enfoque al enemigo. ¿Las voces y la música? Ya no tiene ningún sentido para este momento, escuchar la voz japonesa de Gokú no mejora la experiencia.
Mención aparte para La Batalla de los Dioses, que hace su primera aparición en un videojuego de la franquicia. Tanto Bills, el simpático “villano” de la película, como la versión Super Saiyajin Dios de Gokú son personajes jugables, si bien esto es nuevo no es suficiente para justificar la compra…. Pero bueno, al menos brinda a los fans la emoción de enfrentar al dios de la destrucción por primera vez con tus propias manos.
Las saga de La Batalla de los Dioses es lo más interesante del juego.
Dragon Ball Z: Battle of Z tenía buenas intenciones y una premisa interesante, pero no logra sentirse como un verdadero juego de Dragon Ballaunque incluya todas las sagas del anime y las películas; el combate cuatro contra cuatro es más torpe que entretenido y la estrategia se reduce a apretar el mismo botón millares de veces. Habrá que pedirle a Sheng Long que el próximo juego no sea tan malo.
Desde hace tiempo, se hablaba ya de la aparición de nuevo material para el manga de Dragon Ball, realizado, por supuesto, por Akira Toriyama, y que giraría alrededor de la madre de Son Gokú, un personaje inédito dentro de la saga. Hace un par de meses, la revista Saikyō Jump informó que estaba en proceso la creación de esta historia y se reveló el nombre de la nueva protagonista, Gine (ギネ). Todo esto, como un “bonus” en el lanzamiento de la nueva creación de Toriyama, Jinga Patrol Jako (Jako the Galactic Patrol Man). El nombre de esta serie será Dragon Ball Minus: Hanatareta Unmei no Kodomo (Dragon Ball Minus) y hoy tenemos más detalles al respecto.
El diseño de Gine, como pueden ver, es muy similar a la de Pan, cosa que no debe de sorprendernos, puesto que Akira Toriyama decidió que Bardock, Gokú y Goten fuesen, prácticamente, iguales. El autor, al referirse a Gine, la describe como una romántica, un ser bondadoso, gentil y un poco torpe, motivo por el cuál, fue desechada como guerrera y relegada a trabajar en el distrito de distribución de carne en el centro del planeta Vegeta. La madre de Gokú era una potencial “damisela en peligro”, y ese, precisamente, era el vínculo principal entre ella y el guerrero Bardock. Esta pareja era una completa rareza entre la raza saiyajin, ya que ellos sólo se unían a otro con el exclusivo motivo de la reproducción.
En Dragon Ball Minus aparecerán personajes ya conocidos por todos como Vegeta, Raditz, Bardock y Freezer. Se hablará de la llegada de Son Gokú a la Tierra llena de elementos distintos a los que conocemos, con Bardock y Gine enviando a Gokú a la Tierra y despidiéndose de él. También se mostrará al abuelo Gohan encontrando a Kakaroto ya un poco más grande, un niño de aproximadamente ocho años, con un traje muy similar al de los guerreros de su planeta y que no fue criado desde bebé por él (esto último fue idea de Toei para el anime y nunca fue presentado como tal en el manga).
Ya han aparecido detractores de esta nueva extensión de la historia, asegurando que Akira Toriyama busca hacer más humano a Gokú y su familia, presentándolo todavía más similar al concepto de Superman/Kal-El, personaje con el que siempre se ha hecho la comparativa. Los cambios podrían confundir a los seguidores de Dragon Ball, sin embargo, al ser creación de Toriyama se convertirá en canon.
Viz Media será la encargada de distribuir la historia en Norteamérica Dragon Ball Minus,el manga japonés ya está disponible.
Tenemos dos nuevos videos de Dragon Ball Z: Battle of Z, cortesía de Bandai Namco, videojuego para PlayStation 3, PS Vita y Xbox 360 que podremos adquirir en España a partir del 24 de enero y en América el 28 del mismo mes.
El primer avance es el tráiler japonés más reciente, donde nos da una repasada rápida por algunos de los modos que tendremos en el juego, como cooperativo para cuatro jugadores y batallas en línea con hasta ocho usuarios simultáneos.
El segundo video de Dragon Ball Z: Battle of Z es el tráiler presentado durante el Jump Festa en diciembre del año pasado, y donde podemos ver por fin en forma a Birusu y Gokú en su forma de Súper Saiyajin Dios, además de algunas batallas contra varios enemigos clásicos de la saga.
Además de los tráileres, también tenemos algunas imágenes de Dragon Ball Z: Battle of Z centradas en las peleas contra los enormes jefes del juego, como Vegeta convertido en oozaru y Hirudegarn, el enemigo central de la décimo tercera película de Dragon Ball.
¿Por alguna razón no has visto Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses? Hay buenas noticias para ti, o para todos aquellos que la quieran volver a ver, pues el último filme animado de la popular franquicia de Akira Toriyama llegará a Netflix este mismo mes.
Si tienes planes para este sábado será mejor que los canceles, pues será este 18 de enero cuando podremos ver el enfrentamiento entre Gokú y Bills en la comodidad de nuestra plataforma favorita, sea consola de videojuegos, televisor inteligente, tableta o PC gracias al servicio de video a la carta Netflix.
Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses narra la última batalla de Gokú, quien es abordado por el Dios del Caos, Birusu, un guerrero que anda en busca del máximo rival, el llamado Super Saiyajin Dios. Si te interesa puedes leer nuestra crítica de la película, aunque si eres fan estamos seguro que la verás aunque la califiquemos bien o mal.